Que gran video, la parte en la que Rocío habló de cómo los juegos móviles usan trucos psicológicos para que los usuarios compren es muy palpable y profundo.
Muy bueno el video e interesante todo. La parte que mas me llego es cuando habla Rocio y comenta 47:50, a mi me pasa exactamente los mismo y tiene una gran verdad en lo que dice... SALUDOS 💟💟💟
Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, rescatador de palomas y difusor de los batidos Plenny Shake, disponibles en esjoy punto es, comentario patrocinado.
La habilidad más importante yo creo que son los contactos, porque si tienes una duda que no sabes como resolver la llevas clara si no tienes a quien preguntar
El speech de Rocío sobre las prácticas de los freemium tendría que entrar en el temario escolar. No sé hasta qué punto hay educación sobre esto, antes se llamaba "Ética", Fukuy igual se acuerda ; )
//37:27 Si uno Crea un Juego y lo Vende Esta Perfecto ! y si despues tiene ventas adentro, accesorios o otrs cosas Esta Bien Que tiene de Malo Mientras no afectes al jugador que no compra Vos podes vender lo que se te canta! es un negocio tambien no es solo entretener y listo! El Tema es No Abusar o Vos que queres Crear un juego y vivir de Psicologa Hacelo vos ☻ Crear un Juego ▬Pasion ! ▬Obsecion! ▬Moral Alta ▬Sobervia ! si eso ... Olvidate;
Ser autodidacta es la buena manera en mi opinión. Olvidaos de masters de turno, y ¡empezad ya! Uno vale para desarollo de videojuegos si y solo si es capaz de autoaprender; que cada vez todo cambia más y más rápido!
El problema de los juegos premium, al menos en la Google PlayStore es que no son tuyos realmente, es solo el acceso a una licencia para jugar a dicho juego, me ha pasado ya más de 10 veces que compro un juego y luego ya no lo tengo disponible en mi librería, porque le desarrollador olvidó actualizar el SDK, u olvidó aceptar nuevas políticas de la playstore, o simplemente lo retiró de la tienda. Google te lo quita e incluso lo desinstala automáticamente de tu móvil. Yo ya no compro nada en la playstore porque no tengo la seguridad de que esa compra va a perdurar para siempre, en Steam, aunque es igual la cuestión de que compras una licencia, al menos son más honestos y respetan más al jugador y si el juego es eliminado de la tienda, no se elimina de tu biblioteca. Hasta que Google no cambie esa política la cosa no va a cambiar.
Llevo haciendo 10 años juegos para mobile. Lo que ha enumerado Rocio es verdad pero hay tambien muchos matices. En gambling por ejemplo hay muchas regulaciones para evitar a los adictos cosa que en los f2p no hay, bueno salvo algunas regulaciones en las lootboxes.
A mi lo que me gustaría encontrar es un sitio/grupo o lo que sea de gente que se una para hacer juegos. Yo por ejemplo me gusta programar pero todo lo que tenga que ver con arte gráfico o música se me da como el culo. Y para desarrollar algo solo tienes que ser un hombre-orquesta y al final todo lo que empiezo lo dejo a media porque no me gusta ni me motiva el resultado.
Tio, me pasa lo mismo. Siento que para hacer videojuegos es mas artes que programar y todas las ideas que tengo paran en cuanto empiezo a dibujar.@@miguelangeldeblas9013
Los tutoriales de youtube están muy bien para entrar en la honda, pero en cuanto quieres aspirar a algo medio profesional te das cuenta de que te falta mucha información que no viene en los tutoriales
En mi caso fue así. Venía de Java y todo en C# es muy familiar. No dejan de ser lenguajes basados en los mismos principios. No vas a conocer al 100% uno por el otro, pero te resultará muy fácil comenzar a hacer algo :)
@miguelangeldeblas9013 el lenguaje que creó microsoft para lo que dices es j sharp (que luego deterró) y si sabes java no puedes decir que sabes j sharp. y lo de que hay lenguajes que se parecen menos no sirve como argumento para justificar la afirmación vertida. simplemente es una afirmación muy atrevida y con poco rigor.
//Juego AAA como si fuera lo top de lo top y no es asi Muchos dicen y les gusta el tema Que Hacen y Que Tienen ? no haceun uno Basico y Muchos quieren hacer un AAA jajajaja;
No me explico que si es sobre desarrollar videojuegos los invitados sean personas que han vendido humo durante años sin sacar nada en lugar de alguien como *Eric de leyendas y videojuegos que ya ha sacado Farlands* … duele especialmente fukuy que estuvo vendiendo humo con su juego para luego ni mencionarlo como si no hubiese pasado a raiz de una pelea de instituto con su compañero
@@drillerdev4624 no es para sustos solamente. Tipar aumenta el performance y hasta ayuda a que el servidor de lenguaje trabajé mejor mostrando las variables de las clases y de tus propias clases
@@drillerdev4624 a mi no me gusta el autocompletado xd te hace desconocer al lenguaje, porque dependiendo mucho de esa herramienta ps nunva vas aprender realmente el lenguaje. Nada mas llega a servir para el bodrio q es java o c# con los proyectos que llegan a tener millones de clases con billones de metodos y propiedades xd
Pero que veo!! Alva Majo, Desarrollador de video juegos indie y a su vez, miembro del Hall of Fame de desarrolladores.
Que gran video, la parte en la que Rocío habló de cómo los juegos móviles usan trucos psicológicos para que los usuarios compren es muy palpable y profundo.
Muchas gracias por esta increíble charla, da muchas "luces" sobre el mundo del desarrollo!
Que buena gente que juntas Brais!
Se paso super rápido la charla! muy buena!
Que gusto da ver a estas personas reunidas, me encantó verlo ❤
Me ha encantado esta charla!!! muchas gracias!!!!
Muy bueno el video e interesante todo. La parte que mas me llego es cuando habla Rocio y comenta 47:50, a mi me pasa exactamente los mismo y tiene una gran verdad en lo que dice... SALUDOS 💟💟💟
woooow inesperada sorpresa, MoureDev y Alva majo! jajaj
esto no debería ser una charla, debería ser una serie Bairs! muchas gracias, ha molado mucho
Si tiene a Alva yo lo veo.
Que genial esta clase de videos, charlas. Gracias!!!
Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, rescatador de palomas y difusor de los batidos Plenny Shake, disponibles en esjoy punto es, comentario patrocinado.
Gracias a tod@s! ❤
La habilidad más importante yo creo que son los contactos, porque si tienes una duda que no sabes como resolver la llevas clara si no tienes a quien preguntar
Illo guapisimo, se me fue el tiempo volando viendo este cuarteto
Tremendo crossover!!!
Espero que esos microcortes merezcan la pena, porque a mí le verdad, me acaban de la entrevista.
que cracks
Regreso Alva
El speech de Rocío sobre las prácticas de los freemium tendría que entrar en el temario escolar. No sé hasta qué punto hay educación sobre esto, antes se llamaba "Ética", Fukuy igual se acuerda ; )
//37:27 Si uno Crea un Juego y lo Vende Esta Perfecto ! y si despues tiene ventas adentro, accesorios o otrs cosas Esta Bien Que tiene de Malo Mientras no afectes al jugador que no compra Vos podes vender lo que se te canta! es un negocio tambien no es solo entretener y listo! El Tema es No Abusar o Vos que queres Crear un juego y vivir de Psicologa Hacelo vos ☻ Crear un Juego ▬Pasion ! ▬Obsecion! ▬Moral Alta ▬Sobervia ! si eso ... Olvidate;
Todos rien y Alva no sonrie ni un poco 😊
sonrie por dentro, aparte que unity te destruye por dentro XD
Unity le robo la felicidad,algo cambió dentro de Alva.jpg
Esta pensando en las palomas que necesitan ser rescatadas
Esque sus palomas le dejaron discapacitado
Es no comer carne
neil druckman!! me encantó the last of us 2 maestro :)
Fukuy, qué grande!
Hola, donde se puede estudiar programación universidad o instituto pero que se especialice en Video Juegos
.... un buen lugar gracias
TH-cam (no es broma)
Este conocimiento vale millones. Todo el que esta entrando a este mundillo debe ver este video
Ser autodidacta es la buena manera en mi opinión. Olvidaos de masters de turno, y ¡empezad ya! Uno vale para desarollo de videojuegos si y solo si es capaz de autoaprender; que cada vez todo cambia más y más rápido!
Oye pues no estaría de más que os planteárais hacer un podcast los cuatro.
Yo, por lo menos, estaría ahí sin falta cada capítulo!
Fukuy
Uff Moure quedándose Calvin Klein
Mejor comentario 🤣
Alva es como dexter, sonríe disimulando jajajajajaja
El problema de los juegos premium, al menos en la Google PlayStore es que no son tuyos realmente, es solo el acceso a una licencia para jugar a dicho juego, me ha pasado ya más de 10 veces que compro un juego y luego ya no lo tengo disponible en mi librería, porque le desarrollador olvidó actualizar el SDK, u olvidó aceptar nuevas políticas de la playstore, o simplemente lo retiró de la tienda. Google te lo quita e incluso lo desinstala automáticamente de tu móvil. Yo ya no compro nada en la playstore porque no tengo la seguridad de que esa compra va a perdurar para siempre, en Steam, aunque es igual la cuestión de que compras una licencia, al menos son más honestos y respetan más al jugador y si el juego es eliminado de la tienda, no se elimina de tu biblioteca. Hasta que Google no cambie esa política la cosa no va a cambiar.
niceeeeee
Es el sujeto que me hizo querer vivir de batidos
Podrias hacer una charlas sobre juegos NFT y la blockchain
Llevo haciendo 10 años juegos para mobile. Lo que ha enumerado Rocio es verdad pero hay tambien muchos matices. En gambling por ejemplo hay muchas regulaciones para evitar a los adictos cosa que en los f2p no hay, bueno salvo algunas regulaciones en las lootboxes.
Que platica tan depresiva. Definitivamente la carrera de desarrollo de videojuegos es lo peor que podrías estudiar actualmente
Porque dices que es una plática depresiva?
"El juego que me gustaría jugar no soy capaz de hacerlo solo y el que soy capaz de hacerlo solo no me gustaría jugarlo".
A mi lo que me gustaría encontrar es un sitio/grupo o lo que sea de gente que se una para hacer juegos. Yo por ejemplo me gusta programar pero todo lo que tenga que ver con arte gráfico o música se me da como el culo. Y para desarrollar algo solo tienes que ser un hombre-orquesta y al final todo lo que empiezo lo dejo a media porque no me gusta ni me motiva el resultado.
Tio, me pasa lo mismo. Siento que para hacer videojuegos es mas artes que programar y todas las ideas que tengo paran en cuanto empiezo a dibujar.@@miguelangeldeblas9013
Se dibujar dos palos contados
inche cross over D: me muero
Los tutoriales de youtube están muy bien para entrar en la honda, pero en cuanto quieres aspirar a algo medio profesional te das cuenta de que te falta mucha información que no viene en los tutoriales
muy atrevido el comentario de rocío: "si sabes java, sabes c#"
Es una aproximación. c# surgió para competir con java y se diseño más o menos parecido. Por ejemplo c/c++ se parecen aun menos a java.
En mi caso fue así. Venía de Java y todo en C# es muy familiar. No dejan de ser lenguajes basados en los mismos principios.
No vas a conocer al 100% uno por el otro, pero te resultará muy fácil comenzar a hacer algo :)
@miguelangeldeblas9013 el lenguaje que creó microsoft para lo que dices es j sharp (que luego deterró) y si sabes java no puedes decir que sabes j sharp. y lo de que hay lenguajes que se parecen menos no sirve como argumento para justificar la afirmación vertida. simplemente es una afirmación muy atrevida y con poco rigor.
@@mouredev correcto, una cosa es que la sintaxis tenga parecido y te pueda facilitar el aterrizaje y otra decir que si sabes una cosa, sabes la otra.
Es lo mismo pero usando dotnet en vez de la jvm
//Juego AAA como si fuera lo top de lo top y no es asi Muchos dicen y les gusta el tema Que Hacen y Que Tienen ? no haceun uno Basico y Muchos quieren hacer un AAA jajajaja;
no es por malo pero, estas charlas son para minimo 2 horas, queda poco (casi nada), vaya desepcion
Los motores son para loosers XD
El GODot Alva
No me explico que si es sobre desarrollar videojuegos los invitados sean personas que han vendido humo durante años sin sacar nada en lugar de alguien como *Eric de leyendas y videojuegos que ya ha sacado Farlands* … duele especialmente fukuy que estuvo vendiendo humo con su juego para luego ni mencionarlo como si no hubiese pasado a raiz de una pelea de instituto con su compañero
@@Anikabedmar ya olia algo mal con estos tios xd
almenos alva ha sacado juegos
gdscript si es tipado xd
Si quieres
Y en cuanto el proyecto comienza a crecer, es recomendable tipar tus variables para prevenir sustos
@@drillerdev4624 no es para sustos solamente. Tipar aumenta el performance y hasta ayuda a que el servidor de lenguaje trabajé mejor mostrando las variables de las clases y de tus propias clases
@@feivmoon sí a todo
Reconozco que en el día a día el mejor argumento a favor es el autocompletar
@@drillerdev4624 a mi no me gusta el autocompletado xd
te hace desconocer al lenguaje, porque dependiendo mucho de esa herramienta ps nunva vas aprender realmente el lenguaje.
Nada mas llega a servir para el bodrio q es java o c# con los proyectos que llegan a tener millones de clases con billones de metodos y propiedades xd
y c++ o kotlin