【歴代 龍が如く】プレイしていてイラっとする要素ランキングTOP5

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 323

  • @questionquick1364
    @questionquick1364 2 ปีที่แล้ว +87

    6の南雲とかは声とか演技よくて最後らへんは宮迫じゃなくて南雲として見れた

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 ปีที่แล้ว +15

    アーケードゲーを達成目録に含められるのが本当に苦痛

  • @ラーメン食べ蔵
    @ラーメン食べ蔵 2 ปีที่แล้ว +72

    もはやムービーを見に来てるところあるからムービーシーンが長くても全然良いしむしろバッチコイなんだよなぁ

    • @タオ-h1w
      @タオ-h1w 2 ปีที่แล้ว +11

      そんな時に品田のホームランQTEとかでコンティニューになるから腹立つんだよなぁ。
      流石に最近のはないけど。

    • @興味-f1r
      @興味-f1r 2 ปีที่แล้ว +20

      わざわざ龍が如くやってムービーじゃなくてゲームがやりたいんだよってのはちょっとなぁ…

    • @raider2453
      @raider2453 2 ปีที่แล้ว +7

      @@興味-f1r
      ゲームやってんのにゲームやりたいってのはちょっとってのはちょっと…
      なんのためにゲームしてんの?
      ゲームしなくていいならyoutubeでストーリーだけ見てればよくね?

    • @ワンダフルマーキー
      @ワンダフルマーキー 2 ปีที่แล้ว +4

      ムービーが長いのが龍が如くの様な気がするしね!
      全然良いと思う、ムービーが長くて嫌な人は元々、龍が如く嫌いなんじゃ無い?

    • @saruru_flower
      @saruru_flower 2 ปีที่แล้ว +3

      @@興味-f1r
      君龍が如くやったことないやろ。
      サブストーリー、ミニゲーム、コンプリート要素色んなゲームの場面あるっちゅーねん。どれか1作を隅々までプレイしてから言ってもろて

  • @age_age
    @age_age 2 ปีที่แล้ว +91

    宮迫の声優力はガチ。
    ガキの頃はMr.インクレディブルのシンドロームとウルトラマンベリアルとテレビに出てるやかましいおっさんがまさか同一人物だとはとても信じらんなかった。

    • @カップ焼きそば塩味
      @カップ焼きそば塩味 2 ปีที่แล้ว +16

      リアルの893に関わらなかったら、今頃は...。

    • @たぁくん-r1y
      @たぁくん-r1y 2 ปีที่แล้ว +9

      @@カップ焼きそば塩味  島田神助「せやな……(落胆)」

  • @覇王軍軍師とんぱち
    @覇王軍軍師とんぱち 2 ปีที่แล้ว +53

    狭山は同感。
    宮迫の南雲は意外と好きです。
    確かに0の若頭補佐3人と鶴見辰吾の佐川はゲーム史上最高レベルのキャプチャー有名人だとは思うけど。
    0は早くのセクシー女優ふくめてキャプチャーに恐ろしく力が入ってた気がする。

  • @カップ焼きそば塩味
    @カップ焼きそば塩味 2 ปีที่แล้ว +98

    3は極としてリメイクされる事を希望。新天啓や沖縄ならではのプレイスポットの追加、沖縄でも真島、クランクリエイターとかの導入を是非ともやって欲しい。

    • @SS-ln4vp
      @SS-ln4vp 2 ปีที่แล้ว +11

      出たら買うけどさ。。極は俳優が変わったり主題歌変わるから嫌だわ

    • @SUPER_JACK
      @SUPER_JACK 2 ปีที่แล้ว +7

      「極」「極2」「極3」か…

    • @Aiueokakikukeko848
      @Aiueokakikukeko848 2 ปีที่แล้ว +4

      @@SUPER_JACK 極3の前に維新! 極が来ましたね

    • @megatetsu
      @megatetsu ปีที่แล้ว +3

      神田役の声優はonlineからの起用になりそう。

    • @wrangler982
      @wrangler982 11 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@SS-ln4vp峯が変わらなければ俺は良い
      他の誰が変わろうとラスボスの峯だけは変わらないで欲しい

  • @アウトローという者
    @アウトローという者 2 ปีที่แล้ว +104

    0はヤクザがたくさん金持ってた時代というのを上手く再現出来てたし、何より小沢氏や鶴見氏の迫力や演技力も相まって龍が如く世界のヤクザがあんなに怖いとは思わなかったですね😅

  • @natsuhio21
    @natsuhio21 2 ปีที่แล้ว +21

    0は芸能人という肩書きよりキャラを全面に押し出した設定と物語展開だったから面白かったなあ
    小沢さんをはじめみんなヤクザ映画で実績のある人たちだからっていうのもあるけど

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +175

    ジャッジシリーズも主人公含め芸能人キャラが多かったけど、見事な配役すぎてイラッとしなかったな

    • @Rebirth55
      @Rebirth55 2 ปีที่แล้ว +50

      キムタクや中尾彬を始め谷原章介やピエール瀧、玉木宏に山本耕史と誰もがハマり役でしたね

    • @ただのススキ-t1z
      @ただのススキ-t1z 2 ปีที่แล้ว +39

      @@Rebirth55 あと滝藤賢一さんも吹き替え上手かったなぁ

    • @カップ焼きそば塩味
      @カップ焼きそば塩味 2 ปีที่แล้ว +16

      安田さんが出たから大泉洋の出演も期待。

    • @佐藤りょうすけ-d6j
      @佐藤りょうすけ-d6j 2 ปีที่แล้ว +8

      玉木宏の相馬とかマジで怖かったw

    • @White-r9e
      @White-r9e 2 ปีที่แล้ว +7

      黒岩が狂気過ぎて怖かった

  • @ポッポル-e1o
    @ポッポル-e1o 2 ปีที่แล้ว +24

    個人的に5の遥編がマジで苦痛だった
    プレイしてて俺何してんだろて思った笑

  • @二郎-c1n
    @二郎-c1n 2 ปีที่แล้ว +37

    0はホントに神作すぎたからなあ

  • @tawaten4244
    @tawaten4244 ปีที่แล้ว +11

    0はVシネマ感が凄かったからキャラに迫力があったんだよなぁ…
    普通にヤクザ映画観てるようで楽しかった

  • @ym-sz4fj
    @ym-sz4fj 2 ปีที่แล้ว +23

    4で桐生さんが葛城に交渉するシーンは桐生さんに交渉スキルなさ過ぎて葛城に簡単に手玉にとられてて草生えた。

    • @nagitorio
      @nagitorio 2 ปีที่แล้ว +10

      めっちゃ分かる(笑)
      あれ以来、交渉ごとに桐生さんが出てこようとするたびに「そこであんたは出てくるな」って思ってたもん。

    • @rororo2512
      @rororo2512 2 หลายเดือนก่อน +2

      桐生「ならどうすればいいんだ?」
      秋山・谷村・伊達「(いやそれ敵に聞いちゃうの…?)」

  • @ゲーム太郎-p4v
    @ゲーム太郎-p4v 2 ปีที่แล้ว +86

    QTEはカッコいいやつも含まれてるから必ずしも全部ダメな訳じゃないと思う

    • @potarohblog
      @potarohblog 2 ปีที่แล้ว +15

      バイオシリーズみたいに失敗したらゲームオーバーにならないのが救いですね

    • @25コ目の染色体-y5v
      @25コ目の染色体-y5v 2 ปีที่แล้ว +5

      難易度にもよるだろうけどロスジャのナベさんは完全に初見殺し

    • @村田美彩紀
      @村田美彩紀 2 ปีที่แล้ว +9

      0の柏木戦での爆速理不尽QTEは一周回ってテンション上がった

    • @思い出した微生物
      @思い出した微生物 2 ปีที่แล้ว

      @@村田美彩紀 柏木さんってこんなに強いのかって感銘を受けたよね。

  • @かすみ草-t1i
    @かすみ草-t1i ปีที่แล้ว +33

    個人的に龍が如くシリーズはストーリーを楽しむのがメインだと思ってるので、ムービー多いのは全然気にならないですね。
    逆に少ないほうが不満です。

  • @syokupan.officialchannel1030
    @syokupan.officialchannel1030 2 ปีที่แล้ว +102

    6は特に小栗旬さんが良かった。染谷がラスボスでも良かったってクリアしてずっと思ってる。

    • @ネスレム
      @ネスレム 2 ปีที่แล้ว +22

      5もそうでしたけど奇をてらって無理やりモブっぽい人黒幕よりも魅力的なキャラをラスボスでいいですよね

    • @まる-f6r
      @まる-f6r 2 ปีที่แล้ว +4

      大森南朋じゃいまいち迫力がないな。

    • @インコ-l8e
      @インコ-l8e ปีที่แล้ว +2

      ​@@ネスレム ラスボスは中盤で察せるくらいが一番盛り上がるんだよな。
      なんなら極や極2は序盤からラスボス察したくらい。

    • @ネスレム
      @ネスレム ปีที่แล้ว +1

      @@インコ-l8e ちゃんとした背景用意すればあれくらいわかりやすくて魅力あるキャラがラスボスでいいんですよね。ただ、作品の都合上そういったポジのキャラはシリーズ毎に死んでしまう運命にあるんで色々難しいのかなーとも思ってしまいます。

  • @Yuigagotoku
    @Yuigagotoku 2 ปีที่แล้ว +19

    ムービーお菓子食べながらやってるから長いくらいが丁度いい

    • @Yuigagotoku
      @Yuigagotoku 2 ปีที่แล้ว +9

      QTEに関しては失敗する方が不思議で仕方ない

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Yuigagotoku
      どのボタンを押すんやろなあ?えーと、○と□とって確認してる間に死んでしまいますわw

    • @Yuigagotoku
      @Yuigagotoku 2 ปีที่แล้ว +2

      @@HolyRagtimeShow それはもうボタン覚えるしかないですねw

    • @やまざきさちこ-h6l
      @やまざきさちこ-h6l 2 ปีที่แล้ว +3

      お菓子食べながらムービー見てたらQTE入るやん

    • @Yuigagotoku
      @Yuigagotoku 2 ปีที่แล้ว +4

      @@やまざきさちこ-h6l ムービーで入る方が少なくね?笑
      入ってもそんな早くないから対応できる気がする

  • @鼻ビックス
    @鼻ビックス 2 ปีที่แล้ว +16

    3こそ極作って欲しいわ。峯の追加ムービーとか

  • @高田直樹-g6f
    @高田直樹-g6f 2 ปีที่แล้ว +19

    6はほんま作り直してほしい
    尾道の秘密を暴いた者を殺せ……で桐生チャンが狙われるの納得できん
    秘密暴いたの田頭だろ

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 2 ปีที่แล้ว +20

    龍7のエンカウントバトルは、春日と仲間が離れているといちいちカメラやキャラが動くを待たないと行けないのがダルかった

    • @やなぎ-r7r
      @やなぎ-r7r 2 ปีที่แล้ว +12

      物に引っ掛かってなかなか行動しないのがイライラした

  • @bunjiro5176
    @bunjiro5176 2 ปีที่แล้ว +19

    個人的には、維新のバトルダンジョンの相手の攻撃力がやばいほど高すぎてイライラした

  • @中つぶ枝豆
    @中つぶ枝豆 2 ปีที่แล้ว +9

    真木よう子の棒読みは激しく同意

  • @ゆっきー-x7o
    @ゆっきー-x7o 2 ปีที่แล้ว +28

    え、宮迫よかったと思うんだけど、これが世間の声か。。。

    • @ふりかけ-t1q
      @ふりかけ-t1q ปีที่แล้ว +3

      演技うまいんだけど桐生さんと兄弟分はさすがに違うだろって思ったわ。
      6はストーリー含め芸能人多すぎなんだわ。

    • @megatetsu
      @megatetsu ปีที่แล้ว +1

      まず、宮迫自体の評判がよろしくない。
      「6」発売した時期はそうでもなかったが、例の闇営業問題での立ち振る舞いで世間からバッシングされたしな。

    • @yataro3
      @yataro3 ปีที่แล้ว +3

      動画主さん個人の意見です

    • @user-zy2hp5yk6e
      @user-zy2hp5yk6e 10 หลายเดือนก่อน +4

      ⁠@@megatetsuそんな理不尽な理由で酷評されるのは流石にかわいそう

  • @enoshima7842
    @enoshima7842 2 ปีที่แล้ว +6

    真木よう子を知らなくて、「随分棒読みっていうかカタコト…?の声優使ったもんだなあ、いやこれ、後々に日本人じゃないっていう伏線か?」とか思ってたらガチでただの棒読みだった時はモニター窓から投げ捨てちゃった

    • @yataro3
      @yataro3 ปีที่แล้ว +5

      さすがにそれは外の人に当たると危ないからやめてw

    • @gsw73go09lucario
      @gsw73go09lucario 18 วันที่ผ่านมา

      ヒートアクションうおおおおおお

  • @無名-t6q
    @無名-t6q 2 ปีที่แล้ว +46

    狭山は遥とは違う大人のヒロインポジションであって欲しかったよな…2だけで終わってしまうのが本当に勿体なかった。伊達さんぐらい出番欲しかった

    • @天然水-l9s
      @天然水-l9s ปีที่แล้ว +2

      マジで同意 コンセプトとして桐生さんは元極道としてハッピーエンドにはならないってのはわかるけどさ・・・
      好きな人と一緒になるくらいは欲しかったな。今度出る外伝に期待。

    • @分福茶釜-e4f
      @分福茶釜-e4f 3 หลายเดือนก่อน +1

      その後の龍が如く8ではその立場のおかげでうるっとさせられた。もう還暦だから厳しいけどそれでも桐生には狭山と一緒になってもらいたいなぁ…

    • @そらじろー-m8v
      @そらじろー-m8v 26 วันที่ผ่านมา

      @@分福茶釜-e4fゲームで初めてガチ泣きしそうになったシーン

  • @彩鈴かおる
    @彩鈴かおる 8 หลายเดือนก่อน +3

    6は広瀬のおやっさんにわんわん泣かせてもらった、演技力

  • @striker2917
    @striker2917 2 ปีที่แล้ว +10

    龍が如く3と4は□→左にキャンセルスウェイ→捌き打ちで背後を取れるので捌き打ちとキャンセルスウェイを習得すれば簡単に敵の背後を取って纏まったダメージを取れます
    スキルを覚えるまでは投げか敵の攻撃を回避して背後を取るかで頑張るしかないですけどね

  • @ノン-q4y
    @ノン-q4y 2 ปีที่แล้ว +29

    これだけは言うが3、4、5みたいな古いのをやってるプレーヤーは相手の背後を取る動きがうまい、正面からの攻撃は通用しないけど技術は上がる

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 2 ปีที่แล้ว +1

      ワイ2まで民
      3〜5は新作認識😊

  • @どちら田中
    @どちら田中 2 ปีที่แล้ว +14

    6は2人の中ボスが凄すぎて他がね

  • @SanaelChaaaan
    @SanaelChaaaan ปีที่แล้ว +4

    真木よう子の演技だけはほんとになんであのまま発売されたのか謎だった

  • @ハルハルさん-v7m
    @ハルハルさん-v7m 2 ปีที่แล้ว +12

    ジャッジアイズの悪役二人は流石でしたね

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら 2 ปีที่แล้ว +22

    龍シリーズのQTEはわりと好きな方
    ただ品田編終盤の唐突QTEとLOSTのナベさんひで

    • @Yuigagotoku
      @Yuigagotoku 2 ปีที่แล้ว +4

      EX HARDのナベさんに何回やられたかわからん

  • @修身野崎
    @修身野崎 2 ปีที่แล้ว +3

    龍が如く2で、喧嘩師の心得をもつと、ゴルフスイングの極みからのヒートアクションが爽快だったなぁ。

  • @yataro3
    @yataro3 ปีที่แล้ว +5

    別に芸能人は気にならないけどね、ヤクザ映画ファンとしては良い役者選んでくるよなぁって思うし

  • @影森ケセド
    @影森ケセド ปีที่แล้ว +4

    クロヒョウ2の周りにいる野次馬がクッソムカついた思い出
    野次馬は近づくと主人公や敵を羽交い締めして隙を作れるってギミックだけど 
    敵の投げ→野次馬に捕まる→敵のヒートアクション→ダウン→追撃、起き上がった途端に掴みやヒートアクションでダウンをされること

  • @あき太郎-p8m
    @あき太郎-p8m ปีที่แล้ว +3

    毎回イラッとするのは、ストーリーをサクサク進めたいのに、興味のないミニゲームをルール覚える程度まではやらされること。
    やろうと思ってやれば面白いんだけど。

  • @あいうえおかさなら
    @あいうえおかさなら 2 ปีที่แล้ว +25

    6~極2のガードされる度に攻撃が弾かれるのとJUDGEの致命傷システム&拳銃の極悪コンボとサムターンの方がストレスに感じた

    • @NanamiyaTakeo
      @NanamiyaTakeo 2 ปีที่แล้ว +5

      致命傷は寧ろ桐生さんが異常だったんや…
      どんなに重傷負っても牛丼食えば全回復。

    • @Rebirth55
      @Rebirth55 2 ปีที่แล้ว +10

      @@NanamiyaTakeo致命傷システムは不評だったからか、 結局ロストジャッジメントでは完全に廃止されましたね

    • @やまざきさちこ-h6l
      @やまざきさちこ-h6l 2 ปีที่แล้ว +9

      鍵開けに関しても敵ヤクザ叩きつければ開けられる桐生さんの方が異常やったんや

  • @トニーさん
    @トニーさん ปีที่แล้ว +6

    演技に関しては最初こそ気になっても途中からは気にならないのよね
    真木よう子さんを除いて
    あらゆるジャンルでのどの棒読みより酷くてもはや感情が無い人なのかと思った
    サブクエ枠だし演技する人間じゃないから笑って許せる柔道の篠原さんと同レベル

  • @egatti1784
    @egatti1784 2 ปีที่แล้ว +7

    6はキャストがとりあえず有名どころを起用しましたみたいな感じなのが気に入らない
    演技はともかく、極道演じるような人じゃないだろみたいなのは何人かいたしな(ビートたけしの演技と迫力は凄かったからすき てかこの人ラスボスで良かっただろ)
    0はそのへん考えて配役されていたのが良かった
    やっぱ顔と声だけで「あ、この人極道だ」って思える配役が良い
    どっかのキャラが言ってた「極道は顔に怖さが滲み出てなきゃ意味無い」って正しくそうだよなぁって

  • @demonfang-leneageimpact-
    @demonfang-leneageimpact- 2 ปีที่แล้ว +31

    3のガードの件は一応救済措置として□□△の△を一瞬遅らせる操作ができて、その間にガードを解く仕様になってたけどなあ。
    ダウンさえ取れれば□□△でハメれるし楽しかった思い出しかない

    • @defrosted.banana
      @defrosted.banana 2 ปีที่แล้ว +6

      同意。楽しかった記憶しかないからこの内容にピンとこない

  • @megatetsu
    @megatetsu ปีที่แล้ว +7

    「6」は広瀬役のビートたけしさんが最高に良かった。気さくか普段の姿とは対象的に桐生と対決する際の凄みも迫力も良かった。
    「6」はたけしさんで保っている
    あと宮迫の南雲は良かったよ。
    声優としての宮迫の演技は好きだし。
    それ以外の宮迫は別に…。
    「6」は最初は“桐生一馬の引退作品”と言われていたけど実際は“澤村遥の追放作品”だった

  • @busaikukurbukaityou
    @busaikukurbukaityou 8 หลายเดือนก่อน +2

    狭山ブス化は当時発狂しそうになった。

  • @ナツメxxxxx
    @ナツメxxxxx 2 ปีที่แล้ว +9

    これでイラっとくるなら龍が如く嫌いやろwww
    でも6のきよみママの棒読みは、、、うん、、w

  • @kukurecurry9396
    @kukurecurry9396 ปีที่แล้ว +4

    イラっとした要素…
    7は外伝じゃダメなのってところ。
    キャラやRPGまで否定しないけど、龍が如くは「桐生さん」じゃないと… と古参ファンは思うけどなぁ… 後、実際に暴力団が無くなったわけでもないの、脱暴力団はやり過ぎ。そこまで忖度すること?と思う。

  • @kintakinta6710
    @kintakinta6710 2 ปีที่แล้ว +17

    『3』でアサガオの子どもたちのエピソードをメインストーリーに組み入れたの、作り手側の意図は解るし1週目は楽しいんだけど、正直2週目以降は苦痛。
    入れてもいいけどそれなら8人は多すぎたと思う(>_

    • @フェ-b6d
      @フェ-b6d 2 ปีที่แล้ว +3

      ちょっとわかる

  • @ushioss4531
    @ushioss4531 2 ปีที่แล้ว +18

    個人的にムービーは長くて構わなくて、戦闘シーンより、私はストーリーを楽しみに、ムービーを楽しみにして、進めているので、ムービーは長くて全然大丈夫で、嬉しいです!

    • @hiiisan3415
      @hiiisan3415 2 ปีที่แล้ว +1

      確かに、自分もゲームはやり込み云々より濃厚なストーリーを求めてるから同意ですわ…。

  • @nanamaru_328
    @nanamaru_328 2 ปีที่แล้ว +31

    6は真木よう子以外は演技よかったけどなあ
    最初こそ、あっ芸能人と思ったけど演技がしっかりしてたからプレイしていくにつれてきちんとキャラとして見られたし。
    飄々としてつかみどころのない感じだったけどちゃんと南雲たちに情があって……っていうビートたけしの演技もよかった
    むしろ個人的龍が如く最大のイライラ要素は遥の存在
    小さい頃は苦痛なだけのおねだり
    成長すれば身勝手な行動
    ほんと悪い意味で実の父親と母親に似てる
    出会いの龍1だけ行動ともにして、後はヒマワリとかに預けっぱなしか里親に引き取られたとかで2以降登場しなけりゃよかったと思う

    • @ANAL-KOUJI-KUSOMARO
      @ANAL-KOUJI-KUSOMARO 2 ปีที่แล้ว +6

      真木よう子、台詞に抑揚無い感じだったもんなぁw

    • @hknmax
      @hknmax ปีที่แล้ว +1

      最後の最後まで全然慣れなかった あの人だけは。

  • @Shiki_Tojyun
    @Shiki_Tojyun 2 ปีที่แล้ว +5

    6はまだプレイしてないんだけどこれを見る限りジャッジアイズは恵まれてたんだなぁ(しみじみ)

  • @うさN鉄党
    @うさN鉄党 2 ปีที่แล้ว +2

    宮迫は声だけならすごくいいんだけどな

  • @妖怪神ワスア黄龍
    @妖怪神ワスア黄龍 2 ปีที่แล้ว +5

    なんか龍が如くのこと本当に好きですかってのがこの動画の感想

  • @kaaaatus
    @kaaaatus 2 ปีที่แล้ว +2

    7が如くシリーズ初プレイでトロコンして今キムタク2してるけど、まさかとは思うが今まで神室町を使いまわしてきたのか?w

  • @koba91527
    @koba91527 2 ปีที่แล้ว +6

    0から順にプレイしてるけど3の敵の硬さには唖然とした。
    何かの間違いかと思った。

    • @raider2453
      @raider2453 2 ปีที่แล้ว +2

      @考察の浜松ヱイト
      戦闘システムに関してはドラゴンエンジンは過去どの作品と比べても酷いけど、そんなので極3だしたら尚の事酷いことになるよ
      維新極はアンリアルエンジンらしいからアンリアルエンジンでリメイクしてほしいってことならわからんでもないけど

    • @l6d-y9g
      @l6d-y9g 2 หลายเดือนก่อน

      3は本当に敵が固くて固くて...細いザコ敵すらまぁまぁものでボスが苦痛でしたわ

  • @shinkuro2838
    @shinkuro2838 2 ปีที่แล้ว +7

    まぁ群を抜いて6の遥やな。5であれだけたくさんのオジサン達が頑張ったのに(TДT)

    • @GRANDE695
      @GRANDE695 2 ปีที่แล้ว +3

      桐生チャンですらDTなのに😡

  • @ライコウハサキィ
    @ライコウハサキィ 2 ปีที่แล้ว +13

    3極をだして汚名返上してくれ

    • @raider2453
      @raider2453 2 ปีที่แล้ว +1

      ドラゴンエンジンという黒歴史で3を作り直したら余計に汚名が酷いことになるぞ

    • @ina_rin
      @ina_rin ปีที่แล้ว +5

      ​@@raider2453なんにでも文句言ってそう

    • @raider2453
      @raider2453 ปีที่แล้ว

      @@ina_rin
      偏見酷くて草

    • @gsw73go09lucario
      @gsw73go09lucario 18 วันที่ผ่านมา

      UI改善して戦闘を快適にしてくれればストーリーはそのままで自分は問題ないかな

  • @櫻井-u2j
    @櫻井-u2j ปีที่แล้ว +1

    たしかにムービー銃で「えぇ⋯」となること多いわ ww

    • @タタ太郎
      @タタ太郎 10 หลายเดือนก่อน

      ぶっちゃけ戦闘中か不意打ちかどうかが大事な気がする。戦闘中はオーラとか出したりするけどムービーだと絶対出ないしね

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 2 ปีที่แล้ว +1

    アーマードコアとかいうムービー銃の境地

  • @Roigavtuber
    @Roigavtuber 2 ปีที่แล้ว +1

    8:03あまりにも似てて本人プレイ時に南雲動かそうとしてたらしい後遥の炎上にドキドキしてた

  • @DD-hu9ov
    @DD-hu9ov 2 ปีที่แล้ว +9

    香川照之さんが出演してくれる回を密かに待っている

    • @megatetsu
      @megatetsu ปีที่แล้ว +2

      ホステスの髪を引っ張るシーンとか?

  • @Sorawosatoru
    @Sorawosatoru 2 ปีที่แล้ว +1

    佐山薫衝撃だった笑笑

  • @みすこら
    @みすこら 2 ปีที่แล้ว +6

    6のメインストーリー中に発生する、ハルトをあやすミニゲームが1番イラッとしましたね。
    そのせいで周回プレイする気にならなくなりました。

  • @yagamisanLOVE
    @yagamisanLOVE 2 ปีที่แล้ว +6

    QTE大好き
    臨場感あって好きだわ

  • @umibouzu-xyz
    @umibouzu-xyz 2 ปีที่แล้ว +2

    極の何処でも真島がイライラするのが入ってないだと

  • @sdajsldajslbaeda4555
    @sdajsldajslbaeda4555 8 หลายเดือนก่อน +1

    3は武器ありきの防御率になってんのかなって思ってたわ。
    steam版でプレイしてたんだけど連続QTEのムービー中にコントロール触ってないとQTEがキーボード表示になるからスティックくるくるして待機してたわ。
    狭山は極だけ美人なのかと思ってた。

  • @無冥-n9l
    @無冥-n9l 2 ปีที่แล้ว +4

    3は極しとくべきだったんだよな。戦闘以外でも不満なとこあるし狭山ブスとかもあるけど

    • @raider2453
      @raider2453 2 ปีที่แล้ว +1

      もしドラゴンエンジンでリメイクなんてことになればグラフィック以外全てが劣化したリメイク作品になるけど
      戦闘以外でも不満って言うけど戦闘面は更なる不満要素の塊になるし戦闘以外でもドラゴンエンジンが優れてた点ってなんかあったっけ?

    • @raider2453
      @raider2453 ปีที่แล้ว

      @YakuzaMod
      ないない
      じゃあドラゴンエンジンの6や極2の戦闘やりやすかった?
      いちいちガードされると攻撃が弾かれてテンポ悪いし、コンボがそもそも繋がってないから途中で回避されるし、コンボが繋がらなくてフィニッシュブローも当てられないから爽快感もないし、背後を取っても何故かちょっとずつ振り向いてきてガードされる
      ドラゴンエンジンの前の作品は正面から殴るとガードされる代わりに背後を取れれば殴り放題だからいかに敵の攻撃を見切って背後を取るかって戦略性があったけど、ドラゴンエンジンにはそれがない
      倒れてる敵に攻撃できるって言うけどそもそも倒れた敵に追撃できる状況が圧倒的に少ない

    • @raider2453
      @raider2453 ปีที่แล้ว

      @YakuzaMod
      まずドラゴンエンジンの前の作品で、攻撃が空振りして当たりにくいと思ったことは一度もない
      元からある程度敵をサーチしてくれるし、ボス戦ならR1で構えておけばいいだけ
      スウェイが思い通りにしやすい設計ってのもよくわからない
      そもそもスウェイを思い通りに出せないと思ったことがない
      無印が構え中じゃないとスウェイが出なくて雑魚戦とか構えてないときに使いづらくて不便だなって思ったくらい
      ジャイアントスイングで雑魚戦が楽ってのはまぁ同意だけど、雑魚戦なんかそもそも楽な作業だから別にそこがちょっと楽になったことは大した問題じゃない
      龍が如く5でも背後から殴ってるときに振り向いてくるけど、一回のコンボの間に一回ちょっと角度が変わるくらいで、ドラゴンエンジンほど露骨じゃない
      5では相手が振り向いてきても背後から殴りつづけられる角度があるから、その角度で殴れば良い
      桐生だったら敵の真後ろよりちょっと左寄りから殴れば敵が途中で振り向いてきても後ろからフィニッシュブローまで繋がる
      5は冴島が背後を取りにくい攻撃判定してたけど、そもそも冴島は敵の背後を取って戦うのではなく正面からキャラパワーで叩き潰すようなキャラコンセプトだから問題ない

    • @raider2453
      @raider2453 ปีที่แล้ว

      @YakuzaMod
      コンボ連打に頼らないっていうのは?
      ラッシュコンボからのフィニッシュブローって一番オーソドックスなダメージソースだと思うんだけど、それを使わないってこと?
      ラッシュコンボ使わないなら虎落としか投げくらいしかダメージ与える手段なくなるけど、どうやって敵倒してたの?
      煽りとかではなくて普通に気になるんだけど
      カメラに対する向きっていうのは、カメラの位置が固定だから自キャラが動くとキャラの向きが変わるって話?

    • @raider2453
      @raider2453 ปีที่แล้ว

      @YakuzaMod
      ドラゴンエンジンはその通りだね
      さっきも言った通りそもそもラッシュコンボが繋がらないから
      正面からはガードされる代わりに背後を取れたらご褒美に纏まったダメージが取れますよっていうのが龍が如くの面白さだったのに、ドラゴンエンジンはそれがなくなった
      ドラゴンエンジン前からひたすらドロップキックするだけとか虎落としするだけとかダサい戦いかたはできたけど、上手く立ち回れるようになればカッコよく戦えるのが昔の龍が如く
      ドラゴンエンジンはちょっと殴ってちょっと捌き打ちして下がる戦い方しかできなくなっている
      アクションゲームでありながら戦い方の幅が狭くなったからドラゴンエンジンはクソ
      「昔と違う戦略性が生まれた」のではなく「ただ戦略の幅が狭くなった」だけだから嫌い
      カメラの自由度が上がったのは同意するけど、そもそも壁の近くだとカメラが制限されることを分かったうえで立ち回るから大して困った記憶はない

  • @haramasa7658
    @haramasa7658 ปีที่แล้ว +2

    今3やってる民だけど、チェイスバトルが難易度上げる度にノーダメ強制されて度々ゲームオーバーになるけど、そこまでの間にセーブ出来ないからいちいち章の最初からやり直しなのが極のガンゲーム並にイラつく。あと闘技場でストーリーの敵のモーションを使ってくる奴がいるのはあるあるだから良いんだけど、強めの敵になるとリチャードソンと峯のモーション使いしか居なくてナンバリング的にもモーションデータがないのは分かるが、コンプ要素やるのに結構イライラしながらやってる。

  • @土下座-t4f
    @土下座-t4f 5 หลายเดือนก่อน +2

    龍が如くを遊びたくて購入したのに、5の遥編でやりたくもないリズムゲームを強制されるのが苦痛でしかない
    一瞬で複数のボタンを連続で押す事を要求されるとか、元々人によって反応速度は異なるし、更に老化で反射神経が鈍れば、益々対応が難しくなってムリゲーと化す
    QTEといい、本当に要らない

  • @猫饅頭-o6g
    @猫饅頭-o6g 2 ปีที่แล้ว +5

    ロストジャッジメントのQTE はボタンが見ずらくて嫌だった。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +1

      ほんま何が表示されてるかわかりませんよねw

    • @笑顔-n5m
      @笑顔-n5m 9 หลายเดือนก่อน

      ロストはQTE以外は龍が如くのアクションの完成系だと個人的に思ってる

  • @knyn-vn6kg
    @knyn-vn6kg 2 ปีที่แล้ว +1

    Steamで久々に5をやったんだが、
    XBoxのキーに慣れていないせいで、
    5の最後の相沢戦のQTEで無事入力間違えて終わったww

  • @ケツの中で粉塵爆発
    @ケツの中で粉塵爆発 ปีที่แล้ว +3

    宮迫は普通に上手いもんだと思ったけどな

  • @ts-zv5ns
    @ts-zv5ns 2 ปีที่แล้ว +1

    極2の狭山はきれいだな。

  • @モサコサタケ
    @モサコサタケ ปีที่แล้ว +1

    3のアサガオの子供イベントとか、4の秋山のキャバクラとかは2週目やる気にならない原因ではある

    • @お茶a
      @お茶a 6 หลายเดือนก่อน +3

      アサガオパート長すぎるんよな 極3が出たらアナザードラマとかにしてほしいわ

  • @衛門界の王
    @衛門界の王 6 หลายเดือนก่อน +1

    4の北大路欣也戦はいらついた

  • @billxion2038
    @billxion2038 2 ปีที่แล้ว +2

    なんで、あの時代に狭山がポリコられたんだろう。

  • @暇浪
    @暇浪 2 ปีที่แล้ว +4

    南雲そんなダメだったかなぁ…藤原竜也と真木は同意だけど
    ムービーゲーが嫌ならそもそも龍が如くは全部ダメじゃないかね…
    元々シリーズとしてドラマティックを標榜してるし

  • @佐藤りょうすけ-d6j
    @佐藤りょうすけ-d6j 2 ปีที่แล้ว +3

    3と4は早めに極にして欲しいな

    • @raider2453
      @raider2453 ปีที่แล้ว

      いらねぇ
      ドラゴンエンジンでクソゲー化するのが目に見えてる

  • @二郎-c1n
    @二郎-c1n 2 ปีที่แล้ว +7

    3はこの前やってみたが、ヒートアクションも決めにくいし、敵も強い。で、ノーマルにしてやってたが、途中で難易度変えれないのもやばい。

    • @raider2453
      @raider2453 6 หลายเดือนก่อน

      @@二郎-c1n 背後取れば殴り放題だから簡単
      むしろ背後取ってもコンボ中に振り向いてくる最近のやつのほうがダルいまである

  • @HongPoppyGemini
    @HongPoppyGemini 2 ปีที่แล้ว +1

    ちょっとエアプだがPS4からの性能でロードが速くなりすぎたためQTEに数秒固まらず早速入ってくれるため更に不意打ちとか食らい易いと思いますね

  • @匿名希望-d6r
    @匿名希望-d6r 2 ปีที่แล้ว +3

    極2で高島の声が舘ひろしから白竜になってた。白竜出すならヒットマン役か別の役で出て欲しかった。アダム関連のサブストやマリエッタのサブスト、新星町が丸々カットされその関連のサブストカット、キャバ嬢関連のサブストカット。3のリメイク版はジェンダー関連のサブストが丸々カット。

  • @Qchinco
    @Qchinco ปีที่แล้ว +3

    何回藤原竜也って言うんだw

  • @中根はんこ
    @中根はんこ ปีที่แล้ว +1

    佐川はんのといれのところまじこわかった

  • @hknmax
    @hknmax ปีที่แล้ว +4

    6の声優であかんのは真木よう子だけ それ以外は全然良し。

  • @green-qe3qd
    @green-qe3qd 2 ปีที่แล้ว +1

    3の狭山はソフトバンクの柳田に似てると思う

  • @如月-g2e
    @如月-g2e 2 ปีที่แล้ว +13

    イラッとまでは行かないけど、毎回桐生さん詰めが甘いよね。

    • @shinkuro2838
      @shinkuro2838 2 ปีที่แล้ว +3

      桐生ちゃん「何?・・・・どういうことだ」

  • @Kaz.3kiryu
    @Kaz.3kiryu 2 ปีที่แล้ว +3

    狭山の件はマジで同感だね
    2で初登場ひたときの狭山は、衝撃的だった。
    3になって…えっ!?えっ!?これ一応桐生ちゃんの公式の女だったんだろ?嘘だろ!?ってなったな
    極2ではこれよこれ俺達が求めてたのはこれよと思ったよ
    一番イライラしたのは1・極及び4の神宮と宗像征四郎だな、ちまちま逃げやがって、精鋭部隊が多いし、当の本人は逃げ回って銃をチマチマ撃つだけ。あ~思い出しただけでイライラしてきた!

  • @ミリアムオライオン-n9j
    @ミリアムオライオン-n9j 5 หลายเดือนก่อน

    極2で狭山さんが戦闘中のセリフ うごくんやないがないのがちょっと苛っとした
    みししっ

  • @XYZXYZ-p8r
    @XYZXYZ-p8r 6 หลายเดือนก่อน

    0の桐生と真島をレベル999にしたかったけど、強化が地道な作業で諦めました。

  • @チャイワン-i7u
    @チャイワン-i7u 2 ปีที่แล้ว +1

    ロストジャッジメントのロボット部
    パーツコンプまで何回戦ったか…
    あと、ボクシング部
    会長1RKOに何回スパーやったか…
    2周目にはバグ発生するし

  • @橋本英輝
    @橋本英輝 2 ปีที่แล้ว +3

    3のガキの要素が苦痛だった。遥は1だけで十分。2以降は単なるウザキャラ。

  • @marsasarga2089
    @marsasarga2089 2 ปีที่แล้ว

    3から導入されたチェチス!サブストーリーコンプの鬼門でした。

  • @浪漫亭ちっく
    @浪漫亭ちっく 6 หลายเดือนก่อน

    たしかに3の狭山に変貌しちゃったら自然消滅なるわなw

  • @ヘタレ馬券師
    @ヘタレ馬券師 2 ปีที่แล้ว +5

    QTEッて、ホント何が楽しいのか理解できん💦 ただのボタン押しさせるくらいならムービーに集中させぇッ🤬

    • @ただのススキ-t1z
      @ただのススキ-t1z 2 ปีที่แล้ว +5

      QTE切り替え設定を実装したソニーのスパイダーマンはホント偉大、あれQTE入れてる他のゲームは今後全部実装してほしい

  • @ゲンキ小説垢
    @ゲンキ小説垢 2 ปีที่แล้ว +11

    6の真木よう子は本当に酷かった

    • @カップ焼きそば塩味
      @カップ焼きそば塩味 2 ปีที่แล้ว

      ???「アナタガタガピクシーノナカマトハゾンジマセンデシタ。テアテヲシマスツイテキテクダサイ」

    • @オーシャン-l2t
      @オーシャン-l2t 2 ปีที่แล้ว +6

      プロレスラーの方が、演技が上手いという・・・

  • @kichi-tono-sogu
    @kichi-tono-sogu 2 ปีที่แล้ว +13

    投稿主、6のこと嫌いすぎだろwww
    ワイは小清水と来栖猛が好きです(自分語り)

    • @Donden-80
      @Donden-80 2 ปีที่แล้ว

      逆張りすぎだろw

    • @ターディ
      @ターディ ปีที่แล้ว

      まあ6で終わってたのは恒雄だからなー。
      顔も声も演技も性格も全てゴミ

  • @オーシャン-l2t
    @オーシャン-l2t 2 ปีที่แล้ว +4

    6は真島や冴島、大誤算の出番が少なすぎ。桐生一馬最終章なのに
    一番イラつくのは、やっぱり棒読みかな?世界観台無し!

  • @ただのススキ-t1z
    @ただのススキ-t1z 2 ปีที่แล้ว +5

    0はもう言うまでもない名作なんだけど、キャットファイトの予想を10回連続で当てる、みたいなトロフィーが正直かなりイライラしたかな、特にこっちが虹技出せる時に限ってどんだけ連打しても勝てないのに向こうは平然と押し勝ったりと理不尽のオンパレードで誰も幸せになれないミニゲームだったあれは
    あとこれはもう毎作だけど、プレイスポット関連はホントレトロゲーム興味ない勢からすると毎回地獄の作業になっちゃうのはなんとかしてほしいですねー

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +1

      キャットファイトは秒間24連射の装置使っても平気で負けるときありますからなー。運ゲーすぎる
      あとテレクラもなんかきつかった記憶だけ残っとりますわ

    • @ただのススキ-t1z
      @ただのススキ-t1z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@HolyRagtimeShow あぁー!テレクラもなかなか面倒臭かったですねー、サブクエの穴埋めのために何度もやっても特定の娘出なくて、仕方なく攻略サイト見たら水着の色や声で判別して出るまでリセマラするのが基本というのを知った時えぇ…って思っちゃいましたw

  • @nokochaaaaan
    @nokochaaaaan 2 ปีที่แล้ว +5

    6は真木よう子だけ棒読み酷かったけど、そのほかは結構良かったと思うがな〜

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +2

      真木よう子は、わしでも龍が如くに出演できるなこれは!って自信を持たせてくれましたw

  • @ゴリ松-l7p
    @ゴリ松-l7p ปีที่แล้ว +2

    6の南雲、染谷、広瀬、勇太の演技は良かったやろ

  • @g424235
    @g424235 2 ปีที่แล้ว +1

    3は戦闘キツかったイメージあったけどガードのせいか。なんか4の戦闘入り方とかに違和感あったな。

  • @怜k
    @怜k 2 ปีที่แล้ว +3

    大人の遊びをテーマにしてるのはわかるけどミニゲーム多すぎて作業というか苦行だった。

  • @karllyworld
    @karllyworld 2 ปีที่แล้ว +3

    龍が如く1の蛇華のラウカウロン倒したあとの拳銃で蛇華の銃撃ミッションマジ一番クソほどイライラする!失敗する度横浜中華街から再スタートする必要性がありラウカウロンを飽きるほど倒しまくってw銃撃ミッションはあの場所からリスタート出来たらいいのにあのミッションだけはマジでイラついた!あれでイラついた龍が如くファンが殆どだろうな!0の車での銃撃ミッションもイライラするまだ車の銃撃ミッションから再スタートだからまだまし!
    まあ車の銃撃ミッションクリアした後何故かラスボス倒した時よりも爽快感があるww