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公式記録では死亡したことになってるのに、いつものスーツ着て横浜でサブストーリーこなしてる桐生ちゃん好き
6は妊娠とかラスボスが小物だったり芸能人出しまくって真島さんとか今までのキャラを全然出さなかったとこがほんとナンセンスだった
遥と一緒に暮らせる、郷田龍司と良好な仲を築く、桐生が神室町を救った英雄として自衛隊を始めとした人々から感謝される立場になる&ゾンビ騒動で極道達が頑張った結果極道全体のイメージが良くなったのでそもそも桐生が世間から6のように悪人として認識されてない結局パラレルワールドになってしまったけど本当に龍が如くシリーズのラストとしてシナリオを考えてただけあってオブジエンドのラストは割と龍が如くの最後としては理想的な終わり方してるんだよね
6が正史扱いされるくらいならof the endが正史の方がよっぽど良い
「極道は幸せになれない」と自ら身を引いたのに、勇太とかいう893は遥達と幸せそうに暮らしてるの意味が分からなくてただただ桐生ちゃんが可哀想だった
6のいろいろ残念な部分はあるが、長年のファンが1番残念だと思うのが、遥の出来ちゃった結婚。きちんとした手順で普通に付き合って結婚ならばみんな祝福したはず。しっかり者の遥が避妊しないで関係持つとは思えない。あとはストーリーが弱く、ボリュームも無い。桐生が最後死んだ事にして遥と離れるのもどうかと思う。まだもう少し桐生が主人公でよかった。
狭山ともくっつかないし、朝顔の皆ともロクに別れの挨拶もなく会えなくなるし、何故ハッピーエンドにしなかったのかが1番の疑問
@@オーシャン-l2t開発チーム曰く「極道者は報われる最後を迎えてはいけない」らしいですけど、なら勇太は!?って思いますよね
@@カメムシ-g8n勇太はチンピラ
@@オーシャン-l2t人生って意外とそんなもん。
6まで基本的に桐生ちゃんの単独行動だったけど7でRPGになった事によりパーティーという概念ができて仲間と一緒に行動してる感が出たのが非常に良かったおじさんたちがイチャイチャしてるの見ると何故かほっこりしちゃうんだよね
分かる、足立さんがかわいい
免許センターのおっさん「お前の合いの手邪魔だよ!」
広瀬一家がいるから単独って感じはしなかった
クロヒョウの扱いは同じ外伝作と比べても、7外伝や8にジャッジシリーズのキャラがチョイ役で出てたり、8の追憶ダイアリーで桐生が見た夢という設定で見参維新オブジエンドにも触れられてるのに、クロヒョウはオンラインにすら出してもらえないあたりガチで公式からなかったことにされてるっぽいのが泣ける
7はRPG部分の練り込み不足を除けばかなり良かった。個人的にはアクションよりRPGの方が好きなので、次回作ではそこの部分をうまい具合に調整するか、フォールアウトみたいにアクションとRPGの折衷みたいな形式にすれば、まだまだ龍が如くシリーズは続いてくれるはず。
個人的にRPG如くは求めてなかったからアクションとRPGを切り替え出来るようにして欲しい某英雄伝説みたいに
7はシナリオ的に真島・冴島・桐生という伝説の化け物達を春日が倒さないといけないから喧嘩だと旧ファンが受け入れられないよねアイドルさえこの謎の魔法とかで負けるならまだ別物でokだしw
7は外伝扱いで発売してほしかったけどね。1~6までアクションなのに7からRPGってありえない。
やっぱロストジャッジメントの方が操作性で評判高いからなあといっそ4人パーティー組むならペルソナ5みたいに弱点を突いたらもう一度攻撃出来るとか、総攻撃があると良いかも
OTEは街中にゾンビがウロウロしてるのにパチスロ打てたりキャバ行ったり牛丼食べたりとほかのゾンビゲーとは一線を画していて好きでしたロード時間とか改善したリマスターを出してほしいですね……
龍が如く6に関してはほんとにその通りなんだよなぁ…ほんと悲劇だわクロヒョウの続編待ってます!!
龍が如く6のシナリオで一番困惑したのは、桐生は遥育てるためにヤクザ辞めたのに、結局遥がただのヤクザの娘になっちゃったとこだなあ。そこに美徳を感じる人はいると思うけどシリーズ重ねすぎた。
全て横山昌義のせい。あいつが全ての元凶。
6はプレイヤーと桐生さんと決別と卒業の意味があったという話もあるけどね。維新の終わりかたと比べちゃうんだよねぇ。ビートたけし関連はさすがと思う。焼き肉焼いてる人は今や盛大なネタ。
クロヒョウ一生続編待ってる
ぶっちゃけ、黒ヒョウが一番好きだった何より竜也がかっこよすぎたし、あんなアラクネ者だった竜也が物語が進むにつれてだんだん逞しくなってくのはほんと良かったわ。色んな格闘スタイルもあって楽しかった今出しても売れると思う。
実はロストジャッジメントも7を踏襲してコマンドバトルにする案もあったんだとか本当に従来型の戦闘方式を採用してくれて良かった
ロストジャッジメントはちゃんとアクションとして正当進化してくれて良かったDLCも0の頃の桐生ちゃんのような懐かしい気持ちになれたし
コマンドバトルは春日だから良かったけど他の奴とは合わんよな
ストーリー的にも情緒おかしくなりそう
ロストバトルゴミじゃん。なんだよあのつまらんバトル
RPGは賛否両論になってる時点でもう視野に入れないで欲しいな…龍が如くシリーズの良さでもあるバトルでの爽快感とかがアクションと比べるとどうしても劣っちゃうし
THE END:リメイクでもなんでもいいからPS4/PS5でやらせてくれ、面白いのに・・・・RPG:せめて難易度変えさせてくれ・・・・クロヒョウ:HD版とか出てもいいような・・・・遥がアイドル:それ自体は悪くないけどもうちょいシナリオ何とかしろ6:もう存在抹消でいいだろ個人的にはゾンビが如くをリメイクしてほしい、マジで面白いんだよな
【クロヒョウ】は、新作は出なくとも、『極』的なリメイクあったら、良いな。と思っています。「いつだって 変えられるんだ 運命は•••ちょっと 忘れちゃってた だけさ•••」この台詞は、ずっと私の中に残っている台詞ですね。
6~ジャッジアイズのバトルにあったガードされたらほぼ強制的に一瞬コンボが止まるの鬱陶しかったからロストで無くなってめちゃくちゃ爽快だったなそもそも極に付いてた6の先行体験版には無かったから、なんで入れたのか理解出来ないけど
それが嫌すぎて後半ずっと一閃しか使ってなかった
龍が如くシリーズはクロヒョウの2作しかプレイした事ないからクロヒョウ続編一生待ってる
よく考えたら遥のアイドル人生デビュー、即引退どこかの桐生一馬も襲名、即引退
龍が如く無双とか出して真島の兄さんがトラックで暴走する無双乱舞使いたい
たしかに失敗とか改悪とか、不満点は有るけど、如くシリーズの、あぐらかかない感じ好きよ。
どっかのゲームはパッケージに分割商法記載未記載してたからな…
めちゃくちゃストーリーに変化つけるし、毎回新しいミニゲーム作るし、ゲームシステムの大幅な刷新もあるし、シナリオ作成の指揮取る人も変える…挑戦的であぐらをかかない姿勢自体はいいんだけど、シナリオ制作の指揮取る人が例の方になった時、明らかに満足度が低くなるんよね…
6は、「その子は遥の子じゃねぇ。」このセリフがあったら何千人のファンが救われたか...
5:08 バイナリードメイン「………………お前はまだ良い方やん、続編作られたりドラマ作られたり、ジャージが販売されたり」
よくよく考えるとヤクザゲームで女の子アイドルを操作するゲームパートがあるっておかしすぎな気が
わかる遥動かしてる時とか「喧嘩がしたいです」ってなって秋山動かせるようになったらめちゃくちゃ絡みまくってた
ヤクザゲームというか元ヤクザゲームだろうねwそれをいったら4の秋山、谷村とか5の品田たちを全力で否定してるって事でオーケー?
@@SS-ln4vp どっちもそっから893と絡んでストーリーが面白くなってくんだけど、全否定ガー!とか喚いてる君はシリーズエアプさんかい?
割と真面目に昔の真島吾郎でスピンオフ作品作れば売れるんじゃなかろうか。0は楽しかったけど、0~7の間に絶対いろいろ武勇伝あると思うし
6が一番好きだったけどなぁ、バトルも一番面白かった。R2押してタコ殴りにするのが、アーマー破られそうな緊張感もあって、自分が殴ってる様なオラオラ感があった。自分を死んだ事にして陰から見守る桐生ちゃんが切なすぎて、一番好きなラストでした。
龍が如く6のいい点はサブストーリーもフルボイスなった。これ一点だとおもう。
7はどう考えてもRPGで正解。桐生ほどの強さが無い春日は仲間と協力しないとやっていけないしそんな春日だからこそあのシステムがマッチしてた。何の工夫も無しに6までのアクション続投なら何のために桐生から春日にバトンタッチしたのか、主人公交替させた意味が無くなる。仲間を作って女性も戦闘に参戦可能になったから華やかさも増したし戦闘に幅も出て面白かった。アクションしたいだけならジャッジシリーズがあるしこっちでは必要ない。とはいえ、相手に技決めて転倒させた後にすぐ追加攻撃しないと相手が起き上がって通常攻撃に変更させられてしまうなど荒削りな所もあったからそこは続編以降の改良に期待。
ぐう正論
クロヒョウが2作で終わったのは如くシリーズが続きすぎて色々無理が出てきたことへの反省もあったはず
極3が出るのを気長に待つとしますかね…今の画質での琉球街を見たいですし
真島や冴島みたいなライバルとやりあって死ぬんだったらいいけど6にしか出ないぽっと出のキャラっていうのもフラストレーションがたまった
桐生さんは、カタギにも極道にもなることはできたけど(東城会に介入、一般企業に肩入れ)、巌見のぼっちゃんは、カタギとしても極道としても半端者だったという皮肉。
桐生ちゃんもこまめにカタギとヤクザを反復横跳びするから同類
もし遙と通じてハルトを産ませたのが勇太でなく巌見のぼっちゃんだったら、それは最早両親(神宮と由美)の血の呪いとしか言いようが無かったですね…
せめて、ラスボスを染谷にしてくれれば、まだ良かった……今作のライバルポジションとしては染谷が相応しかったし、龍シリーズにおけるラスボスって、基本ライバルキャラ(錦山や龍司、峯など)が務めてるのが定番で、その前座に事件の黒幕キャラ(神宮や高島、リチャードソンなど)と戦ってから、ライバルと雌雄を決するのが良かったのに、龍6ではライバルが前座みたいな扱いにしたうえに退場させ、ラスボスが黒幕の坊っちゃんが相手だから、熱くなれなかった……
5,6はラスボスが意味不明すぎて萎えまよね
クロヒョウはまじでリメイクして欲しい
クロヒョウは常に新作・リメイクを待ち望んでるなんならSwitchではクロヒョウシリーズps4・5では従来のシリーズという感じで住み分けして欲しい感ある
龍が如くシリーズはあれだけ人気投票とかして上位だった郷田龍司が結局出てこなかったの勿体なさすぎた冴島大河と【竜虎相打つ】でど迫力のぶん殴り合いとか妄想した人も少なくなかったはずなのにな。冴島はそもそも郷田の代替だったんだろうしキャラかぶりも当然だけど、それぞれ独立したファンがいるんだからそっちをちゃんとやってから 6みたいな舞台を用意すりゃよかったのに。
龍が極3で峯の生存ルートを作ってほしいです。何を言われようとずっと待ってます
クロヒョウは自分が初めて触れた如くシリーズなので制作終了が寂しい
7やってみたら思ってた以上にターン制バトルが面白くて一番が主人公ならターン制バトルの方が良いなと個人的には思います。あと足立さんや難波も操作したいし!一番好きなキャラクターが春日一番っていうのもあるけど自分の中では間違いなく7が最高傑作です!
6の真木よう子の演技が素晴らしかったです( 棒 )
6は海上に出たあの戦艦と共に爆発して沈没で行方不明で死亡と思わせるぐらいのダイナミックさがほしかった桐生があのくらいで死ぬわけないと遥ならわかりそうなもんだし
桐生一馬最終章としては、全国の極道巻き込んだ大抗争になったし、冴島や秋山や大吾も出ててオールスター感があったから5がちょうど良かった感じある。最終章は渡瀬(近江連合)と決着つけて遥もアイドルデビュー大成功で終われば綺麗だったのでは…6は尾道の秘密とかは面白い話だったから、桐生一馬最終章じゃなくて、広島編として見れば良いと思う
同意見です。6でも結局桐生と遥は一緒に暮らせなくなったしまったし、それならまだ遥がアイドルとして成功してて良かったですよね。ヒルズ屋上で桐生は実は喧嘩好きという設定が分かったし、だったら渡瀬がラスボスで二人の喧嘩好きが強い男と思う存分喧嘩してある意味そっちでも夢を叶える、みたいなベタな終わり方が見たかったです。
@@YrjsadSDgksa2 5は最終部までベタに物語が進んでいたので、最終部もベタに馬場や相沢をはじめとする黒澤一派潰した後に渡瀬や勝也と決着で良かったですよね〜6は遥と関係なくなった桐生が広島で新たな仲間と共に尾道の秘密を暴く番外編みたいな位置づけが良かったなと個人的に思います。
せめて6の体験版が最終話だったら良かった
@@ゾリチュー それな
クロヒョウ2でストーリーもスッキリ終わっちゃった感が強すぎて出すに出せないんだろうなぁ・・・と思ってる
クロヒョウだけは本当に考え直して欲しい。あれは本当に最高だった。
クロヒョウゲームも面白いけどドラマも面白いからおすすめ
藤原は3の島袋の演技が素晴らしかったから、6はキャラクター含め不満際立つ
クロヒョウ面白かったからvitaでたまにやってる。
ユースドラマとペルソナのコープみたいな要素が8に追加されたらかなり化けそうで期待
コマンドバトル自体は春日に合ってるし戦略性があって面白いけど、もう少し敵の体力と耐久力を減らしてほしいのと属性のバランスをよくしてほしい。
7の戦闘システムは属性武器の制作や転職による寄り道(探索)で強くなる作りに加え、ペルソナシリーズ張りの物理属性耐久持ちの多さが上手く噛み合ってませんでしたね……まあ、動画で言われるほど地形に引っかかることも少ないですし、改善の余地はあるので今後に期待でしょうか
クロヒョウは普通に面白い作品だからリメイクはしてほしいなぁ………悲しいくらい周りでやってた人がいない作品だったけど
面白いのにね悲しいよ
龍が如く7、敵が吹っ飛ぶ、味方戻ってくる、違う味方が敵を殴りに歩いて行く、敵を吹っ飛ばす、味方が戻ってくるこれだけでイライラ半端なかったですねw
7はリリース前の評価酷すぎたけど蓋開けてみたらこれはこれでありと思ってしまった。粗さもあったけど代わり映えしないアクションゲームから方向転換したのは個人的に良かったと思ってるよ。洗練してって欲しいとも思ってる。
無理やり遥をシナリオに絡めなくても良かったんよね他のアサガオの子達と一緒に平和に暮らしててサブクエでちょっと出てくるくらいでいい
5から遥の倫理観がバグりだした結果がそのへんのチンピラとおせっせして子供を産むという吉本新喜劇(仮)
勇太を演じたのは、3の力也を演じた藤原竜也だから勇太を力也と思えば憎しみは和らぐ...わけないか
龍が如く8はコマンドバトルのブラッシュアップでもいいんだけど、FF7リメイクみたいな操作キャラ入れ替えれるアクションRPGみたいなのでも見てみたいな…
実は6飛ばして7やってみても桐生ちゃんが死んだとも取れなくはないからうまく繋げられそう6はハンジュンギとシュレピッピのその後と尾道くんと染谷とビートたけしが良かった
ファイターも良かったやろ!
尾道くんってなんや?もしかして小野ミチオの事か?
別に不満とかじゃないけど、神室町とか蒼天堀とかは拡張して広がって欲しい気がする。
今年の桐生ちゃんのスピンオフではアクションゲーになるといいなぁ 桐生ちゃんはやっぱアクションが似合うし
6は個人的には良かった。ただ桐生と遙の話を早急に終わらす必要があったからああいう強引な締め方になったんだろうなとは思った。結局 遙が広島に偶然流れ着いたのにそこから尾道の秘密や自分の子供を背負い込むというのは話が飛躍しすぎていてね。
OF THE ENDは別ゲーでバンナムキャラやあの『せがた三四郎』と共演したのに………クロヒョウシリーズの続編が出ないのは出演俳優の関係でしょ
これまでの主人公が全員出てくるような龍が如くがいいな。桐生、右京、秋山とかの主人公がその後どう生活してるかを知りたい
それこそ全員で共通の敵と戦ってほしいな
クロヒョウから入ったタイプだからホント続編欲しい
龍が如く6直してほしいところは遥ちゃんの赤ちゃんじゃなく誰かの赤ちゃんで預かる設定してほしいかった!
遥が、、、そんな、、、これは真木よう子の子供のはず!絶対遥の子なわけがない!!って、ほんとに確定するまで信じてプレイしてましたよ😭
龍二や渡瀬あたりを主人公にしてメイン筋の新作欲しい
龍オンには龍司主人公のストーリーがあったから、それをCS向けに作って欲しいな
個人的には風間新太郎さんの若い時のストーリーが見たいですねぇ何故、桐生の親を手にかけなければならなかったのか知りたいところです
@@王大人-r2u 如くは一応ヤクザは主人公になれない決まりがあるので「本物の極道」こと風間の親父は厳しいでしょうねopやedで昔を思い出す親父のボイスも必要だから渡哲也さん...
龍が如く6は歴代キャラが全然出てこないのも残念だった…
右京龍也が本編にも出てきて遥の相手になって『龍を継ぐ者』みたいに云われて格闘界で活躍するが桐生には結局一度も勝てなかった…的な妄想をしたことがありました。
怒らないでくださいね そのタイトルだとロボとかアンドロイド犬に愚弄されて龍也が隻眼マルコメハゲになるじゃないですか
藤原竜也に孕まされちゃいましたね
6は賛否両論あるのは致し方ないよな…。人に頼るより自分だけで何とかしようとしてしまう桐生一馬の不器用さを遥も少なからず受け継いじゃったなって感じた…。最近の新作発表で桐生一馬の話はまだ終わってなかったことがわかったから、6もその通過点として落ち着くかもしれない
流石に歳で衰えた桐生さん、かと思えば7ではしっかり強いというゲームスタート時に平和ボケとかの色んな理由で弱体化してたけど、死んだことになってからは鍛え続けていたのかな?
OTEの長谷川のミッションにあった達成済みの表示/非表示機能をそれ以降の作品の達成目録にも是非あれあると何が残ってるか見やすいんだよな・・・
8では7になかったOPを復活させて欲しい
7はそれまでのドラゴンエンジンの戦闘がアレだったからRPGは楽しめましたねただロスジャからアクションも良くなってきたので、8は春日でアクションをやってみたいなって思いもあります
龍が如く維新もあるんだが、シリーズで実は1番好きかもしれない
クロヒョウ2作品を今のシステム風にリメイクした極で出してくれないかなぁ。
7についてはバトル形式をアクションかコマンドかを選択出来れば良かったかもしれませんね。実際、春日でアクションバトル方式だったら面白そうと想像したり…ただ、アクションにすると1人で複数の敵を全て倒せてしまって仲間がいる意味がなくなる可能性もあるのも否定出来ないんですよ…結果的に春日にはアクションよりもコマンドバトル方式が合ってるかも?
開発費ヤバそう
クロヒョウめちゃくちゃ普通におもろかったな❗PS4でHDとして出してほしい❗後クロヒョウの新作も出してほしいな😢
クロヒョウのドラマは若い時の斎藤工や波瑠がでてるから今やれば数字取れそう
クロヒョウこの間vitaで久しぶりにやったけど面白かった、タツヤが成長していくのも熱くて面白かったのであんな感じのシステムのゲームまた出してほしいな
6は小栗旬とビートたけしは好きだった。5のボスは萎えたのに更に地味なボスだったからなぁ。
クロヒョウは1も2もリメイクして欲しいくらいストーリーが良いよね。桐生ちゃんの次は春日になったけど、右京龍也でも良かったと思ってるくらい。
5のアイドル関連はたしかにイマイチだったけど楽曲は全部良かったなぁ
クロヒョウ色んなバトルスタイルあって成長要素が面白かったから現行機で1と2両方やりたい。見参と並んでドラゴンエンジンでリメイクして欲しいです
自分は、ずっとクロヒョウ龍が如く極み外伝を出してほしいと思ってる
龍が如く6は 桐生が衰えたわけじゃなさそうだけどなあ ストーリー描写では相変わらず無双状態だし個人的にはドラゴンエンジンの戦闘は攻撃の具合でそれに応じたリアクションが帰ってくるから リアル風味で好きでした
7だとゴリゴリに強かったし、桐生ちゃんはムショ帰りだと弱体化する法則があるんすかね?
@@春日一番-r8w 毎作一年以上ブランクがあるって設定なのでお約束なのでしょうねw自分は6の桐生が設定上シリーズで最強じゃないのかなって 自分はおもっています 初期状態で既にダブルフィニッシュブロウを使えたり小牧流も5までは師匠から再習得しないといけないところを6ではレベル上げで取得可能なので6ではむしろ刑務所で前作までに培ったものを忘れないようにある程度は鍛えてたのかなとかおもっています
遙の最後のセリフ『頑張れ』が意味不明過ぎる。
遥の母親も男運がなかったから、その辺は親子というべきか…6は不満点を挙げだしたらキリがないけど、サブストーリーは面白かったな
遥ゲーム内でも現実でも誹謗中傷されてるの草
クロヒョウの高良健吾さんも良かったけど私個人的に斎藤工さんが良かったです♪ドラマでも斎藤工さんが演じてくれたから嬉しかったです😊
RPGはいいんだが、バカ技が増えすぎて世界観が壊れちまったんだよな。名のある極道がサエコに玉潰されて果てるのは複雑な心境だった。
まあ7は春日の妄想な部分もあるからね。ストーリー的にはあまり関係ないからいんじゃない?
これはあんまし言われないけど、6で亜細亜街が焼けた後に中華街風の区画になってるのが未だに違和感を覚える…7で本物の中華街が出てきちゃったから余計に中途半端に見えちゃう
郷田龍司の主人公作品出そうで出やんよなーアプリとかならあるけどやっぱプレステとかででてほしいし、、
6のモブキャラみたいなのをラスボスにしたのは締まらんかったわぁ
6以降は6の尻拭いをずっとしてる感じ。じゃあなんであれを作ったのよ。すごい暗い終わり方だし。古参メンバーみんな集めてほしかった。1を彷彿とさせるシーンとか入れてほしかった
6の妊娠は「は?」と思ったわw
クロショウ2は自分の中では好きな作品でした😊新作出て欲しいですね😊
もうね、馳星周氏の監修が離れたあたりからシナリオがおかしいんですよ。場面の一つ一つ、ミニゲームの一つ一つは精度が良くてもパッケージにすると違和感が出る。シリーズとしてみるとそれがさらに大きくなる。ついでに難易度もインフレする。「ゲームに飽きた大人たち」を再び飽きさせる方向に向いていってる気がしますね。横山氏がボリュームを謳うとまぁ全部のせが過ぎて胸焼けするっていいますか…。おかげで8への期待値が下がりました。
夢見てたって言ってるけど明らかに社長が脅してたよね、あれ
アイドルデビューは良いんだけどタイトル全否定ラストだけは何とかならんかったのか
個人的には0のスタイル強化を一括であげてほしかった…Lv.999を2体作らないといけないのしんどい…
伝説スタイルを999まであげたら、どの敵もワンパンでつまらなくなるからちょうど良いところで止めた方がいい
レベル999って何やねん、、何時間プレーしたらそうなるんだ、、
@@mu7983 ありがとうカツアゲくんを使えば、金のカンストが余裕なゲームだから、そこまで時間はかからないかな。むしろ999まであげる時間が苦痛。
こんなんロリコンじゃなくても歳を取れば取るほど遥のこと嫌いになるよね
公式記録では死亡したことになってるのに、
いつものスーツ着て横浜でサブストーリーこなしてる桐生ちゃん好き
6は妊娠とかラスボスが小物だったり芸能人出しまくって真島さんとか今までのキャラを全然出さなかったとこがほんとナンセンスだった
遥と一緒に暮らせる、郷田龍司と良好な仲を築く、桐生が神室町を救った英雄として自衛隊を始めとした人々から感謝される立場になる&ゾンビ騒動で極道達が頑張った結果極道全体のイメージが良くなったのでそもそも桐生が世間から6のように悪人として認識されてない
結局パラレルワールドになってしまったけど本当に龍が如くシリーズのラストとしてシナリオを考えてただけあってオブジエンドのラストは割と龍が如くの最後としては理想的な終わり方してるんだよね
6が正史扱いされるくらいならof the endが正史の方がよっぽど良い
「極道は幸せになれない」と自ら身を引いたのに、勇太とかいう893は遥達と幸せそうに暮らしてるの意味が分からなくてただただ桐生ちゃんが可哀想だった
6のいろいろ残念な部分はあるが、長年のファンが1番残念だと思うのが、遥の出来ちゃった結婚。きちんとした手順で普通に付き合って結婚ならばみんな祝福したはず。しっかり者の遥が避妊しないで関係持つとは思えない。あとはストーリーが弱く、ボリュームも無い。桐生が最後死んだ事にして遥と離れるのもどうかと思う。まだもう少し桐生が主人公でよかった。
狭山ともくっつかないし、朝顔の皆ともロクに別れの挨拶もなく会えなくなるし、何故ハッピーエンドにしなかったのかが1番の疑問
@@オーシャン-l2t開発チーム曰く「極道者は報われる最後を迎えてはいけない」らしいですけど、なら勇太は!?って思いますよね
@@カメムシ-g8n勇太はチンピラ
@@オーシャン-l2t人生って意外とそんなもん。
6まで基本的に桐生ちゃんの単独行動だったけど7でRPGになった事によりパーティーという概念ができて仲間と一緒に行動してる感が出たのが非常に良かった
おじさんたちがイチャイチャしてるの見ると何故かほっこりしちゃうんだよね
分かる、足立さんがかわいい
免許センターのおっさん「お前の合いの手邪魔だよ!」
広瀬一家がいるから単独って感じはしなかった
クロヒョウの扱いは同じ外伝作と比べても、7外伝や8にジャッジシリーズのキャラがチョイ役で出てたり、8の追憶ダイアリーで桐生が見た夢という設定で見参維新オブジエンドにも触れられてるのに、クロヒョウはオンラインにすら出してもらえないあたりガチで公式からなかったことにされてるっぽいのが泣ける
7はRPG部分の練り込み不足を除けばかなり良かった。
個人的にはアクションよりRPGの方が好きなので、次回作ではそこの部分をうまい具合に調整するか、
フォールアウトみたいにアクションとRPGの折衷みたいな形式にすれば、まだまだ龍が如くシリーズは続いてくれるはず。
個人的にRPG如くは求めてなかったからアクションとRPGを切り替え出来るようにして欲しい
某英雄伝説みたいに
7はシナリオ的に真島・冴島・桐生という伝説の化け物達を春日が倒さないといけないから喧嘩だと旧ファンが受け入れられないよね
アイドルさえこの謎の魔法とかで負けるならまだ別物でokだしw
7は外伝扱いで発売してほしかったけどね。
1~6までアクションなのに7からRPGってありえない。
やっぱロストジャッジメントの方が操作性で評判高いからな
あといっそ4人パーティー組むならペルソナ5みたいに弱点を
突いたらもう一度攻撃出来るとか、総攻撃があると良いかも
OTEは街中にゾンビがウロウロしてるのにパチスロ打てたりキャバ行ったり牛丼食べたりとほかのゾンビゲーとは一線を画していて好きでした
ロード時間とか改善したリマスターを出してほしいですね……
龍が如く6に関してはほんとにその通りなんだよなぁ…ほんと悲劇だわ
クロヒョウの続編待ってます!!
龍が如く6のシナリオで一番困惑したのは、桐生は遥育てるためにヤクザ辞めたのに、結局遥がただのヤクザの娘になっちゃったとこだなあ。そこに美徳を感じる人はいると思うけどシリーズ重ねすぎた。
全て横山昌義のせい。あいつが全ての元凶。
6はプレイヤーと桐生さんと決別と卒業の意味があったという話もあるけどね。維新の終わりかたと比べちゃうんだよねぇ。ビートたけし関連はさすがと思う。焼き肉焼いてる人は今や盛大なネタ。
クロヒョウ一生続編待ってる
ぶっちゃけ、黒ヒョウが一番好きだった
何より竜也がかっこよすぎたし、
あんなアラクネ者だった竜也が物語が進むにつれてだんだん逞しくなってくのはほんと良かったわ。
色んな格闘スタイルもあって楽しかった
今出しても売れると思う。
実はロストジャッジメントも7を踏襲してコマンドバトルにする案もあったんだとか
本当に従来型の戦闘方式を採用してくれて良かった
ロストジャッジメントはちゃんとアクションとして正当進化してくれて良かった
DLCも0の頃の桐生ちゃんのような懐かしい気持ちになれたし
コマンドバトルは春日だから良かったけど他の奴とは合わんよな
ストーリー的にも情緒おかしくなりそう
ロストバトルゴミじゃん。なんだよあのつまらんバトル
RPGは賛否両論になってる時点でもう視野に入れないで欲しいな…龍が如くシリーズの良さでもあるバトルでの爽快感とかがアクションと比べるとどうしても劣っちゃうし
THE END:リメイクでもなんでもいいからPS4/PS5でやらせてくれ、面白いのに・・・・
RPG:せめて難易度変えさせてくれ・・・・
クロヒョウ:HD版とか出てもいいような・・・・
遥がアイドル:それ自体は悪くないけどもうちょいシナリオ何とかしろ
6:もう存在抹消でいいだろ
個人的にはゾンビが如くをリメイクしてほしい、マジで面白いんだよな
【クロヒョウ】は、新作は出なくとも、『極』的なリメイクあったら、良いな。
と思っています。
「いつだって 変えられるんだ 運命は•••
ちょっと 忘れちゃってた だけさ•••」
この台詞は、ずっと私の中に残っている台詞ですね。
6~ジャッジアイズのバトルにあったガードされたらほぼ強制的に一瞬コンボが止まるの鬱陶しかったからロストで無くなってめちゃくちゃ爽快だったな
そもそも極に付いてた6の先行体験版には無かったから、なんで入れたのか理解出来ないけど
それが嫌すぎて後半ずっと一閃しか使ってなかった
龍が如くシリーズはクロヒョウの2作しかプレイした事ないからクロヒョウ続編一生待ってる
よく考えたら遥のアイドル人生
デビュー、即引退
どこかの桐生一馬も襲名、即引退
龍が如く無双とか出して真島の兄さんがトラックで暴走する無双乱舞使いたい
たしかに失敗とか改悪とか、不満点は有るけど、
如くシリーズの、あぐらかかない感じ好きよ。
どっかのゲームはパッケージに分割商法記載未記載してたからな…
めちゃくちゃストーリーに変化つけるし、毎回新しいミニゲーム作るし、ゲームシステムの大幅な刷新もあるし、シナリオ作成の指揮取る人も変える…
挑戦的であぐらをかかない姿勢自体はいいんだけど、シナリオ制作の指揮取る人が例の方になった時、明らかに満足度が低くなるんよね…
6は、
「その子は遥の子じゃねぇ。」
このセリフがあったら何千人のファンが救われたか...
5:08
バイナリードメイン「………………お前はまだ良い方やん、続編作られたりドラマ作られたり、ジャージが販売されたり」
よくよく考えるとヤクザゲームで女の子アイドルを操作するゲームパートがあるっておかしすぎな気が
わかる
遥動かしてる時とか「喧嘩がしたいです」ってなって秋山動かせるようになったらめちゃくちゃ絡みまくってた
ヤクザゲームというか元ヤクザゲームだろうねwそれをいったら4の秋山、谷村とか5の品田たちを全力で否定してるって事でオーケー?
@@SS-ln4vp どっちもそっから893と絡んでストーリーが面白くなってくんだけど、全否定ガー!とか喚いてる君はシリーズエアプさんかい?
割と真面目に昔の真島吾郎でスピンオフ作品作れば売れるんじゃなかろうか。0は楽しかったけど、0~7の間に絶対いろいろ武勇伝あると思うし
6が一番好きだったけどなぁ、バトルも一番面白かった。R2押してタコ殴りにするのが、アーマー破られそうな緊張感もあって、自分が殴ってる様なオラオラ感があった。自分を死んだ事にして陰から見守る桐生ちゃんが切なすぎて、一番好きなラストでした。
龍が如く6のいい点はサブストーリーもフルボイスなった。これ一点だとおもう。
7はどう考えてもRPGで正解。桐生ほどの強さが無い春日は仲間と協力しないとやっていけないしそんな春日だからこそあのシステムがマッチしてた。
何の工夫も無しに6までのアクション続投なら何のために桐生から春日にバトンタッチしたのか、主人公交替させた意味が無くなる。
仲間を作って女性も戦闘に参戦可能になったから華やかさも増したし戦闘に幅も出て面白かった。アクションしたいだけならジャッジシリーズがあるしこっちでは必要ない。
とはいえ、相手に技決めて転倒させた後にすぐ追加攻撃しないと相手が起き上がって通常攻撃に変更させられてしまうなど荒削りな所もあったからそこは続編以降の改良に期待。
ぐう正論
クロヒョウが2作で終わったのは如くシリーズが続きすぎて色々無理が出てきたことへの反省もあったはず
極3が出るのを気長に待つとしますかね…
今の画質での琉球街を見たいですし
真島や冴島みたいなライバルとやりあって死ぬんだったらいいけど6にしか出ないぽっと出のキャラっていうのもフラストレーションがたまった
桐生さんは、カタギにも極道にもなることはできたけど(東城会に介入、一般企業に肩入れ)、巌見のぼっちゃんは、カタギとしても極道としても半端者だったという皮肉。
桐生ちゃんもこまめにカタギとヤクザを反復横跳びするから同類
もし遙と通じてハルトを産ませたのが勇太でなく巌見のぼっちゃんだったら、それは最早両親(神宮と由美)の血の呪いとしか言いようが無かったですね…
せめて、ラスボスを染谷にしてくれれば、まだ良かった……
今作のライバルポジションとしては染谷が相応しかったし、龍シリーズにおけるラスボスって、基本ライバルキャラ(錦山や龍司、峯など)が務めてるのが定番で、その前座に事件の黒幕キャラ(神宮や高島、リチャードソンなど)と戦ってから、ライバルと雌雄を決するのが良かったのに、龍6ではライバルが前座みたいな扱いにしたうえに退場させ、ラスボスが黒幕の坊っちゃんが相手だから、熱くなれなかった……
5,6はラスボスが意味不明すぎて萎えまよね
クロヒョウはまじでリメイクして欲しい
クロヒョウは常に新作・リメイクを待ち望んでるなんならSwitchではクロヒョウシリーズ
ps4・5では従来のシリーズという感じで住み分けして欲しい感ある
龍が如くシリーズはあれだけ人気投票とかして上位だった郷田龍司が結局出てこなかったの勿体なさすぎた
冴島大河と【竜虎相打つ】でど迫力のぶん殴り合いとか妄想した人も少なくなかったはずなのにな。
冴島はそもそも郷田の代替だったんだろうしキャラかぶりも当然だけど、それぞれ独立したファンがいるんだからそっちをちゃんとやってから 6みたいな舞台を用意すりゃよかったのに。
龍が極3で峯の生存ルートを作ってほしいです。何を言われようとずっと待ってます
クロヒョウは自分が初めて触れた如くシリーズなので制作終了が寂しい
7やってみたら思ってた以上にターン制バトルが面白くて一番が主人公ならターン制バトルの方が良いなと個人的には思います。あと足立さんや難波も操作したいし!一番好きなキャラクターが春日一番っていうのもあるけど自分の中では間違いなく7が最高傑作です!
6の真木よう子の演技が素晴らしかったです( 棒 )
6は海上に出たあの戦艦と共に爆発して沈没で行方不明で死亡と思わせるぐらいのダイナミックさがほしかった
桐生があのくらいで死ぬわけないと遥ならわかりそうなもんだし
桐生一馬最終章としては、全国の極道巻き込んだ大抗争になったし、冴島や秋山や大吾も出ててオールスター感があったから5がちょうど良かった感じある。
最終章は渡瀬(近江連合)と決着つけて遥もアイドルデビュー大成功で終われば綺麗だったのでは…
6は尾道の秘密とかは面白い話だったから、桐生一馬最終章じゃなくて、広島編として見れば良いと思う
同意見です。6でも結局桐生と遥は一緒に暮らせなくなったしまったし、それならまだ遥がアイドルとして成功してて良かったですよね。ヒルズ屋上で桐生は実は喧嘩好きという設定が分かったし、だったら渡瀬がラスボスで二人の喧嘩好きが強い男と思う存分喧嘩してある意味そっちでも夢を叶える、みたいなベタな終わり方が見たかったです。
@@YrjsadSDgksa2 5は最終部までベタに物語が進んでいたので、最終部もベタに馬場や相沢をはじめとする黒澤一派潰した後に渡瀬や勝也と決着で良かったですよね〜
6は遥と関係なくなった桐生が広島で新たな仲間と共に尾道の秘密を暴く番外編みたいな位置づけが良かったなと個人的に思います。
せめて6の体験版が最終話だったら良かった
@@ゾリチュー それな
クロヒョウ2でストーリーもスッキリ終わっちゃった感が強すぎて出すに出せないんだろうなぁ・・・と思ってる
クロヒョウだけは本当に考え直して欲しい。
あれは本当に最高だった。
クロヒョウゲームも面白いけどドラマも面白いからおすすめ
藤原は3の島袋の演技が素晴らしかったから、6はキャラクター含め不満際立つ
クロヒョウ面白かったからvitaでたまにやってる。
ユースドラマとペルソナのコープみたいな要素が8に追加されたらかなり化けそうで期待
コマンドバトル自体は春日に合ってるし戦略性があって面白いけど、もう少し敵の体力と耐久力を減らしてほしいのと属性のバランスをよくしてほしい。
7の戦闘システムは属性武器の制作や転職による寄り道(探索)で強くなる作りに加え、ペルソナシリーズ張りの物理属性耐久持ちの多さが上手く噛み合ってませんでしたね……
まあ、動画で言われるほど地形に引っかかることも少ないですし、改善の余地はあるので今後に期待でしょうか
クロヒョウは普通に面白い作品だからリメイクはしてほしいなぁ………
悲しいくらい周りでやってた人がいない作品だったけど
面白いのにね悲しいよ
龍が如く7、敵が吹っ飛ぶ、味方戻ってくる、違う味方が敵を殴りに歩いて行く、敵を吹っ飛ばす、味方が戻ってくる
これだけでイライラ半端なかったですねw
7はリリース前の評価酷すぎたけど蓋開けてみたらこれはこれでありと思ってしまった。
粗さもあったけど代わり映えしないアクションゲームから方向転換したのは個人的に良かったと思ってるよ。洗練してって欲しいとも思ってる。
無理やり遥をシナリオに絡めなくても良かったんよね
他のアサガオの子達と一緒に平和に暮らしててサブクエでちょっと出てくるくらいでいい
5から遥の倫理観がバグりだした結果がそのへんのチンピラとおせっせして子供を産むという吉本新喜劇(仮)
勇太を演じたのは、3の力也を演じた藤原竜也だから勇太を力也と思えば憎しみは和らぐ...わけないか
龍が如く8はコマンドバトルのブラッシュアップでもいいんだけど、FF7リメイクみたいな操作キャラ入れ替えれるアクションRPGみたいなのでも見てみたいな…
実は6飛ばして7やってみても桐生ちゃんが死んだとも取れなくはないからうまく繋げられそう
6はハンジュンギとシュレピッピのその後と尾道くんと染谷とビートたけしが良かった
ファイターも良かったやろ!
尾道くんってなんや?もしかして小野ミチオの事か?
別に不満とかじゃないけど、神室町とか蒼天堀とかは拡張して広がって欲しい気がする。
今年の桐生ちゃんのスピンオフではアクションゲーになるといいなぁ 桐生ちゃんはやっぱアクションが似合うし
6は個人的には良かった。
ただ桐生と遙の話を早急に終わらす必要があったからああいう強引な締め方になったんだろうなとは思った。
結局 遙が広島に偶然流れ着いたのにそこから尾道の秘密や自分の子供を背負い込むというのは話が飛躍しすぎていてね。
OF THE ENDは別ゲーでバンナムキャラやあの『せがた三四郎』と共演したのに………
クロヒョウシリーズの続編が出ないのは出演俳優の関係でしょ
これまでの主人公が全員出てくるような龍が如くがいいな。桐生、右京、秋山とかの主人公がその後どう生活してるかを知りたい
それこそ全員で共通の敵と戦ってほしいな
クロヒョウから入ったタイプだからホント続編欲しい
龍が如く6直してほしいところは遥ちゃんの赤ちゃんじゃなく誰かの赤ちゃんで預かる設定してほしいかった!
遥が、、、そんな、、、
これは真木よう子の子供のはず!
絶対遥の子なわけがない!!
って、ほんとに確定するまで信じてプレイしてましたよ😭
龍二や渡瀬あたりを主人公にしてメイン筋の新作欲しい
龍オンには龍司主人公のストーリーがあったから、それをCS向けに作って欲しいな
個人的には風間新太郎さんの若い時のストーリーが見たいですねぇ
何故、桐生の親を手にかけなければならなかったのか知りたいところです
@@王大人-r2u 如くは一応ヤクザは主人公になれない決まりがあるので「本物の極道」こと風間の親父は厳しいでしょうね
opやedで昔を思い出す親父のボイスも必要だから渡哲也さん...
龍が如く6は歴代キャラが全然出てこないのも残念だった…
右京龍也が本編にも出てきて遥の相手になって『龍を継ぐ者』みたいに云われて格闘界で活躍するが桐生には結局一度も勝てなかった…的な妄想をしたことがありました。
怒らないでくださいね そのタイトルだとロボとかアンドロイド犬に愚弄されて龍也が隻眼マルコメハゲになるじゃないですか
藤原竜也に孕まされちゃいましたね
6は賛否両論あるのは致し方ないよな…。
人に頼るより自分だけで何とかしようとしてしまう桐生一馬の不器用さを遥も少なからず受け継いじゃったなって感じた…。
最近の新作発表で桐生一馬の話はまだ終わってなかったことがわかったから、6もその通過点として落ち着くかもしれない
流石に歳で衰えた桐生さん、かと思えば7ではしっかり強いという
ゲームスタート時に平和ボケとかの色んな理由で弱体化してたけど、死んだことになってからは鍛え続けていたのかな?
OTEの長谷川のミッションにあった達成済みの表示/非表示機能を
それ以降の作品の達成目録にも是非
あれあると何が残ってるか見やすいんだよな・・・
8では7になかったOPを復活させて欲しい
7はそれまでのドラゴンエンジンの戦闘がアレだったからRPGは楽しめましたね
ただロスジャからアクションも良くなってきたので、8は春日でアクションをやってみたいなって思いもあります
龍が如く維新もあるんだが、シリーズで実は1番好きかもしれない
クロヒョウ2作品を今のシステム風にリメイクした極で出してくれないかなぁ。
7についてはバトル形式をアクションかコマンドかを選択出来れば良かったかもしれませんね。
実際、春日でアクションバトル方式だったら面白そうと想像したり…
ただ、アクションにすると1人で複数の敵を全て倒せてしまって仲間がいる意味がなくなる可能性もあるのも否定出来ないんですよ…
結果的に春日にはアクションよりもコマンドバトル方式が合ってるかも?
開発費ヤバそう
クロヒョウめちゃくちゃ普通におもろかったな❗PS4でHDとして出してほしい❗後クロヒョウの新作も出してほしいな😢
クロヒョウのドラマは若い時の斎藤工や波瑠がでてるから今やれば数字取れそう
クロヒョウこの間vitaで久しぶりにやったけど面白かった、タツヤが成長していくのも熱くて面白かったのであんな感じのシステムのゲームまた出してほしいな
6は小栗旬とビートたけしは好きだった。5のボスは萎えたのに更に地味なボスだったからなぁ。
クロヒョウは1も2もリメイクして欲しいくらいストーリーが良いよね。桐生ちゃんの次は春日になったけど、右京龍也でも良かったと思ってるくらい。
5のアイドル関連はたしかにイマイチだったけど楽曲は全部良かったなぁ
クロヒョウ色んなバトルスタイルあって成長要素が面白かったから現行機で1と2両方やりたい。見参と並んでドラゴンエンジンでリメイクして欲しいです
自分は、ずっとクロヒョウ龍が如く極み外伝を出してほしいと思ってる
龍が如く6は 桐生が衰えたわけじゃなさそうだけどなあ ストーリー描写では相変わらず無双状態だし
個人的にはドラゴンエンジンの戦闘は攻撃の具合でそれに応じたリアクションが帰ってくるから リアル風味で好きでした
7だとゴリゴリに強かったし、桐生ちゃんはムショ帰りだと弱体化する法則があるんすかね?
@@春日一番-r8w 毎作一年以上ブランクがあるって設定なのでお約束なのでしょうねw
自分は6の桐生が設定上シリーズで最強じゃないのかなって 自分はおもっています 初期状態で既にダブルフィニッシュブロウを使えたり
小牧流も5までは師匠から再習得しないといけないところを
6ではレベル上げで取得可能なので
6ではむしろ刑務所で前作までに培ったものを忘れないようにある程度は鍛えてたのかなとかおもっています
遙の最後のセリフ『頑張れ』が意味不明過ぎる。
遥の母親も男運がなかったから、その辺は親子というべきか…
6は不満点を挙げだしたらキリがないけど、サブストーリーは面白かったな
遥ゲーム内でも現実でも誹謗中傷されてるの草
クロヒョウの高良健吾さんも
良かったけど私個人的に
斎藤工さんが良かったです♪
ドラマでも斎藤工さんが演じてくれたから嬉しかったです😊
RPGはいいんだが、バカ技が増えすぎて世界観が壊れちまったんだよな。
名のある極道がサエコに玉潰されて果てるのは複雑な心境だった。
まあ7は春日の妄想な部分もあるからね。ストーリー的にはあまり関係ないからいんじゃない?
これはあんまし言われないけど、6で亜細亜街が焼けた後に中華街風の区画になってるのが未だに違和感を覚える…7で本物の中華街が出てきちゃったから余計に中途半端に見えちゃう
郷田龍司の主人公作品出そうで出やんよなー
アプリとかならあるけどやっぱプレステとかででてほしいし、、
6のモブキャラみたいなのをラスボスにしたのは締まらんかったわぁ
6以降は6の尻拭いをずっとしてる感じ。じゃあなんであれを作ったのよ。
すごい暗い終わり方だし。古参メンバーみんな集めてほしかった。1を彷彿とさせるシーンとか入れてほしかった
6の妊娠は「は?」と思ったわw
クロショウ2は自分の中では好きな作品でした😊
新作出て欲しいですね😊
もうね、馳星周氏の監修が離れたあたりからシナリオがおかしいんですよ。場面の一つ一つ、ミニゲームの一つ一つは精度が良くてもパッケージにすると違和感が出る。シリーズとしてみるとそれがさらに大きくなる。ついでに難易度もインフレする。「ゲームに飽きた大人たち」を再び飽きさせる方向に向いていってる気がしますね。
横山氏がボリュームを謳うとまぁ全部のせが過ぎて胸焼けするっていいますか…。おかげで8への期待値が下がりました。
夢見てたって言ってるけど明らかに社長が脅してたよね、あれ
アイドルデビューは良いんだけどタイトル全否定ラストだけは何とかならんかったのか
個人的には0のスタイル強化を一括であげてほしかった…
Lv.999を2体作らないといけないのしんどい…
伝説スタイルを999まであげたら、どの敵もワンパンでつまらなくなるからちょうど良いところで止めた方がいい
レベル999って何やねん、、
何時間プレーしたらそうなるんだ、、
@@mu7983 ありがとうカツアゲくんを使えば、金のカンストが余裕なゲームだから、そこまで時間はかからないかな。
むしろ999まであげる時間が苦痛。
こんなんロリコンじゃなくても歳を取れば取るほど遥のこと嫌いになるよね