Kraid's Lair - Metroid Zero Mission Music Extended (Uncompressed)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 26

  • @rogue685
    @rogue685 ปีที่แล้ว +29

    Imagine if for NSO they released the game but with the option to compress or uncompress the music.

  • @lamkam1254
    @lamkam1254 2 ปีที่แล้ว +49

    Old but gold

    • @Jasler7
      @Jasler7  2 ปีที่แล้ว +14

      Now that's a catchphrase.

  • @MoyanoJerald
    @MoyanoJerald 2 ปีที่แล้ว +56

    If Nintendo made Zero Mission even more HD for Nintendo Switch

    • @mikeprado30
      @mikeprado30 4 หลายเดือนก่อน +2

      Hopefully in 2D-HD

    • @MoyanoJerald
      @MoyanoJerald 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@mikeprado30 **Brain explodes**

  • @44sammy4
    @44sammy4 4 หลายเดือนก่อน +6

    This is how you fucking remake a great soundtrack

  • @TonyStarkCLC
    @TonyStarkCLC หลายเดือนก่อน +1

    This is the BEST remade song for any Metroid game.

  • @PixelSprixie
    @PixelSprixie 6 หลายเดือนก่อน +5

    This is honestly how it sounded to me when I was 8 years old. I was blown away the GBA could sound that good. Little did I know, it could have sounded so much better, like this! I love the video 😊

  • @archiviolencia2428
    @archiviolencia2428 2 หลายเดือนก่อน +2

    It's like an evil carrousel.

  • @RealAyoTark
    @RealAyoTark 6 หลายเดือนก่อน +2

    I love zero mission

  • @dannybrien4704
    @dannybrien4704 3 หลายเดือนก่อน

    I love this theme but there was always a part of me that felt it it didn’t fit after kraid was defeated and that there was a more subdued version for post kraid

  • @Kornkidz64Nachos
    @Kornkidz64Nachos 7 หลายเดือนก่อน +2

    KRAID

  • @DeadbeatDuder
    @DeadbeatDuder ปีที่แล้ว +9

    How did you manage to make these? Which is the original format you saved them as?

    • @prism182
      @prism182 11 หลายเดือนก่อน +5

      from what i understand is that the gba uses mainly audio samples for almost all its sounds, so basically if you can find the audio discs or sound hardware that the game composers used you can recreate the music in HD, but i dont know too much about the gba sound hardware so i could be wrong

    • @prism182
      @prism182 11 หลายเดือนก่อน +2

      i believe the sega genesis/cd/32X also use this same method for a lot of there music

    • @kurux
      @kurux 8 หลายเดือนก่อน

      there's a program who can do the trick, i think it's the gba mus ripper

    • @DarkLink1996.
      @DarkLink1996. 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@prism182 SNES did. Genesis was a lot more limited as far as samples go, and was mostly just a single built-in instrument set.

    • @Arkouchie
      @Arkouchie 7 วันที่ผ่านมา

      The Sega Genesis was more limited with samples, but it did have a whole-ass Yamaha synthesizer inside it. It was harder for a lot of devs to use, but in the right hands it can pull off some incredible stuff.

  • @kroskrosXd
    @kroskrosXd 2 ปีที่แล้ว +7

    Nice

  • @mat_max
    @mat_max ปีที่แล้ว +9

    feels like some instruments are too low in volume compared to the original, my bet is that whoever arranged/programmed the tune equalized like that to compensate for compression

    • @Jasler7
      @Jasler7  ปีที่แล้ว +3

      Probably turn up your volume a little bit, it sounds fine to me.

    • @Hraesvlgr
      @Hraesvlgr ปีที่แล้ว +2

      @@Jasler7 Nah, I agree with Mat. Especially the section around 0:13, what sound like the strings(??) sound a bit low. Maybe it's just my preference but I think that's what he was talking about.
      Appreciate the longer play time!

    • @TheUnhandyElk
      @TheUnhandyElk 4 หลายเดือนก่อน

      i barely hear a difference

    • @muffinconsumer4431
      @muffinconsumer4431 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@HraesvlgrLooking through cpu cycle starved sound chip tinted glasses lol

  • @armandogavilan1815
    @armandogavilan1815 5 วันที่ผ่านมา

    Yes