به به خیلیم عالی نکته جالب اینکه توی اکثر داستانایی که با اساطیر یونان کار دارن ادم بده داستان یا هیدیسه یا اریس به استثنا توی این و گاد او وار زئوسه ولی توی اصل افسانه های یونانی اکثرا هرا ادم بده داستانه(مخصوصا توی دوازدهخان هرکول) در مورد 18:45 این مکانیک اتفاقا من توی خیلی از گیما دیدم و اکثرا هم مشابه همن فقط شاید توی جزییات یکم باهم فرق داشته باشن مثلا توی risk of rain یه ایتمی هست که وقتی بگیریش هروقت یه دشمنیو بکشی یه مقدار خیلی کمی جونتو از سقف حداکثریش بیشتر میکنه برای چند ثانیه یا توی اکثر بومر شوترا (مثلا quake) تو بیشتر از سقف موردنظر جون یا زره بگیری همینطوری میشه و به مرور شروع به كم شىن ميكنن یا توی تیم فورترس مدیک میتونه بیش از سقف موردنظر جونتو پر کنه و وقتی دیگه بهت جون نده اون جون اضافه یواش یواش کم میشه من خودم حس میکنم این مکانیکو سر این میزارن توی گیما که حس اسراف کردن ایتم نداشته باشی فرض کن جونت 80/100 باشه و یه ایتم جون داشته باشی که 40 تا جونتو پر کنه در حالت عادی اکثرا با خودشون میگن ما میریم مبارزه توی اتاق بعدی بعد که مثلا جونمون رسید به 60 میایم اینو ورمیداریم که اسراف نشه شاید اتاق جلونر جون پیدا نشه و ما 20 تا جونو اسراف بکنیم ولی با این مکانیک دیگه پلیر راحت تر ایتم میگیره چون ترس اسراف ایتمو نداره البته بزرگترین ضرر این مکانیک اینکه این گیم مترویدونیاست و اصل گیم توی گشت و گذاره این مکانیک یکم پلیرو میزاره روی عجله باعث میشه شاید کل یه اتاقو خوب نگرده از ترس از دست دادن جون اضافش
جون موقت توی بازی valheim هم هست البته اونجا کاربردیه واقعا علاوه بر جون، stamina هم میتونه بیشتر از اندازه پر بشه و به مرور کم میشه تا به اندازه اولش برگرده در ضمن خسته نباشی و ممنونم بابت محتوای امووزنده و لذت بخشی که تولید میکنی❤
داخل بازی سایبرپانک هم این مکانیزم بیش از اندازه پر شدن جون به اسم آدرنالین راش به صورت یه بار زرد رنگ روی بار جون میاد(با لول آپ و باز کردن پِرک ها باز میشه) درسته این دو تا بازی زمین تا آسمون با هم متفاوتن ولی به صورت کلی اون مکانیزم برای من جالب بود چون زمانی که هیل میکردی این آدرنالین راش اضافه میشد پس دست خودت بود و معمولا وسط فایت میزدی و با باز کردن بقیه پرک ها قابلیت های جدیدی تا زمانی که آدرنالین راش تموم نشده داشتی که بدرد بخور بودن.
@@arianazari7591 جالبه! من بازی نکردم هنوز خودم. ولی منظورم بیشتر این بود که با شکستن اجزای صحنه، و یا شکار کردن، جون اضافه به دست اومدن یه خورده عجیب به نظر میاد...
@@arianazari7591 جالبه! من بازی نکردم هنوز خودم. ولی منظورم بیشتر این بود که با شکستن اجزای صحنه، و یا شکار کردن، جون اضافه به دست اومدن یه خورده عجیب به نظر میاد...
میدونم توی بازی فری فایر یکی از کاراکتر ها قدرتش اینه میتونه یه جون اضافه به خودش بزنه ولی در طی ده تا پانزده ثانیه کم کم این جون از بین میره و قشنگ میتونی قبل از دیدن دشمن یا در حین مبارزه بزنی تا توی مبارزه که همون ده ثانیه هست جون زیادی داشته باشی
من خیلی اوقات پیش میاد حین دیدن ویدیوها یک بازیای روی صفحه میاد و من یا قبلا بازیش کردم دوست دارم اسمشو بدونم و یا از روی بخشی از گیم پلی که پخش میشه ازش خوشم میاد میخوام تجربش کنم، پیشنهاد میکنم اسم بازیهایی که درحال پخشه گیم پلیشون رو یه جایی گوشهی ویدیو بذارین
خسته نباشی خیلی عالی یه چیزی که درباره مترویدوینیا ها اصلا تو کتم نمیره سیستم چک پوینتشونه... چرا باید بعد از یه بار مرگ دوباره و دوباره یه مسیرو تکرار کنی... وای به اون وقتی که باسفایت فاصله اش با چک پوینت زیاد باشه 😢😂 سر همین چیزا هولونایت رو ول کردم
چیزی که توصیف میکنی، ویژگی همهی مترویید وینیاها نیست. ویژگی بعضی هاشونه. مشخصا اونهایی که از دارک سولز الهام گرفتن، و دارن سعی میکنن سخت باشن. این بازی به صورت ویژه واقعا خیلی سخت نبود... تو هالونایت هم معمولا لازم نیست با دشمن های عادی درگیر بشی... خیلی راحت میتونی از بالا سرشون بپری و رد بشی، اگه نمیخوای باهاشون بجنگی...
ممنونم، من خیلی تعجب کردم که اوایل نقدتون چند جا اشاره کردین که بازی نیاز به سانسور داره و سر تحلیل ظاهری خیلی جدی یک امتیاز به خاطر به قول خودتون نبود شلوار کم کردین، این کار غیر حرفهای نیست؟ خصوصا وقتی به وفاداری بازی به نقاشیای باستانی یونانی هم واقفید؟ مثل اینه که یه نفر وسط فیلمهای کوبریک ازش امتیاز کم کنه چون که به نظرش نیاز به سانسور داره!
توی ولهیم یه همچی چیزی هس فاغز جان.همی مکانیک غذا گفتی چی گفتی که میخوری ولی اونجا سریع نمیره کاخر خونت کم بشهواصااون کجا ای کجا.خیلی درستو بجا وخرفه ای کار شده.اوایلش فکر میکردم این گیم یچی مثل ماینکرفته دیگه.هرچی خوب یا عالی اصا.پر طرفدار...ولی یه کپی ای چیزی از بقیس دیه ولی یمدت که رفتمو (ایده هاشونو دیدمو.انتظارات بازیکنو...) روز بروز دیدم عجب چوزیه یارو.موفقباشی عزیزم
درود
خیلی خوبه که بخش به بخش تحلیل میکنی و نمره میدی.
نکات آموزنده مفیدی هم میگی.
خدا قوت آقا
پایدار باشی
واقعا هر کدوم از ویدیو هاتون که دیدم یه اطلاعاتی داخلش هست برای یادگرفتن. امیدوارم موفق باشید و ادامه بدید
خیلی چیزا یاد گرفتم عالی بود دمت گرم❤
به به خیلیم عالی
نکته جالب اینکه توی اکثر داستانایی که با اساطیر یونان کار دارن ادم بده داستان یا هیدیسه یا اریس
به استثنا توی این و گاد او وار زئوسه
ولی توی اصل افسانه های یونانی اکثرا هرا ادم بده داستانه(مخصوصا توی دوازدهخان هرکول)
در مورد 18:45
این مکانیک اتفاقا من توی خیلی از گیما دیدم و اکثرا هم مشابه همن فقط شاید توی جزییات یکم باهم فرق داشته باشن
مثلا توی risk of rain یه ایتمی هست که وقتی بگیریش هروقت یه دشمنیو بکشی یه مقدار خیلی کمی جونتو از سقف حداکثریش بیشتر میکنه برای چند ثانیه
یا توی اکثر بومر شوترا (مثلا quake) تو بیشتر از سقف موردنظر جون یا زره بگیری همینطوری میشه و به مرور شروع به كم شىن ميكنن
یا توی تیم فورترس مدیک میتونه بیش از سقف موردنظر جونتو پر کنه و وقتی دیگه بهت جون نده اون جون اضافه یواش یواش کم میشه
من خودم حس میکنم این مکانیکو سر این میزارن توی گیما که حس اسراف کردن ایتم نداشته باشی
فرض کن جونت 80/100 باشه و یه ایتم جون داشته باشی که 40 تا جونتو پر کنه
در حالت عادی اکثرا با خودشون میگن ما میریم مبارزه توی اتاق بعدی
بعد که مثلا جونمون رسید به 60 میایم اینو ورمیداریم که اسراف نشه شاید اتاق جلونر جون پیدا نشه و ما 20 تا جونو اسراف بکنیم
ولی با این مکانیک دیگه پلیر راحت تر ایتم میگیره چون ترس اسراف ایتمو نداره
البته بزرگترین ضرر این مکانیک اینکه این گیم مترویدونیاست و اصل گیم توی گشت و گذاره
این مکانیک یکم پلیرو میزاره روی عجله باعث میشه شاید کل یه اتاقو خوب نگرده از ترس از دست دادن جون اضافش
جالب بود! خودم فقط از بین اینایی که گفتی TF2 رو بازی کردم. ولی ایده جالبی بود که جلوی حس اصراف رو بگیره!
جالب بود! خودم فقط از بین اینایی که گفتی TF2 رو بازی کردم. ولی ایده جالبی بود که جلوی حس اصراف رو بگیره!
ممنون
مرسی
جون موقت توی بازی valheim هم هست البته اونجا کاربردیه واقعا
علاوه بر جون، stamina هم میتونه بیشتر از اندازه پر بشه و به مرور کم میشه تا به اندازه اولش برگرده
در ضمن خسته نباشی و ممنونم بابت محتوای امووزنده و لذت بخشی که تولید میکنی❤
آره، ولی توی اون بازی 4 تا غذا باید خودت درست کنی و مصرف کنی تا جونت رو کنترل کنه. تو این بازی یه گوشت از سقف آویزونه، میزنیش جون ازش میریزه! 🤣
داخل بازی سایبرپانک هم این مکانیزم بیش از اندازه پر شدن جون به اسم آدرنالین راش به صورت یه بار زرد رنگ روی بار جون میاد(با لول آپ و باز کردن پِرک ها باز میشه)
درسته این دو تا بازی زمین تا آسمون با هم متفاوتن ولی به صورت کلی اون مکانیزم برای من جالب بود چون زمانی که هیل میکردی این آدرنالین راش اضافه میشد پس دست خودت بود و معمولا وسط فایت میزدی و با باز کردن بقیه پرک ها قابلیت های جدیدی تا زمانی که آدرنالین راش تموم نشده داشتی که بدرد بخور بودن.
@@arianazari7591 جالبه! من بازی نکردم هنوز خودم.
ولی منظورم بیشتر این بود که با شکستن اجزای صحنه، و یا شکار کردن، جون اضافه به دست اومدن یه خورده عجیب به نظر میاد...
@@arianazari7591 جالبه! من بازی نکردم هنوز خودم.
ولی منظورم بیشتر این بود که با شکستن اجزای صحنه، و یا شکار کردن، جون اضافه به دست اومدن یه خورده عجیب به نظر میاد...
خیلی ترغیب شدم با تمام این اسپویل ها برم سراغ بازی
عالی بود ❤
ممنون خیلی عالی بود. کلی نکته گیم دیزاین یاد گرفتیم
عالی
دمت گرم
سال ها پیش جز بازی های مجانی ماهانه ی psn بود و من بازیش نکردم و اصلا نمیدونستم همچین بازی بزرگیه
فقط بخش لوکال چندنفرش رو بازی کرده بودم
میدونم توی بازی فری فایر یکی از کاراکتر ها قدرتش اینه میتونه یه جون اضافه به خودش بزنه ولی در طی ده تا پانزده ثانیه کم کم این جون از بین میره و قشنگ میتونی قبل از دیدن دشمن یا در حین مبارزه بزنی تا توی مبارزه که همون ده ثانیه هست جون زیادی داشته باشی
فائز جان، با این کیفیت کار بالایی که ارائه میدی امیدوارم زودتر بیشتر دیده بشی
موفق باشی
@@moein443 عزیز دلی معین جان!
من خیلی اوقات پیش میاد حین دیدن ویدیوها یک بازیای روی صفحه میاد و من یا قبلا بازیش کردم دوست دارم اسمشو بدونم و یا از روی بخشی از گیم پلی که پخش میشه ازش خوشم میاد میخوام تجربش کنم، پیشنهاد میکنم اسم بازیهایی که درحال پخشه گیم پلیشون رو یه جایی گوشهی ویدیو بذارین
اگه با تایمش بپرسید همیشه جواب میدم...😉
ندیده عالی 🗿🤝😂
قبول نیست! اول ببین! 😁
دوباره ویدیو🤩
7 تا ویدیو! این 2 از 7! 😅
خسته نباشی
خیلی عالی
یه چیزی که درباره مترویدوینیا ها اصلا تو کتم نمیره سیستم چک پوینتشونه... چرا باید بعد از یه بار مرگ دوباره و دوباره یه مسیرو تکرار کنی... وای به اون وقتی که باسفایت فاصله اش با چک پوینت زیاد باشه 😢😂
سر همین چیزا هولونایت رو ول کردم
چیزی که توصیف میکنی، ویژگی همهی مترویید وینیاها نیست. ویژگی بعضی هاشونه. مشخصا اونهایی که از دارک سولز الهام گرفتن، و دارن سعی میکنن سخت باشن. این بازی به صورت ویژه واقعا خیلی سخت نبود...
تو هالونایت هم معمولا لازم نیست با دشمن های عادی درگیر بشی... خیلی راحت میتونی از بالا سرشون بپری و رد بشی، اگه نمیخوای باهاشون بجنگی...
❤❤❤
👍
❤❤❤❤
مکانیک پر شدن جون بیشتر از نوارش رو داخل ولفنشتاین میشه دید
احسنت... ولی خیلی این دو تا باهم فرق دارن واقعا!
7:00L SHABihe mine imatore
نمیشناسم...
اگه برای obs میانبر بزاری لازم نیست برای ضبط آلت و تب کنی.
برای نُت برداشتن تو یه فایل word همش آلت تب میزدم... برای OBS میانبر دارم داداشم.
@@MrBazisaz
ممنونم، من خیلی تعجب کردم که اوایل نقدتون چند جا اشاره کردین که بازی نیاز به سانسور داره و سر تحلیل ظاهری خیلی جدی یک امتیاز به خاطر به قول خودتون نبود شلوار کم کردین، این کار غیر حرفهای نیست؟ خصوصا وقتی به وفاداری بازی به نقاشیای باستانی یونانی هم واقفید؟ مثل اینه که یه نفر وسط فیلمهای کوبریک ازش امتیاز کم کنه چون که به نظرش نیاز به سانسور داره!
@@Hugo_barine نه عزیز دل، اون شوخی بود! 😆 امتیاز ظاهرش به نظرم همون ۸ از ۱۰ اه، که امتیاز بدی نیست، ولی برای شوخی اون ماجرای سانسور رو مطرح کردم. 😅
@@MrBazisaz اعه کلا شوخی بود؟ :))) ببخشییید پس
@@Hugo_barine فدای سرت 😅
This comment is for support
توی ولهیم یه همچی چیزی هس فاغز جان.همی مکانیک غذا گفتی چی گفتی که میخوری ولی اونجا سریع نمیره کاخر خونت کم بشهواصااون کجا ای کجا.خیلی درستو بجا وخرفه ای کار شده.اوایلش فکر میکردم این گیم یچی مثل ماینکرفته دیگه.هرچی خوب یا عالی اصا.پر طرفدار...ولی یه کپی ای چیزی از بقیس دیه ولی یمدت که رفتمو (ایده هاشونو دیدمو.انتظارات بازیکنو...) روز بروز دیدم عجب چوزیه یارو.موفقباشی عزیزم
jangale roshandel!khodaee diye ziyadi chiye
qhalat andazo inam has.amoozese bad va nadorost
espoilo ziyadi bozorg kardan diye.ye jahaee aslan lazem nist darmoredesh hatta harf bezanima.bavar kon,refiqh.Dorood
😂😂😂اگه معیار سیلکسلنگه که داداش حالا حالاها وقت داری😂😂😂 تا نمردی رو میگی؟😂😂😂😂
دیگه یه سیگنال هایی بود مبنی بر این که امسال قراره بیاد... کسی چه میدونه...
This comment is for support
This comment is for support