FALA MEU POVO! Mapa já tá no ar para vocês usarem!!! Link aqui, ou pelo Mod Manager da Thunderstore! thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/p/Octopolis/Draconia/
Que ideia legal essa colab! Tenho certeza de que será incrível! E para sua tranquilidade, a ferrovia Mairinque-Santos tem inclinação de 2,5%, o que era excelente para a época da construção. E mesmo que no mapa tenha passado um pouco em alguns lugares, é um jogo e a escala não mostra essa inclinação. Ansioso pelo próximo capítulo. Abraços!
Tava vendo um vídeo do city planner plays e parece que nos EUA tem uma ferrovia de carga com 5,7% de inclinação!!! Imagino que seja um trecho curto mas...
@@OctopolisGaming Sim, Recife só vai ter um relevo mais expressivo depois das planícies, mas são apenas morros e colinas, não tem montanhas ou serras kkkk.
Lembrei bastante da Baia de Guanabara aqui no Rio. já to vendo comparações com Rio e Niterói. Já pensou em fazer o Rio de Janeiro realista no CS2? no um tem bastante mod q facilita tb né. Eu como geólogo adorei a parte que usou o MDE(Modelo Digital de Elevação) pra moldar a cidade. Genial! Vim pelo Barbosa, ganhou um inscrito!!!
Recriar uma cidade como o rio, mesmo no 1, seria impossível pela escala e pelo peso. Mas da uma olhada na minha série de cs1, cornelia, em que faço uma cidade/república pirata e que em varios momentos tomo como inspiração o Rio de Janeiro
Podemos dar uma olhada para nos inspirarmos aqui e ali. Se me lembro bem, o problema dos mapas de Need for Speed (e faz sentido considerando ser um jogo de corridas de rua) é que era muita rua pra pouco lote sabe? A nossa ideia tá pendendo para uma coisa um pouquinho diferente tbm... vamos vendo!
Muito bom e extremamente didático seu video! Parabéns! estou começando a criar mapas e estou fazendo o de Recife-PE. Só que como bom principiante tenho muitas dívidas. Uma delas é: como faço pra por linhas de energina funcionais no meu mapa, daquelas de vem de área externa para ter uma fonte inicial para alimentar o Centro Histórico que eu criei?
@@OctopolisGaming ahhhh, "entendi", é meio complicadinho a principio pra quem nunca fez kkkkkkkkkkkkkkkkk, vou testar quando comprar o jogo, joguei o CS1 quando lançou, mas nunca vi o 2.
Para salvar, não é no botão de disquete não. Vc vai clicar em mapa, no canto superior esquerdo, aí na sua direita vai aparecer um monte de info do mapa, inclusive é onde vc decide o nome dele que vai aparecer no menu. Aí vc vai rolar até em baixo e aí vai ter em TEXTO carregar mapa e salvar mapa. É só clicar em salvar mapa.
Olá Rafael! Como faz para publicar o mapa lá na Thunderstore? Gostei tanto do vídeo que resolvi me arriscar a fazer um! Ainda está longe da beleza do seu, mas espero aprender com o tempo! Hahaha Só não entendi como publica lá! Se puder dar uma luz, agradeço muito! Gosto demais do seu trabalho! Abraço!
Estou com problemas no meu jogo, já relatei o problema à paradox porém eles não retornam e nem confirmam o recebimento da chamada. Estou com problema de reconstrução das fazendas, apos elas desmoronarem eu reconstruo porem 10 segundos depois elas desmoronam novamente, único jeito de resolver e destruindo e construindo novamente. Tem mais alguns problemas que não estou lembrando agora, mas e vc? Tbm está tendo algum probleminha no jogo ou insatisfação?
Esse problema em especial eu não tive igual. Tem coisas que tão me deixando insatisfeito, mas vou falar com calma numa live ou algo assim, quero ter tempo e calma pra falar!
essa parte ainda não mexi mto bem, inclusive acabei deixando um clima que não combina mto com o que queria para o mapa... Quando souber farei um tutorial mais estruturadinho!
@@OctopolisGaming esperando vc lançar então kkk já fiz o mapa inspirado em Florianópolis, mas na hora de configurar o clima e direção do vento, dá um bug e volta para o padrão do editor
FALA MEU POVO! Mapa já tá no ar para vocês usarem!!!
Link aqui, ou pelo Mod Manager da Thunderstore!
thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/p/Octopolis/Draconia/
Bebeto e Romário do Cities: Skylines
VDD KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Hahahahahahaha!!! Sensacional! (Tostão e Dirceu Lopes tbm, pode ser? Heheheh)
Simplesmente se formando a melhor dupla do futebol brasileiro 👏🏼👏🏼 😂
Vixi! Eu gosto de futebol, mas sou uma negação hahahahaha
@@OctopolisGaming Feliz que vocês se uniram, certeza que essa série vai ser ótima!!
já ansioso para construir nessa belezinha! artista dos mapas, hein?
Opa! Espero que curta construir nele!
Que ideia legal essa colab! Tenho certeza de que será incrível! E para sua tranquilidade, a ferrovia Mairinque-Santos tem inclinação de 2,5%, o que era excelente para a época da construção. E mesmo que no mapa tenha passado um pouco em alguns lugares, é um jogo e a escala não mostra essa inclinação. Ansioso pelo próximo capítulo. Abraços!
Tava vendo um vídeo do city planner plays e parece que nos EUA tem uma ferrovia de carga com 5,7% de inclinação!!! Imagino que seja um trecho curto mas...
A Geografia ficou muiiittoo parecida com a de Recife, até os mangues.
Eu dei uma olhada mesmo em recife para os mangues! Mas tem mais montanhas né...
@@OctopolisGaming Sim, Recife só vai ter um relevo mais expressivo depois das planícies, mas são apenas morros e colinas, não tem montanhas ou serras kkkk.
Lembrei bastante da Baia de Guanabara aqui no Rio. já to vendo comparações com Rio e Niterói. Já pensou em fazer o Rio de Janeiro realista no CS2? no um tem bastante mod q facilita tb né. Eu como geólogo adorei a parte que usou o MDE(Modelo Digital de Elevação) pra moldar a cidade. Genial! Vim pelo Barbosa, ganhou um inscrito!!!
Recriar uma cidade como o rio, mesmo no 1, seria impossível pela escala e pelo peso. Mas da uma olhada na minha série de cs1, cornelia, em que faço uma cidade/república pirata e que em varios momentos tomo como inspiração o Rio de Janeiro
Que magnífico, essa parceria tem sucesso, tem que disponibilizar vários mapas para gente apenas jogar neles e sempre lembrar de vocês...😅
Esse já tá na thunderstore!
I just did the height map for this city as well!!!! Can’t wait to see how you build this!!!
It's going to be a collab series between Barbosa Cities and me! This sunday head over to Barbosa's channel to watch the first steps!
Série nova: com ctz acompanhando!! O nome tá ótimo! Uma cidade que começou lá na idade média e sua história contemporânea será contada!
caraca esse colab eu nao tava esperando. Top demaissssss
Começou a pouco, mas já amo essa série com a melhor dupla do cites skylines
Caramba, ficou muito bom e bonito esse mapa.
Ótima didática.
Que bom que curtiu!
Que video criativo e foda, parece um filme!
Aí eu gostei, grande dupla do cities: skylines
Aí lascou. Duas lendas fazendo juntos... Já era
Ficou top o mapa, nem sem fazer mapas realísticos, não mencionaste mas colocaste tubulações de água e esgoto? Ajuda bastante no inico do game.
Putz... só eletricidade! Esqueci de agua e esgoto hahaha
Boa!!! Aí sim.
Nossa...salvando demais!! Agora tentarei criar a minha cidade aqui no CSII
Essa colab é incrível
Seus mapas são os melhores! Os devs do jogo ficam no chinelo kkk😅
Que bom que curtiu! Adoro fazer mapas!
isso é verdade. Tô jogando com esse mapa e é bem melhor que os originais do jogo
@@OctopolisGaming, faz mapa de Porto Alegre, pra colocar umas enxurradas de água e testar o melhor sistema de proteção com diques e bombas hehe
Melhor crossover de todos
Octopolis e Barbosa na mesma série 😱😱😱😱.
Caramba faz tempo que eu penso em criar um mapa de santos porque sou de la 😂.. vai ser massa!!
O foda é que tirei justamente santos né?
@@OctopolisGaming pois é kkkkk, mas ta valendo, conteúdo sempre muito massa, esse colab não vai ficar pra trás :)
Seria muito massa fazer a cidade de Bayview do Need for Speed Underground 2
Podemos dar uma olhada para nos inspirarmos aqui e ali. Se me lembro bem, o problema dos mapas de Need for Speed (e faz sentido considerando ser um jogo de corridas de rua) é que era muita rua pra pouco lote sabe? A nossa ideia tá pendendo para uma coisa um pouquinho diferente tbm... vamos vendo!
Vai ser foda
Octopolis existe alguma forma de mudar a temperatura de mapas ja existentes? Tem muitos mapas leguais no jogo porem a neve deles atrapalha bastante
Acho que o mod Weather+ resolve isso!
Brabo
Muito bom e extremamente didático seu video! Parabéns! estou começando a criar mapas e estou fazendo o de Recife-PE. Só que como bom principiante tenho muitas dívidas. Uma delas é: como faço pra por linhas de energina funcionais no meu mapa, daquelas de vem de área externa para ter uma fonte inicial para alimentar o Centro Histórico que eu criei?
No mapa mesmo deve buscar pelo nome em inglês, mas não lembro se é Power line ou algo assim
Bom d+!
2:59 - a área que vai ser jogável é a área verde??? Ou abrange as cinzas também?
Na real não é bem assim. A área jogável é o primeiro mapa e a de fora é o segundo. Aquelas marcações são do cs1
@@OctopolisGaming ahhhh, "entendi", é meio complicadinho a principio pra quem nunca fez kkkkkkkkkkkkkkkkk, vou testar quando comprar o jogo, joguei o CS1 quando lançou, mas nunca vi o 2.
imagina o absurdo que essa cidade vai ser
Sinistrooo
Bebeto e Romario do Cities
❤❤❤❤
Eae mano blz, como eu faço para salvar o mapa ou colocar lá na seleção de mapa quando for jogar, porque eu clico no botão de salvar e não dá em nada
Para salvar, não é no botão de disquete não. Vc vai clicar em mapa, no canto superior esquerdo, aí na sua direita vai aparecer um monte de info do mapa, inclusive é onde vc decide o nome dele que vai aparecer no menu. Aí vc vai rolar até em baixo e aí vai ter em TEXTO carregar mapa e salvar mapa. É só clicar em salvar mapa.
A direção do vento desse mapa e a área para colocar indústrias está difícil de achar um lugar bom
Vamos ver se essa galera aguenta umas tosses...
@@OctopolisGaming kkkkkkkkkkkk, mapa está bom pra brincar um pouco, achei uma área na parte norte do mapa ao lado das montanhas.
@@alexsandro93197 de fato, a ideia não foi fazer um mapa fácil, mas um interessante
Covardia essa dupla aí em
Como eu faço pra ter esse mapa que você criou, ficou incrível ❤
Eu coloquei na thunderstore, ainda não consegui abrir no mod manager, amanhã coloco o link e instruções na aba comunidade, fica de olho!
Olá Rafael! Como faz para publicar o mapa lá na Thunderstore? Gostei tanto do vídeo que resolvi me arriscar a fazer um! Ainda está longe da beleza do seu, mas espero aprender com o tempo! Hahaha Só não entendi como publica lá! Se puder dar uma luz, agradeço muito! Gosto demais do seu trabalho! Abraço!
Putz, tenho que lembrar, fui meio na tentativa e erro, fuçando, e agora de bate pronto não saberia falar
@@OctopolisGaming Sem problema! Vou continuar tentando descobrir! kkkk
Estou com problemas no meu jogo, já relatei o problema à paradox porém eles não retornam e nem confirmam o recebimento da chamada. Estou com problema de reconstrução das fazendas, apos elas desmoronarem eu reconstruo porem 10 segundos depois elas desmoronam novamente, único jeito de resolver e destruindo e construindo novamente. Tem mais alguns problemas que não estou lembrando agora, mas e vc? Tbm está tendo algum probleminha no jogo ou insatisfação?
Esse problema em especial eu não tive igual. Tem coisas que tão me deixando insatisfeito, mas vou falar com calma numa live ou algo assim, quero ter tempo e calma pra falar!
coloca o link do HEIGHTMAP pfvvvv
Amanhã vou postar o mapa para baixarem já com tudo. O site para baixar o heightmap é heightmap.skydark.pl
É possível disponibilzar o mapa pra gente?
Vou sim! Só tô configurando p fazer isso via thunderstore!
Show de bola,@@OctopolisGaming! Parece ter ficado bem legal.
Disponibiliza esse mapa para download por favor 😢
Tá lá na thunderstore! Só procurar por draconia
@@OctopolisGaming muito obrigado! já estou jogando a horas! voce é um Genio do Cities
Como configura o clima? Eu nao consigo configurar o clima.
essa parte ainda não mexi mto bem, inclusive acabei deixando um clima que não combina mto com o que queria para o mapa... Quando souber farei um tutorial mais estruturadinho!
@@OctopolisGaming esperando vc lançar então kkk já fiz o mapa inspirado em Florianópolis, mas na hora de configurar o clima e direção do vento, dá um bug e volta para o padrão do editor
Não existe mais o mod "Moob" na Thunderstore :(
Não precisa mais! Nem do moob nem da thunderstore, esse vídeo era de antes do editor de mapas e do suporte nativo a mods estar disponível para o jogo!
@ opa, valeu pelo esclarecimento!
Ei tá parecendo são francisco
É uma grande baía né?