Muy buena la info. Gracias! Hay varios prcesos que los haces demasiado largos sin necesidad. Recuerda que con apretar el botón del reloj en cada pestaña se despliega a un costado para no tener que repetir render, sombras, guardar, render, ambient oclution, guardar, render, etc. Tampoco hace falta ir hasta la pestaña polypaint para de destildar "colorized". Dentro de la misma subtool, al lado del ojo hay un pincel con la misma función. Y dentro de photoshop yo abro un solo render de cada pose y a ese mismo proyecto le importo todos los otros renders a la vez.
Una sugerencia, podrias igual poner tus videos 2 titulos, ya que algunos creen que este tutorial está en ingles y no entran =B..es solo una sugerencia, el video es bueno (y)
Una locura hermano lo bien que explicas , era justo lo que estaba buscando , veo que usas Keyshot tmb , en ese caso como lo harias en ese programa que tambien uso
hola saludos me gustan mucho los tutoriales que has compartido, te entiendo bien..quizas seas cubano...por tu acento lo imagino...si es asi otro gran saludo compatriota...es raro ver a alguien de CUBA por aqui...
Genial colega, me sirvió muchísimo, un abrazo desde Panamá crack!! Tienes un nuevo sub y cada vez que tenga que realizar el Render final voy a ver este video hasta que me lo aprenda jajaja!!
excelente video amigo , lo que es la parte de las luces el render y el hard surface son poca la informacion en español que hay muchas gracias por compartir. me gustaria saber si puedes hacer un tutorial de hard surface? un robot o un casco
Hola , te hago una consulta, si yo tengo un modelo con uvs, lo pinto y le pongo un material, luego voy pongo el modelo plano y hago un render , me serviría para armar los materiales luego en photoshop, de la misma manera que en el video ? como una especie de bake de los mats....es que zbrush tiene algunos materiales que me gustan y me gustaría pasarlos en una textura para un modelo... y no encuentro una forma de hacer bake de mats en zbrush, al menos no como me gustaría...ya intente con el mat baker y no me gusta el resultado...
Una pregunta?, yo tengo un material pre-hecho..y cuando quiero utilizar Lightcaps el material se vuelve todo gris y tengo que re-colorear nuevamente...porque se da esto?. Gracias de antemano y excelente tutorial!.
Estoy tan feliz que puedo comprender ingles Y espanol XD Muchas gracias para este tutorial ! (es comico como la palabra francesa "voilà" es utilizada en muchas idomas haha)
tengo un problema con el tamaño del documento. Le aumento el tamaño y luego presiono resize pero se genera un fondo pixelado del diseño y cuando logro hacer el render y guardarlo es igual de pequeño pero con la diferencia de que tiene mas espacio de fondo
Super chido, contigo aprendí a sacar el render, sólo que tengo un pequeño inconveniente y es que mi Zbrush no genera el render Sss, sabes por qué? mi versión es la 4r8.
saludos hermano, sabes por que razon cuando muevo la luz dentro de zbrush para acomodarla antes de hacer render, solo se cambia en el subtoll seleccionado y no en las demas? antes no me pasaba eso.
Excelentísimo. Muchas gracias de nuevo. Te dejo el render que hice con tus instrucciones. cdn3.artstation.com/p/assets/images/images/001/969/315/large/alejandro-arias-drhouse-final-sincapas.jpg?1455322858
tengo una duda, estoy tratando de hacer justamente las capas de light en un modelo, pero por mas que le doy clic en el punto, no se pasa para atras, se queda donde estaba, sabes a caso el por que me pasa??
te vas a canales , con la Q creas un alfa y lo pegas ahi, te quedara la imagen teñida de rojo, en los canales seleccionas RGB para que sigas trabajando. luego al shaded le haces un desenfoque de lente y deberia venir listo hacer el desenfoque a partir del alpha con tu ZDepth
Despues de ver miles de tutoriales de renders, por fin encontre uno que esta muy bien explicado. Va mi like!!!
Excelente! muchas Gracias Saludos desde México
you can disable the polypaint by clicking the paintbrush icon in the subtools panel, instead of the colorize button
Wooow!!! Muchas Gracias!!! :) Saludos!!
muchisimas gracias hermano, super clara la explicaccion
Even though I don't know any Spanish words, still this is a great tutorial!
Keep on good work sir and thanks a lot!
Muy buena la info. Gracias!
Hay varios prcesos que los haces demasiado largos sin necesidad.
Recuerda que con apretar el botón del reloj en cada pestaña se despliega a un costado para no tener que repetir render, sombras, guardar, render, ambient oclution, guardar, render, etc.
Tampoco hace falta ir hasta la pestaña polypaint para de destildar "colorized". Dentro de la misma subtool, al lado del ojo hay un pincel con la misma función.
Y dentro de photoshop yo abro un solo render de cada pose y a ese mismo proyecto le importo todos los otros renders a la vez.
Gracias ;)
Escelente recurso, no me canso de aprender de èl. Muchas gracias.
Oi, falo português e quero te parabenizar pelo excelente conteúdo, de qualidade!
Obrigado
estupendo video, super sustancioso.
ufff man me ayudaste bastante, estoy estudiando animacion digital pero te juro que explicas mejor que mi profesor, me encanto, gracias muchas gracias
T e quedo sakado ! muy buen tutorial ! Muy util.
necesitamos mas videos de este tipo !!!
Una sugerencia, podrias igual poner tus videos 2 titulos, ya que algunos creen que este tutorial está en ingles y no entran =B..es solo una sugerencia, el video es bueno (y)
the best tutorial i ever seen.
Uff que buen video! me gustó mucho el flujo y la razon de ser detrás de cada paso !
Bueno tuto... un consejo para quitar el "colorize" no hay necesudad de bajar en la capa hace click en el pincel y ya...
Esta muy padre el modelo & el tuto, gracias por compartir tus conocimientos de renderizado e iluminación =,).
Excelente video. Muy claro y preciso. Ojala hubieran mas videos asi en la red
No esta nada mal, muy bueno
Did not understand a word of that but great tutorial the render came out really nice.
Muito bem execultado e muito bem explicado, exatamente o que eu procurava, ganhaste um inscrito, meus perabéns, que Deus te abençoe!!
Una locura hermano lo bien que explicas , era justo lo que estaba buscando , veo que usas Keyshot tmb , en ese caso como lo harias en ese programa que tambien uso
muy bueno
Extremely helpful
(cant speak Spanish but can understand it)
Muchas gracias, muy bueno, muy bien explicado. Ya siguiéndote...
buen trabajo loco!
espero ver mas :), y me agradece saber que eres cubano y trabajas en arte :D
Muito Obrigado, um dos melhores videos de render q vi!
exelente tutorial bastante rapido y al punto es raro ver tutoriales de esta calidad en espanol pero muy bien echo gracias amigo keep up the good work.
hola saludos me gustan mucho los tutoriales que has compartido, te entiendo bien..quizas seas cubano...por tu acento lo imagino...si es asi otro gran saludo compatriota...es raro ver a alguien de CUBA por aqui...
Eso del AO teñido es una súper información
this video is amazing thank you so much !!!
Thank you so much, this is such a helpful video. You are awesome.
Why have the title n english but have the video n spanish??
Obrigado, me ajudou demais
Muy util y muy bine explicado....gracias
Muchas gracias por el tuto, la verdad que es muy didáctico. muy bueno, saludos.
bro este tutorial es lo maximo gracias men
al fin un tutorial en español. claro y muy util, gracias
Gracias!
Muchas gracias por el tutorial, me va a ser muy útil!
MAGNÍFICO compañero, muchisimas gracias por tu video, una gran forma de realizar renders de gran calidad!
thanks for this tutorial. Very helpfull for me.
Best regards.
Muchas gracias! Estupendo video
Genial!! excelente vídeo, me sirvió bastante.. Saludos desde Bogota - Colombia
Muy buen tutorial. Se agradece encontrar tutoriales tan bien explicados. Un saludo.
Magnífico tutorial. Me ha ayudado mucho, gracias
Super nice tut, Thanks a lot.
Muy buen tutorial. Gracias.
Help a lot!! Thank you!!!
Excelente vídeo, muy claro y conciso, gracias!
te amo
Eh visto este video mill veces ahahaha
Ola
Genial colega, me sirvió muchísimo, un abrazo desde Panamá crack!! Tienes un nuevo sub y cada vez que tenga que realizar el Render final voy a ver este video hasta que me lo aprenda jajaja!!
i guess I am pretty off topic but does anyone know of a good website to watch newly released movies online ?
@Eli Bryce i use Flixzone. You can find it by googling =)
@Crew Jeremias Yea, been watching on flixzone for since april myself :D
@Crew Jeremias Thank you, I went there and it seems to work =) I really appreciate it !
@Eli Bryce Glad I could help =)
muchas gracias bro gran tutorial se aprende un monton contigo y viva cuba chama
2023. El mejor 3n español.
Gracias, me ayudó mucho este tuto.
te quedo genial el modelado y el render . eres un capo saludos
rodesk galvez Gracias amigo
Muy buen video, gracias por compartirlo!
MUCHAS GRACIAS! ME HA AYUDADO MUCHO!!
wow Buenisimo tuto ! gracias!
Thank you for this, good stuff!
muchas gracias amigo me sirvió demaciado !! que genial
súper claro, gracias amigo!
good video thanks !
Buenísimo tuto, muchas gracias.
Hola amigo excelente tutorial, muchas gracias!!!
Muy interesante y funcional, Gracias!
super thank you! So helpful :3
Very useful!! Gracias
MUY BUEN TUTORIAL AMIGO!!
perfect thank you!
excelente video amigo , lo que es la parte de las luces el render y el hard surface son poca la informacion en español que hay muchas gracias por compartir. me gustaria saber si puedes hacer un tutorial de hard surface? un robot o un casco
Excelente trabajo de polypaint
como haces para que tu render quede centrado? el mio sale pero en tamaño pequeño con espacio de sobre en la mesa de trabajo.
gracias hermano, muy útil este tutorial 😃
Muchas gracias!!
Hola , te hago una consulta, si yo tengo un modelo con uvs, lo pinto y le pongo un material, luego voy pongo el modelo plano y hago un render , me serviría para armar los materiales luego en photoshop, de la misma manera que en el video ? como una especie de bake de los mats....es que zbrush tiene algunos materiales que me gustan y me gustaría pasarlos en una textura para un modelo... y no encuentro una forma de hacer bake de mats en zbrush, al menos no como me gustaría...ya intente con el mat baker y no me gusta el resultado...
Andie Genesis mm eso 👎 lo se amigo yo siempre hago um bake y luego termino el texturizado en substance painter diaculpa no ooder ayudarte amigo
Una pregunta?, yo tengo un material pre-hecho..y cuando quiero utilizar Lightcaps el material se vuelve todo gris y tengo que re-colorear nuevamente...porque se da esto?. Gracias de antemano y excelente tutorial!.
Estoy tan feliz que puedo comprender ingles Y espanol XD Muchas gracias para este tutorial ! (es comico como la palabra francesa "voilà" es utilizada en muchas idomas haha)
Un poco tarde el comentario por la fecha del video :-D, pero muchas gracias. Muy util
Genio
10Q!
excelente material (Y)
hola me podrias decir como hago un video al rededor del modelo como una clase de presentacion :P
muy buen tuto¡¡ :)
Bom d+++!
tengo un problema con el tamaño del documento. Le aumento el tamaño y luego presiono resize pero se genera un fondo pixelado del diseño y cuando logro hacer el render y guardarlo es igual de pequeño pero con la diferencia de que tiene mas espacio de fondo
ummmmmmmmmmmmmmmmmaahhh
Super chido, contigo aprendí a sacar el render, sólo que tengo un pequeño inconveniente y es que mi Zbrush no genera el render Sss, sabes por qué? mi versión es la 4r8.
saludos hermano, sabes por que razon cuando muevo la luz dentro de zbrush para acomodarla antes de hacer render, solo se cambia en el subtoll seleccionado y no en las demas? antes no me pasaba eso.
Please use spanish for the video titles. Otherwise it seems like clickbating.
Excelentísimo.
Muchas gracias de nuevo.
Te dejo el render que hice con tus instrucciones.
cdn3.artstation.com/p/assets/images/images/001/969/315/large/alejandro-arias-drhouse-final-sincapas.jpg?1455322858
tengo una duda, estoy tratando de hacer justamente las capas de light en un modelo, pero por mas que le doy clic en el punto, no se pasa para atras, se queda donde estaba, sabes a caso el por que me pasa??
No lo se amigo debería hacerlo deja ver y luego te diré pero debería cambiar de lugar
Tronco muchas gracias esta rebuenisimo el tuto, solo una pregunta, si tiro un depth, en q forma configuro la capa en photoshop?
te vas a canales , con la Q creas un alfa y lo pegas ahi, te quedara la imagen teñida de rojo, en los canales seleccionas RGB para que sigas trabajando. luego al shaded le haces un desenfoque de lente y deberia venir listo hacer el desenfoque a partir del alpha con tu ZDepth
Una duda.....como genero la mascara de recorte?....por lo demas, excelente video!!
la máscara se genera sola cuando das render la en cuentras en el render pass
+alitocarioca1 ....si lo encontre despues que hice la pregunta, pero muy amable en responder.
hola ya me suscribi, quisiera saber si puedo renderizar las uv map de un personaje
No comprendo muy bien tu pregunta amigo podrías especificar mas porfavor
me refiero al uv map, osea tambien se puede renderizar con textura de ambiente oclusion y otros?
I want to English...or subtitle :(
Excelente broh, pero cuando activo el Sss, no me aparece la capa para guardarla luego del render. Sabrás como solucionarlo?
tengo la misma duda :/ no se activa el sss