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经典就是经典!!!向街头霸王致敬!!!
封面的春麗真香
这街霸6的春丽都没你封面的好看
那個生體裝置,大概是一種會大量吸食妖血妖力的對妖怪寄生的妖蚤蟲,本來應該沒有這麼大隻與飽滿,所以不能裝置太久,妖怪會沒命,而且強制拔除會大量出血,應該是利用特殊妖具的妖力讓它乾枯結晶硬化而粉碎來移除,而那個特殊妖具本身妖力也不能夠通過結界跟一垣博士使用的妖怪基因工程學操血瘤很類似,複製吸妖蚤的基因+冬蟲夏妖的基因合成而製造出來的
街霸真的是經典中的經典,每個角色都是情懷(?例如那個雙色人啊,還有那位額頭長青春痘的那位,以及那位腰身有著一顆太極珠的那位(幹,誰啊?過於僵直的動作,以及沒有小跳,一跳過去必定會被昇龍的設定,對方只要發波就會被牽制的打鬥場面(靠腰,沒有穿波的招式)。我實在想像不到這麼不靈活的設定,還會在哪個格鬥遊戲中出現😂真的是經典之作啊
天眼
西山先生真的是格鬥遊戲的專家,街霸跟拳皇都是出自他手😂
10:09 這個我好像完過 我很有印象PS玩過一版是有好多種英雄曼威也有快打也有現在最希望就是 動畫重製板 從頭開始XD 把故事畫風塑造更完美
其實街霸早就是卡普空快要棄坑的項目。街霸3後期,街霸的人物都是在別的作品客串,例如卡普空vs漫威、街霸EX,那個時候根本沒想過要繼續這個IP,卡普空光是吃生化危機就能夠存活了😂結果反而是西山先生拯救了街霸。格鬥遊戲終究還是要讓懂格鬥遊戲的人製作才能起死回生呢😢
因為那時候格鬥遊戲已經沒落了,2D格鬥遊戲畫面巔峰的SF3也沒能挽回這個頹勢,甚至因為超高的入手門檻讓這款遊戲銷量大爆死,但一切都在那個男人演出那個瞬間之後就變了...
初版 ,街頭遊戲機店二十港元兩局,勝利續一局
2代第一个平衡性调整其实是12人街霸,制作人自己说的。当时8人街霸没想到会火,所以8人版平衡性很差。后来出了两作12版的主要还是修改了平衡性。2代众多评价最低的其实就是16人街霸,玩家间都说街机版速度太慢了,所以家用机版本速度要比街机快的。2代大成作就是2X
这个视频不行,再看了一下,太多错误了。
还记得第一次接触到街霸是因为alpha 3
我一直很想問隆到底有幾個版本啊?殺意隆、一般隆…好煩😂
影龍
打擊盜版的方式成了市場的硬傷(by牆內)
封面圖你有拿到原作者授權嗎? 因為有追蹤原作者的創作,好奇一問
超级街霸16人是cps1的游戏 2x才是cps2的
7:07是不是行尸走肉的主角瑞克?
格鬥天王的影響力比較大,94年到新世紀都是格鬥天王的天下,快打旋風是4代出來才又有人玩
說得對😂
那是因為KOF的機板盜版容易,所以中港台的電玩間都是KOF,反倒是SF3的機板又貴又難盜版,很難在當時的電動間普及,但在美日的影響力還是遠遠大過KOF的,當初大亂鬥宣布泰瑞參賽的時候北美根本不知道這角色是誰,反倒是南美玩家對KOF還熟一點點...
初代街霸当年有移植到PC engine
街霸除了6代之外,其他都感覺很糟糕😂
2代也很好玩
2代是開創的王者。3代太難,但電競史上(沒有之一)最經典的瞬間發生在這代上。4代開始聯網革命,透過網路交流讓整體玩家水平大幅上升,5代開始卡普空認真經營電競賽事,並把獎金池設得越來越高,比賽越來越精彩,其實每代都有蠻多東西好講的。
想要封面图
街霸 手游的插图 很垃圾的游戏 画风也很丑
講解一定要含顆懶蛋嗎
街霸6第一,真人快打往哪儿摆,别为了个人喜好胡说八道。
经典就是经典!!!向街头霸王致敬!!!
封面的春麗真香
这街霸6的春丽都没你封面的好看
那個生體裝置,大概是一種會大量吸食妖血妖力的對妖怪寄生的妖蚤蟲,本來應該沒有這麼大隻與飽滿,所以不能裝置太久,妖怪會沒命,而且強制拔除會大量出血,應該是利用特殊妖具的妖力讓它乾枯結晶硬化而粉碎來移除,而那個特殊妖具本身妖力也不能夠通過結界
跟一垣博士使用的妖怪基因工程學操血瘤很類似,複製吸妖蚤的基因+冬蟲夏妖的基因合成而製造出來的
街霸真的是經典中的經典,每個角色都是情懷(?例如那個雙色人啊,還有那位額頭長青春痘的那位,以及那位腰身有著一顆太極珠的那位(幹,誰啊?
過於僵直的動作,以及沒有小跳,一跳過去必定會被昇龍的設定,對方只要發波就會被牽制的打鬥場面(靠腰,沒有穿波的招式)。我實在想像不到這麼不靈活的設定,還會在哪個格鬥遊戲中出現😂真的是經典之作啊
天眼
西山先生真的是格鬥遊戲的專家,街霸跟拳皇都是出自他手😂
10:09 這個我好像完過 我很有印象PS玩過一版是有好多種英雄曼威也有快打也有
現在最希望就是 動畫重製板 從頭開始XD 把故事畫風塑造更完美
其實街霸早就是卡普空快要棄坑的項目。街霸3後期,街霸的人物都是在別的作品客串,例如卡普空vs漫威、街霸EX,那個時候根本沒想過要繼續這個IP,卡普空光是吃生化危機就能夠存活了😂結果反而是西山先生拯救了街霸。
格鬥遊戲終究還是要讓懂格鬥遊戲的人製作才能起死回生呢😢
因為那時候格鬥遊戲已經沒落了,2D格鬥遊戲畫面巔峰的SF3也沒能挽回這個頹勢,甚至因為超高的入手門檻讓這款遊戲銷量大爆死,但一切都在那個男人演出那個瞬間之後就變了...
初版 ,街頭遊戲機店
二十港元兩局,勝利續一局
2代第一个平衡性调整其实是12人街霸,制作人自己说的。当时8人街霸没想到会火,所以8人版平衡性很差。后来出了两作12版的主要还是修改了平衡性。2代众多评价最低的其实就是16人街霸,玩家间都说街机版速度太慢了,所以家用机版本速度要比街机快的。2代大成作就是2X
这个视频不行,再看了一下,太多错误了。
还记得第一次接触到街霸是因为alpha 3
我一直很想問隆到底有幾個版本啊?殺意隆、一般隆…好煩😂
影龍
打擊盜版的方式成了市場的硬傷(by牆內)
封面圖你有拿到原作者授權嗎? 因為有追蹤原作者的創作,好奇一問
超级街霸16人是cps1的游戏 2x才是cps2的
7:07是不是行尸走肉的主角瑞克?
格鬥天王的影響力比較大,94年到新世紀都是格鬥天王的天下,快打旋風是4代出來才又有人玩
說得對😂
那是因為KOF的機板盜版容易,所以中港台的電玩間都是KOF,反倒是SF3的機板又貴又難盜版,很難在當時的電動間普及,但在美日的影響力還是遠遠大過KOF的,當初大亂鬥宣布泰瑞參賽的時候北美根本不知道這角色是誰,反倒是南美玩家對KOF還熟一點點...
初代街霸当年有移植到PC engine
街霸除了6代之外,其他都感覺很糟糕😂
2代也很好玩
2代是開創的王者。3代太難,但電競史上(沒有之一)最經典的瞬間發生在這代上。4代開始聯網革命,透過網路交流讓整體玩家水平大幅上升,5代開始卡普空認真經營電競賽事,並把獎金池設得越來越高,比賽越來越精彩,其實每代都有蠻多東西好講的。
想要封面图
街霸 手游的插图 很垃圾的游戏 画风也很丑
講解一定要含顆懶蛋嗎
街霸6第一,真人快打往哪儿摆,别为了个人喜好胡说八道。