【黑神話:悟空】中國單機遊戲里程碑(上篇)| 見證曆史 一起回顧 謹此獻給所有熱愛這個遊戲的玩家
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
- 謹以此片獻給所有熱愛【黑神話:悟空】的玩家!
非常榮幸能在2024年玩到如此優質的國産單機遊戲大作,感激之情,激動的心,非言語所能表達,點點滴滴都在這個視頻裏了!
這次視頻的文案超過3萬字,斷斷續續寫了差不多半個月,視頻制作也花費了大量的精力,但卻樂在其中,“下篇”也將盡快更新。如果您覺得這期視頻還不錯的話,麻煩點贊並收藏,這樣可以在這裏留下一個時光的印記,以後我們可以再回來看看!
參考資料
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潮新聞客戶端:獨家專訪遊戲科學丨《黑神話:悟空》:一群“天命人”的“取經路”
觸樂:如今我風華正茂:遊戲科學是如何制造《黑神話:悟空》的
網易,筆墨遊龍:《黑神話:悟空》畫面技術分析,虛幻5加持的裏程碑大作!
網易,3DMGAME官方號:《黑神話:悟空》與它的一千萬奇迹
騰訊新聞:中國廠商集體亮相科隆遊戲展,《黑神話:悟空》獲最佳視覺獎
PCgamer: How Black Myth: Wukong rose to the top of Steam's wishlist
IGN:How black Myth wukong developer’s history of sexism is complicating its Journey to the West
IGN:Black Myth Wukong Has a Release Date, But Still No Reply to Reports of Sexism | Game Awards 2023
PCgamer:Black Myth: Wukong is already one of the fastest-selling games of all time, moving almost as many units in one week as Elden Ring and Cyberpunk did in their first months
Thatparkplace: Sweet Baby Inc. Reveals Dev Team Behind ‘Shadow Gambit: The Cursed Crew’ Shut Down, Costs Were Exceeding Revenues
statista/newzoo/Steamdb/gamalytic/gameworldobserver 相關數據
-- B站
Gamker功殼:《黑神話悟空》對中國遊戲的最大意義是什麽?【就知道玩遊戲】
Game藝視界:關卡設計 如何自然引導玩家使用關卡布局和關卡中燈光技巧
-- 知乎话题
《黑神話:悟空》有機會拿下 2024 年的 TGA 嗎?
爲什麽中國至今沒有壹款3A遊戲?
黑神話:悟空要是發售會破千萬嗎?
視頻素材(遊戲科學官方)
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What do you see in him? | Chinese New Year Short Film by Game Science
Black Myth: Wukong - 13 Minutes Official Gameplay Trailer
Black Myth: Wukong 12 Minutes UE5 Gameplay Test
Black Myth: Wukong - Final Trailer | Launching August 20, 2024
Black Myth: Wukong - Pre-Orders Now Available | August 20, 2024 - Confront Destiny
Black Myth: Wukong Release Date Trailer | Confront Destiny on August 20, 2024 - English Dub
Black Myth: Wukong - Chinese New Year greetings
Black Myth: Wukong 6 Minute game Cutscene
戒網-Black Myth: Wukong OST
《黑神話:悟空》首次線下試玩現場直播回放
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时间轴:
0:00 序
01:12 看見
08:54 聾
17:54 屁
感謝大家觀看!這次【黑神話:悟空】的視頻真的很用心制作了,獻給所有熱愛這個遊戲的玩家!麻煩點點關注噢,後續還會帶來更多優質的遊戲雜談/攻略的,感激不盡!😀
16:14 「不能說他們是妖魔鬼怪了,因為現在這四個字是褒義詞」
哈哈哈哈哈
國外的得名得獎都是身外之物,不需要太在意,這個遊戲在喜歡的玩家心中的定位 才重要
你點出了這個遊戲的精神內核
得獎與否,不在於所謂的專業評論及評審團,而是讓人喜歡及意難平的遊戲。
我若不披上這件袈裟,世人怎知我塵緣已斷,金海盡乾
@@KKRedWong 遊科不需要任何袈裟(獎項)呀,喜歡黑神話的玩家評價才重要
@@乾淨核能 那個FF7 rebirth及stellar blade 在黑神話之前 我也覺得是它們兩個其一穩了,因為到當時為止的對手都很菜,直至黑神出現!
nice❤
黑猴不需要一个GOTY来给自己的逆天销量加持口碑,但是GOTY需要黑猴来证明自己的权威和含金量🤣
哈哈,是的...黑猴已经是当之无愧的GOTY啦...今年12月有好戏看了^^
@@ApolLoN123 我本人不希望黑猴得,因为打破昂撒犹太媒体的公信力和暴露给世人看他们的所谓自由民主只不过是另外一种暗箱操作,这个对我们来说比较重要。
@@jiachen7865你这说的就矛盾了,这个评选机构,它本身就不是个自由民主的,你没有看完这个视频吗?玩家的评选权重只占10%,那些评选媒体的权重占了90%,这哪叫自由民主?这不就和全票当选总书记,反对票没有没有没有是一个屌样吗?如果真要是按自由民主的投票原则,以玩家的评价来说的话,这款游戏肯定是年度最佳了。所以自由民主没有问题,问题是它没有自由民主。所以不要什么都拿来碰瓷自由民主,好好玩游戏就好。
@@asen1216 所以啊,西方民选 != 自由民主
黑神話:悟空 的確不是在遊戲歷史最出色,只是剛好在這個風浪間,所以讓人眼睛一亮。
不得不說,昨天晚上白金後,黑猴的確是我今年心目中最佳遊戲……(近年來已經很少讓我玩的過癮、美術驚艷的遊戲了)😢
恩啊,天時、地利、人和啦!
@@ApolLoN123 如果不是那些大廠作死作妖😂 估計這次局面難以復刻。
恩,時事造英雄啦!
所謂的多樣性和包裝性就是要政治正確,要有女人,黑人主角和醜陋的角色
星鳴特攻再次證明政確遊戲是沒有前途
我觉得当一个作品需要某些角色或者剧情,那就加上,不论是不是政治正确,而不是为了政治正确而强行加入某些角色或者桥段。
TGN淘汰吧!毁灭吧!悟空不需要这个破玩意
TGA这次要证明他是不是野鸡奖还是有参考性的奖项
如一年一影帝百年一周星馳又如何就係未能得影帝
里程碑,繁体也是里程碑。裏程碑,又是个啥东西,呵呵
感谢提醒,已经改好了...(平时都是用的简体,不知道有一些字的用法...谢谢您!)
我来也。祝贺新作上线。
哈哈,感謝兄弟!
这么晚出片啊。
8月28號就二周目打完並且全成就啦...然後看了一遍西遊記,醞釀了好久,文案寫了大半個月才弄完!真的太喜歡黑神話悟空了,就想盡量把這期視頻做到最好,屬于是錯峰出片了 T T
对于黑神话从立项到发售的事件 以及背景 总结的非常好
感謝兄弟!😁
手游不赚钱了自然就有人开始投钱搞单机了
感谢留言!其实手游还是赚钱的,只是市场几乎到了一个瓶颈了,主要是手游基本上是赢家通吃的局面,玩家的时间就那么多,另外手游的氪金模式也到了一个拐点了...反观单机游戏市场是可以百家争鸣的局面,如果是好游戏,一般来说,玩家购买单机游戏的花费获得的体验是同等金额手游比不了的。再加上用户消费心里变化,以及经济形式周期,从资本的角度也在发生变化,从偏好中长期市场,到偏重现金流,再到中长期市场初见端倪(IP价值孵化)。但单机玩家数量相较手游还是少很多,因为单机游戏除了设备之外,还需要有一定玩游戏的空间和相对独立的时间(比如每天1-2小时不被打扰的玩游戏)。所以个人感觉,从商业角度而言,单机游戏是一个新的IP孵化的赛道,但手游依然是可盈利的,只是也需要改变啦...😀
有国外玩家通关之后说了这是完美的游戏,必须绝对就是10分!👍👍👍
是的,在我心中也是滿分!這個遊戲做得真心好!😁
我在想今年除了猴子,谁拿TGA年度😂
你有一个观点我不认同,游戏里为什么要加入政治正确? 任何与游戏无关的内容都不应该出现在游戏中,制作者如果夹带私货就应该被唾弃
恩,肯定不能夾帶私貨!...沒有說遊戲裏要加入zzzq啦,只是凡事都有兩面性,不想把話說太絕對啦...