В Некроме история началась. Золотая дорога как дополнение к Некрому. Я прошёл. Есть скрытые задания связующие Некром и Золотую дорогу. Могли через пол года выпустить как дополнение.
Все так и есть, у нас теперь не "приключения длинною в год", от такой концепции отказались в прошлом году, а некоторые основные сюжеты могут происходить на протяжении нескольких лет! Некром + Золотая Дорога, это одна сюжетная линия. За пол года сколько контента не сделать. Но я понимаю, некоторые хотят что бы кажды месяц выходил новый контент сопоставимый по размеру с полноценной главой! =)
@@MefystoMeilonDark да, если они и дальше так будут, то вообще прекрасно, к примеру остров я просто проигнорил,квесты скипал,в карты не играл, а тут всё круто, если баги и есть, я их не вижу)
@@Drunken_Kidd посмотрим! Но я надеюсь на лучшее! =) Тем более, ЗОСы команду себе обновили совсем недавно и как можно заметить, выдавать годноту они могут! Высокий Остров по лору друидов не плохой и основная сюжетка боле-мене, но в целом согласен, очень проходная глава была!
Что касается багов - то ни что, наверное, не сравниться по багам с длс Предел(Маркарт) - уж что там было....😮 ) На фоне Пркдела Золотая Дорога - выглядит очень прилично😊
Почти во всем новом контенте, что появлялся, были баги. =) Другое дело их количество и критический баг или мелочовка! Но радует что с патчами почти все устраняют и правят. Меньше всего багов было до выхода главы Саммерсет, т.к. ЗОСы делали набор бета-тестеров, по тому контент выходил более доработанный!
Благодарю! ✊ Улучшение вылазок и испытаний - это прям отлично! Согласен, последние два \ три года, этому контенту явно уделяют время на проработку, что очень радует!
Возможно это не баг, о особенность, оставленная для данных NPC. Т.к. фишка данных NPC - раскрывать всех кто находится в скрытности или невидимости. Добавив подсвечивание и данных NPC, весь азарт заказов Темного Братства и Гильдии Воров сошел бы на нет!
@@MefystoMeilonDark капюшон подсвечивает вообще всех мирных нпс, которых можно убить и такое исключение очень странно выглядит. Ну и кроме того оно не работает, ты не можешь ограбить другого нпс, стоящего перед ранее ограбленным, так как предыдущий тебя почему-то палит, несмотря на дебаф. Да и вообще можно было сделать этот мифик более "тупо" и каноничнее, совершая преступления в капюшоне они бы записывались на капюшон, а при снятии и штрафы оставались в нём. Был бы фан и топ. Бегаешь собако йстрашной по городу всех жрешь воешь орёшь. а потом такой убежал превратился назад, снял капюшон и как ни в чём не бывало чилишь. На капюшон еще и таймер можно было б повесить по спадающим штрафам.
@@Denisael Все правильно, а данных NPC нельзя ограбить, подходишь к ним в скрытности - скрытность сразу слетает и он на тебя нападает! Данная система и до капюшона была, если цель тебя подозревает, то надо свалить подальше! =)
В большинстве случаев, так оно и есть! Но благо есть ребята, даже знакомы, кто на ПТС идет выискивать баги и отправлять репорты, в надеже что до релиза все поправят!
@@flopa258 это была техническая ошибка ЗОСов. Когда запустили ПТС, персонажи созданные на ПТС, автоматически создавались и на Американском лайф-сервере, с милионами голды, со всеми кофрами и прочим! Многие начали этим злоупотреблять, по тому всех кто был на ПТС забанили на время, пока ЗОСы все "подчистят". Забаненным выдали хорошие бонусы за неделю простоя в бане.
@@MefystoMeilonDark в "моей" теске куча .. нет.. КУЧА багов, рекорд по гринду и мощный ап бол групп в ПВП( а то они бедные страдали) Насчет "великолепных" сюжетов могу только сказать " а ведь кто то получает за это зарплату" Меня за такое избили бы .. и возможно даже ногами
@@kobamiha если встретился какой-либо серьезный баг - всегда можно отправить баг-репорт! ПвП всегда был особенной частью игры. =) Увы, надо подстраиваться под актуальные механики, если есть желание играть на серьезном уровне - это норма для всех игр где есть ПвП. А что не так с сюжетами? Последние три года уровень проработки заметно возрос! Присутствует много лорной информации, огромное количество книг из которых многое можно для себя подчерпнуть, диалоги стали более проработаны. Я понимаю что у всех есть свои стандарты качества, как по геймплею, так и по контенту в целом. И в ТЕСО не мало того, что поддается критике! Но надо уметь и хорошую сторону увидеть! Тем более, что разработчики последнее время явно стараются как никогда.
Абсолютно не согласен с автором ролика. Сюжет примитивен и скучен. Он написан на уровне детских рассказов. Герои получают артефакты просто из воздуха, ответы на их вопросы находятся буквально в соседней комнате и на блюдечке. Никакого расследования, поиска или интриги. Монотонное хождение из точки А в току Б, в которой нам всё расскажут и отправят в точку В. Было ощущение, то я не прохожу главу, а читаю краткий пересказ от того, кто прошел ее полную версию. Лично моё мнение: Высокий остров и Некром заметно интереснее в сюжетном плане. А эта глава скорее похожа на забытое дополнение к Некрому (типа эпилога на пару часов), которое по какой-то причине забыли добавить в игру год назад.
Жаль что для Вас не достаточно было глубины сюжета, но я понимаю, всегда можно сделать лучше и интереснее, добавить загадок и испытаний, для достижения целей! Но увы, таких игроков не так много, кто хочет по взрослому вчитываться в сложное повествование и потеть что бы продвинуться по сюжету. Это отпугнуло бы более казуальных игроков! По тому, на мой взгляд, контент делают боле-мене сбалансированным, как в повествовательной части, так и в механиках прохождения. Да и стоит учитывать, что делая контент более замороченным, есть риск "задушнить" даже самых лютых, хардкорных, игроков, что тоже не хорошо.
Так ещё и короткий очень сюжет, да и незамысловатый. Эх, а когда-то выходили вварденфелл и саммерсет, эльсвейр. А сейчас как-то все микро. Хотя локация красивая очень, хотелось бы пошире раскрыть её
@@serzhserious8816 по ходу, вы занимаетесь спидраном каким-то! =) Если во все вчитываться в диалоги в книги и прочее, то сюжетку можно почти месяц проходить, это если вдумчиво. Если Вам не хватает "горизонтального" исследования, как было в Вами указанных главах - то да, понимаю, в этом году дизайн совсем другой. Но разнообразие тоже не помешает, тем более хорошо сделанное!
Не понравился финал, от слова вообще, он просто обесценил все наши действия. Да, в целом всё круто, но финал всё портит. Я когда прошёл на ПТС ещё, не хотел в игру играть недели 2, да и сейчас не могу ся заставить пройти сюжетки оставшихся лок. Вот настолько мне не понравился эпилог. Ну и в чаропись можно было добавить некоторые моменты из спеллкрафта, который они планировали.
Да ладно! Как по мне, вполне себе хорошо закрыли сюжетку! Обесценивание было бы, если бы мы вернулись в ту точку, с которой все начали и все действия не имели бы смысла, как например, в фильме Принц Персии: Пески времени. И раскрыли Ителию и Хермеуса, все подано и в книгах и диалогах и объяснили почему никто после второй эры о ней никто не помнит ничего и прочее! Дело вкуса конечно, но как по мне, достойно написали сценарий! Чаропись ЗОСы еще будут развивать, они говорили, можно сказать, это еще бета-версия. =) Посмотрим, уверен, с новыми главами будут добавлять и скилы и афиксы и может еще чего интересного добавят, потенциал у системы есть!
@@MefystoMeilonDark касательно главы, да, возможно, в будущем мнение поменяется, но в данный момент у меня плохое впечатление, и до сих пор не могу понять, зачем вводить нового принца даэдра, когда у нас другие есть. Насчёт Чарописи, да, будут новые скиллы, я в файлах нашёл книгу для ветки саппорта из ветки альянса
@@At-Ada у меня в главе Некром было такое мнение! Тоже бомбануло от введения нового принца! Но посидел спокойно, поразмыслил и вспомнив тот факт, что даэдра, как и аэдра, бесчисленное количество, как и магна-ге и прочих сущностей что зародились или были созданы еще в Эру Рассвета, а может и задолго до нее. Просто мы знаем только тех, кто активно себя проявляет в мире или были указаны в летописях! Так что, в целом, никакого противоречия нет, если мы узнаем в дальнейшем еще о ком-нибудь! Если грамотно будут развивать Чаропись, то я только рад!
Благодарю за совет! Только у меня уже, профессиональный студийный микрофон. Попробуйте купить себе нормальную аудиосистему. Или сделать нормальную эквализацию звука!
В Некроме история началась. Золотая дорога как дополнение к Некрому. Я прошёл. Есть скрытые задания связующие Некром и Золотую дорогу. Могли через пол года выпустить как дополнение.
Все так и есть, у нас теперь не "приключения длинною в год", от такой концепции отказались в прошлом году, а некоторые основные сюжеты могут происходить на протяжении нескольких лет!
Некром + Золотая Дорога, это одна сюжетная линия.
За пол года сколько контента не сделать.
Но я понимаю, некоторые хотят что бы кажды месяц выходил новый контент сопоставимый по размеру с полноценной главой! =)
Такая же тема была с сюжетом морровинд+заводной город+саммерсет, тоже связанные сюжетом главы.
@@Ooo-v3b Верно!
И это отлично, история масштабнее получается и больше времени для раскрытия сюжета!
Спасибо за видео, лично мне вот всё понравилось) и чаропись, и локация, и задания, и триал, короче всё, хорошая глава!
Всегда рад! ✊
Приятно знать что не одному мне зашла новая глава! =)
@@MefystoMeilonDark да, если они и дальше так будут, то вообще прекрасно, к примеру остров я просто проигнорил,квесты скипал,в карты не играл, а тут всё круто, если баги и есть, я их не вижу)
@@Drunken_Kidd посмотрим!
Но я надеюсь на лучшее! =)
Тем более, ЗОСы команду себе обновили совсем недавно и как можно заметить, выдавать годноту они могут!
Высокий Остров по лору друидов не плохой и основная сюжетка боле-мене, но в целом согласен, очень проходная глава была!
Что касается багов - то ни что, наверное, не сравниться по багам с длс Предел(Маркарт) - уж что там было....😮 ) На фоне Пркдела Золотая Дорога - выглядит очень прилично😊
Почти во всем новом контенте, что появлялся, были баги. =)
Другое дело их количество и критический баг или мелочовка!
Но радует что с патчами почти все устраняют и правят.
Меньше всего багов было до выхода главы Саммерсет, т.к. ЗОСы делали набор бета-тестеров, по тому контент выходил более доработанный!
Хочу сказать, что паблики и вылазки уже с Черного Леса были сделаны на высоте) А так да - все верно сказано)
Благодарю! ✊
Улучшение вылазок и испытаний - это прям отлично!
Согласен, последние два \ три года, этому контенту явно уделяют время на проработку, что очень радует!
Я по скидке буду брать как и всегда!
Хватает не пройденого контента у меня:)
Тоже вариант!
Тем более, первые скидки на главу уже совсем скоро! =)
7:00 шапка вора не подсвечивает нпс с факелом в ограблениях и заказах на убийство, что странно
Возможно это не баг, о особенность, оставленная для данных NPC.
Т.к. фишка данных NPC - раскрывать всех кто находится в скрытности или невидимости.
Добавив подсвечивание и данных NPC, весь азарт заказов Темного Братства и Гильдии Воров сошел бы на нет!
@@MefystoMeilonDark капюшон подсвечивает вообще всех мирных нпс, которых можно убить и такое исключение очень странно выглядит. Ну и кроме того оно не работает, ты не можешь ограбить другого нпс, стоящего перед ранее ограбленным, так как предыдущий тебя почему-то палит, несмотря на дебаф.
Да и вообще можно было сделать этот мифик более "тупо" и каноничнее, совершая преступления в капюшоне они бы записывались на капюшон, а при снятии и штрафы оставались в нём. Был бы фан и топ. Бегаешь собако йстрашной по городу всех жрешь воешь орёшь. а потом такой убежал превратился назад, снял капюшон и как ни в чём не бывало чилишь. На капюшон еще и таймер можно было б повесить по спадающим штрафам.
@@Denisael Все правильно, а данных NPC нельзя ограбить, подходишь к ним в скрытности - скрытность сразу слетает и он на тебя нападает!
Данная система и до капюшона была, если цель тебя подозревает, то надо свалить подальше! =)
На тестовом сервере нет тестеров. 10% контент мейкеры, 90% ыыы зайду первее всех посмотреть (за что и отхватили тогда баны)
В большинстве случаев, так оно и есть!
Но благо есть ребята, даже знакомы, кто на ПТС идет выискивать баги и отправлять репорты, в надеже что до релиза все поправят!
а за что баны?
@@flopa258 это была техническая ошибка ЗОСов.
Когда запустили ПТС, персонажи созданные на ПТС, автоматически создавались и на Американском лайф-сервере, с милионами голды, со всеми кофрами и прочим! Многие начали этим злоупотреблять, по тому всех кто был на ПТС забанили на время, пока ЗОСы все "подчистят".
Забаненным выдали хорошие бонусы за неделю простоя в бане.
Смотрю ролик и понимаю что провел последнюю неделю в какой то другой теске XD
А в Вашей теске что было? =)
Сказано все правильно) за исключением багов - всё отлично) Линейка Шкаляриума очень понравилась) - просто на отлично)
@@MefystoMeilonDark в "моей" теске куча .. нет.. КУЧА багов, рекорд по гринду и мощный ап бол групп в ПВП( а то они бедные страдали)
Насчет "великолепных" сюжетов могу только сказать " а ведь кто то получает за это зарплату"
Меня за такое избили бы .. и возможно даже ногами
@@АлександрКостяев-д7в ее можно проходить бесконечно .. Создаёшь перса -проходишь -удаляешь перса -повторяешь - бесконечное удовольствие xdd
@@kobamiha если встретился какой-либо серьезный баг - всегда можно отправить баг-репорт!
ПвП всегда был особенной частью игры. =)
Увы, надо подстраиваться под актуальные механики, если есть желание играть на серьезном уровне - это норма для всех игр где есть ПвП.
А что не так с сюжетами?
Последние три года уровень проработки заметно возрос!
Присутствует много лорной информации, огромное количество книг из которых многое можно для себя подчерпнуть, диалоги стали более проработаны.
Я понимаю что у всех есть свои стандарты качества, как по геймплею, так и по контенту в целом.
И в ТЕСО не мало того, что поддается критике!
Но надо уметь и хорошую сторону увидеть!
Тем более, что разработчики последнее время явно стараются как никогда.
Абсолютно не согласен с автором ролика.
Сюжет примитивен и скучен. Он написан на уровне детских рассказов. Герои получают артефакты просто из воздуха, ответы на их вопросы находятся буквально в соседней комнате и на блюдечке. Никакого расследования, поиска или интриги. Монотонное хождение из точки А в току Б, в которой нам всё расскажут и отправят в точку В. Было ощущение, то я не прохожу главу, а читаю краткий пересказ от того, кто прошел ее полную версию.
Лично моё мнение: Высокий остров и Некром заметно интереснее в сюжетном плане. А эта глава скорее похожа на забытое дополнение к Некрому (типа эпилога на пару часов), которое по какой-то причине забыли добавить в игру год назад.
Жаль что для Вас не достаточно было глубины сюжета, но я понимаю, всегда можно сделать лучше и интереснее, добавить загадок и испытаний, для достижения целей!
Но увы, таких игроков не так много, кто хочет по взрослому вчитываться в сложное повествование и потеть что бы продвинуться по сюжету.
Это отпугнуло бы более казуальных игроков!
По тому, на мой взгляд, контент делают боле-мене сбалансированным, как в повествовательной части, так и в механиках прохождения.
Да и стоит учитывать, что делая контент более замороченным, есть риск "задушнить" даже самых лютых, хардкорных, игроков, что тоже не хорошо.
Нормально всё с сюжетом, особенно Школяриум ) Не натягивай сову на глобус) Где еще есть такая ММО с таким контентом, и лучшим сюжетом?)😊😊 😊
Так ещё и короткий очень сюжет, да и незамысловатый. Эх, а когда-то выходили вварденфелл и саммерсет, эльсвейр. А сейчас как-то все микро. Хотя локация красивая очень, хотелось бы пошире раскрыть её
@@serzhserious8816 по ходу, вы занимаетесь спидраном каким-то! =)
Если во все вчитываться в диалоги в книги и прочее, то сюжетку можно почти месяц проходить, это если вдумчиво.
Если Вам не хватает "горизонтального" исследования, как было в Вами указанных главах - то да, понимаю, в этом году дизайн совсем другой.
Но разнообразие тоже не помешает, тем более хорошо сделанное!
Не понравился финал, от слова вообще, он просто обесценил все наши действия. Да, в целом всё круто, но финал всё портит. Я когда прошёл на ПТС ещё, не хотел в игру играть недели 2, да и сейчас не могу ся заставить пройти сюжетки оставшихся лок. Вот настолько мне не понравился эпилог. Ну и в чаропись можно было добавить некоторые моменты из спеллкрафта, который они планировали.
Да ладно! Как по мне, вполне себе хорошо закрыли сюжетку!
Обесценивание было бы, если бы мы вернулись в ту точку, с которой все начали и все действия не имели бы смысла, как например, в фильме Принц Персии: Пески времени.
И раскрыли Ителию и Хермеуса, все подано и в книгах и диалогах и объяснили почему никто после второй эры о ней никто не помнит ничего и прочее!
Дело вкуса конечно, но как по мне, достойно написали сценарий!
Чаропись ЗОСы еще будут развивать, они говорили, можно сказать, это еще бета-версия. =)
Посмотрим, уверен, с новыми главами будут добавлять и скилы и афиксы и может еще чего интересного добавят, потенциал у системы есть!
@@MefystoMeilonDark касательно главы, да, возможно, в будущем мнение поменяется, но в данный момент у меня плохое впечатление, и до сих пор не могу понять, зачем вводить нового принца даэдра, когда у нас другие есть.
Насчёт Чарописи, да, будут новые скиллы, я в файлах нашёл книгу для ветки саппорта из ветки альянса
@@At-Ada у меня в главе Некром было такое мнение! Тоже бомбануло от введения нового принца!
Но посидел спокойно, поразмыслил и вспомнив тот факт, что даэдра, как и аэдра, бесчисленное количество, как и магна-ге и прочих сущностей что зародились или были созданы еще в Эру Рассвета, а может и задолго до нее.
Просто мы знаем только тех, кто активно себя проявляет в мире или были указаны в летописях!
Так что, в целом, никакого противоречия нет, если мы узнаем в дальнейшем еще о ком-нибудь!
Если грамотно будут развивать Чаропись, то я только рад!
@@MefystoMeilonDark хмм, благодарю за мысль. Есть над чем задуматься и поразмышлять
@@At-Ada всегда рад! ✊
Ты в нв поиграй вот ьам баги😂
А что за "нв"? =)
New World от Amazon Games?
имхо проходная глава
А с чем связанно такое мнение?
Купи себе нормальный микрофон
Благодарю за совет!
Только у меня уже, профессиональный студийный микрофон.
Попробуйте купить себе нормальную аудиосистему.
Или сделать нормальную эквализацию звука!