Targeting Component Series #1 | Unreal Engine Actor Component Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @MatthieuHuguet-d3t
    @MatthieuHuguet-d3t วันที่ผ่านมา

    So great to see you ! Thx a lot for this new material

  • @user-hot5
    @user-hot5 วันที่ผ่านมา

    Thank you, please continue.

  • @teamzodiac5535
    @teamzodiac5535 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Thank you ❤

  • @PranjalSharma9302
    @PranjalSharma9302 วันที่ผ่านมา

    thank you for the knowledge check kevin. I wanna ask you something : I have been trying to create a missile locking system similar to the one in Batman Arkham Knight. Does it follow the same principle or do we need seperate functions for random target cycling

    • @livinfreestyle6727
      @livinfreestyle6727  วันที่ผ่านมา

      You can create function call SelectRandomTarget for example that owuld randomly pick a member of the target array. You can extend the basics however best suits your weapon system etc. We're also going to explore multi targets too

  • @SgtSnowballs
    @SgtSnowballs วันที่ผ่านมา

    Hey, I saw there was a part talking about discord channel? Do you have a discord channel by chance ?

    • @Sworn973
      @Sworn973 วันที่ผ่านมา

      its on the description....

    • @livinfreestyle6727
      @livinfreestyle6727  วันที่ผ่านมา

      discord.com/invite/z8rdA68wYW

    • @SgtSnowballs
      @SgtSnowballs 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Sworn973 youre right im sorry

  • @user-hot5
    @user-hot5 วันที่ผ่านมา

  • @Sworn973
    @Sworn973 วันที่ผ่านมา

    Yah print string is life 🤣
    I always do print before doing any weird stuff, just too damm easy to waste 2h trying to figure out why something isn't working, when it is never being called