【ファミコンSLGゆっくり解説】王の中の王になったる!キングオブキングス【レトロゲーム】【FC】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @eoria7887
    @eoria7887 20 วันที่ผ่านมา +27

    2000年代になっても、都内の公民館にモニターとファミコン何台も持ち込んで対戦会やってたり、有志がオンライン対戦化したり、時間が経ってもファンの心をガッチリ掴んでる名作

    • @mat-f4n
      @mat-f4n 19 วันที่ผ่านมา +2

      このゲームを名作たらしめているのはこの見事な対戦表だよね
      対戦表+ランダム要素、、この絶妙なバランス
      g+に出てくるガーゴイルだけは、少しバランスブレイカー
      お決まりの三すくみに10の移動力、創造物に強いとか必須ユニットになってる

  • @SuperSparkler
    @SuperSparkler 20 วันที่ผ่านมา +25

    音楽と音源が素晴らしい

    • @sugigen
      @sugigen 20 วันที่ผ่านมา +6

      音楽それぞれがこの場面の曲以外無いよなってくらいマッチしてる上にカッコいい
      この容量でここまで魅力的なサウンド作ってた当時の方々は本当に凄い

    • @藤原寛之-b5p
      @藤原寛之-b5p 20 วันที่ผ่านมา +5

      ゲーム自体も面白かったけど、本当に雰囲気のあるBGMが良かった

  • @thejester7945
    @thejester7945 20 วันที่ผ่านมา +8

    このゲームはユニット同士の相性をいわゆるジャンケンのような形にしてるから安いユニットだから弱い、高いユニットだから強いという事はないんだよね。敵のAIもワケ分からん行動をすることもあるが基本的には賢いので一筋縄ではいかないところが面白い
    ちなみにキャラのデザインをしたのは女神転生で有名な金子一馬氏だそうな

  • @ガサネカサネ
    @ガサネカサネ 19 วันที่ผ่านมา +3

    キングオブキングスを取り上げていただきありがとうございます。
    BGMから漂う当時のアトラス感、増子さんの良い味が出ていましたね。
    ゲーム的には割とバグが多かったですが、滅茶苦茶やりまくったのは良い思い出です。

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら 20 วันที่ผ่านมา +6

    アトラス開発だったのか!どうりでBGMがそれっぽかった訳だ😳

  • @じぇふ茶
    @じぇふ茶 20 วันที่ผ่านมา +6

    アトラス開発、ルシファー討伐が目的、そして人間と異種族が協力して戦うシミュレーション…今考えると今作は言わばFC版・魔神転生なのかなぁという錯覚を覚えましたw
    システム的にもきっちりまとまっている印象だし、良作ですな。

  • @kazz-m
    @kazz-m 20 วันที่ผ่านมา +6

    紛れもない名作。個人的には、FEよりも手強いシミュレーションでした。

  • @ゔぉいすまん
    @ゔぉいすまん 3 วันที่ผ่านมา

    何もかもが素晴らしいゲームだった。小学生の自分にはBGMが少し大人びた雰囲気が好きで、今聞いても名曲だと感じる。
    結局は、初期はドラゴン、そしていかにドラゴンナイトを作るかのゲームだった記憶。

  • @シュウジ芝犬
    @シュウジ芝犬 12 วันที่ผ่านมา +2

    いま遊んでも楽しめる名作だよな。
    フリーゲームでキングオブキングスGってのが有るけど、Switchでマップやシナリオを増やしてリマスターして欲しい。
    グラフィックはファミコンレベルで良いんだけどね。

    • @征嗣喜羽
      @征嗣喜羽 10 วันที่ผ่านมา +1

      プレステのナムコクラッシックのナンバーは忘れましたがキングオブキングスのマップ、ユニット追加で出ています

  • @もんもん-q4j6e
    @もんもん-q4j6e 19 วันที่ผ่านมา +2

    モスクワ完全包囲3対1かつ収入200対50でやってた
    ジャイアントとエルフで壁を作り、ソーサラーで削ってキングのカウンターで殲滅。ギリギリの戦いが楽しい

  • @satoshisaitou7335
    @satoshisaitou7335 19 วันที่ผ่านมา +2

    ほとんどのユニットに対して分が悪いファイターが、キングには強いというのが絶妙なバランスを出してた。
    ルシファーとの戦いは、序盤マップは強力なユニットが雇えないので、いかにファイターを育てるかが大事で。

    • @憲法前文
      @憲法前文 19 วันที่ผ่านมา +1

      モンクとソーサラーにも互角からやや有利が取れたと記憶しています。モンクとソーサラーのクラスチェンジがナイトに比べて難しい最大の原因がファイターのコスパだと思います。

  • @autocannon3
    @autocannon3 2 วันที่ผ่านมา

    FEより前にこんなゲームが販売されていたとは!システムの完成度も既に高い…

  • @ゆきちゃん-v7h
    @ゆきちゃん-v7h 14 วันที่ผ่านมา

    このゲームは本当に良く出来たゲームですよね!私も大好きです!

  • @kaz4883
    @kaz4883 20 วันที่ผ่านมา +4

    中立の城は2面からあったはず…
    今だとこれのクローンフリーゲームもあるんですよね…

  • @うしお-n6j
    @うしお-n6j 20 วันที่ผ่านมา +14

    これの無償のクローンゲームが結構出来前いいのでそちらもオススメですねえ

    • @zerry0
      @zerry0 20 วันที่ผ่านมา +3

      無料が申し訳ないくらいの完成度、くにおくんの時代劇のぶんも含めて1000円だけ募金させていただきました

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 19 วันที่ผ่านมา +1

    好きすぎて自分でも作ったな。
    敵の思考ルーチン作るのが大変であきらめた

  • @もよもともよと
    @もよもともよと 20 วันที่ผ่านมา +2

    プリースト、ビショップは回復魔法も使え、ユニット数を回復させますよね。

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 20 วันที่ผ่านมา +2

    駒を全部奪いと金で王を一歩も動けなくして勝つような将棋

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 20 วันที่ผ่านมา +4

    ドラゴンナイトの無双っぷりが最高やったね

    • @憲法前文
      @憲法前文 19 วันที่ผ่านมา

      真の最強はウィザードのバルですね。ウチの自慢のドラゴンナイト三連星が同盟していた友人のウィザードのバルで一掃されたのは軽くトラウマです。

  • @zerry0
    @zerry0 20 วันที่ผ่านมา +2

    飛行ユニットは地形効果が反映されないからあまり使わない派です

  • @じゅんいち-q5c
    @じゅんいち-q5c 20 วันที่ผ่านมา +4

    拝見しました(^-^
    子供の頃はユニットの相性など理解しないで遊んでましたが、ドラゴンナイトはめっちゃ強かった記憶アリ。
    いま改めて見ると、いいゲームですね(^-^ レベルアップで防御力が上がらないところがいいスパイスになっているなぁと感じました。

  • @ver.6sti609
    @ver.6sti609 11 วันที่ผ่านมา

    隠しマップは初めて知った モンクとソーサラーは砂漠に突撃してレベル上げてた覚えが

  • @KT6145
    @KT6145 20 วันที่ผ่านมา

    サーペントは水場が広がる対戦プレイ用のマップで真価を発揮するんですよね。
    個人的には砂漠でも強いほうが、よりヘビっぽくなったんじゃないかと思います。

  • @OS-shiki_chickenwing-armlock
    @OS-shiki_chickenwing-armlock 19 วันที่ผ่านมา

    子供の頃キングオブキングスとキングスナイトは続き物だと思ってた

  • @mat-f4n
    @mat-f4n 19 วันที่ผ่านมา

    わたくしも、ハーピー多めになってしまいます
    飛行ユニット故かエルゴブよりも多少打たれ強い仕様
    機動力とコスパは有利ですが、それでもズルイとはならない絶妙なゲームバランス

  • @貴城橋本
    @貴城橋本 20 วันที่ผ่านมา

    ちびっこの頃はドラゴンナイトへの昇格妄想だけで飯が食えた。ドルアーガの塔のギルといい、このゲームといい、ナムコはキャラクターの成長のカッコよさでキッズ鷲掴みだった印象。

  • @KamiyaS-d1e
    @KamiyaS-d1e 20 วันที่ผ่านมา +1

    音楽がえりかとさとるの夢冒険っぽい感じがあるけど作曲が同じ方なのかな

  • @賀寿査渡邊
    @賀寿査渡邊 18 วันที่ผ่านมา

    兄弟でよく遊んでいた思い出だな。😊😊😊

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 19 วันที่ผ่านมา

    ファミコンにこんな神シミュレーションがあったんだなあ

  • @foru.user-cr2zw3mp2b
    @foru.user-cr2zw3mp2b 19 วันที่ผ่านมา

    陸地のサーペントはモンクで世話してあげないと、下手すると海に出る前にガス欠に成りがち😅

  • @きのこきのこ-t8v
    @きのこきのこ-t8v 16 วันที่ผ่านมา

    達人同士の対戦を見てみたいなあ

  • @otokodame
    @otokodame 19 วันที่ผ่านมา

    最新のAIにCPUを操作させたらどうなるのか気になるゲーム

  • @めんつゆは便利
    @めんつゆは便利 18 วันที่ผ่านมา

    昔のSLGはユニットを使い潰すのがデフォルトみたいなのも多いのに、これは育成要素がガッツリ。

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 20 วันที่ผ่านมา +1

    大戦略慣れしているゲーマーならマニュアルは不要

  • @nanasi-p8b
    @nanasi-p8b 20 วันที่ผ่านมา

    トリプルでハーピーが行動するとフリーズするバグが嫌

  • @カレーを食べだすと中々止まらない
    @カレーを食べだすと中々止まらない 18 วันที่ผ่านมา

    255ターン終了で和平エンド見たことなかった

  • @ねこ将軍-u8v
    @ねこ将軍-u8v 19 วันที่ผ่านมา +3

    「キングオブキングスG+」はお勧めです

  • @shinf5827
    @shinf5827 9 วันที่ผ่านมา

    任天堂がこれからファイアーエムブレムを作った。知らんけどw

  • @kazuocall
    @kazuocall 20 วันที่ผ่านมา

    これの次がポケットキング遊んで。

  • @エクスカリバー-y6p
    @エクスカリバー-y6p 20 วันที่ผ่านมา +3

    これめっちゃやり込んだよ!結構楽しめたよ、でもCPUが弱すぎただからCPUに最強ユニット与えたりしたけど結局CPUはユニットのキャラ数が減っても回復とかしないから全然物足りないな!
    ルシファー編も同じだし! 
    😂😅😮🎉

  • @ze-shuu
    @ze-shuu 12 วันที่ผ่านมา +1

    パソコン版のキングオブキングスは少し仕様が増えてしまってるけど、相手CPUが頭良くなってて難しくなって…難しくなって…やらなくなってしまった(笑
    ファミコン版を極めて相手CPUに物足りなさを感じる人向け🫣
    今思えばファミコン版を仕事の片手間にやるのが丁度いいゲームかもしれない。難易度的にね😁
    最高に大好きなゲームだった。

  • @shizuhachan
    @shizuhachan 20 วันที่ผ่านมา +1

    フリーソフトで移植出てるよ

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 18 วันที่ผ่านมา

    敵味方とか、行動できるのか とかが、ちょっと分かりづらい😓

  • @sdas3910
    @sdas3910 19 วันที่ผ่านมา

    FC版は友達と遊んでたな、PS版はNPCおバカだし残念だ。