ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
動画投稿お疲れ様です。相談を取り上げてもらいありがとうございます!普段は最終日対戦動画、構築記事を読みこみ環境変化を追いかけてました。3番目はわかるなぁと思いながら聞かせてもらいました。天啓のように降ってくる型ってあるからですね。ひきしまさんの考えが聞けて質問して良かったと思いました。ありがとうございます。😊
1:33まさに守破離が近い概念かと思います。「守」師や流派の教えや型を忠実に守り、身に付ける段階「破」他の師や流派の教えも研究し、良いものを取り入れ、型・技を発展させる段階「離」身に付けた型・流派から離れ、独自の新しいものを生み出し確立させる段階③の降ってくるについて自分は、経験から元に、虫食い部分が埋まって繋がるといった感覚です。理論から始まって降ってくるで終わる感じです。
うわ、めっちゃ腑に落ちました...!!!調べたら千利休が語源なんですね...ポケモンにつながるとはw❸はそんなイメージですよね!
降ってくるはわかるなーあと、強い動きをベースに軸決めたり、過去の構築で好きだった、自分の得意な構築の型ってのができると新しい環境でも自分にあった構築を作りやすいし、それが軸になる気がする。私はトンボルチェンから高火力押し付けの構築が好き
成功体験の理論わかる!!!僕も眼鏡ミライドンから初手パワー!の構築使いやすくなった!
自分も昔ポケカしてたとき、全然大会とかで使う気はないけど練習用として環境デッキは一通り持ってました(お金ないし大会に持ってく気ないからプロキシばっかりやけど)。メタる側もメタられる側もとりあえず環境を知らない限りは始まんないですからね
家でプロキシ刷りまくってたwwwまずは敵を知る事ですね(・o・)
パクる理由としてその構築・ポケモンの強みを知ることができるのが大きいと思います。構築をパクれば記事内にあればですが重いポケモンが体感できるのでそこから耐久調整の見直し等で自己流のポケモンができると思ってます。
強みを知る 良い言い換えです!わかります!強者の疑似体験ができて自己流に派生すると手になじむ印象です!
いっつもグライオン軸キョジオーン軸に負けてます🥲
グライオンは僕も切ってるからあれやけどキョジオーンは火力で押し切る+守るや自己再生のタイミングで有利対面を作るこのイメージをもって対戦するだけで勝率上がります!ただ相手依存の行動なので噛み合いからは避けれないです...
まず使って弱点知るのはガチただ、順位帯低い人が使うBIG6は強くない…
思った以上に選出が難しいんよね(-ω-)
“パクる”の重要性の言語化…「守破離」で調べてみてください!マイナー厨って環境ポケモンがなぜ環境たらしめているか理解が浅くなりがちですよね
動画投稿お疲れ様です。
相談を取り上げてもらいありがとうございます!
普段は最終日対戦動画、構築記事を読みこみ環境変化を追いかけてました。
3番目はわかるなぁと思いながら聞かせてもらいました。
天啓のように降ってくる型ってあるからですね。
ひきしまさんの考えが聞けて
質問して良かったと思いました。ありがとうございます。😊
1:33
まさに守破離が近い概念かと思います。
「守」師や流派の教えや型を忠実に守り、身に付ける段階
「破」他の師や流派の教えも研究し、良いものを取り入れ、型・技を発展させる段階
「離」身に付けた型・流派から離れ、独自の新しいものを生み出し確立させる段階
③の降ってくるについて自分は、経験から元に、虫食い部分が埋まって繋がるといった感覚です。理論から始まって降ってくるで終わる感じです。
うわ、めっちゃ腑に落ちました...!!!
調べたら千利休が語源なんですね...ポケモンにつながるとはw
❸はそんなイメージですよね!
降ってくるはわかるなー
あと、強い動きをベースに軸決めたり、過去の構築で好きだった、自分の得意な構築の型ってのができると新しい環境でも自分にあった構築を作りやすいし、それが軸になる気がする。私はトンボルチェンから高火力押し付けの構築が好き
成功体験の理論わかる!!!
僕も眼鏡ミライドンから初手パワー!
の構築使いやすくなった!
自分も昔ポケカしてたとき、全然大会とかで使う気はないけど練習用として環境デッキは一通り持ってました(お金ないし大会に持ってく気ないからプロキシばっかりやけど)。メタる側もメタられる側もとりあえず環境を知らない限りは始まんないですからね
家でプロキシ刷りまくってたwww
まずは敵を知る事ですね(・o・)
パクる理由としてその構築・ポケモンの強みを知ることができるのが大きいと思います。
構築をパクれば記事内にあればですが重いポケモンが体感できるのでそこから耐久調整の見直し等で自己流のポケモンができると思ってます。
強みを知る 良い言い換えです!
わかります!強者の疑似体験ができて自己流に派生すると手になじむ印象です!
いっつもグライオン軸キョジオーン軸に負けてます🥲
グライオンは僕も切ってるからあれやけど
キョジオーンは火力で押し切る
+守るや自己再生のタイミングで有利対面を作る
このイメージをもって対戦するだけで勝率上がります!
ただ相手依存の行動なので噛み合いからは避けれないです...
まず使って弱点知るのはガチ
ただ、順位帯低い人が使うBIG6は強くない…
思った以上に選出が難しいんよね(-ω-)
“パクる”の重要性の言語化…「守破離」で調べてみてください!
マイナー厨って環境ポケモンがなぜ環境たらしめているか理解が浅くなりがちですよね