Выбор между Моринт и Самарой есть только в том случае, когда Шеп проходит все проверки Парагона/Ренегата, т.е противодействует гипнозу. А если нет, то Самара побеждает без вариантов)
сумасшедшая работа, одна из моих любимых игр, которую я безмерно уважаю, как и автора которые сделал такой великолепный материал по великолепной игре 👏
Очень жаль, что организации "Цербер" на самом уделено очень мало внимания во всех частях игры. Если игрок не читал комиксы по вселенной масс эффект, то ему сложно будет понять мотивы "Цербера", как они спасали человечество и как спасители человечества превратились в главную угрозу человечества. Без этой легендарной и загадочной организации Шепард не смог бы победить Коллекционеров, как минимум.
@@cherepashkaRafael У меня почему-то куда больше вопросов вызывает первая часть с Сареном, мотивация Цербера логична, так что если уж о чём-то жалеть, то о мотивах антагониста оригинала, которого можно охарактеризовать одним словом: мистер недальновидный.
Отличное видео, спасибо большое! Как большой фанат Масс Эффекта - у меня давно были мысли по поводу концовки (Да, я знаю про ТО и прочие теории, но я о другом) Если подумать: зачем жнецам тело Шепарда? Они пытались выкупить тело в первый раз когда Нормандия SR1 была уничтожена, далее второй раз на корабле коллекционеров, далее третий раз на астероиде (в dlc прибытие), на протяжении всей игры фразы предвестника, о том, что по возможности Шепард нужен живой. К чему я это? Мне кажется, что с этим связан какой-то твист в новой части. У меня вообще была теория о том, что Горн - это ловушка жнецов. Непонятное оружие, которое случайным нашлось в архивах Марса прям перед вторжением жнецов. Причем такое простое в изобретении и передавалось от цикла к циклу. Очень удобно.
Из того что я помню ты пропустил 2 миссии первая это линейка квестов с церберовским заменителем мако (и фиг с ним, унылая херня) а вот кв на посещение планеты куда упала Normandy SR1 очень душевный
По поводу персонажей. Сейчас прошёл длс Вечеринка у Шепарда, так это просто пипец какое крутое длс, и персонажи, и шутки. Да может некоторые шутки камерные, но тот же Грюнт что у двери всех посторонних отшивает, те же шутки про танец Шепа😂 Шутки Сузи .... Эх... В общем массыч в сердце навсегда
Всё бы было хорошо у этого длс, если бы не сама история про клона. А в особенности освобождение Нормандии. Эххх! Может я зря начал на безумии. Но когда вся игра - балдеж, но эта миссия задушила! Ухх как я горел! Узкое пространство, нет путей для маневрирования и в конце этот гребанный клон со своей бабой! Поэтому сама вечеринка была, конечно, классная, но я был выжат как лимон) Наверное сам виноват))
@@RustyLiudvig ну я играл всегда за Шепа стража, поэтому биотика в сочетании с излучателем протеан вообще имба,да и всегда старался издали их бить. Единственное сложное было в самом начале. Ибо их там надо было с пистолета и бесконечный Спаун
@@Igroveshatel. Солдат. В команде, обычно Инженер и Биотик. Всё было ок, до Нормандии и до финального пробега. Но там просто душновато стало из за мобов и 3 баньш сразу). А так от безумия только положительные эмоции, во всех 3 частях.
Дружище, просто ништяковый видос - монтаж, шутейки, закадровый голос всё просто огонь 🔥.Но! Как ты решился бросить красотку Лиару ради Тали??? Хотя Джек моя принцесса) наверное я такой же повернутый)
13:00-Наш Слоняра👍👍👍 Тоже не понимал хейта к кастомным Шепардам, да и к тому же инструменты для создания позволяют создать хорошо выглядящего персонажа (по крайней мере у мужиков, у женщин дела несколько хуже). У меня тоже с моим Шепардом прочная связь, он для меня является каноничным и его я представлял, когда читал истории про Масс Эффект. Жаль, что в Третьей Части внешний вид переносится намного хуже, чем во второй
@@Igroveshatel. Как на ПК не знаю. Но на Андроиде работает хорошо На xbox тоже работает хорошо В машине на магнитоле тоже смотрю Ютуб, тоже работает без зависаний и без урезки качества
@@Igroveshatel. надеюсь алгоритмы ютуба все-таки сработают как надо и со временем этот и другие твои ролики принесут тебе десятки тысяч подписчиков. Это будет справедливо, хехе
@@VoiD-ok9xh я сам, если честно, лиарафан, однако, если быть последовательным в своих выборах, то покидая Лиару переходить к Тали это странно, ведь они в плане романтики очень похожи (Тали это милая стешняшка как Лиара в 1 части) и поэтому появляется развилка между Джек и Мирандой). Либо все таки быть последовательным и продолжать самый прописанный роман в трилогии, либо забить на романтику в 1 части и выбирать Тали и быть с ней до конца.
Это, рекрут, двухчасовой обзор на сюжет Mass Effect 2! Каждые пять лет основные геймеры платформы класса «Ютуб» постят на 1-1,3 процента от скорости света. Он поражает силой 38-килотонной бомбы. Это в три раза превышает мощность разрушения города, сброшенного на Хиросиму на Земле. Это означает, что сэр Исаак Ньютон - самый смертоносный сукин сын в космосе. Итак, военнослужащий Бернсайд! Что такое Первый закон Классики? - Сэр! Классическая игра остается актуальной, сэр! Никакой чести за частичные ответы, червь! - Сэр! Если только на неë не воздействуют сиквелы, сэр! - Чертовски верно! Я смею предположить, что вы, невежественные придурки, знаете, что Рутьюб пуст. Как только вы выстрелите из этого куска обзора, он будет продолжать создаваться снова и снова, пока не столкнется с замедлением Ютуба. Это может быть телефон или компьютер, стоящий за столом с этим телефоном. Он может уйти в глубокое будущее и поразить кого-нибудь еще через десять тысяч лет. Если вы нажмете на "выложить", вы преобразите чей-то день где-то и когда-нибудь. Вот почему вы проверяете свои чертовы сюжеты! Вот почему вы ждете, пока игра подзабудется, даст вам решение для поднятия темы! Вот почему, военнослужащий Чанг, мы не «заглядываем в глазок!» Это оружие массового поражения. Вы не ковбой, стреляющий от бедра!
2:18:26 Зуб даю, никто даже внимания на этот кадр не обращает. А он важен. Ибо на нём мы видим то, что требовал совет - док-ва существования жнецов. И не просто док-ва, а их технологии, знания, всё, что было на базе коллекционеров - всё здесь. И сценаристы успешно про это забудут. А ещё выпустят ДЛС прибытие - и этими двумя решениями забьют гвоздь в крышку гроба третьей части. ведь именно после этих решений крайне сложно избежать бога из машины. Ведь нет ни времени, привет от ДЛС, ни технологий жнецов, привет от забытия этого кадра, что бы придумать что то нормальное. значит, нужно супероружие делающее всем хорошо одним нажатием кнопки.
Ну насчёт времени спорно. В том же ДЛС говорили, что неизвестно, сколько времени Жнецы будут добираться до следующего ретранслятора. Это могло занять не пол года, а год, годы, может даже лет 10. Именно в третьей части сценаристы загнали себя в тупик, сказав, что прошло всего пол года. Насчёт знаний согласен, я только после повторного прохождения понял, что было в планшете. Именно из-за необъяснений во время прохождения приходится читать кодекс и додумывать самим. В том же кодексе говорилось, что технологии Властелина, которые расы цитадели посчитали за технологии гетов, толкнули развитие технологий вперед, и это касалось не только термозарядов, но и щитов и лазерных лучей для всех военных кораблей (та же пушка Гарруса для Нормандии основана на лазерах Властелина). Плюсом во время цикла протеан зачистка затянулась до 200 лет и являлась для Жнецов более разрушительной и изнуряющей, их погибло больше, чем обычно. Также в моде для МЭ3 "Расширенная Галактика" или как-то так говорилось, что из-за разрушенного ретранслятора жнецам пришлось во время пути потратить много нулевого элемента, поэтому воевали отнюдь не в полную силу. Я думаю уже на основе этих данных можно было не придумывать велосипед, не делать из жнецов прямо непобедимую силу, а показать их слабости, и дать победить объединенному флоту и правильной стратегии, а не какому то богу из машины
@@Speransky_ проблема длс в том, что в концовке ме2 нам показывают жнецов. И они довольно ещё далеко от галактики на тот момент. И если предположить, что между концовкой и событиями длс прошло мало времени, то получается, что жнецы на реактивной жопной тяге быстро долетели до края галактики, а потом дооооолго телепались до следующего ретранслятора. хотя должны были долететь за недельку - другую максимум.
Самая худшая часть Масс Эффекта из трёх. Недостатки могу расписывать очень долго, просто нет желания. Скажу лишь о главном, что бред уже с самого начала начинается с этим церберовским проектом "Лазарь". Только вдумайтесь: Человек сначала в космосе полетал в дырявом скафандре, затем прошел через атмосферу планеты, словно астероид, и разбился на безумной скорости о её поверхность(!) - И этот обгорелый кусок мяса полностью восстановили, сделав даже лучше, чем было 😅
Ты ищешь логику в игре основанной на научной фантастике, от разработчиков dragon age, первая часть тупо эксперимент с пустыми картами и кривым управлением, очень душными побочными миссиями, которые не проходить (-) для переноса сохранения. Третья часть отшлифована хорошо, но игра короткая и растянута за счет поиска ресурсов по планетам, а концовка убивает желания реиграбельности зная чем игра закончится, вторая часть золотая середина.
@@ulv8854 Начало второй части с воскрешением коммандера абсолютно нелогично, даже если это научная фантастика. Эта игра является фантазией о нашем мире в ближайшем будущем. Люди не могут падать из космоса в дырявом скафандре и оставаться в живых, когда их мозг умер. Это сюжетная ахинея. В первой части бывали скучные миссии, но они не отличались долгим хронометражом. Во второй же части таких миссий стало намного больше, и ты просто отстреливаешь врагов толпами, что быстро надоедает (особенно это заметно в DLC про Серого Посредника). Единственное, что во второй части лучше - это локации (в первой они были слишком однообразными). Что касается третьей части, в некотором смысле я с тобой согласен. Хотя по поводу фарма ресурсов по планетам как раз вторая часть третьей фору даст, хе-хе. Я не являюсь хейтером концовок. Ясное дело, что красная самая правильная, всегда выбирал её. А так, вообще жаль, что идеи Карпишина в итоге не были приняты. Его тема с тёмной материей и старением звезд была интересной. Вот так концовка бы была...
Если говорить про романы в игре, то все хороши если их раскрыть. Миранда не такая уж и холодная, особенно если пройти длс Серый Посредник, то там интересная инфа есть. А по поводу Кайден Эшли, то если играть за Женского Шепа - то отлично романсить, если ты мужчина - то Эшли. К тому же с Эшли можно бухать 😂 так что Эшли лучше в выборе 😂
Если слишком втянутся в историю с романами. То вот к чему я пришёл! В 1 части роман с Лиарой, так как инопланетянин, рожденный от Шепа будет с частицей ДНК человека, который спас галактику. А со 2 части - Миранда. Так как их совместный ребёнок будет практически сверхчеловеком! Так как Шеп уже не совсем обычный, этакая смесь органики и био инженерии и Миранда-человек+, т.е созданная искусственно. Короче ккккомбо!!) И будет в галактике 2 свехрпотомка Шепа! Ну это же круто!)))
Я думаю есть небольшой шанс появления ребенка Шепарда в Масс Эффект 4 (если он когда нибудь вообще выйдет). В первой части как бы мы не относились к Лиаре, мы всегда должны объединять с ней разумы для продвижения сюжета. Мы знаем, что Азари не обязательно вступать в половой контакт со своим партнёром, просто объединить разумы и получить ДНК для своего потомства. Также мы знаем, что Лиара так или иначе интересовалась Шепардом, и она могла во время одного из сеансов забрать его ДНК. Лиара говорила в 1 части, что даже после смерти партнёра его частичка всегда живёт в них самих. Так что думаю Лиара могла сохранить ДНК Шепарда и спустя сотни лет родить от него ребенка. Эта была бы неплохая подводка к добавлению ребенка Шепарда в новую часть, и даже сделать из него для игрового персонажа напарником и возможным романсом. Конечно есть черная концовка и вариант красной, где из-за малого количества ресурсов напарники (которым может быть и Лиара) погибают по пути к лучу. Но учитывая трейлер, у Биоваров будет канонична красная концовка. Хотя учитывая нынешнее состояние Биовар, если МЭ4/5(?) и выйдет, то стоит надеятся, что это будет хорошая средняя игра по вселенной Масс Эффект на один раз, потому что по их планам новой трилогией и не пахнет P.S.: забыл сказать, ещё финале третьей части можно принять "подарок" Лиары перед битвой. Но от него можно отказаться, так что первый вариант как минимум железобетонный для добавления такого персонажа
видос топ! игра топ! моя любимая часть, я с неё начал, прошёл 10 раз насчёт очков репутации.. не согласен, пройти так скажем "нейтралом" можно, игра позволяет вкачать одну ветку на 100, а другую на 50 тем самым важные решения по типу спасение королевы рахни, не грубить напарникам, кого-то спасти и т.д. можно идти по красной ветке, а всё остальное идти по синей... так скажем грубый, но справедливый Шеп так же и на оборот, идти по синей, но местами показывать характер, любыми способами расправляться с врагами это только в тройке не работает эта "нейтральность", по-крайней мере у меня этого не вышло а ты ж вроде солдата выбрал, а чо он у тебя биотикой кидает?? эт доп. навыки за повторное прохождение от напарников?
Мне вот интересно - Эшли или Шепард больше пьёт 🤔 вот реально интересно. Просто если её спасти - с ней можно будет устраивать запои. Не, реально запои, всю 3-ю часть она либо валяется после бутылки, либо всегда ищет повод выпить
Поражающе глубокий персонаж. Если серьезно, то за 3 части классными персонажами можно назвать только Явика, Тейна, Мордина и Урднота Рекса. Всё. Это никак не годится для "лучших компаньонов в играх". Что в этом вопросе, что во многих других Bioware - хомячки по сравнению с мастодонтами из Obsidian
Лично для меня первая МЕ останется в моем сердце ❤ как самая любимая часть. Как же ждал я эту игру после обзора Игромании, лично мне очень даже понравилась езда по планетам там много на самом деле контента. Ну и баги, кто нить помнит баги первой ревизии МЕ😅😂? Был такой баг, если не проконтролировать уровень нагрева автомата она больше не остывала😅😂, приходилось докончить бой без автомата и потом после боя сохранить и перезайти❤.
@@Igroveshatel. а я считаю что такой труд нужно и можно монетизировать, ненавязчиво. Бусти или донайшенАлертс. И ремарка вначале видео о возможности поддержки и в конце, все кто молодец. Не забывайте, что 95% всего контента на ютубе существует благодаря рекламе, интеграшкам и прямой поддержке )))
Спасибо, учту 😅 Просто на бусти надо выкладывать какой-то контент, а я не знаю какой контент там выкладывать 😅 ранний доступ видео - стремная идея, вырезаный контент - нафиг надо, все видео на канале имеют свое начало и свой конец 😅
@@Igroveshatel. просто ссылка на донэйшен алертс или бусти как способ поддержки. Ремарки вначале и в конце, вставлять списки людей перед началом видео типа спонсоры видео (это приятно людям). А бусти развивать постепенно, сначала сам факт его существования и планирование какого-то контента в будущем (так открыто и сказать, что мол планируешь развивать бусти и доп контент, но пока это всё в процессе и что люди уже могут предлагать свои идеи роликов через бусти поддержав монетой). Видел у одного летсплейщика как просто донаты с идеями, где начинается целый сбор средств на ролик, ведь он сам пишет сценарий, ищет футажи или записывает и потом мотирует. Так и отдельные аля услуги типа "50 000р - предлагаете любую вашу наркоманскую тему и я её реализовываю в игре посредством модов". Идей (форматов) на самом деле много. Можно просто подсмотреть у коллег по цеху. Это нормально. Главное объяснить мотивацию этого всего простым языком - "если вам нравится что я делаю, то вы можете поддержать мой труд монетой, что еще больше замотивирует меня продолжать, а так же развиваться".
Где там офигенная? Лютое, невероятное, беспрецедентное говнище. Самое лучшее, что об этом тупом позоре можно сказать - то, что 75% этой вселенной - неумелый плагиат Star Wars
@@cherepashkaRafael тут не только элементы Star Wars, но ещё и Star Trek. Только меня это вообще не смущает. Много ли на свете таких игр, где всё ВОТ ТАК выглядит?
Спасибо за большую работу. Пара моментов.. Как раз наоборот: в играх вторая часть, как правило и за редким исключением, всегда лучше первой. Где это не так - можно посчитать по пальцам одной руки. В кино, да, вторая часть, как правило, хуже первой. Что касается непосредственно ME2, то это игра не столько про персонажей, сколько про отцов и детей во всех смыслах. И, в отличии от идиотской современной либеральной повестки "не слушай своих родителей, а лучше убей их и будь счастлив" (Diablo4, как пример), ME2 гораздо разноплановее, гораздо глубже и гораздо честнее с игроком. Миранда и отец, Джейкоб и отец, Тейн и сын, Грант и отец, Моринт и дочь и т.д., даже геты - "дети" кварианцев, а жнецы - "дети" левиафанов. За каждым - своя правда, свой выбор, конфликт - неизбежен, а без жертв не добиться победы. Но главная идея всей трилогии в том, что настоящий герой тот, кто без сомнения готов принести в жертву себя, ради других. Шепард - must die, потому что он герой.
Если правильно распланировать, то нет. Нужно сразу после оставления Легиона активировать его и поговорить с ним, он даст нам миссию лояльности и тогда у нас будет не одна, а 2 миссии в запасе. Одну тратишь на Тали (чтобы успеть её ещё и заромансить), а вторую на Легиона. И уже потом активируется квест с системой "Свой-Чужой"
@@Speransky_ нет. Отсчёт идёт сразу с любой миссии, кроме миссии на лояльность. Если сначала сделаешь на мигрирующий флот, и только потом на миссию на лояльность, то игра за считает одну Миссию и убьет часть экипажа. Если пройти ещё две, то весь экипаж.
@@----Nomad----, я про момент до похищения экипажа. Сразу после миссии на древнем жреце нужно активировать Легиона и получить у него миссию лояльности. У нас будут только две миссии до похищения экипажа. После похищения экипажа нам действительно нужно сразу лететь за людьми
Не соглашусь с тем что это последняя отличная игра по вселенной. В свое время 3я часть вызвала ещё больше эмоций, я не знал сюжет и не видел спойлеров о концовке и был в шоке , последняя битва как и момент когда Нормандия пытается улететь от волны пробирает аж до мурашек , так же как и смерть некоторых персонажей, во второй части небыло той жестокости и серьёзности как в третий.
Не спорю, третья часть тоже хорошая, но я когда играл её без всех дополнений, мне показалось, что история получилась очень скомканой и обрывистой. Об этом я расскажу обязательно в следующем ролике.
не согласен с тем, что 2 последняя отличная игра биотварей, я считаю ее худшей в трилогии. Плюс где ты нашел десятки часов? Если не дрочить сканирование(а я прокачал почти все что можно) то вся игра проходится часов за 25-30. Спасибо за ролик.
Это, рекрут, двухчасовой обзор на сюжет Mass Effect 2! Каждые пять лет основные геймеры платформы класса «Ютуб» постят на 1-1,3 процента от скорости света. Он поражает силой 38-килотонной бомбы. Это в три раза превышает мощность разрушения города, сброшенного на Хиросиму на Земле. Это означает, что сэр Исаак Ньютон - самый смертоносный сукин сын в космосе. Итак, военнослужащий Бернсайд! Что такое Первый закон Классики? - Сэр! Классическая игра остается актуальной, сэр! Никакой чести за частичные ответы, червь! - Сэр! Если только на неë не воздействуют сиквелы, сэр! - Чертовски верно! Я смею предположить, что вы, невежественные придурки, знаете, что Рутьюб пуст. Как только вы выстрелите из этого куска обзора, он будет продолжать создаваться снова и снова, пока не столкнется с замедлением Ютуба. Это может быть телефон или компьютер, стоящий за столом с этим телефоном. Он может уйти в глубокое будущее и поразить кого-нибудь еще через десять тысяч лет. Если вы нажмете на "выложить", вы преобразите чей-то день где-то и когда-нибудь. Вот почему вы проверяете свои чертовы сюжеты! Вот почему вы ждете, пока игра подзабудется, даст вам решение для поднятия темы! Вот почему, военнослужащий Чанг, мы не «заглядываем в глазок!» Это оружие массового поражения. Вы не ковбой, стреляющий от бедра!
Уважаемые зрители, спасибо всем за лайки, комментарии! Приключения Шепарда продолжаются! Трилогия должна быть закончена красиво!
Очень жду дружище)))))) Егор. 37 лет )))))))))))))))))))))
Просто изумительно большая работа для такого небольшого канала. Ждем продолжения!
Отличная работа, похоже у меня новый любимый канал
*Цербер это не организация... это идея.. а идею не так просто уничтожить!*
-Illusive man
В смысле 495 подписчиков, попалось в реки, монтаж огонь, процветания твоему каналу, подача зачёт!
Спасибо большое!
Чел это просто бомбически продолжай в том же духе!!
Выбор между Моринт и Самарой есть только в том случае, когда Шеп проходит все проверки Парагона/Ренегата, т.е противодействует гипнозу. А если нет, то Самара побеждает без вариантов)
Вроде как не обязательно все. Как минимум последнюю можно не пройти, но выбор появляется
@@user-dv8ek7dl4z хз. Дважды проверял, у меня как раз наоборот. Если последнюю не проходишь то и выбора нет.
Потрясающего качества видос! И по самой любимой игре!
Шутки годные, пересказ приятный. Спасибо за ролик!
С нетерпением жду продолжения твоего повествования этой космической саги. А пока пойду перепройду этот шедевр
Я уже перепрошел,вот буквально несколько минут назад)Великолепная трилогия!
@@drensarq8095 кого романсил на этот раз?
@@user-vs7bb5wy7g Лиару ,по классике) Надо будет с Джек чтоли замутить разок…
Если бы я начал смотреть 2 часа назад, то сейчас было бы ровно 2 часа, как видео залито
Для футажей хоть бы для приличия убрал бы шлем в кат сценах а то смотреть как он пьет через шлем это нечто 😂😂
😅😅
2 масс эффект был наказанием за вангуарда, особенно колосус и противники вне зоны физической досягаемости. Лукас за видос)
Годнотища!!! Посмотрел с большим удовольствием!
Судя по длине видео, будет интересно. Лайкнул, подписался и пошел смотреть сначала первую часть.
Оба видоса по массычу шикарны.Большое спасибо❤️
Восхитительный обзор!
У автора явно талант!!
Браво, Игровещатель, ты бесподобен!!!
Спасибо большое! Ещё много нерасказанных историй есть на этом канале😁
сумасшедшая работа, одна из моих любимых игр, которую я безмерно уважаю, как и автора которые сделал такой великолепный материал по великолепной игре 👏
Спасибо большое!
Отличное видео, спасибо за твой труд!
Очень жаль, что организации "Цербер" на самом уделено очень мало внимания во всех частях игры. Если игрок не читал комиксы по вселенной масс эффект, то ему сложно будет понять мотивы "Цербера", как они спасали человечество и как спасители человечества превратились в главную угрозу человечества. Без этой легендарной и загадочной организации Шепард не смог бы победить Коллекционеров, как минимум.
Мне в принципе жаль, что цербер так безапилиционно превращают в антогониста в третьей части.
@@----Nomad---- верно подмечено
@@----Nomad----, мне в принципе жаль, что их придумали и ввели в сюжет. Уровень сюжетов про Цербер таков, как будто вышел из-под пера третьеклассника
@@cherepashkaRafael У меня почему-то куда больше вопросов вызывает первая часть с Сареном, мотивация Цербера логична, так что если уж о чём-то жалеть, то о мотивах антагониста оригинала, которого можно охарактеризовать одним словом: мистер недальновидный.
@@----Nomad----они не антагонисты в третьей части. У них просто был другой путь борьбы со Жнецами, и они в итоге проиграли.
Видос попался в рекомендации, иногда ютуб подкидывает годноту) прекрасный ролик, успехов в будущем и процветание каналу!)
Спасибо большое!
Лайк не глядя. Первая часть очень зашла
Спасибо было очень интересно смотреть)
В ожидании продолжения)
Отличное видео, спасибо большое!
Как большой фанат Масс Эффекта - у меня давно были мысли по поводу концовки (Да, я знаю про ТО и прочие теории, но я о другом)
Если подумать: зачем жнецам тело Шепарда? Они пытались выкупить тело в первый раз когда Нормандия SR1 была уничтожена, далее второй раз на корабле коллекционеров, далее третий раз на астероиде (в dlc прибытие), на протяжении всей игры фразы предвестника, о том, что по возможности Шепард нужен живой. К чему я это? Мне кажется, что с этим связан какой-то твист в новой части.
У меня вообще была теория о том, что Горн - это ловушка жнецов. Непонятное оружие, которое случайным нашлось в архивах Марса прям перед вторжением жнецов. Причем такое простое в изобретении и передавалось от цикла к циклу. Очень удобно.
Из того что я помню ты пропустил 2 миссии первая это линейка квестов с церберовским заменителем мако (и фиг с ним, унылая херня) а вот кв на посещение планеты куда упала Normandy SR1 очень душевный
Отличное видео, подпишусь. Успехов!
Спасибо огромное!
Нет слов! Сплошной балдеж!!)
По поводу персонажей.
Сейчас прошёл длс Вечеринка у Шепарда, так это просто пипец какое крутое длс, и персонажи, и шутки. Да может некоторые шутки камерные, но тот же Грюнт что у двери всех посторонних отшивает, те же шутки про танец Шепа😂 Шутки Сузи .... Эх... В общем массыч в сердце навсегда
Всё бы было хорошо у этого длс, если бы не сама история про клона. А в особенности освобождение Нормандии. Эххх! Может я зря начал на безумии. Но когда вся игра - балдеж, но эта миссия задушила! Ухх как я горел! Узкое пространство, нет путей для маневрирования и в конце этот гребанный клон со своей бабой! Поэтому сама вечеринка была, конечно, классная, но я был выжат как лимон) Наверное сам виноват))
@@RustyLiudvig ну я играл всегда за Шепа стража, поэтому биотика в сочетании с излучателем протеан вообще имба,да и всегда старался издали их бить. Единственное сложное было в самом начале. Ибо их там надо было с пистолета и бесконечный Спаун
@@RustyLiudvigА каким классом играли? Я сейчас на Гриссомской академии так потел на классе солдата xD попыток 6-7 ушло на сложности "безумие".
@@Igroveshatel. Солдат. В команде, обычно Инженер и Биотик. Всё было ок, до Нормандии и до финального пробега. Но там просто душновато стало из за мобов и 3 баньш сразу). А так от безумия только положительные эмоции, во всех 3 частях.
@@RustyLiudvigВпервые за долгое время играю на такой сложности в третьей части. Посмотрим , что будет с клоном xD
хороший видос, обожаю масс эффект,подписка лайк и все дела,автору удачи,и скорейшего роста канала
Благодарю!
Спасибо за видео,ностальгия,но хочется всё забыть и пройти снова!
отличный ролик! спасибо за такую огромную работу!
Дружище, просто ништяковый видос - монтаж, шутейки, закадровый голос всё просто огонь 🔥.Но! Как ты решился бросить красотку Лиару ради Тали??? Хотя Джек моя принцесса) наверное я такой же повернутый)
Одну цепочку квестов пропустил. А так ролик шикарен.👍
Проект "Властелин"? Если это он, то затрону его в следующем видео. Хронометраж получился достаточно большим :D
13:00-Наш Слоняра👍👍👍
Тоже не понимал хейта к кастомным Шепардам, да и к тому же инструменты для создания позволяют создать хорошо выглядящего персонажа (по крайней мере у мужиков, у женщин дела несколько хуже). У меня тоже с моим Шепардом прочная связь, он для меня является каноничным и его я представлял, когда читал истории про Масс Эффект. Жаль, что в Третьей Части внешний вид переносится намного хуже, чем во второй
Ждём обзор на третью часть!)
Кстати, тату Джек не простые, там наброски биовар по Массычу есть. Так что Биовар того времени были хороши....
Ждём 3 часть)
Как работает ютуб? У многих беда полная :C
@@Igroveshatel. Как на ПК не знаю.
Но на Андроиде работает хорошо
На xbox тоже работает хорошо
В машине на магнитоле тоже смотрю Ютуб, тоже работает без зависаний и без урезки качества
Отличный по качеству ролик для такого маленького канала!
Спасибо большое, стараюсь! 😁
@@Igroveshatel. надеюсь алгоритмы ютуба все-таки сработают как надо и со временем этот и другие твои ролики принесут тебе десятки тысяч подписчиков. Это будет справедливо, хехе
Классно !
Не осуждаю за выбор Тали, но это как-то банально, надо было выбрать Джек)
Как говорится, это его выбор. У меня вот был выбор между Лиарой и Тали.
@@VoiD-ok9xh я сам, если честно, лиарафан, однако, если быть последовательным в своих выборах, то покидая Лиару переходить к Тали это странно, ведь они в плане романтики очень похожи (Тали это милая стешняшка как Лиара в 1 части) и поэтому появляется развилка между Джек и Мирандой). Либо все таки быть последовательным и продолжать самый прописанный роман в трилогии, либо забить на романтику в 1 части и выбирать Тали и быть с ней до конца.
С Джек кое-что намечалось, но сердечко Шепарда уже занято Тали :D
Норм ютуб годноту выдает в предложку
Это, рекрут, двухчасовой обзор на сюжет Mass Effect 2!
Каждые пять лет основные геймеры платформы класса «Ютуб» постят на 1-1,3 процента от скорости света. Он поражает силой 38-килотонной бомбы. Это в три раза превышает мощность разрушения города, сброшенного на Хиросиму на Земле. Это означает, что сэр Исаак Ньютон - самый смертоносный сукин сын в космосе.
Итак, военнослужащий Бернсайд! Что такое Первый закон Классики? - Сэр! Классическая игра остается актуальной, сэр!
Никакой чести за частичные ответы, червь! - Сэр! Если только на неë не воздействуют сиквелы, сэр! - Чертовски верно! Я смею предположить, что вы, невежественные придурки, знаете, что Рутьюб пуст. Как только вы выстрелите из этого куска обзора, он будет продолжать создаваться снова и снова, пока не столкнется с замедлением Ютуба. Это может быть телефон или компьютер, стоящий за столом с этим телефоном. Он может уйти в глубокое будущее и поразить кого-нибудь еще через десять тысяч лет. Если вы нажмете на "выложить", вы преобразите чей-то день где-то и когда-нибудь. Вот почему вы проверяете свои чертовы сюжеты! Вот почему вы ждете, пока игра подзабудется, даст вам решение для поднятия темы! Вот почему, военнослужащий Чанг, мы не «заглядываем в глазок!» Это оружие массового поражения. Вы не ковбой, стреляющий от бедра!
Буквально дней 10 назад прошел вторую часть, сейчас прохожу первую
Какой-то странный у тебя порядок пхаха
2:18:26 Зуб даю, никто даже внимания на этот кадр не обращает. А он важен. Ибо на нём мы видим то, что требовал совет - док-ва существования жнецов. И не просто док-ва, а их технологии, знания, всё, что было на базе коллекционеров - всё здесь. И сценаристы успешно про это забудут.
А ещё выпустят ДЛС прибытие - и этими двумя решениями забьют гвоздь в крышку гроба третьей части. ведь именно после этих решений крайне сложно избежать бога из машины. Ведь нет ни времени, привет от ДЛС, ни технологий жнецов, привет от забытия этого кадра, что бы придумать что то нормальное. значит, нужно супероружие делающее всем хорошо одним нажатием кнопки.
Ну насчёт времени спорно. В том же ДЛС говорили, что неизвестно, сколько времени Жнецы будут добираться до следующего ретранслятора. Это могло занять не пол года, а год, годы, может даже лет 10. Именно в третьей части сценаристы загнали себя в тупик, сказав, что прошло всего пол года. Насчёт знаний согласен, я только после повторного прохождения понял, что было в планшете. Именно из-за необъяснений во время прохождения приходится читать кодекс и додумывать самим. В том же кодексе говорилось, что технологии Властелина, которые расы цитадели посчитали за технологии гетов, толкнули развитие технологий вперед, и это касалось не только термозарядов, но и щитов и лазерных лучей для всех военных кораблей (та же пушка Гарруса для Нормандии основана на лазерах Властелина). Плюсом во время цикла протеан зачистка затянулась до 200 лет и являлась для Жнецов более разрушительной и изнуряющей, их погибло больше, чем обычно. Также в моде для МЭ3 "Расширенная Галактика" или как-то так говорилось, что из-за разрушенного ретранслятора жнецам пришлось во время пути потратить много нулевого элемента, поэтому воевали отнюдь не в полную силу. Я думаю уже на основе этих данных можно было не придумывать велосипед, не делать из жнецов прямо непобедимую силу, а показать их слабости, и дать победить объединенному флоту и правильной стратегии, а не какому то богу из машины
@@Speransky_ проблема длс в том, что в концовке ме2 нам показывают жнецов. И они довольно ещё далеко от галактики на тот момент. И если предположить, что между концовкой и событиями длс прошло мало времени, то получается, что жнецы на реактивной жопной тяге быстро долетели до края галактики, а потом дооооолго телепались до следующего ретранслятора. хотя должны были долететь за недельку - другую максимум.
Я однажды выбрал Моринт, чтобы просто узнать, откисну ли я если её чпокну. Это был быстрый геймовер)
Самая худшая часть Масс Эффекта из трёх. Недостатки могу расписывать очень долго, просто нет желания. Скажу лишь о главном, что бред уже с самого начала начинается с этим церберовским проектом "Лазарь". Только вдумайтесь: Человек сначала в космосе полетал в дырявом скафандре, затем прошел через атмосферу планеты, словно астероид, и разбился на безумной скорости о её поверхность(!) - И этот обгорелый кусок мяса полностью восстановили, сделав даже лучше, чем было 😅
Ты ищешь логику в игре основанной на научной фантастике, от разработчиков dragon age, первая часть тупо эксперимент с пустыми картами и кривым управлением, очень душными побочными миссиями, которые не проходить (-) для переноса сохранения. Третья часть отшлифована хорошо, но игра короткая и растянута за счет поиска ресурсов по планетам, а концовка убивает желания реиграбельности зная чем игра закончится, вторая часть золотая середина.
@@ulv8854 Начало второй части с воскрешением коммандера абсолютно нелогично, даже если это научная фантастика. Эта игра является фантазией о нашем мире в ближайшем будущем. Люди не могут падать из космоса в дырявом скафандре и оставаться в живых, когда их мозг умер. Это сюжетная ахинея.
В первой части бывали скучные миссии, но они не отличались долгим хронометражом. Во второй же части таких миссий стало намного больше, и ты просто отстреливаешь врагов толпами, что быстро надоедает (особенно это заметно в DLC про Серого Посредника). Единственное, что во второй части лучше - это локации (в первой они были слишком однообразными).
Что касается третьей части, в некотором смысле я с тобой согласен. Хотя по поводу фарма ресурсов по планетам как раз вторая часть третьей фору даст, хе-хе. Я не являюсь хейтером концовок. Ясное дело, что красная самая правильная, всегда выбирал её. А так, вообще жаль, что идеи Карпишина в итоге не были приняты. Его тема с тёмной материей и старением звезд была интересной. Вот так концовка бы была...
2:21:38. Ну не то чтобы, но последствия будут ощутимы.
Если говорить про романы в игре, то все хороши если их раскрыть. Миранда не такая уж и холодная, особенно если пройти длс Серый Посредник, то там интересная инфа есть. А по поводу Кайден Эшли, то если играть за Женского Шепа - то отлично романсить, если ты мужчина - то Эшли. К тому же с Эшли можно бухать 😂 так что Эшли лучше в выборе 😂
Если слишком втянутся в историю с романами. То вот к чему я пришёл! В 1 части роман с Лиарой, так как инопланетянин, рожденный от Шепа будет с частицей ДНК человека, который спас галактику.
А со 2 части - Миранда. Так как их совместный ребёнок будет практически сверхчеловеком! Так как Шеп уже не совсем обычный, этакая смесь органики и био инженерии и Миранда-человек+, т.е созданная искусственно. Короче ккккомбо!!)
И будет в галактике 2 свехрпотомка Шепа! Ну это же круто!)))
Жаль, что Миранда не может иметь детей :с
@@demidandelion что правда, то правда.
Я думаю есть небольшой шанс появления ребенка Шепарда в Масс Эффект 4 (если он когда нибудь вообще выйдет). В первой части как бы мы не относились к Лиаре, мы всегда должны объединять с ней разумы для продвижения сюжета. Мы знаем, что Азари не обязательно вступать в половой контакт со своим партнёром, просто объединить разумы и получить ДНК для своего потомства. Также мы знаем, что Лиара так или иначе интересовалась Шепардом, и она могла во время одного из сеансов забрать его ДНК. Лиара говорила в 1 части, что даже после смерти партнёра его частичка всегда живёт в них самих. Так что думаю Лиара могла сохранить ДНК Шепарда и спустя сотни лет родить от него ребенка. Эта была бы неплохая подводка к добавлению ребенка Шепарда в новую часть, и даже сделать из него для игрового персонажа напарником и возможным романсом. Конечно есть черная концовка и вариант красной, где из-за малого количества ресурсов напарники (которым может быть и Лиара) погибают по пути к лучу. Но учитывая трейлер, у Биоваров будет канонична красная концовка. Хотя учитывая нынешнее состояние Биовар, если МЭ4/5(?) и выйдет, то стоит надеятся, что это будет хорошая средняя игра по вселенной Масс Эффект на один раз, потому что по их планам новой трилогией и не пахнет
P.S.: забыл сказать, ещё финале третьей части можно принять "подарок" Лиары перед битвой. Но от него можно отказаться, так что первый вариант как минимум железобетонный для добавления такого персонажа
видос топ! игра топ!
моя любимая часть, я с неё начал, прошёл 10 раз
насчёт очков репутации.. не согласен, пройти так скажем "нейтралом" можно, игра позволяет вкачать одну ветку на 100, а другую на 50
тем самым важные решения по типу спасение королевы рахни, не грубить напарникам, кого-то спасти и т.д. можно идти по красной ветке, а всё остальное идти по синей... так скажем грубый, но справедливый Шеп
так же и на оборот, идти по синей, но местами показывать характер, любыми способами расправляться с врагами
это только в тройке не работает эта "нейтральность", по-крайней мере у меня этого не вышло
а ты ж вроде солдата выбрал, а чо он у тебя биотикой кидает?? эт доп. навыки за повторное прохождение от напарников?
Ага, вроде, если я не ошибаюсь за перенос персонажа из первой части дают такой бонус. Я могу ошибаться
Мне вот интересно - Эшли или Шепард больше пьёт 🤔 вот реально интересно.
Просто если её спасти - с ней можно будет устраивать запои. Не, реально запои, всю 3-ю часть она либо валяется после бутылки, либо всегда ищет повод выпить
Поражающе глубокий персонаж. Если серьезно, то за 3 части классными персонажами можно назвать только Явика, Тейна, Мордина и Урднота Рекса. Всё. Это никак не годится для "лучших компаньонов в играх". Что в этом вопросе, что во многих других Bioware - хомячки по сравнению с мастодонтами из Obsidian
Лично для меня первая МЕ останется в моем сердце ❤ как самая любимая часть. Как же ждал я эту игру после обзора Игромании, лично мне очень даже понравилась езда по планетам там много на самом деле контента.
Ну и баги, кто нить помнит баги первой ревизии МЕ😅😂? Был такой баг, если не проконтролировать уровень нагрева автомата она больше не остывала😅😂, приходилось докончить бой без автомата и потом после боя сохранить и перезайти❤.
Там не "контента" много, а дрочева
@@cherepashkaRafael тебя никто не заставляет гриндить планеты
Кстати, куда донатить за игрофильм? И за третью часть?
Может быть, когда-нибудь позже, я просто думаю, что в этом нет необходимости 😅
@@Igroveshatel. а я считаю что такой труд нужно и можно монетизировать, ненавязчиво. Бусти или донайшенАлертс. И ремарка вначале видео о возможности поддержки и в конце, все кто молодец. Не забывайте, что 95% всего контента на ютубе существует благодаря рекламе, интеграшкам и прямой поддержке )))
Спасибо, учту 😅 Просто на бусти надо выкладывать какой-то контент, а я не знаю какой контент там выкладывать 😅 ранний доступ видео - стремная идея, вырезаный контент - нафиг надо, все видео на канале имеют свое начало и свой конец 😅
@@Igroveshatel. просто ссылка на донэйшен алертс или бусти как способ поддержки. Ремарки вначале и в конце, вставлять списки людей перед началом видео типа спонсоры видео (это приятно людям). А бусти развивать постепенно, сначала сам факт его существования и планирование какого-то контента в будущем (так открыто и сказать, что мол планируешь развивать бусти и доп контент, но пока это всё в процессе и что люди уже могут предлагать свои идеи роликов через бусти поддержав монетой).
Видел у одного летсплейщика как просто донаты с идеями, где начинается целый сбор средств на ролик, ведь он сам пишет сценарий, ищет футажи или записывает и потом мотирует. Так и отдельные аля услуги типа "50 000р - предлагаете любую вашу наркоманскую тему и я её реализовываю в игре посредством модов".
Идей (форматов) на самом деле много. Можно просто подсмотреть у коллег по цеху. Это нормально. Главное объяснить мотивацию этого всего простым языком - "если вам нравится что я делаю, то вы можете поддержать мой труд монетой, что еще больше замотивирует меня продолжать, а так же развиваться".
@@user-zi4xy3ne2k Понял, спасибо за информацию :D
Офигенная серия игр в принципе, но у меня уже нет терпения проходить трилогию
Где там офигенная? Лютое, невероятное, беспрецедентное говнище. Самое лучшее, что об этом тупом позоре можно сказать - то, что 75% этой вселенной - неумелый плагиат Star Wars
@@cherepashkaRafael тут не только элементы Star Wars, но ещё и Star Trek. Только меня это вообще не смущает. Много ли на свете таких игр, где всё ВОТ ТАК выглядит?
коммент для продвижения)
Спасибо за большую работу. Пара моментов.. Как раз наоборот: в играх вторая часть, как правило и за редким исключением, всегда лучше первой. Где это не так - можно посчитать по пальцам одной руки. В кино, да, вторая часть, как правило, хуже первой. Что касается непосредственно ME2, то это игра не столько про персонажей, сколько про отцов и детей во всех смыслах. И, в отличии от идиотской современной либеральной повестки "не слушай своих родителей, а лучше убей их и будь счастлив" (Diablo4, как пример), ME2 гораздо разноплановее, гораздо глубже и гораздо честнее с игроком. Миранда и отец, Джейкоб и отец, Тейн и сын, Грант и отец, Моринт и дочь и т.д., даже геты - "дети" кварианцев, а жнецы - "дети" левиафанов. За каждым - своя правда, свой выбор, конфликт - неизбежен, а без жертв не добиться победы. Но главная идея всей трилогии в том, что настоящий герой тот, кто без сомнения готов принести в жертву себя, ради других. Шепард - must die, потому что он герой.
Самара и дочь морринт. У морринт нет детей, ибо она ардат якши
1:30:00 Отдельный кек завалиться на мигрирующий флот в обнимку с легионом. Вот только тогда гибнет команда нормандии, к сожалению.
Если правильно распланировать, то нет. Нужно сразу после оставления Легиона активировать его и поговорить с ним, он даст нам миссию лояльности и тогда у нас будет не одна, а 2 миссии в запасе. Одну тратишь на Тали (чтобы успеть её ещё и заромансить), а вторую на Легиона. И уже потом активируется квест с системой "Свой-Чужой"
@@Speransky_ нет. Отсчёт идёт сразу с любой миссии, кроме миссии на лояльность. Если сначала сделаешь на мигрирующий флот, и только потом на миссию на лояльность, то игра за считает одну Миссию и убьет часть экипажа. Если пройти ещё две, то весь экипаж.
@@----Nomad----, я про момент до похищения экипажа. Сразу после миссии на древнем жреце нужно активировать Легиона и получить у него миссию лояльности. У нас будут только две миссии до похищения экипажа. После похищения экипажа нам действительно нужно сразу лететь за людьми
Не соглашусь с тем что это последняя отличная игра по вселенной. В свое время 3я часть вызвала ещё больше эмоций, я не знал сюжет и не видел спойлеров о концовке и был в шоке , последняя битва как и момент когда Нормандия пытается улететь от волны пробирает аж до мурашек , так же как и смерть некоторых персонажей, во второй части небыло той жестокости и серьёзности как в третий.
Не спорю, третья часть тоже хорошая, но я когда играл её без всех дополнений, мне показалось, что история получилась очень скомканой и обрывистой. Об этом я расскажу обязательно в следующем ролике.
@@Igroveshatel. буду ждать ролик , очень понравился, спасибо!
@@Nechay. особенно концовка игры, это что-то с чем-то... но об этом в следующий раз)
в 3 части кроме Ранноха и Тучанки ничего стоящего нет
14 часов и 82 лайка, пипец...
16:39. Не уничтожить а подчинить.
не согласен с тем, что 2 последняя отличная игра биотварей, я считаю ее худшей в трилогии. Плюс где ты нашел десятки часов? Если не дрочить сканирование(а я прокачал почти все что можно) то вся игра проходится часов за 25-30.
Спасибо за ролик.
30 часов это три десятка. А сколько тебе надо?
Ахуенно
в масс эффект только 2 класса норм это солдат и разведчик, все остальное шлак который не смогли нормально реализовать
или у тебя руки кривые и для тебя только казуальный гейминг))
за штурмовика отлично проходится, это у тя руки из жопы
Это, рекрут, двухчасовой обзор на сюжет Mass Effect 2!
Каждые пять лет основные геймеры платформы класса «Ютуб» постят на 1-1,3 процента от скорости света. Он поражает силой 38-килотонной бомбы. Это в три раза превышает мощность разрушения города, сброшенного на Хиросиму на Земле. Это означает, что сэр Исаак Ньютон - самый смертоносный сукин сын в космосе.
Итак, военнослужащий Бернсайд! Что такое Первый закон Классики? - Сэр! Классическая игра остается актуальной, сэр!
Никакой чести за частичные ответы, червь! - Сэр! Если только на неë не воздействуют сиквелы, сэр! - Чертовски верно! Я смею предположить, что вы, невежественные придурки, знаете, что Рутьюб пуст. Как только вы выстрелите из этого куска обзора, он будет продолжать создаваться снова и снова, пока не столкнется с замедлением Ютуба. Это может быть телефон или компьютер, стоящий за столом с этим телефоном. Он может уйти в глубокое будущее и поразить кого-нибудь еще через десять тысяч лет. Если вы нажмете на "выложить", вы преобразите чей-то день где-то и когда-нибудь. Вот почему вы проверяете свои чертовы сюжеты! Вот почему вы ждете, пока игра подзабудется, даст вам решение для поднятия темы! Вот почему, военнослужащий Чанг, мы не «заглядываем в глазок!» Это оружие массового поражения. Вы не ковбой, стреляющий от бедра!