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エグゼ5は裏3でアイムフィッシュ付けつつシノビダッシュバグでエンカする敵の2/3で戦闘ランミス出るので、3000ゼニーやバグのかけら3個など引けるので、トレーダーに突っ込むチップ集めつつお金とバグのかけらを同時に集められて便利です。
当時は小学生ながら気にしてなかったけどこのゲームって結構金策重要
2はウラ5の5万ゼニー、3は病院の自販機の電脳でギャンブルと古文書、5はエンド2のミッション、6はスリランとミリオネアでのウェザー君のミスデ回収楽だった。ただ1はともかく、4は金策どうすればよかったのか
エグゼ2のウラ5はアントラップ必須だな。いやー本当このまとめ助かります
エグゼ1の金策は個人的にバスターマックスモードをオンにしてウッドマンかシャークマンを周回するのが早かったですね。2000ゼニーかチップのランダムですがチップを引いてもチプトレに回せるのでオススメです
ブルースFZ前のエグゼ6だが、グリーンタウンの裁判所のでかい木のエリア1〜3でスリップランナーとミリオネアつけて滑ると結構効率が良い
しんぱんの木?
@@田島匠太-w4kyeah.ちょうどいいところにミステリーデータが置かれてるんで割とポンポン貯まります。
6の金策と言えば、ウェザー君の電脳でスリップランナー使うってものあったな
アドコレ版エグゼ3BLACKならガッツスタイルでバスターMAXモード使用すると、バスター威力が1000になります。動き回るガッツマンより確実に中央列最後尾に来てくれるボウルマンの方が安定かつ短時間で行えると思います。
尾二解放任務有2400Z打宇宙人有1800Z最好提前打嬴埋有令外晶片隨領航員V3外例如:打勝暗黑洛克人有緩慢量表*送
こういうまとめは凄い助かる。ウェブサイト調べるのも良いが、手順映像と解説音声の複合による分かり易さよそれでも、エグゼ1のインターネット巡回ルートが難解過ぎるし、シノビダッシュ無しの遭遇率調整出来ない辛さ。バスターマックスモードが無いとゲロモノ級のストレスだよね
同じカプコンだからなのか通貨の名前モンハン世界と共通してぜニーなのね
今回アドコレで全作品コンプリートしたけど、圧倒的に金策効率が悪いのはエグゼ 4作中で最も有名な裏インターネットとアッフリクにかけてのマラソンも他作品と比べたら全然だし、紹介されてたフォルテSPのとかブラックアース2のフォルテ周回とか効率が全て3週目以降でしか出来ない上にもうその頃にはあまりお金に困らない状況とかで全てが噛み合ってない…こちとら1,2週目で取りこぼしが無いようにオープンロックを買ったり、ジャンゴイベやアッフリクへの寄付と万年金欠だからストーリー途中でも気軽に金策出来るところが欲しかった…←つい最近秋原エリアの戦闘ミステリーデータ金策があることを知ったけどやってないので効率がどんなものかは知らない
エリスチガチャ代(アクアショット)にはなるか?
字幕の間違い (エグゼ5だけで)が(エグゼでだけ) なってます😮
エグゼ2のウラインターネット5は本当に助かってるアントラップ代金差し引いても圧倒的+収支だからな4以降もそれくらいのミステリーデータが欲しかった
3のギャンブルは?勿論セーブリセット使って
湾岸病院の自販機の電脳でよくやった。あそこで1箇所押し続けて1回勝ったらやめるを繰り返してた
6はクサムラシード*集めるために審判の木の電脳潜ってたらいつの間にか滅茶苦茶ゼニー集まってた
エグゼ5は裏3でアイムフィッシュ付けつつシノビダッシュバグでエンカする敵の2/3で戦闘ランミス出るので、3000ゼニーやバグのかけら3個など引けるので、トレーダーに突っ込むチップ集めつつお金とバグのかけらを同時に集められて便利です。
当時は小学生ながら気にしてなかったけどこのゲームって結構金策重要
2はウラ5の5万ゼニー、3は病院の自販機の電脳でギャンブルと古文書、5はエンド2のミッション、6はスリランとミリオネアでのウェザー君のミスデ回収楽だった。
ただ1はともかく、4は金策どうすればよかったのか
エグゼ2のウラ5はアントラップ必須だな。いやー本当このまとめ助かります
エグゼ1の金策は個人的にバスターマックスモードをオンにしてウッドマンかシャークマンを周回するのが早かったですね。
2000ゼニーかチップのランダムですがチップを引いてもチプトレに回せるのでオススメです
ブルースFZ前のエグゼ6だが、グリーンタウンの裁判所のでかい木のエリア1〜3でスリップランナーとミリオネアつけて滑ると結構効率が良い
しんぱんの木?
@@田島匠太-w4kyeah.ちょうどいいところにミステリーデータが置かれてるんで割とポンポン貯まります。
6の金策と言えば、ウェザー君の電脳でスリップランナー使うってものあったな
アドコレ版エグゼ3BLACKならガッツスタイルでバスターMAXモード使用すると、バスター威力が1000になります。
動き回るガッツマンより確実に中央列最後尾に来てくれるボウルマンの方が安定かつ短時間で行えると思います。
尾二解放任務有2400Z
打宇宙人有1800Z
最好提前打嬴埋有令外晶片隨領航員V3外
例如:打勝暗黑洛克人有緩慢量表*送
こういうまとめは凄い助かる。ウェブサイト調べるのも良いが、手順映像と解説音声の複合による分かり易さよ
それでも、エグゼ1のインターネット巡回ルートが難解過ぎるし、シノビダッシュ無しの遭遇率調整出来ない辛さ。バスターマックスモードが無いとゲロモノ級のストレスだよね
同じカプコンだからなのか通貨の名前モンハン世界と共通してぜニーなのね
今回アドコレで全作品コンプリートしたけど、圧倒的に金策効率が悪いのはエグゼ 4
作中で最も有名な裏インターネットとアッフリクにかけてのマラソンも他作品と比べたら全然だし、紹介されてたフォルテSPのとかブラックアース2のフォルテ周回とか効率が全て3週目以降でしか出来ない上にもうその頃にはあまりお金に困らない状況とかで全てが噛み合ってない…
こちとら1,2週目で取りこぼしが無いようにオープンロックを買ったり、ジャンゴイベやアッフリクへの寄付と万年金欠だからストーリー途中でも気軽に金策出来るところが欲しかった…←つい最近秋原エリアの戦闘ミステリーデータ金策があることを知ったけどやってないので効率がどんなものかは知らない
エリスチガチャ代(アクアショット)にはなるか?
字幕の間違い (エグゼ5だけで)が(エグゼでだけ) なってます😮
エグゼ2のウラインターネット5は本当に助かってる
アントラップ代金差し引いても圧倒的+収支だからな
4以降もそれくらいのミステリーデータが欲しかった
3のギャンブルは?
勿論セーブリセット使って
湾岸病院の自販機の電脳でよくやった。あそこで1箇所押し続けて1回勝ったらやめるを繰り返してた
6はクサムラシード*集めるために審判の木の電脳潜ってたらいつの間にか滅茶苦茶ゼニー集まってた