Памятка: процедурные эффекты или 2д анимация Blender
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 ส.ค. 2024
- 00:00 - Аниме шейдер
00:15 - Настройка тени иви
00:35 - Создание и настройка контура
01:26 - Процедурный огонь 1
05:30 - Проц. огонь 2
08:27 - Проц. огонь 3
09:26 - Проц огонь 4 (волшебный)
11:17 - Аниме взрывы, облака и дым
13:01 - Стрельба из минигана
16:54 - Процедурная вода (цайклз)
17:22 - Падение метеорита или аниме удар огня
22:02 - Удар воздухом
23:59 - Волны от объекта
25:50 - Волны
27:06 - Облака
28:08 - Сфера
28:41 - Электро сфера или щит
30:39 - Проц. Голограмма 1
32:49 - Проц. Голограмма 2
33:38 - Проц. Голограмма 3 и смена материалов
36:53 - Сфера магический шар (Цайклз)
38:09 - Сфера огня
39:20 - Электро эффект - ภาพยนตร์และแอนิเมชัน
Вау! Сколько полезной информации! Спасибо за потрясный ролик!)
Добро) Всегда рад помочь)
Круть!! Спасибо
Добро) Всегда рад)
Спасибо, крутой ролик
Всегда рад помочь)
Круто круто,спасибо за полезную информацию
Всегда рад помочь)
Что шейдер нужно в РГБ переводить перед тем, как в градиентной карте менять цвет - это я думал, сам не догадался.
А способ с отрисовкой контура так вообще очень крут. Всем знакомый привычный способ - добавлять объём объекта с вывернутой нормалью.
И так далее, памятка очень ценная!
Добро) Очень приятно, спасибо)
Вернулся я, значит, к этому методу прорисовки контура, как понадобился, и обнаружил дефект: если на разных объектах использовать контур разных цветов, то они будут наслаиваться друг на друга на объектах, не находящихся в заданной коллекции, а ведь должны работать только на указанную коллекцию.
Выбор для лайна конкретного объекта решает проблему, нужно лишь несколько модификаторов в ряд поставить для каждого объекта отрисовки.
В чём проблема? Ну может моя криворукость, кто знает, но иначе лайн отрисовывается где попало. %)
Позднее примечание: Addon 'Outline Helper' - фактически кнопочка "сделать красиво", создаёт автоматически хороший контур на EEVEE за счёт вывернутой нормали модификатора объёма.
Тоже как вариант, рассматривали в предыдущих видео, но спасибо)@@Leonard_Gray
Спасибо, чувак!!!
всегда рад)
Я это и искал. Спасибо.
Всегда рад помочь) Очень приятно читать подобные комментарии)
да я синма
понимаю