D&D | Изобретательный обзор классов |

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 861

  • @Антидемон-й9ы
    @Антидемон-й9ы ปีที่แล้ว +302

    Ох, моя первая игра была за волшебника. Великий маг тифлинг использующий только заклятья связанные с огнём и стремящийся узнать о том откуда появилась его раса и в целом о самом себе. Я придумал ему историю сродни древним сказаниям. И конечно она была наполнена трагедией, загадками и мистикой. И конечно он посвятил всю свою жизнь волшебству и после окончания обучения отправился в великое преключение ради получения новых знаний и всё это конечно на 1 мать его уровне... Моя игра была сущей пыткой. Потому что все игроки в том числе и мастер были новичками, которые доконца не понимали как работают те или иные механики, а также в душе не чаяли за магию. Причём из-за всем известной невероятно страшной болезни - Рак Кубов, я ни в кого не мог попасть даже в упор. В итоге я тратил все свои ячейки в течении 1 же битвы, а потом как угорелый бегал по полю и стрелял во всех огненным снарядом - опять же ни в кого не попадая. А из-за низкого уровня, а следовательно статов, даже при попадании я наносил крошечный урон. И получалось так, что все получают опыт и качаются, обретая новые способности и умения, а я как всегда лёжа в грязи (которую сам наколдовал и в которой сам и подскользнулся) пытаюсь попасть в гигантского зомби, стоящего на мне. И ВСЁ РАВНО ПРОМАХИВАЯСЬ!

    • @salurg.
      @salurg. ปีที่แล้ว +51

      "я ни в кого не мог попасть даже В УПОР" - именно в этом и проблема)

    • @Антидемон-й9ы
      @Антидемон-й9ы ปีที่แล้ว +13

      @@salurg., Это скорее фразеологизм, а не механика игры.

    • @salurg.
      @salurg. ปีที่แล้ว +7

      @@Антидемон-й9ы да это шутка была)

    • @Ainors
      @Ainors ปีที่แล้ว +8

      Антидемон что ты здесь делаешь, ладно может это и не ты но, уж слишком это описание мой первой партии которую я начинал. Зомби, лес, рак кубов и жалобы волшебника

    • @Ainors
      @Ainors ปีที่แล้ว +5

      Но эт ладно, но вот в моей истории было ровно тоже самое - и даже фразы про удар в упор - но там был ещё прикол лвл был 3, и заклы с ячейками ушли на то что бы спалить дерево огненными лучами, на врагов ячейки почти не шли. И да мы не один лвл не вкачали

  • @Hippie_in_Brain
    @Hippie_in_Brain ปีที่แล้ว +693

    Предлагаю создать профсоюз Изобретателей, чтобы про нас не забывали

    • @Aflyonthemoon
      @Aflyonthemoon ปีที่แล้ว +38

      Где подписать?

    • @kukidaun
      @kukidaun 11 หลายเดือนก่อน +27

      полностью поддерживаю

    • @YaRatNik
      @YaRatNik 11 หลายเดือนก่อน +66

      Я как человек, что играет за мутированную крысу-изобретателя артиллериста, и который смог сделать огнестрельную многостволку в мире, где только недавно появился порох. Хочу спросить - Где подписать петицию?

    • @kukidaun
      @kukidaun 11 หลายเดือนก่อน

      @@YaRatNik @user-en7mh9mz8p я как человек, который играет за изобретателя автогнома боевого кузнеца, который по своей сути всего лишь оживший самогонный аппарат с кранчиком на месте ПИСЬКИ уже подписал петицию, присоединяйся!

    • @coffecat1756
      @coffecat1756 11 หลายเดือนก่อน +14

      Будем варить петрушковый чай )

  • @korneplod918
    @korneplod918 ปีที่แล้ว +760

    Иронично, что в ИЗОБРЕТАТЕЛЬном обзоре классов нет изобретателя

    • @Хрюхрюш
      @Хрюхрюш 9 หลายเดือนก่อน +10

      Он не совсем оффициален

    • @ЮрийИванов-щ4в
      @ЮрийИванов-щ4в 9 หลายเดือนก่อน

      грустно:(
      я бы хотела послушать обзор на изобретателя, потому что он меня заинтересовал и хотелось бы послушать мнение опытного игрока@@Хрюхрюш

    • @Riusnailly
      @Riusnailly 7 หลายเดือนก่อน +22

      @@Хрюхрюш он совсем официален =) Просто добавлен позже остальных

    • @Михайлович-х4щ
      @Михайлович-х4щ 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@Хрюхрюшон в редацый 5.1 появился как признан

    • @Rokkull_Rozenrot
      @Rokkull_Rozenrot 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@Riusnailly И как мне быть если я хочу начать играть в днд за изобретателя, а когда сяду играть, то окажется, что я представлял совсем другое :(

  • @АнтонРыбов-д3х
    @АнтонРыбов-д3х ปีที่แล้ว +530

    Волшебник довольно сильный класс. Даже если ты не можешь колдовать, у тебя всегда будет возможность задушить противников фактами и логикой, а мастера и сопартийцев исторической сводкой

    • @Dansvet
      @Dansvet ปีที่แล้ว +13

      Нет если харизма нулевая то противник просто не будет тебя слушать.

    • @eod8785
      @eod8785 11 หลายเดือนก่อน +20

      ​@@DansvetДолбанул интеллект, мудрость и харизму на 15, 14, 13 и с кайфом.

    • @Dansvet
      @Dansvet 11 หลายเดือนก่อน +4

      @@eod8785 можно через механику с кубами вобще всё стать на 18 при огромной удаче

    • @geroldraiter
      @geroldraiter 11 หลายเดือนก่อน +2

      да да..и играть всю жизнь соло😁

    • @dmitryd5865
      @dmitryd5865 11 หลายเดือนก่อน +3

      Волшебник - охуенно!

  • @AHEGAO_ECHPO4MAK
    @AHEGAO_ECHPO4MAK ปีที่แล้ว +172

    Уже как год идёт наша первая компания (достигли от 1 до 5 уровня). И в нашей пати с самого начала был волшебник... Он падал часто, очень часто, но потом окреп, окрепли мы сами и теперь нам действительно тяжело сражаться в бою без него, потому что он вывез эту неподъёмную ношу и мы за него гордимся

    • @Valokhon
      @Valokhon 11 หลายเดือนก่อน +12

      Волшебник силен, когда получает примерно 3 круг заклинаний, а до этого он спокойно может от дуновения ветра играть (я играл волшебниками на протяжении 3 лет). Класс интересный для задротов которые готовы тратить своё время на изучение ВСЕХ заклинаний и продумывания их сценариев использования. А еще волшебник может изучать заклинания со свитков)

    • @ГенриОрнидж
      @ГенриОрнидж 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Valokhon Вообще для начальных уровней (с 1 по 3) берёшь альтернативного человека, черту берёшь крепкий (чтобы не падать с дуновения ветра), А из архетипов берёшь школу прорицания. И сразу все минусы начального волшебника исчезают в небытие

    • @ГенриОрнидж
      @ГенриОрнидж 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@Valokhon Ну а уж если ты докачался до 7 круга, можешь вообще забить на всё и вся. Ты официально ломаешь игру одним своим присутствием - никто тебя ни переконтролить, не передамажить будет просто не в состоянии.

    • @Valokhon
      @Valokhon 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@ГенриОрнидж для меня весь кайф волшебника как раз в его начальной хрупкости и последующей имбовости под конец, на магах чувствуется развитие персонажа больше всего

    • @nikolayvavilin583
      @nikolayvavilin583 4 หลายเดือนก่อน +1

      А почему за год только 1-5ый уровни? Не мало ли?

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 ปีที่แล้ว +75

    Кхем... Поправка, колдуна можно советовать новечку только в случае хорошего дма)

  • @lait3423
    @lait3423 ปีที่แล้ว +44

    На удивление, у меня в игре с первого уровня был новичек, что взял волшебника... И он был и остаётся лучшим заклинателем из всех, что были и есть. Конечно один раз с фидел, когда его чудище пополам перекусила, но сейчас живой и на 6 уровне кайфует.
    PS. Он ещё и некромант

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +7

      Это положительная сторона брат маг классы в начале) быстро вливаешься) А может еще склад ума такой🤷‍♂️ Повезло в общем вам с ним!) удачи!

    • @lait3423
      @lait3423 ปีที่แล้ว +3

      @@kasodochka на самом деле да, у него математический склад ума, плюс к подбору заклинаний подходит основательно. Мне с ним реально повезло

  • @morawhite9134
    @morawhite9134 ปีที่แล้ว +30

    Моя первая игра на друиде. какой же кайфовый класс/, так много вариативностей, а заклинания и ячейки пугали по началу, но потом привыкаешь и максимально комфортно становится. я пока до сих пор продолжаю первую игру, и за другие классы не скажу. но не бойтесь друида, очень интересный класс. можно превратиться в кого хочешь (мастер дал ограничение по уровню, но даже так это никак не мешает насладиться обликами). я выбрала круг пастыря и без особых ограничений можно болтать с животными. эти животные полезнее чем товарищи ахаха, всегда помогут (если конечно ты с ними норм договорился). а заклинания афигенные. в общем, друиды это кайф.

    • @fdmitry89
      @fdmitry89 11 หลายเดือนก่อน +3

      Моё мнение - друид лучший класс. Как для игры, так и для пользы в пачке. Круг пастыря хорош, но с призывом нужно быть очень аккуратным, иначе один бой можно играть несколько партий, нужно уметь оптимизировать процесс.

  • @DarkHunter7777
    @DarkHunter7777 ปีที่แล้ว +810

    А где изобретатель, кстати?

    • @Nathan_Payne
      @Nathan_Payne ปีที่แล้ว +261

      Вот тебе и «изобретательный» обзор

    • @sergeyplaygame5516
      @sergeyplaygame5516 ปีที่แล้ว +94

      Его нет в оригинальной книге пятого издания.

    • @Demon_Trader_at_your_Service
      @Demon_Trader_at_your_Service ปีที่แล้ว +12

      Его нет

    • @РаздражающийШут
      @РаздражающийШут ปีที่แล้ว +331

      Изобретателя никогда не существовало, это массовая галлюцинация

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +197

      ​@@РаздражающийШутНаконец-то! хоть кто‐то это знает!

  • @nicklock4134
    @nicklock4134 ปีที่แล้ว +76

    Эх а моим первым классом был волшебник. Я на самом деле получил много удовольствия и дальше получал много удовольствия за магические классы. Тут скажу так - заклинания требуют воображения, так что первая игра будет скорее всего не ахти, но если понравится - оно того стоит.

    • @nicklock4134
      @nicklock4134 ปีที่แล้ว +3

      А вообще я давно лелею мечту поиграть у кого-то воина

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +6

      все верно) Рад что у вас все получилось!

    • @oo-oi9id
      @oo-oi9id ปีที่แล้ว +5

      Ура, enjoyers of magic

  • @armorredRT
    @armorredRT 7 หลายเดือนก่อน +8

    У нас была обычная компания новичков где все мы только начинали изучать ДнД. Мой первый персонаж был монах и.. скажем так он мне не подошел. В итоге согласовав, я изменил персонажа на Волшебника.. да.. это.. было.. афигенно. Я нашел в нём именно то, чего желал. Вариативности. Мне было интересно сидеть и перечитывать каждое заклинание из всех источников, было интересно использовать их, когда многие ещё не до конца понимали устройство магии и она ощщалась.. как магия. Неведомая сила дарованая тому кто погрузился в изучение. Компания в итоге оказалась долгой и крайне интересной и всё закончилось на том, что мой персонаж провел ритуал обращения в Лича, ради обретения безсмертия, обосновал приют для сирот и стал гордым родителем двоих сорвиголов

    • @LizaBeth___893
      @LizaBeth___893 วันที่ผ่านมา

      Эх.. мечтаю, чтобы и на моей игре появилось что-то такое, как история вашего персонажа

  • @bloom_my_heart
    @bloom_my_heart ปีที่แล้ว +52

    Играла за плута впервые раз
    И правда намного легче чем за жреца, мне понравилось
    Ставлю лайк

  • @Comrade_1917_
    @Comrade_1917_ 3 หลายเดือนก่อน +3

    Я был легендарным волшебником использующим самые бесполезные заклинания ради развлечения(наример чудо ягоды, когда все уже отхилились и поели, а так же истинное превращение в крысу. )
    В начале компании я дрался только посохом и в итоге нанес последний удар боссу первой сессии.
    Кредо моего волшебника было:
    "Магия для неуверенных в себе чмошников, поэтому я стану самым лучшим магом, чтобы демонстративно ее не использовать"
    Вживых меня оставляла только любовь мастера к этому дифиченту

  • @AlexGameShow24
    @AlexGameShow24 2 หลายเดือนก่อน +3

    На мой взгляд проблема следопыта в том что...
    ДМ: Какой твой класс?
    Я: Следопыт
    ДМ: Любимая местность?
    Я: Лес..
    ДМ: **тихо убирает книжку с лесным приключением и берёт пиратские приключения по морям к тропическим джунглям за которые мой персонаж не шарит от слова совсем**

  • @АрсенийПащенко-п1з
    @АрсенийПащенко-п1з 11 หลายเดือนก่อน +18

    вы заметили, что нас зарикроллили? на фоне играет невер гонна гив ю ап

  • @lekt6992
    @lekt6992 ปีที่แล้ว +15

    Я бы добавил предупреждение для новичков-друидов: смотрите на то, нужна ли вашим спеллам концентрация, ибо многие крутые спеллы у природного жреца идут на концентрацию, из-за чего призвав 3 гигантских павуков ты будешь полгода мяться в списке заклинаний выискивая нормальный спелл.

  • @shavermik2930
    @shavermik2930 ปีที่แล้ว +14

    Изобретатель, который может собрать из говна и палок ядерную бомбу:😔

    • @Dmitriy_Anger
      @Dmitriy_Anger 7 หลายเดือนก่อน +2

      на самом деле нет. механика не позволяет. так же как и некроманту собирать армии нежити.

  • @СтасВенто
    @СтасВенто 7 หลายเดือนก่อน +3

    Мой первый персонаж был Волшебник. Готовился две недели. И перед играми несколько часов тратил на повторение...Зато теперь шарю в заклинаниях, и понимаю, как их контрить другими классами)

    • @armorredRT
      @armorredRT 7 หลายเดือนก่อน +1

      Тоже первый персонаж был волшебником, это было интересно и ты ощущал себя этим персонажем, перечитывающим древние свитки и гримуары для поиска подходящих твоей старческой натуре в приключениях

  • @shmishmiak2485
    @shmishmiak2485 ปีที่แล้ว +7

    Новичку можно ещё смело дать Напарника, огромный выбор вариантов существ, и очень простые вариации классов.
    Идеально подойдёт для подготовки к длительному приключению. Особенно если начало сюжета поставить как спасение основного персонажа, так нарративно можно рассказать про того за кого они будут играть, и дать почувствовать основы механик.

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +6

      Ну, о таком я не думал, но в принципе да. Хорошая мысль!

  • @_rpaqp_
    @_rpaqp_ ปีที่แล้ว +4

    Не понял? Первый персонаж изобретатель(Потомучто я люблю инженеров в играх). Собрал себе пьяницу дворфа в долгах.
    Играли на 5 уровне, ну я посмотрел на энчанты (инфузии) накинул там пару на себя и забил. Они слабые и одновременно их можно иметь очень мало.
    Посмотрел список заклинаний - выбрал пару на хил пару на атаки - остальные забил ибо они очень ситуативные и странные.
    Посмотрел в подклассы. Алхимик даже не читал, не люблю такой образ.
    Бронник собирает костюм железного человека что не очень меня привлекло хотя интересно.
    Боевой кузнец строит железного голема что, прикольно но не то.
    А вот артелирист самое оно! На 5 уровне берёшь себе какойнить посох, вставляешь туда металлическую трубу и говоришь что это теперь мистическое огнестрельное оружие! Теперь все заклинания получают +1к10. Берём заклинание катапулта, кастуем 2 уровнем чтоб получить ещё 1к6 и заряжаем в ружьё бомбу. Весь урон стакнется и выйдет около 30 при хорошей удаче. Кайфанул!
    И ты ещё можешь поставить турель, раздатчик или огнемёт на выбор. Кроме того от твоего описания зависит можешь ли она ходить И можешь ли ты брать её в руки. Тоесть это Огнемёт на 3 уровне! Ну разве не кайф?
    Конечно по стилю он не совсем средневековый, но все зависит от мастера и твоей фантазии. Он может быть как из эпохи ренессанса так и совсем примитивным средневековым учёным.
    Итог: я не профи и нихуя не знаю не слушайте меня. Мне играть, собирать билд и придумывать какой механизм будет изображать какое заклинание очень понравилось. Класс хороший.

  • @ice759
    @ice759 11 หลายเดือนก่อน +30

    Ух, как же я заколебался сидеть на воине в одной кампании - в вузе есть клуб настолок, и я, выгоревший мастер, решил к нему присоединиться. Вместе с моим игроком мы решил сделать комбинацию плут+баттлмастер, по приказу давать еще одну скрытую атаку. Всё вроде бы как и неплохо, но оказалось, что мастера запланировали ОЧЕНЬ медленную прогрессию (ко всему прочему, группы собираются по записи, приоритет на игру у тех, кто давно не играл), и мы получали что-то около 100 опыта за игру. В итоге получилось полгода на 1-2 уровне, и я настолько заколебался ходить вперед, бросать атаку, промахиваться/попадать и всё, что я просто убил персонажа и пересел на поддержечного жреца/чародея. Как же стало хорошо!
    Жрец Порядка буквально дал то, зачем я изначально брал баттлмастера, только вот на первом уровне, а раздваивание лечилок, бафов и Психической плети очень круто поддерживает группу
    Короче, по моим ощущениям воин очень скучный в геймплее, если не мультиклассироваться (нет, отыгрыш меня не спас от скуки)

    • @КостяНесмелов-н3ц
      @КостяНесмелов-н3ц 7 หลายเดือนก่อน

      По официальной лиге приключенцев вроде отменили начисление опыта. Теперь опыт получается после четырёх модулей.

    • @ice759
      @ice759 7 หลายเดือนก่อน

      Ну, наша кампания не использует лигу приключенцев, так что не то что бы релевантно

  • @Торговецложками
    @Торговецложками ปีที่แล้ว +4

    Первую компанию играю за колдуна, предварительно сгоняв пару ваншотов немагическими классами. Ощущения просто великолепные! Заклинаний немного, что позволяет легко запомнить, но ячеек мало, что заставляет думать. Возможность полного восстановления за короткий отдых невероятна, пожалуй одна из сильнейших черт класса - на босса первого акта я из единственный имел заклинания, что очень выручило, ибо босса мы встретили на втором уровне с армором на 20, а у остальных остались лишь вдохновение барда или божественный канал жреца. Кубик 1d8 на хп позволяет не сдохнуть от первой шальной стрелы. Если кто-то захочет попробовать первого мага, очень рекомендую, ощущения просто бомбические😊

  • @Neoner19
    @Neoner19 10 หลายเดือนก่อน +1

    Как же мне нравится наблюдать за довольно кратким, но очень информативным обзором, как человеку, который любит ДнД но не любит видео на 100500 часов с монотонным голосом, этот видос - алмаз для меня, просто сижу да угараю, при этом внимательно слушая справедливый рассказ, хоть и всё равно люблю чародеев, ибо начал с них за дикую магию :D

  • @AHEGAO_ECHPO4MAK
    @AHEGAO_ECHPO4MAK 11 หลายเดือนก่อน +18

    16:08 играл за барда на ваншоте , который почти полностью состоял из боя на 2 кораблях (бандиты уплывали, мы их догоняли, а потом взяли друг друга на абардаж. Пока друид становился зверями, призывал животных, пока чародей яростно кастовал заклы, пока пьяный мастер (homebrew) активно участвовал в бою - я бегал по палубе подальше от своих союзников (чтобы не задело заклами, потому что на вражеском корабле был очень сильный волшебник) и кидал вдохновение, а также мешал врагам своими заклами херачить своих сопартийцев. За весь этот длинный бой, в котором мы потеряли двоих (мастер сказал, что этот бой и был рассчитан на то, что кто-то не уцелеет) я ударил своей рапирой только 1 раз: когда все ячейки и вдохновения закончились

    • @AHEGAO_ECHPO4MAK
      @AHEGAO_ECHPO4MAK 11 หลายเดือนก่อน +11

      Ещё у этого волшебника было 1 очень сильное заклинание, которое мастер скастовал за него со словами: "Давно хотел эту штуку попробовать на вас" и ехидно улыбался. Из воды вылезла какая-то чёрно-зелёная рука и схватила нашего чародея. Я просто взял и применил рассеивание магии в следующем раунде. Мастер расстроился

  • @ДмитрийРоманкин-м7т
    @ДмитрийРоманкин-м7т ปีที่แล้ว +4

    Спасибо большое за видос, краткий гайд очень помог с выбором а подбор мемов вставок просто прекрасен, прохихикался как надо. Играл за волшебника (мой первый раз ДНД) школы некромантии но решил сменить героя и долго метался между воином паладином и монахом.

  • @КириллБыстров-э6ъ
    @КириллБыстров-э6ъ ปีที่แล้ว +9

    Первым персонажем у меня был чародей. Не сказал бы, что было сложно. Но умер он у меня всё равно быстро😂

  • @1ioltopp
    @1ioltopp ปีที่แล้ว +26

    Эх, бедный следопыт из Таши😢

    • @МедивХранительТирисфаля
      @МедивХранительТирисфаля ปีที่แล้ว +1

      Реал, про него туп забыл автор, что следака в ташии бафнули

    • @1ioltopp
      @1ioltopp ปีที่แล้ว +1

      @@МедивХранительТирисфаля Ну, скорее поменяли, чем бафнули. Но да, забыт.

  • @КармановИлья-д6ш
    @КармановИлья-д6ш 2 หลายเดือนก่อน

    Гипотетически можно взять два уровня в палладине. Ты не получишь ауры и мощные заклинания, но у тебя будет божественная кара и не будет клятвы. Ячейки можно разогнать бардом или колдуном, оттуда же получить мультиатаку... Получится вполне сносно.

  • @Hinail_Ow
    @Hinail_Ow 3 หลายเดือนก่อน +1

    Забавно, я как раз взял первым классом чародея и первую игру прошёл нормально, с учётом опроса других игроков. Скорее всего я просто хорошо подготовился, помогли видосы Sneaky Dice-а и Магилана, впервый раз было интересно всё изучать, а влился в днду быстро из-за того, что начал с Dungeon World

  • @ForTheImperor
    @ForTheImperor ปีที่แล้ว +2

    Кстати, о волшебнике, для первой игры. Я был мастером где-то с год, когда наконец-то решил поиграть, а не помастерить. И знаете, такого удовольствия от игры я никогда не получал.
    Советую для вашей первой игры, но только если вы ВЕЧНЫЙ МАСТЕР.

  • @Remgulus-kun
    @Remgulus-kun หลายเดือนก่อน

    Я считаю, что для отыгрыша лучника лучше всего подходит плут. Объясню почему: у плута есть скрытая атака, которая просто идеально работает с дальнобойным оружием, пока варвар разбирается в ближнем бою, плут может стрелять в тех, с кем он рядом стоит, нанося большой урон.

  • @dummybaron3849
    @dummybaron3849 ปีที่แล้ว +9

    У меня скоро начнётся кампания, я игрок новичок, большинство игроков новички и все мы пикнули магические классы, чувствую будет весело :_)

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +3

      Если все хорошо изучат хаклинания, то вам должно понравится)

    • @LizaBeth___893
      @LizaBeth___893 5 วันที่ผ่านมา

      Расскажете, как прошло?

  • @Rock_n_Rolll
    @Rock_n_Rolll 5 หลายเดือนก่อน +2

    я хоть давно не новичок в днд 6 лет как не как почти но всегда чертовски интересно наблюдать за такими видео
    и да Тифлинги топ

  • @Teflon3690
    @Teflon3690 3 หลายเดือนก่อน +2

    А колдун всë равно занерфлин гондонами на создателях... Тока маг-боец через меч, либо заклинатель... С 5-6 ячейкаии заклинаний... На 6 уровне с 1 заклинанием 7 круга и 1 влсьмого... На 15 уровне...

  • @Comrade_1917_
    @Comrade_1917_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    ТОВАРИЩИ! ЭТО ЗЛОСТНОЕ УГНЕТЕНИЕ ПРОЛЕТАРСКОЙ ИНТЕЛЛИГЕНЦИИ! ПОМИМО КЛАССА ПРОЛЕТАРИАТА, ЗАБЫЛИ ПРО ВАЖНЕЙШИЙ КЛАСС - ИЗОБРЕТАТЕЛЯ!
    БУНТ ТАВАРИЩИ

  • @MeikFlow
    @MeikFlow 2 หลายเดือนก่อน

    В первую свою игру в днд я играл волшебником, для этого прочитал весь список заклинаний до 3 уровня. Мне понравилось

  • @DarthCook001
    @DarthCook001 10 หลายเดือนก่อน +1

    На счёт волшебника не соглашусь. В первый раз играю в DnD и выбрал волшебника. Если вы задрот которому нравится читать описания заклинаний и придумывать как бы их творчески использовать, этот класс для вас. Вы фактически как дядя Ваня можете достать из широких штанин то, что переломит суть игры. Простой пример. Шли мы на 5м уровне с пати через горы. Там холодно и получали истощение несмотря на теплую одежду. Пещер по дороге не было, чтобы нормально отдохнуть. Максимум выступы в скале, чтобы ветер не так сильно задувал. И вот я достаю из своей книжки "Башню Гальдера". Да, всего два этажа и небольшая площадь. Но пати там помещалась и смогла спокойно отдохнуть на нормальных кроватях перед магическим камином. И это только один пример. Только Мистрой вас заклинаю, не берите некроманта. Обратите внимание на спеки "Хрономант" и "Мастер знаний". Второй особенно крут.

  • @dmitriyborisov7591
    @dmitriyborisov7591 8 หลายเดือนก่อน +1

    У чародея пул возможных заклинаний большой, но выучить он может мало, что приводит к ещё большей важности выбора заклинания. Отсюда вывод, волшебник менее требовательный, так как может учить заклинания за золото.

  • @coal9658
    @coal9658 ปีที่แล้ว +4

    Играл в первый раз за плута, было прикольно. Но с чародеем не согласен, по моему мнению это самый простой класс из заклинателей, заклинания сразу фиксированы, их не так много (и они узконаправлены, в смысле большинство из них просто делают бабах), а отыгрыш довольно прикольный.

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +2

      Уже писал похожий ответ про чародея, в целом меньше хп, меньше кд(еслм вы не драконья кровь) Заклинаний больше чем у того же барда, у которого отыгрышь не менее интересный. Я не спорю что вам не должно быть весело на чародее, просто я говорю объективными фактамм которые есть в открытос доступе

  • @Aflyonthemoon
    @Aflyonthemoon ปีที่แล้ว +4

    Изобретатель: ну да, ну да, пошёл я нахер

  • @ШэдРэйл
    @ШэдРэйл 7 หลายเดือนก่อน +1

    Первая моя игра была за чародея. Но есть важный момент. До этого я пол года изучал разные книги, запоминал механики и заклинания, а так же смотрел записи компаний. Так что на первой своей игре уже помогал остальным игрокам (они играли уже не в первый раз)

  • @HomeLessNoir
    @HomeLessNoir 11 หลายเดือนก่อน +2

    Изобретатель: Нам нужно поочаить себя, чтобы нас запомнили!
    Автор: Ты волюще кто такой?!
    Изобреталь: ДА Я ЖЕ ГОВОРИЛ, МЕНЯ ЗОВУТ ЛК-148 ПРО!
    Автор: заткнись нах#й! Кто ты?
    Варвар: Му'Дак, с кем ты разговариваешь?
    Автор: Конечно же с тобой, Дрочеслав. Здесь больше никого нет. Ты понял? Тебя не существует.

  • @MikhailYakimov
    @MikhailYakimov 3 หลายเดือนก่อน +1

    Моим первым классом был друид, нормально играется даже новичком
    Да, спеллы поизучать надо, но это интересно
    А самое главное, заранее подготовить себе список диких обликов и можно вообще не кастовать, а быть танком или физ дд

  • @КармановИлья-д6ш
    @КармановИлья-д6ш 2 หลายเดือนก่อน

    Варвар может носить средние и легкие доспехи, не теряя ярость. Если у Варвара низкая ловкость, имеет смысл одевать полулаты, это даст + к КД.

  • @yapos5894
    @yapos5894 3 หลายเดือนก่อน +1

    Когда играл в Pathfinder (тоже почти DND) у меня варвар произвёл впечатление стеклянной пушки, которая под тонной бафов врывается во врагов, прописывает им тонны урона и потом дохет, если битва затягивается

  • @keiima7
    @keiima7 ปีที่แล้ว +5

    Я в своей первой компании(которая до сих пор идет) взял драконорожденного чародея с наследием драконьей крови, чисто для отыгрыша. Вполне комфортно себя чувствовал с 13кб на старте. В дальнейшем еще возьму черту Крепкий для живучести. И да, проблемы две, команда мешает использовать масухи и так как дм относительно новичек, постоянно заставляют зачитывать описание заклинания, которое ты применяешь.)

    • @annak103
      @annak103 ปีที่แล้ว +3

      заклинания часто надо зачитывать, даже если дм не новичок, ну кроме самых попсовых заклинаний разве что. 362 заклинания только в основной книге, и кто-нибудь из игроков вечно норовит прочитать только тот кусок заклинания, который ему выгоден))

    • @myronenkoalexander9393
      @myronenkoalexander9393 ปีที่แล้ว +1

      Так если команда мешает использовать масухи - возьми метамагию "аакуратное заклинание" или как-то так, вроде проблему решает

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +1

      Я думал вы как проблему укажете что драконорожденный плохо стакается с драконьим чародеем, так как нельзя одинаковые наследия брать для отыгрыша)

  • @jaikkonor13
    @jaikkonor13 ปีที่แล้ว +4

    Я бы не сказал, что Воин -- это сложный класс для новичка. Я вот сейчас первую кампанию играю в ДнД, и на нём прекрасно себя чувствую. Да, иногда я матерюсь как сапожник из-за того, что вроде как КД 18, но всё равно каждая плюха летит четко в лицо. Но в остальном я отыгрываюсь в том, что именно мой персонаж придумывает планы, участвует в половине всей социалки (потому что стража для персонажа с предысторией Солдат -- это источник многих вкусностей!), а также выделяется отыгрышем!
    Нет, это не потому что я до ДнД в среде настольных ролёвок крутился лет шесть, не поэтому. Наверно.

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +1

      Ну воин это ыистый лист. Отыграть можно кого угодно как угодно, особенно воина. Но зачастую игроки делятся ткк что волшебник или же партийный лидер-болтун с высокой харизмой придумывают планы и болтают. По крайней мере на моих играх. А так это думаю очень все ситуативно

    • @jaikkonor13
      @jaikkonor13 ปีที่แล้ว

      @@kasodochka Собственно, да. "Чистый лист" -- это хорошо сказано. Я просто привык прописывать историю персонажа по ходу игры. Оттого как-то интересно начинать за простых работяг. Воин заходит под это прямо на ура.

  • @SleepInRelax
    @SleepInRelax 11 หลายเดือนก่อน +5

    Моих любимых монахов назвали слабыми, хотя обычно я на монахе тяну в битве почти всю пачку уровня до пятого как раз, главное умело билд собрать
    Но для новичка да, новичку будет трудно

  • @salamandr8028
    @salamandr8028 ปีที่แล้ว +4

    Я с Pathfinder, но всё равно хочу рассказать свой отыгрыш.
    Играл я за воина дворфа с башенным щитом, но в плане урона я отстовал от всех так как не удосужился взять копьё, а использовал сраный боевой молот, при этом не было лука. Так что каждый раз пока я докавыляю до врага, там варвар с плутом на пару разносили всех, а я чувствовал себя дебилом. Был ток один случай, когда сражались в узком пространстве и то там я отлетел с 3 критов подряд. Самый хреновый опыт за первую игру в жизни.
    Так что не берите воина через башенные щиты и расы с низкой скоростью, если вся ваша команда это новички, как и Вы.
    P.S.
    Всем приятных игр!!!🎉😊

  • @HellyHedgie
    @HellyHedgie ปีที่แล้ว +12

    Я такая смотрю на этот видос, создав себе первыми двумя персонажами...
    Волшебницу и чародейку :D
    У меня складывается такое ощущение, что тут не столько новичку должно быть сложно, сколько мастер не хочет пояснять новичку аспекты игры, коих при игре за кастеров и правда может быть много.
    И так категорично говорить "не трогай эти классы"...как по мне, бредовенько.
    Учитывая то, что физ классы откровенно слабее кастеров вне данжен кроулов, где нужен менеджмент ячеек. И для того чтобы геймплей война или варвара не сводился к скучному "бьет рукой, бьет еще" тоже нужен опыт и знание списка возможных действий
    Я для себя нашла эти классы весьма интересными и гибкими, и с их помощью при наличии фантазии можно творить лютую дичь)
    И у меня была волшебница с выходом в ближний бой и кусанием заговоренным кинжалом в спину)
    Притом что она слегла в первый раз только после года игры :D
    Ну и чародея при определенном пердолинге и желании можно сделать в ближний бой.

    • @ГенриОрнидж
      @ГенриОрнидж 10 หลายเดือนก่อน +1

      Полностью согласен! Если мастер в состоянии объяснить и помочь новичку в освоении механик то никаких проблем не будет.

  • @inaelarcantor4167
    @inaelarcantor4167 2 หลายเดือนก่อน

    О, кстати, моя первая игра как раз за вора и была. Правда, это была еще старая редакция первого невервинтера, который использовали в качестве справки (за неимением лучшего), и там воры как-то ИМХО посильней, чем в пятой. С волшебником согласен, а по поводу сорка - хз что там сложного, чисто ходячая пушка.

  • @gromoform4284
    @gromoform4284 หลายเดือนก่อน

    Я играл 1 сессию на волшебнике дварфе) в итоге мы дошли по кампании с 1 до 7 и я узнал множество заклинаний, в заключении всем(садомозахистам) советую попробовать

  • @Nathan_Payne
    @Nathan_Payne 6 หลายเดือนก่อน +2

    18:06 ситуация обратная. Мой друг просто достаточно безумен чтобы играть волшебником будучи новичком. Его друг которого я позвал ничем не лучше и изначально хотел играть за чародея. Благо я переубедил его и он взял Жреца.

  • @TOHA20916
    @TOHA20916 3 หลายเดือนก่อน +1

    Мне больше нравится играть за Барта некроманта, который может по 1 взмаху струн призывать сотню-это мёртвых солдат.

    • @AlexGameShow24
      @AlexGameShow24 2 หลายเดือนก่อน

      Какой девиз Барда некроманта?
      "За*бать до смерти и после неё!"

  • @mranderson5706
    @mranderson5706 ปีที่แล้ว +1

    Иронично то, что мой первый класс это изобретатель

  • @сашасаша-о6я4к
    @сашасаша-о6я4к ปีที่แล้ว +2

    Я ВОЛШЕБНИК!!! я сыграл свой 1 раз волшебником покопавшись в заклинаниях и знаешь что умник? да хп мало но с правильной позиционкой где ДМ не пытаеться игнорировать всех и убивать тупо тебя и достаточно развитым мозгом можно вытворят разные вещи которые могут даже обходить все сложности созданые мастером и быть невероятно полезным в бою при правильной оценки своих сил и своих сапортийцев против сил врага ведь ВОЛШЕБНИК это тот кто может стать ключем ко всему при достаточной изобретательности! ДА КЛАСС НЕ ДЛЯ ВСЕХ тут нужен либо ОПЫТ либо НЕМНОГО ГЕНИАЛЬНОСТИ смешаной с КРЕАТИВНОСТЬЮ потом этот класс реализовать сложно но это не так критично как все говорят для человека который шарит в стратегии или шахматах)

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว

      Да, и все что вы только ято описали делает волшебника сложным, а значит и плохим для новичков)

    • @fonyense2847
      @fonyense2847 3 หลายเดือนก่อน

      а чародей на это всё способен? просто хочу попробовать за чародея, но важна вариативность

  • @Ruslan_XD
    @Ruslan_XD 3 หลายเดือนก่อน +1

    Мем со жрецами - прям огонь!!! 🔥🔥🔥

  • @stepbystep2601
    @stepbystep2601 3 หลายเดือนก่อน

    Моим первым персонажем был чародей дикой магии. Это был крайне инфантильный и любопытный персонаж, которому обязательно нужно было всё потрогать (как и мне, когда я только начала играть) - и, конечно, ничем хорошим это не могло закончиться😅 Но меня спасло несколько факторов:
    - Это было Проклятье Страда, а там твою душу из тела не выпустят, пока ты об этом не попросишь. Персонаж несколько раз умирал, но воскресал обратно, что дало ему прокачаться в ходе кампейна и обрести свою силу
    - Мастер был хорошим, так что я не ощущала давления из-за затупов и спокойно задавала вопросы обо всëм, что меня интересует
    - С самого начала у меня была и остаëтся привычка конспектировать выбранные для персонажа заклинания на одном листочке. Пока выписываешь основные параметры заклинания, запоминаешь, а не запомнил - знаешь, где можно подсмотреть
    И, кстати, думаю, что последний пункт в целом может очень хорошо помочь новичку на магическом классе

  • @skoomad
    @skoomad ปีที่แล้ว +8

    Видос хороший, но в одном пункте не согласен.
    Чародей намного проще друида, потому что:
    1) Чародей спонтанный спеллкастер, то есть выучил заклинание = оно твоё навсегда, пока не поменяешь
    А друид подготовленный. Друиды знают все заклинания и могут их менять на длинном отдыхе, это очень путает игроков. Тем более что они должны их подготавливать
    2) Очки чародейства не простая тема, но...
    Дикая форма ещё сложнее. Мало того что нужен статблок, так это только для одного животного, и нужно будет вести учёт ХП, АС и прочего не только у себя, но и своей медвежьей, крокодильей и прочих форм.
    Поэтому, я бы их поменял местами. В остальном согласен, разве что воина можно повыше, ибо они только бьют да бьют :P

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว +1

      Нууу, под таким углом я не смотрел, это да. Спасибо!)

    • @skoomad
      @skoomad ปีที่แล้ว +1

      @@kasodochka Тебе спасибо за видос!
      Благим делом промышляешь, D&D в массы несёшь!

  • @Крэг-Хак
    @Крэг-Хак 7 หลายเดือนก่อน

    Хочу добавить что варвар вполне может носить доспехи(только не тяжелые), зачастую это даст вам чуть больше брони, нежели просто полагаться на статы, а если к ним добать щит, то по кд его превзойдут только воин, паладин и изобретель в тяжелом доспехе.(и может перекаченный монах)

  • @МаксимГанагаМВ-21
    @МаксимГанагаМВ-21 3 หลายเดือนก่อน

    Я обожаю играть за не существующий класс - изобретатель. 🥲
    Конечно, урона не так много, зато, если ты новичок, ты модешь отыгрывать его как саппорта, что крафтит снарягу команде вне боя, а во время боя... Ну, защищать их своими заклинаниями и немного дамажить заговорами.
    В моей же первой игре я очень быстро разобрался, как играть на изобретателе, от чего я тащил всю партию на себе в боссфайтах - я много хиллил, был очень мобильным и живучим, и при помощи своей снаряги стабильно наносил, пусть и не массу урона, но достаточно, чтобы завалить босса, что чуть ли не перебил всех, кроме меня.
    Однако, с каждой игрой я всё больше проявлял свою изобретательность, от чего видел с каждым разом только большую вариативность как для отыгрыша, так и для того, как в солло классе изобретателя сделать его мощным.

  • @Б.Е.Б
    @Б.Е.Б ปีที่แล้ว +14

    Мой первый раз в днд был за изобретателя и ох сука, как же это было хорошо... Но у меня был опыт в других НРИ, что мне и помогло, жаль что его не обозрели в этом видео( Просто заклинаний у него не так уж и много, но зато для отыгрыша столько всего... Если вам не лень посидеть и прям совсем чуть чуть подольше разобраться в классе, то выбирайте, не пожалеете)

  • @demonoshair210
    @demonoshair210 4 หลายเดือนก่อน +2

    изобретатель подорвался на собственной самодельной ядерной боеголовке?

  • @Valentin_Filipenko
    @Valentin_Filipenko ปีที่แล้ว +5

    Почему волшебники хилые?)
    Я имею ввиду, то, что телосложение - это вторая по значимости хараетеристика для всех классов.
    В грамотных руках все классы хороши.
    А по поводу сложности для новичков я согласен с классификацией)

  • @xgonor9634
    @xgonor9634 6 หลายเดือนก่อน

    Первую партию в днд начал за чародея. И бой, о бой. Я страдал, бился головой, а потом понял, что даже будучи бесполезным в бою, ты максишь харизму... И тут пошло оно... Даже проваливая проверку харизмы, ты ее не проваливаешь. Как же кайфово играть на нем, боже.

  • @yomadosama
    @yomadosama 3 หลายเดือนก่อน

    Ну черт его знает. У нас первая партия в жизни была не в dnd, а в pathfinder и все игроки за столом были новичками. И у нас в каждую сессию, в каждом бою падал варвар голиаф. А вот гном чародей вполне себе бодро дамажил. Да, с пониманием, что он может, иногда трудности возникали, но мы оставляли момент повышения уровня домашнее задание. И люди спокойно читали дома, какие новые заклинания и способности у них теперь появились.
    Но применимо к ДнД и в общих чертах варвар гораздо проще. Снижение входящего урона в 2 раза ИМБА

  • @---se6bl
    @---se6bl หลายเดือนก่อน +1

    На друиде я понял что все время на рикролили

  • @Nomakh401
    @Nomakh401 ปีที่แล้ว +2

    "Идея играть за некроманта приходила каждому второму" - ну вот. Оказывается, что и здесь ты не оригинален и вообще выбираешь худший вариант для новичка. Впрочем, трудности не пугают, ИБО Я ХОЧУ ИГРАТЬ ЗА МАГА И БУДУ ИГРАТЬ ЗА МАГА! А вообще прикольный видос. Всегда нравились такие краткие обзоры классов как в настолках, так и в видеоиграх

  • @ivan_qwincee
    @ivan_qwincee 3 หลายเดือนก่อน +1

    Бля первый мой перс в днд это плут, сын помойки которого воспитали разбойники, а в 38 лет он чуть не сдох от наёмного убийцы крысолюда на выходе из гильдии воров, потому что за день до этого я сдал карточного мошенника с крапленной колодой))

  • @pepejaba5454
    @pepejaba5454 ปีที่แล้ว +3

    Мое никому не всратое мнение по классам.
    1)Воин должен иметь батлмастера в своем базисе, а класс батлмастера заменить на какого-нибудь условного "лидера" или "тактика". Поясню, любой воин должен в своей основе иметь приемы оружейные, по типу обезоруживающей атаки. А вот лидер и таки получает больше кубиков превосходства и доступ к тактическим приемам, по типу командного удара и поддержки. В итоге воин станет чем-то большим в бою чем просто: удар, удар, удар, прилив сил, удар, удар, удар...
    2)Разбойник. Блин, да просто дайте ему доп атаку уровне на 5 или 7. Имбалансным он не станет от такого я думаю.
    3)Друид. В БГ3 его круто доработали, тупа докинули доп атаки в форме зверя.
    4)Монах. Во-первых, его приятно забалансили в БГ3 и я не вижу причин не юзать такое в ДнД играх. Во-вторых, "хачю" подкласс Чешуйчатого кулака из пасфайндера.

    • @Ilya_V0l
      @Ilya_V0l ปีที่แล้ว

      1) соглы. Поэтому я уломал мастера разрешить альтернативного воина от LaserLlama- он именно такой и есть в базе (если что, на днд.су есть хороший перевод класса). Великолепно играется, разнообразно что самое главное.
      2) но по прежнему всего одну снику в ход, иначе жирно.
      3-4) да и да. Хотя увы, в бг3 слишком многое завязано на очень доступные и что самое главное- надеваемые в любом количестве маг. предметы, что в днд хрен пропустят.

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 10 หลายเดือนก่อน

      если вспоминать БГ3 то мне очень вкатил Бард, у него есть заклинания, (играаю на колегии мечей, тут сыграло то что мне во первых нравятся мечи, а во вторых понравились приемы, их пусть меньше чем у батлмастера но мне нравятся все) и черт возьми он шикарен, он на мой взгляд просто зверь, нужно поговорить пожалуйста, нужно кого то скинуть с обрыва пожалуйста (громовая волна или типа того) дальнобойное заклинание? разбивающий звук, разговр с животными ? пожалуйста, кнчились ячейки заклнаний? не беда пора бить лицо. по ощущениям бард нихрена не "просто сапорт" это чувак который может ломать лицо и сапортить в зависимости что сейчас приоритетнее (то есть буквально когда слышишь "чисто сапорт" думаешь что очень зависим от команды но это не так Бард может делать все сам (разумеется ему для эого надо несколько дольше развиваться но он зверь.

    • @pepejaba5454
      @pepejaba5454 10 หลายเดือนก่อน

      @@nepriyatniy312 терпеть не могу бардов. В днд вокруг них витает образ "хаотиков" и БГ3 с их репликами не спешит исправлять этот образ. А хаотиков как известно надо бить ногами по голове.

  • @Cfg140
    @Cfg140 4 หลายเดือนก่อน +2

    Мой первый герой был энт воин с даунизмом...

  • @sofiaograve
    @sofiaograve 7 หลายเดือนก่อน

    Первую партию именно в ДнД играла за барда 3лвл (это был ваншот, который стал мини-кампейном на 5 партий). Ух, я кайфанула по полной) Взяла коллегию мечей, моя полуэльфийка была танцовщицей с мечами в бродячем цирке. Люблю магические и полу-магические классы, хотя уверена, что в каждом есть своя прелесть. До этого был опыт игры магичкой и воровкой/лучницей в авторской системе, но это немного другое. Бардесса у меня в сердечке)
    Недавно играла ваншот друидкой, было интересно, в какой-то момент из-за критической единицы стала боссом для своей партии, бгг. Но надо еще поиграть.
    Был еще ваншот за жреца, но пока не прониклась. Надо тоже еще поиграть.

  • @toygoyloc6378
    @toygoyloc6378 10 หลายเดือนก่อน +1

    Никогда не играл в днд, но смотрю видосы с кайфом.

  • @tialiko
    @tialiko 11 หลายเดือนก่อน +2

    Не-не-не. Варвары играющие умно через ловкость тоже ни капли не обязаны играть строго вблизи. Но это тема других разборов. Продолжайте)))

    • @Dmitriy_Anger
      @Dmitriy_Anger 7 หลายเดือนก่อน

      - ярость дает прибавку к силе
      - варвар выбирает качаться в ловкость
      - ярость: "я для тебя какая-то шутка?"

    • @tialiko
      @tialiko 7 หลายเดือนก่อน

      @@Dmitriy_Anger да, есть такие комбинации и вполне живучие и приспособленные. Теряя какую-то +2 (+4) к урону, они приобретают несколько других плюсов. Так что поглядите в ютюбе варианты варваров-ловкачей. Есть варианты в духе Дриззта до Уордена на два оружия вблизи. Есть некоторые другие есть даже чисто дальнобойные стрелковые вариации. Например чисто стрелку такому подойдет пара черт на стрельбу официальных и парочка официальных архетипов. Собственно даже без мультиклассирования это сильные сборки классовые. А если брать мультиклассы, тут вариация экспериментов расширяется зависимо от того что хочется игрокам обыгрывать. Некоторые классы идеально сочетаются парой уровней своих с варваром. А еще на ТТГ клабе был архетип идеальный для дикого варвара который от ярости и телосложения слегка колдует))) хехе. Но это не чисто оф. класс, так что я его выше и не считала.
      Пс. К тому же, ловкачи варвары даже не отказываются от ярости. Просто та же безрассудная атака уже для них малополезна. И да напомню так же отчего у варваров не носящих доспехи, повышается их КД, от той самой блин ловкости, ахахахахах)))

    • @Dmitriy_Anger
      @Dmitriy_Anger 7 หลายเดือนก่อน

      @@tialiko я знаком с билдами варвара на ловкость. просто хотел добавить шуту к коменту ☺

    • @Dmitriy_Anger
      @Dmitriy_Anger 7 หลายเดือนก่อน

      @@tialiko Ну и по поводу Пс. КД от ловкости повышается у всех, в том числе у тех кто носит доспехи (легкие и средние естественно). У варвара еще и от телосложения.

    • @tialiko
      @tialiko 7 หลายเดือนก่อน

      @@Dmitriy_Anger неа вынуждена чутка уточнить. КД от Ло при ношении брони имеет тем меньше бонусов, чем выше броня. Например некоторые доспеки ограничивают бонусы от Ловкости до +2. Т.е. если у персонажа ловкость 18 (+4) то им носить такую броню попросту себе вредить. А от Телосложения добавляется строго к бездоспешной защите. Она пропадает если варвар одевает любую броню кроме Щита. Аналогично у монаха но с Мудростью и тем что монахи без щитов так делают. Так что если варвар хочет при его высоком телосложении от него и бонусы к защите иметь, надо снимать броню. Своеобразно решили Визарды с этим днд правилом. На мой лично взгляд бонус от телосложения не должен исчезать при ношении брони от чистой логики система должна быть немного другой. Да и у монаха так же, мудрость не исчезает у монаха когда он надевает доспехи. Но авторы решили жестко. У варваров без брони дает бонусы такие. У монаха без брони дает бонусы другие. Вот и все. Так что в играх по днд без правок правил, любой варвар носящий доспехи тупо лишается бонуса к КД от телосложения. И снова его получает, когда снимает броню.

  • @ПоедательБлинов
    @ПоедательБлинов ปีที่แล้ว +5

    С нетерпением жду видео про монаха.

  • @nikoyukio
    @nikoyukio 11 หลายเดือนก่อน +2

    Играл волшебником в самой 1 игре. Понравилось, хотя и было сложно только в начале. Прокачал с 1-12 лвл и как говорил каждый 2 некроманта делал...да, хотя после стал элементалистом так и не призвав нежить из-за кучи причин (сменил подкласс )

    • @ГенриОрнидж
      @ГенриОрнидж 10 หลายเดือนก่อน

      жалко что до 13 уровня не дошли! Именно на этом уровне волшебник становится самым сильным классом в игре.

    • @ГенриОрнидж
      @ГенриОрнидж 10 หลายเดือนก่อน

      жалко что до 13 уровня не дошли! Именно на этом уровне волшебник становится самым сильным классом в игре.

  • @daniilplayr4448
    @daniilplayr4448 7 หลายเดือนก่อน

    Моим первым персом был волшебник и он игрался просто прекрасно! А теперь 2 нюанса, из-за которых всё было хорошо:
    1) Мы не кидали кубы на хп при повышении уровня, а просто брали максимально возможные значения.
    2) Я был мастером, так что почему-то библиотеки с книгами по магии были в каждой деревне =)

    • @Dmitriy_Anger
      @Dmitriy_Anger 7 หลายเดือนก่อน

      А кубы не обязательно кидаются. Второй вариант повышения хп это брать среднее значение. Брать полное значение куба это уже хоумбрю и лучше ослабить противников чем так читерить.

    • @daniilplayr4448
      @daniilplayr4448 7 หลายเดือนก่อน

      @@Dmitriy_Anger Просто для всех нас это была первая компания и войти в ДНД решили расслаблено, что бы потом не жалеть что какой-то не тот класс выбрал. У нас была чародейка, которая кастовала только огненный шар, монах не помнящий что у него есть ци и пользующийся двуручным мечом без владения, плут не использующий скрытую атаку и волшебник часто подставляющийся под удары. Но все враги без проблем отлетали. Эта компания стала практическим обучением, после которого мы уже начали нормально играть вторую.

  • @green1289
    @green1289 2 หลายเดือนก่อน

    Ля...я выбрала волшебника для первой игры....почему я раньше не посмотрела это видео

  • @TheOutfriday
    @TheOutfriday 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Автор подскажи пожалуйста, где можно послушать эти замечательные каверы, что ты использовал в ролике?)

  • @Дмитрий-о4б5п
    @Дмитрий-о4б5п 8 หลายเดือนก่อน

    Все: В первый раз когда ДМишь проведи игрокам заранее готовый ваншот до 5 уровня.
    Я: Создаю компанию, которая затянется на 1,5 года, на 70% состоит из импровизации, сделана абсолютно с нуля и ОЧЕНЬ нравится игрокам.

  • @RimTerm
    @RimTerm 3 หลายเดือนก่อน +1

    1:29 По идее, тогда не варвар, а берсерк.

  • @-dubok-
    @-dubok- 4 หลายเดือนก่อน

    При описании следопыта забыл про верного зверя, который является ещё одним сопартийцем, отвлекает урон на себя и дамажит неплохо. По-моему, это очень сильная черта класса.

  • @Rock_n_Rolll
    @Rock_n_Rolll 5 หลายเดือนก่อน +1

    1:41 Тем времен яя Варвар Драконорожденый с компаньоном кобальдом попал на корабль из за того что кормили хорошо

  • @Valentin_Filipenko
    @Valentin_Filipenko ปีที่แล้ว +2

    Моя первая игра была на следопыте. Мне понравилось.)
    Потом варвар, не по мне, скучно без магии(
    А вот волшебник мне больше всех нравится (чародей не такой гибкий в плане смены заклинаний)❤❤❤
    Самые иньересные персонажи у меня - это волшебники))

  • @spiritfrombook
    @spiritfrombook ปีที่แล้ว +2

    Не со всеми пунктами согласен, возможно я забыл как думаю новички, но сейчас бы сам по другому перетасовал классы и акценты, по сравнению с видео
    Но спасибо за видео)

  • @Lord_Cheburek
    @Lord_Cheburek 11 หลายเดือนก่อน

    Моя первая партия идëт за чародея. Могу с уверенностью сказать, что это прекрасный класс. Дойдя до пятого уровня, я спокойно вливаю тонны урона прокастом в несколько заклинаний за ход. 3 раза я становился тем, из-за кого партия оставалась жить. Ну и немного о грустном...... мой чародей последний кто остался от первоначальной пачки (остальные погибли)

  • @Adept_Comeback
    @Adept_Comeback 10 หลายเดือนก่อน

    Мои друзья скоро будут играть первую партию в днд(я мастер), помогал им в создании персонажа и я их старался никак не ограничивать, но тем не менее, я считаю что они смогли создать достаточно калоритных персов(Эльфийка средних лет(по меркам эльфов) скупая колдунья, которая гонится за властью и силой и заключившая контракт с инфернальным челом), изобреталь кузнец с расой изменяющегося(человек, который решил всю свою жизнь потратить на полирование своего навыка), решил вообще чуть ли ни весь список рас дать им на выбор, чтобы кайфовали. И третья тоже эльфийка, но друид снов, крайне гордая особа благородной крови. В общем я считаю, что мои друзья вовсе не делали клишированных персонажей, им очень нравислоь прорабатывать персонажам детали для отыгрыша

  • @КостяНесмелов-н3ц
    @КостяНесмелов-н3ц 5 หลายเดือนก่อน

    Вариантов как использовать волшебника в начале масса. Это поиск фамильяра а польза от фамильяра ограничена вашей фантазией и доступом к бестиарию. Ведь можно заметить что в списке фамильяров звери с показателем опасности 0. Так почему же лесному гному иллюзионисту не призвать фамильяра оленя? Гном сможет ездить на олене т.к. гном маленький, а олень средний. Если позволить использовать существо с опасностью 1/4 хотя бы за повышенную ячейку то есть Вол, который может тащить гружёные повозки, помогать растащить завал, так же есть Орёл Который летает и в отличие от совы он маленький, а не крошечный. Уменьшив себя заклинанием можем оседлать и орла. Пролезть чтобы чтото подсмотреть, и даже наложить эффекты касанием тоже найдёт применение. У волшебника много полезных ритуалов которые можно немного погодя использовать без траты ячейки, а в бою как то тоже глаза разбегаются. мне нравится катапульта. Дробящий урон а в начале игры скелеты частый противник. И у этих же скелетов -2 ловкости. Что даёт хорошие шансы на попадание. Хорошие. но не 100%. Я люблю заклинание паутина. В сочетании с огненными заклинаниями может нанести эпический урон по большим существам и крупнее.
    Впрочем есть ещё занятная идея. Человек, волшебник, мастер древкового оружия. Волшебник умеет пользоваться посохом, а посох это древковое оружие. Надо ли говорить что это сильная черта, которая сэкономит ячейки в бою, что бы хоть когда то тратить ячейки на чтото не боевое? Думаю не стоит. Вы мне можете начать говорить про низкую живучесть. Я могу вскользь упомянуть доспех мага, щит,, громовой клинок и заклинания бафы, которым не надо проходить какие либо проверки на противнике.
    Но дальше мы можем ещё улучшить ситуацию взяв на 4 уровне черту боевой заклинатель. Черта много чем полезна, а в сочетании с мастером древкового оружия позволяет сделать громовой клинок в цель, которая ещё только приближается. С 5 уровня сделав мультикласс можно окончательно решить тему живучести сделав мультикласс в жреца, что даст возможность носить доспехи и щит.

  • @mrp0211
    @mrp0211 ปีที่แล้ว +1

    0:29
    Я искал полчаса этот видос через историю просмотров видео, через обычный поиск, через поиск каналов по днд ТОЛЬКО ради этой картинки

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว

      ахахаххаха не зря мы её делали получается) Заодно канал может запомнишь)

    • @mrp0211
      @mrp0211 ปีที่แล้ว +1

      @@kasodochka это точно, подписан. Искал только ради "По предистории продавал помидоры"

  • @tialiko
    @tialiko 11 หลายเดือนก่อน +1

    Автор, любопытно что ты выдумаешь о мультиклассировании в днд. И тех приколах и дурдоме что Визарды выдумали чтобы этот полет фантазии урезать. Особенно по магическим классам.

  • @MrMarvel40000
    @MrMarvel40000 7 หลายเดือนก่อน

    Чародей сложнее барда? Ты можешь за чародея взять драконью кровь, заклинания и заговоры одной стихии - и ты ходячая палка-пулялка, использующая метамагии только двойной и быстрый спел. Плюс у тебя доп хп или вечный магический доспех. У барда же на каждый архетип - своя механика вдохновения, которое даже в стоковом состоянии надо уметь использовать с умом (желательно, знать механики других классов). Заклинаний, зачастую, столько же или больше, чем у чародея. Плюс надо реализовывать большое количество навыков и компетенцию, если тебя интересует не только соблазнение дракона. У чародея этого нет, он куда дружелюбнее для новичков (если не запариваться с архетипами).

  • @Terraria_player
    @Terraria_player 3 หลายเดือนก่อน

    Играю за плута- клинка души
    Мы сражались с рыцарем в непробиваемой броне и его гарнизоном
    Это была первая моя игра, и Днд я прочувствовал, когда мои ребята проигрывали, я сдался
    У меня отобрали оружие, и связали
    А потом, все они узнали, что кинжалы могут появляться из воздуха)))

  • @ЯковВорламчев
    @ЯковВорламчев 3 หลายเดือนก่อน

    Чародей был моим вторым персонажем. Ох, что же я тогда творил. Сжечь 10 фанатиков одним кастом пылаюших рук)

  • @rgdgfd2281
    @rgdgfd2281 8 หลายเดือนก่อน

    У чародея много заклинаний на выбор,но мало заклинаний которые гн может одновременно использовпть,около 12 на 20-х уровнях,так что чародея очень легко запороть!

  • @don_pardon5545
    @don_pardon5545 11 หลายเดือนก่อน +1

    Шикарный ролик , спасибо тебе , автор!

  • @sad1167
    @sad1167 8 หลายเดือนก่อน

    Тот неловкий момент когда мой первый персонаж был волшебником, ибо я люблю волшебников в играх, это было весело)

  • @makarrrrr
    @makarrrrr 4 หลายเดือนก่อน

    хах, я вспомнил смешную историю со жрецом. кароче, нашу пати разделили, и волей случая жрец оказался один, всю партию дм намекал жрецу пойти в подвал в особняке, а он толи не догонял, толи не хотел. потом мы пришли и сожгли весь особняк фаерболом так и не обследовав подвал, а там был важный сюжету персонаж которого мы сожгли... после этого дм выдал, цитата "среди пепла и остатков особняка вы видите скелет, и жрец слышит тихий шепот, *пошел нахуй*"

  • @МикаелянЖорж
    @МикаелянЖорж ปีที่แล้ว +1

    С развитием персонажа у магических классов появляются новые, великолепные способности, кторорые могут полностью менять ход боя всего за одно заклинание, зато воины могут.. просто больше атаковать?

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว

      Боевые техники, увеличение размеров с отсылками к аеликаном, психические техники... ну да, просто бить)

    • @МикаелянЖорж
      @МикаелянЖорж ปีที่แล้ว

      @@kasodochka Но справедливости ради, как много игр идут хотя бы до 12 уровня? Большинство это ж ваншоты 1-5, и опять же, даже если и брать во внимание уровни выше 12, то у магов куда больше интересной(и зачастую бесполезной, но тем не менее интересной) фигни. ИМХО конечно, но играть за воина обыкновенного достаточно скучно.
      Про фанатские дополнения я не говорю, там и варвары-великанв, и изобретатели появляются, но спорить с тем что вариативность магов выше, чем у ближников - дело такое.

    • @МикаелянЖорж
      @МикаелянЖорж ปีที่แล้ว

      @@kasodochka Тут нужна оговорка, что я ничего против ближников не имею, просто это достаточно банально, играть за рыцаря в сияющих доспехах, хотя сам я с этого и начинал, лукавить не буду.

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว

      @@МикаелянЖорж Естественно, вариативность магов это бесспорный факт который присутствует на протяжении всего видео

    • @astrol09
      @astrol09 ปีที่แล้ว

      @@МикаелянЖорж Так, стоп. Варвар пути великанов и изобретатель это не "фанатские дополнения", а более чем официальные, выпущенные самими ВотС.

  • @kirillsimonov7063
    @kirillsimonov7063 2 หลายเดือนก่อน

    Ну доту изучил, значит и все заклинания волшебника изучу

  • @RobertTomq
    @RobertTomq ปีที่แล้ว +1

    Ты недооцениваешь новичков.

    • @kasodochka
      @kasodochka  ปีที่แล้ว

      Нуууу) Я лично воспитал около 12 и хаметил некоторые закономерности. Да есть люди которые воспитали СОТНИ новияков, это в основном мастера с более чем 10 летним стажем, но все же)