【モンハンNow】クリアして分かった攻略必須テクまとめ 武器防具の強化は良く考えないと後戻りできない【モンスターハンターNOW実況攻略動画】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 144

  • @ららら-m5w
    @ららら-m5w ปีที่แล้ว +9

    ポケGOで言うおこうみたいな感じで生肉とか実装されんかな

    • @user-go3ec6rs8x
      @user-go3ec6rs8x ปีที่แล้ว

      星モンスター寄ってこないとほぼ意味ないよなー。

  • @綾嘉村
    @綾嘉村 ปีที่แล้ว

    皆さん、仕事とかもあるのにいつ、このゲームされてるんですか?

  • @魔法陣an
    @魔法陣an ปีที่แล้ว +7

    キャラエディット開いてすぐ閉じたあとは少しだけプレイできる!
    これで電車の中でもモン活できる!

  • @otoboy9692
    @otoboy9692 ปีที่แล้ว +6

    のんびりやるから全属性作るし防具もスキル重視でいろいろ作りまーす

  • @chqs.
    @chqs. ปีที่แล้ว +12

    周り見たらみんな携帯見入ってるから笑う
    何か気まずいよな

  • @ぬこ-z1h
    @ぬこ-z1h ปีที่แล้ว

    ストーリー突っ走りしすぎて星7がほぼ1発やったwwwクルルヤックで一撃死は声が出た
    今からやる人はまじで注意してくれ

  • @ミツアミちゃんねる
    @ミツアミちゃんねる ปีที่แล้ว

    好きな武器使うのいいけど近距離遠距離揃うと時間きつい笑っ(自分は太刀)
    あと入ってながら動かないはきつい。通報まではいかなくてもブロック機能はつけてほしいなぁ。誰しもが色んなとこ歩いてるわけじゃなく職場や家、固定の場所でマッチングすること少なくないし。

  • @べにしょーが-s2z
    @べにしょーが-s2z ปีที่แล้ว +11

    田舎だとモンスターも採取ポイントも全然ないからまじでハンラン上がらん...

    • @Rosetad
      @Rosetad ปีที่แล้ว +8

      モンスターはおるやろ

    • @industrypaypay8001
      @industrypaypay8001 ปีที่แล้ว

      @@Rosetadいるよ

    • @パニックルーム-y3b
      @パニックルーム-y3b ปีที่แล้ว +1

      何かを討伐とかあるからストーリー進まないからなw

    • @owaroku
      @owaroku ปีที่แล้ว

      Gps変更アプリつかえばええやんwこんなプレイヤーのことかんがえてないゲームはしてもゆるされるやろ

    • @かめやまむー
      @かめやまむー ปีที่แล้ว

      田舎だけどモンスターは普通におるで。採取ポイントはうんち

  • @MrWlllo
    @MrWlllo ปีที่แล้ว +14

    住宅街とか不審者になるからすごく嫌です

  • @山口祐也-t1p
    @山口祐也-t1p ปีที่แล้ว +18

    何か新しいモンスターでたとしても、みんな紫★で田舎民&エンジョイ勢お断りな雰囲気になりそうで、長く続くか心配になってきた💦

    • @Alice-oq8rp
      @Alice-oq8rp ปีที่แล้ว +3

      ポケモンGOと違って田舎でも普通にモンスターいるから格差は出ないと思う
      それに田舎は車(時速20km)で徘徊できる(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • @kazu6830
      @kazu6830 ปีที่แล้ว +1

      @@Alice-oq8rpただまぁポケモンGOの時にもあったけど、田舎は協力してくれる人がいないからね…
      都会との格差はそこら辺かなって思う。
      まぁこの手のゲームの必然的な所ではあるんだけどね笑

  • @片倉千早-g3u
    @片倉千早-g3u ปีที่แล้ว +4

    プケプケの良質な鱗は☆6~って事ですね
    丁度クリアした所なので見かけたら頑張って集めたいと思います

  • @ふにゃ太郎
    @ふにゃ太郎 ปีที่แล้ว +4

    クリアってあるんや!
    頑張ります

  • @モッチモチ-f5i
    @モッチモチ-f5i ปีที่แล้ว

    レイアは田舎だとなぜかいないんだよぉぉっぉぉぉぉぉぉっぉぉぉぉぉ

  • @decksparrow2551
    @decksparrow2551 ปีที่แล้ว +4

    さんぜんぜにーかかっててぜんぜんせにーがたりない
    がスッと入ってきました😂笑

  • @masani9740
    @masani9740 ปีที่แล้ว +7

    近接やめてからストレス無くなったなぁwwボウガンか弓の各属性作ったら快適になるw

  • @syokensan2525
    @syokensan2525 ปีที่แล้ว +20

    ジュラトドスいなさすきまる

  • @OKAMOTO.PAUL69
    @OKAMOTO.PAUL69 ปีที่แล้ว +1

    外で弓使うの恥ずかしすぎるからなんとか操作法変えてくんないかな… 基本的に夜プレイしてるから一人でジャイロでプレイしてたら不審者にしか見えない

  • @jsetagaya1482
    @jsetagaya1482 ปีที่แล้ว +270

    不審者量産アプリすぎるからペイントボール改善しないかな

    • @shoheiohtani-ik7pq
      @shoheiohtani-ik7pq ปีที่แล้ว +76

      ほんまそれな普通ならあんまり立ち止まらないような所に立ち止まるのは気遣うよねw

    • @user-tf6oj4ty6p
      @user-tf6oj4ty6p ปีที่แล้ว +37

      スマホ見ながら人の後つけて歩く感じになっちゃうのも嫌だ

    • @森下iPhone
      @森下iPhone ปีที่แล้ว +76

      昨日夜徘徊してたら職質されましたw
      そら何も無い一軒家の前で急に止まって必死にスマホ操作してたら怪しいわな...

    • @阿吽-s2j
      @阿吽-s2j ปีที่แล้ว +40

      モンスターなハンターを生み出すアプリ

    • @Rosetad
      @Rosetad ปีที่แล้ว +13

      位置情報ゲーでこの戦闘はちょいミスマッチすぎるね

  • @post4671
    @post4671 ปีที่แล้ว +20

    ハンマーが最強すぎる
    方向性をONにすると溜めながら好きな方向に動けるよ
    ただ、モンスターにピッタリくっつくと止まっちゃうから注意

    • @AMA-no-Life
      @AMA-no-Life ปีที่แล้ว +3

      どうやって方向性をオンにするかわからぬ...

    • @post4671
      @post4671 ปีที่แล้ว +3

      @@AMA-no-Life
      戦闘中 右上のすみっこに丸いアイコンが出現
      ON-OFFで切り替えられるようになりますよ!

    • @zac_zak
      @zac_zak ปีที่แล้ว +1

      めちゃくちゃいいこと聞いたわ‥

  • @天照-l3s
    @天照-l3s ปีที่แล้ว +9

    ペイントボールの値段が高!って思ったわ。課金もいいけどアイテム面でプレイヤーに優しい仕様にしてくれ。

    • @あい-q8v9d
      @あい-q8v9d ปีที่แล้ว +6

      現状まともな収益源が回復薬とペイントくらいしかないのにアイテム面で優しくとか言ってたら秒でサ終するわ

    • @pokepoke5214
      @pokepoke5214 ปีที่แล้ว +3

      サービス開始したばっかなんだからある程度制限なきゃアプリ寿命がすぐ来る。
      利便性は小出しで実装されていくよ。

  • @zero6410
    @zero6410 ปีที่แล้ว +3

    まだ序盤ですが勉強になります
    いろいろ損してるんだなと感じました笑

  • @いとー-s7s
    @いとー-s7s ปีที่แล้ว

    この人何言ってるんだ、、星が上がっていくとスキルとか属性が大事になってくるから色んな防具や武器を作る必要あるぞ。素材くらい大型モンスターひたすら回ればいいのに。そしたらゼニーも一瞬で貯まる。

  • @SG-wt5ts
    @SG-wt5ts ปีที่แล้ว +3

    田舎だから採取ポイントないけど、明後日からまた大学再開するから秋葉原辺りで周回しようかな

  • @のあ-z3k
    @のあ-z3k ปีที่แล้ว +15

    ライトボウガンの中で強いのはなんだろう?

    • @シンタロウ牙
      @シンタロウ牙 ปีที่แล้ว

      各属性作るのが強いです!
      装填速度3までつけると快適です

    • @のあ-z3k
      @のあ-z3k ปีที่แล้ว +4

      @@シンタロウ牙 装填速度Lv1の防具を3つ付ければ3になりますか?💦

    • @にょいーんにょいーん
      @にょいーんにょいーん ปีที่แล้ว +4

      @@のあ-z3kなりますよ!ボウガンライフ楽しみましょ♪

  • @syokensan2525
    @syokensan2525 ปีที่แล้ว +10

    双剣早く出ろー!

  • @みずぃんこ
    @みずぃんこ ปีที่แล้ว +2

    もう少し早く観れば良かったなとおもいました

  • @こねぎ-b6m
    @こねぎ-b6m ปีที่แล้ว +7

    そもそもこのゲームランク上げるメリットって、ペイントボールもらえるくらい?

  • @Ojogiri_Da
    @Ojogiri_Da ปีที่แล้ว +13

    絞る武器は無属性か状態異常が良さそう感じかな?

  • @Vainglory-REC
    @Vainglory-REC ปีที่แล้ว +4

    逃げれるの知りませんでした

  • @sitmgtm
    @sitmgtm ปีที่แล้ว +3

    継続するかどうかは今週末のイベント次第かな

  • @shoheiohtani-ik7pq
    @shoheiohtani-ik7pq ปีที่แล้ว +17

    片手剣使ってるんですけどそれぞれの属性武器つくるより 毒1本で強化していったほうがいいって事ですかね? 属性武器つくっちまった😢

    • @ゲネタス
      @ゲネタス ปีที่แล้ว +2

      毒1本でも勝てるけど素材集めは部位破壊が大事になってくるので、手間はかかりますが属性の方がいいですね〜
      まだまだ暑いですしあんまり外出したくないって方は毒1本がいいかと思います!

    • @Estalze
      @Estalze ปีที่แล้ว +6

      モンハンnowのダメージ計算Xに乗ってたけど、あれ見ちゃうと正直属性武器のがいいと思っちゃったけどなぁ。結局今無属性武器とか状態異常武器使って最前線の人も結局ちょっと火力不足っぽい感じだったし。

    • @shoheiohtani-ik7pq
      @shoheiohtani-ik7pq ปีที่แล้ว +2

      @@hotelpan9102 私が言いたかったのはそれです お金とか莫大な素材とかの面でって意味です ありがとうございます

    • @Estalze
      @Estalze ปีที่แล้ว

      @@shoheiohtani-ik7pq 当たり前っちゃ当たり前ですけどもちろん1つの武器に絞るとコスパも良いですしストーリー攻略速度も速くなると思います。けど例えば毒弱点でない☆6モンスター倒すのに、毒武器だとグレード5後半からグレード6あたりは欲しいイメージです。

    • @C-ensored
      @C-ensored ปีที่แล้ว

      属性武器が強化し終わるまでは毒でいいと思うよ

  • @s__h__i__m__e
    @s__h__i__m__e ปีที่แล้ว +11

    自分もボルボブレイカー作りたいので1本でやってます。属性武器が強いのはわかるんですが各属性まともに使えるように強化+それに伴った防具の作成が考えただけで吐きそうなので無属性でいけるところまでいくゲームだと思ってやってますよ

    • @sabamisobuton
      @sabamisobuton ปีที่แล้ว +3

      まあ時間経つにつれて属性必須になりそうやけどね

    • @Bamboo-crown
      @Bamboo-crown ปีที่แล้ว +1

      普通に必須やで

    • @鎧裂鎌ドヒキサキ-d5f
      @鎧裂鎌ドヒキサキ-d5f ปีที่แล้ว

      そんな貴方にクルル武器を

    • @Mr_PANDA_634
      @Mr_PANDA_634 ปีที่แล้ว

      必須になった時に死にたくないからちょこチョコ作っていってます😢

  • @かき氷産バナナ
    @かき氷産バナナ ปีที่แล้ว +3

    攻撃力2億の狩猟笛まってるで

  • @kibunn-zenntsu
    @kibunn-zenntsu ปีที่แล้ว +2

    モンハンはコレが初めてなんだけど防御力ってこんなに意味無いゲームなの?上級者がプレイヤースキルだけで戦うゲームなのかと思うとそろそろやめ時なのかな。

    • @oreoreore-o
      @oreoreore-o ปีที่แล้ว +1

      サンブレイクしかやったことないけどここまでぶっ飛んだ難易度では無かった
      エンドコンテンツまで行けば防御力も今回くらい意味なくなってくるけど、それよりも回復薬の貴重さが違いすぎる感じ

    • @かめやまむー
      @かめやまむー ปีที่แล้ว

      無敵時間長いし光って教えてくれるしかなり簡単な部類だと思うけどな。
      まあ一撃は重いけど。

    • @ぬこ-z1h
      @ぬこ-z1h ปีที่แล้ว

      所詮はソシャゲだぞ!!!
      そこを頭に入れとけば納得するでぇ

  • @user-dq5tj3xb8y
    @user-dq5tj3xb8y ปีที่แล้ว +10

    プレイヤースキル足らないんでしょうが。回復アイテム足らなさすぎて課金要問題なのが辛いです……
    レア素材出にくいのに狩りまくることが出来なくて強化できず、高ランクモンスターも狩れずに行き詰まってます。
    微課金or非課金程度で遊びたいのに残念です。

    • @juracmeteor
      @juracmeteor ปีที่แล้ว +5

      パオウルムー防具などの精霊の加護
      プケプケやレイアなどの体力増強
      こういった強力な生存スキル積めば必然的に回復アイテムの使用が抑えられるのでオススメですよ
      あとは遠距離武器に乗り換えなどもいいですね

    • @Alice-oq8rp
      @Alice-oq8rp ปีที่แล้ว +1

      今の所、課金で差がつくような感じはないからゆっくりやればいいと思う
      上手くいく時は1日回復アイテム使わない時もあるから

    • @zoroark7241
      @zoroark7241 ปีที่แล้ว

      @@juracmeteor ワア!ありがとうございます。それをお聞きしてとりあえずプケの足付けてみました!
      防具をプケやレイアの体力増強やウルムーの精霊加護といった色んな種類の組合せにしようとしているのですが
      やっぱり1種類の防具に絞った方がいいとかありますかね

    • @juracmeteor
      @juracmeteor ปีที่แล้ว

      @@zoroark7241 今作にはシリーズスキルは実装されてないのでバラバラの混合防具で大丈夫です
      ちなみに体力増強よりは精霊の加護のスキルを優先したほうが最終的な継戦能力は上がります
      回避に自信がない方はせめて50%の確率でダメージ軽減できる加護Lv3まではあったほうが良いです
      特にレイギエナの胴は生産時点で加護Lv2までついているのでオススメですよ
      実質火力スキルと言えるレベルで現時点で最強の生存スキルです!

    • @ぬこ-z1h
      @ぬこ-z1h ปีที่แล้ว

      最悪ボウガンつかっちまえ!

  • @MoMomoMo-dk6si
    @MoMomoMo-dk6si ปีที่แล้ว +5

    このゲームってダメージが攻撃力+属性値で計算されてて、弱点じゃなくても属性値が高い武器で殴ってる方がダメージ出せるからから属性武器強化の防具つけて戦うのが正解な気がする

    • @pokepoke5214
      @pokepoke5214 ปีที่แล้ว +9

      弱点属性じゃない場合は、属性値0計算だぞ。

    • @hirooooooo
      @hirooooooo ปีที่แล้ว

      @@pokepoke5214ほんまそれ弱点属性じゃなかったら攻撃力だけしか反映されないからくそ雑魚

  • @kan983
    @kan983 ปีที่แล้ว +3

    横向きってコツとかあるの、、、?

    • @meicys
      @meicys ปีที่แล้ว +2

      どういう意味がわからないけど横向きにならないという話なら画面ロックを外したらできますよ。

    • @kan983
      @kan983 ปีที่แล้ว

      @@meicys ありがとう!!出来ました!!

    • @meicys
      @meicys ปีที่แล้ว +1

      @@kan983 よかったです!

  • @すき家の山岡家
    @すき家の山岡家 ปีที่แล้ว +3

    位置ゲーやめたらいいのに

    • @industrypaypay8001
      @industrypaypay8001 ปีที่แล้ว +17

      引きニートはこのゲーム向いてないよ

  • @jvhsjakhbs-_jaia
    @jvhsjakhbs-_jaia ปีที่แล้ว +16

    大剣弱すぎて泣きそう

    • @hamnium
      @hamnium ปีที่แล้ว +3

      隙あらば

    • @Mysterio0222
      @Mysterio0222 ปีที่แล้ว +4

      使い方が悪いだけっすねww
      しっかり隙作れば最高火力ぶちこめるんで

    • @sinon.1469
      @sinon.1469 ปีที่แล้ว +1

      いやでも他の武器と比べたら弱いと思う笑、時間がかなりきつい。
      片手剣とか脳死で戦えるやつが強すぎるのもあるけど

    • @hrysbasics
      @hrysbasics ปีที่แล้ว +1

      集中3からが本番ですん。開幕3タメ頭にリスク無しで決めれるかどうかがそこから大きく変わるので。

    • @トロール-m5y
      @トロール-m5y ปีที่แล้ว

      @@Mysterio0222情弱って罪なんだなぁ

  • @ぺぺろ-g2f
    @ぺぺろ-g2f ปีที่แล้ว +2

    弓でスキル整えて弱点属性揃えたら☆6全然余裕ですよ

    • @Leeeip
      @Leeeip ปีที่แล้ว +1

      それなすぎる

  • @Mimic.MHNLover
    @Mimic.MHNLover ปีที่แล้ว +12

    ディアブロくらいなら難なく勝てるけどレウスまじで居らんし素材集まらんからきっつい

    • @Mimic.MHNLover
      @Mimic.MHNLover ปีที่แล้ว +5

      ​@@user-cp5do2qf5o詰まってはないです笑2周目ぼちぼち後半すね😊

    • @あべし-n2e
      @あべし-n2e ปีที่แล้ว +3

      バカが湧いててコメ主カワイソス

  • @haru-yc7zq
    @haru-yc7zq ปีที่แล้ว +4

    防具はあんまり重視しなくてもいいよな

    • @けけいた-i4x
      @けけいた-i4x ปีที่แล้ว

      あーまあ回避すれば良いからなあ

  • @イリヤ-e2i
    @イリヤ-e2i ปีที่แล้ว +2

    逃げた場合ってマップ上からモンスターが消えないってこと!?

    • @イリヤ-e2i
      @イリヤ-e2i ปีที่แล้ว

      ペイントボールじゃあ普通に消えた…

    • @はにい師匠
      @はにい師匠 ปีที่แล้ว +2

      @@イリヤ-e2iペイボは一回きりですけどその場で戦う場合は逃げても消えないですよん🫢

  • @WATASHlWA_L_DESU
    @WATASHlWA_L_DESU ปีที่แล้ว +9

    リオレイア太刀に絞るのってどうですか?絞る武器って何がいいとかあります?

    • @sabamisobuton
      @sabamisobuton ปีที่แล้ว +1

      レイギエナ、レイア、レウス、クルルヤックの刀強化してかないと行けないと思う。雷はジンオウガ来るしむちゃくちゃ時間かけないと😢

    • @あいうえお-u1c8o
      @あいうえお-u1c8o ปีที่แล้ว

      レイアよりクルルヤックの太刀の方がいいかなと思います!

  • @もんす-n4b
    @もんす-n4b ปีที่แล้ว +1

    防御力264でメインストーリークリアしましたーー

  • @きのこ-q9s
    @きのこ-q9s ปีที่แล้ว +16

    のんびりやるゲームじゃないの?位置ゲーって(笑)

    • @yason04
      @yason04 ปีที่แล้ว +32

      のんびりもがっつりも個人の楽しみです

    • @OtuMiya
      @OtuMiya ปีที่แล้ว +4

      短期間で一気に進めようって考えるからであって…笑

    • @天照-l3s
      @天照-l3s ปีที่แล้ว

      どのゲームも早く攻略したい勢がいるから気にしない気にしない。

  • @やすだち
    @やすだち ปีที่แล้ว +16

    もう飽きちったな。面白かったけど位置ゲーなのにいちいち狩猟に時間がかかるのが自分に向いてなかった。新作出ないかなぁ。

    • @9bot19
      @9bot19 ปีที่แล้ว +6

      分かるw
      双剣でたら触るわw

    • @oqokmsko
      @oqokmsko ปีที่แล้ว +6

      飽きてやらなくなるのはいいけれど、新作待ちは気が早すぎる笑 過去作でもやりな

    • @やすだち
      @やすだち ปีที่แล้ว +2

      @@oqokmsko このゲーム神ゲーすぎてすぐやり込んですぐ飽きて過去作戻っての繰り返しなのよな。だがそこがいい。

    • @industrypaypay8001
      @industrypaypay8001 ปีที่แล้ว +7

      引きニートに位置ゲーは向いてない笑笑

    • @やすだち
      @やすだち ปีที่แล้ว +4

      @@industrypaypay8001 まだ学生なんだよな。あと屁理屈っぽくなるけど、やめたとは言っとらんで。なんだかんだやってるよ。