【アークナイツ】恒常化して様々な部分が改善された生息演算!変更点や追加点を解説!【Arknights / 明日方舟 / VOICEROID実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @夢旅人-u8d
    @夢旅人-u8d 3 หลายเดือนก่อน +13

    これ説明不足過ぎて意味分からんから解説助かる。マジで助かる

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 3 หลายเดือนก่อน +26

    翠夢の遺跡の仕様だけは許せない

    • @potato_257
      @potato_257 3 หลายเดือนก่อน +4

      ワニ祭司倒せなくて放置してる

    • @mtar_21st
      @mtar_21st 3 หลายเดือนก่อน +4

      ブロックさせてるオペレーターに料理でも食わせないと倒せないの普通にトラップ

    • @ゆうら-x9i
      @ゆうら-x9i 3 หลายเดือนก่อน +8

      祭司削ることだけ考えても、限定含めた星6のバフキャラとデバフキャラが数人いないと厳しかった…
      前半になんかワニがいっぱい出てくるのもムリナールか星6の範囲攻撃出来るキャラ複数が必要だし

    • @スケルター
      @スケルター 3 หลายเดือนก่อน +5

      ただでさえ時間制限あり撃破トリガーが段階的にある上に、1日跨ったら最初からなの本当に酷い
      ボスも実質タイマンワニな上にタフだから、バフデバフ複数掛けしないと削りきれないのがね

    • @hongasukida
      @hongasukida 3 หลายเดือนก่อน +3

      倒せなくて怒りが凄まじい

  • @ryo1459
    @ryo1459 3 หลายเดือนก่อน +9

    時間泥棒すぎるコンテンツ、発展して安定させるまでが本当に楽しい
    ボスは資源調達に限度があることを考えると相当キャラ持ちがいいか育成進んでないとかなり厳しいのは否めないけどね
    初心者の攻略順としては統合戦略で素材集めて強くなってから生息演算かな

  • @きむら-v7m
    @きむら-v7m 3 หลายเดือนก่อน +6

    ほとんど説明ない要素でぽしゃってやり直し不可で拠点即死に繋がるのがほんとに辛いね。
    普通モードでも視界確保の重要性とか、木材の耐久の感じが分かるまでちょっとかかるからその時には手遅れ……

  • @sora_akatuki
    @sora_akatuki 3 หลายเดือนก่อน +6

    強いキャラ全然いないから
    行ける所まで行ってやり直してを繰り返してポイント集めてる😂

    • @rioalice4570
      @rioalice4570 3 หลายเดือนก่อน +1

      同じです!!!!まだ始めてみて時間が浅くて生き残れない(⁠・⁠∀⁠・⁠)

    • @ククルk4
      @ククルk4 3 หลายเดือนก่อน +1

      初心者は正直生息演算より統合戦略とかイベントこなした方が育成進むと思うけどやってて楽しいならそのままやった方がいい。

  • @TY-ek9gh
    @TY-ek9gh 3 หลายเดือนก่อน +14

    デフォルトがチャレンジモードになってるのマジで性格終わっとる

    • @ManticoreLove
      @ManticoreLove  3 หลายเดือนก่อน +6

      まあ大陸の方だと元々チャレンジモードしかなかったらしいし
      だからってそのまま実装しなくていいんだよYostar

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@ManticoreLove
      チャレンジモードってなってるけど実態としてはノーマルモードだからな…
      ノーマルモードが難しすぎてチャレンジモードってことにしてイージーモード追加したようなもんだから

  • @ななおみ
    @ななおみ 3 หลายเดือนก่อน +6

    端末を壊しに来ている「叫びの洞窟」と「鉱山の牢獄を這い進み」をゆるすな…。゚(゚^ω^゚)゚。

  • @Nashi_NNashi
    @Nashi_NNashi 3 หลายเดือนก่อน +1

    前よりシステム面を改善して長く楽しめるコンテンツになった感じある。
    そのうち報酬も増えるだろうし頑張るぞい

  • @akun-777
    @akun-777 3 หลายเดือนก่อน +4

    前回の知識で拠点を高台で囲んで敵誘導しようとしたら、普通に高台乗り越えて来てボコボコにされたwww

  • @たこやき-e1t
    @たこやき-e1t 3 หลายเดือนก่อน +3

    普通モードでやってるけど、秘境内だとエナジードリンクの変換効率がチャレンジモードの時と同じになってた。気をつけた方がいいかも

  • @takemeask
    @takemeask 3 หลายเดือนก่อน +1

    個人的には、設備持越しもできんくなったのがだるい
    障壁作る素材、しくじると毎回最初からだし… 切り込み隊長の対処で既にだるくて現状放置中
    というかメイン進めるにしても遠すぎるね毎回

  • @ano9986
    @ano9986 3 หลายเดือนก่อน +6

    過酷なテラで生きてる感じがして好きなんだよなこのモード
    でもテキヤト居ない人にはほんとキツそう

  • @サビぬきツナ缶
    @サビぬきツナ缶 3 หลายเดือนก่อน +5

    生息演算が常設化してリニューアルと言われたから楽しみにしてみたら、蓋を開けてビックリ改悪パラダイスだった

    • @うんこ舐め郎
      @うんこ舐め郎 3 หลายเดือนก่อน +1

      ほんこれ、元のまま出してくれた方がまだ楽しかった……

  • @gouf
    @gouf 3 หลายเดือนก่อน

    まったりのんびり やりすぎて 詰んで困ってたので、セーブデータの破棄方法が判っただけでも収穫でした!
    難易度下げつつ、もうすこし マジメにやろうと思います。

  • @p.1864
    @p.1864 3 หลายเดือนก่อน +3

    前回があまりにもクソ過ぎたせいで
    どんだけ改善されてても少しもやりたいと思えない…禁忌感が強すぎる

    • @ManticoreLove
      @ManticoreLove  3 หลายเดือนก่อน

      どれだけよくなろうが初動がクソだと触りにくい現象

  • @testes6316
    @testes6316 3 หลายเดือนก่อน +2

    色々詰め込み過ぎで時間掛かるからコンテンツとして重たいのが難点。解り難い、気軽には遊び難い、1日2回行動縛りもイマイチ軽快さが無い

  • @葛野唯
    @葛野唯 3 หลายเดือนก่อน +1

    ウーフミッシュの敵配置は害悪過ぎて許せねえ……
    最初からやり直しても、技術ポイントは引き継がれたと思うので、完全にまっさらではないのでは(どうせ拠点レベルで解放キャップはありますが)

  • @77pechka
    @77pechka 3 หลายเดือนก่อน +4

    テンニンカ、コスト回収しながら真銀斬してブロック4になって高速再配置になれ

  • @あんにゅい-t8g
    @あんにゅい-t8g 3 หลายเดือนก่อน +1

    なんとか30日襲撃越せたけど敵強すぎる心折れそう😂

  • @tiizukarupacho
    @tiizukarupacho 3 หลายเดือนก่อน

    仕様よくわかってなくて消費するドリンクと生産するドリンクの量同じで諦めかけてる
    最初は6人編成でエコするのがいいね…(n敗)

  • @ケニャ17
    @ケニャ17 3 หลายเดือนก่อน +3

    ニューラルコネクタに接続中が数十秒かかるのはただスマホスペック不足なだけですかね…?

    • @yakan954
      @yakan954 3 หลายเดือนก่อน

      androidならそうだね

  • @user-dazo
    @user-dazo 3 หลายเดือนก่อน

    ちょうどモンハンコラボあたりでアクナイ始めたから訳分からんすぎてほぼトラウマな生息演算😢
    常設になったから頑張りたい、、

  • @ピロピロ-z6y
    @ピロピロ-z6y 3 หลายเดือนก่อน

    うわ、楽しすぎてノードの存在忘れてたぁぁ強化してくる!動画うpおつです

  • @akun-777
    @akun-777 3 หลายเดือนก่อน +1

    このイベントかなり好きだから常設うれしい

  • @uindstom
    @uindstom 3 หลายเดือนก่อน

    最後のセリフは、アカンてwwww

  • @ワラビ-n1e
    @ワラビ-n1e 3 หลายเดือนก่อน

    カニの巣穴の隠し部屋周りに沼地置いたのだけマジで許せん…
    ボート置けるとはいえ意地悪すぎじゃ

  • @ずーみ作戦記録
    @ずーみ作戦記録 3 หลายเดือนก่อน

    チャレンジモードで始めちゃった…😢
    もうある程度進めちゃったし戻せない😂

    • @ManticoreLove
      @ManticoreLove  3 หลายเดือนก่อน +3

      なんとその日から戻せるという神采配!

    • @ずーみ作戦記録
      @ずーみ作戦記録 3 หลายเดือนก่อน

      @@ManticoreLove なんだってー!!

  • @sousukePLUS
    @sousukePLUS 3 หลายเดือนก่อน +1

    ???「まだ休んじゃ駄目ですよ」

  • @frosdy3755
    @frosdy3755 3 หลายเดือนก่อน +1

    ジェットマンのとこが三回以上やらないと勝てないんですけど必勝法的なの誰か教えてー

    • @AItlt
      @AItlt 3 หลายเดือนก่อน

      ゆるチェン

    • @frosdy3755
      @frosdy3755 3 หลายเดือนก่อน

      @@AItlt たしかに遊龍チェン刺さってそう。もってないけど。

    • @user-gamcat
      @user-gamcat 3 หลายเดือนก่อน +4

      序盤の「稲50」渡すか戦うかの
      ところだよね?そこ以外は知らんけど
      対空できるオペレーターか
      自陣近くにある高台でヤるか
      🦑テキ配置しとけば
      勝手に倒れるから1日でいける
      サイハテさんの序盤から13日までの攻略見とけば大概クリアできると思う
      ただ、まだ16日目までしか進んでないから他にジェットマンがいたらごめん

    • @frosdy3755
      @frosdy3755 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-gamcat そこです!
      イカテキもってないんでキリンヤトウで代用(にならないだろうけど)してみますw
      あとはすすめてくれた攻略動画みて頑張ります。
      解答ありがとうございます!

    • @user-gamcat
      @user-gamcat 3 หลายเดือนก่อน

      @@frosdy3755 キリンヤトウならs3が対空できるから代用はできるよ
      ただ、サイハテさんのやつ
      結構必要なオペレーターが多いから
      再現はムズいかもね

  • @CrisMakise
    @CrisMakise 3 หลายเดือนก่อน +1

    生息演算チュートリアル長すぎて毎回ずっとスルーしてたんだけど、これめちゃくちゃ面白いな
    めちゃくちゃ後悔してる