How to handle Camera in Unity ECS - Cinemachine, Follow Player

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @turkaytandogan439
    @turkaytandogan439 2 หลายเดือนก่อน

    Sir thank you a lot. I have a question. Do you know how to take any entity transform from another system script ? Yours is little bit confused me. Do you know any other way ?

    • @TaleForgeStudio
      @TaleForgeStudio  หลายเดือนก่อน

      In the video it is the solution for the managed components (in this case - Camera). If you have unmanaged custom components on the Entity or want to simply get LocalTransform - you can use SystemAPI.GetComponent(entity) 🫡