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巻末のオマケで対策も何も放っておけば無害じゃんって安心院さんに言われてたの印象に残ってる
強弱というか、敵対して戦うとしたら厄介かってのを基準に考えるべき能力だよな。別に味方に居たとしても、能力的に「わざわざかばってやる必要は無い」ってだけで別に強くは無いしな。ってかこれ作中で大半の奴は卒業して成人までにスキルを失ったみたいに描かれてるけど、こいつ過負荷無くなったら生きていくのキツそうだよな。
能力の根本にメンタル疾患があるから過負荷の能力失くなると同時にメンタル疾患もなくなってるんじゃね
安心院さんのこれで安心教室懐かしいなー。球磨川くんの恐ろしいところはスキルだけじゃないって言ってて嬉しかったなぁ。
最後には「お世話になりました。割とまじで。」って言ってるのがな、なんか刺さる
過負荷は人物の欠点がスキルになってる感じが好きやばいのは能力そのものじゃなくて、使用者の本質。
精神まで対象なのが異様
こいつの心情的にやらないだけで攻撃を相手に直接反射できるのズルい
球磨川くんの真骨頂はブックメーカーだから。スキルが本質なんじゃなくて球磨川くん自身の性質が一番根深い
過負荷組が基本でたらめな性能すぎるんだよなあ…この擬似一方通行以外に、過去の怪我を自由に再発させたり、触れた瞬間腐らせたり、全部無かったことにしたり。本体が本当に過負荷極めててなかったなら一番マシなの却本作り説
その却本作りも過負荷極めた奴が使うと人外封印できるくらいにはぶっ壊れだし…
持つ人によっては1番マシなのに持ってるやつが一番持っちゃいけないヤツってのも正に過負荷だよなあ
作中に登場してない過負荷達は流石に微妙な能力あるのかな。
「凍る火柱」は火や氷を操る能力じゃなくて、あくまで体温を操る能力だからなぁ。火や冷気を出せる温度な時点で普通は死んでるから過負荷やろなぁと。
確か言彦戦のあとにバーミーが「箱庭学園でも最強格のスキル」に上げてたのがエンカウンターとスカーデッドだったからなぁこの2つと赤さんのスキルが作中でもずば抜けて強い印象
知らなかったこれ
過負荷が強すぎるんだよね
スカーデッドで思ったけど、死んで蘇ったやつってそれまでの傷はリセットされるのかな?
@@キュアエンペラ バズーカーデッド使った時に生き返ったことのある球磨川とヒートに効いてるからリセットされてはいないっぽいですね
@@user_meromerowa だとしたらめちゃくちゃ強いな
蝶ヶ崎と志布志の病院での流れ好き内心ではヤベー奴って認識なのも好き
故にギリギリの関係築いてたの笑う
釘バットで当たり前のように殴ってくる志布志に眼鏡君が表面上紳士だけどガチビビりしてるの好き。まぁちょうがさきは本来別にダメージを負うことはないんだろうけども、幼少期に釘バットで殴られるのはトラウマだったんだろうな。
綺麗にオチつけて欲しかったというのは分からなくもないがコイツの場合は積極的に他人を傷付ける主体性すらないマジでただの災害みたいなもんでそんな人間すら見捨てなかった球磨川っていう構図だしなむしろ倒さなくても分かり合えなくても導いてる球磨川さえ倒せば本人にも他人と戦う理由がなくなるから何もしなければいいだけの話っていう触らぬ神に祟りなし的な終わりもそれはそれで綺麗なオチではあると思うそもそも作者が投げっぱなしとか有耶無耶とかのオチが好きなタイプだからな少年漫画として読むと若干モヤるかもだけど現実なんて解決しないで有耶無耶になることなんてよくある事みたいな決着だと思ってる
球磨川より強い奴なんて作中一人も出なかった。いいね
同時に球磨川より弱い奴なんて作中一人だって登場してないのも事実
新しい意見だな
『返信欄のコメントにいいねが負けてる?』『また勝てなかった』
ブックメーカーがバフになりそうだな
めだかvs.球磨川で却本作り食らったのが致命傷扱いだったの忘れてんだろうか…
多分スタイルが一番刺さると思う、球磨川の雑な煽りでもぶっ刺さってたからそれ用にスタイルを開発すれば多分通る、仮にそれすら押し付ける様になったら言葉も通じなくなって文字通り自分自身が何も出来なくできる獅子目言彦の能力もスタイルに近いと言われてたし、実際コピーしためだかちゃんの不慮の事故を無効化してたからスタイルで倒せると思う案外鶴喰鴎の挑発使いがぶっ刺さるかも
光と化して静かに翔けるで光化静翔(校歌斉唱)をテーマソングって読むの好きすぎる
加齢を押し付けることができたとしても、嫌な物と認識して押し付けることもなさそうある日この能力をふと失ったら、こいつもう生きていけない気がする
腐食させる、押し付ける、古傷を開くが共通して(※有機物無機物を問わない)って性質だけど、これも見境の無さの1つなのかね?
名前とヴィジュアルは覚えてるけどどんな能力だっけ…ってなってたけど、こんな強化版かぜ移し器みたいなのだったか
無敵の能力ではあるんだけど、ダメージを押し付けられるのは、あくまで自分が受けたものに対してだけだからなぁ。要するに相手から別の仲間への攻撃に対してだとか、自分から何かしたりだとか、といった使い方ができない。どこまでいっても自分本位で受け身にしかならないのが、マイナスたる所以かな。
仲間に攻撃してもらえばいいんだぞ押し付ける対象は選べるからな
マイナスを無かったことには出来なくても本人を無かったことには出来るんだよなぁ…
宇宙を消せるんだからね
球磨川は最弱定期
多分ルールのない勝負もこっちが何もしないで座ってれば5分くらいで勝手に帰ってくれそうではある志布志や蝶ヶ崎蛾は球磨川と違って「勝ちたい」とか思ってないし、球磨川でも何もしない相手を螺子伏せても「また勝てなかった」としか思えないだろうし
誰かを思いやったり、共感したり出来なくなる可哀想なスキル強いけど、デメリットが大きいからこそのマイナスなんだろうね
メンタルも受け流せるのが鬼畜。そして敵対したくないけど、味方にいると心強いわけでもなさそうなのがマイナスらしくて好き
受けたダメージは押し付けるけど、ダメージと認識してない物は多分押し付けられないから痛みを必要なものだと理解すれば、ゆっくりと成長していくのだと思うよ
滅多に勝てないとか抜かしてるがそも何かしらの勝負が成立するとも思えない
4:45 マキマみたく他人に死を押し付け続けそうなんよな
どこに受け流すかとか判断する必要があるならセクシーコマンドーして混乱させてる隙に攻撃すれば…いや、即死ですら受け流せるなら判断ができない状況でも受け流す先はランダムで自動発動するだけなのか。やっぱり場外負けルールが無かったら勝ち目なかったなこれ
個人的にこれの変形じゃないけど心身共にあらゆる怪我・病気を治せる能力とその逆の能力欲しい
反射のみのアクセラレータみたいなやつだよな
一方通行からベクトル操作を消して反射を概念レベルまで強化したような感じ
まぁ球磨川さんは最弱設定だから、蛾々丸ちゃんの方が強いのは設定通りよね。やってることは八つ当たりとかいうマイナスらしいマイナス
改めてマイナスどもをルールに嵌めた不知火がMVP過ぎる
こいつが過負荷乗り越えて成長したら死を受け入れる人間になるんだろうなって思った
めだかボックス二期まだ?わたモテ二期も待ってるんだけどいつ制作開始されるんだ?
やってないのは三期
輪ゴムの人にめだかがスカーデッドとエンカウンター使ってたらしいけど、それらの完成形ってなんなのだろうか?エンカウンターはプラスな事とかを他人に共有したりみたいな気がするけどスカーデッドはマジで分からん
そもそもの話すると過負荷を十全に扱うって時点で矛盾してるから出来なかったんよ過負荷習得移行のめだかちゃんはずっと意味不明混神とか何がどうなってるのか誰にもわからんから新設定スタイルでわからん殺しするしかなかったしそれすら観察してカウンター打ち込んでる
永遠に幸せな睡眠を与えるスキルとかあれば無力化はできそう
ハッシュバルトの上位互換
コイツのスキルって一つだけで安心院さんと似たようなこと出来るんだよな。寿命押し付ける→年を取ることを押し付けるで不老不死を、20歳でスキル消滅も無効化出来る w
与えられたダメージは誰かに押し付けられるけど、溺れたり埋められたりして体から酸素とか栄養が「失われる」のは押し付けようがないんじゃねえかな
ただし死というダメージを周りに押し付け続ける災害となる
@@久米颯太-d8v 死はHPが0になった結果の「状態」に過ぎないから無理ではその点で言えば死という状態になった事実をなかったことにできる球磨川パイセンが有利
@@coffeelifecamper3735 ダメージも肉体が破損したって状態でしかないんだよなあストレスを押しつけることができるってことは体内の状態も押し付けられるってことになるつまり死も押し付けられるんだよね
@@久米颯太-d8v 肉体の破損もストレスも外的要因やん
@@coffeelifecamper3735 ストレスは体内の作用じゃろ
よそに肩代わりさせるだけじゃルールの決められた戦いで勝てないの過負荷してるなって
ただまあ、めだかちゃんに自分を認めらさせたいがために同じルールで戦った球磨川先輩を見た感情を他所に押し付けられなかったあたり、悪運も底に付いたというか年貢の納め時だったのかもしらんなって
@@おるフェダメージだとは思わなかったからだろうけどつまり認識操作系のスキル持ちが天敵だな
そりゃ球磨川より強いよ球磨川は「最弱」なんだから
めだかボックスわからないけどドリーダガーの上位互換的な能力なのかな
半袖の能力で能力を喰い改めればいいんじゃない?
煽り耐性0だからルール押し付けて判定勝ちする以外に勝ち筋がなさすぎる。「まぁ、ガチの殺し合いじゃあ、確実に負けてたが今回は俺の勝ちだ。」ってのも付け加えれば遺憾もなし。
めだかちゃんはこの人、どうやって攻略するんやろ
安心院さんから、「無効脛」完成させてれば無効化できるから一応、攻略可能。
不慮の事故を別スキルに喰い改める。もしくはスタイル覚えて、怒ってない時にカード化or赤子化かな?ただめだかちゃんの性格上どれもしなそう。
見ただけで56すスキルとかスキルを奪うスキルもある
完成の大嘘つきでの攻略か完成の能力を無効化する能力での攻略しか無理じゃね
え?非課金おじさんの前に輪ゴムおじさんがいた?
そもそも、裸エプロン先輩は一回も勝ったことがないから
最終回で勝ったろ
他作品でも勝てるやつ少ないよね
似たようなジョジョ7部のラブトレイン状態のD4Cに対抗できたジョニィのACT4ぐらいじゃねぇかな
@@user-zh2bl7ry2vノーマライズリキッドが効かなかったのとモグラちゃんの誤変換がマイナスに通用しなかったから無効化できるかは少し微妙な気がする。
世界ごと壊せばなんとか…
まあ海に沈めたりして呼吸出来なくすれば良いんじゃないかな?あくまでも不死身ではなくて衝撃を押し付けるだけだし、空気が無かったらどうしようもないでしょ
まあドラゴンボール世界線なら勝てるかな、死が一番軽い以上は死ぬことに何の意味もないし。宇宙空間にぶっ飛ばすか瞬間移動で別の星に移動して消し飛ばせば、どんだけ他人に押し付け続けたところでいつかは押し付ける物もなくなり死ぬし。でも所謂自爆特攻な上に大分犠牲を払わなきゃ勝てないって点で言えば、極端に強いのはあるな。ただ単純に力が強いだけならソイツ倒せれば終わりだが、コイツ倒すには「押し付けが行えない状況下」にしなきゃいけないから、当然「無限に押し付け続けなければならない状況」にするしか勝ち目がない。押し付けられる相手が有限だからこそ勝てるだけだな。
安心院か言彦かめだかじゃないと勝てなさそう。
これ敵が強敵ばかりだからカウンターも派手になったけど、普通の人やか弱い女の子が相手だったら特になにも出来なくない?倒すことはできなくても、普通の部屋とかに閉じ込めてたら押し付けるためのダメージソースもないし、平和に終わるのでは?
ストレス全部押し付けられたらやばいでしょ
家族って概念をストレスに直接結びつけるくらいにはイカれてるからコイツはマイナスであって、能力も凶悪なんよ。要は本人のとらえかた
逆に裸エプロン先輩よりも弱いやつ作中にいた(#^ω^)?(半ギレ)
逆説さん
裏の六人は設定的には強かったんだろうけどかませだったからなぁ
まぁ押し付ける対象が居なくなったらダメになるんだろうけどな
無機物にも押し付けられるから押し付ける対象が無くなる=地球滅亡なんだがな
よくこんなのに対していじめ出来たな報復怖くないんか
快楽刑しかないな
江迎ちゃんは腐った世界を見続けるってお前それ沙耶の唄じゃねえかとまあ言葉はまともに聞こえるだけマシなのか?
Z世代の究極系やな
水槽学園の球磨川対策で56し続ければ4んでるのと同じってやつで56せない?
マキマさんと似たような話運びにならん?
ダメージ押し付けるって能力なら視力無かったことにした要領で手足の感覚やらドンドン無くしてこうぜそれは「ダメージ」ではなくて「元から無かったもの」になるんやから押し付ける以前の話に…
「球磨川先輩に攻撃される」は押し付けられるぞ基本的に球磨川先輩のクソデカ螺子は過負荷の具現化だから、トランプ武器にしてそうのシーンを見るに過負荷の対象にされるのも攻撃としてみなせて押し付けられる大噓憑きは不慮の事故みたいに何もしないでも消せたりしないし
マジレスすると大嘘憑きで存在そのもの無かったことにすれば勝てるはず(ダメージじゃない)封印でも勝てるはずだからブックメーカーで終わりめだかちゃんは大気圏外まで投げれば勝てる(あくまで受けたダメージなので、アクセラレータみたいに重力操作とかはできないし空も飛べない)
結局どうやって勝ったか全く覚えてねえな屁理屈バトルだったからな能力無限に持ってて輪ゴムおじさんに倒されてる奴も意味わかんねえしカタログスペックが全く意味成さないマンガだったまぁそこがよかったが
スキルとかマイナスとかスタイルはつまるところ「本に文章を書き込んだり消したりする行為」なのよそれに対して輪ゴムおじさんは本そのものを破るから本に何が書いてあろうが無関係だし不可逆にもなる
多分輪ゴムマンは他作品の世界だとそこまで強くはないんよ。主人公補正とか、メタ要素が強いめだかボックスの世界だからここまで理不尽に戦えた。
スキル効かない云々抜きにしても風圧で人殺せるくらいのパワーある時点で弱くは無さそうだけれど
巻末のオマケで対策も何も放っておけば無害じゃんって安心院さんに言われてたの印象に残ってる
強弱というか、敵対して戦うとしたら厄介かってのを基準に考えるべき能力だよな。
別に味方に居たとしても、能力的に「わざわざかばってやる必要は無い」ってだけで別に強くは無いしな。
ってかこれ作中で大半の奴は卒業して成人までにスキルを失ったみたいに描かれてるけど、こいつ過負荷無くなったら生きていくのキツそうだよな。
能力の根本にメンタル疾患があるから過負荷の能力失くなると同時にメンタル疾患もなくなってるんじゃね
安心院さんのこれで安心教室懐かしいなー。球磨川くんの恐ろしいところはスキルだけじゃないって言ってて嬉しかったなぁ。
最後には「お世話になりました。割とまじで。」って言ってるのがな、なんか刺さる
過負荷は人物の欠点がスキルになってる感じが好き
やばいのは能力そのものじゃなくて、使用者の本質。
精神まで対象なのが異様
こいつの心情的にやらないだけで攻撃を相手に直接反射できるのズルい
球磨川くんの真骨頂はブックメーカーだから。スキルが本質なんじゃなくて球磨川くん自身の性質が一番根深い
過負荷組が基本でたらめな性能すぎるんだよなあ…
この擬似一方通行以外に、過去の怪我を自由に再発させたり、触れた瞬間腐らせたり、全部無かったことにしたり。
本体が本当に過負荷極めててなかったなら一番マシなの却本作り説
その却本作りも過負荷極めた奴が使うと人外封印できるくらいにはぶっ壊れだし…
持つ人によっては1番マシなのに持ってるやつが一番持っちゃいけないヤツってのも正に過負荷だよなあ
作中に登場してない過負荷達は流石に微妙な能力あるのかな。
「凍る火柱」は火や氷を操る能力じゃなくて、あくまで体温を操る能力だからなぁ。火や冷気を出せる温度な時点で普通は死んでるから過負荷やろなぁと。
確か言彦戦のあとにバーミーが「箱庭学園でも最強格のスキル」に上げてたのがエンカウンターとスカーデッドだったからなぁ
この2つと赤さんのスキルが作中でもずば抜けて強い印象
知らなかったこれ
過負荷が強すぎるんだよね
スカーデッドで思ったけど、死んで蘇ったやつってそれまでの傷はリセットされるのかな?
@@キュアエンペラ バズーカーデッド使った時に生き返ったことのある球磨川とヒートに効いてるからリセットされてはいないっぽいですね
@@user_meromerowa だとしたらめちゃくちゃ強いな
蝶ヶ崎と志布志の病院での流れ好き
内心ではヤベー奴って認識なのも好き
故にギリギリの関係築いてたの笑う
釘バットで当たり前のように殴ってくる志布志に眼鏡君が表面上紳士だけどガチビビりしてるの好き。
まぁちょうがさきは本来別にダメージを負うことはないんだろうけども、幼少期に釘バットで殴られるのはトラウマだったんだろうな。
綺麗にオチつけて欲しかったというのは分からなくもないがコイツの場合は積極的に他人を傷付ける主体性すらないマジでただの災害みたいなもんでそんな人間すら見捨てなかった球磨川っていう構図だしな
むしろ倒さなくても分かり合えなくても導いてる球磨川さえ倒せば本人にも他人と戦う理由がなくなるから何もしなければいいだけの話っていう触らぬ神に祟りなし的な終わりもそれはそれで綺麗なオチではあると思う
そもそも作者が投げっぱなしとか有耶無耶とかのオチが好きなタイプだからな少年漫画として読むと若干モヤるかもだけど現実なんて解決しないで有耶無耶になることなんてよくある事みたいな決着だと思ってる
球磨川より強い奴なんて作中一人も出なかった。いいね
同時に球磨川より弱い奴なんて作中一人だって登場してないのも事実
新しい意見だな
『返信欄のコメントにいいねが負けてる?』
『また勝てなかった』
ブックメーカーがバフになりそうだな
めだかvs.球磨川で却本作り食らったのが致命傷扱いだったの忘れてんだろうか…
多分スタイルが一番刺さると思う、球磨川の雑な煽りでもぶっ刺さってたからそれ用にスタイルを開発すれば多分通る、仮にそれすら押し付ける様になったら言葉も通じなくなって文字通り自分自身が何も出来なくできる
獅子目言彦の能力もスタイルに近いと言われてたし、実際コピーしためだかちゃんの不慮の事故を無効化してたからスタイルで倒せると思う
案外鶴喰鴎の挑発使いがぶっ刺さるかも
光と化して静かに翔けるで光化静翔(校歌斉唱)をテーマソングって読むの好きすぎる
加齢を押し付けることができたとしても、嫌な物と認識して押し付けることもなさそう
ある日この能力をふと失ったら、こいつもう生きていけない気がする
腐食させる、押し付ける、古傷を開くが共通して(※有機物無機物を問わない)って性質だけど、これも見境の無さの1つなのかね?
名前とヴィジュアルは覚えてるけどどんな能力だっけ…ってなってたけど、こんな強化版かぜ移し器みたいなのだったか
無敵の能力ではあるんだけど、
ダメージを押し付けられるのは、あくまで自分が受けたものに対してだけだからなぁ。
要するに相手から別の仲間への攻撃に対してだとか、自分から何かしたりだとか、といった使い方ができない。
どこまでいっても自分本位で受け身にしかならないのが、マイナスたる所以かな。
仲間に攻撃してもらえばいいんだぞ
押し付ける対象は選べるからな
マイナスを無かったことには出来なくても本人を無かったことには出来るんだよなぁ…
宇宙を消せるんだからね
球磨川は最弱定期
多分ルールのない勝負もこっちが何もしないで座ってれば5分くらいで勝手に帰ってくれそうではある
志布志や蝶ヶ崎蛾は球磨川と違って「勝ちたい」とか思ってないし、球磨川でも何もしない相手を螺子伏せても「また勝てなかった」としか思えないだろうし
誰かを思いやったり、共感したり出来なくなる可哀想なスキル
強いけど、デメリットが大きいからこそのマイナスなんだろうね
メンタルも受け流せるのが鬼畜。そして敵対したくないけど、味方にいると心強いわけでもなさそうなのがマイナスらしくて好き
受けたダメージは押し付けるけど、ダメージと認識してない物は多分押し付けられないから
痛みを必要なものだと理解すれば、ゆっくりと成長していくのだと思うよ
滅多に勝てないとか抜かしてるがそも何かしらの勝負が成立するとも思えない
4:45 マキマみたく他人に死を押し付け続けそうなんよな
どこに受け流すかとか判断する必要があるならセクシーコマンドーして混乱させてる隙に攻撃すれば…
いや、即死ですら受け流せるなら判断ができない状況でも受け流す先はランダムで自動発動するだけなのか。やっぱり場外負けルールが無かったら勝ち目なかったなこれ
個人的にこれの変形じゃないけど心身共にあらゆる怪我・病気を治せる能力とその逆の能力欲しい
反射のみのアクセラレータみたいなやつだよな
一方通行からベクトル操作を消して反射を概念レベルまで強化したような感じ
まぁ球磨川さんは最弱設定だから、蛾々丸ちゃんの方が強いのは設定通りよね。やってることは八つ当たりとかいうマイナスらしいマイナス
改めてマイナスどもをルールに嵌めた不知火がMVP過ぎる
こいつが過負荷乗り越えて成長したら死を受け入れる人間になるんだろうなって思った
めだかボックス二期まだ?わたモテ二期も待ってるんだけどいつ制作開始されるんだ?
やってないのは三期
輪ゴムの人にめだかがスカーデッドとエンカウンター使ってたらしいけど、それらの完成形ってなんなのだろうか?エンカウンターはプラスな事とかを他人に共有したりみたいな気がするけどスカーデッドはマジで分からん
そもそもの話すると過負荷を十全に扱うって時点で矛盾してるから出来なかったんよ
過負荷習得移行のめだかちゃんはずっと意味不明
混神とか何がどうなってるのか誰にもわからんから新設定スタイルでわからん殺しするしかなかったしそれすら観察してカウンター打ち込んでる
永遠に幸せな睡眠を与えるスキルとかあれば無力化はできそう
ハッシュバルトの上位互換
コイツのスキルって一つだけで安心院さんと似たようなこと出来るんだよな。
寿命押し付ける→年を取ることを押し付けるで不老不死を、20歳でスキル消滅も無効化出来る w
与えられたダメージは誰かに押し付けられるけど、溺れたり埋められたりして体から酸素とか栄養が「失われる」のは押し付けようがないんじゃねえかな
ただし死というダメージを周りに押し付け続ける災害となる
@@久米颯太-d8v 死はHPが0になった結果の「状態」に過ぎないから無理では
その点で言えば死という状態になった事実をなかったことにできる球磨川パイセンが有利
@@coffeelifecamper3735
ダメージも肉体が破損したって状態でしかないんだよなあ
ストレスを押しつけることができるってことは
体内の状態も押し付けられるってことになる
つまり死も押し付けられるんだよね
@@久米颯太-d8v 肉体の破損もストレスも外的要因やん
@@coffeelifecamper3735
ストレスは体内の作用じゃろ
よそに肩代わりさせるだけじゃルールの決められた戦いで勝てないの過負荷してるなって
ただまあ、めだかちゃんに自分を認めらさせたいがために同じルールで戦った球磨川先輩を見た感情を他所に押し付けられなかったあたり、悪運も底に付いたというか年貢の納め時だったのかもしらんなって
@@おるフェ
ダメージだとは思わなかったからだろうけど
つまり認識操作系のスキル持ちが天敵だな
そりゃ球磨川より強いよ
球磨川は「最弱」なんだから
めだかボックスわからないけどドリーダガーの上位互換的な能力なのかな
半袖の能力で能力を喰い改めればいいんじゃない?
煽り耐性0だからルール押し付けて判定勝ちする以外に勝ち筋がなさすぎる。
「まぁ、ガチの殺し合いじゃあ、確実に負けてたが今回は俺の勝ちだ。」ってのも付け加えれば遺憾もなし。
めだかちゃんはこの人、どうやって攻略するんやろ
安心院さんから、「無効脛」完成させてれば無効化できるから一応、攻略可能。
不慮の事故を別スキルに喰い改める。もしくはスタイル覚えて、怒ってない時にカード化or赤子化かな?ただめだかちゃんの性格上どれもしなそう。
見ただけで56すスキルとかスキルを奪うスキルもある
完成の大嘘つきでの攻略か
完成の能力を無効化する能力での攻略しか無理じゃね
え?非課金おじさんの前に輪ゴムおじさんがいた?
そもそも、裸エプロン先輩は一回も勝ったことがないから
最終回で勝ったろ
他作品でも勝てるやつ少ないよね
似たようなジョジョ7部のラブトレイン状態のD4Cに対抗できたジョニィのACT4ぐらいじゃねぇかな
@@user-zh2bl7ry2v
ノーマライズリキッドが効かなかったのとモグラちゃんの誤変換がマイナスに通用しなかったから無効化できるかは少し微妙な気がする。
世界ごと壊せばなんとか…
まあ海に沈めたりして呼吸出来なくすれば良いんじゃないかな?あくまでも不死身ではなくて衝撃を押し付けるだけだし、空気が無かったらどうしようもないでしょ
まあドラゴンボール世界線なら勝てるかな、死が一番軽い以上は死ぬことに何の意味もないし。
宇宙空間にぶっ飛ばすか瞬間移動で別の星に移動して消し飛ばせば、どんだけ他人に押し付け続けたところでいつかは押し付ける物もなくなり死ぬし。
でも所謂自爆特攻な上に大分犠牲を払わなきゃ勝てないって点で言えば、極端に強いのはあるな。
ただ単純に力が強いだけならソイツ倒せれば終わりだが、コイツ倒すには「押し付けが行えない状況下」にしなきゃいけないから、当然「無限に押し付け続けなければならない状況」にするしか勝ち目がない。
押し付けられる相手が有限だからこそ勝てるだけだな。
安心院か言彦かめだかじゃないと勝てなさそう。
これ敵が強敵ばかりだからカウンターも派手になったけど、普通の人やか弱い女の子が相手だったら特になにも出来なくない?
倒すことはできなくても、普通の部屋とかに閉じ込めてたら押し付けるためのダメージソースもないし、平和に終わるのでは?
ストレス全部押し付けられたらやばいでしょ
家族って概念をストレスに直接結びつけるくらいにはイカれてるからコイツはマイナスであって、能力も凶悪なんよ。要は本人のとらえかた
逆に裸エプロン先輩よりも弱いやつ作中にいた(#^ω^)?(半ギレ)
逆説さん
裏の六人は設定的には強かったんだろうけどかませだったからなぁ
まぁ押し付ける対象が居なくなったらダメになるんだろうけどな
無機物にも押し付けられるから押し付ける対象が無くなる=地球滅亡なんだがな
よくこんなのに対していじめ出来たな
報復怖くないんか
快楽刑しかないな
江迎ちゃんは腐った世界を見続けるってお前それ沙耶の唄じゃねえかとまあ言葉はまともに聞こえるだけマシなのか?
Z世代の究極系やな
水槽学園の球磨川対策で
56し続ければ4んでるのと同じ
ってやつで56せない?
マキマさんと似たような話運びにならん?
ダメージ押し付けるって能力なら
視力無かったことにした要領で
手足の感覚やらドンドン無くしてこうぜ
それは「ダメージ」ではなくて「元から無かったもの」になるんやから押し付ける以前の話に…
「球磨川先輩に攻撃される」は押し付けられるぞ
基本的に球磨川先輩のクソデカ螺子は過負荷の具現化だから、トランプ武器にしてそうのシーンを見るに過負荷の対象にされるのも攻撃としてみなせて押し付けられる
大噓憑きは不慮の事故みたいに何もしないでも消せたりしないし
マジレスすると大嘘憑きで存在そのもの無かったことにすれば勝てるはず(ダメージじゃない)
封印でも勝てるはずだからブックメーカーで終わり
めだかちゃんは大気圏外まで投げれば勝てる(あくまで受けたダメージなので、アクセラレータみたいに重力操作とかはできないし空も飛べない)
結局どうやって勝ったか全く覚えてねえな
屁理屈バトルだったからな
能力無限に持ってて輪ゴムおじさんに倒されてる奴も意味わかんねえし
カタログスペックが全く意味成さないマンガだった
まぁそこがよかったが
スキルとかマイナスとかスタイルはつまるところ
「本に文章を書き込んだり消したりする行為」なのよ
それに対して輪ゴムおじさんは本そのものを破るから
本に何が書いてあろうが無関係だし不可逆にもなる
多分輪ゴムマンは他作品の世界だとそこまで強くはないんよ。主人公補正とか、メタ要素が強いめだかボックスの世界だからここまで理不尽に戦えた。
スキル効かない云々抜きにしても風圧で人殺せるくらいのパワーある時点で弱くは無さそうだけれど