Io una cosa ho storto parecchio il naso. i titoli generati da casa gamefreak. Li potremmo parlarne e parlarne per ore. C'è stato un periodo in cui ha voluto stravolgere il gioco, ma ha fatto il guaio di produrre un prodotto per target di 7-10 anni. Poi si è ritornati alla vecchia formula, ma la community ha ammazzato il ritorno ai vecchi chibi. I titoli let's go interessanti, ma meccanica sbagliatissima di gameplay. Poi si sperimenta l'openworld con i titoli 'Leggende', trampolino di lancio favoloso, e l'ultimo disastro introducendo l'OW negli ultimi tutoli che conosciamo bene. Beh mia cara The Pokèmon company, che vogliamo fare?
Tra tutti i vari esempi che hai fatto, il più grande spacca community che mi viene in mente, è FFXII. Per me, uno dei migliori jrpg di sempre, all'epoca spaccò letteralmente in due la community tra sostenitori e detrattori.
Contenuto molto interessante come sempre. DS2 è stato il mio primo titolo from, e lo ricordo comunque con affetto. In alcuni casi, più che il cambio di rotta, a dare adiuto a dubbi è la mancanza di autorialità, infatti ci sono menti capaci di lasciare il segno con le loro opere. Ma forse la gente poi si lascia anche un po' abbagliare da questa aura mitica e lascia correre cose che altrove criticherebbe aspramente
Infatti, è un gioco con una bella atmosfera e un sistema di combattimento che a me è piaciuto,in linea con l'addestramento militare del protagonista. Anche silent hill 4 mi piacque,all'epoca,forse perché fu il primo gioco della saga a cui giocai. Quello che tutt'oggi non mi scende proprio è MGS 2, è un ottimo titolo,per carità,ma non mi ha lasciato le emozioni degli altri capitoli. Questo dimostra che i cambiamenti a volte funzionano,altre volte no.
@@kazamastyle purtroppo SH4 mi sarebbe piaciuto di più se non avesse avuto dei mostri immortali che ti inseguivano. Non mettevano ansia, non mettevano paura... Erano soltanto fastidiosi e toglievano il gusto dell'investigazione e dell'esplorazione...
@@emagiampa wow hai ragione, è passato talmente tanto tempo che i fantasmi li avevo rimossi dalla mia mente, ricordo però che con le spade d'argento potevi bloccarli per un po',erano in ogni caso una scocciatura. Forse anche questo all'epoca ha contribuito all'insuccesso di quel capitolo,che a me, ripeto,nel complesso è piaciuto.
Mi rendo conto che spesso la sottile linea che divide il bello e il brutto, può cambiare anche col passare degli anni. Paradossalmente ho apprezzato di più da "adulto" titoli come The Room (che ho rigiocato proprio di recente). Ma vogliamo parlare del Re Ratto di DS2? No comment ahahaahhahaha
Io Ds2 lo adoro agli inizi si alcune zone sono insopportabile ma quando lo impari diventa na cazzata ,ci sta concordo su alcune cose ,anche se io lo rigioco tutt'ora
Fai parte di quelli che sono riusciti a comprenderlo, a me piacque al tempo, non mi fece schifo come ad alcuni, ma lo trovo estremamente punitivo 😅 grazie per il commento
Per farmi piacere Silent Hill 4 ce ne ho messo di tempo, da che l'odiavo a morte adesso rientra tra i miei preferiti, lo sto rigiocando su emulatore prendendo tutti e 4 i finali, ora lo sto giocando a difficoltà "Normale" e devo dire che è difficile rispetto a Silent hill 2 (forse l'unico capitolo facile tra i i primi 4 capitoli del brand). Spero che la saga torni in auge perchè è dal 2012 che non se ne sente più parlare, non aspetto solo "Silent Hill 2 Remake" ma anche nuovi capitoli, certo una bella remastered dei primi 4 giochi per Ps4 e Ps5 non guasterebbe a patto che sia fatta bene a differenza di quell'aborto di remastered per Ps3. A volte la "Terra di mezzo" può guastare un'intera serie, e invece altre volte no, dipende dai punti di vista.
Video fantastico, ottime riflessioni, questi video sono davvero interessanti. Mi viene da aggiungere anche Gran Turismo 5, flop per quanto mi riguarda, ma che poi si è ripreso in seguito con altri titoli
Raiden sii è stato uno shock....quasi era difficile giocarlo dopo la prima parte della Nave, era diversa l'informazione
Io una cosa ho storto parecchio il naso. i titoli generati da casa gamefreak. Li potremmo parlarne e parlarne per ore. C'è stato un periodo in cui ha voluto stravolgere il gioco, ma ha fatto il guaio di produrre un prodotto per target di 7-10 anni. Poi si è ritornati alla vecchia formula, ma la community ha ammazzato il ritorno ai vecchi chibi. I titoli let's go interessanti, ma meccanica sbagliatissima di gameplay. Poi si sperimenta l'openworld con i titoli 'Leggende', trampolino di lancio favoloso, e l'ultimo disastro introducendo l'OW negli ultimi tutoli che conosciamo bene. Beh mia cara The Pokèmon company, che vogliamo fare?
Ottimi esempi. L'innovazione porta sempre a diverse strade e i tuoi gruppi sono l'esempio calzante di come ci sono cambiamenti e cambiamenti.
Tra tutti i vari esempi che hai fatto, il più grande spacca community che mi viene in mente, è FFXII. Per me, uno dei migliori jrpg di sempre, all'epoca spaccò letteralmente in due la community tra sostenitori e detrattori.
Contenuto molto interessante come sempre. DS2 è stato il mio primo titolo from, e lo ricordo comunque con affetto. In alcuni casi, più che il cambio di rotta, a dare adiuto a dubbi è la mancanza di autorialità, infatti ci sono menti capaci di lasciare il segno con le loro opere. Ma forse la gente poi si lascia anche un po' abbagliare da questa aura mitica e lascia correre cose che altrove criticherebbe aspramente
Io non ho capito perché invece Silent Hill Homecoming venga criticato così aspramente...
Infatti, è un gioco con una bella atmosfera e un sistema di combattimento che a me è piaciuto,in linea con l'addestramento militare del protagonista.
Anche silent hill 4 mi piacque,all'epoca,forse perché fu il primo gioco della saga a cui giocai.
Quello che tutt'oggi non mi scende proprio è MGS 2, è un ottimo titolo,per carità,ma non mi ha lasciato le emozioni degli altri capitoli.
Questo dimostra che i cambiamenti a volte funzionano,altre volte no.
@@kazamastyle purtroppo SH4 mi sarebbe piaciuto di più se non avesse avuto dei mostri immortali che ti inseguivano. Non mettevano ansia, non mettevano paura... Erano soltanto fastidiosi e toglievano il gusto dell'investigazione e dell'esplorazione...
@@emagiampa wow hai ragione, è passato talmente tanto tempo che i fantasmi li avevo rimossi dalla mia mente, ricordo però che con le spade d'argento potevi bloccarli per un po',erano in ogni caso una scocciatura.
Forse anche questo all'epoca ha contribuito all'insuccesso di quel capitolo,che a me, ripeto,nel complesso è piaciuto.
Mi rendo conto che spesso la sottile linea che divide il bello e il brutto, può cambiare anche col passare degli anni. Paradossalmente ho apprezzato di più da "adulto" titoli come The Room (che ho rigiocato proprio di recente). Ma vogliamo parlare del Re Ratto di DS2? No comment ahahaahhahaha
Il demone della forgia. Blu. XD
Silent hill a me sono piaciuti tutti tranne il 4 e Shattered Memories, Origins l'ho trovato molto simile ai primi
un giorno gichero` la saga di MGS, un giorno...
Io Ds2 lo adoro agli inizi si alcune zone sono insopportabile ma quando lo impari diventa na cazzata ,ci sta concordo su alcune cose ,anche se io lo rigioco tutt'ora
Fai parte di quelli che sono riusciti a comprenderlo, a me piacque al tempo, non mi fece schifo come ad alcuni, ma lo trovo estremamente punitivo 😅 grazie per il commento
@@diariodiunvideogiocatore Poi è stato anche il mio primo souls penso che sia il gioco con cui abbia passato tutto il tempo il COVID
Per farmi piacere Silent Hill 4 ce ne ho messo di tempo, da che l'odiavo a morte adesso rientra tra i miei preferiti, lo sto rigiocando su emulatore prendendo tutti e 4 i finali, ora lo sto giocando a difficoltà "Normale" e devo dire che è difficile rispetto a Silent hill 2 (forse l'unico capitolo facile tra i i primi 4 capitoli del brand).
Spero che la saga torni in auge perchè è dal 2012 che non se ne sente più parlare, non aspetto solo "Silent Hill 2 Remake" ma anche nuovi capitoli, certo una bella remastered dei primi 4 giochi per Ps4 e Ps5 non guasterebbe a patto che sia fatta bene a differenza di quell'aborto di remastered per Ps3.
A volte la "Terra di mezzo" può guastare un'intera serie, e invece altre volte no, dipende dai punti di vista.
Hai una scrittura dei video molto interessante
Grazie mille
Video fantastico, ottime riflessioni, questi video sono davvero interessanti.
Mi viene da aggiungere anche Gran Turismo 5, flop per quanto mi riguarda, ma che poi si è ripreso in seguito con altri titoli
Grazie mille, non sono un appassionato di giochi di guida peró ricordo un po’ di rumore dietro gran turismo 5