Да кто такой этот ваш Source 2 - Обновление CS:GO
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
- В этом видео я расскажу про новое и будущее обновление: фиксы вылетов sv_pure / перенос иконок в легаси версию / немного инсайдов про сорс 2 / Gabe Follower
🍆 Twitch стримы - / gabefollower
🍆 Я в ВК - neimko
🍆 Телега - gabefollower.r...
🍆 Инстаграм - / gabefollower
NCS: / nocopyrightsounds
#csgo #ксго #source2 #gabefollower #гейбфолловер #cs #кс #обновление #обновлениексго #обновлениеcsgo - เกม
Сори за уставший голос, чета мало спал сегодня(((
Тебя слушать приятно всегда
Хз, мне так даже больше нравится. Нет никакой наигранной радости
неправильно написал название видео
Иди поспи друг мой
не загружай себя бро
Коротко о видосе:
Нихера не изменилось, но скоро что-то будет
он достаточно много сказал про сурс 2, что уже очень интересный инсайд.
Почти как всегда
Каждое его видео о сурс 2:
Уже 2 года про это слышу. Периодически захожу и тут в названиях постоянно "сорс 2". И нихрена в игре)))
@@hiramekare1 Старую кс не починили, а уже на Sourse 2 убежать хотят
Source 2 должен быть идеален, потому что 3-го не будет
Году так в 3857 мб будет
@@JESUS-bd9me в году 3333
Арнул
Габен научись считать до 3-іх
@@Jesus.Inmortant Отсылка на халфу)))
Фоловер: Кто такой ваш соурс 2?
Меченый: ВЫЖИГАТЕЛЬ КОМПА
ахаххахаха)
Опа отсылки. На сталкер
Меченый...
ПоМеченный •v•
Мочёный
@@nomad1811 Копчёный
3:34 когда переборщил со слабительным
Пасиб, я кушал :j
@@hat5451 Приятного апетита)
Спасибо тебе за видео! Как мне кажется, в последнее время, твои видео стали качественнее. Люблю тебя.
я тебя тоже
Когда свадьба?
Тимурчик ахахахах, одмен сам себе коменты пишет с фейков))) пххаахаххаах
@@GodOfReNa Осуждаю
Лично я от Source 2 ожидаю улучшений в плане режима Danger Zone. Сразу всплывает в голову видео 3kliksphilip о том, как им приходилось ухищряться, чтобы большие карты могли пахать на Source, что в том числе повлияло на дизайн самих карт.
1:12 - Можно будет добавлять свои модели.
Я уже сплю и вижу, как все ломанутся скачивать модели анимешных девочек и бегать с ними на карте.
Это самое тупое,а то будет как на паблике кс 1.6 модели в 1 пиксель
))
Все ютуберы:
Используют метки в видео для обозначения каких либо моментов
Максим:
Подписывайся на канал
И лайк поставь :)
ну ты на канал подписывайся
ну тип да
@@gabefollower довно уже
@@gabefollower давно. ещё с батиного акка тебя смотрел :D
@Спэрроу а лайк поставил?
Некоторые ютуберы: Используют линию просмотра ролика для пометок информации, чтобы легче было мотать на моменты, на которые хочет зритель
Gabe Follower: ПоДпИсЫвАйСя На КаНаЛ
Что за линия просмотра ролика?
@@ArekusandaHidenomore с браузера зайди на видео
Видео: вышло 5 сек назад
Все: Отличный видос, досмотрел до конца, лайк поставил
Да как вы заебали , такой коммент под 4 видосом вижу , поочередно !
Ты тупой или да? Очень оригинальный коммент отсталого который сам ничего придумать не может.
все называли его безумцем
"Обновление стоит ожидать в ближайшем времени"
Gabe Follower, 9 месяцев назад
ну это привет валв тайм, хл2 еп3 тоже должен был выйти совсем скоро после еп2
3:57 это что, у Тайлера реально плакат Новой Калифорнийской Республики с символом двухголового медведя? Кто знает что это, поймёт)
Легионеры: TRIGGERED
*флаг
Никто:
Абсолютно никто:
Сорс 2: Иконки
*радует что разработчики хоть взялись за игру наконец-то*
про тф2 забыли вообще, обидно
потому что валорант вышел лол
@@derlbtw999, overwatch тоже вышел
Valorant заставил 😂
@@oleksii4079 разве тф ещё поддерживают? Вышла халва и с кс го проблемы
6:00 Vertex Normal Paint скорее всего аналог редактора displacement'ов из текущего сорса. Он позволяет смешивать на 1 поверхности разные текстуры как кисточкой в ФШ и делать "естественный" плавный ландшафт.
Тут написано, что такое Displacement: developer.valvesoftware.com/wiki/Displacement
По поводу vertex normal painter. С помощью этого тулза ты можешь изменить нормаль вершины полигона прямо в редакторе, а не на этапе создания 3д модельки в соответствующем софте. Нормаль - это перпендикуляр к вершине/полигону. Грубо говоря, это вектор, который описывает направление вершины/полигона, их ориентацию и используется в шейдере для вычисления освещения и прочих графических приколов. Типа с помощью изменения вектора нормали в редакторе, в каком-то смысле, ты можешь "изменить" угол падения света к этой вершине/полигону. Ну, увидеть ты это сможешь после компиляции, судя по всему. Не шарю в sdk от valve, просто занимаюсь программированием 3d, обычно это так устроено.
Чувак, не знаю как другие, но я обожаю твои ролики и я не хочу, что бы ты торопился с выходом нового видео, обдумай всё хорошенько, не важно успеешь ли ты или нет, для меня ты всё равно ЛУЧШИЙ. Поспешишь людей насмешишь :b
vertex normal paint- инструмент, с помощью которого разработчики могут создать/удалить участки карты, которые, например, не дают игроку пройти в то или иное место
4:17 рассказ бывало [Gaben]
да кто это ваш Gabe Follower
Вообще не знаю о чём вы)
хотелось бы увидеть half life alyx на движке half life 2, понимаю конечно что весь геймплей потеряется , но всё же интересно на это взглянуть
Да мне в принципе наплевать на шейдеры, лишь бы просто было приятно играть без фризов и с фпс.
*6:10** Мне кажется эта херня нужна для проверки плотности, например провел если ровно значит ровная поверхность*
Определись))) проверка "плотности" или "ровности"...
Вертекс нормали это лучи выходящие из лицевой стороны полигона. Во всех 3д движках они иногда не так отображаются (видно при наложений сглаживающего шейдинга, и косяки с бликами), вот этот инструмент нужен скорее всего для фикса таких проблем, хотя это можно сделать сразу при создании меша разработчиком.
Интерфейс похож как у UE4
На счет генерации карт для локаций, скорее всего вальве сделали его для своего режима с процедурной генерацией, о которой говорили еще давно
Не успею релизнуть видео до релиза сорс 2 не парься у тебя есть ещё минимум пару десятков лет
В кс не играю, жду второй source))
главное до третьего не жди)
шиза
@@velurm SHIZAAAAAA
Можешь удалять) не дождемся))
@@jee2zДержу в курсе, соурс 2 выйдет в ближайшие 2 недели.
Видео просто супер, до конца досмотрел и лайк поставил!
Походу 18 мая это день начала бета-теста Source2 CS GO,что подтверждается концом единственной бетки КСГО именно в тот день.(кстати я понимаю почему 18 мая.18 мая это понедельник.)
Жду 18 мая больше чем свой др
вывод: Шлите обидчиков наGaben
6:05 он сделан для отражений вместо env_cubemap как в первом сорсе
1:10 а с этого момента по подробнее пожалуйста!!!!
Vertex paint нужен для разукрашивания вершин без использования текстурирования по UV развёртке. :)
Ещё не посмотрел видос, а лайк уже стоит)
3:56 мне нужен этот плакат
Как создателю карт, мне очень понравился ролик. Спасибо за инфу, добрый mag7
Так и хочется увидеть переиздание Half-Life 1-2, Left 4 Dead 1-2 и Portal 1-2 на Source 2.
У каждого крутого канала кс должен быть майн на рабочем столе
6:11 сглаживание швов текстур. Чтоб не было так называемых "стыков".
Текстуры тут не при чем. Речь о нормалях вершин геометрии. Для сглаживания стыков геометрии.
Тем кто ещё на сурс 1
При переходи на сурс 2
Возможно дадут подарок (медаль и т.д)
Классное видео Максим,ждём соурс 2,ты уже ванга для меня даже помню ты первый раз сказал когда выйдет панарама уай,удачи тебе бро 👍🏼🔥👌🏼
Ты очень хорошо объясняешь и с удовольствием смотрю твоё видео.
Paint Vertex Normals, судя по названию, инструмент правки нормалей вершин геометрии игровой карты для тонкой настройки затенения полигонов. Вот картинка для примера: i.imgur.com/b0D8z0B.jpg
0:45 что то знакомое промелькнуло
917 лайк поставлен, я жду Source 2, твои видосы збс!)
Vertex normal это вектор нормали (грубо говоря отвечающий за направление преломления освещения) у каждого вертекса (вершины полигона). Если интересно, можешь в том же блендере включить отображение векторов нормалей (иконка справа сверху, два перемежающихся круга - пустой и белый), выбрать Вертекс и в меню альт N уже играться: вращать, направлять в точку и т.д.
Ого. С такими темпами станешь разработчиком игр в гейм деве
Кста в видио хл Аликс на мираже отсылка на ихнюю карту в КС го из соурс 2
Вангую сегодня ночью сурс выйдет
Сотрудник валв:мы не меняли движок 8 лет,Гейб может...
Гейб:Ты чо ах**л "-Сотрудник валв"
загрузил модель в c4d разделил окна на 3, и сделал из этого превью, срубил просмотры
Не ждите кардинальных изменений в игре.А если они захотят что то глобального,то ждём новую серию кс.
Оооо нет
ОПА наконец-то ролик)
Достаточно интересное и информативное видео. Ждем Source 2.
Увидел у гейба фоловера (депосита) майнкрафт и вспомнил что у депосита в стиме есть игра про кликанье на кирку майнкрафта.
Кс 1.6- круто сделали
Кс го - кто это сделал?
Соурс - ТЫ КТО ТАКОЙ, ЧТОБ ЭТО СДЕЛАТЬ?
ну на рабочем столе Майнкрафт лайк и подписка сразу)
Ага
Vertex Normal Paint - Набор инструментов для работы с нормалями вершин.
Видимость полисетки становится более высокой
Такое ощущение, что выслушал гоблина. Акцент и Манера речи похожа
Ни разу не было "тупое говно тупого говна" значит это автоматически не Гоблин
Vertex Normal Paint, емнип, направляет нормали модели, что делает отображений вершин корректным при не совсем правильной геометрии
Ооо пошли в мЫйнкрафт )
Информативно, как обычно
18 мая. По прежнему нет source 2
Спасибо за видосики, очень приятно смотреть, удачки 🖖
Желаю удачи и дальше, твои видео и правда стали качественнее, я тебя смотрю с топ 5 худших скинов кс го, да, олд
Follower, хотел спросить, а в патчах перед обновлением где добавляют скины, информацию о тех самых скинах прописывают заранее, или нет? Буду благодарен за ответ.
привет Gabe Follower у моего друга в стиме было запущенно это приложение-(Source SDK Base 2007 ) но в магазине его нет что это
?
Это сдк скорее всего хл2 эпизод 2)
Оно во вкладке инструменты и для этого нужна лицензия хл2 (возможно)
Это инструментарий первого соурса
steam://run/218
Отличный ролик #ЖдемSourse2
Как хорошо что ты сказал, что это только для того чтобы лучше работала) у меня всетаки слабый комп и эти шейдеры......
збс графон
жду когда добавят агента Гейба Ньювела, и его лучшую озвучку "Привет, я Гейб Ньювел, удерживайте эту позицию"
Редактор вертекс нормалей нужен для коррекции освещения, НО. До этого я не видел изменения вертекс нормалей для чего то кроме запечки текстур, так что смею предоположить что это нужно для динамического эмбиент оклюжена
Да кто этот такой ваш Gabe Follower
кто?
Будет кстати интересно сравнить потом версию cs go source 2 и ue4.
Бомж Ченел на 7:02
может это покраска... нормали? Я надеюсь, что ты знаешь, что такое нормаль, но если нет, то нормаль-карта теней и освещения т.е. как ложится свет, с помощью нее можно создать эффект изгибов и сложных форм с помощью поверхностного освещения на плоском объекте. Я не шарю за эту тему, кстати.
Надеюсь Creators.tf найдут способ портировать TF2 на новый движок Source 2...
VERTEX NORMAL - это нормали используемые в шейдере для просчета рельефа.
звуки ходьбы как в старых версиях кс
даже хуже
Согласен
1 месяц карантина дельфины верулис в Венецию
2 месяц вернулся markeloff и вернулись розовые фламинго в Украину
3 сурс 2, hf3
Все сидят по домам, поэтому вода в каналах Венеции стала настолько чистой, что туда вернулись лебеди и дельфины. Природа исцеляется. Вирус - это мы
подёргайте перса в главном меню и посмотрите на его ремешки для обойм и т.д)
Жду Майнкрафт на Source2 :D
не ну это годно спасибо за старания
прикольно, из-за цензуры вспомнил старое интро
Vertex'ы, это точки на углах полигонов. Их он и красит. Да это для бесшовного текстурирования
вертекс пейнт рисует блэнд между материалами по вертиклам меша
Из названия Vertex Normal Paint понял только то, что это как-то связанно с картой нормалей(картой высот), которая создаёт мнимый эффект шероховатости 😅
P.S это не точно и вообще я не хочу показаться умником, просто высказал свое предположение)
Ну ты прям уролог контерструйке)
Для самопала вполне норм. По крайней мере на фоне модов.
Моя печка и так ели кс тянет, теперь ещё этот сорс 2, спасибо👍
Я хз, говорят что наоборот фпс больше будет, ну на мин настройках точно! Аниме на аве здоровья маме!
Ваууу, новый годный видос, спасибо большое)
Лайк если у тебя пойдёт сорс 2. У меня пойдёт
Проще говоря, Vertex Normal Paint позволяет рисовать на геометрии.
Это конечно все круто, жаль до сих пор не исправили старые баги с новыми модельками.
Тот инструмент нужен для добавление теней в угли
Мне нравится спать по 4-6 часов
О, починил клавиатуру:)
Кароче лень слушать так что лайк поставил и хватит ну и друзьям отправил