Да кто такой этот ваш Source 2 - Обновление CS:GO

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 783

  • @gabefollower
    @gabefollower  4 ปีที่แล้ว +413

    Сори за уставший голос, чета мало спал сегодня(((

    • @lilos9129
      @lilos9129 4 ปีที่แล้ว +20

      Тебя слушать приятно всегда

    • @lellee.
      @lellee. 4 ปีที่แล้ว +19

      Хз, мне так даже больше нравится. Нет никакой наигранной радости

    • @ІванКорнійчук-о5и
      @ІванКорнійчук-о5и 4 ปีที่แล้ว +2

      неправильно написал название видео

    • @shark-59225
      @shark-59225 4 ปีที่แล้ว +2

      Иди поспи друг мой

    • @pufik-anime
      @pufik-anime 4 ปีที่แล้ว +1

      не загружай себя бро

  • @delph2597
    @delph2597 4 ปีที่แล้ว +700

    Коротко о видосе:
    Нихера не изменилось, но скоро что-то будет

    • @pufik-anime
      @pufik-anime 4 ปีที่แล้ว +21

      он достаточно много сказал про сурс 2, что уже очень интересный инсайд.

    • @SAHEYJ
      @SAHEYJ 4 ปีที่แล้ว +3

      Почти как всегда

    • @ЮрийАнанин-э7е
      @ЮрийАнанин-э7е 4 ปีที่แล้ว +1

      Каждое его видео о сурс 2:

    • @hiramekare1
      @hiramekare1 4 ปีที่แล้ว +14

      Уже 2 года про это слышу. Периодически захожу и тут в названиях постоянно "сорс 2". И нихрена в игре)))

    • @DMlTREl
      @DMlTREl 4 ปีที่แล้ว +1

      @@hiramekare1 Старую кс не починили, а уже на Sourse 2 убежать хотят

  • @ТанакоБолот
    @ТанакоБолот 4 ปีที่แล้ว +331

    Source 2 должен быть идеален, потому что 3-го не будет

    • @JESUS-bd9me
      @JESUS-bd9me 4 ปีที่แล้ว +8

      Году так в 3857 мб будет

    • @spartv1537
      @spartv1537 4 ปีที่แล้ว

      @@JESUS-bd9me в году 3333

    • @Forevertestcom
      @Forevertestcom 4 ปีที่แล้ว

      Арнул

    • @Jesus.Inmortant
      @Jesus.Inmortant 4 ปีที่แล้ว +3

      Габен научись считать до 3-іх

    • @Ростислав-с5о
      @Ростислав-с5о 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Jesus.Inmortant Отсылка на халфу)))

  • @lexingtonpostedinthegarden155
    @lexingtonpostedinthegarden155 4 ปีที่แล้ว +106

    Фоловер: Кто такой ваш соурс 2?
    Меченый: ВЫЖИГАТЕЛЬ КОМПА

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 4 ปีที่แล้ว

      ахаххахаха)

    • @nomad1811
      @nomad1811 4 ปีที่แล้ว +2

      Опа отсылки. На сталкер

    • @nyahuy
      @nyahuy 4 ปีที่แล้ว +2

      Меченый...
      ПоМеченный •v•

    • @nomad1811
      @nomad1811 4 ปีที่แล้ว

      Мочёный

    • @lexingtonpostedinthegarden155
      @lexingtonpostedinthegarden155 4 ปีที่แล้ว

      @@nomad1811 Копчёный

  • @Тимурчик-ш1л
    @Тимурчик-ш1л 4 ปีที่แล้ว +112

    Спасибо тебе за видео! Как мне кажется, в последнее время, твои видео стали качественнее. Люблю тебя.

    • @YaShKa833
      @YaShKa833 4 ปีที่แล้ว +2

      я тебя тоже

    • @GodOfReNa
      @GodOfReNa 4 ปีที่แล้ว +2

      Когда свадьба?

    • @JooWoD1
      @JooWoD1 4 ปีที่แล้ว

      Тимурчик ахахахах, одмен сам себе коменты пишет с фейков))) пххаахаххаах

    • @evgeniypolishchuk5124
      @evgeniypolishchuk5124 4 ปีที่แล้ว

      @@GodOfReNa Осуждаю

  • @direnit4254
    @direnit4254 4 ปีที่แล้ว +93

    3:34 когда переборщил со слабительным

    • @hat5451
      @hat5451 4 ปีที่แล้ว +1

      Пасиб, я кушал :j

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 4 ปีที่แล้ว

      @@hat5451 Приятного апетита)

  • @_remblanc
    @_remblanc 4 ปีที่แล้ว +14

    Лично я от Source 2 ожидаю улучшений в плане режима Danger Zone. Сразу всплывает в голову видео 3kliksphilip о том, как им приходилось ухищряться, чтобы большие карты могли пахать на Source, что в том числе повлияло на дизайн самих карт.

  • @Dani-sw5eu
    @Dani-sw5eu 4 ปีที่แล้ว +92

    Видео: вышло 5 сек назад
    Все: Отличный видос, досмотрел до конца, лайк поставил

    • @arbuzak
      @arbuzak 4 ปีที่แล้ว +4

      Да как вы заебали , такой коммент под 4 видосом вижу , поочередно !

    • @GospodinLord
      @GospodinLord 4 ปีที่แล้ว +2

      Ты тупой или да? Очень оригинальный коммент отсталого который сам ничего придумать не может.

  • @41ы
    @41ы ปีที่แล้ว +6

    все называли его безумцем

  • @floxx.
    @floxx. 4 ปีที่แล้ว +56

    Все ютуберы:
    Используют метки в видео для обозначения каких либо моментов
    Максим:
    Подписывайся на канал
    И лайк поставь :)

    • @gabefollower
      @gabefollower  4 ปีที่แล้ว +39

      ну ты на канал подписывайся

    • @guardian8769
      @guardian8769 4 ปีที่แล้ว +1

      ну тип да

    • @s1ng999
      @s1ng999 4 ปีที่แล้ว

      @@gabefollower довно уже

    • @hat5451
      @hat5451 4 ปีที่แล้ว

      @@gabefollower давно. ещё с батиного акка тебя смотрел :D

    • @__-oc3bi
      @__-oc3bi 4 ปีที่แล้ว

      @Спэрроу а лайк поставил?

  • @МаксимКомаров-м2и
    @МаксимКомаров-м2и 4 ปีที่แล้ว +54

    Некоторые ютуберы: Используют линию просмотра ролика для пометок информации, чтобы легче было мотать на моменты, на которые хочет зритель
    Gabe Follower: ПоДпИсЫвАйСя На КаНаЛ

    • @ArekusandaHidenomore
      @ArekusandaHidenomore 4 ปีที่แล้ว +1

      Что за линия просмотра ролика?

    • @alexdiempier747
      @alexdiempier747 4 ปีที่แล้ว

      @@ArekusandaHidenomore с браузера зайди на видео

  • @HVOYNIY1337
    @HVOYNIY1337 4 ปีที่แล้ว +9

    1:12 - Можно будет добавлять свои модели.
    Я уже сплю и вижу, как все ломанутся скачивать модели анимешных девочек и бегать с ними на карте.

    • @nokit0
      @nokit0 4 ปีที่แล้ว

      Это самое тупое,а то будет как на паблике кс 1.6 модели в 1 пиксель

    • @Grov3
      @Grov3 4 ปีที่แล้ว

      ))

  • @cybernewshs3296
    @cybernewshs3296 4 ปีที่แล้ว +14

    *радует что разработчики хоть взялись за игру наконец-то*

    • @oleksii4079
      @oleksii4079 4 ปีที่แล้ว +5

      про тф2 забыли вообще, обидно

    • @derlbtw999
      @derlbtw999 4 ปีที่แล้ว +2

      потому что валорант вышел лол

    • @ringostar4158
      @ringostar4158 4 ปีที่แล้ว

      @@derlbtw999, overwatch тоже вышел

    • @shadowzyxi758
      @shadowzyxi758 4 ปีที่แล้ว

      Valorant заставил 😂

    • @nikinbykovvv5398
      @nikinbykovvv5398 4 ปีที่แล้ว

      @@oleksii4079 разве тф ещё поддерживают? Вышла халва и с кс го проблемы

  • @AgWz
    @AgWz 3 ปีที่แล้ว +2

    "Обновление стоит ожидать в ближайшем времени"
    Gabe Follower, 9 месяцев назад

    • @gabefollower
      @gabefollower  3 ปีที่แล้ว

      ну это привет валв тайм, хл2 еп3 тоже должен был выйти совсем скоро после еп2

  • @Lain515owo
    @Lain515owo 4 ปีที่แล้ว +28

    Никто:
    Абсолютно никто:
    Сорс 2: Иконки

  • @skltyyy
    @skltyyy 4 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, не знаю как другие, но я обожаю твои ролики и я не хочу, что бы ты торопился с выходом нового видео, обдумай всё хорошенько, не важно успеешь ли ты или нет, для меня ты всё равно ЛУЧШИЙ. Поспешишь людей насмешишь :b

  • @ivanbastrakov4682
    @ivanbastrakov4682 4 ปีที่แล้ว +1

    6:00 Vertex Normal Paint скорее всего аналог редактора displacement'ов из текущего сорса. Он позволяет смешивать на 1 поверхности разные текстуры как кисточкой в ФШ и делать "естественный" плавный ландшафт.
    Тут написано, что такое Displacement: developer.valvesoftware.com/wiki/Displacement

  • @XRare0
    @XRare0 4 ปีที่แล้ว +16

    3:57 это что, у Тайлера реально плакат Новой Калифорнийской Республики с символом двухголового медведя? Кто знает что это, поймёт)

    • @MadAndy143
      @MadAndy143 4 ปีที่แล้ว +5

      Легионеры: TRIGGERED

    • @kolper6799
      @kolper6799 4 ปีที่แล้ว

      *флаг

  • @ЗакСобачкин
    @ЗакСобачкин 4 ปีที่แล้ว +7

    Видео просто супер, до конца досмотрел и лайк поставил!

  • @sunzd4937
    @sunzd4937 4 ปีที่แล้ว

    По поводу vertex normal painter. С помощью этого тулза ты можешь изменить нормаль вершины полигона прямо в редакторе, а не на этапе создания 3д модельки в соответствующем софте. Нормаль - это перпендикуляр к вершине/полигону. Грубо говоря, это вектор, который описывает направление вершины/полигона, их ориентацию и используется в шейдере для вычисления освещения и прочих графических приколов. Типа с помощью изменения вектора нормали в редакторе, в каком-то смысле, ты можешь "изменить" угол падения света к этой вершине/полигону. Ну, увидеть ты это сможешь после компиляции, судя по всему. Не шарю в sdk от valve, просто занимаюсь программированием 3d, обычно это так устроено.

  • @icondriver1948
    @icondriver1948 4 ปีที่แล้ว

    Vertex Normal Paint, vertex это точка, normal это направление(применяется в расчёте при рендере). Изменение направления в точке, что влияет только на отображение без изменения формы. В видео видно как стрелки меняют направление. С помощью этого инструмента можно сделать более резкий или плавный стык, я думаю на углу будет видна разница если поставить два одинаковых объекта с разными направлениями.

  • @lonelyglow7133
    @lonelyglow7133 4 ปีที่แล้ว +1

    хотелось бы увидеть half life alyx на движке half life 2, понимаю конечно что весь геймплей потеряется , но всё же интересно на это взглянуть

  • @quxame4359
    @quxame4359 4 ปีที่แล้ว

    Ещё не посмотрел видос, а лайк уже стоит)

  • @Helmdubo
    @Helmdubo 4 ปีที่แล้ว

    Судя по видео из Хамера у тебя статичное освещение карт сбрасывается, поэтому выглядит чёрным. Нужно запечь свет из источников света. Vertex Normal Paint - кисточка которая выравнивает нормали поверхности (делает жёстким), это для корректного отображения Normal map и динамического освещения на плоских поверхностях .

  • @snakEZ__
    @snakEZ__ 4 ปีที่แล้ว +5

    Как создателю карт, мне очень понравился ролик. Спасибо за инфу, добрый mag7

  • @Unfunny1
    @Unfunny1 4 ปีที่แล้ว +7

    *6:10** Мне кажется эта херня нужна для проверки плотности, например провел если ровно значит ровная поверхность*

    • @scorpion3498
      @scorpion3498 4 ปีที่แล้ว +1

      Определись))) проверка "плотности" или "ровности"...

  • @ismayilhuseynov7481
    @ismayilhuseynov7481 4 ปีที่แล้ว

    Классное видео Максим,ждём соурс 2,ты уже ванга для меня даже помню ты первый раз сказал когда выйдет панарама уай,удачи тебе бро 👍🏼🔥👌🏼

  • @Rermo416
    @Rermo416 4 ปีที่แล้ว

    Я как помню, вертекс пейнт это налаживание одной текстуры на другую с помощью кисти, типа травку через камушки прорисовать или на сделать ржавчину в нужных местах, без заготовленной текстуры..

  • @AlpenGoida
    @AlpenGoida 4 ปีที่แล้ว

    Вертекс нормали это лучи выходящие из лицевой стороны полигона. Во всех 3д движках они иногда не так отображаются (видно при наложений сглаживающего шейдинга, и косяки с бликами), вот этот инструмент нужен скорее всего для фикса таких проблем, хотя это можно сделать сразу при создании меша разработчиком.

  • @dustin9614
    @dustin9614 4 ปีที่แล้ว

    Follower, хотел спросить, а в патчах перед обновлением где добавляют скины, информацию о тех самых скинах прописывают заранее, или нет? Буду благодарен за ответ.

  • @fair3364
    @fair3364 3 ปีที่แล้ว +1

    вывод: Шлите обидчиков наGaben

  • @МихаилАлхименков
    @МихаилАлхименков 4 ปีที่แล้ว +18

    В кс не играю, жду второй source))

    • @expiketz
      @expiketz 4 ปีที่แล้ว +7

      главное до третьего не жди)

    • @velurm
      @velurm 4 ปีที่แล้ว

      шиза

    • @nomad1811
      @nomad1811 4 ปีที่แล้ว +1

      @@velurm SHIZAAAAAA

    • @jee2z
      @jee2z 4 ปีที่แล้ว

      Можешь удалять) не дождемся))

    • @fankor2127
      @fankor2127 4 ปีที่แล้ว

      @@jee2zДержу в курсе, соурс 2 выйдет в ближайшие 2 недели.

  • @BONGTRED
    @BONGTRED 2 ปีที่แล้ว +2

    Не успею релизнуть видео до релиза сорс 2 не парься у тебя есть ещё минимум пару десятков лет

  • @Ku6eP6y6blJlDa
    @Ku6eP6y6blJlDa 4 ปีที่แล้ว

    Vertex normal это вектор нормали (грубо говоря отвечающий за направление преломления освещения) у каждого вертекса (вершины полигона). Если интересно, можешь в том же блендере включить отображение векторов нормалей (иконка справа сверху, два перемежающихся круга - пустой и белый), выбрать Вертекс и в меню альт N уже играться: вращать, направлять в точку и т.д.

  • @WolfARage
    @WolfARage 4 ปีที่แล้ว +1

    917 лайк поставлен, я жду Source 2, твои видосы збс!)

  • @ran1xtm184
    @ran1xtm184 4 ปีที่แล้ว

    Ты очень хорошо объясняешь и с удовольствием смотрю твоё видео.

  • @rarited
    @rarited 4 ปีที่แล้ว

    На счет генерации карт для локаций, скорее всего вальве сделали его для своего режима с процедурной генерацией, о которой говорили еще давно

  • @Sou1Collectorr
    @Sou1Collectorr 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видосики, очень приятно смотреть, удачки 🖖

  • @амирюсупов-ь1ч
    @амирюсупов-ь1ч 4 ปีที่แล้ว

    У каждого крутого канала кс должен быть майн на рабочем столе

  • @Jahid0309
    @Jahid0309 4 ปีที่แล้ว

    Сотрудник валв:мы не меняли движок 8 лет,Гейб может...
    Гейб:Ты чо ах**л "-Сотрудник валв"

  • @deadinside3153
    @deadinside3153 4 ปีที่แล้ว

    vertex normal paint- инструмент, с помощью которого разработчики могут создать/удалить участки карты, которые, например, не дают игроку пройти в то или иное место

  • @alexeys.3516
    @alexeys.3516 4 ปีที่แล้ว +1

    Я думаю, когда перейдем на SOURCE 2, на максимальных настройках добавят новые текстуры и освещение. А для тех кто играет на минималках ничего не изменится

  • @swek4569
    @swek4569 4 ปีที่แล้ว

    Ваууу, новый годный видос, спасибо большое)

  • @dmax_
    @dmax_ 4 ปีที่แล้ว

    Достаточно интересное и информативное видео. Ждем Source 2.

  • @lIIIIIllIIIIIl
    @lIIIIIllIIIIIl 4 ปีที่แล้ว +1

    6:11 сглаживание швов текстур. Чтоб не было так называемых "стыков".

    • @morskoyzmey
      @morskoyzmey 4 ปีที่แล้ว

      Текстуры тут не при чем. Речь о нормалях вершин геометрии. Для сглаживания стыков геометрии.

  • @storyteller9795
    @storyteller9795 4 ปีที่แล้ว

    Vertex paint нужен для разукрашивания вершин без использования текстурирования по UV развёртке. :)

  • @iPanHeadi
    @iPanHeadi 3 ปีที่แล้ว

    4:17 рассказ бывало [Gaben]

  • @leathervlad777
    @leathervlad777 4 ปีที่แล้ว +2

    да кто это ваш Gabe Follower

  • @Necr0mancerSolo
    @Necr0mancerSolo 4 ปีที่แล้ว

    Хай, есть вопросики насчет сурс 2.
    По сути будет чуть новая физика.
    Повлияет ли это на раскидки гранат? Так же что насчет бустов? Будут ли работать ранбусты как они работали?
    И еще насчет лестницы, в кс по ней боком ползти быстрее чем прямо, с ней будут какие-нибудь изменения?

  • @Den-uy5js
    @Den-uy5js 4 ปีที่แล้ว

    Желаю удачи и дальше, твои видео и правда стали качественнее, я тебя смотрю с топ 5 худших скинов кс го, да, олд

  • @Руслан24летназад
    @Руслан24летназад 4 ปีที่แล้ว +1

    Кста в видио хл Аликс на мираже отсылка на ихнюю карту в КС го из соурс 2

  • @wontwake
    @wontwake 4 ปีที่แล้ว +1

    ОПА наконец-то ролик)

  • @RusselBT
    @RusselBT 4 ปีที่แล้ว +1

    Вангую сегодня ночью сурс выйдет

  • @nagiev070
    @nagiev070 4 ปีที่แล้ว

    не ну это годно спасибо за старания

  • @dusty5013
    @dusty5013 4 ปีที่แล้ว

    Я не очень понимаю теперь можно менять модельки оружия и играть в напарники , соревновательный да ? Например место awp сделать плазмаган и изменить звуки и анимацию .
    Так ведь можно бан не дадут?

  • @ДмитрийБатенев-ш4н
    @ДмитрийБатенев-ш4н 4 ปีที่แล้ว

    Информативно, как обычно

  • @repijen8432
    @repijen8432 4 ปีที่แล้ว +3

    Да мне в принципе наплевать на шейдеры, лишь бы просто было приятно играть без фризов и с фпс.

  • @md_hyena
    @md_hyena 4 ปีที่แล้ว

    Paint Vertex Normals, судя по названию, инструмент правки нормалей вершин геометрии игровой карты для тонкой настройки затенения полигонов. Вот картинка для примера: i.imgur.com/b0D8z0B.jpg

  • @l7_kotikoff
    @l7_kotikoff 4 ปีที่แล้ว

    Так и хочется увидеть переиздание Half-Life 1-2, Left 4 Dead 1-2 и Portal 1-2 на Source 2.

  • @tactical_toxic
    @tactical_toxic 4 ปีที่แล้ว

    Редактор вертекс нормалей нужен для коррекции освещения, НО. До этого я не видел изменения вертекс нормалей для чего то кроме запечки текстур, так что смею предоположить что это нужно для динамического эмбиент оклюжена

  • @uroborosi
    @uroborosi 4 ปีที่แล้ว +1

    прикольно, из-за цензуры вспомнил старое интро

  • @ВикторИванович-г9ь
    @ВикторИванович-г9ь 4 ปีที่แล้ว

    Максим,или кто-то из соображающий,подскажите!
    В каких случаях нужно включать или выключать аппаратное декодирование в клиенте Steam????

  • @svistobingo924
    @svistobingo924 4 ปีที่แล้ว +1

    А когда будет видео на DepositBan* ?

  • @qqadrat9782
    @qqadrat9782 4 ปีที่แล้ว

    Привет, скажи а какой у тебя курсор для мыши

  • @apchistuz
    @apchistuz 3 ปีที่แล้ว

    6:05 он сделан для отражений вместо env_cubemap как в первом сорсе

  • @килька_в_шоколаде
    @килька_в_шоколаде 4 ปีที่แล้ว +1

    Походу 18 мая это день начала бета-теста Source2 CS GO,что подтверждается концом единственной бетки КСГО именно в тот день.(кстати я понимаю почему 18 мая.18 мая это понедельник.)

    • @meqwzz
      @meqwzz 4 ปีที่แล้ว

      Жду 18 мая больше чем свой др

  • @БексултанКалитаев-з8н
    @БексултанКалитаев-з8н 4 ปีที่แล้ว

    0:45 что то знакомое промелькнуло

  • @DamonXNStudioUT
    @DamonXNStudioUT 4 ปีที่แล้ว

    Vertex Normal Paint - Набор инструментов для работы с нормалями вершин.
    Видимость полисетки становится более высокой

  • @ИльяПриймак-д4в
    @ИльяПриймак-д4в 4 ปีที่แล้ว

    Привет. Надеюсь что ответишь. С обновлением получается теперь можно безопасно пользоваться скинченджером?

  • @nawike4778
    @nawike4778 4 ปีที่แล้ว

    ну на рабочем столе Майнкрафт лайк и подписка сразу)

  • @inspired_by_space
    @inspired_by_space 4 ปีที่แล้ว

    А можно сейчас играть на кибершоке? Не будет потом выдавать ошибку ?

  • @pariahuz1990
    @pariahuz1990 4 ปีที่แล้ว

    Ого. С такими темпами станешь разработчиком игр в гейм деве

  • @ALexEYlox
    @ALexEYlox 4 ปีที่แล้ว

    жду когда добавят агента Гейба Ньювела, и его лучшую озвучку "Привет, я Гейб Ньювел, удерживайте эту позицию"

  • @a13xyt
    @a13xyt 4 ปีที่แล้ว +1

    звуки ходьбы как в старых версиях кс

    • @a13xyt
      @a13xyt 4 ปีที่แล้ว

      даже хуже

    • @NeatPalma
      @NeatPalma 4 ปีที่แล้ว

      Согласен

  • @lansilent
    @lansilent 4 ปีที่แล้ว +1

    Моя печка и так ели кс тянет, теперь ещё этот сорс 2, спасибо👍

    • @_wtpux_2505
      @_wtpux_2505 4 ปีที่แล้ว

      Я хз, говорят что наоборот фпс больше будет, ну на мин настройках точно! Аниме на аве здоровья маме!

  • @MoshDedov
    @MoshDedov 4 ปีที่แล้ว

    может это покраска... нормали? Я надеюсь, что ты знаешь, что такое нормаль, но если нет, то нормаль-карта теней и освещения т.е. как ложится свет, с помощью нее можно создать эффект изгибов и сложных форм с помощью поверхностного освещения на плоском объекте. Я не шарю за эту тему, кстати.

  • @mojavecour1er
    @mojavecour1er 4 ปีที่แล้ว

    3:56 мне нужен этот плакат

  • @ВладиславКовтун-к3ф
    @ВладиславКовтун-к3ф 4 ปีที่แล้ว

    Ответьте пожалуйста.
    Теперь можно скачивать модельки на оружие и играть мм?

  • @АнтонКосоуров-ъ3х
    @АнтонКосоуров-ъ3х 4 ปีที่แล้ว

    Момент когда увидел видос на гейбфолловер на 7 минут😻

  • @sergeib4353
    @sergeib4353 4 ปีที่แล้ว +1

    18 мая. По прежнему нет source 2

  • @kaitosamurai5982
    @kaitosamurai5982 4 ปีที่แล้ว

    Отличный ролик #ЖдемSourse2

  • @ve1ne866
    @ve1ne866 4 ปีที่แล้ว +9

    привет Gabe Follower у моего друга в стиме было запущенно это приложение-(Source SDK Base 2007 ) но в магазине его нет что это

    • @ve1ne866
      @ve1ne866 4 ปีที่แล้ว

      ?

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 4 ปีที่แล้ว +2

      Это сдк скорее всего хл2 эпизод 2)

    • @ИмяФамилия-к8ц
      @ИмяФамилия-к8ц 4 ปีที่แล้ว +2

      Оно во вкладке инструменты и для этого нужна лицензия хл2 (возможно)

    • @Danil-ui5nr
      @Danil-ui5nr 4 ปีที่แล้ว +1

      Это инструментарий первого соурса

    • @isaacrulz23
      @isaacrulz23 4 ปีที่แล้ว

      steam://run/218

  • @quarton1396
    @quarton1396 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за пояснение всего что происходит.

  • @mrDefolt
    @mrDefolt 4 ปีที่แล้ว

    *Deposit, ой, Максим, топ видос*

  • @cheburashkalive9211
    @cheburashkalive9211 4 ปีที่แล้ว

    Будет кстати интересно сравнить потом версию cs go source 2 и ue4.

  • @serjkakaari
    @serjkakaari 4 ปีที่แล้ว

    Ждем! )

  • @ashotakopov
    @ashotakopov 4 ปีที่แล้ว

    Как хорошо что ты сказал, что это только для того чтобы лучше работала) у меня всетаки слабый комп и эти шейдеры......

  • @animenplay2562
    @animenplay2562 4 ปีที่แล้ว +4

    1 месяц карантина дельфины верулис в Венецию
    2 месяц вернулся markeloff и вернулись розовые фламинго в Украину
    3 сурс 2, hf3

    • @bigblackmanlikespuppies
      @bigblackmanlikespuppies 4 ปีที่แล้ว

      Все сидят по домам, поэтому вода в каналах Венеции стала настолько чистой, что туда вернулись лебеди и дельфины. Природа исцеляется. Вирус - это мы

  • @veveplayYT
    @veveplayYT 4 ปีที่แล้ว

    А вот такой вопрос ,если сурс 2 выйдет ,то кс станет лучше работать на мощном железе ?Т.е. больше фпс будет ?

  • @hecu605
    @hecu605 4 ปีที่แล้ว

    На счёт гмода, карты остануться? Пропадут? Или будут новые?

  • @СанатКолесников-е6ы
    @СанатКолесников-е6ы 4 ปีที่แล้ว

    А когда пофиксят баг с графикой (не получается поставить на минималки)?

  • @ИванКорякин-ъ1и
    @ИванКорякин-ъ1и 4 ปีที่แล้ว

    как всегда нех*я непонятно но ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!

  • @NullObjectVFX
    @NullObjectVFX 4 ปีที่แล้ว +1

    загрузил модель в c4d разделил окна на 3, и сделал из этого превью, срубил просмотры

  • @НикитаКулагин-д9в
    @НикитаКулагин-д9в 4 ปีที่แล้ว

    Уря круто обалденно. Теперь кушать пора.

  • @gr1nch277
    @gr1nch277 4 ปีที่แล้ว

    То есть теперь я могу поставить себе дилдо вместо ножа или сменить модель к примеру калаша, как это было в КС:Соурс?
    Прошу ответить пожалуйста.

  • @krabachanel
    @krabachanel 4 ปีที่แล้ว

    Интересно, есть ли вероятность что TF 2 на Source 2 переведут....

  • @AkyJ1a
    @AkyJ1a 4 ปีที่แล้ว

    Это конечно все круто, жаль до сих пор не исправили старые баги с новыми модельками.

  • @allloooooooo
    @allloooooooo 4 ปีที่แล้ว

    Жду Майнкрафт на Source2 :D

  • @D.Melisov
    @D.Melisov 4 ปีที่แล้ว

    Vertex Normal Paint, емнип, направляет нормали модели, что делает отображений вершин корректным при не совсем правильной геометрии

  • @morskoyzmey
    @morskoyzmey 4 ปีที่แล้ว

    Инструмент влияет на нормали вершин. Зачем? Чтобы сгладить стыки геометрии с точки зрения освещенности.