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個人的にかなり思い入れのある大好きなゲームでした。当時としては抜群に美しいグラフィック、情緒あるサウンド、普通にクリアできる難易度(ここは重要で昔のゲームは文字通り無理ゲーもたくさんあった)など、遊んでて本当に楽しく世界観も堪らなく好きだった。
ファザナドゥ、何気に音楽がカッコいいんですよね。
センサー反応付き王様、、、ネーミングセンスやワードのチョイスがちょいちょい刺さって一人で笑ってしまってます。元気もらってます笑
ハドソンのマル超シリーズという謎ブランドの良ゲーコメント欄がファザナドゥ豆知識集で大変参考になりました
1987年作品でこれだけはっきりしたフォントで漢字もあるってすごいですね
ザナドゥ名乗ら無い方が売れただろうと思うくらい面白かった
毎回立って出迎える王様なんだかんだ素敵
伝説の勇者がヒーローになるには、立派な王様も必要。近年のゲス勇者と悪徳王様を魔王がやっつける話からすると
幼少期にやりまくったゲームでしたが店員のクセの強さは未だに覚えていましたね。当時もツッコミどころ満載と思っていましたが今見ると改めてツッコミどころ満載で最高でした。そして儚い雰囲気のBGMがまた素晴らしい。自分もまたファザナをドゥしたくなりました。
攻略本買わないでもクリアできる良心的なゲーム。グラフィックもきれいだし、音楽も良い。
当時のファミ通お得意の“低評価詐欺“の犠牲者でしたね。桃太郎伝説と甲乙つけ難い傑作でしたのに。反対に女神転生が“高評価詐欺“のストレス糞ゲーでした💦
@@デューク西郷-r5n なるほどそういう事情があったんですねえ。ありがとうございます。ファミ通の人はみんな廃ゲーマーなんですかね。女神転生はゲームバランスがおかしいですよねえ。
@@timez32 それも単なる嘘レビューでなくて妙な説得力がある輩揃いだったのが本当に悪質でしたね。考えてみれば、あの時期のハドソンは良ゲー連発してた印象でしたが、ファザナドゥだけが何故かファミ通レビュアー達にイジメられてたのは未だ謎です笑
その後、「それ、ファミ通の攻略本だよ?大丈夫?」とネットで揶揄される様になるファミ通であった
@@sunandmoon8027 ジ◯ンプのフ◯ミコン神拳もFF1に低評価詐欺してましたけどね。反対にド◯クエに対しては詐欺とまでは行かずとも身内贔屓評価かけてました。ただ、桃太郎伝説はファミコンソフト史上掛け値なしの最高傑作ではありましたが。
今日もなちょすがファザナドゥ。このゲームは全くの初見です。いつもセレクトが素敵です。
なちょすさんの動画見てるとファミコンのゲームって思ったよりクオリティ高かったんだと気付かされます。なちょすさんと同年代ですが、子供の頃はファミコンを楽しみきれていなかったんだなぁ。そして何より楽しそうだけど知らないゲームが結構あるもんですね😂
ザナドゥと違過ぎるのが問題ってだけで普通に面白いゲームだと思うわ今でもたまにクリアーしたくなる
この時代に会話に漢字が使われてるのは凄いな
当時は本家と似ても似つかない別ゲーだと酷評されましたが他の方も言うようにゲーム自体は良く出来てて良作なんですよねでもその後のファルコム自身が発売していった風の伝説ザナドゥ、ザナドゥNEXT、東亰ザナドゥといった作品も初代と全くかけ離れた作品っていう
素晴らしい読みやすいフォント…このゲームは間違いなく傑作
このゲーム、ハマったなぁ~~~お金を必死にためて、鍵を買ったりウイングブーツ買ったりして、ダンジョンを行ったり来たりして結局クリアできなかった。今回のなちょすさんの動画見てまたやりたくなりましたわ。
小学生の時にクリアしましたが、王様が何回でもお金をくれるとか、称号で復活時の所持金変わるとか、たった今知りましたww 序盤のお店でマジックシールド買うためにガチってましたわ懐かしい~
なつかしい、BGMが何気に神ってるんだよなぁ
王様だろうと神父だろうと皆平等にボディーブローかますの好き
ドアホーの町好き
子供の頃やってました。 サウンドが頭から離れない。
パスワード入力の曲が好き
名曲です!
同意‼
これ何回やってもクリア出来なかったけど子供時代に定期的にやってたゲームだからマジで嬉しい😂
え? そんなに難しいゲームじゃないけどクリアできなかったの?
同志よ
子供の頃一度クリアしたことない.....
出来なかったんですよねぇ💧あと子供の時には敵が不気味に感じて先に進むのが怖かった記憶がありますね😓
小学生の低学年の時に攻略本無しで普通にクリア出来ましたよね。
とりあえずNPCにイチャモンつけて殴りかかるスタイル大好き!w
今聞いてもBGMが神掛かってる!
序盤から永久機関が完成する優しいゲームでなによりです。
懐かしい。名前を「たまたま」とか「うっかり」とかにしてスタート直後の1文で笑ってたなぁ。
会話時の文字がむちゃくちゃ読み易いですよね🥰
確かにこの神父は腹パンしたくなる😂😂
・ザナドゥのファミコン移植はライセンス契約とプレスリリースまで実施していたが、他ソフトの開発優先で後回しに・これ以上延期が出来ない状況の中、PC版そのままだと当時のファミコンのROM容量に乗らないのもあり、ザナドゥとは別のゲームを作って発売このレベルの良作を突貫工事で作れる当時のハドソンのスタッフは凄いザナドゥの名前が無ければもっと評価されてただろうに
ゲームのチョイスが最高。このゲームも当時めっちゃやってましたねぇ…。☺️う〜ん、今聴いても音楽いいなぁ…。
最初お金無くて乾燥肉買えずオネェに無言のミゾオチパンチwオネェに限らず街の人は大抵荒ぶるナチョスさんの餌食になってて草です✨それにしてもBGM最高ですね♪
小学5年くらいに買った2本目のゲームでした。懐かしい(嬉)他にするゲームなくてずっとコレばっかりやってたから。ありがとうございます!
うわぁ!昔プレイした記憶だけあったタイトルが分からなかったゲーム!!ファザナドゥって名前だったのか…。ありがとうございます、上げてくれて。
ファミコンで漢字が使われてるのがスゲー
瞬きも。確かファミコンで初めて瞬き演出があるゲームだったような
漢字も瞬きもただの演出なのにそっちばかりに重心置くのはおかしい。ドラクエではよく知られる容量不足の時代にやるべきことだったのか?
ゲーム自体は良くできてるし、フォントは当時英語ばっかりで読めないゲームが多い中、漢字込みひらがなで子供にも分かりやすく音楽も良い。けど如何せんザナドゥではなかったという一点だけでクソゲー扱いされてたのは不憫だったな…
パソコン持っていたけど、ザナドゥ自体がそんなに面白く無いからね、アクションがパソコンにしてはマシというだけで
@@50あらし-c5v面白くなかったら一年以上面白かったゲーム一位に君臨していませんよ。
@@50あらし-c5v 空前の大ヒット作でシナリオ2も発売されたのに?
@@未来のまぞく軍師 実際ファミコンにそのまま移植されてたら難易度高すぎて多分クソゲー扱いされてたと思う。何も考えずに遊んでると熟練度、アイテム数、カルマ値で詰むだろうし。当時pcゲー界隈では詰み上等、高難易度こそ名作。って風潮だったから人気があった。
これ小学生の時分に遊んだけど、何だか音楽の心地よさが好きだった。でも全くクリア出来ないし、訳分からなかったw
そこまでめっちゃやりこんだってわけでもないのにBGMが耳に残ってて今でも鮮明なゲームですね。
何でこの人いつも子供の時の記憶を蘇らせてくれるの?😂😂😂😂これ見るまで忘れてました❤❤
当時のPCゲーマーはファミコンを馬鹿にしがちだった今見るとクオリティ相当高いね
ちゃんとしっかりゲームとして作られていたけどザナドゥとは別物になったせいで評価されてない奴…クリアするまでやりこみましたそしてなちょすさんのコメントがいちいち面白い
旅立つ冒険者に資金援助を惜しまない王様の鑑
その代わり、租税徴収がヤバかったりして(笑)
なお無理難題を押し付ける模様
ドラクエの王様達より太っぱらやん!いや、本来ならこれが当たり前だよな世界の危機を救う勇者に100円程度で行ってこいはないわな🤣😂🎉
DQの場合、特に2の王様はヒドイ。自分の息子…つまり王子を戦いに投じるのに渡すお金は50ゴールドに銅のつるぎ…。多分、町の人の方が良いもの持っていますよ…。
名作きた 名作なのにもっと上手いこと語って欲しかった
一番好きなゲーム世界観とbgmが最高
音楽も良いし当時にしては画像も綺麗で面白かった記憶。
これめちゃくちゃハマったゲームです!子供ながらグラフィックに感心したのと段々主人公がイカツクなっていくのが楽しかったです!てゆかジャンピング移動笑えました😂
『ファ ザナドゥ』の「ファ」はファミコンの「ファ」。でも昔のオリジナルの『ザナドゥ』を遊んだ人にとっては『ファッ!?ザナドゥ!?』になる。
ナイスゥゥゥ
なるほど。長年に渡る謎が解けました✨ありがとう👍️
腑に落ちました。ありがとうございます
なんか、ハドソンで制作した方がまったくザナドゥを知らずに作ったそうですよ。昔、レトちゃんねるで説明されてた
そういうことだったんですね😃
以前に何回もクリアした程ハマったゲームです。なちょすさんの動画で、久々にゲーム画面を観れて嬉しいです!
小学生のとき、ウィングブーツで上空の泉を探すのがわからなくて、中学生になってからやっとクリアした思い出
オネェは攻略本では高橋名人(ハドソン社員)みたいだと紹介されていました
ザナドゥと言えばPCゲームの名作。それがファミコンで出るっていうから・・・って、全然ちゃうやん!!wwパスワード入力のBGMが哀愁漂ってて好きだったな。
終始笑った!寺尾聰来るかと身構えたが透かされたwww
これ自分がファミコンでやった時には全部英語で断念した覚えがあります。何回もチャレンジしたんで音楽は今でも頭に残ってました😂
グラフィックがすごいきれい!
毎度の事ながら、なちょす氏の“ガチり”は本当に凄いと思う👍✨✨
中学〜高校の時にかなりやり込んだゲーム。復活と稼ぎを駆使すれば大体3時間位でクリア。パスワードの曲が泣ける。
懐かしい😂かなりやり込んだゲーム。1番好きでした✨✨このbgm 耳に残るんだよね✨名曲
音楽が今でも耳に残っているなぁ(遠い目)ウイングブーツで空を飛んで進む・・・というのが分からなくて詰まった記憶が・・・
パスワードのBGMが切なくて大好きです。
ちょくちょくみぞおちパンチかますの草いつも楽しい動画ありがとうございます!
当時は気付かんかったが金の単位ダカットなのにステータスではG(多分ゴールド)になってるの草
初めて拝見しました♪。冒頭からさっさと王様に会いに行かずにうろちょろするわ、町人にオラオラパンチするわ、経験値カンストさせるわ…と面白くて大笑いさせて頂きました。😊
どうしても欲しくてお祭りのくじを一杯買ッタ思い出w
ファザナのドゥキター🤩ー!幼少の頃めっちゃやりました!このレベルアップ要素が少ないシステムでまさかガチるとは…さすがです!
靴がびしょ濡れなのかで吹いた
当時、本作に対し自分的に印象深かったのは、コメント文字の大きさと、お医者さんが何となくT名人に似てる感じでした。
懐かしくて観てる最中に広告CMでサンコンさん出てきてビックリした‼️👀
納期を最優先させた結果、PCゲームのザナドゥとは全然違ったものになってしまったファザナドゥですね!
発売延期しまくった挙句、手を付けてなかった宿題をちゃっちゃと片付けるようにして作ったという真相はショックでした。移植の試行錯誤を重ねた末に仕様大幅変更に踏み切ったわけでなく……。
なん…だと…
僕は貧乏人だけどザナドゥはドットのが良かったなと思います。
懐かしすぎて涙がでちゃう
このゲームはめちゃくちゃやりました😂また見ることができて感動
7:23お金の支払いに時間がかかるんですが小銭で払ってるのか😂ナチョス節は最高に面白い😊
これまで遊んでは辞め遊んでは辞めを3回位繰り返してた。序盤までは何か面白いんだけど、後半苦ゲー化してきたら辞めちゃうのよね😅
経験値貯めて能力値が上がるわけでなし、パスワードに貯めた所持金が反映されないので、せっかくの努力が反映されない設計なんですよね。アクションRPGとして特別出来がいいとか、ザナドゥを名乗らなければもっと売れてたとは、僕は思わない。グラフィックとか表層的な事で評価上げ過ぎ。
ここまでザナドゥを連呼するのは世界広しと言えどなちょすさんとオリビア・ニュートンジョンくらいでしょう!w
なちょすさんの例えが面白すぎます♪主人公のみぞおちパンチで吹きました!
ハドソンという企業のプログラミング力の異次元のハイレベルさよ
昔クリアしたの思い出したなー。なちょすさんありがとう。
カミヤ先生Σ(Д゚;/)/
木〇さんをブチ切れさせたファザナドゥ、ゲーム単体としてはそこそこ出来が良いのにファザナドゥ。
加○社長(現会長)の方がキレ方凄かったらしいw
有名人の名前を伏せ字にしても意味ないのに…
オイル最強やんwノーダメで最後のボスを撃破はワロタw
子供の頃に面白かった思い出あって、後のps1キャッスルバニアやったら、どハマりしました。両方とも音楽等、名作です。 メトロバニアのハシリだと思ってます。 ドラクエ3と抱き合わせで買って、ちょっとやってみたら、あれ、これ面白いじゃんって記憶がありんす。😅
ハドソン側のドワーフやエルフとかのファンタジーを知らん人たちが作った結果が敵がみんなエイリアンみたいになって、日本ファルコムがガチで切れたゲームだ
ラスボスに法王とか付けるセンスもなんかズレてますよね、しかもあんなグロいデザイン😅なんでストレートに魔王とかにしなかったんだろう?
@@金具素屯 ドラゴンスレイヤー「ワイドラゴンスレイヤーやけど法王とかも斬っちゃっていいんですか!?」
@@金具素屯 あれ 隕石の影響でドワーフ側がミュータント化して暴走したって話を後年知った…
@@eLi_eq_eNPhiドラゴンスレイヤーなのにドラゴン一匹も駆除しないゲームだよなあw元のザナドゥも容量の関係で移植自体難しかったぽいですし。
@@金具素屯 あなたが実際自分でやってないからストーリー知らないだけでは?
これめっちゃ面白かったですよねー!今のソシャゲよりも作りこみすごいっす!
休日前の今日、どの動画も楽しくなくムツムツ過ごしていたけどサムネ見て「おぉぉっ」と声を上げてしまいました。ファザナありがとう!!
やっぱりガチるとこ好きすぎます
小学生時代、毎回同じところで詰んで何度やってもクリアできなかったゲームでした。消化不良だった思いが解消されました!ありがとうございます!
フォントがサラトマだな、と思ったらやはりハドソンだったファザなドゥ!がわかる世代でよかったw
このゲームきっかけでビーフジャーキー好きになった
ファザナドゥと聞くとMSX版ザナドゥの絵を思い出す あれは非常に良かった
めちゃくちゃ発音良くてワラタwファザナドゥ
名作中の名作
お金の単位がダカットなのに画面上ではGで表記されてる所だけ覚えてる
キャラの動きをみたら「たけしの挑戦状」が頭に浮かんだ。
動画の内容が、本当に面白かったです!時間を置いて、また見ます。
懐かしい!ファミコン版ザナドゥでファザナドゥこれとウィローにドはまりしてアクションRPG好きになった今は立派なフロム信者です
ファザナドゥ懐かしい!
色々言われてしまうゲームですが 自分のような普通のザナドゥ好きから見ても良きでした
読み方を知らない海外ニキがタイトルをファックス・アンドゥって呼んでたの好きラスボスは海外版だと劇的に強化されてたのかちまちまやってたなエルフとドワーフの対立の話なのに大人になるまで気付かなかった海外だとかなり後年になるまで本家ザナドゥシリーズが出なかったせいでレトロゲー感覚的にはザナドゥといえばこのスピンオフ作品一つという
XANADUはオスカー・ワイルドの造語だぞ知らんのかと言いたくなるが確かにFAが接頭語だとは思わんわなあ
なんて斬新な王様だ!
このゲームはプレイした事がありませんがなちょすさんのナレーションが聞きたくて拝見しました。やっぱりなちょすさんのワードセンスは笑えます。
死ぬとペナルティーでなくお金が増える親切設計
あー懐かしい。小学くらいの時何回も遊んだわ…王様が何回も金くれるのは知らなかった因みにハシゴ登った所の近くに敵がいる時は、ハシゴの乗り切るとキャラが立った姿勢に戻るので対応できます
全然知らないゲェムでも相変わらずのなちょすナレーションでめちゃくちゃ面白かったですw○ンコみたいな敵にボカしかかってるとかww声出してワロタwww
よくできたアクションRPGですよね~音楽も今でも覚えているほど良い
現役でプレイしていた時、なちょすさんと同じようにリズムに乗って飛び跳ねながら常に移動していました。何故かジャンプしたくなる秀逸な音楽です。
個人的にかなり思い入れのある大好きなゲームでした。
当時としては抜群に美しいグラフィック、情緒あるサウンド、普通にクリアできる難易度(ここは重要で昔のゲームは文字通り無理ゲーもたくさんあった)など、遊んでて本当に楽しく世界観も堪らなく好きだった。
ファザナドゥ、何気に音楽がカッコいいんですよね。
センサー反応付き王様、、、ネーミングセンスやワードのチョイスがちょいちょい刺さって一人で笑ってしまってます。元気もらってます笑
ハドソンのマル超シリーズという謎ブランドの良ゲー
コメント欄がファザナドゥ豆知識集で大変参考になりました
1987年作品でこれだけはっきりしたフォントで漢字もあるってすごいですね
ザナドゥ名乗ら無い方が売れただろうと思うくらい面白かった
毎回立って出迎える王様なんだかんだ素敵
伝説の勇者がヒーローになるには、立派な王様も必要。
近年のゲス勇者と悪徳王様を魔王がやっつける話からすると
幼少期にやりまくったゲームでしたが店員のクセの強さは未だに覚えていましたね。
当時もツッコミどころ満載と思っていましたが今見ると改めてツッコミどころ満載で最高でした。
そして儚い雰囲気のBGMがまた素晴らしい。自分もまたファザナをドゥしたくなりました。
攻略本買わないでもクリアできる良心的なゲーム。グラフィックもきれいだし、音楽も良い。
当時のファミ通お得意の
“低評価詐欺“の犠牲者でしたね。
桃太郎伝説と甲乙つけ難い傑作でしたのに。
反対に女神転生が
“高評価詐欺“のストレス糞ゲーでした💦
@@デューク西郷-r5n なるほどそういう事情があったんですねえ。ありがとうございます。
ファミ通の人はみんな廃ゲーマーなんですかね。女神転生はゲームバランスがおかしいですよねえ。
@@timez32 それも単なる嘘レビューでなくて妙な説得力がある輩揃いだったのが本当に悪質でしたね。
考えてみれば、あの時期のハドソンは良ゲー連発してた印象でしたが、ファザナドゥだけが何故かファミ通レビュアー達にイジメられてたのは未だ謎です笑
その後、「それ、ファミ通の攻略本だよ?大丈夫?」
とネットで揶揄される様になる
ファミ通であった
@@sunandmoon8027 ジ◯ンプのフ◯ミコン神拳もFF1に低評価詐欺してましたけどね。
反対にド◯クエに対しては詐欺とまでは行かずとも身内贔屓評価かけてました。
ただ、桃太郎伝説はファミコンソフト史上掛け値なしの最高傑作ではありましたが。
今日もなちょすがファザナドゥ。
このゲームは全くの初見です。いつもセレクトが素敵です。
なちょすさんの動画見てるとファミコンのゲームって思ったよりクオリティ高かったんだと気付かされます。
なちょすさんと同年代ですが、子供の頃はファミコンを楽しみきれていなかったんだなぁ。
そして何より楽しそうだけど知らないゲームが結構あるもんですね😂
ザナドゥと違過ぎるのが問題ってだけで普通に面白いゲームだと思うわ
今でもたまにクリアーしたくなる
この時代に会話に漢字が使われてるのは凄いな
当時は本家と似ても似つかない別ゲーだと酷評されましたが他の方も言うようにゲーム自体は良く出来てて良作なんですよね
でもその後のファルコム自身が発売していった風の伝説ザナドゥ、ザナドゥNEXT、東亰ザナドゥといった作品も初代と全くかけ離れた作品っていう
素晴らしい読みやすいフォント…このゲームは間違いなく傑作
このゲーム、ハマったなぁ~~~
お金を必死にためて、鍵を買ったりウイングブーツ買ったりして、ダンジョンを行ったり来たりして結局クリアできなかった。
今回のなちょすさんの動画見てまたやりたくなりましたわ。
小学生の時にクリアしましたが、王様が何回でもお金をくれるとか、称号で復活時の所持金変わるとか、たった今知りましたww
序盤のお店でマジックシールド買うためにガチってましたわ懐かしい~
なつかしい、BGMが何気に神ってるんだよなぁ
王様だろうと神父だろうと皆平等にボディーブローかますの好き
ドアホーの町好き
子供の頃やってました。 サウンドが頭から離れない。
パスワード入力の曲が好き
名曲です!
同意‼
これ何回やってもクリア出来なかったけど子供時代に定期的にやってたゲームだからマジで嬉しい😂
え? そんなに難しいゲームじゃないけどクリアできなかったの?
同志よ
子供の頃一度クリアしたことない.....
出来なかったんですよねぇ💧あと子供の時には敵が不気味に感じて先に進むのが怖かった記憶がありますね😓
小学生の低学年の時に攻略本無しで普通にクリア出来ましたよね。
とりあえずNPCにイチャモンつけて殴りかかるスタイル大好き!w
今聞いてもBGMが神掛かってる!
序盤から永久機関が完成する優しいゲームでなによりです。
懐かしい。名前を「たまたま」とか「うっかり」とかにしてスタート直後の1文で笑ってたなぁ。
会話時の文字がむちゃくちゃ読み易いですよね🥰
確かにこの神父は腹パンしたくなる😂😂
・ザナドゥのファミコン移植はライセンス契約とプレスリリースまで実施していたが、他ソフトの開発優先で後回しに
・これ以上延期が出来ない状況の中、PC版そのままだと当時のファミコンのROM容量に乗らないのもあり、ザナドゥとは別のゲームを作って発売
このレベルの良作を突貫工事で作れる当時のハドソンのスタッフは凄い
ザナドゥの名前が無ければもっと評価されてただろうに
ゲームのチョイスが最高。
このゲームも当時めっちゃやってましたねぇ…。☺️
う〜ん、今聴いても音楽いいなぁ…。
最初お金無くて乾燥肉買えずオネェに無言のミゾオチパンチw
オネェに限らず街の人は大抵荒ぶるナチョスさんの餌食になってて草です✨
それにしてもBGM最高ですね♪
小学5年くらいに買った2本目のゲームでした。懐かしい(嬉)他にするゲームなくてずっとコレばっかりやってたから。ありがとうございます!
うわぁ!昔プレイした記憶だけあった
タイトルが分からなかったゲーム!!
ファザナドゥって名前だったのか…。
ありがとうございます、上げてくれて。
ファミコンで漢字が使われてるのがスゲー
瞬きも。確かファミコンで初めて瞬き演出があるゲームだったような
漢字も瞬きもただの演出なのにそっちばかりに重心置くのはおかしい。
ドラクエではよく知られる容量不足の時代にやるべきことだったのか?
ゲーム自体は良くできてるし、フォントは当時英語ばっかりで読めないゲームが多い中、漢字込みひらがなで子供にも分かりやすく音楽も良い。
けど如何せんザナドゥではなかったという一点だけでクソゲー扱いされてたのは不憫だったな…
パソコン持っていたけど、ザナドゥ自体がそんなに面白く無いからね、アクションがパソコンにしてはマシというだけで
@@50あらし-c5v面白くなかったら一年以上面白かったゲーム一位に君臨していませんよ。
@@50あらし-c5v 空前の大ヒット作でシナリオ2も発売されたのに?
@@未来のまぞく軍師
実際ファミコンにそのまま移植されてたら難易度高すぎて多分クソゲー扱いされてたと思う。
何も考えずに遊んでると熟練度、アイテム数、カルマ値で詰むだろうし。
当時pcゲー界隈では詰み上等、高難易度こそ名作。って風潮だったから人気があった。
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でも全くクリア出来ないし、訳分からなかったw
そこまでめっちゃやりこんだってわけでもないのにBGMが耳に残ってて今でも鮮明なゲームですね。
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当時のPCゲーマーはファミコンを馬鹿にしがちだった
今見るとクオリティ相当高いね
ちゃんとしっかりゲームとして作られていたけど
ザナドゥとは別物になったせいで評価されてない奴…
クリアするまでやりこみました
そしてなちょすさんのコメントがいちいち面白い
旅立つ冒険者に資金援助を惜しまない王様の鑑
その代わり、租税徴収がヤバかったりして(笑)
なお無理難題を押し付ける模様
ドラクエの王様達より太っぱらやん!
いや、本来ならこれが当たり前だよな世界の危機を救う勇者に100円程度で行ってこいはないわな🤣😂🎉
DQの場合、特に2の王様はヒドイ。
自分の息子…つまり王子を戦いに投じるのに渡すお金は50ゴールドに銅のつるぎ…。
多分、町の人の方が良いもの持っていますよ…。
名作きた 名作なのにもっと上手いこと語って欲しかった
一番好きなゲーム
世界観とbgmが最高
音楽も良いし当時にしては画像も綺麗で面白かった記憶。
これめちゃくちゃハマったゲームです!子供ながらグラフィックに感心したのと段々主人公がイカツクなっていくのが楽しかったです!てゆかジャンピング移動笑えました😂
『ファ ザナドゥ』の「ファ」はファミコンの「ファ」。でも昔のオリジナルの『ザナドゥ』を遊んだ人にとっては『ファッ!?ザナドゥ!?』になる。
ナイスゥゥゥ
なるほど。長年に渡る謎が解けました✨ありがとう👍️
腑に落ちました。ありがとうございます
なんか、ハドソンで制作した方がまったくザナドゥを知らずに作ったそうですよ。昔、レトちゃんねるで説明されてた
そういうことだったんですね😃
以前に何回もクリアした程ハマったゲームです。
なちょすさんの動画で、久々にゲーム画面を観れて嬉しいです!
小学生のとき、ウィングブーツで上空の泉を探すのがわからなくて、中学生になってからやっとクリアした思い出
オネェは攻略本では高橋名人(ハドソン社員)みたいだと紹介されていました
ザナドゥと言えばPCゲームの名作。それがファミコンで出るっていうから・・・
って、全然ちゃうやん!!ww
パスワード入力のBGMが哀愁漂ってて好きだったな。
終始笑った!
寺尾聰来るかと身構えたが透かされたwww
これ自分がファミコンでやった時には全部英語で断念した覚えがあります。何回もチャレンジしたんで音楽は今でも頭に残ってました😂
グラフィックがすごいきれい!
毎度の事ながら、なちょす氏の“ガチり”は本当に凄いと思う👍✨✨
中学〜高校の時にかなりやり込んだゲーム。復活と稼ぎを駆使すれば大体3時間位でクリア。パスワードの曲が泣ける。
懐かしい😂かなりやり込んだゲーム。1番好きでした✨✨
このbgm 耳に残るんだよね✨名曲
音楽が今でも耳に残っているなぁ(遠い目)
ウイングブーツで空を飛んで進む・・・というのが分からなくて詰まった記憶が・・・
パスワードのBGMが切なくて大好きです。
ちょくちょくみぞおちパンチかますの草
いつも楽しい動画ありがとうございます!
当時は気付かんかったが金の単位ダカットなのにステータスではG(多分ゴールド)になってるの草
初めて拝見しました♪。冒頭からさっさと王様に会いに行かずにうろちょろするわ、町人にオラオラパンチするわ、経験値カンストさせるわ…と面白くて大笑いさせて頂きました。😊
どうしても欲しくてお祭りのくじを一杯買ッタ思い出w
ファザナのドゥキター🤩ー!
幼少の頃めっちゃやりました!
このレベルアップ要素が少ないシステムでまさかガチるとは…さすがです!
靴がびしょ濡れなのかで吹いた
当時、本作に対し自分的に印象深かったのは、
コメント文字の大きさと、お医者さんが何となくT名人に似てる感じでした。
懐かしくて観てる最中に広告CMでサンコンさん出てきてビックリした‼️👀
納期を最優先させた結果、PCゲームのザナドゥとは全然違ったものになってしまったファザナドゥですね!
発売延期しまくった挙句、手を付けてなかった宿題をちゃっちゃと片付けるようにして作ったという真相はショックでした。
移植の試行錯誤を重ねた末に仕様大幅変更に踏み切ったわけでなく……。
なん…だと…
僕は貧乏人だけどザナドゥはドットのが良かったなと思います。
懐かしすぎて涙がでちゃう
このゲームはめちゃくちゃやりました😂
また見ることができて感動
7:23お金の支払いに時間がかかるんですが小銭で払ってるのか😂
ナチョス節は最高に面白い😊
これまで遊んでは辞め遊んでは辞めを3回位繰り返してた。
序盤までは何か面白いんだけど、後半苦ゲー化してきたら辞めちゃうのよね😅
経験値貯めて能力値が上がるわけでなし、パスワードに貯めた所持金が反映されないので、せっかくの努力が反映されない設計なんですよね。
アクションRPGとして特別出来がいいとか、ザナドゥを名乗らなければもっと売れてたとは、僕は思わない。
グラフィックとか表層的な事で評価上げ過ぎ。
ここまでザナドゥを連呼するのは世界広しと言えどなちょすさんとオリビア・ニュートンジョンくらいでしょう!w
なちょすさんの例えが面白すぎます♪主人公のみぞおちパンチで吹きました!
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昔クリアしたの思い出したなー。なちょすさんありがとう。
カミヤ先生Σ(Д゚;/)/
木〇さんをブチ切れさせたファザナドゥ、
ゲーム単体としてはそこそこ出来が良いのにファザナドゥ。
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有名人の名前を伏せ字にしても意味ないのに…
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ノーダメで最後のボスを撃破はワロタw
子供の頃に面白かった思い出あって、後のps1キャッスルバニアやったら、どハマりしました。
両方とも音楽等、名作です。
メトロバニアのハシリだと思ってます。
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ハドソン側のドワーフやエルフとかのファンタジーを知らん人たちが作った結果が
敵がみんなエイリアンみたいになって、日本ファルコムがガチで切れたゲームだ
ラスボスに法王とか付けるセンスもなんかズレてますよね、しかもあんなグロいデザイン😅なんでストレートに魔王とかにしなかったんだろう?
@@金具素屯 ドラゴンスレイヤー「ワイドラゴンスレイヤーやけど法王とかも斬っちゃっていいんですか!?」
@@金具素屯 あれ 隕石の影響でドワーフ側がミュータント化して暴走したって話を後年知った…
@@eLi_eq_eNPhi
ドラゴンスレイヤーなのにドラゴン一匹も駆除しないゲームだよなあw
元のザナドゥも容量の関係で移植自体難しかったぽいですし。
@@金具素屯 あなたが実際自分でやってないからストーリー知らないだけでは?
これめっちゃ面白かったですよねー!今のソシャゲよりも作りこみすごいっす!
休日前の今日、どの動画も楽しくなくムツムツ過ごしていたけどサムネ見て「おぉぉっ」と声を上げてしまいました。ファザナありがとう!!
やっぱりガチるとこ好きすぎます
小学生時代、毎回同じところで詰んで何度やってもクリアできなかったゲームでした。
消化不良だった思いが解消されました!ありがとうございます!
フォントがサラトマだな、と思ったらやはりハドソンだった
ファザなドゥ!がわかる世代でよかったw
このゲームきっかけでビーフジャーキー好きになった
ファザナドゥと聞くとMSX版ザナドゥの絵を思い出す
あれは非常に良かった
めちゃくちゃ発音良くてワラタw
ファザナドゥ
名作中の名作
お金の単位がダカットなのに画面上ではGで表記されてる所だけ覚えてる
キャラの動きをみたら「たけしの挑戦状」が頭に浮かんだ。
動画の内容が、本当に面白かったです!時間を置いて、また見ます。
懐かしい!ファミコン版ザナドゥでファザナドゥ
これとウィローにドはまりしてアクションRPG好きになった今は立派なフロム信者です
ファザナドゥ懐かしい!
色々言われてしまうゲームですが 自分のような普通のザナドゥ好きから見ても良きでした
読み方を知らない海外ニキがタイトルをファックス・アンドゥって呼んでたの好き
ラスボスは海外版だと劇的に強化されてたのかちまちまやってたな
エルフとドワーフの対立の話なのに大人になるまで気付かなかった
海外だとかなり後年になるまで本家ザナドゥシリーズが出なかったせいでレトロゲー感覚的にはザナドゥといえばこのスピンオフ作品一つという
XANADUはオスカー・ワイルドの造語だぞ知らんのかと言いたくなるが
確かにFAが接頭語だとは思わんわなあ
なんて斬新な王様だ!
このゲームはプレイした事がありませんがなちょすさんのナレーションが聞きたくて拝見しました。やっぱりなちょすさんのワードセンスは笑えます。
死ぬとペナルティーでなく
お金が増える親切設計
あー懐かしい。小学くらいの時何回も遊んだわ…王様が何回も金くれるのは知らなかった
因みにハシゴ登った所の近くに敵がいる時は、ハシゴの乗り切るとキャラが立った姿勢に戻るので対応できます
全然知らないゲェムでも相変わらずのなちょすナレーションでめちゃくちゃ面白かったですw
○ンコみたいな敵にボカしかかってるとかww声出してワロタwww
よくできたアクションRPGですよね~
音楽も今でも覚えているほど良い
現役でプレイしていた時、なちょすさんと同じようにリズムに乗って飛び跳ねながら常に移動していました。
何故かジャンプしたくなる秀逸な音楽です。