歴代モンハンのエグすぎる黒歴史まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 2.3K

  • @ManCity-115
    @ManCity-115 3 ปีที่แล้ว +3942

    キリトは生放送に突如として現れモンハンというゲームにキック機能を実装させ、オンラインゲームとしての質の向上を促した英雄であり、策士だぞ

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 ปีที่แล้ว +386

      オンライン世界でイキったキリトくんは流石、オンライン界のフラゲ神やな

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 ปีที่แล้ว +67

      @@ああああ-c6i 地雷ってどこまでが認定範囲なん?スキルしっかりしても1度でも乙ったら地雷言われたりするんかな

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 ปีที่แล้ว +48

      @@Kitikigishu 基本的にそういうのでは地雷扱いはされないと思う

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 3 ปีที่แล้ว +144

      @@Kitikigishu
      モンスターと戦ってる時にわざと味方を攻撃する。安全地帯で動かなかったり採取するだけで協力せず、倒した後にのこのこやって来て剥ぎ取り。
      支給品を独占。暴言、早く粉塵しろなど我儘な態度。
      公式のイベントで全部しでかしてる。
      4で地雷プレイヤーが大量に湧いたのは間違いなく辻本が原因。
      1度乙った位で下手糞地雷呼ばわりするのはむしろそっちのほうが地雷。

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 ปีที่แล้ว +52

      良かった。ちょっと安心した

  • @オマーンコ-g9e
    @オマーンコ-g9e 3 ปีที่แล้ว +1101

    キリトくんはガチでオンラインの現状を伝えに来た英雄説ありありだからな

    • @やまびこ丸
      @やまびこ丸 3 ปีที่แล้ว +12

      ww

    • @Yeveltal
      @Yeveltal 3 ปีที่แล้ว +89

      キリトがいなかったら今のオンラインみたいにはならなかったかもしれない…

    • @鏡蓮児-f4l
      @鏡蓮児-f4l 2 ปีที่แล้ว +16

      @@Yeveltal そーであった・オンライン

    • @たかし-c4u
      @たかし-c4u 2 ปีที่แล้ว +3

      @@鏡蓮児-f4l
      お前キリトか

    • @にわとりチキン-z8v
      @にわとりチキン-z8v 2 ปีที่แล้ว +50

      実際にムーブ自体はめちゃくちゃ上手かったから普通にその説あるんだよな。地雷キッズは毎回咆哮ジャスト回避とかできんやろ

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 3 ปีที่แล้ว +963

    キリトくん実は陰で荒らしの被害に遭っている被害者を救うために自分が犠牲になった説好きよ

    • @れいん-x3h
      @れいん-x3h 3 ปีที่แล้ว +27

      あんまり関係無くて草

    • @kiga9224
      @kiga9224 3 ปีที่แล้ว +97

      キリト君そうやってどこの世界でも憎まれ役をやりつつげるのか,,,,,,,

    • @ああ-m3o8l
      @ああ-m3o8l 3 ปีที่แล้ว +14

      キリトレクイエム

    • @dorange0926
      @dorange0926 3 ปีที่แล้ว +121

      放送見る限りネタ抜きでそうだと思うわ
      ほぼ裸だけどしっかり根性飯食べてたり、頭をハンマーに譲って雷で弱点翼斬ってたり、咆哮フレーム回避したり、子供が手を出せないFネタ使ってたり少なくともキッズではない

    • @F-1073
      @F-1073 3 ปีที่แล้ว +44

      @@dorange0926
      じゃああのキリトは…自分がヒールになって…!?

  • @朝飯クルミ
    @朝飯クルミ 3 ปีที่แล้ว +80

    笛の奴は辻元pの見せたかったことを分かった上で明確な悪意のもとでやったことだからな。
    考えられる限りで最も悪質。

  • @リンダマン-k2c
    @リンダマン-k2c 3 ปีที่แล้ว +93

    いきなり本題に入るスタイル好き

  • @モルナルク
    @モルナルク 3 ปีที่แล้ว +1552

    キリトはオンラインの惨状を伝えるために演技したって説好き。フロンティアのネタ使っているのを見るに、少なくとも絶対キッズではなかった。
    あと改造厨爆殺講座とかあったな。

    • @はまちはまぐろ
      @はまちはまぐろ 3 ปีที่แล้ว +249

      改造厨爆殺講座懐かしすぎて笑った

    • @たいやき2024
      @たいやき2024 3 ปีที่แล้ว +31

      ッヒィ〜

    • @中山怜-p1r
      @中山怜-p1r 3 ปีที่แล้ว +50

      ケロロのやつマジで好きだった、もう見れないよな

    • @ビッグモブ
      @ビッグモブ 3 ปีที่แล้ว +132

      @@はまちはまぐろ あれのせいでケロロ頭の初心者爆殺狙いの馬鹿が大量発生したんですけどね
      サブキャラ作ったらケロロ頭の片手3人入ってきて笑いましたよ
      回避してやってBC戻って釣りしてたら暴言連打して抜けていきましたし

    • @野森佳
      @野森佳 3 ปีที่แล้ว +12

      その惨状にも寄与していたと考えるのが自然だけどな。

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 3 ปีที่แล้ว +214

    辻本にキック機能の実装を決意させた男

  • @みじんこ-u8m
    @みじんこ-u8m 3 ปีที่แล้ว +325

    ウケツケジョーは可愛いとか可愛くないとかじゃなくて、動画内で言われてる通り性格面に難ありだから救いようがない
    死ぬ程美人であの言動だとそれはそれでしんどいもんなぁ、今作程度の出演機会のなさがちょうどいいのかもしれない

    • @はもゆの
      @はもゆの 3 ปีที่แล้ว +19

      性格抜きにして外見だけ見たら、ブスで無理な模様

    • @がばりあん
      @がばりあん 3 ปีที่แล้ว +64

      ワールドの受付嬢は飯作ってくれる
      ヒノエミノトは作ってくれない
      これだけで受付嬢>ヒノエミノト
      は確定
      別にわけわからん事しようが俺が解決するし
      支給品漁られようが俺は使わんから
      賞味期限切れて捨てるよりは食ってくれた方がありがたい。

    • @入力-o5u
      @入力-o5u 3 ปีที่แล้ว +43

      @@がばりあん あんたはイケメンハンターだよ

    • @WaddleDee_OMAERA_BUKKOROSU
      @WaddleDee_OMAERA_BUKKOROSU 3 ปีที่แล้ว +13

      @@がばりあん お前良い奴だな。

    • @がばりあん
      @がばりあん 3 ปีที่แล้ว +30

      @@WaddleDee_OMAERA_BUKKOROSU 俺はみんなが馬鹿にしてるワールド受付嬢を愛してるだけだ

  • @sheeromusic7441
    @sheeromusic7441 3 ปีที่แล้ว +325

    モンハンdosは不憫なのが現実味が帯びてて凄く好きだった
    飯の材料をフィールドで調達したり、村クエストが季節や前に狩ったモンスターとかに影響されて変動したりとかモンハンの世界観にのめり込める要素多かった

    • @超戦艦ムサシ
      @超戦艦ムサシ 3 ปีที่แล้ว +48

      なんなら捕獲したモンスター同士を闘わせるのも機能としては面白かった

    • @shuri1783
      @shuri1783 3 ปีที่แล้ว +57

      しかもモンスターごとに相場があって、狩りすぎると値段落ちて狩られてないやつの値段は上がるシステムとか今でも使えそうなのちょくちょくあるんだけどなぁ…。

    • @ねこねこねこねこ-b6m
      @ねこねこねこねこ-b6m 3 ปีที่แล้ว +3

      @@超戦艦ムサシ モンスター同士で対決できるって面白い機能ありましたっけ!?

    • @超戦艦ムサシ
      @超戦艦ムサシ 3 ปีที่แล้ว +16

      @@ねこねこねこねこ-b6m dos時代オンライン要素であったはず
      戦闘は完全にモンスターのAI任せだった気がする

    • @merasan-daze
      @merasan-daze 3 ปีที่แล้ว +8

      回復薬10個で1マス取るし
      なんなら秘薬3個で1マス取るし
      ハチミツ取ろうとしたら虫の死骸しか取れんし笑

  • @そんちう
    @そんちう 3 ปีที่แล้ว +674

    受付嬢はミラボレアスの出現に逸早く気付いたりとか所々優秀な面も見られたけど性格一つでそれら全てを塗り潰して無能に仕上げてるの本当に流石だと思った

    • @Ultimate_Negi
      @Ultimate_Negi 3 ปีที่แล้ว +53

      ハンターがそういう行動してて、それを受付嬢が咎めるとかだったらまだよかったんだけどね·····
      これじゃただの地雷受付嬢だよ見た目好みだったのに許さんぞシナリオライター(半ギレ)

    • @傀異克服ヌシラギアクルス希少
      @傀異克服ヌシラギアクルス希少 3 ปีที่แล้ว +7

      @@ペン銀-r5lいくら 顔がよくても性格がゴミだったら嫌われそう

    • @GipGip55
      @GipGip55 3 ปีที่แล้ว +12

      当時ネタバレしたくなかったので情報見ずにシングルで進めてたけど、終始ジョーの無能さと出しゃばりな癖に人任せな言動にイライラしっぱなしで
      クリア後にネットで情報見始めたらめちゃくちゃ嫌われてて、そりゃそうだわ、と納得してしまったのを覚えてる

  • @ルドー新一
    @ルドー新一 3 ปีที่แล้ว +84

    2:39 前投げ上Bくん!?!?伝説のチーム脱退コンボ!?

    • @v_yi
      @v_yi 3 ปีที่แล้ว +9

      炎上確定

    • @つくば-r6v
      @つくば-r6v 3 ปีที่แล้ว +5

      なっつかし

  • @夜ふかしガチ勢
    @夜ふかしガチ勢 3 ปีที่แล้ว +61

    1:06のおしり!のやつ草
    容赦ないwww

  • @user-jn5rl3ff1s
    @user-jn5rl3ff1s 3 ปีที่แล้ว +662

    そんな極限モンスターを今日もゴールを求めて狩りまくる4Gハンター達

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว +92

      一体どっちがモンスターなのか

    • @kudouzenki
      @kudouzenki 3 ปีที่แล้ว +47

      フロンティアのアイツらに比べればマシさ…

    • @てんにぃ-j3m
      @てんにぃ-j3m 3 ปีที่แล้ว +87

      4gのイカレハンター達は極限モンスの復刻とギルクエの復刻を待つ…

    • @chpnini
      @chpnini 3 ปีที่แล้ว +42

      桃園宮...

    • @あたああ-e2p
      @あたああ-e2p 3 ปีที่แล้ว +19

      @@chpnini
      その人みんな知ってるんだww

  • @nesta-kun
    @nesta-kun 3 ปีที่แล้ว +70

    MH2が初めてのモンハンだったから、なんか普通に難しいな…と思いながらコツコツやってたな
    学生で時間もあったし季節が変わると何が変わるとかそこまで意識してなかったからリアル感だけが残って雰囲気いいと思ってたんだろうな
    なんなら今でもやりたい

  • @reep7898
    @reep7898 3 ปีที่แล้ว +322

    キリト事件の一番の被害者ってキリト君なんだよなぁ…

  • @HALKAZE_37
    @HALKAZE_37 3 ปีที่แล้ว +325

    1:07おしり
    ミス!
    これ好き

    • @唯一-r4p
      @唯一-r4p 3 ปีที่แล้ว

      ネームカラー白に蹴られる紫君😅

  • @すねげ-p3d
    @すねげ-p3d 3 ปีที่แล้ว +72

    このチャンネルの前置きなしでいきなり始めるスタイル好き

  • @天ナス
    @天ナス 3 ปีที่แล้ว +312

    Triの水中戦、ボウガンカスタム、真っ暗な洞窟が可愛く見えてくる…

    • @pasutakue
      @pasutakue 3 ปีที่แล้ว +80

      水中は黒歴史じゃないだろ

    • @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中
      @タンサンスイ-pixivFANBOX活動中 3 ปีที่แล้ว +21

      RISEで水中ステージとそれに関連するモンスターが復活したら操作性向上及び酸素ゲージとか撤廃されるかも。
      まあ水中戦のモーションやその周りのシステムとか作らないといけないからまずアプデでの実装はないだろうが

    • @lg-mamoru775
      @lg-mamoru775 3 ปีที่แล้ว +20

      真っ黒な洞窟はダメだな
      ファンタジーにリアルを入れてはダメ。
      他2つは最高だよ!特にミドルボウガンなんて、あれはボウガン使いには嬉しい仕様だな!効率厨のためにボウガンが存在しているわけではないからね

    • @にんじん-l5s
      @にんじん-l5s 3 ปีที่แล้ว +15

      水中戦があれだったのは武器の格差がやばすぎた

    • @pasutakue
      @pasutakue 3 ปีที่แล้ว +6

      @@にんじん-l5s 片手とかただの飾りになりましたもんね

  • @maiabus
    @maiabus 3 ปีที่แล้ว +54

    キリトがいなかったら未だにキックが実装されてなかったかと思うと、キリト様には感謝しかない
    ありがとう😭

  • @gravity32064
    @gravity32064 3 ปีที่แล้ว +41

    キャンプの料理でかまどを覗き込んだ時の受付嬢の顔が不気味で不気味で嫌だった。
    相棒が勝気な推薦組に変わったときは本当に嬉しかったよ。

  • @Katuragi-2887
    @Katuragi-2887 3 ปีที่แล้ว +513

    ウケツケジョー見てるとRISEの姉妹がいかに可愛いかがわかる

    • @ドゥちゃ2号
      @ドゥちゃ2号 3 ปีที่แล้ว +69

      可愛くて強くて幼馴染
      ウケツケジョーでなくても勝てないわけか

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว +41

      個人的にはユクモ村の受付嬢も好き

    • @renzatobiwo9696
      @renzatobiwo9696 3 ปีที่แล้ว +35

      母でもあり姉でもあり幼馴染みでもある。
      長命である竜人のメリットを生かした最強のヒロインだね

    • @MutsugiHajime
      @MutsugiHajime 3 ปีที่แล้ว +19

      というかウケツケジョー以外全員……

    • @timons3213
      @timons3213 3 ปีที่แล้ว +29

      超高グラフィックゆえに受付嬢の顔面がきつかった。
      あいつの顔だけスイッチでよかった

  • @-ENVARGE-
    @-ENVARGE- 3 ปีที่แล้ว +222

    4及び4g
    団長「お前なら出来る‼︎」
    ワイ「勘弁して」

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 ปีที่แล้ว +50

      団長からの挑戦状
      「お前さんなら出来る出来る!」
      ワイ「ならちょっとやってくるわ」
      ワイ「ピギィ」

    • @テテミン-h9c
      @テテミン-h9c 3 ปีที่แล้ว +11

      @@haizyokamen これ好き

    • @山田太郎-s5e5q
      @山田太郎-s5e5q 3 ปีที่แล้ว +2

      @@haizyokamen
      お前のこと好き

    • @ルッカ-e5y
      @ルッカ-e5y 3 ปีที่แล้ว +4

      行商竜人の方がムカつくな
      あいつはハンターの命を弄んでやがる、イビルジョー2頭闘技場裸クエとか殺意湧いたわ

    • @クスクスクス
      @クスクスクス 3 ปีที่แล้ว +2

      「お前さんなら、できるできる!」
      団長からの挑戦状

  • @mope0530
    @mope0530 3 ปีที่แล้ว +116

    ほんま4の頃は野良が魔境だったから、キリトくんみたいな人が結構いた気がします。
    彼のおかげでキック機能が追加されて本当に良かったです…

    • @テーマパークに来た野原ひろし
      @テーマパークに来た野原ひろし 3 ปีที่แล้ว +9

      発売から1年近くはカオス状態だった4は楽しかったな〜(白目)
      今のライズって誰もチャットとかしないから集会所はつまんね

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 3 ปีที่แล้ว

      Z順部屋で自分の番が終わったら抜けるのは当たり前、なんなら自分の番じゃなくてもクエ貼るみたいな人もいましたよね
      とはいえやっぱり今の集会所は寂しい
      ギルドカード作っても見せる相手が居ないんですよね……

  • @_uzk1
    @_uzk1 3 ปีที่แล้ว +26

    2:33
    「前投げ上B」で大草原不可避

    • @あみみし
      @あみみし 3 ปีที่แล้ว +3

      久々に聞いたわww

  • @ねむいんで
    @ねむいんで 2 ปีที่แล้ว +3

    このチャンネルの動画って前置き無いから見やすくて好きです

  • @カルピス牛乳
    @カルピス牛乳 3 ปีที่แล้ว +166

    2Gの悪魔猫がほとんどのモンスターを1分以内に沈めてたのに、配信クエミラルーツだけ15分も悪魔猫との戦闘耐えてたのはマジですごいなと思った

    • @ハッピーボーイ-v4e
      @ハッピーボーイ-v4e 3 ปีที่แล้ว +3

      すっごい単純に考えて、大体悪魔猫1匹で倒せるモンスターを1人のハンターが倒すのに15分かかるとしたら、4人でやって4分の1の時間で済むと考えても56分かかるから、そいつには普通に挑んでも勝てないだろ

    • @user_PreAtk
      @user_PreAtk 3 ปีที่แล้ว +32

      @@ハッピーボーイ-v4e なんで4人マルチで倒す時間増えてんだよ

    • @ハッピーボーイ-v4e
      @ハッピーボーイ-v4e 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user_PreAtk 間違えちった

    • @東方とボカロとバルバトス3
      @東方とボカロとバルバトス3 3 ปีที่แล้ว +14

      全員足引っ張りあってタイム遅くなった説

    • @しお民ちーす
      @しお民ちーす 3 ปีที่แล้ว

      @@東方とボカロとバルバトス3 ありがとうございます腹筋がシックスパックに割れました

  • @推しでお米食べろ
    @推しでお米食べろ 3 ปีที่แล้ว +82

    キリト事件マジですこ

  • @カカリコ
    @カカリコ 3 ปีที่แล้ว +76

    2:35 前投げ上Bの方に懐かしさを感じた

  • @mikemr-p3n
    @mikemr-p3n 3 ปีที่แล้ว +80

    ゾンビ事件は本人のTwitterが共感性羞恥やばすぎて見てられなかった

  • @daruo_kami1214
    @daruo_kami1214 3 ปีที่แล้ว +31

    2:35 の前投げ上Bで懐かしさがわかってしまった

    • @たろー-j7i
      @たろー-j7i 3 ปีที่แล้ว

      支配人、、、

    • @沢村-c1b
      @沢村-c1b 3 ปีที่แล้ว

      確定コンボですね

    • @tear-ride_joester
      @tear-ride_joester 3 ปีที่แล้ว

      身内でおまかせ1on1やっててゼルダ出たときにウケ狙えるから絶対やってる

  • @なつみ-l1j
    @なつみ-l1j 3 ปีที่แล้ว +322

    4:54の宇宙一の変態「反論しろよww」は流石に草

  • @ミスターピーン-f7p
    @ミスターピーン-f7p 3 ปีที่แล้ว +92

    百竜夜行の時第一波でイオリ出そうとしたらフゲン出しちゃったときの絶望感

    • @船坂弘-q6y
      @船坂弘-q6y 3 ปีที่แล้ว +16

      実は出すタイミング次第では有用な手段でもあるんやで

    • @モルナルク
      @モルナルク 3 ปีที่แล้ว +15

      砦レベルが9になったら普通のフゲン使えなくなるし、使うの忘れることも多いから全然ok。

    • @すいせーおぢさん-f7o
      @すいせーおぢさん-f7o 3 ปีที่แล้ว

      ウェーブ3で破龍砲あるならいいよ。

  • @user-ej3km6ev4x
    @user-ej3km6ev4x 3 ปีที่แล้ว +68

    本田翼が公式で参加型ライズ放送やってた時はキリト事件とゾンビ状態が頭をよぎってひやひやしたぞ……

    • @れいしすと
      @れいしすと 3 ปีที่แล้ว +20

      鬼火マンが来るかと思ってヒヤヒヤしたぜ

    • @allornothing20586
      @allornothing20586 3 ปีที่แล้ว +10

      でもライズだと剥ぎ取りを邪魔されることがなくなったから良作なんやなって

    • @Al2O3_
      @Al2O3_ 3 ปีที่แล้ว

      @@allornothing20586 Wからやで

    • @allornothing20586
      @allornothing20586 3 ปีที่แล้ว

      @@Al2O3_
      あ…(察し

  • @姜信良-h2h
    @姜信良-h2h 3 ปีที่แล้ว +45

    MH2からプレイした時は
    本当にいろいろ大変だったよ
    ハチミツは特定の季節しか取れないし
    回復薬Gを調合するには
    2-3回の採集が行うもの
    大型モンスターは最初の位置がわからないと
    狩り開始から15分に立っても
    目標を見つからないのはたまたまあるよ
    でも楽しかった

  • @-heiwaheiwa8286
    @-heiwaheiwa8286 3 ปีที่แล้ว +18

    アカムがベースキャンプで元気に動き回ってる改造クエめっちゃ笑った
    絶対逃げれないって言う

  • @ono_nosen
    @ono_nosen 3 ปีที่แล้ว +289

    結論:ライズは良作

    • @user-pt56km4gb
      @user-pt56km4gb 3 ปีที่แล้ว +49

      武器格差ぐらいしか主な不満出てないですからね

    • @Cloxeus
      @Cloxeus 3 ปีที่แล้ว +52

      @@user-pt56km4gb あとはストーリーを未完成のまま発売してたりですね

    • @ニャーニャー-w5l
      @ニャーニャー-w5l 3 ปีที่แล้ว +12

      いちいち花粉取る作業ダルい…

    • @seedflower1208
      @seedflower1208 3 ปีที่แล้ว +59

      @@ニャーニャー-w5l  別にとらんでええやん?飯だけで従来の作品の上限まではあげれるんやから。あれただの初心者救済やぞ

    • @いざな-u2g
      @いざな-u2g 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Cloxeus 完全版商法は別に今更じゃね

  • @Moyasick648
    @Moyasick648 3 ปีที่แล้ว +15

    2dosの失敗を踏まえてライト層に受けるように調整し、現在のモンハンの礎を築いたのが2nd(G)
    よりコア層に受けるよう長い年月をかけて進化を遂げていったのがF
    2dos自体の出来は芳しくなかったが、決して無駄な作品ではなかったと今になって思う。

  • @ikku4023
    @ikku4023 3 ปีที่แล้ว +159

    キリトはマジで伝説

    • @かみむーモンハンマニア
      @かみむーモンハンマニア  3 ปีที่แล้ว +22

      リアタイでみてたので、ちょっと引きましたw

    • @momotarou1
      @momotarou1 3 ปีที่แล้ว +12

      自らを犠牲にしてまでもオンラインの現状を公式に伝えに行く英雄

  • @たか-h4h
    @たか-h4h 3 ปีที่แล้ว +20

    dosから始めた自分としては、とても楽しかった季節…

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 3 ปีที่แล้ว +1

      それを受け継いだFではワールドごとに季節設定されてたから移動するだけでよかったなぁ。まぁG実装のあたりで季節の特徴が弁当くらいしかなくなったけど
      ディア亜種が繁殖期限定とかは残してほしかった

  • @kawauso_rakko_festival
    @kawauso_rakko_festival 3 ปีที่แล้ว +24

    dosは一番生々しくハンターやってる感あって本当に好きだった

    • @水遁使いのリス
      @水遁使いのリス 2 ปีที่แล้ว +1

      あの生活感と不自由さと敵の固さは妙なリアリティがあって面白かったね、triもそうだけど据え置のモンハンは臨場感あって楽しかった

  • @ゾーヤやぞ
    @ゾーヤやぞ 3 ปีที่แล้ว +179

    受付ジョーは顔が良くても多分許せなかったと思う

    • @Moyasick648
      @Moyasick648 3 ปีที่แล้ว +47

      寧ろ美人だとウケツケジョーみたいに笑いのネタにすらしにくくなるから、ますます不人気だったかも知れない

    • @くるりん-y6d
      @くるりん-y6d 3 ปีที่แล้ว +27

      フェミたちのせいで美人にすらなれないなんてマジで不憫

    • @M0CHIZUKI933
      @M0CHIZUKI933 3 ปีที่แล้ว +3

      声優の人も可哀想

    • @Ayumu_Mochi
      @Ayumu_Mochi 3 ปีที่แล้ว +3

      橋本環奈に相棒!って言われて付きまとわれようが、足引っ張られようが気にならんやろ!!!

    • @furaibouasuka
      @furaibouasuka 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Ayumu_Mochi いや気になるな。別に橋本環奈好きなわけじゃないし。ただウケツケジョーよりはマシかな?程度だと思う。

  • @ジャローダ-q4b
    @ジャローダ-q4b 3 ปีที่แล้ว +56

    極限化は純粋な強さじゃなくてただのストレスだった

    • @赤錆鉄板
      @赤錆鉄板 3 ปีที่แล้ว +2

      振り返ってみれば確かにそうですけど
      自分は4からの新米ユーザーだったので『これがG級なのか!難しいなー!』と能天気に遊んでいました・・・

  • @川本浩平-c5p
    @川本浩平-c5p 3 ปีที่แล้ว +32

    ドスから始めてたので普通に楽しんでいましたね☺️ディアにかなり不利を強いられた記憶がありました…ww
    以外ですけど、季節によっては小型が大型モンスターに縄張り争いを挑む事があったりと後のワールド等の先駆けの印象があったな~。
    極限状態は変態プレイヤーの自身にとっては大好きな要素でした(笑)

  • @hakucherish
    @hakucherish 2 ปีที่แล้ว +57

    ドスは周りの友達全員クリア出来なくて絶望して辞めて行ったけど、最後まで諦めずに小学生の頃初クリアして難易度高いなと思ったけど達成感MAXで好きだった
    食材調達したり、昼夜と季節が変わって本当にハンター生活感あって最高

  • @kotori123100
    @kotori123100 3 ปีที่แล้ว +6

    それまで友達とワイワイ楽しく遊んでたのに悪魔アイルーの出現により友達と協力して狩るメリットがなくなった
    協力プレイが醍醐味だったモンハンが1週間でブーム終了した高校の思い出

  • @膞隼
    @膞隼 3 ปีที่แล้ว +77

    ゾンビ状態から前投げ上Bでメンバー脱退まで確定は草

  • @なっこ-e3o
    @なっこ-e3o 3 ปีที่แล้ว +19

    MH2の初クエでザザミに乙る初心者ハンターが多発するくらいバランスおかしかったんだよなぁ

  • @user-nog00d
    @user-nog00d 3 ปีที่แล้ว +84

    季節は調整すればいいシステムになったと思うんだよなぁ

  • @mabon113
    @mabon113 3 ปีที่แล้ว +42

    受付嬢美人化MODは神だった

  • @SY-on8xf
    @SY-on8xf 3 ปีที่แล้ว +19

    dosはゲームバランスは最悪の一言だったけど、世界観への没入感だけはマジでよかった
    序盤は生活費の工面にも苦労したり、食事は自分がフィールドで採集した食材で作ったり、その食材にも季節によって旬があって効果が増減したり、季節によってフィールドの様子やモンスターの行動が変わったり…
    思い出補正も大きそうだけど小さな村をハンターとして発展させていく実感は他の作品にはない良さだと思う

  • @ぱと-j6q
    @ぱと-j6q 3 ปีที่แล้ว +19

    前置きなくて急に始まるの好きw

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +98

    姉貴がたまたま手に入れたギルクエがベースキャンプに部屋リーダーしか攻撃できない銀レウスがおりましたとさ

  • @6nind815
    @6nind815 3 ปีที่แล้ว +96

    Rize参戦組だけど色んな時代を経て今の優しいゲームがあるんだなと感慨深くなる……

    • @ハンニバル-u6v
      @ハンニバル-u6v 3 ปีที่แล้ว +2

      そんなやつおるんや

    • @user-oo6ju2se3v
      @user-oo6ju2se3v 3 ปีที่แล้ว

      小学生かな?

    • @ああ-b7x5v
      @ああ-b7x5v 3 ปีที่แล้ว

      @@麦飯-p5x Switchモンハンデビューは少なくとも中学生以下

    • @Nachubi
      @Nachubi 3 ปีที่แล้ว +13

      @@ああ-b7x5v えぇ……

    • @6nind815
      @6nind815 3 ปีที่แล้ว +4

      みんな~私のために争わないで~♪

  • @lifegot8435
    @lifegot8435 3 ปีที่แล้ว +85

    自分はドスの季節感と村人の依頼納品して一緒に村を大きくする感じすごい好きでしたね。
    ドスから入ったのでモンハン力は鍛えられたと思います。敵やシステム性の不便さは結構理不尽でしたけど壁があってこそ突破口を見つける楽しさが出てきます。
    昔と比べると逆に今は便利過ぎますしモーションも派手派手しいしモンスターも骨が立ってません。時代のニーズがそうさせてるとは思いますが。昔はモンスターの強さ順、階級感はありました。BはAより強い、Bを倒したらもっと強いCの様に。今はモンスターの強さがほぼ並列ですし初見で狩れちゃうレベルが大概ですよね。

  • @l2unya67
    @l2unya67 3 ปีที่แล้ว +10

    キリトくん普通にすごいwだって歴史変えたんだぜ?wかっこよすぎだろ

  • @GSKZMR
    @GSKZMR 3 ปีที่แล้ว +37

    MHWの音楽聴くと懐かしく感じるから案外楽しんでたんやなって

  • @ちりとり-m5f
    @ちりとり-m5f 3 ปีที่แล้ว +43

    セリエナのbgmもう懐かしくて涙出そう

  • @ワンちゃん-n9b
    @ワンちゃん-n9b 3 ปีที่แล้ว +115

    キック機能は英雄の証だったってことか🤔

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 3 ปีที่แล้ว +9

      てってててーててててててーてててーてーてててーてててーてーてー

    • @紅のこころ
      @紅のこころ 3 ปีที่แล้ว +7

      すき

    • @猫大好き兄貴
      @猫大好き兄貴 3 ปีที่แล้ว

      やったぜ。

  • @たらこくん-z4t
    @たらこくん-z4t 2 ปีที่แล้ว +1

    200万回再生おめでとうございます🎉㊗️

  • @ロデオ-g9o
    @ロデオ-g9o 3 ปีที่แล้ว +3

    MH2に関しては無印からやってた人間からしたら黒歴史でも何でもないけどな
    新武器追加、祖龍までの古龍が出てマップも増えて捕獲したモンスターを闘技場で戦わせたりMHGからかなり進化してて楽しめた。

  • @ワンニャン-k7s
    @ワンニャン-k7s 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的にモンスターの特徴とか上手く落とし込めてるから従来のデザインが好きだな

  • @ユウヤ-n7k
    @ユウヤ-n7k 3 ปีที่แล้ว +45

    受付嬢ってそんなこと言ってたんだ…
    基本的に話全部スルーして最低限しか聞いてないから知らなかったww

  • @TheZakuzaku
    @TheZakuzaku 3 ปีที่แล้ว +82

    2dosの某作曲者さんはマジもんの黒歴史になっちゃいましたね...
    後継作からあらゆる痕跡が消されてる笑
    古塔専用曲とか好きだったけどなー

    • @Akatxuky
      @Akatxuky 3 ปีที่แล้ว

      これはなんのことですか?検索しても出てこないんだけど…

    • @1tos66
      @1tos66 3 ปีที่แล้ว +2

      自分も全く出てこないので気になります

    • @ori3127
      @ori3127 3 ปีที่แล้ว +19

      @@1tos66
      白い闇の住人っていう雪山のBGMがスチームボーイっていう映画だか何だかのBGMと類似してる話だったと思います。

    • @1tos66
      @1tos66 3 ปีที่แล้ว

      @@ori3127 ありがとうございます🙏

    • @ジブンヲウールゴウン
      @ジブンヲウールゴウン 3 ปีที่แล้ว +8

      盗作疑惑ってやつですか
      ゲームだとあるあるな話ですね

  • @99Coolto
    @99Coolto 3 ปีที่แล้ว +1

    開いた瞬間本題が始まる構成が好きです。

  • @507tasuku
    @507tasuku 3 ปีที่แล้ว +15

    むしろ皮ペタするだけで属性を付与してる工房のおっちゃん達の加工技術がエグすぎる

    • @デフォルト-k2b
      @デフォルト-k2b 3 ปีที่แล้ว +3

      モンスターの素材の説明に、鱗などに触れるのも危険ってのもあるので意外に素材自体がやばい可能性もあったり

  • @冷凍庫じゃん
    @冷凍庫じゃん 3 ปีที่แล้ว +84

    ワールドでも最初ドスジャグラスのやつめっちゃ食われろって思ってたww

  • @香奈魅サイオン
    @香奈魅サイオン 3 ปีที่แล้ว +84

    受付ジョーの後に美人受付嬢だぜ?しかも2人ときた。
    カプンコさんはちゃんとやってくれると信じてましたよ!
    朝起こしてくれるとか…前世でどんな徳を積んだらあんな人生送れるんだ…。

    • @ひみつ-x5d
      @ひみつ-x5d 3 ปีที่แล้ว +5

      苦あれば楽あり

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 3 ปีที่แล้ว +16

      逆にWORLD転生時にどんなカルマ背負ってたと言うんだ……

    • @伊藤誠-v3s
      @伊藤誠-v3s 3 ปีที่แล้ว +6

      アステラの集会所受付嬢を出してください

    • @ひまチル
      @ひまチル 3 ปีที่แล้ว +10

      RISEの人間基本神みたいな性格したやつしかおらん…

  • @しぉん-j3v
    @しぉん-j3v 3 ปีที่แล้ว +139

    どの事件よりも皮ペタは絶対に許せない

    • @yaminabeee
      @yaminabeee 3 ปีที่แล้ว +9

      リアリティーがあって好きだったけど最終的に前作と同じ見た目になるようにしてほしかったなぁ...

    • @深谷楓
      @深谷楓 3 ปีที่แล้ว +18

      カガチとかプケプケとかの新規モンスターの武器はまだ分からんでもないけど、既存の固有デザイン持ちのブラキ双剣とかまでフライドチキンになったのは流石に笑ったわ

    • @しぉん-j3v
      @しぉん-j3v 3 ปีที่แล้ว +1

      @@深谷楓 せめて既存の武器はそのまま出して欲しかった

    • @何も考えずに走れ
      @何も考えずに走れ 3 ปีที่แล้ว

      皮ペタを許すな

  • @っぼっぼ
    @っぼっぼ 3 ปีที่แล้ว +52

    受付ジョーはRISEの二人を引き立たせるための調味料だった説

  • @kitakitsune4335
    @kitakitsune4335 3 ปีที่แล้ว +9

    ドスが初めてのオンゲーで思い出補正が強いのもあるけどやってた当時は特に不満は無かったなぁ
    当時はそこまでみんな効率重視ってわけでなくMMOみたいに「今日何狩る? 俺これ行きたい」とか和気藹々としてて楽しかったよね、全体チャットでゲリョス周回@1人来てくれとかめっちゃ来たり
    そもドスの前が初代とGで不便さをこういうもんだと思ってたこともあり…
    流石にミラルーツとかは攻略法完全に決まってたけど最近のテンプレ以外キックみたいな流れから外れて楽しめる場があればなぁと

  • @にゃんこスロット-t4q
    @にゃんこスロット-t4q 3 ปีที่แล้ว +100

    全く関係ないところで毎度毎度被害を受けるSAO

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 3 ปีที่แล้ว +4

      XXハンター君も名前出してたもんな……

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 ปีที่แล้ว +6

      SAOのキリト自体は結構まともだしわりと好印象なんだけどモンハンとかそこらへんのキリトの名前使ってるクソ野郎のせいでSAOにまで風評被害出ててキレそうです

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 ปีที่แล้ว +6

      @ギャスパーのゆっくりゲーム部屋 なお極稀にマジのキリト無双する人が紛れてるので名前で判断するのはやめよう

    • @ミューデ-z8b
      @ミューデ-z8b 3 ปีที่แล้ว +3

      @@WhiteNightZero ブロハンゆうたみたいな奴な

  • @おいしいさいだー
    @おいしいさいだー 3 ปีที่แล้ว +15

    ウケツケジョーの反省?を活かした結果がヒノエミノトなんだろう、多分
    ありがとうウケツケジョー、新大陸の中でじっとしていてくれ

  • @たくあふろ
    @たくあふろ 3 ปีที่แล้ว +77

    MH4の改造ギルクエを中学生の頃何も分からなくてやっていたのはいい思い出(良くはない)

    • @rokisoninS
      @rokisoninS 3 ปีที่แล้ว +1

      俺の頃は小学生だったから尚更何も分からんだわ。

    • @りゅうせい-p3f
      @りゅうせい-p3f 3 ปีที่แล้ว +4

      キャンプミラ2体、キャンプ激昂ラージャン、ゴール地点獄狼ジンオウガ2体色々やったなぁ

  • @TsukiMinamo
    @TsukiMinamo 3 ปีที่แล้ว +34

    MHWのマイペースな5期団曰く、「調査団には○カと天才と変人しかいない」そうなので、受付嬢なんかはあれぐらいで丁度いいかなとは思う。(ウケるウケないは別として)
    そういう極端な人間の集まりが世界を開拓していく世界観は個人的にすこ。

  • @Ryo-f1q
    @Ryo-f1q 3 ปีที่แล้ว +11

    12:36の主人公かわいい

  • @fp_adler5086
    @fp_adler5086 3 ปีที่แล้ว +23

    極限ギルクエはあのハラハラ感が好きだった

    • @UNKNOWN-qg1sl
      @UNKNOWN-qg1sl 3 ปีที่แล้ว

      極ジョー二頭ギルクエをソロとか言う苦行を連戦していました
      今でも頭がどうかしてたんだろうなと思います…(モンハン人生の黒歴史の一例です)

  • @そら-j9c3c
    @そら-j9c3c 3 ปีที่แล้ว +73

    何年か前の動画かと思ったらついさっきだった人は多そう

  • @yhbaseball199
    @yhbaseball199 3 ปีที่แล้ว +74

    極限化は割と好きだった
    なんか理不尽さか吹っ切れてて逆に良かった

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 3 ปีที่แล้ว +12

      操虫棍使いの僕はそこまで硬さ気にならなかっ…(蘇る嫌な記憶)
      やっぱり、けっこう厄介だった。

    • @izm229
      @izm229 3 ปีที่แล้ว +22

      4gから始めるとあんま気になんないんだよな
      自慢じゃないけどホントにこれが普通なんだなと思ってた

    • @飄雲-y8d
      @飄雲-y8d 3 ปีที่แล้ว +12

      4Gの前は3Gをちょっとしたことあるだけでまともにやったのはそれが初めてやったから俺もそんなもんやと思ってた
      強すぎ笑笑みたいな感じで一生懸命狩ってたわ

    • @どんぐり味噌ラーメン
      @どんぐり味噌ラーメン 3 ปีที่แล้ว +7

      ギルクエ140のジョー2体とかをRISEから始めた人にやってほしい、、、絶対ビックリすると思う

    • @破壊神だぶるぜぇーた
      @破壊神だぶるぜぇーた 3 ปีที่แล้ว +8

      俺もそこまで記憶に残るシステムでもなかったかも、それよか改造ギルクエとか悪魔猫が蔓延ってた4が魔境すぎる

  • @user-yu1zc7iz1j
    @user-yu1zc7iz1j 3 ปีที่แล้ว +47

    ドスに関してはリアルさを追求した唯一の作品だしある意味あってよかったよね やりたくはないけど

    • @レベスヒルブレヒト
      @レベスヒルブレヒト 3 ปีที่แล้ว

      ドスはガンス、弓を除けば良い作品だったよ
      季節で取りにくい肉、蜂蜜なんかはオフで買ってくれば良かったし
      下位程度なら大骨塊で古龍までソロで狩れる

    • @ルンピーニスタジアムII
      @ルンピーニスタジアムII 3 ปีที่แล้ว

      @@レベスヒルブレヒト ガチ兄ごっつぁんです!

    • @レベスヒルブレヒト
      @レベスヒルブレヒト 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ルンピーニスタジアムII
      あくまで記憶補正がありますのであれですが
      当時の大骨塊は下位の中ではトップクラスの火力を持ってたのでできた話です
      ただし切れ味は3回叩けば緑ゲージが無くなりますけどね

  • @てんやん-x7x
    @てんやん-x7x 3 ปีที่แล้ว +15

    受付ジョーも最後はちゃんと相棒だったぜ

  • @ぽい-f6h
    @ぽい-f6h 3 ปีที่แล้ว +34

    キリトほど風評被害の多いキャラいるかな?

    • @spas835
      @spas835 3 ปีที่แล้ว +1

      キリト エレン 炭治郎あたりの風評被害の多さは異常

  • @user-sounan-desune
    @user-sounan-desune 3 ปีที่แล้ว +69

    2:36 前投げ上Bで草

    • @ぷらっきー
      @ぷらっきー 3 ปีที่แล้ว +3

      ゼルダのやつやん懐かし

    • @宮里リャマ
      @宮里リャマ 3 ปีที่แล้ว

      スマブラですかね?

    • @yoko_idou2954
      @yoko_idou2954 3 ปีที่แล้ว +2

      確定チーム解散コンボ

    • @fate6495
      @fate6495 3 ปีที่แล้ว

      支 配 人

  • @yufeintoto8842
    @yufeintoto8842 3 ปีที่แล้ว +30

    モンハン2(ドス)は開発側の努力や新しい試みが垣間見えた作品だったと思う
    し、好きな人も多いはず
    クソ要素多いってのは否定できないけど

    • @宮里-s6q
      @宮里-s6q 3 ปีที่แล้ว

      俺は好き。オン要素触れなかったけど

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 2 ปีที่แล้ว +2

    最後ネテロ会長ネタで草

  • @おこちょこ-t7f
    @おこちょこ-t7f 3 ปีที่แล้ว +2

    ワールドも古代樹の森でレウスレイヤが移動しまくるのまじめんどい
    一番上から下まで戻ってきた瞬間にまた上に行くというww

  • @高一輝
    @高一輝 3 ปีที่แล้ว +43

    ヒーラー&クラッチクロー「許された」

  • @hyt645
    @hyt645 3 ปีที่แล้ว +178

    Wの受付嬢のウザさは一級品

    • @ひみつ-x5d
      @ひみつ-x5d 3 ปีที่แล้ว +25

      有能さは即返品

    • @道草-n7b
      @道草-n7b 3 ปีที่แล้ว +3

      上手い

    • @lovegame768
      @lovegame768 3 ปีที่แล้ว

      ウケツケジョー

    • @allornothing20586
      @allornothing20586 3 ปีที่แล้ว +1

      一級超えて超級ですねウンウン

    • @dayz6116
      @dayz6116 3 ปีที่แล้ว

      迷ったら食ってみろ(キリッ

  • @neko-z27ag
    @neko-z27ag 3 ปีที่แล้ว +54

    MH4は今でもやるぐらい好きな作品だな

  • @kyockcho
    @kyockcho 3 ปีที่แล้ว +1

    季節システムはモンハンの世界が生きてるみたいですごく好き。

  • @aeema4542
    @aeema4542 2 ปีที่แล้ว +1

    ドスの季節って睡眠取ったら季節変わりましたよね!
    懐かしいなぁ

  • @user-LiAyoNe
    @user-LiAyoNe 3 ปีที่แล้ว +7

    4Gの極限化はソロだとちょっとキツいけどマルチだと普通に楽しい

  • @佐藤智也-h1h
    @佐藤智也-h1h 3 ปีที่แล้ว +35

    2:34 前投げ上Bで草

  • @atomic_sato
    @atomic_sato 3 ปีที่แล้ว +16

    当時は若く、ミラボレアスのギルクエに何の
    疑問も抱いてませんでした…

  • @みたらし-w7j
    @みたらし-w7j 3 ปีที่แล้ว +10

    2:40前投げ上Bが入ってるのオモロイな笑

    • @CH-qd4sv
      @CH-qd4sv 3 ปีที่แล้ว

      スマブラ?何かあったんですか?

    • @アルタイル-c5y
      @アルタイル-c5y 3 ปีที่แล้ว

      とある人が色々あって大炎上したんですけど、その人がTH-camにあげたゼルダのコンボ紹介の動画で確定してない前投げ上Bを確定してバーストまで行けると紹介したため一時期めっちゃ話題になったんです

    • @CH-qd4sv
      @CH-qd4sv 3 ปีที่แล้ว

      @@アルタイル-c5y なるほどそんなことがあったんですね

  • @水素-y2c
    @水素-y2c 3 ปีที่แล้ว

    急上昇おめでとうございます🎉

  • @hatoba_
    @hatoba_ 3 ปีที่แล้ว +17

    2:35それより前投げ上Bが気になりますねぇ…

  • @saku_sak
    @saku_sak 3 ปีที่แล้ว +32

    自分は4Gから始めたので極限化楽しかったです

    • @ゆっくり良
      @ゆっくり良 3 ปีที่แล้ว

      極限化は強いとは思ったけど普通のモンスじゃ楽しめなくなってたから極限化モンスの狩猟は楽しかった

  • @んほぉ-s7b
    @んほぉ-s7b 3 ปีที่แล้ว +49

    4Gぐらいのハラハラ感が今作は欲しい

    • @e45redr6tgty78uhu
      @e45redr6tgty78uhu 3 ปีที่แล้ว +5

      それなあの感覚はやみつきになる

    • @無音-g8i
      @無音-g8i 3 ปีที่แล้ว +3

      やっぱ4G楽しかったですよね

  • @러브렛
    @러브렛 2 ปีที่แล้ว +1

    2:34 スマブラのプロチームで炎上した前投げ上Bもトレンド入りしてるの草

  • @ピ炎ちゃん
    @ピ炎ちゃん 2 ปีที่แล้ว +1

    パンツ一丁のキリトいきま~ぷのところ一番リプレイ数多くて草