사실 저렙컨텐츠가 와우클래식의 핵심입니다. 만렙 급하게 달 필요가 없음. 만렙 이후는 소모성 노가다만 남을 뿐. 저렙시절에 천천히 렙업하면서 행복한 추억을 남기세요. 이게 와우 클래식 재미의 핵심. 클래식에서조차 서두르는 건 컨텐츠만 의미없이 소모하는 일일 뿐. 무슨 헬창들처럼 렙손실(...) 운운하는 거 의미없어요. 나중에 허무함. 초기 컨셉 자체가 그렇게 계산적으로 하라고 만든 게임이 아니라는 걸 알 수 있어요. 나중에 변질되서 그렇지.
황야의 땅에서 퀘스트 보상템으로 주는 '신기한 초시계' 마찬가지로 황야의 땅에서 퀘스트 보상으로 주는 '절망의 해골' 이 두가지는 이동기 없는 속칭 '뚜벅이클래스'가 꼭 가져야하는 템입니다. 짧은 시간동안 달리기 속도를 60% 상승시키기 때문입니다. 이글거리는 협곡 퀘스트 보상템 '수세미'역시 출혈효과를 제거해주기때문에 앞으로 열릴 전장에서 빛을 발할 물건입니다.
@@Sweet_and_Sour_ 그 말은 즉슨, 보조장비가 별로면 줌라의 지팡이가 낫다? 라는뜻? 만약, 렙46~47에 줄파락에 가서 줌라에 지팡이를 얻었다면? 그때까지 최단을 가지고 있지만 보장은 닥히 쓸만한게 없을터, 줌라를 선택하게 되던데? 최단은 은행에 넣고 만렙되서 보장 좋은거 나오면 써라? 이 뜻임?
@@헬린이-l1w J. 알렌 브랙 사장은 직접 해명에 나섰다. 그는 “e스포츠는 전 세계의 플레이어, 다른 문화 및 다른 배경의 플레이어가 게임에 대한 열정을 공유하고 경쟁 할 수 있는 기회를 주기 위해 존재한다”며 “선수 인터뷰는 그들과 그 순간을 경험하기 위한 것”이라고 설명했다. 그는 블리츠청의 발언에 대해 “블리츠청은 홍콩의 상황에 대해 진술했고, 이는 그가 인정하고 이해한 규칙을 위반하는 것이었다. 이것이 우리가 조치를 취한 이유”라고 밝혔다. 또 “우리는 모든 사람들이 자신을 표현할 수 있는 많은 장소에서 그들의 견해를 공유하는 것을 권장한다”며 “그러나 공식 방송은 토너먼트에 관한 것이어야 하며, 모두 환영하는 장소여야 한다. 이를 위해 공식 채널은 게임에 집중하고 싶다”고 밝혔다. J. 알렌 브랙 사장은 블리츠청이 외친 홍콩 민주화 메시지 내용은 징계와 관련이 없다고 전했다. 블리자드가 지나치게 중국의 눈치를 본다는 시선에 대해서도 선을 그었다. 그는 “블리츠청이 표명한 구체적인 견해는 우리의 결정에 영향을 미치지 않았다”며 “저는 중국에서의 관계가 우리의 결정에 영향을 미치지 않았다는 것을 분명히 하고 싶다”고 거듭 강조했다. 또 “게임과 토너먼트에 집중하기 위해 이러한 규칙을 가지고 있으며, 이는 우리가 취한 행동에서 유일하게 고려해야 할 사항”이라며 “반대의 견해였더라도 우리는 같은 느낌을 갖고 행동했을 것”이라고 덧붙였다.
@@헬린이-l1w 블리자드 커뮤니티에게 저번 주말의 하스스톤 그랜드마스터즈 토너먼트에 대해서 잠시 이야기하고 싶다. 월요일에 우리는 공식 방송 채널에서 홍콩에서 일어나는 일에 대해 견해를 공유한 선수 블리즈청(blitzchung)과 두 명의 해설자에게 조치를 내렸었다. 블리자드에서 우리의 비전은 “멋진 엔터테인먼트를 통해 세상을 모으자”이다. 우리는 여기에 적용되는 핵심 가치들이 있는데: ‘세계적으로 생각하라’, ‘책임감있게 리드해라’ 그리고 모두가 자신의 시각을 공유할 수 있게 장려하는 ‘모든 목소리가 중요하다’이다. 저번 주말에 우리가 했던 조치는 사람들에게 우리가 아직 이 가치에 대해 헌신하고 있는지 사람들에게 의문을 품게 했다. 우리는 정말로(absolutely) 그렇고 (주: 지금도 그 가치에 대해 헌신하고 있고) 이제부터 설명할 것이다. 우리의 이스포츠 프로그램들은 우리의 비전과 가치의 표현이다. 이스포츠는 모여 경쟁하고 게이밍에 대한 그들의 열정을 공유하는 전세계 다른 문화 그리고 다른 배경을 가진 플레이어들에게 기회를 만들기위해 존재한다. 우리에게 그 통로와 목적을 보호하는것은 극도로 중요한데, 그 목적이란 멋진 엔터인먼트와 플레이어들을 기념하는것 그리고 다양하고 포괄적인 커뮤니티를 통해 세상을 하나로 모으는 것이다. 우리의 가치가 이 케이스에 어떻게 적용됐는지 보자면, 첫째로, 우리의 공식 이스포츠 토너먼트 방송이 이 이벤트 승자의 세상에 대한 견해를 공유하는 플랫폼으로써 사용되었다. 우리는 가장 우위에 선 경쟁자들이 어떻게 느끼는지 공유하기 위해 인터뷰를 한다. 우리는 그 순간을 선수들과 같이 경험하고 싶다. 그들의 짜릿함을 듣는 것은 우리를 하나로 뭉치게 하는데 강력한 방법이다. 주말에 블리즈청은 홍콩에서 일어나는 상황에 대해서 말하는 것으로 자신의 부분을 사용했는데 이는 그가 이미 인지하고 이해한 규칙의 위반이고 그렇기에 우리는 조치를 취했다. ‘모든 목소리가 중요하다’ 그리고 우리는 커뮤니티의 모두에게 많은 장소에서 표현되는 그들의 시각을 공유하는 것을 강력하게 권장한다. 그러나 공식 방송은 토너먼트에 관해서여야하고 모두가 환영받은 장소여야 한다. 그렇기에 우리는 공식 채널을 게임에만 집중하도록 유지하고 싶다. 두번째로 이러한 방송의 해설자의 역할은 무엇인가? 우리는 게임의 즐거움을 증폭하기 위해 해설자를 고용한다. 그들은 방송을 이해할 수 있게하고 (watchability) 이스포츠를 보는 경험을 토너먼트와 멋진 플레이어들에게 집중할 수 있도록 도와주는 역할이다. 세번째로, 우리의 조치가 메시지의 내용에 기반했었는가? ‘세계적으로 생각하라’, ‘책임감있게 리드해라’, ‘모든 목소리가 중요하다’의 부분으로서 우리는 전세계의 거의 모든 국가에 플레이어들과 팬들이 있음을 이해하고 있다. 우리의 목표는 공유성의 영역에서 플레이어들이 연결되도록 돕는 것인데, 말하자면 그들의 게임에 대한 열정과 공유된 커뮤니티를 이해하는 것이다. 블리즈청이 표현한 특정한 견해는 우리가 조치를 한 요인이 아니다. 분명하게 해야할 것은, 중국과의 관계가 이 결정에 아무런 영향이 없었다는 것이다. 우리는 이 규칙을 게임과 전세계 관중들에게 이득이 되도록 하는 토너먼트에만 집중한 것이고 그것이 우리가 취한 조치의 유일한 결정요소였다. 만약 그 견해와 반대되는 관점에서 똑같은 고의적이고 불화를 일으키는 방법으로 표현되었다면, 우리는 똑같은 조치를 취했을 것이다. (주: 홍콩 지지가 아니라 홍콩 시위 반대를 하는 표현을 했더라도 같은 제재를 했을것이라는 얘기) 그렇다면 블리자드는 여기서 더 잘할 수 있는게 무엇이고 여기서 어떤 길을 가야하는가? 며칠동안 많은 플레이어와 캐스터, 이스포츠 팬들, 그리고 직원들은 그 처벌에 대해서 걱정을 표현했다. 우리는 잠시 멈추고 커뮤니티에 귀기울여 우리가 어떻게 더 잘할 수 있는지 비추어볼 수 있었다. 뒤늦게 우리는 이 과정이 알맞지 않았고 너무 빠르게 반응했음을 알았다. 우리는 안전하고 포괄적인 환경을 모든 플레이어들에게 유지하며 그 규칙과 과정이 명료함을 보증하고 싶다. 이 모든 것은 또다른 블리자드의 중요한 가치 안에 있는데 - ‘즐겁게 플레이하고 공정하게 플레이하자’이다. 그 토너먼트에서 블리즈청은 공정하게 ‘플레이’했다. 우리는 그가 그의 상(prize)을 받아야한다고 믿는다. 누군가는 이건 상에 관한 것이 아니고 이렇게 논의하는 것은 존중받지 않는 것이라고 할 것임을 이해한다. 그것은 우리의 목적이 아니다. 그러나 공정하게 플레이하는 것은 적절한 경기전 그리고 경기후 품행을 포함하는데, 특히 그 플레이어가 방송에서 이긴 것을 인지하고 있을때이다. 정지에 관해서 생각해볼때, 블리즈청에게 6개월의 기간이 더 적절하고 그 시간은 그가 선택한다면 하스스톤 프로 서킷에서 다시 경쟁할 수 있는 시간이다. 이것은 그 이벤트의 목적과 거리가 먼 이야기를 한 것과 방송을 붕괴 혹은 탈선시킨 결과이다. 해설자에 관해서는, 그들의 목적이 이벤트를 토너먼트에 집중시키는 것임을 기억하자. 그것은 여기에 일어나지 않았고, 그들의 정지 또한 6개월로 결정하겠다. 앞으로도 우리는 공식 방송이 게임에만 집중되고 논란이 되는 사회적 정치적 의견의 플랫폼으로 사용되지 않게 규칙을 유지할 것이다. 블리자드의 목표 중 하나는 전세계 존재하는 모든 플레이어들이 정치적 규칙과 종교신념, 인종, 성별, 그리고 다른 고려사항들과는 관계없이 항상 안전하게 느껴지고 우리의 게임을 경쟁하고 플레이하는데 환영하는 것이다. 블리자드에서 우리는 언제나 듣고있으며 나아질 방법을 찾고있다- 그건 우리의 문화의 일부분이다. 당신의 기다림에 감사하고 우리는 계속해서 배워나가겠다. Sincerely, J. Allen Brack President of Blizzard Entertainment
사실 저렙컨텐츠가 와우클래식의 핵심입니다. 만렙 급하게 달 필요가 없음. 만렙 이후는 소모성 노가다만 남을 뿐. 저렙시절에 천천히 렙업하면서 행복한 추억을 남기세요. 이게 와우 클래식 재미의 핵심. 클래식에서조차 서두르는 건 컨텐츠만 의미없이 소모하는 일일 뿐. 무슨 헬창들처럼 렙손실(...) 운운하는 거 의미없어요. 나중에 허무함. 초기 컨셉 자체가 그렇게 계산적으로 하라고 만든 게임이 아니라는 걸 알 수 있어요. 나중에 변질되서 그렇지.
클래식이라서 그런 이유도 있겠지만 이런 공략을 공식채널에서 만들어주는 게 뭔가 특이하네요.
오리유저라면 불성때까지도 썻던 당근을 왜 생각 못하는거지?당근이야 말로 필수 아이템이지
최강의 무기효과를 가지고 야드라니 당신 악마인가 ?
참고로, 최면의단검과 다른입구에서 탈노스를잡으면주는 보주 한세트면 bis템전까지 들고다닐수있습니다.
Bis템전이 뭐에요?
전원 아마 best in slot일겁니다. 장비슬롯에 착용할 수 있는 아이템 중 가장 좋은 장비란 뜻으로 업데이트마다 바뀝니다. 와우 헤드 사이트에 가면 티어마다 정리해놓은 자료가 있음.
최면의 단검은 지금 안퀴가서도 사용하고 있습니다
법사직업퀘보주요 . 혼자가기무서운곳 퀘 보주가 10연퀘 + 인걸 생각한다면 사실상 만렙근처에서 획득하는데 법사직업퀘보주는 40레벨이면 획듟하거든요
당근이랑 (탈것이속3프로) 수력지팡이 꿀입니다 ㅋㅋㅋ
황야의 땅에서 퀘스트 보상템으로 주는 '신기한 초시계'
마찬가지로 황야의 땅에서 퀘스트 보상으로 주는 '절망의 해골'
이 두가지는 이동기 없는 속칭 '뚜벅이클래스'가 꼭 가져야하는 템입니다. 짧은 시간동안 달리기 속도를 60% 상승시키기 때문입니다.
이글거리는 협곡 퀘스트 보상템 '수세미'역시 출혈효과를 제거해주기때문에 앞으로 열릴 전장에서 빛을 발할 물건입니다.
ㅇㅈ
근데 퀘템은 만약 버린다면
다시 못받나여?
절망의 해골은.... 버려도됨;;
신기한 초시계는 40%
고객 지원에 요청하면 파괴한 아이템 복구해준다던데요
깊은숲속 망토, 아쿠아멘테스의 정기, 선택받은 자의 징표, 당근 등 아직도 쓰는거도 몇개있음.
국산작은 제발 그래픽에 쓸 노력으로 게임성에 쏟았으면..
가덤에서 얻게되는 스모츠의 나침반... 탱커라면 만렙초반까지 사용 가능합니당
당근 안나올줄은 몰랐는데
광복홍콩 시대혁명
아쿠아멘타스의 정기
상점에다 파셨나요
아주 유용합니다. 은행 보관해둔 단검 다시 꺼내야 겠네요.. 명품인줄 못 알아봄
젱말 이해가 안가는게 왜 1%가 그렇게 좋은거죠? 말그대로 1%아닌가요? 최상류층 고인물이 느끼는 심리적 월등감에서 얻는 만족감인가요? 아니면 1%를 상회하는 숨은 무언가가 있는 건가요?
이해가 안되요 ㅠㅠ
1%붙는 템들을 여러개 착용하거든요
최면의 단검은 좀.. 줄파락 줌라의 지팡이가 확실히 좋은거 같은데
최단은 한손이라 보조장비만 괜찮은거낀다면 줌라랑은 비교도 안됨
@@Sweet_and_Sour_ 그 말은 즉슨, 보조장비가 별로면 줌라의 지팡이가 낫다? 라는뜻? 만약, 렙46~47에 줄파락에 가서 줌라에 지팡이를 얻었다면? 그때까지 최단을 가지고 있지만 보장은 닥히 쓸만한게 없을터, 줌라를 선택하게 되던데? 최단은 은행에 넣고 만렙되서 보장 좋은거 나오면 써라? 이 뜻임?
수도원 짝궁인 최단 보주 세팅보다 줌라가 같은 주문력에 스탯에서 살짝 우위에있지만.
법사의경우 직업퀘 보조까지 생각한다면 최단이 훨씬좋아요.
혹은 학카르 비룡석. 아쿠아멘타스도 있고.
사제의 경우는 줌라가 더 좋다고 할수있겠죠.
혹시나해서그런데 캐스터딜러분들은
혼자가기무서운곳 퀘 아쿠에멘타스
보조파시면안됩니다..
아이템 획득처(드랍) 표시되는 애드온 이름이 뭔가요?
탬 볼줄 아는 이들은 녹탬 파템 구분 안하지 ㅎ
탱커쪽은 이런거없나요?
오베시절 전사,성기사 도리깨검인가? 만랩까지 썼던 기억이.. 연속발동이 정말 괜찮았던걸로...
나락 고로쉬 드랍 투기장 사슬갑옷 낙스전까지 딜전,징기,고술 최강 장비
이걸 처음으로 보게되다니..
수호대장룬은호드 전용입니다 얼라 못얻음
헐... 사제는 진타알로 퀘템 없어도되죠? ㅠㅠ 저 상점에 팔았는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
수호대장의룬은 밀리딜러들만 쓰는거에여 ㅋㅋㅋ
테라드라스 올만에 본다ㅋㅋ
심손은 왜 없는거지?
마라우돈 퀘보상 도 리 깨 검.
당근, 도리깨검
잘 보고 갑니다.
혈장을 넣으셔야 할듯
수호대장의룬은 ㅅㅂ
얼라쪽에 하나 만들어줘야지
마자요
얼라는 못먹는 수호대장이 갑중의 갑
어디서 듣어본 목소리지 ㅎㅎ?
당근이랑 블랙핸드의 팔찌도 없군
당근이 없네요 ㅎㅎ
최고는 당근 당근
퀘보상으로 얻는 아쿠아멘티스의정기도 괜찮음..
오리때지만 도검 추가타 너프전 심판의 손길 인가 오지게썼는데 너프되었도
줄파락 당근낚시대?
흑마기준 운고로 퀘스트 링쿠의 모험 최종 보상인 아쿠에멘타스의 정기 를 뛰어넘을 보조무기가 없습니다
너무 좋긴한데 스텟이 안붙어있는게 유일한단점이죠 ㅋ 머 증댐20이 어마어마하긴하지만요 ㅋ 더 어마어마한건 연쾌가 토나올정도임 !!
성난 암흑의 비룡석 있습니다
@@frostfirex 비룡석 자체드랍률도 낮거니와 거기속성에 필요속성나올 확률까지더하면 극악확률입니다ㅋㅋ
@@스누피-v6z 410번 도니까 나오던데요? 성난 냉기 기록관 단망토도 먹었어요. 다들 끼고 계시잖아요
@@frostfirex와창 인정합니다
가시덩쿨구릉 리치로브
제일 핫한템 해일의 부적이 빠져서 탈락 같습니당. 오리지날 최대십사기장신구 해일의부적 추가해주세욧
나중에 불성이나 나오면 해야겠다...난 블덕이니까 ㅎㅎ
갈간의불막대가 생각나네ㅋㅋ
힐러템은...?
지식의홍수..
마라우돈이 나온김에 얼라이언스 퀘템 장신구인 선택받은 자의 징표도 있었으면 좋았겠네요 ㅎㅎ
무두질칼에 30마부 박는게 리얼최강 ^^7
돌달구가 빠졌넹..... 44렙 양손둔기이지만, 맥뎀이랑 치명2% 옵션이 오져서
만렙까지 쓸수있는뎅
당근이 없어????
구라안치고 반토크 얻으려고 투기장 20번넘게했는데 한 번도 못봄 오우거는 2번 봄 ㅋㅋㅋㅋ 저처럼 운 개박살 나신 분들은 걍 솔룸에서 투자딘 허리띠 드세요
114번 돌아서 먹었습니다. 같이 작업하시던 전사분은 214번만에 검투사 갑옷 드셨고요.
전 첫판에 얻었는데 얻기 힘들군요
효꽈로 발음해도 되는데...
효:과라고 하면 뭔가 능력이 없어보이는 느낌 ㅋㅋ
자장면 한그릇 드세요.
검투갑 은제 나오냐ㅏㅏㅏㅏ
젠장 줌라가 없군
소금평원으로 오세요~
홍콩 사건 해명해라 블리자드
ㅇㅈ
했는데 뒷북
@@흰머리오목눈이-z2v 해명안했는데 한거처럼 쉴드치지마
@@헬린이-l1w J. 알렌 브랙 사장은 직접 해명에 나섰다. 그는 “e스포츠는 전 세계의 플레이어, 다른 문화 및 다른 배경의 플레이어가 게임에 대한 열정을 공유하고 경쟁 할 수 있는 기회를 주기 위해 존재한다”며 “선수 인터뷰는 그들과 그 순간을 경험하기 위한 것”이라고 설명했다.
그는 블리츠청의 발언에 대해 “블리츠청은 홍콩의 상황에 대해 진술했고, 이는 그가 인정하고 이해한 규칙을 위반하는 것이었다. 이것이 우리가 조치를 취한 이유”라고 밝혔다. 또 “우리는 모든 사람들이 자신을 표현할 수 있는 많은 장소에서 그들의 견해를 공유하는 것을 권장한다”며 “그러나 공식 방송은 토너먼트에 관한 것이어야 하며, 모두 환영하는 장소여야 한다. 이를 위해 공식 채널은 게임에 집중하고 싶다”고 밝혔다.
J. 알렌 브랙 사장은 블리츠청이 외친 홍콩 민주화 메시지 내용은 징계와 관련이 없다고 전했다. 블리자드가 지나치게 중국의 눈치를 본다는 시선에 대해서도 선을 그었다. 그는 “블리츠청이 표명한 구체적인 견해는 우리의 결정에 영향을 미치지 않았다”며 “저는 중국에서의 관계가 우리의 결정에 영향을 미치지 않았다는 것을 분명히 하고 싶다”고 거듭 강조했다.
또 “게임과 토너먼트에 집중하기 위해 이러한 규칙을 가지고 있으며, 이는 우리가 취한 행동에서 유일하게 고려해야 할 사항”이라며 “반대의 견해였더라도 우리는 같은 느낌을 갖고 행동했을 것”이라고 덧붙였다.
@@헬린이-l1w 블리자드 커뮤니티에게
저번 주말의 하스스톤 그랜드마스터즈 토너먼트에 대해서 잠시 이야기하고 싶다. 월요일에 우리는 공식 방송 채널에서 홍콩에서 일어나는 일에 대해 견해를 공유한 선수 블리즈청(blitzchung)과 두 명의 해설자에게 조치를 내렸었다.
블리자드에서 우리의 비전은 “멋진 엔터테인먼트를 통해 세상을 모으자”이다. 우리는 여기에 적용되는 핵심 가치들이 있는데: ‘세계적으로 생각하라’, ‘책임감있게 리드해라’ 그리고 모두가 자신의 시각을 공유할 수 있게 장려하는 ‘모든 목소리가 중요하다’이다. 저번 주말에 우리가 했던 조치는 사람들에게 우리가 아직 이 가치에 대해 헌신하고 있는지 사람들에게 의문을 품게 했다. 우리는 정말로(absolutely) 그렇고 (주: 지금도 그 가치에 대해 헌신하고 있고) 이제부터 설명할 것이다.
우리의 이스포츠 프로그램들은 우리의 비전과 가치의 표현이다. 이스포츠는 모여 경쟁하고 게이밍에 대한 그들의 열정을 공유하는 전세계 다른 문화 그리고 다른 배경을 가진 플레이어들에게 기회를 만들기위해 존재한다. 우리에게 그 통로와 목적을 보호하는것은 극도로 중요한데, 그 목적이란 멋진 엔터인먼트와 플레이어들을 기념하는것 그리고 다양하고 포괄적인 커뮤니티를 통해 세상을 하나로 모으는 것이다.
우리의 가치가 이 케이스에 어떻게 적용됐는지 보자면,
첫째로, 우리의 공식 이스포츠 토너먼트 방송이 이 이벤트 승자의 세상에 대한 견해를 공유하는 플랫폼으로써 사용되었다.
우리는 가장 우위에 선 경쟁자들이 어떻게 느끼는지 공유하기 위해 인터뷰를 한다. 우리는 그 순간을 선수들과 같이 경험하고 싶다. 그들의 짜릿함을 듣는 것은 우리를 하나로 뭉치게 하는데 강력한 방법이다.
주말에 블리즈청은 홍콩에서 일어나는 상황에 대해서 말하는 것으로 자신의 부분을 사용했는데 이는 그가 이미 인지하고 이해한 규칙의 위반이고 그렇기에 우리는 조치를 취했다. ‘모든 목소리가 중요하다’ 그리고 우리는 커뮤니티의 모두에게 많은 장소에서 표현되는 그들의 시각을 공유하는 것을 강력하게 권장한다. 그러나 공식 방송은 토너먼트에 관해서여야하고 모두가 환영받은 장소여야 한다. 그렇기에 우리는 공식 채널을 게임에만 집중하도록 유지하고 싶다.
두번째로 이러한 방송의 해설자의 역할은 무엇인가?
우리는 게임의 즐거움을 증폭하기 위해 해설자를 고용한다. 그들은 방송을 이해할 수 있게하고 (watchability) 이스포츠를 보는 경험을 토너먼트와 멋진 플레이어들에게 집중할 수 있도록 도와주는 역할이다.
세번째로, 우리의 조치가 메시지의 내용에 기반했었는가?
‘세계적으로 생각하라’, ‘책임감있게 리드해라’, ‘모든 목소리가 중요하다’의 부분으로서 우리는 전세계의 거의 모든 국가에 플레이어들과 팬들이 있음을 이해하고 있다. 우리의 목표는 공유성의 영역에서 플레이어들이 연결되도록 돕는 것인데, 말하자면 그들의 게임에 대한 열정과 공유된 커뮤니티를 이해하는 것이다.
블리즈청이 표현한 특정한 견해는 우리가 조치를 한 요인이 아니다. 분명하게 해야할 것은, 중국과의 관계가 이 결정에 아무런 영향이 없었다는 것이다.
우리는 이 규칙을 게임과 전세계 관중들에게 이득이 되도록 하는 토너먼트에만 집중한 것이고 그것이 우리가 취한 조치의 유일한 결정요소였다. 만약 그 견해와 반대되는 관점에서 똑같은 고의적이고 불화를 일으키는 방법으로 표현되었다면, 우리는 똑같은 조치를 취했을 것이다. (주: 홍콩 지지가 아니라 홍콩 시위 반대를 하는 표현을 했더라도 같은 제재를 했을것이라는 얘기)
그렇다면 블리자드는 여기서 더 잘할 수 있는게 무엇이고 여기서 어떤 길을 가야하는가?
며칠동안 많은 플레이어와 캐스터, 이스포츠 팬들, 그리고 직원들은 그 처벌에 대해서 걱정을 표현했다. 우리는 잠시 멈추고 커뮤니티에 귀기울여 우리가 어떻게 더 잘할 수 있는지 비추어볼 수 있었다. 뒤늦게 우리는 이 과정이 알맞지 않았고 너무 빠르게 반응했음을 알았다.
우리는 안전하고 포괄적인 환경을 모든 플레이어들에게 유지하며 그 규칙과 과정이 명료함을 보증하고 싶다. 이 모든 것은 또다른 블리자드의 중요한 가치 안에 있는데 - ‘즐겁게 플레이하고 공정하게 플레이하자’이다.
그 토너먼트에서 블리즈청은 공정하게 ‘플레이’했다. 우리는 그가 그의 상(prize)을 받아야한다고 믿는다. 누군가는 이건 상에 관한 것이 아니고 이렇게 논의하는 것은 존중받지 않는 것이라고 할 것임을 이해한다. 그것은 우리의 목적이 아니다.
그러나 공정하게 플레이하는 것은 적절한 경기전 그리고 경기후 품행을 포함하는데, 특히 그 플레이어가 방송에서 이긴 것을 인지하고 있을때이다. 정지에 관해서 생각해볼때, 블리즈청에게 6개월의 기간이 더 적절하고 그 시간은 그가 선택한다면 하스스톤 프로 서킷에서 다시 경쟁할 수 있는 시간이다. 이것은 그 이벤트의 목적과 거리가 먼 이야기를 한 것과 방송을 붕괴 혹은 탈선시킨 결과이다.
해설자에 관해서는, 그들의 목적이 이벤트를 토너먼트에 집중시키는 것임을 기억하자. 그것은 여기에 일어나지 않았고, 그들의 정지 또한 6개월로 결정하겠다.
앞으로도 우리는 공식 방송이 게임에만 집중되고 논란이 되는 사회적 정치적 의견의 플랫폼으로 사용되지 않게 규칙을 유지할 것이다.
블리자드의 목표 중 하나는 전세계 존재하는 모든 플레이어들이 정치적 규칙과 종교신념, 인종, 성별, 그리고 다른 고려사항들과는 관계없이 항상 안전하게 느껴지고 우리의 게임을 경쟁하고 플레이하는데 환영하는 것이다. 블리자드에서 우리는 언제나 듣고있으며 나아질 방법을 찾고있다- 그건 우리의 문화의 일부분이다. 당신의 기다림에 감사하고 우리는 계속해서 배워나가겠다.
Sincerely,
J. Allen Brack
President of Blizzard Entertainment
??? 이게 무슨 ???
드루공속 말고는 그냥 만렙템으로 깡스탯 때려박는게 낫습니다. 특히 물리딜러중에서도 민첩이 메인인 도적같은경우 민첩을 올리면 전투력에 치명타까지 올라가므로 어설픈 쪼렙 사용효과나 발동효과 본다고 저런거 쓰다간 개피봅니다. 단 적중 옵은 중요한게 맞는데 만렙템이나 50 후빈템으로 충분히 커버됩니다.
수동 고철 압축기는 야드라면 무조건 챙기는 아이템이 맞습니다. 도적 아이템 역시 영상에 나온 것들은 BiS 템들이 맞는데 무슨 말씀을 하시는건지 모르겠네요.
도적같은경우 레이드 딜량의 60%가 평타에서나온다. 평타 딜량을 늘려주는 스킬이 난도질인데 압축기는 난도질성능 몇배를 내는 사용효과인데 야드가 저걸 포기해??
최단은 줌라지팡이선에서 정리가능한데
혈장 열렸으니 초승달단도가 더 낫죠. 초승달단도+아쿠에멘타스정기
보주랑 최단 끼다가 줌라나오면 갈아타죠 ㅋㅋ 근데 드럽게 안줌
법사는 법사직업퀘 보조장비가 ㅆㅅㅌㅊ라 줌라지팡이따위는 비교도 안됨
오리때 드루는 회드가 주력이고 공대 버프용으로 조드 한 두명. 야드? 버려 탱도 딜도 안되는거...
야수드루이드는 어떤 트리를 타야 나오는 드루이드냐.. 성우 와우 안한 건 둘 째 치고 대본 리딩을 안하는건가 대본 자체가 잘못된 건가 자막은 또 맞고
형 개떡같이 말해도 찰떡같이 알아듣자 우리
당근
홍콩에 자유를
오리에서 야드라니
투자딘 허리띠 극추천~진심 별차이 안나는데 나락 무한 뺑뺑이 어우 밥쳐먹고 할짓 없나
적중 1퍼가 별차이 없다.. 흠..
음.. 와린이 ㅎ2
진정한 대체불가템은 당근과 수력지팡이 아닌가??
재밌어 보이는데 하긴 싫음
ㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹ
free hongkong!!!
클래식 얘기는 듣고싶지도 않다.. 격아 얘기나 해줘
유용했습니다.