Movimento e Câmera em PRIMEIRA PESSOA na Unity usando Cinemachine

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 55

  • @DesenvolvedorUnity
    @DesenvolvedorUnity  8 หลายเดือนก่อน +2

    ➡MEU CURSO EXCLUSIVO DE UNITY: desenvolvedorunity.com.br/?src=video24

  • @silenceplayer-gameplay4192
    @silenceplayer-gameplay4192 2 ปีที่แล้ว +2

    Adorei o tutorial, será que poderia continuar com esse tutorial só que adicionando braços no personagem e fazendo ele interagir com alguns objetos, seria muito bom. Parabéns pelo vídeo.

    • @DesenvolvedorUnity
      @DesenvolvedorUnity  2 ปีที่แล้ว +1

      Muito Obrigado! Vou colocar sua sugestão aqui na minha lista.

    • @jajawilhson
      @jajawilhson หลายเดือนก่อน

      Depois da atualização do cine machine ele não tem nem um desses nomes la ​@@DesenvolvedorUnity

  • @johnylucio
    @johnylucio ปีที่แล้ว +2

    Trás o FPS Full body, por favor! Tipo, como fazer as animações de reload com as mãos do player sendo que o player tá sendo influenciado por outras animações.

  • @GustavoHenrique-qh3wq
    @GustavoHenrique-qh3wq ปีที่แล้ว +3

    Shoow esse video! No caso como que eu substituo essa capsula por um Avatar para implementar as Animações ?

  • @Alexaandree_
    @Alexaandree_ ปีที่แล้ว

    muito bom mano seloco ajudo demais.

  • @Tonhob12
    @Tonhob12 2 ปีที่แล้ว +4

    mano vc poderia explicar como se faz aquele menu de idiomas pra trocar o idioma do jogo ia me ajudar muito

  • @manhasRE4
    @manhasRE4 ปีที่แล้ว

    show de bola

  • @rengokudazuera4293
    @rengokudazuera4293 ปีที่แล้ว

    Eae meu mano video brabo, tive um pequeno problema pelo que parece Transform n pode ser usado pra criar a variavel myCamera oq sera q deu ?

  • @co3lh0z
    @co3lh0z ปีที่แล้ว

    Poderia ensinar a adicionar audio de passos em primeira pessoa

  • @zenskbr
    @zenskbr ปีที่แล้ว +1

    Como faço para montar um sistema para ajustar a sensibilidade

  • @kayquerc8820
    @kayquerc8820 5 หลายเดือนก่อน

    é pra habilitar o C# Dev kit?

  • @BelicoPatoX
    @BelicoPatoX 8 หลายเดือนก่อน

    Parceiro, funcionou tudo, vlw! Mas a gravidade está muito lenta e se eu apertar varias vezes o espaço o boneco pula em todas.

  • @Gu.P3reira
    @Gu.P3reira 7 หลายเดือนก่อน

    no private void , O Awake não funciona no meu .

  • @kayquerc8820
    @kayquerc8820 5 หลายเดือนก่อน

    o meu não ta se mexendo pode me ajuda @Desenvolvedor Unity mais ta aparecendo que não tem nenhum erro

  • @Htorzin
    @Htorzin ปีที่แล้ว

    Onde voçê abaixou o mapa.

  • @rochinha19
    @rochinha19 8 หลายเดือนก่อน

    Eu adorei o video mas a cena é q o meu codigo esta a dar erro dentro do unity, alguem sabe pq? Estou a usar o visual studio 2022

  • @AleSilva75
    @AleSilva75 ปีที่แล้ว

    Sei que já tem um tempo esse vídeo, mas como eu coloco um avatar no lugar da cápsula?

  • @capivaroo
    @capivaroo 8 หลายเดือนก่อน

    Erro CS0019 O operador "&&" não pode ser aplicado a operandos dos tipos "KeyCode" e "bool"

  • @notwmap
    @notwmap 2 ปีที่แล้ว +1

    Como faria pra por o personagem correndo no "shift* dentro desse script? e tbm como poderia colocar um código pra ele agachar no "CRTL*,as animações poderiam ser pegas no mixamo

    • @josianesuela375
      @josianesuela375 2 ปีที่แล้ว +5

      if (Input.GetKey(KeyCode.LeftShift))
      {
      character.Move(Vector3.forward * Time.deltaTime * speedP);
      } // espero ter ajudado

  • @davitiagodt9864
    @davitiagodt9864 11 หลายเดือนก่อน

    valeu

  • @kayquerc8820
    @kayquerc8820 5 หลายเดือนก่อน

    gente o meu branco ta um azul mais é um diferente do outro azul oque aconteceu?

  • @capivaroo
    @capivaroo 8 หลายเดือนก่อน

    quando eu faço o sistema da camera rotacionar com o player ele para de andar e começa a spamar um monte de erro no console:
    "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    move.Update () (at Assets/scripts/move.cs:21)
    "

    • @SrbugPocket
      @SrbugPocket 5 หลายเดือนก่อน

      tenta resolver esse problema com o chatgpt, pois esse video e um pouco antigo ent nao ganhara respostas, estou tendo o mesmo erro

  • @Tonhob12
    @Tonhob12 2 ปีที่แล้ว +1

    pq você n ensina como deixxar o cursor dentro do jogo pq ai o cursor fica indo pra aba da unity e etc

    • @DesenvolvedorUnity
      @DesenvolvedorUnity  2 ปีที่แล้ว +1

      Você pode colocar o seguinte comando no método Start: Cursor.visible = false;
      Esse comando irá ocultar o mouse. Já resolvendo isso!

    • @Tonhob12
      @Tonhob12 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DesenvolvedorUnity vlw

    • @Tonhob12
      @Tonhob12 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DesenvolvedorUnity eu to tentando desenvolver um jogo de sobrevivencia ja vou usar o esse video do movimento e camera em primeira pessoa.

    • @Tonhob12
      @Tonhob12 2 ปีที่แล้ว +1

      @@DesenvolvedorUnity na verdade eu encontrei um modo melhor pq ai continua indo pra outras abas tipo a de fechar etc so n aparece o cursor mais desse jeito é melhor olha: Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;

    • @DesenvolvedorUnity
      @DesenvolvedorUnity  2 ปีที่แล้ว

      @@Tonhob12 Desse jeito é uma boa alternativa também!!

  • @bsstudioprod.
    @bsstudioprod. ปีที่แล้ว

    melhor

  • @eliaseidyk
    @eliaseidyk ปีที่แล้ว

    Mano, se eu importar um character pronto que já fiz, e jogar a câmera e script para dentro do personagem ao invés da cápsula, funciona?

  • @capivaroo
    @capivaroo 8 หลายเดือนก่อน

    o auto completamento do visual studio nao ta funcionando alguem me ajuda

    • @DesenvolvedorUnity
      @DesenvolvedorUnity  8 หลายเดือนก่อน

      Tenta fazer o seguinte: Fecha o visual studio, e no seu projeto da Unity, vai em Edit > Preferences > External Tools > E na opção de External Script Editor deixe marcado Visual Studio.

    • @capivaroo
      @capivaroo 8 หลายเดือนก่อน

      @@DesenvolvedorUnity funcionou vlw tmj gosto muito do seu conteudo

  • @zezao2283
    @zezao2283 2 ปีที่แล้ว +1

    Dps q eu fiz o código da câmera movimentar com o personagem o personagem parou de andar

    • @marcosrogerio6881
      @marcosrogerio6881 2 ปีที่แล้ว +1

      to tendo o mesmo problema, se eu descobrir te mando aqui

    • @marcosrogerio6881
      @marcosrogerio6881 2 ปีที่แล้ว +2

      bom, voce precisa verificar a tag da camera, defina a tag da camera como "MainCamera", isso deve resolver, e nao adicione a camera dentro do obj cilindo do player, se quiser agrupar tudo para manter organizado crie uma nova empt, pegue o cilindro, a camera do player e os demais componentes dele e coloque dentro do empty

    • @marcosrogerio6881
      @marcosrogerio6881 2 ปีที่แล้ว +1

      o codigo que ele usou para o sistema encontrar a camera, usa a tag padrao do jogo, para detectar a camera principal, normalmente quando voce inicia o mundo, ja vem uma camera la, com essa tag ja definida, ele basicamente esqueceu de explicar essa parte, boa sorte

    • @zezao2283
      @zezao2283 2 ปีที่แล้ว

      @@marcosrogerio6881 valeuuu manoo vou tentar agr

    • @marcosrogerio6881
      @marcosrogerio6881 2 ปีที่แล้ว

      @@zezao2283 blz, fala se deu certo quando terminar

  • @ghost-jl4tq
    @ghost-jl4tq 9 หลายเดือนก่อน

    gente, alguém me ajuda!
    está dando o seguinte erro:
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Movimento.Awake ()
    o código está 100% igual e as configurações do cinemachine tbm, até copiei o código do pdf mas não funciona

    • @capivaroo
      @capivaroo 8 หลายเดือนก่อน

      o meu ta ass tbm

    • @ghost-jl4tq
      @ghost-jl4tq 8 หลายเดือนก่อน

      @capivaroo
      eu descobri o problena, tem q colocar MainCamera na camera q vc colocar no projeto

    • @capivaroo
      @capivaroo 8 หลายเดือนก่อน

      @@ghost-jl4tq cm assim? no script

    • @ghost-jl4tq
      @ghost-jl4tq 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@capivaroo olha, na unity vc vai clicar na camera, e vai olhar as inspeções (onde tem os componentes), e vai ver lá em cima se tem a tag de "MainCamera", se nao tiver, só colocar e vai dar certo

  • @brontos629
    @brontos629 7 หลายเดือนก่อน

    gente alguem me ajuda eu pos o codigo certinho tudo mas a capsula n andou!!
    alem disso tem o seguinte erro NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    NewBehaviourScript.Update () (at Assets/NewBehaviourScript.cs:21)