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ありがとうございます!今のところこのやり方が比較的個人的には可能性ありそう・・・スッスの英霊武器ですが、魔道具の方だと回復しすぎて厳しいですかね?(限Ⅱ凸前提)後半ジリ貧でDotで落ちることが多かったので、HP盛る目的とリジェネ目的です。 ※あとアンダカのHPは最大値の1/4の数字メモしておいて、数字で条件クリアしてるか判断してました
HPが足りなくなるなら、最大HPやアセンション、アクセの防御系付与効果不足が考えられるので、魔道具もアリだと思いますよ。ただ与ダメが減るとターン数も増えるので、それとの兼ね合いですね。アンダカHPは数字が1/4以下でも実は1/4超えていることもあるので要注意ですね(動画では34T目に表示では12034ですが、実は13524が正しいHPで、1/4の13236を上回ってます)
@@まっきぃ-h5y ありがとうございます英霊で今でも7万とかHPあるんですけどね・・・それでもキツイなぁと攻撃はテクニカ+武器でごまかしてます
@@hyocha_games後半も忍耐→ソル1アビ+アイテール2アビのループで、毎ターンHP微増するので、HP7万あれば魔道具は必要ない気がしますね。DOTで落ちるのなら10%と45%のトリガー対策が不十分な可能性があるので、トリガー前HP4000は下回らないように出来れば、バーストで約6000回復+鵺の防壁で耐えられると思いますよ。また、50%トリガーを踏むタイミングを失敗すると変身後に上記ループに持っていけずに崩壊するので、ここの調整を詰めると良いかもしれませんね。
@@まっきぃ-h5y ありがとうございます。今のところこのやり方が一番運ゲになりにくい感じがしました。あと、闇龍王いい感じに見せつつちょっとずつ対リリスに足りなかったり歯がゆい感じですね
ありがとうございます!今のところこのやり方が比較的個人的には可能性ありそう・・・
スッスの英霊武器ですが、魔道具の方だと回復しすぎて厳しいですかね?(限Ⅱ凸前提)
後半ジリ貧でDotで落ちることが多かったので、HP盛る目的とリジェネ目的です。
※あとアンダカのHPは最大値の1/4の数字メモしておいて、数字で条件クリアしてるか判断してました
HPが足りなくなるなら、最大HPやアセンション、アクセの防御系付与効果不足が考えられるので、魔道具もアリだと思いますよ。ただ与ダメが減るとターン数も増えるので、それとの兼ね合いですね。
アンダカHPは数字が1/4以下でも実は1/4超えていることもあるので要注意ですね(動画では34T目に表示では12034ですが、実は13524が正しいHPで、1/4の13236を上回ってます)
@@まっきぃ-h5y
ありがとうございます
英霊で今でも7万とかHPあるんですけどね・・・
それでもキツイなぁと
攻撃はテクニカ+武器でごまかしてます
@@hyocha_games後半も忍耐→ソル1アビ+アイテール2アビのループで、毎ターンHP微増するので、HP7万あれば魔道具は必要ない気がしますね。
DOTで落ちるのなら10%と45%のトリガー対策が不十分な可能性があるので、トリガー前HP4000は下回らないように出来れば、バーストで約6000回復+鵺の防壁で耐えられると思いますよ。
また、50%トリガーを踏むタイミングを失敗すると変身後に上記ループに持っていけずに崩壊するので、ここの調整を詰めると良いかもしれませんね。
@@まっきぃ-h5y
ありがとうございます。
今のところこのやり方が一番運ゲになりにくい感じがしました。
あと、闇龍王いい感じに見せつつちょっとずつ対リリスに足りなかったり歯がゆい感じですね