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まっきぃ
เข้าร่วมเมื่อ 5 มี.ค. 2020
【神姫PROJECT】伏魔殿1400階クリア(アビリティの間、闇有利)
伏魔殿(アビリティの間)を闇パで1400階クリアしたときの動画(2倍速)です。補足したいことは以下に書いてますのでご参考まで。パターンは動画のラストに表示しています→35:10
■ダメージ源
黄緑青で作る赤譜面(以下の長文では「異色赤譜面」と表記しています)による攻撃がメインになります。
自分の武器幻獣構成だと、英霊武器が属性攻撃アップのタクトの場合1回で1億、HPアップの鍵盤なら1.4億程削れます。
アリアン1アビで2000万~3000万、アマナー2アビ回数が10回かつやる気ありでも1.1~1.2億位なので、いかに異色赤譜面を作るかがポイントです。
ちなみに動画のパターンでは異色赤譜面を76回使うので、鍵盤なら約100億ほど削れ、タクトのときより30億アドバンテージを得られるので、タクトより鍵盤の方が良さそうですね。
■黄譜面と赤譜面の配分
結論から言うと、ベートーベンの2アビ3アビが使えるターンに黄譜面を4~5個作るだけでオッケーです。アシスト2やベートーベン2アビの効果で、黄譜面3つ以上作った時、その数に応じてアビリティ性能が上がりますが、その上限に届きさえすれば十分(鍵盤なら累積10)。
合間のターンに黄譜面を4つ以上作ってアビダメプラスを積むというのも考えられますが、キーとなる異色赤譜面を減らす方が痛いです。
実際1400階チャレンジを3連続残1%で失敗していて、当然再挑戦の度にパターンは見直してるのですが、4回目の挑戦前に点数を伸ばすネタは無いかとよくよくパターンを見直した所、3ターン目の譜面構成を黄5赤1としていたのを、黄0赤6でもベートーベンのゲージが100貯まることに気付き、それに変えたらダメージ効率が上がりクリア出来た、という経緯がありました。
なお、19ターン目に限っては残りターンも少ないので黄譜面は作りません。
異色黄譜面による旺盛+会心は、黄5を作る中で作ったり、また、黄5を作らないターンでも小鳩が1アビを使えるターンは赤が余る(アマナー1、2アビとアリアン1アビは毎ターン使えるので、この3つで同色赤譜面が1つ作れる)ので、そのタイミングで異色黄譜面を作ってます
■耐久
伏魔殿は敵の攻撃が激しいので、11月半ばに実装されたアマナーの回復アビ(+キュアボトル)、また、コラボの小鳩の2アビ(属性耐性)と回復アビが大活躍します。
そのため、アマナーと小鳩のアクセは天使セットで回復量を確保しています。
それ以外にポイントとなるのが、1ターン目、3の倍数ターン目、50%トリガー以降の対応です。
1ターン目は何も対策しないと全滅するので、ベートーベン2アビで与ダメ30%ダウンを付与できるライン、青譜面3つ作成します。それでもかなりのダメージを食らうので、高層階はある程度HPが必要になるかと思います。→1:30
3ターン目ですが、序盤ということもあり、小鳩の2アビで累積も貯まってなくカットも張れないのが辛いところ。ベートーベンかアラトロン以外が食らうと最大HPでも即死します。
EXアビをケイオスにして攻バフを消去する方法もありますが、単純にソロモンリングが撃てないのでダメージ効率が落ち、またアマナーの4アビ再使用出来るのが1ターン(ソロモンリング使うターンによっては2ターン)は遅くなるので、メンバーの最大HPや、クリアに必要なダメージ量を考慮して決めましょう。
本動画ではダメージに余裕が無いのでケイオスは選択せず、ベートーベンかアラトロンに当たるようお祈りしてました。アラトロン2アビで回避率up を引けていれば、敵の攻撃がミスることもありますね。突破率は50%程でした。→3:50
6ターン目は特に困り感はなかったです。敵の攻バフが切れていて、小鳩の2アビの累積バフのおかげかと思います。
9ターン目でカイザー、11ターン目でルクス(騎では無い方)を使うので、9ターン目と12ターン目も問題なし。動画では11ターンにトリガーを踏んでますが、11ターン目の召還効果は消去されない(正確には、バフが多く付きすぎて消しきれない)ので気にしなくてokです。
終盤はカイザーを17ターン目、ルクスを19ターン目に再使用出来るので、残るポイントは13~16ターンをどうするかになります。特に自分のパターンだと、14、15ターン目は小鳩2アビを使わないので、この2ターンをいかに凌ぐかですが、13ターン目に青譜面を3つ作ることで対応しました(1ターン目と同じ方針)。
赤譜面が減るのが気になる所ですが、青3使っていても15ターン目でアリアンが37000程ダメージ喰らっているので、仕方無しですね。→23:40
■バースト
アラトロン以外はバースト必須。アラトロンは必ずしも狙わなくても良いので、次のターンのゲージ状況によっては、わざとバーストさせないことも必要になります。
英霊武器が鍵盤の場合はバーストゲージの管理が課題になりがちですが、そもそも2つ以上の黄譜面を作るターンが少ないので、意外と何とかなったりします。
気をつけ無いといけないのが相手のエネミーバースト。ゲージ20減らされますので、その次のターンのゲージ管理が重要です。今回の動画では8ターン目に喰らっていますが、幸い次のターンで黄譜面5積んだ上でベートーベン2アビを使うので、問題になりませんでした。→11:15
なお、17ターン目にも喰らう可能性がありましたが、ギリギリスタン出来たので回避しています。(25%トリガーを16ターンに踏めずに17ターンで踏む場合も回避可能です。その場合は倒しきれるかがポイントになります) →28:15
もし17ターン目にスタン出来ずにエネミーバーストを喰らう場合、17ターン目にアラトロンがバーストしていると18ターン目開幕のゲージが0になり、18ターン目で赤譜面が1つ作れず、赤譜面数も5に届かないので、2億近くダメージが落ちてしまいます。
17ターン目で黄アビを13回使いますが、そのうち3回アラトロンのアシスト(黄アビ5回ごとゲージ+15)が発生するとアラトロンがバーストしてしまうので、アシスト発生を2回に調整する必要があります。
本動画では、11ターン目の4つ目にアラトロン黄アビを使うパターンだったのを青アビに変更。 →15:10
また、16ターン目のラストでベートーベンの黄アビが打てる状態になるのですが、黄+黄+緑の構成で譜面効果も不要なので敢えて未使用のまま16ターン目を終えています。→26:15
当初のパターンより黄アビを2つ減らすことで、アシスト発生のタイミングを調整しています。
■バグ?
19ターン目でバグ?みたいなものを喰らってかなりテンパってます。→30:40
アラトロン黄→青→緑を撃つ場面で、青アビを使う処理時に時間がかかったかと思えば、青アビしか発動していないのに何故か緑も消費されています。(ゲージも20消費されている)。
緑を使うゲージが足りなかったのかと思い、小鳩の緑でフォローしたら(すでにベートーベン1アビが使用可能になってることに気づいてなかった)何故か異色赤譜面の攻撃が発動せず・・・
どうやら青アビでおかしな挙動をしたときに、青譜面が作られず、発動しなかった緑で2つ譜面が作られていたっぽい?
これで1.4億落ち・・・
パターン変えて点効率は上がったとはいえ、1%敗けを3連続するほどのギリギリの戦いだったので、これで負けたらやってられなかったですね(^^;
■補足
・15ターン目で小鳩緑を温存しているのはわざとです。もし使っていると16ターン目の1回目の小鳩緑アビでベートーベンのCT短縮効果が発生し、ベートーベン2アビと3アビを両方使う前に短縮がかかるからです。→23:35
・上記バグ?の所など、動画ラストに掲載しているパターンと一部違う動きをしているところがあります。ベートーベンのHPの減り方次第では、アラトロン回復とアマナー回復を入れ替えてるところもあるかもしれません。(よく覚えてない)
■ダメージ源
黄緑青で作る赤譜面(以下の長文では「異色赤譜面」と表記しています)による攻撃がメインになります。
自分の武器幻獣構成だと、英霊武器が属性攻撃アップのタクトの場合1回で1億、HPアップの鍵盤なら1.4億程削れます。
アリアン1アビで2000万~3000万、アマナー2アビ回数が10回かつやる気ありでも1.1~1.2億位なので、いかに異色赤譜面を作るかがポイントです。
ちなみに動画のパターンでは異色赤譜面を76回使うので、鍵盤なら約100億ほど削れ、タクトのときより30億アドバンテージを得られるので、タクトより鍵盤の方が良さそうですね。
■黄譜面と赤譜面の配分
結論から言うと、ベートーベンの2アビ3アビが使えるターンに黄譜面を4~5個作るだけでオッケーです。アシスト2やベートーベン2アビの効果で、黄譜面3つ以上作った時、その数に応じてアビリティ性能が上がりますが、その上限に届きさえすれば十分(鍵盤なら累積10)。
合間のターンに黄譜面を4つ以上作ってアビダメプラスを積むというのも考えられますが、キーとなる異色赤譜面を減らす方が痛いです。
実際1400階チャレンジを3連続残1%で失敗していて、当然再挑戦の度にパターンは見直してるのですが、4回目の挑戦前に点数を伸ばすネタは無いかとよくよくパターンを見直した所、3ターン目の譜面構成を黄5赤1としていたのを、黄0赤6でもベートーベンのゲージが100貯まることに気付き、それに変えたらダメージ効率が上がりクリア出来た、という経緯がありました。
なお、19ターン目に限っては残りターンも少ないので黄譜面は作りません。
異色黄譜面による旺盛+会心は、黄5を作る中で作ったり、また、黄5を作らないターンでも小鳩が1アビを使えるターンは赤が余る(アマナー1、2アビとアリアン1アビは毎ターン使えるので、この3つで同色赤譜面が1つ作れる)ので、そのタイミングで異色黄譜面を作ってます
■耐久
伏魔殿は敵の攻撃が激しいので、11月半ばに実装されたアマナーの回復アビ(+キュアボトル)、また、コラボの小鳩の2アビ(属性耐性)と回復アビが大活躍します。
そのため、アマナーと小鳩のアクセは天使セットで回復量を確保しています。
それ以外にポイントとなるのが、1ターン目、3の倍数ターン目、50%トリガー以降の対応です。
1ターン目は何も対策しないと全滅するので、ベートーベン2アビで与ダメ30%ダウンを付与できるライン、青譜面3つ作成します。それでもかなりのダメージを食らうので、高層階はある程度HPが必要になるかと思います。→1:30
3ターン目ですが、序盤ということもあり、小鳩の2アビで累積も貯まってなくカットも張れないのが辛いところ。ベートーベンかアラトロン以外が食らうと最大HPでも即死します。
EXアビをケイオスにして攻バフを消去する方法もありますが、単純にソロモンリングが撃てないのでダメージ効率が落ち、またアマナーの4アビ再使用出来るのが1ターン(ソロモンリング使うターンによっては2ターン)は遅くなるので、メンバーの最大HPや、クリアに必要なダメージ量を考慮して決めましょう。
本動画ではダメージに余裕が無いのでケイオスは選択せず、ベートーベンかアラトロンに当たるようお祈りしてました。アラトロン2アビで回避率up を引けていれば、敵の攻撃がミスることもありますね。突破率は50%程でした。→3:50
6ターン目は特に困り感はなかったです。敵の攻バフが切れていて、小鳩の2アビの累積バフのおかげかと思います。
9ターン目でカイザー、11ターン目でルクス(騎では無い方)を使うので、9ターン目と12ターン目も問題なし。動画では11ターンにトリガーを踏んでますが、11ターン目の召還効果は消去されない(正確には、バフが多く付きすぎて消しきれない)ので気にしなくてokです。
終盤はカイザーを17ターン目、ルクスを19ターン目に再使用出来るので、残るポイントは13~16ターンをどうするかになります。特に自分のパターンだと、14、15ターン目は小鳩2アビを使わないので、この2ターンをいかに凌ぐかですが、13ターン目に青譜面を3つ作ることで対応しました(1ターン目と同じ方針)。
赤譜面が減るのが気になる所ですが、青3使っていても15ターン目でアリアンが37000程ダメージ喰らっているので、仕方無しですね。→23:40
■バースト
アラトロン以外はバースト必須。アラトロンは必ずしも狙わなくても良いので、次のターンのゲージ状況によっては、わざとバーストさせないことも必要になります。
英霊武器が鍵盤の場合はバーストゲージの管理が課題になりがちですが、そもそも2つ以上の黄譜面を作るターンが少ないので、意外と何とかなったりします。
気をつけ無いといけないのが相手のエネミーバースト。ゲージ20減らされますので、その次のターンのゲージ管理が重要です。今回の動画では8ターン目に喰らっていますが、幸い次のターンで黄譜面5積んだ上でベートーベン2アビを使うので、問題になりませんでした。→11:15
なお、17ターン目にも喰らう可能性がありましたが、ギリギリスタン出来たので回避しています。(25%トリガーを16ターンに踏めずに17ターンで踏む場合も回避可能です。その場合は倒しきれるかがポイントになります) →28:15
もし17ターン目にスタン出来ずにエネミーバーストを喰らう場合、17ターン目にアラトロンがバーストしていると18ターン目開幕のゲージが0になり、18ターン目で赤譜面が1つ作れず、赤譜面数も5に届かないので、2億近くダメージが落ちてしまいます。
17ターン目で黄アビを13回使いますが、そのうち3回アラトロンのアシスト(黄アビ5回ごとゲージ+15)が発生するとアラトロンがバーストしてしまうので、アシスト発生を2回に調整する必要があります。
本動画では、11ターン目の4つ目にアラトロン黄アビを使うパターンだったのを青アビに変更。 →15:10
また、16ターン目のラストでベートーベンの黄アビが打てる状態になるのですが、黄+黄+緑の構成で譜面効果も不要なので敢えて未使用のまま16ターン目を終えています。→26:15
当初のパターンより黄アビを2つ減らすことで、アシスト発生のタイミングを調整しています。
■バグ?
19ターン目でバグ?みたいなものを喰らってかなりテンパってます。→30:40
アラトロン黄→青→緑を撃つ場面で、青アビを使う処理時に時間がかかったかと思えば、青アビしか発動していないのに何故か緑も消費されています。(ゲージも20消費されている)。
緑を使うゲージが足りなかったのかと思い、小鳩の緑でフォローしたら(すでにベートーベン1アビが使用可能になってることに気づいてなかった)何故か異色赤譜面の攻撃が発動せず・・・
どうやら青アビでおかしな挙動をしたときに、青譜面が作られず、発動しなかった緑で2つ譜面が作られていたっぽい?
これで1.4億落ち・・・
パターン変えて点効率は上がったとはいえ、1%敗けを3連続するほどのギリギリの戦いだったので、これで負けたらやってられなかったですね(^^;
■補足
・15ターン目で小鳩緑を温存しているのはわざとです。もし使っていると16ターン目の1回目の小鳩緑アビでベートーベンのCT短縮効果が発生し、ベートーベン2アビと3アビを両方使う前に短縮がかかるからです。→23:35
・上記バグ?の所など、動画ラストに掲載しているパターンと一部違う動きをしているところがあります。ベートーベンのHPの減り方次第では、アラトロン回復とアマナー回復を入れ替えてるところもあるかもしれません。(よく覚えてない)
มุมมอง: 103
วีดีโอ
【神姫PROJECT】第47回ギルド戦技競技会闇パ223億
มุมมอง 8810 ชั่วโมงที่ผ่านมา
第47回ギルド戦技競技会闇パでの自己ベストプレイです。 通常有利の競技会では毎回運要素に苦しめられますが、今回は繋ぎモードに入ってから比較的少ない試行回数で高めを引けたのでラッキーでした。
【神姫PROJECT 】第46回ギルド戦技競技会 闇パ63億
มุมมอง 188หลายเดือนก่อน
第46回ギルド戦技競技会の闇パでの自己ベスト動画です。 昔アーケードのスコアをやってた時は細かい稼ぎを軽視するタイプでしたが、年の功か今回は(ほとんど)妥協せず頑張れました(^^)/
【神姫PROJECT】伏魔殿1050階クリア(バースト、闇有利)16ターン目フルバから
มุมมอง 814หลายเดือนก่อน
おそらく99%以上の人が忘れてるであろう伏魔殿、闇パでLV1050をクリアした時の動画です。50%トリガー踏む直前から、ラスト4ターンの山場だけを抜粋した内容になっています。 全体のパターンはここに書ききれないため、動画のラストに付け足してあります。(字がボヤケて見辛いですが・・・)
【神姫PROJECT】第45回ギルド戦技競技会闇パ64.9億(イリス有りver)
มุมมอง 497หลายเดือนก่อน
第45回ギルド戦技競技会闇パでの自己ベストプレイです。ヘーラー動画アップ時よりパターンが進化し、最終的に譜面は赤5黄5→赤5黄5→赤6→赤6となりました(全ターンフルバ)。 急所の調子がかなり良く上振れましたが65億には微妙に届かず・・・惜しかった! 動画のパターン 【1】アモン→イリス3→アラト3【2】イリス2→イリス2→イリス2【3】アラト→アラト→アラト【4】アラト→アラト→アラト【5】アモン2→アリアン→イリス【6】イリス→アモン→イリス【7】イリス3→アモン3→アラト3【8】イリス3→アリアン2→アラト3【9】アラト→ベート3→アラト→アリアン2【10】アモン→アリアン→ベート4→アモン【11】ベート2 【12】アラト→アラト→アラト【13】アラト→アラト→アラト【14】アモン→アリアン→アリアン3【15】アリアン→アモン2→アモン【16】アリアン3→アリアン→イリス【17...
【神姫PROJECT】第45回ギルド戦技競技会闇パ61.1億(イリス無い方向け)
มุมมอง 6042 หลายเดือนก่อน
第45回ギルド戦技競技会闇パでヘーラーを編成した時の自己ベスト動画です。バースト有利のルールですが、闇はバーストが弱いので、様々な編成でベートーヴェンのパターンを作る羽目になっています(^^; スコアはヘーラーを外してイリスを入れた方が高くなりますが、イリス入りの動画がいくつか上がっており、イリス無し(ヘーラー有り)の方が需要ありそうだったのであえてこの動画をアップしました。(ちなみに投稿時点の自己ベストはイリス入り63.7億で、譜面は赤5黄5→赤5黄5→赤5→赤6(=赤5)のパターンです) ※以下、動画のパターンです(スマホで作っているパターンを加工してコピペしたもの) (見方)アモン3はアモンの3アビ、アラトはアラトロンの1アビを表します。ベートーヴェン1アビは省略してます。 【1】アモン3→アリアン2→アラト【2】アモン→ヘーラー3→ヘーラー2【3】アモン2→アリアン→アモン【...
【神姫PROJECT】第44回ギルド戦技競技会闇パ105億
มุมมอง 2473 หลายเดือนก่อน
第44回ギルド戦技競技会の闇パでの自己ベスト動画です。 いつもの如く通常会はスコアを狙うと運ゲーが過ぎますが、競技会終盤に本動画のパターンを思いついたおかげで満足行くスコアが出せました(^^)v
【神姫PROJECT】ユニオン頂上決定戦(闇有利ソロ)アビ449億
มุมมอง 2623 หลายเดือนก่อน
ユニ頂点【バースト有利】ソロでのプレイ記録です。アビだけ自己ベストプレイが撮れました。(^^)v 動画にコメントは入れてないのでポイントをここに書きます。 ・14ターン目まではアラトロン以外バースト必須、アラトロンはバーストに拘らない ・アラトロンアビ用のゲージ足りないターンはその前ターンでバーストさせないよう調整 ・ベートーヴェンアビ3の短縮時に黄色譜面4以上になるようにし、ヘーラーの1アビを早回しする(動画では7回使用) ・敵が2体いるので、青緑黄で赤譜面を作れると美味しい ・中盤の赤譜面/黄譜面の最適なバランスは謎のまま・・・ ・終盤は赤譜面メイン ・アビ有利の場合、ターン終了時に黄譜面2とか3が勿体ない(気がする)ので、黄譜面4以上に増やすか、黄譜面の変わりに赤譜面を増やすよう試行錯誤する ・アモン1アビが6の倍数回目で全体赤短縮の場合は、使うのを引き伸ばしてみる ・イリスは...
【神姫PROJECT】ユニオン頂上決定戦(闇有利ソロ)バースト362億
มุมมอง 953 หลายเดือนก่อน
ユニ頂【バースト有利】ソロでのプレイ記録です。通常/アビ/バーストのうち最も詰めきれなかったレギュレーションで、色々試したいことが試せずじまいでした。時間がなさ過ぎる・・・(^^; なお、自己ベストは369億でした。自己ベの時はアクセをネックレスではなくイヤリングにしていて、サブもピナではなく呂布にしてました。アクセはともかく、呂布で会心上げると、追撃バーストも含めたバースト90発のうち、4〜5回は会心で拾えるのでそっちの方が良かったですね。
【神姫PROJECT】ユニオン頂上決定戦(闇有利ソロ)通常333億
มุมมอง 3993 หลายเดือนก่อน
ユニオン頂上決定戦【通常有利】闇パソロでのプレイ記録です。 自己ベストは347億で、動画はそれより14億低いですが、パターンの質はこっちの方が高いので安心して御覧ください(笑)
【神姫PROJECT】第43回ギルド戦技競技会闇パ107.6億
มุมมอง 3253 หลายเดือนก่อน
第43回ギルド戦技競技会の自己ベスト動画です。(締め切りギリギリまでやったので手抜きver) 黄譜面を貯める重要性に気付けばパターン構築は一本道で、今回の動画の動きは割と簡単に固まりましたが、それ以上のパターンを探すためにメイン周回は我慢し、ひたすら試行錯誤してました。 結果徒労に終わり、残念ながら悲願のアビ競技会でのベスト板乗りは叶いませんでしたが、アビ競技会にしては過去一やり切ったので満足です(^^)/ ※パターンは既に動画上げられてる方とほぼほぼ同じです。スコアはこちらの方が2億〜3億ほど高いですが、武器差のようですね。キャスパ杖はエラボ特大ですがアサルトついてないので、アリアン銃と比較して1本あたりアサルト40も落ち、加えてアリアン銃なら4本で旺盛上限到達でき空いた1枠でリベ小を積める、という所でしょうか。 後は黄譜面(赤青緑)で会心バフ得られるとはいえ、1ターン目前半と4タ...
【神姫PROJECT】ベートーヴェン(闇)でフィンブルヴェトルを攻略
มุมมอง 2K4 หลายเดือนก่อน
ベートーヴェン実装を機に放置していたEXフィンブルヴェトルに挑戦し、初クリアした動画になります。 動画では4ターンクリアですが、3ターン目にフルバ撃てれば3ターンでクリアできるかも? 攻略のポイントとしては、ベートーヴェン2アビを3ターン目に使用できるようにし、翠の譜面3つの効果(+お薬)でボスの攻撃に耐えている所です。攻撃一辺倒ではなく、回復やカット、攻防デバフの手段があるのが面白い英霊ですね。 ※ルーセントは杖キャラアビダメアップです
【神姫PROJECT】第42回ギルド戦技競技会 闇パ38.3億
มุมมอง 8725 หลายเดือนก่อน
第42回競技会闇パでの自己ベストプレイです。カーリーの急所が全乗りした上での上振れを動画に収めたかったのですが、急所ガチャ運が悪すぎてそんな余裕は無かった•••カーリーの急所が全て決まった唯一のプレイになります(アクセはイヤリングセット)
【神姫PROJECT】第41回ギルド戦技競技会闇パ69.8億
มุมมอง 6416 หลายเดือนก่อน
第41回ギルド戦技競技会での闇パ自己べ動画です。割と早めに69億台が2回でたので、目標を71億にしてプレイをギリギリまで重ねましたが運ゲーに勝てず時間切れ・・・燃え尽きたため動画にコメントを入れる気力もなく・・・ 2ターン目で25連達成し、かつマリソフィ与ダメup引くのが厳しく、フレ1ループあたり1〜2回の突破率だったので、最終ターンの上振れを狙うには試行回数が足りなすぎましたね。 改めて動画を見てみるとカーリーにやや物足りなさはあるものの(それでも上振れはしている)、2ターン目終了時のスコアもベストで最終ターンの連撃も合格点。目標には届きませんでしたが、全体的にキレイにまとまっており、やれるだけのことはやったので満足です(^^)v
【神姫PROJECT】第36回ギルド戦技競技会ネタプレイ(闇パ15.1億)
มุมมอง 1.1K11 หลายเดือนก่อน
【神姫PROJECT】第36回ギルド戦技競技会ネタプレイ(闇パ15.1億)
こんにちは!いつも参考にさせていただいてます。 ところで、今の四季限定ガチャ引こうか迷ってるんですが、闇アマナーどう評価されてますか?今回みたいな競技会で採用しますかね?
いつもご視聴ありがとうございます! アマナーはまだ引いてないので何とも言えませんが、闇アビパはアラトロン、アモンは確定として、残り2枠をイリス、アリアン、ヘーラーが争ってるので、その2枠争いに加わると思ってます。 長期戦の伏魔殿なら分がありそうですが、競技会のような短期戦だと2アビのヒット数が上がり切らないのが気になりますね。後はレギュレーション的に4アビが何回使えるか、というのも、アマナーを使うかどうかの分かれ目になりそうです。
@まっきぃ-h5y 返信ありがとうございます! なるほど、長期戦になるほど有用ということですね。 その3姫の中だとアビ回数的にはヘーラーが1番使用感近そうですかね?両者毎ターンバースト前提で、緑アビを1回多く打てるアマナー、ベートーヴェンのリキャ込で赤アビ2回増やせるヘーラーのどちらを取るか…
その中ではヘーラーに近そうですね。ヘーラーは赤アビの回数が多くアマナーと相性が良さそうなので、この2人を同時編成するのも十分アリかと思いますよ。毎ターンフルバ前提ですがアモン、ヘーラー、アマナーの3人で毎ターン赤6回(赤譜面2かつアマナーアシスト1の条件クリア)使えますし。
@@まっきぃ-h5y 確かに同時編成もよさそうですね! それなら手持ちと噛み合いそうです。伏魔殿も伸ばしたいですし、引きにいってみようと思います。 ありがとうございます!
武器が弱いのでこのスコアには全然及びませんが、おかげさまで闇のスコアめっちゃ伸びました!ありがとうございます!
お役に立てたみたいで良かったです!ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
いつもお世話になっております。 幻獣によるHP調整ですが、アヌビスの高すぎるHPが問題だと思うので、「レベル100止め」の+無しアヌビスを作っておくと融通が利くのではないでしょうか。
いつもありがとうございます!おっしゃるとおりで、しかも武器や幻獣の+値を落とすよりアヌビス100止めの方が攻撃力落ちないですからね。ミラチケは残してあるのですが、もう少し温存したくて今回は見送りました(^^;
すんごいダメージですね
ユニイベならではですね!今の環境だともっと伸びそう
4:26 測定くんが削れている…だと…?
気づかなかった(^^; 50億くらいで倒せるのかな?
ルールによっちゃいけますかね?やってみて欲しいです!
バースト有利回でも厳しいかも?また今度試してみます!
😯
😉
ありがとうございます!今のところこのやり方が比較的個人的には可能性ありそう・・・ スッスの英霊武器ですが、魔道具の方だと回復しすぎて厳しいですかね?(限Ⅱ凸前提) 後半ジリ貧でDotで落ちることが多かったので、HP盛る目的とリジェネ目的です。 ※あとアンダカのHPは最大値の1/4の数字メモしておいて、数字で条件クリアしてるか判断してました
HPが足りなくなるなら、最大HPやアセンション、アクセの防御系付与効果不足が考えられるので、魔道具もアリだと思いますよ。ただ与ダメが減るとターン数も増えるので、それとの兼ね合いですね。 アンダカHPは数字が1/4以下でも実は1/4超えていることもあるので要注意ですね(動画では34T目に表示では12034ですが、実は13524が正しいHPで、1/4の13236を上回ってます)
@@まっきぃ-h5y ありがとうございます 英霊で今でも7万とかHPあるんですけどね・・・ それでもキツイなぁと 攻撃はテクニカ+武器でごまかしてます
@@hyocha_games後半も忍耐→ソル1アビ+アイテール2アビのループで、毎ターンHP微増するので、HP7万あれば魔道具は必要ない気がしますね。 DOTで落ちるのなら10%と45%のトリガー対策が不十分な可能性があるので、トリガー前HP4000は下回らないように出来れば、バーストで約6000回復+鵺の防壁で耐えられると思いますよ。 また、50%トリガーを踏むタイミングを失敗すると変身後に上記ループに持っていけずに崩壊するので、ここの調整を詰めると良いかもしれませんね。
@@まっきぃ-h5y ありがとうございます。 今のところこのやり方が一番運ゲになりにくい感じがしました。 あと、闇龍王いい感じに見せつつちょっとずつ対リリスに足りなかったり歯がゆい感じですね
😮
😉
闇はバフガチャほんまつらかった
突破率1/8だから心折れそうになりますよね•••
I quit Kamihime a long time ago, but I couldn't imagine powercreep would make something like this(300m with one normal atk) possible Good job figure it out and made it possible to watch
A armas de paga por razón bajas así