@@lostrampopimpoytp7448 giocate dark souls 2, è il meno bello della saga ma è bello (p.s. non c’era dietro miyazaki a dark souls 2, sennò anche il drago antico era molto meglio)
Ho ucciso questo boss alla 17 morte, con una claymore +10 al fulmine e completamente nudo. Ero talmente arrabbiato che dopo un po ho lasciato perdere la strategia e ho combattuto a testa bassa. E stranamente l'ho ucciso.
@@BaroneVIII sorry per l’intervento tardivo😆 Comunque dipende, a livello di draghi e in base alla lore e alle descrizioni, probabilmente il più devastante sarebbe Kalameet del primo dark souls(un vero drago sopravvissuto alla guerra e talmente incattivito da essere temuto anche dagli dei). Però ance Midir spacca
@@esrf7777 midir a livello di boss fight è bella tosta, kalameet invece è mooolto più facile, ovviamente se uno gioca in sequenza la saga troverà kalameet tosto, nel mio caso ho iniziato dal 3 per poi fare 1 e il 2
@@BaroneVIII si sono d’accordo...anche se dopo i draghi di Monster Hunter questi mi sono sembrati tutti abbastanza easy, a livello di moveset! Quel gioco ti tempra maledizione😁
questo drago a parere mio è una grande occasione persa perchè raramente ho visto qualcosa di cosi carismatico e con cosi tanto impatto visivo ! peccato davvero... ci stava l idea di renderlo difficilissimo da sconfiggere ma cosi diventa frustrante
@@WYBE20 ma stai zitto, non hai chiaramente capito un cazzo e probabilmente non hai mai giocato un souls in vita tua. Intendeva (giustamente) che questo boss è una merda, sarebbe potuto essere una figata, e invece è una merda hit and run che oneshotta
Affrontato nell'edizione SOFT. Inizialmente sono morto una dozzina di volte come Mike.. Poi ho scoperto che dovevo attaccarlo alla zampa e poi subito correre sotto il collo in modo che sputasse fiammate girando la testa e senza elevarsi in volo, schivata laterale e di nuovo sulle zampe. Inutile dire che è stata una noia mortale... quoto le lamentele di Mike sulla qualità della bossfight.
@@rroy1152 sapevo già tutto del boss e come affrontarlo comunque da quello che ho sentito il boss é stato pacchato in SOTFS e quindi molto più semplice
@@gabrielnicolini9875 comunque io non parlavo solo del Drago Antico (che non è tale), ma anche di Midir e Kalameet, troppi giocatori che si lamentano di boss che fanno il danno GIUSTO in quanto entità superiori
@@midrexquack1997 sisi purtroppo ero serio . Comunque sono d accordissimo su midir e kalameet anzi a dir la verità kalameet lo trovo anche abbastanza facilotto , lo squarto sempre al 1 try poverino ahahah
Beh non si può dire che From non abbia imparato dai suoi errori, Placidusax e Fortissax sono probabilmente le due boss fight più imponenti che abbiano mai fatto in tema draghi
Aralado Dello Smeraldo Ehhh no. Proprio no. Kalameet è outdated. Molto macchinoso e hitboxes che fanno un po come vogliono loro. E non incominciare con il discorso " eh è un gioco del 2011" perchè sei proprio tu che lo hai paragonato. Kalameet è bello. Ma Midir è obbiettivamente meglio.
Elias bonafe' No,Midir ha quattro ali mentre Kalameet ne ha due e dovrebbe essere anche lui un drago antico. Comunque Midir non si sa se è un drago antico al 100%,ci sono vari tipi di draghi (incluse le viverne) formatosi dopo l'estinzione dei draghi antichi come Sinh che hanno sviluppato la caratteristica di sputare non solo magia ma anche fuoco, elettricità e oscurità come Midir. Per Kalameet,probabilmente lui e Midir e Sinh sono la specie più vicina ai veri draghi antichi anche se Kalameet e Sinh hanno due ali.
@@Manu-xz2ko stavo rispondendo ad andygaming,che Midir sia superiore (non ho giocato GoW) non penso sia discutibile,ma dire che il Drago Antico non sia più bello visivamente/graficamente e che lo fosse solo all'epoca è una stupidata. Poi i gusti non si discutono
@@Manu-xz2ko ma infatti stiamo parlando di design/estetica,perché ti resta davvero impresso ed è davvero bello l'inganno di lore che ha questa creature. Poi la bossfight...
Questo non è un boss, è la punizione inflitta dagli sviluppatori per chi è troppo curioso, cosa che anche in un gioco come Dark Souls, spesso porta alla disperazione.
Ha un nome, ha una barra della vita, ha un'arena, droppa una ricompensa dopo la sua uccisione, compare la scritta "Vittoria" se muore, c'è la nebbia per entrare nell'arena. E' a tutti gli effetti un boss.
Noto anche come: HO 1500000000000 HP, SONO VELOCE, TIRO 80 FIAMMATE AL SECONDO, SONO GROSSO E LA TELECAMERA NON MI SEGUE PERCHÉ SONO ANCHE VELOCISSIMO. AH E TI SHOTTO PURE PERCHÉ SENNÒ NON SONO CONTENTO. Il nome finale divenne Midir perché poi era troppo lungo. Per quanto mi riguarda, Sinh e Kalameet restano le uniche boss fight "Dragose" ad avermi pienamente soddisfatto.
se ti metti l'anello di Gower e ti giri quando fa la fiammata non ti oneshotta,e un trucco che ho scoperto ed e cosi che l'ho battuto al primo colpo senza sapere i suoi attachi
è un boss fatto male, ma mi sono comunque divertito a ucciderlo con lo spadone colpendolo sempre sulla coda e correndo quando si alza in volo, al ventesimo tentativo circa; non vedo l'ora di distruggerlo con un personaggio magico durante la mia seconda run
+Andrea Hyrule Nah, è solo in grado di piegarsi oltre i 90° per colpire con le fiamme chi è dietro di lui. E' un attacco piuttosto facile da schivare. Fortunatamente questo drago è terribilmente facile da prevedere nei comportamenti. Lancia mastodontica elettrificata, colpisci e fuggi fino a che non crepa. Batterlo in NG+7 è un affare, ma se dovesse colpirti anche solo per sbaglio, è oneshot, anche se dovessi avere l'armatura di Havel, muori uguale in un sol colpo.
Quella bossfight è più bella, ma rimane una cacatina La Presenza della Luna, il Boss finale, la cosa che ha assorbito tutti gli echi del mondo, colei che ha creato l'Universo parallelo di cui noi e altri siamo succubi: viene giù con 3 pacche sulla schiena Sarà più divertente, ma non può essere così scarsa, è più forte Gherman eccheccasso
Io sono riuscito a seccarlo equipaggiato con il set di havel e molto vigore. Se tenete lo scudo di havel con due mani riuscite a fermare buona parte dei suoi attacchi di fuoco, il danno che vi fa è basso. L'unica cosa che nn deve capitarvi è di essere colpiti quando avete poca energia, in quel caso basta una breve raffica x tirarvi giù, e dopo vi fa molto più danno
Mi fa sempre morire dalle risate questo video, ogni volta che lo guardo, soprattutto per il paraculare di Sabaku relativamente a questo boss, perché si sente palesemente la stizza di Sabaku nel non essere riuscito ad affrontare il drago con una certa facilità. Ed ecco così che vengono palesate critiche negative. Ma Sabaku è anche questo, un po' paraculo però sempre divertente!
Che bello un boss hit and run hihihihihi dare 2 colpi alla zampa, correre verso la coda, tornare indietro e ripetere hihihihihi che divertimento hihihihihihi rifarei il combattimento 20mila volte
@Buc Tranquillo, in NG+7 ritorna come in 1.0. Lo dico perchè per sbaglio mi feci colpire dalla sua fiammata in volo. xD Sono riuscito a sconfiggerlo con la Lancia Mastodontica Tuono a due mani. Forse l'arma che colpisce più forte contro questo boss. Non sono andato di miracoli perchè purtroppo non sono op come nel 3 a causa dello scarsissimo numero di utilizzi.
A me questo boss piace abbastanza la cosa che mi a fatto però più incazzare è l'arena come faccio a schivare una sua fiammata se finisce a bordo arena come fai schivare andando a dalla coda
@@fabrizioaversa3973 ma figa mi piange il cuore vedere uno che dice "anch'io voglio nerdare e chiudermi in casa" una generazione andata ecco quel che siamo
E nonostante questa esaustiva spiegazione, accompagnata dalle prove di gameplay, mi sono ritrovato a leggere certi commenti sotto quel video che giustificavano questo boss. Poi ci chiediamo perchè esistono i casual gamers. Gente che non hai mai toccato un Souls, magari Dark Souls II è il primo, e si sentono nella posizione di dire la propria. E parlano, e parlano, e parlano.......
Non è vero che fa cagare, è più brutto degli altri, ma preso come gioco rimane comunque un bel gioco. Che poi abbia deluso gli standard della serie è inopinabile
Ho comprato da poco DS2 sotfs per 5 euro. Devo dire che sembrava difficile, ma alla fine è uno scarsone sto boss. Il gioco è tutt'oggi abbastanza popolato, con una media di 2200-2500 giocatori online al giorno.
Una volta che impari a leggere i movimenti, che sai che devi correre verso la coda quando sbatte le ali diventa abbastanza semplice. Ciò non toglie che sia uno dei peggiori boss dei Souls. 3 attacchi messi in croce, AoE pazzesco, danni ingenti e annienta qualsiasi "build" visto che il principale e unico modo per sconfiggerlo è stargli tra le zampe e colpire con un'arma, correre quando si alza in volo e tornare indietro.
Sabaku, dovresti provare ad affrontare i draghi primordiali di dragon's dogma dark arisen, lì sì che proveresti un minimo di epicità e il sapore di una sfida degna di chiamarsi tale.
Non capisco che bisogno ci sia di affrontare un boss del calibro del Drago Antico insieme a dei perfetti sconosciuti! Già non perdona di suo con quella fiammata esagerata e quel moveset degno di un bradipo con la zampa ingessata, ma se poi lo affronti con più salute del normale, devi volerti male! E parlo in generale, chiaramente. La stragrande maggioranza degli sconosciuti, poi: -sono "armi a doppio taglio", perchè se hai culo ti capita il pro, se hai sfiga ti capita un nabbo o peggio ancora un quitter; -se ne vanno per i fatti loro, non c'è modo di organizzarsi; -quittano quando meno te l'aspetti, a volte anche sul più bello, ed è la cosa che fa incazzare di più; -se poi sono nabbi, si fanno ammazzare quasi subito (come avete visto nel video), lasciandoti solo come un cane. Alla luce di questo, viste tutte le mie brutte esperienze online con gente che non conosco, mi rifiuto categoricamente di giocarci in cooperativa, salvo se con amici. Non lamentatevi di aver perso giocando insieme a gente che non conoscete, la colpa sarebbe solo vostra, in quanto (e ora mi tocca dire un proverbio) "SE VUOI UN LAVORO BEN FATTO, DEVI FARTELO DA SOLO!", ignoriamo i doppisensi perchè è un discorso serio. Sbatteteci la testa quanto più potete, prima o poi la vittoria sarà vostra, il trucco è non mollare mai! E ciò non riguarda solo i Souls, ma tutti i giochi dove esiste il co-op.
SkillfulCurve no, smettila tutti esprimono un parere e tu gli rispondi "ora sei figo" basta, questo boss come molti lati tecnici di tutti e tre i capitoli di dark souls è fatto male, from software tende a prendere per il culo i giocatori con giochi difficilissimi, che io amo, ma ormai from software pensa solamente a far incazzare i giocatori deprimendoli ad aver gli fatto acquistare 50 euro di gioco...Basta pensare la danzatrice della valle boreale di dark souls 3, boss visivamente fatto bene ma tecnicamente fatto malissimo shotta in un colpa, fa attacchi che se anche schivi ti becca e 5 volte su dieci è già tanto se schivi la sua presa di merda, che casualmente quando ti rialzi carica un colpo infuocato shottandoti...
Giuseppe Cafazzo il mio non è un parere, è un dato di fatto oltre che una citazione al titolo dell'episodio dell'anima della scoperta...per la questione boss, Bloodborne è il Souls con le migliori boss fights, mentre Dark Souls è quello che le ha più corrette, tranne i 4 re e la culla del caos. Dark Souls 2 ha le più divertenti forse ed alcune sono proprio belle, Sinh, Sir Alonne, Raime...il Souls che ha toppato su tutti i fronti è il 3, in cui l'unica boss fight decente sono i guardiani dell'abisso e i principi gemelli
Sam of the Abyss girare attorno ai boss è divertente ? non scherziamo molte delle boss fight di ds2 sono banali o ripetute il cavaliere dei draghi o ornstein o il cavaliere dello specchio o il persecutore sono un girare intondo ed invece boss fight come vendrick o il drago antico sono un palla assurda in cui se sbagli una cosa crepi le boss fight di ds3 a differenza di ds2 riescono a diversificarsi non credo che gundyr (versione potenziata ) o l armatura ammazadraghi o il nameless king siano boss fight banali o brute o facili e di certo non le puoi risolvere girando intondo al boss
Allora ho fatto bene a prendere DS3 anziché DS2 (l' idea dei Draghi sopravvissuti era fighissima, ma adesso è sprecata e non più utilizzabile, che palle)
Ma nella scholar è possibile che sia stato semplificato? E parecchio anche? Perché ricordo che su xbox360 ci ho provato per giorni senza mai riuscirci neanche lontanamente, ti shottava sempre. Nella scholar ci sono andato in endgame senza build particolari, l'ho sfondato al primo tentativo, e con l'anello di protezione dal fuoco mi toglieva 1 quarto di vita appena con le fiammate.
Per caso è stato patchato?Perché ho da poco battuto questo boss in blind run e non mi shottava,al massimo subivo una fiammata che mi lasciava a un quarto di vita ma nonostante ciò riuscivo a scappare.
La viverna è solo una rottura e basta. From ha sempre detto di averla messa lì per quel motivo. Non è fatta per essere affrontata, però ti danno comunque la possibilità di farlo, accorgendosi molto presto dei suoi numerosi problemi e soprattutto limiti tecnici. Perle come teletrasportarsi, camminare nell'aria, scendere come se fosse una statua immobilie.
A mio parere questo boss è un bellissimo boss. La grande pecca è che è molto difficile capire come evitare con costanza il suo attacco di fuoco dall'alto, ma una volta che lo hai capito, è uno scherzo. Il trucco è attaccare le zampe posteriori e mai quelle anteriori, e quando si alza per sputare fuoco (il che è sempre telegrafato), non bisogna cominciare a correre il più lontanto possibile a caso, ma fermarsi giusto un secondo per capire dove si è posizionato, e solo poi cominciare a correre in direzione della coda. Facendo così non si tratta più di una noiosa bossfight corri via e ritorna indietro per attaccare, perché correre via dalla fiamma come su descritto ti riposiziona in prossimità della coda e delle zampe posteriori, e poi puoi subito riattaccare. Inoltre facendo così, sembra anche che l'ia utilizzi più spesso gli attacchi di pestaggio con le zampe, il che rende più vario il moveset e diminuisce la frequenza del fatidico attacco dall'altro. Ovviamente è molto importante stare attenti alla stamina e tenerne sempre un po' per riuscire a scappare dal fuoco. Fatta così la bossfight è davvero bella, e devo dire che è stato bello e soddisfacente il processo di apprendere questa tattica. Tuttavia effettivamente se non si arriva a capire che questa è la strategia giusta da implementare, ed è assolutamente un errore di From non averlo reso in qualche modo più chiaro, allora sì che in questo caso la bossfight diventa una merda
@@josephdoe2149 sir alonne ci ho rinunciato perché la runback era terribile XD. Comunque dico bellissimo per la mia esperienza personale, ma concordo che per la maggiorparte è estremamente problematico
Lo scudo di pietra dei Gyrm rende questo boss una passeggiata. Fa cagare uguale e non è nemmeno un vero drago ma un abominio di Aldia. Midir è anni luce avanti.
Quell'abominio di Aldia che non è nemmeno un vero drago sputa in faccia a quella lucertola del cazzo che è Midir e la fa tornare nell'era primordiale Questo per far capire quanto un vero drago possa essere forte, fossero tutti come Merdir, i non morti s porterebbero i draghi al guinzaglio la domenica mattina a fare la pisciatina MIDIR, IL DRAGO PRIMORDIALE SOPRAVVISSUTO AI CICLI È INTOCCah no aspetta, l'ho ammazzato con 10 spadate al secondo tentativo...bel drago
Dopo la patch forse, prima lo scudo di pietra non ti salvava comunque perchè la fiammata prima ti toglieva tutta la stamina (per cui ti sbilanciavi) e poi ti shottava.
@@finmat95 ah ecco perché. Io ho la versione base e avevo provato ad usarlo ma mi aveva prosciugato la stamina con la prima fiammata e ucciso con la seconda.
Io mi sono messo sotto tra le gambe a martellarlo e niente ucciso in 2 volte.. non c'è chissà che tattica ne onore ma alla fine cos altro potevo fare da guerriero ? Però davvero tra tanti boss a mio parere uno dei più facili ....
Adoro quanta gente nei commenti consideri "casual gamers" tutti coloro che hanno un'opinione diversa da Sabaku. Incuranti, a quanto pare, che le persone da loro denigrate allo stesso modo probabilmente considerano "casual gamers" Sabaku e i suoi proseliti. Ora, tolto il fatto che a me i video di Sabaku piacciono gran poco, soprattutto per il suo modo di fare: se ad una persona un boss o un gioco sono piaciuti più di altri, non per questo dev'essere insultata. Mi spiego: Sabaku ha odiato il Drago Antico per la sua vita infinita e i suoi danni spropositati. Io, d'altro canto, dico: "Ehi! È un drago antico! Una creatura contro cui persino le divinità faticavano a combattere e che per di più possiede in sé l'anima di un gigante! Ci mancherebbe solo che non possa oneshottarti!" Ma va bene così. Sono divergenze d'opinione che ci stanno. Io non giudico negativamente chi non ha apprezzato questo boss o Dark Souls 2 in generale (per me il migliore della trilogia): io disapprovo solo chi ritiene che la sua opinione valga più di quella degli altri, chi ritiene che se una cosa a lui ha fatto cagare, allora tutti quelli a cui invece è piaciuta sono idioti (o "casual gamers", fate voi) e viceversa. Questo io direi che è un comportamento sbagliato. Oltre che supponente, arrogante, immaturo e da fanboy, chiaro.
Lo odia per il suo moveset miserissimo. La vita e il danno spropositati servono solo per rendere "impegnativo" qualcosa che è stato progettato male e con scarse idee. E' artificiosa la sua difficoltà. Non è una sfida divertente che richiede grandi abilità. Bisogna solo ripetere all'infinito la fase di allontanamento da quella di avvicinamento.
@@ciciuk3695 Il tuo commento parte dal presupposto sbagliato, Sabaku non odia il boss perché ha troppa vita e dalle sue parole mi sembra piuttosto evidente il vero motivo. Che poi a te piaccia perché "è giusto che sia difficile" ci può stare. Ma questa difficoltà è estremamente artificiosa. Non è difficile perché il boss ha un moveset ricco e ben studiato che ti può prendere alla sprovvista, è semplicemente uno spammone che ripete ciclicamente 2 mosse che shottano. E il modo principale per riuscire a contrastarlo consiste in una corsa avanti ed indietro per il ring che riesce ad aggirare il suo moveset stupido. Magari a te piace, però è normale che a molti non risulti il massimo del divertimento. Se sognavi una battaglia con un drago antico epica, mi stupisce un po' che ti vada bene una cosa così misera, il cui unico elemento che la rende impegnativa è il danno che toglie. Però son gusti. Ovviamente quelli che si insultano perché hanno un'opinione differente non devono neanche essere presi in considerazione. Detto questo, non ho mai seguito Sabaku, solo ogni tanto guardo qualche suo video divertente rimontato da altri. Quindi non ho nessun interesse a difenderlo. Dico solo che il motivo per cui è rimasto deluso dal boss è evidente ed altamente condivisibile.
Ma sì! Ma il nocciolo del mio commento non era che fosse piaciuto o no il boss al singolo giocatore! La cosa importante è che un sacco di gente, tra i commenti, mostra la presunzione di schifare tutti coloro che non la pensano come loro: ritenere inferiore una persona perché ha apprezzato un boss che a te ("te" generico) non è piaciuto, è questa la cosa che mi dà fastidio! Che piaccia o non piaccia l'ho scritto subito: è una divergenza d'opinioni che ci sta. Ma non ci sta farne uso per insultare gli altri, è questo il nocciolo.
Con l'uscita di SoTFS fu nerfato il danno e ridotta leggermente l'hitbox, ma nella 1.0 potevi sopravviverlo solo con un anello che riduceva del 100% i danni presi da dietro voltandoti ( anche quello nerfato) oppure avendo un sl maxato,tutti e tre i ring del fuoco, l'armour di gyrm e lo scudo con 100% absorbtion dei danni da fuoco. E questo in ng normale
Io lo stò facendo ora nella versione 1.10 in cui non potevi neanche parare il suo attacco con lo scudo di havel +5 e armatura di havel+5 traspirazione difensiva e l'anello della fiamma +2 mi scotta anche quando paro con lo scudo e una boss fight di merda
Ci terrei a portare delle critiche nei confronti di sabaku: 1)Non è così impossibile e grave il fatto che si muova mentre sputa fuoco, basta tenere la visuale senza lock e correre via guardando nella sua direzione, per correre troppo e cadere bisogna essere poco furbi in quanto ci sono vari segni sulla piattaforma che ti facciano capire quanto in la tu stia andando (ombre, il cerchio in mezzo alla piattaforma, ecc). Alla peggio basta alternare il guardare avanti e il drago 2)Dice che non ce una strategia per batterlo quando il mordi e fuggi stesso è una strategia 3)Personalmente la prima volta che affrontai questo boss decisi di seccarlo con arma e freccie avvelenate, strategia molto efficiente secondo me, anche voi potete capirne il motivo e sabaku sebbene dice di averci pensato su ore ed ore e aver esaminato tutte le opzioni possibili questa non la ha neanche considerata
Ma che merda!! Non è cosi una boss fight difficile, questo è un rage minigame. Ho amato ciascuno souls ugualmente ma questa boss fight è fatta male, il pensare di fare un perfect play o muori ci sta ma in questo caso perfect play si traduce in perdi circa 2 ore della tua vita a colpire e scappare, colpire e scappare. Il drago non ha 50 attacchi diversi tutti, ne ha 3 la cui difficoltà non è dettata dall'ambiente di gioco o dalle combo o in ogni caso dalla sua abilità ma tale difficoltà è solo una presa per il culo. Ti do un'arena i cui 3 quarti significano morte ad ogni attacco del drago. Trovo impossibile che tu abbia trovato questo boss lontanamente onorevole, è il boss su cui ho perso più tempo in assoluto, più di manus, kalameet, sinh il drago dormiente, il signore dei tizzoni, il primo cacciatore...lui è stato il piu lungo..beh..è stato meno soddisfacente da uccidere la farfalla della luna. È cat mario non dark souls
Fare hit 'n run è una strategia si. Poter usare solo UNA strategia per fare un boss si chiama gimmick. E i boss fatti bene non sono mai gimmick. Far incantare l'intelligenza artificiale non è una strategia, si chiama rompere il gioco, non conta a livello di strategia utilizzabile anzi, è un'ulteriore critica da fare ad un boss se puoi farlo incantare così facilmente (dai su, penso tutti conoscano lo stare fra le dita della zampa posteriore, schivare il pestone e ripetere)
Non dimentichiamo la strategia più classica, il "big toe method". L'esatto contrario dell'hit n' run, strategia pienamente melee. E c'è anche la strategia dell'andare full difesa da fuoco. Quindi, ehi... non direi proprio che si tratta di 'gimmick': sistemi ce ne sono, e ben più d'uno 😉
@@alessandrovaletti8033 E chi l'ha scritto, scusa? Io ho solo scritto che non c'è una sola strategia e che non si tratta di gimmick come invece ha assunto qualcun altro.
giuseppe gibilaro probabilmente l hai affrontato nella scholar ahah li e patchato credimi che l ho fatto in entrambe le versioni e nella 1.0 era esattamente cosi
@@pirothebest1999 Io ricordo quando lo affrontai per la prima volta. Un incubo è stato. Fortunatamente però io non ho dovuto ricorrere al respec, sono andato di spadone del fulmine e ciao a tutti.
"Mi sento avvilito a essere vuolto dinanzi a cotanta magnificenza"
Il tempo era stagnante anche per Sbeku: per noi era il 2014... per lui il 1714
*1214, era amico di Dante, il nostro sab sa anche il latino
l'unico aspetto positivo di questo boss è che è opzionale.
il bello è che questo boss non è difficile, perché non serve alcuna abilità nel, combatterlo non faccio questo discorso perché lo fa già il nostro sab
L'unico aspetto positivo di questo gioco è che è opzionale.non giocate dark souls due
Secondo me i programmatori di From hanno visto che razza di creatura avevano creato e non avendo più tempo per sistemarla l'hanno resa opzionale.
@@lostrampopimpoytp7448 Ho giocato a tutti e tre i Souls e posso soltanto dirvi... Giocate a Dark Souls 2, è molto bello, a modo suo.
@@lostrampopimpoytp7448 giocate dark souls 2, è il meno bello della saga ma è bello (p.s. non c’era dietro miyazaki a dark souls 2, sennò anche il drago antico era molto meglio)
Beeeeello. ( Cit. )
Ah, provo quasi pena per lui e la sua ingenuità, se riguardo queste scene con la consapevolezza di ora.
Maicol Leonetti La cosa fantastica è vedere come gli si smorza l'entusiasmo quando si rende conto di quanto sia rotto sto maledetto drago ahahaha
però da vedere è bello forte
Alla prima morte:....ah 😂😂😂
Ho ucciso questo boss alla 17 morte, con una claymore +10 al fulmine e completamente nudo. Ero talmente arrabbiato che dopo un po ho lasciato perdere la strategia e ho combattuto a testa bassa. E stranamente l'ho ucciso.
"Cos'è questo drago, l'Omega Weapon dei Souls?"
Yes but actually no, quel ruolo spetta a midir
@@BaroneVIII sorry per l’intervento tardivo😆
Comunque dipende, a livello di draghi e in base alla lore e alle descrizioni, probabilmente il più devastante sarebbe Kalameet del primo dark souls(un vero drago sopravvissuto alla guerra e talmente incattivito da essere temuto anche dagli dei).
Però ance Midir spacca
@@esrf7777 midir a livello di boss fight è bella tosta, kalameet invece è mooolto più facile, ovviamente se uno gioca in sequenza la saga troverà kalameet tosto, nel mio caso ho iniziato dal 3 per poi fare 1 e il 2
@@BaroneVIII si sono d’accordo...anche se dopo i draghi di Monster Hunter questi mi sono sembrati tutti abbastanza easy, a livello di moveset!
Quel gioco ti tempra maledizione😁
"non voglio avvicinarmi"
* si avvicina*
Baked In realtà dice "ok, non sono ostile, ma mi voglio avvicinare"
" Vediamo cosa fa.. "
Cosa vuoi che faccia? Si alza in volo e soffia, come sempre!
questo drago a parere mio è una grande occasione persa perchè raramente ho visto qualcosa di cosi carismatico e con cosi tanto impatto visivo ! peccato davvero... ci stava l idea di renderlo difficilissimo da sconfiggere ma cosi diventa frustrante
Incredibile davvero come abbia fatto a passare test in fase di sviluppo... agghiacciante..
semplicemente non sapete giocare?
@@WYBE20 ma stai zitto, non hai chiaramente capito un cazzo e probabilmente non hai mai giocato un souls in vita tua.
Intendeva (giustamente) che questo boss è una merda, sarebbe potuto essere una figata, e invece è una merda hit and run che oneshotta
@@inyourmind9263 🤦🏽♂️
@@WYBE20 parla
@@inyourmind9263 👍
Affrontato nell'edizione SOFT. Inizialmente sono morto una dozzina di volte come Mike.. Poi ho scoperto che dovevo attaccarlo alla zampa e poi subito correre sotto il collo in modo che sputasse fiammate girando la testa e senza elevarsi in volo, schivata laterale e di nuovo sulle zampe. Inutile dire che è stata una noia mortale... quoto le lamentele di Mike sulla qualità della bossfight.
Aldo Di Russo e su sotfs l'hanno migliorato anche migliorato, ciononostante rimane una bossfight pessima
@@rroy1152 e questo non fa si che sei figo. Pure io la ho fatta first try ma dica lo vado a dire a l'universo
@@rroy1152 sapevo già tutto del boss e come affrontarlo comunque da quello che ho sentito il boss é stato pacchato in SOTFS e quindi molto più semplice
@@rroy1152 il boss é il secondo peggiore di tutti i souls
@@rroy1152 si il fatto é che se sei arrivato a scusarti vuol di che quella cosa tu lo hai fatto apposta mi pare come Na paracula
quando si dice "non svegliar il drago che dorme" 😂😂
Adoro. Anche se ho ancora i brividi per tutta la run, nonostante il gioco è quello che è.
Mike: *ha 75 incantesimi potentissimi diversi*
Sempre Mike: *usa 3 volte un incantesimo*
Alla fine Mike: "I'M VERY HUNGRY"
cioe’ cioe’ adesso dovrei uccidere anche il drago [Cit]
Voglio farti i complimenti per l'intro davvero magica
Sono un drago di Dark souls semplice: ti shotto
Se hai una Build del cazzo direi di sì
@@midrexquack1997 va che l hanno patchato potentemente fidati che nel game base ti shottava sempre
@@gabrielnicolini9875 serio? Meno male allora che l'ho recuperato anni dopo.. XD
@@gabrielnicolini9875 comunque io non parlavo solo del Drago Antico (che non è tale), ma anche di Midir e Kalameet, troppi giocatori che si lamentano di boss che fanno il danno GIUSTO in quanto entità superiori
@@midrexquack1997 sisi purtroppo ero serio . Comunque sono d accordissimo su midir e kalameet anzi a dir la verità kalameet lo trovo anche abbastanza facilotto , lo squarto sempre al 1 try poverino ahahah
nella nebbia, in cerca di risposte.
Sinceramente: lo stavo aspettando!
Beh non si può dire che From non abbia imparato dai suoi errori, Placidusax e Fortissax sono probabilmente le due boss fight più imponenti che abbiano mai fatto in tema draghi
Non aver nominato midir è un oltraggio
@@Hydra27 Midir è bello di per sè, ma secondo me ha ancora qualche problema che con Elden Ring hanno risolto, soprattutto a livello di camera
Placidusax funziona perché non è un drago normale, lo spiegò sabaku in una tier list. Io avrei aggiunto anche midir.
@@kirbo4325già placidusax è in realtà una patata
@@massimilianoreali4398 exactly
Sto drago dovrebbe imparare da Midir
Trusty Patches e midir dovrebbe imparare da kalameet
Aralado Dello Smeraldo Ehhh no. Proprio no. Kalameet è outdated. Molto macchinoso e hitboxes che fanno un po come vogliono loro. E non incominciare con il discorso " eh è un gioco del 2011" perchè sei proprio tu che lo hai paragonato. Kalameet è bello. Ma Midir è obbiettivamente meglio.
Aralado Dello Smeraldo il problema è la differenza di grandezza quindi la telecamera
+Pietro Portone kalameet è più bello esteticamente però
Elias bonafe' No,Midir ha quattro ali mentre Kalameet ne ha due e dovrebbe essere anche lui un drago antico. Comunque Midir non si sa se è un drago antico al 100%,ci sono vari tipi di draghi (incluse le viverne) formatosi dopo l'estinzione dei draghi antichi come Sinh che hanno sviluppato la caratteristica di sputare non solo magia ma anche fuoco, elettricità e oscurità come Midir. Per Kalameet,probabilmente lui e Midir e Sinh sono la specie più vicina ai veri draghi antichi anche se Kalameet e Sinh hanno due ali.
Ditemi che non sono l'unico ad essere qui dopo la live con Cydonia
La pelle d'oca sulla rotula. Ha vinto.
Cydonia, ora capisci cosa intendeva il tuo maestro ?
Non c'è proprio niente da fare, torno qua per la quarta volta
Come abbia fatto questo abominio a passare la fase di testing è un mistero.
Culla del caos. Ci sei mancata
Anche no. Fanno schifo entrambe. Ma almeno il drago antico è ultra opzionale
@@AlexDragonfire96 menomale
Come aspetto estetico io lo trovo bellissimo, come boss fight un'occasione persa, quà hanno toppato alla grande i ragazzi di From, un vero peccato
Aspetto estetico bellissimo?😂 forse quando uscì.... ma ora.. con MIDIR e Il Drago di God of War... direi che non c'è proprio paragone 😂
esatto,esteticamente bellissimo. Non fate gli hater
@@Manu-xz2ko stavo rispondendo ad andygaming,che Midir sia superiore (non ho giocato GoW) non penso sia discutibile,ma dire che il Drago Antico non sia più bello visivamente/graficamente e che lo fosse solo all'epoca è una stupidata. Poi i gusti non si discutono
@@Manu-xz2ko ma infatti stiamo parlando di design/estetica,perché ti resta davvero impresso ed è davvero bello l'inganno di lore che ha questa creature. Poi la bossfight...
Sinh esiste
*BELLO!* (cit. Nessuno a parte Sabaku sul Drago Antico)
Questo non è un boss, è la punizione inflitta dagli sviluppatori per chi è troppo curioso, cosa che anche in un gioco come Dark Souls, spesso porta alla disperazione.
Ha un nome, ha una barra della vita, ha un'arena, droppa una ricompensa dopo la sua uccisione, compare la scritta "Vittoria" se muore, c'è la nebbia per entrare nell'arena. E' a tutti gli effetti un boss.
la from ha ascoltato le sue parole, e ha creato midir
Noto anche come: HO 1500000000000 HP, SONO VELOCE, TIRO 80 FIAMMATE AL SECONDO, SONO GROSSO E LA TELECAMERA NON MI SEGUE PERCHÉ SONO ANCHE VELOCISSIMO. AH E TI SHOTTO PURE PERCHÉ SENNÒ NON SONO CONTENTO. Il nome finale divenne Midir perché poi era troppo lungo.
Per quanto mi riguarda, Sinh e Kalameet restano le uniche boss fight "Dragose" ad avermi pienamente soddisfatto.
@@28rekost46 Ciao! Io invece trovo che Midir sia tra le più belle Bossfights della saga SoulsBorne. Forse è addirittura la migliore.
@@eliasbonafe9236 Concordo
sabaku aveva i capelli?
Li ha persi a furia di try contro il drago antico
Red - EndlessGame - più o meno
Sabaku No Capelli ™
@Red - Endless game tranquillo che li perderai anche te
Le seghe fanno male, troppo tempo libero
Perché hai tagliato il finale? volevo sapere che spiegazione voleva dare al drago antico!
se ti metti l'anello di Gower e ti giri quando fa la fiammata non ti oneshotta,e un trucco che ho scoperto ed e cosi che l'ho battuto al primo colpo senza sapere i suoi attachi
ma non si rompe facilmente l'anello?
L'anello è stato patchato, prima riduceva il danno alle spalle del 100%, adesso del 20%
Nella versione Scholar l'hanno nerfato tantissimo e l'ho buttato giù solamente al terzo tentativo.
Wow, mike con tutti i capelli
è un boss fatto male, ma mi sono comunque divertito a ucciderlo con lo spadone colpendolo sempre sulla coda e correndo quando si alza in volo, al ventesimo tentativo circa; non vedo l'ora di distruggerlo con un personaggio magico durante la mia seconda run
3:55 fatemi capire... questo drago scorreggia fiamme?
XD l'avevo appena pensato
no, mette la testa all'indietro e ti brucia ahaha per fortuna almeno quello non c'e'
+Andrea Hyrule Nah, è solo in grado di piegarsi oltre i 90° per colpire con le fiamme chi è dietro di lui. E' un attacco piuttosto facile da schivare. Fortunatamente questo drago è terribilmente facile da prevedere nei comportamenti. Lancia mastodontica elettrificata, colpisci e fuggi fino a che non crepa. Batterlo in NG+7 è un affare, ma se dovesse colpirti anche solo per sbaglio, è oneshot, anche se dovessi avere l'armatura di Havel, muori uguale in un sol colpo.
Mi piace il tuo stile,ISCRITTO :)
Nice video bro
Io sto diventando ateo con questo boss
😂😂
Hahahah, mi ci sono voluti 2 anni per capirla.
@@gattochescorreggia4425 è una cazzata
@@alessandrodagradi6745 cosa é una cazzata?
@@gattochescorreggia4425 il drago
come fate a paragonare sto coso alla presenza della luna?
cioè quella boss fight almeno è onesta
Questa è una delle boss fight peggiori mai viste.
Quella bossfight è più bella, ma rimane una cacatina
La Presenza della Luna, il Boss finale, la cosa che ha assorbito tutti gli echi del mondo, colei che ha creato l'Universo parallelo di cui noi e altri siamo succubi: viene giù con 3 pacche sulla schiena
Sarà più divertente, ma non può essere così scarsa, è più forte Gherman eccheccasso
Io sono riuscito a seccarlo equipaggiato con il set di havel e molto vigore. Se tenete lo scudo di havel con due mani riuscite a fermare buona parte dei suoi attacchi di fuoco, il danno che vi fa è basso. L'unica cosa che nn deve capitarvi è di essere colpiti quando avete poca energia, in quel caso basta una breve raffica x tirarvi giù, e dopo vi fa molto più danno
12:00 ah, tipo Fortnite
Mi fa sempre morire dalle risate questo video, ogni volta che lo guardo, soprattutto per il paraculare di Sabaku relativamente a questo boss, perché si sente palesemente la stizza di Sabaku nel non essere riuscito ad affrontare il drago con una certa facilità. Ed ecco così che vengono palesate critiche negative. Ma Sabaku è anche questo, un po' paraculo però sempre divertente!
Ma non penso proprio, la bossfight è veramente una merda
Sabaku paracula se stesso e la from in continuazione, i bug sono game design per lui
Che bello un boss hit and run hihihihihi dare 2 colpi alla zampa, correre verso la coda, tornare indietro e ripetere hihihihihi che divertimento hihihihihihi rifarei il combattimento 20mila volte
@@finmat95 nessuno ha detto che è bella
L'ho ucciso da lontano con l'arco al secondo tentativo, bastava correre
Bellooooooo……….
Ogni tanto bisogna rivedere questa perla
Patchato e con l'anello del fuoco +3 è una cazzata, 120000 anime gratis, e noto che ciò che mi hanno detto è vero:
Le fiamme 1.0 erano ONESHOT
il booker dewitt sì, io ho preso la Scholar su steam
@Buc Tranquillo, in NG+7 ritorna come in 1.0. Lo dico perchè per sbaglio mi feci colpire dalla sua fiammata in volo. xD
Sono riuscito a sconfiggerlo con la Lancia Mastodontica Tuono a due mani. Forse l'arma che colpisce più forte contro questo boss. Non sono andato di miracoli perchè purtroppo non sono op come nel 3 a causa dello scarsissimo numero di utilizzi.
A me questo boss piace abbastanza la cosa che mi a fatto però più incazzare è l'arena come faccio a schivare una sua fiammata se finisce a bordo arena come fai schivare andando a dalla coda
ma perchè nn ho anche io un amico cosi nerd???? voglio chiudermi i pomeriggi con un amico cosi....perche nn ce l hoooooooo :(
The Boss ci sono io ce vuoi haha
Mi immagino te che fai "fanculo la vita e la figa andiamo a sprecare 45 ore della nostra vita a premere R2 e R1
marshal shady “pensa a scopare” siamo nel 2005?
@@fabrizioaversa3973 ma figa mi piange il cuore vedere uno che dice "anch'io voglio nerdare e chiudermi in casa" una generazione andata ecco quel che siamo
@@farfallina07091980 r/ihavesex
Grande Michele del deserto
Semplice
Dopo la patch
E nonostante questa esaustiva spiegazione, accompagnata dalle prove di gameplay, mi sono ritrovato a leggere certi commenti sotto quel video che giustificavano questo boss. Poi ci chiediamo perchè esistono i casual gamers. Gente che non hai mai toccato un Souls, magari Dark Souls II è il primo, e si sentono nella posizione di dire la propria. E parlano, e parlano, e parlano.......
infatti questi commenti non li trovi nei video del caro mike
finmat95 vero...
Li ho trovati eccome
finmat95 semplicemente dks2 fa cagare. e dire il contrario è da gente che non ha mai giocato a ds, dks e bb
Non è vero che fa cagare, è più brutto degli altri, ma preso come gioco rimane comunque un bel gioco. Che poi abbia deluso gli standard della serie è inopinabile
Ma il drago antico non era un boss opzionale?
si
È una merda opzionale. Orgoglioso di non averla mai fatta.
Bastava un anello di cui non ricordo il nome e ti giri di schiena subivi poco danno
In pellegrinaggio per la quinta volta
Ho comprato da poco DS2 sotfs per 5 euro. Devo dire che sembrava difficile, ma alla fine è uno scarsone sto boss. Il gioco è tutt'oggi abbastanza popolato, con una media di 2200-2500 giocatori online al giorno.
Una volta che impari a leggere i movimenti, che sai che devi correre verso la coda quando sbatte le ali diventa abbastanza semplice. Ciò non toglie che sia uno dei peggiori boss dei Souls. 3 attacchi messi in croce, AoE pazzesco, danni ingenti e annienta qualsiasi "build" visto che il principale e unico modo per sconfiggerlo è stargli tra le zampe e colpire con un'arma, correre quando si alza in volo e tornare indietro.
In realtà basta stare tra le due dita esterne della gamba posteriore sinistra (destra dal punto di vista del pg) e spammare r1 ez gg
Nella scholar è stato reso molto piu facile
io L'ho battuto con il Gyrm Greatshield
a due mani e utilizzando l'oggetto "Pietra Torso di drago" ottenuta dal patto "Resti del Drago"
BELLOO
Bellissimo vedere sab all'inzio preso per poi in futuro considerarlo il piú grande cancro dei videogiochi
sono in paranoia è da troppo che sto cercando di capire il nome della canzone da 0:07 a 0:24 qualcuno che mi salva?
Sabaku, dovresti provare ad affrontare i draghi primordiali di dragon's dogma dark arisen, lì sì che proveresti un minimo di epicità e il sapore di una sfida degna di chiamarsi tale.
Madonna mia... Concordo...
Sapete vero che questo non è il canale di sabaku?
B E L L O
May the sabaku guides you
Non capisco che bisogno ci sia di affrontare un boss del calibro del Drago Antico insieme a dei perfetti sconosciuti! Già non perdona di suo con quella fiammata esagerata e quel moveset degno di un bradipo con la zampa ingessata, ma se poi lo affronti con più salute del normale, devi volerti male! E parlo in generale, chiaramente.
La stragrande maggioranza degli sconosciuti, poi:
-sono "armi a doppio taglio", perchè se hai culo ti capita il pro, se hai sfiga ti capita un nabbo o peggio ancora un quitter;
-se ne vanno per i fatti loro, non c'è modo di organizzarsi;
-quittano quando meno te l'aspetti, a volte anche sul più bello, ed è la cosa che fa incazzare di più;
-se poi sono nabbi, si fanno ammazzare quasi subito (come avete visto nel video), lasciandoti solo come un cane.
Alla luce di questo, viste tutte le mie brutte esperienze online con gente che non conosco, mi rifiuto categoricamente di giocarci in cooperativa, salvo se con amici. Non lamentatevi di aver perso giocando insieme a gente che non conoscete, la colpa sarebbe solo vostra, in quanto (e ora mi tocca dire un proverbio) "SE VUOI UN LAVORO BEN FATTO, DEVI FARTELO DA SOLO!", ignoriamo i doppisensi perchè è un discorso serio. Sbatteteci la testa quanto più potete, prima o poi la vittoria sarà vostra, il trucco è non mollare mai! E ciò non riguarda solo i Souls, ma tutti i giochi dove esiste il co-op.
al minuto 3.35 in alto a sinistra sullo schermo c'è un'altro drago sbaku l'eggilo anche se 2 anni dopo PLSSSSS
è una viverna ed è pieno dato che li vicino c'è il nido
non mi ricordo se proprio lì, ma dovrebbe essere normale che ci cia
Devi usare l'anello di gouer che che se ti giri non ti fa nulla
Aggiornati, l'anello è stato patchato, riduce il danno alle spalle solo del 20% e si rompe dopo pochi attacchi.
Beeeeeello? BEEEELLO?!!!
E comunque pensandoci bene basta fare avanti e indietro per sconfiggerlo...
#ildragoanticofaschifo
Sam of the Abyss sei un figo cazzo!
SkillfulCurve no, smettila tutti esprimono un parere e tu gli rispondi "ora sei figo" basta, questo boss come molti lati tecnici di tutti e tre i capitoli di dark souls è fatto male, from software tende a prendere per il culo i giocatori con giochi difficilissimi, che io amo, ma ormai from software pensa solamente a far incazzare i giocatori deprimendoli ad aver gli fatto acquistare 50 euro di gioco...Basta pensare la danzatrice della valle boreale di dark souls 3, boss visivamente fatto bene ma tecnicamente fatto malissimo shotta in un colpa, fa attacchi che se anche schivi ti becca e 5 volte su dieci è già tanto se schivi la sua presa di merda, che casualmente quando ti rialzi carica un colpo infuocato shottandoti...
Giuseppe Cafazzo il mio non è un parere, è un dato di fatto oltre che una citazione al titolo dell'episodio dell'anima della scoperta...per la questione boss, Bloodborne è il Souls con le migliori boss fights, mentre Dark Souls è quello che le ha più corrette, tranne i 4 re e la culla del caos. Dark Souls 2 ha le più divertenti forse ed alcune sono proprio belle, Sinh, Sir Alonne, Raime...il Souls che ha toppato su tutti i fronti è il 3, in cui l'unica boss fight decente sono i guardiani dell'abisso e i principi gemelli
Sam of the Abyss
girare attorno ai boss è divertente ? non scherziamo molte delle boss fight di ds2 sono banali o ripetute il cavaliere dei draghi o ornstein o il cavaliere dello specchio o il persecutore sono un girare intondo ed invece boss fight come vendrick o il drago antico sono un palla assurda in cui se sbagli una cosa crepi
le boss fight di ds3 a differenza di ds2 riescono a diversificarsi non credo che gundyr (versione potenziata ) o l armatura ammazadraghi o il nameless king siano boss fight banali o brute o facili e di certo non le puoi risolvere girando intondo al boss
e infatti ti bishottano
Nome della canzone nell'intro?
Allora ho fatto bene a prendere DS3 anziché DS2 (l' idea dei Draghi sopravvissuti era fighissima, ma adesso è sprecata e non più utilizzabile, che palle)
Credo che sia un esperienza comunque da non perdere ds2(DLC inclusi ;)
@@micha-elhorus5799 SOPRATTUTTO i DLC. Crown Of Ivory King secondo me è tra le migliori fasi di tutti i Souls.
@@28rekost46 l'unico dlc decente di Ds2 è Crown of the ivory king, gli altri sono peggio del gioco
@@BatteryAcidEaterA me Crown of the Ivory King fa cagare, preferisco gli altri DLC, soprattutto Sunken King
Ma nella scholar è possibile che sia stato semplificato? E parecchio anche? Perché ricordo che su xbox360 ci ho provato per giorni senza mai riuscirci neanche lontanamente, ti shottava sempre. Nella scholar ci sono andato in endgame senza build particolari, l'ho sfondato al primo tentativo, e con l'anello di protezione dal fuoco mi toglieva 1 quarto di vita appena con le fiammate.
Perché io ero pieno zeppo di nemici sul percorso per arrivare al boss e lui niente? :'-(
Forse ho giocato una versione differente, (Ver 1.01).
Tu hai giocato la Scholar su PS4 lui ha giocato la versione base su Ps3
C'è un modo per batterlo bisogna usare l'anello che ti diminuisce i danni alla schiena e magari avere un BOTTO di vita per aiutarti
Per caso è stato patchato?Perché ho da poco battuto questo boss in blind run e non mi shottava,al massimo subivo una fiammata che mi lasciava a un quarto di vita ma nonostante ciò riuscivo a scappare.
Tiziano Baldelli si è stato patchato pesantemente
Io l'ho sconfitto col guerriero anche a tutti i game plus
ma solo io odio di più la viverna di dark soul 1?
Quello non è un boss però.
miniboss
La viverna è solo una rottura e basta. From ha sempre detto di averla messa lì per quel motivo. Non è fatta per essere affrontata, però ti danno comunque la possibilità di farlo, accorgendosi molto presto dei suoi numerosi problemi e soprattutto limiti tecnici. Perle come teletrasportarsi, camminare nell'aria, scendere come se fosse una statua immobilie.
Cheppalle
A mio parere questo boss è un bellissimo boss. La grande pecca è che è molto difficile capire come evitare con costanza il suo attacco di fuoco dall'alto, ma una volta che lo hai capito, è uno scherzo. Il trucco è attaccare le zampe posteriori e mai quelle anteriori, e quando si alza per sputare fuoco (il che è sempre telegrafato), non bisogna cominciare a correre il più lontanto possibile a caso, ma fermarsi giusto un secondo per capire dove si è posizionato, e solo poi cominciare a correre in direzione della coda. Facendo così non si tratta più di una noiosa bossfight corri via e ritorna indietro per attaccare, perché correre via dalla fiamma come su descritto ti riposiziona in prossimità della coda e delle zampe posteriori, e poi puoi subito riattaccare. Inoltre facendo così, sembra anche che l'ia utilizzi più spesso gli attacchi di pestaggio con le zampe, il che rende più vario il moveset e diminuisce la frequenza del fatidico attacco dall'altro. Ovviamente è molto importante stare attenti alla stamina e tenerne sempre un po' per riuscire a scappare dal fuoco. Fatta così la bossfight è davvero bella, e devo dire che è stato bello e soddisfacente il processo di apprendere questa tattica. Tuttavia effettivamente se non si arriva a capire che questa è la strategia giusta da implementare, ed è assolutamente un errore di From non averlo reso in qualche modo più chiaro, allora sì che in questo caso la bossfight diventa una merda
Se per te questo è bellissimo, Sir Alonne cos'è? Il signore degli Dei??
@@josephdoe2149 sir alonne ci ho rinunciato perché la runback era terribile XD. Comunque dico bellissimo per la mia esperienza personale, ma concordo che per la maggiorparte è estremamente problematico
Lo scudo di pietra dei Gyrm rende questo boss una passeggiata. Fa cagare uguale e non è nemmeno un vero drago ma un abominio di Aldia. Midir è anni luce avanti.
Quell'abominio di Aldia che non è nemmeno un vero drago sputa in faccia a quella lucertola del cazzo che è Midir e la fa tornare nell'era primordiale
Questo per far capire quanto un vero drago possa essere forte, fossero tutti come Merdir, i non morti s porterebbero i draghi al guinzaglio la domenica mattina a fare la pisciatina
MIDIR, IL DRAGO PRIMORDIALE SOPRAVVISSUTO AI CICLI È INTOCCah no aspetta, l'ho ammazzato con 10 spadate al secondo tentativo...bel drago
Dopo la patch forse, prima lo scudo di pietra non ti salvava comunque perchè la fiammata prima ti toglieva tutta la stamina (per cui ti sbilanciavi) e poi ti shottava.
@@finmat95 ah ecco perché. Io ho la versione base e avevo provato ad usarlo ma mi aveva prosciugato la stamina con la prima fiammata e ucciso con la seconda.
@@donnie_darkoo son gusti cretino, Midir tuttavia è oggettivamente migliore
@@cheesesytp4184 Tua madre è cretina, poi si, potete avere gusti di m e nessuno vi dice niente eh
dal minuto 16:09 che EP è?
Io mi sono messo sotto tra le gambe a martellarlo e niente ucciso in 2 volte.. non c'è chissà che tattica ne onore ma alla fine cos altro potevo fare da guerriero ? Però davvero tra tanti boss a mio parere uno dei più facili ....
Patchato..
Myke scoreggia sul drago dopo dicci il sapore
Mhhhhhhhtastyyyyyy
Bhe si sa in ogni CRISTO DI GIOCO ci deve essere per ogniuno la parte rompi palle, fatta male ecc.. Ecc..
Adoro quanta gente nei commenti consideri "casual gamers" tutti coloro che hanno un'opinione diversa da Sabaku. Incuranti, a quanto pare, che le persone da loro denigrate allo stesso modo probabilmente considerano "casual gamers" Sabaku e i suoi proseliti.
Ora, tolto il fatto che a me i video di Sabaku piacciono gran poco, soprattutto per il suo modo di fare: se ad una persona un boss o un gioco sono piaciuti più di altri, non per questo dev'essere insultata.
Mi spiego: Sabaku ha odiato il Drago Antico per la sua vita infinita e i suoi danni spropositati. Io, d'altro canto, dico: "Ehi! È un drago antico! Una creatura contro cui persino le divinità faticavano a combattere e che per di più possiede in sé l'anima di un gigante! Ci mancherebbe solo che non possa oneshottarti!"
Ma va bene così. Sono divergenze d'opinione che ci stanno. Io non giudico negativamente chi non ha apprezzato questo boss o Dark Souls 2 in generale (per me il migliore della trilogia): io disapprovo solo chi ritiene che la sua opinione valga più di quella degli altri, chi ritiene che se una cosa a lui ha fatto cagare, allora tutti quelli a cui invece è piaciuta sono idioti (o "casual gamers", fate voi) e viceversa.
Questo io direi che è un comportamento sbagliato. Oltre che supponente, arrogante, immaturo e da fanboy, chiaro.
Lo odia per il suo moveset miserissimo. La vita e il danno spropositati servono solo per rendere "impegnativo" qualcosa che è stato progettato male e con scarse idee. E' artificiosa la sua difficoltà. Non è una sfida divertente che richiede grandi abilità. Bisogna solo ripetere all'infinito la fase di allontanamento da quella di avvicinamento.
Ti sembra fosse questo il nucleo del mio commento?
@@ciciuk3695 Il tuo commento parte dal presupposto sbagliato, Sabaku non odia il boss perché ha troppa vita e dalle sue parole mi sembra piuttosto evidente il vero motivo.
Che poi a te piaccia perché "è giusto che sia difficile" ci può stare. Ma questa difficoltà è estremamente artificiosa. Non è difficile perché il boss ha un moveset ricco e ben studiato che ti può prendere alla sprovvista, è semplicemente uno spammone che ripete ciclicamente 2 mosse che shottano. E il modo principale per riuscire a contrastarlo consiste in una corsa avanti ed indietro per il ring che riesce ad aggirare il suo moveset stupido. Magari a te piace, però è normale che a molti non risulti il massimo del divertimento.
Se sognavi una battaglia con un drago antico epica, mi stupisce un po' che ti vada bene una cosa così misera, il cui unico elemento che la rende impegnativa è il danno che toglie. Però son gusti.
Ovviamente quelli che si insultano perché hanno un'opinione differente non devono neanche essere presi in considerazione.
Detto questo, non ho mai seguito Sabaku, solo ogni tanto guardo qualche suo video divertente rimontato da altri. Quindi non ho nessun interesse a difenderlo.
Dico solo che il motivo per cui è rimasto deluso dal boss è evidente ed altamente condivisibile.
Ma sì! Ma il nocciolo del mio commento non era che fosse piaciuto o no il boss al singolo giocatore!
La cosa importante è che un sacco di gente, tra i commenti, mostra la presunzione di schifare tutti coloro che non la pensano come loro: ritenere inferiore una persona perché ha apprezzato un boss che a te ("te" generico) non è piaciuto, è questa la cosa che mi dà fastidio!
Che piaccia o non piaccia l'ho scritto subito: è una divergenza d'opinioni che ci sta. Ma non ci sta farne uso per insultare gli altri, è questo il nocciolo.
Si ma devi distinguere realtà e gameplay. Sta bossfight non ha senso, non puoi “eh ma è un drago antico”
Re senza nome level 99
Io lho battuto in molto facilmente e con un arma pesante il martello della forgia +10
Io lo ho battuto ed era facile
il tuo commento è recente quindi sicuramente non l'hai affrontato nella versione 1.0 del gioco, quel combattimento era osceno
E poi ci sono io che l'ho battuto al secondo tentativo, picchiando esclusivamente la sua zampa posteriore sinistra 🙄
E sti cazzi non ce li metti?
@@bondrewd5935 onestamente trovo più inutile la tua risposta.
@@28rekost46 È una tua opinione.
@@bondrewd5935 stima per la tua immagine di profilo
E niente sono ancora qua
a mani basse il peggior boss dei souls: semplicemente, sbilanciato e noioso da affrontare.
se ti metti l'anello di Gower diventa una cazzata colossale
Non so Rick, ho combattuto oggi sto drago ma non mi uccideva in un colpo. L' hanno nerfato?
Con l'uscita di SoTFS fu nerfato il danno e ridotta leggermente l'hitbox, ma nella 1.0 potevi sopravviverlo solo con un anello che riduceva del 100% i danni presi da dietro voltandoti ( anche quello nerfato) oppure avendo un sl maxato,tutti e tre i ring del fuoco, l'armour di gyrm e lo scudo con 100% absorbtion dei danni da fuoco. E questo in ng normale
Io lo stò facendo ora nella versione 1.10 in cui non potevi neanche parare il suo attacco con lo scudo di havel +5 e armatura di havel+5 traspirazione difensiva e l'anello della fiamma +2 mi scotta anche quando paro con lo scudo e una boss fight di merda
Servirebbe un anello per batterlo senza problemi.
Più precisamente ľ anello di Gower (non so se lo ho scritto bene).
patchato, non funziona più
Scusate, allora sono d'accordo con Sabaku No Maiku nel video.
Ľ unico grande errore della from
In questa perla che è dark souls 2.
Comunque con equipaggiamenti adatti si è immuni al fuoco, anche se è brutto da fare
''Perla''
mr.plankton Perla....... 'Nsomma.
Ci terrei a portare delle critiche nei confronti di sabaku:
1)Non è così impossibile e grave il fatto che si muova mentre sputa fuoco, basta tenere la visuale senza lock e correre via guardando nella sua direzione, per correre troppo e cadere bisogna essere poco furbi in quanto ci sono vari segni sulla piattaforma che ti facciano capire quanto in la tu stia andando (ombre, il cerchio in mezzo alla piattaforma, ecc). Alla peggio basta alternare il guardare avanti e il drago
2)Dice che non ce una strategia per batterlo quando il mordi e fuggi stesso è una strategia
3)Personalmente la prima volta che affrontai questo boss decisi di seccarlo con arma e freccie avvelenate, strategia molto efficiente secondo me, anche voi potete capirne il motivo e sabaku sebbene dice di averci pensato su ore ed ore e aver esaminato tutte le opzioni possibili questa non la ha neanche considerata
Ma che merda!! Non è cosi una boss fight difficile, questo è un rage minigame. Ho amato ciascuno souls ugualmente ma questa boss fight è fatta male, il pensare di fare un perfect play o muori ci sta ma in questo caso perfect play si traduce in perdi circa 2 ore della tua vita a colpire e scappare, colpire e scappare. Il drago non ha 50 attacchi diversi tutti, ne ha 3 la cui difficoltà non è dettata dall'ambiente di gioco o dalle combo o in ogni caso dalla sua abilità ma tale difficoltà è solo una presa per il culo. Ti do un'arena i cui 3 quarti significano morte ad ogni attacco del drago. Trovo impossibile che tu abbia trovato questo boss lontanamente onorevole, è il boss su cui ho perso più tempo in assoluto, più di manus, kalameet, sinh il drago dormiente, il signore dei tizzoni, il primo cacciatore...lui è stato il piu lungo..beh..è stato meno soddisfacente da uccidere la farfalla della luna. È cat mario non dark souls
Fare hit 'n run è una strategia si.
Poter usare solo UNA strategia per fare un boss si chiama gimmick.
E i boss fatti bene non sono mai gimmick.
Far incantare l'intelligenza artificiale non è una strategia, si chiama rompere il gioco, non conta a livello di strategia utilizzabile anzi, è un'ulteriore critica da fare ad un boss se puoi farlo incantare così facilmente (dai su, penso tutti conoscano lo stare fra le dita della zampa posteriore, schivare il pestone e ripetere)
Non dimentichiamo la strategia più classica, il "big toe method". L'esatto contrario dell'hit n' run, strategia pienamente melee. E c'è anche la strategia dell'andare full difesa da fuoco.
Quindi, ehi... non direi proprio che si tratta di 'gimmick': sistemi ce ne sono, e ben più d'uno 😉
ChrysTheRocker bregamo questo non la rende una bella bossfight
@@alessandrovaletti8033
E chi l'ha scritto, scusa? Io ho solo scritto che non c'è una sola strategia e che non si tratta di gimmick come invece ha assunto qualcun altro.
Anni dopo God of war insegna a Dark souls come si fa una Vera Boss Fight contro un Drago.🤫
Una porcheria immonda.
Si ma la boss fight con il drago antico è stata fatta di merda è un oltre god of war fa abbastanza cagare e non ha senso di esistere
boh . . . io con lo stregone l'ho scassato a primo tentativo
giuseppe gibilaro probabilmente l hai affrontato nella scholar ahah li e patchato credimi che l ho fatto in entrambe le versioni e nella 1.0 era esattamente cosi
@@pirothebest1999 Io ricordo quando lo affrontai per la prima volta. Un incubo è stato. Fortunatamente però io non ho dovuto ricorrere al respec, sono andato di spadone del fulmine e ciao a tutti.
A parer mio sta boss fight è gran bella e pure per niente difficile. Suvvia dai......
Probabilmente l hai affrontato nella scholar dopo la patch ti assicuro che nella 1.0 ogni colpo è one shot
@@pirothebest1999 E fa comunque cagare.
Gioca a monster hunter
Bella?? HAHAHAHAHAHA è una delle peggiori mai fatte.
Sese
Oddio chiamare ds2 capolavoro è eresia e.e
si,col senno di poi,è certamente un buon gioco,ma da vergogna paragonato agli altri souls
@@jacopocorradi7128 non dire così che lo voglio iniziare domani! Ahahah
@@davideusanza9747 è comunque un ottimo gioco
Oddio... Non è il miglior Souls, ma è assolutamente uno dei migliori giochi degli ultimi anni.