Dark Souls II può avere tutti i difetti del mondo, ma la poesia di questo incontro è oggettivamente - per quanto si possa essere oggettivi sulle emozioni - incredibile.
Di trama un boss può essere la creatura più debole, scema ed insulsa o viceversa la cosa più OP ed inconcepibilmente forte dell'intero universo narrativo. Il GAMEPLAY è una cosa a parte e deve essere DIVERTENTE ed UNA SFIDA in qualunque situazione. Giustificare Vendrick perchè è uno zombi rincoglionito è come chi giustifica il Drago Antico perchè "è un drago, è normale che ti faccia fuori soltanto con uno starnuto"
Quantum Solipsism nel 2018 ancora con questi discorsi del "cosa ti aspettavi? È un non morto vuoto impazzito" o "è un gigante in un drago, cosa ti aspetti". La lore non può essere una giustificazione al gameplay di merda. Perchè allora solo i non morti con il senno potrebbero combattere bene. Eppure Gwyn è un bello scontro, Artorias è stupendo; eppure sono vuoti. Se un gioco ha delle pecche come dark souls 2 bisogna dirle chiaramente e solo dopo uno decide se accettarle e giocarci o impuntarcisi sopra e ignorare il poco di buono d ds2.
@@zmay_7102 tutti i boss di Dark Souls 2 sono come Vendrick. È il gioco ad essere fatto male. Ti basta girare intorno per averla vinta. Non è Vendrick il problema, è Ds2 il problema
Un falso di merda e voi nemmeno ve ne accorgete gioca i souls 1000 volte poi fa finta che non ci hai mai giocato blind run ecc sveglia raga cioè ma dormite "no no no no quello non è vendrick no no non è lui (mentre fa finta di essere triste ma dai) " ciò pure dai discorsi si capisce
Ho appena scoperto questa serie che stai facendo su Mike e volevo ringraziarti perché mi sta piacendo molto ed è davvero fatta bene. In genere non guardo le sue blind run perché sono molto lente e ci sono tempi morti. Con questa serie non ti sei limitato a prendere le boss fight ma i momenti che le precedono e anche le letture delle anime. I video sono davvero molto piacevoli, non c'è che dire.
Keba quello che potrebbe fare mike insomma, rispetto il suo pensiero e il concetto di blind run ma così non lo rende accessibile a tutti perché troppo lunga e poco godibile, quindi anche io mi associo al grazie
Dark Souls 2 mi ha fatto veramente schifo ma è innegabile come l'incontro con Re Vendrick sia uno tra i punti più alti di tutti i Souls: dopo aver sentito parlare di questo re, dopo un lunghissimo corridoio pieno di nemici e un boss che lo protegge ciò che ti accoglie è una (stupenda) musica inquietante e il Re vuoto mutato in gigante che vaga da solo in una stanza completamente buia e illuminata solamente da dei buchi sul soffitto. Da brividi
@@Elfo_Scuro No ma è un parere soggettivo, a me ha fatto schifo rispetto a come ho vissuto il primo e il terzo capitolo. Poi che abbia i suoi punti di forza lo so bene
@@alessandroagazzi9266 infatti Io per ambientazioni preferisco BB, poi sono pareri personali Per quanto mi piacciano un sacco anche i tre dark souls Poi se preferisco un Ds rispetto a un altro sono libero di fare critiche
La descrizione giapponese dell'anima del re dice 「火を継ぐ者たろうとした男」che letteralmente significa "L'uomo che PROVÒ a vincolare la fiamma". La traduzione italiana è completamente sbagliata perché immagino sia stata tradotta direttamente dall'inglese, dove quel "would" (anch'esso traduzione errata) in realtà poteva anche essere inteso come un "colui che avrebbe poi fatto [...]".
Senza contare che il "would" in inglese viene sì usato per il condizionale, ma usato in relazione al passato indica un'abitudine (es. When we where kids, we would go to the lake on every Sunday), come un sostituto di "used to". Se fosse stato un condizionale dubitativo (quello che usa la stampa quando non ha informazioni certe, ad esempio) come Mike qui sostiene, non avrebbero usato "would" ma un artifizio tipo "allegedly" o "supposedly". Qui penso sia più verso l'abitudine nel passato, traducibile in italiano con un imperfetto. In ogni caso sbagliata, perché il "would" implica una reiterazione di un'azione nel tempo, non un'azione che ha avuto luogo solo una volta. Quindi credo che l'errore sia proprio dal giapponese all'inglese. È la fregatura delle lingue ponte.
E.O.W. niente le anime dei giganti servono per avere anime o per fare più danno al re cioè ci sono 5 anime dei giganti non le usare prima dello scontro o sennò il danno che gli farai sarà di 25-30 danni ti dico dove le puoi trovare : 3 nei ricordi dei giganti 1 sorvegliata da due guardie nella gola nera 1 drop del drago antico dopo averlo ucciso (ecco perché è così tanto difficile)
13:57 è assurdo che tu in un minuto sia riuscito a tradurre nel miglior modo, una frase che una équip di gente laureata ha sbagliato... sei davvero bravo.
Cioè aspetta fammi capire , tu mi stai dicendo che "who would have linked" è stato tradotto male da un "équip di gente laureata"? Se intendi che è incredibile come lui grazie all'istinto e conoscenza del gioco abbia potuto NOTARE l'errore di INTERPRETAZIONE , allora ok.. Ma non puoi dirmi che secondo te non lo sapevano tradurre , è ovviamente inglese basilare
In realtà anche la traduzione ufficiale è giusta, perché "would" può anche indicare azioni passate ma che avvengono nel futuro di un passato precedente, così come in italiano si usa il condizionale passato. Quindi l'ambiguità era tra "colui che avrebbe vincolato la fiamma" (condizionale passato, si intende che prima Vendrick possedeva quest'anima, poi ha vincolato la fiamma) e "colui che avrebbe potuto vincolare la fiamma" (ma non l'ha fatto). Quella frase in inglese può voler dire entrambe le cose, quindi la mancanza dei localizzatori non è stata una bassa conoscenza della lingua (anche perché, come tu stesso hai sottolineato, sono molto probabilmente laureati e sicuramente, con tutto il rispetto, sanno l'inglese meglio di Sabaku), ma piuttosto una bassa conoscenza della lore del gioco. È comunque una mancanza, forse dovuta a tempi stretti e tanto lavoro da fare, e va riconosciuta in quanto tale, ma non li sminuirei per questo.
Semplicemente entrambe le traduzioni erano corrette dal punto di vista linguistico; solo la lore del gioco può decretare quella corretta. Quindi i localizzatori non hanno commesso errori linguistici.
lo sai che Mike può mandarti uno strike perché usi un suo video ma ci monetizzi sopra? (non sono qui per minacciarti ma per farti capire cosa hai fatto in questo video) poi fai quello che vuoi il canale è tuo però non vorrei che ti mandassero uno strike o altro,visto che mi piace che metti tutte le sfide di sabaku
kaffe!1!1! 8008 ehi ehi....... Tu si tu... Sbrigati il commento è vecchio ma i BM.... Li sento... Cancella il commento te lo dico per te.... Oh no eccoli
Questa boss fight l'ho odiata (ho giocato la Scholar), cioè ho dovuto stare con lo scudo di Havel+3 sempre alzato(altrimenti mi bishottava) e nonostante tutto 2 fendenti e mi rompeva la guardia e girotondo a non finire, che monnezza di scontro.
Non è monnezza, semplicemente vai senza scudo, assicurati di avere 33 di adattabilità, usa armi veloci e i guanti incisi (quelli che ottieni dopo la quest di Pate/Creighton) Git gud casual (si ironizza ovviamente)
Non è poi cosi difficile, basta andare in fast roll ed usare l'arma a due mani sferrandogli un attacco alla volta. Se hai 110 agilità come me, non ti becca quasi mai schivando.
Perché per aumentare i danni devi trovare le 5 anime dei giganti, 1 la trovi nella gola nera, 3 nel ricordo dei giganti uccidendo appunto i 3 giganti, e una uccidendo il drago antico. Io ero riuscito a ucciderlo raccogliendo 4 anime, il drago antico ci avevo rinunciato..
@@eremitailmattacchione3280 edit:sono riuscito a sconfiggerlo appunto prendendo le anime dei giganti,oramai ho finito l'intero gioco + dlc ahahaha ma grazie mille comunque per la risposta :)
Deve sempre trovare una scusa per giustificare le sue morti, uno che si intende di lore non vuol dire che è forte. Questa mattina l’ho fatto al secondo tentativo e con 4 anime di giganti (difesa raddoppiata)
In realtà è giusta sia "vincolo" che "avrebbe potuto vincolare", semplicemente è la lore a sancire la traduzione più corretta. Quindi i localizzatori non hanno sbagliato la traduzione.
@@tommaso8517 assolutamente no. C'è una differenza grossa che sta proprio nel fatto che Vendrick avrebbe potuto vincolare ma non lo ha fatto. Il gioco intero si basa su questo e dopo ore di gameplay, venire a dire che lui lo ha vincolato il fuoco, è un errore imperdonabile che mi fa cascare i cosiddetti
@@__Rey03__ veramente se si guarda l'originale giapponese sembra che vendrick non vincolò il fuoco proprio perché non avrebbe mai potuto farlo, in quanto non è un vero monarca, infatti il titolo spetta al giocatore
@@misterprop9089 ormai ho commentato, mi sembra inutile commentare che il mio commento è inutile Comunque ho ricevuto una risposta dai, ne è valsa la pena
5:35 diventerei ostile anche tu con un nano che ti titlra pugni sulle ginocchia
Dio Brando oddio, effettivamente non hai tutti i torti 😂😂
Però non lo diventa per fendenti o fulmini🤔
diventeresti
Dark Souls II può avere tutti i difetti del mondo, ma la poesia di questo incontro è oggettivamente - per quanto si possa essere oggettivi sulle emozioni - incredibile.
Poi la poeticità svanisce quando inculi l’intelligenza artificiale di Vendrick mettendoti alle sue spalle spadandolo fin quando non lo uccidi
Mario Franza è uno zombie rincoglionito. Cosa ti aspettavi, una strategia alla Heart of Iron per ucciderlo?
Di trama un boss può essere la creatura più debole, scema ed insulsa o viceversa la cosa più OP ed inconcepibilmente forte dell'intero universo narrativo. Il GAMEPLAY è una cosa a parte e deve essere DIVERTENTE ed UNA SFIDA in qualunque situazione.
Giustificare Vendrick perchè è uno zombi rincoglionito è come chi giustifica il Drago Antico perchè "è un drago, è normale che ti faccia fuori soltanto con uno starnuto"
Quantum Solipsism nel 2018 ancora con questi discorsi del "cosa ti aspettavi? È un non morto vuoto impazzito" o "è un gigante in un drago, cosa ti aspetti". La lore non può essere una giustificazione al gameplay di merda. Perchè allora solo i non morti con il senno potrebbero combattere bene. Eppure Gwyn è un bello scontro, Artorias è stupendo; eppure sono vuoti. Se un gioco ha delle pecche come dark souls 2 bisogna dirle chiaramente e solo dopo uno decide se accettarle e giocarci o impuntarcisi sopra e ignorare il poco di buono d ds2.
@@zmay_7102 tutti i boss di Dark Souls 2 sono come Vendrick. È il gioco ad essere fatto male. Ti basta girare intorno per averla vinta. Non è Vendrick il problema, è Ds2 il problema
In ogni parola che dice si percepisce la passione che ha verso questa serie.
Sabaku numero uno!
La passione che Sabaku mette nei suoi video è così spessa che si può tagliare con un coltello!
è verissimo, ed in aggiunta con la splendida minuziosità con cui questo canale la trasporta a tutti noi sono una jolly coop imbattibile .miss you yuuk
Un falso di merda e voi nemmeno ve ne accorgete gioca i souls 1000 volte poi fa finta che non ci hai mai giocato blind run ecc sveglia raga cioè ma dormite "no no no no quello non è vendrick no no non è lui (mentre fa finta di essere triste ma dai) " ciò pure dai discorsi si capisce
@@jonnytheirish1857 ok true detective
@@jonnytheirish1857 l'ha giocato appena uscito ma vabe, convinto tu
@@jonnytheirish1857 comunque il profitto nel far finta di scoprire la lore lo trovi solo tu eh
0:32
Plot twist:
Era Vendrick
Ho appena scoperto questa serie che stai facendo su Mike e volevo ringraziarti perché mi sta piacendo molto ed è davvero fatta bene. In genere non guardo le sue blind run perché sono molto lente e ci sono tempi morti. Con questa serie non ti sei limitato a prendere le boss fight ma i momenti che le precedono e anche le letture delle anime. I video sono davvero molto piacevoli, non c'è che dire.
Keba quello che potrebbe fare mike insomma, rispetto il suo pensiero e il concetto di blind run ma così non lo rende accessibile a tutti perché troppo lunga e poco godibile, quindi anche io mi associo al grazie
Gente normale: cazzo sono morto, adesso devo tornare fino alla nebbia del boss
Mike: sono davvero felice di essere morto ragazzi
*Sabaku durante ogni Blindrun*
Sabaku : no ma *nome di un boss a caso* non può essere davvero lui...
Invece è lui.
Se avessi un prof che spiegasse la storia dell'uomo come sabaku spiega la lore di dark souls sarebbe la cosa più bella del mondo
Dark Souls 2 mi ha fatto veramente schifo ma è innegabile come l'incontro con Re Vendrick sia uno tra i punti più alti di tutti i Souls: dopo aver sentito parlare di questo re, dopo un lunghissimo corridoio pieno di nemici e un boss che lo protegge ciò che ti accoglie è una (stupenda) musica inquietante e il Re vuoto mutato in gigante che vaga da solo in una stanza completamente buia e illuminata solamente da dei buchi sul soffitto. Da brividi
Chuck Schuldiner gioca a Dark Souls 2, incredibile
"Veramente schifo" che paroloni.
@@Elfo_Scuro No ma è un parere soggettivo, a me ha fatto schifo rispetto a come ho vissuto il primo e il terzo capitolo. Poi che abbia i suoi punti di forza lo so bene
@@alessandroagazzi9266 infatti
Io per ambientazioni preferisco BB, poi sono pareri personali
Per quanto mi piacciano un sacco anche i tre dark souls
Poi se preferisco un Ds rispetto a un altro sono libero di fare critiche
La descrizione giapponese dell'anima del re dice 「火を継ぐ者たろうとした男」che letteralmente significa "L'uomo che PROVÒ a vincolare la fiamma". La traduzione italiana è completamente sbagliata perché immagino sia stata tradotta direttamente dall'inglese, dove quel "would" (anch'esso traduzione errata) in realtà poteva anche essere inteso come un "colui che avrebbe poi fatto [...]".
Senza contare che il "would" in inglese viene sì usato per il condizionale, ma usato in relazione al passato indica un'abitudine (es. When we where kids, we would go to the lake on every Sunday), come un sostituto di "used to". Se fosse stato un condizionale dubitativo (quello che usa la stampa quando non ha informazioni certe, ad esempio) come Mike qui sostiene, non avrebbero usato "would" ma un artifizio tipo "allegedly" o "supposedly". Qui penso sia più verso l'abitudine nel passato, traducibile in italiano con un imperfetto. In ogni caso sbagliata, perché il "would" implica una reiterazione di un'azione nel tempo, non un'azione che ha avuto luogo solo una volta. Quindi credo che l'errore sia proprio dal giapponese all'inglese. È la fregatura delle lingue ponte.
"noooooooo....ci ha shottati!"
bella Atarif
Straifu bella straif
"Bel boss"
Mi fa morire che ogni volta che sbaglia deve trovate una scusa per giustificarsi.
perché se la tira parecchio e si sente una specie di Dio di Dark Souls
Caro Fabio lui non si giustifica cerca di spiegare la sua morte cosi che magari le persone che guardano il video capiscono più o meno come ucciderlo🙃
Sabaku è buon intrattenitore ma non è che sia chissà che giocatore, un po come Zeb89.
@@onda2981 no
"Un bel boss"
Brrrrividi di freddo
Da notare l'unico boss senza musica
Ma sei sordo?
@E B
Nome della traccia: vendrick
Anche con priscilla succede la stessa cosa, la musica c'è
@Enrico Buso ma ebrietas è in bloodborne. Qui parliamo di Dark Souls 2
È per dramatizzare la scena
Sabaku sei la fiamma!
Documento dell'anima della scoperta
Wok baby boss del poppin
Un bel boss...
Gherman facepalm
il trucco per questo boss è andare di fast fast roll, sotto il 15 % non ti becca quasi mai.
15% di carico totale?
@@Trulsone esatto, nudo con solo l'arma, io di solito uso uno stocco di ghiaccio con buff fuoco + la lucciola, primo lo shotti meglio è!
Oddio mi hai fatto piangere
Perché?
chissà cosa avrebbe detto/fatto se ci fosse arrivato con tipo 2-3 anime dei giganti
E.O.W. niente le anime dei giganti servono per avere anime o per fare più danno al re cioè ci sono 5 anime dei giganti non le usare prima dello scontro o sennò il danno che gli farai sarà di 25-30 danni ti dico dove le puoi trovare : 3 nei ricordi dei giganti
1 sorvegliata da due guardie nella gola nera
1 drop del drago antico dopo averlo ucciso (ecco perché è così tanto difficile)
13:57 è assurdo che tu in un minuto sia riuscito a tradurre nel miglior modo, una frase che una équip di gente laureata ha sbagliato... sei davvero bravo.
Cioè aspetta fammi capire , tu mi stai dicendo che "who would have linked" è stato tradotto male da un "équip di gente laureata"? Se intendi che è incredibile come lui grazie all'istinto e conoscenza del gioco abbia potuto NOTARE l'errore di INTERPRETAZIONE , allora ok.. Ma non puoi dirmi che secondo te non lo sapevano tradurre , è ovviamente inglese basilare
In realtà anche la traduzione ufficiale è giusta, perché "would" può anche indicare azioni passate ma che avvengono nel futuro di un passato precedente, così come in italiano si usa il condizionale passato. Quindi l'ambiguità era tra "colui che avrebbe vincolato la fiamma" (condizionale passato, si intende che prima Vendrick possedeva quest'anima, poi ha vincolato la fiamma) e "colui che avrebbe potuto vincolare la fiamma" (ma non l'ha fatto). Quella frase in inglese può voler dire entrambe le cose, quindi la mancanza dei localizzatori non è stata una bassa conoscenza della lingua (anche perché, come tu stesso hai sottolineato, sono molto probabilmente laureati e sicuramente, con tutto il rispetto, sanno l'inglese meglio di Sabaku), ma piuttosto una bassa conoscenza della lore del gioco. È comunque una mancanza, forse dovuta a tempi stretti e tanto lavoro da fare, e va riconosciuta in quanto tale, ma non li sminuirei per questo.
Semplicemente entrambe le traduzioni erano corrette dal punto di vista linguistico; solo la lore del gioco può decretare quella corretta. Quindi i localizzatori non hanno commesso errori linguistici.
*è un condizionale*
Riassunto dell'episodio : no no no no no no no noooo
Sabaku lo adoro ma il suo inglese parlato è agghiacciante...
È migliorato da allora ahahaha
Dai dai col tempo è migliorato
nooo ma dovevi mettere anche quando andava nel ricordo!
Mi sai dire in che episodio perfavore
"un bel boss...un bel boss" come no XD
lo sai che Mike può mandarti uno strike perché usi un suo video ma ci monetizzi sopra? (non sono qui per minacciarti ma per farti capire cosa hai fatto in questo video) poi fai quello che vuoi il canale è tuo però non vorrei che ti mandassero uno strike o altro,visto che mi piace che metti tutte le sfide di sabaku
Michele Bagnasco gli fa pubblicità, non penso si fa problemi
SkillfulCurve ok
Michele Bagnasco Ma guarda che l'autore l'ha avuta la conferma di Sabaku
Solaire of Ludomedia ho capito
kaffe!1!1! 8008 ehi ehi....... Tu si tu... Sbrigati il commento è vecchio ma i BM.... Li sento... Cancella il commento te lo dico per te.... Oh no eccoli
penso che dopo l'anima di tizzoni di dark souls 3, sia uno dei boss più forti! E... infami
se pensi che anima di tizzoni sia difficile, allora ho una brutta notizia da darti
Questa boss fight l'ho odiata (ho giocato la Scholar), cioè ho dovuto stare con lo scudo di Havel+3 sempre alzato(altrimenti mi bishottava) e nonostante tutto 2 fendenti e mi rompeva la guardia e girotondo a non finire, che monnezza di scontro.
Non è monnezza, semplicemente vai senza scudo, assicurati di avere 33 di adattabilità, usa armi veloci e i guanti incisi (quelli che ottieni dopo la quest di Pate/Creighton)
Git gud casual (si ironizza ovviamente)
@@FreakymonioZ in che modo i guanti incisi sarebbero d'aiuto?
@@ateghev piccola probabilità di danno critico, ovvero raddoppiato credo
che pollo
Praticamente 3 minuti prima che succeda qualunque cosa
Se solo avesse una ost più non saprei più epica tipo gwyn
Plin plin plon
@@sranon5763😞😭
VOGLIO SABAKU IN NUOVE RUN DA SOLO
un po frustrante
mario faroppa 2 tentativi, uno morto per avidità quando gli mancavano 2 colpi con la blacksteel
Non è poi cosi difficile, basta andare in fast roll ed usare l'arma a due mani sferrandogli un attacco alla volta. Se hai 110 agilità come me, non ti becca quasi mai schivando.
@@angelaizzo1451 il problema è quando non.sei in possesso delle anime dei giganti..
Ma come mai gli fa tutti quei danni??io arrivo a fargli 14 danni a colpo ahahahha
Perché per aumentare i danni devi trovare le 5 anime dei giganti, 1 la trovi nella gola nera, 3 nel ricordo dei giganti uccidendo appunto i 3 giganti, e una uccidendo il drago antico. Io ero riuscito a ucciderlo raccogliendo 4 anime, il drago antico ci avevo rinunciato..
@@eremitailmattacchione3280 edit:sono riuscito a sconfiggerlo appunto prendendo le anime dei giganti,oramai ho finito l'intero gioco + dlc ahahaha ma grazie mille comunque per la risposta :)
Deve sempre trovare una scusa per giustificare le sue morti, uno che si intende di lore non vuol dire che è forte.
Questa mattina l’ho fatto al secondo tentativo e con 4 anime di giganti (difesa raddoppiata)
Ma come ha fatto ad avere le anime dei giganti prima di incontrare vendrick SABAKU CHEATER
Infatti le ha trovate dopo -_-
Che schifo gli adattamenti italiani dei souls. Come cazzo si passa da avrebbe voluto vincolare a vincolo ?
In realtà è giusta sia "vincolo" che "avrebbe potuto vincolare", semplicemente è la lore a sancire la traduzione più corretta. Quindi i localizzatori non hanno sbagliato la traduzione.
@@tommaso8517 assolutamente no. C'è una differenza grossa che sta proprio nel fatto che Vendrick avrebbe potuto vincolare ma non lo ha fatto. Il gioco intero si basa su questo e dopo ore di gameplay, venire a dire che lui lo ha vincolato il fuoco, è un errore imperdonabile che mi fa cascare i cosiddetti
@@__Rey03__ veramente se si guarda l'originale giapponese sembra che vendrick non vincolò il fuoco proprio perché non avrebbe mai potuto farlo, in quanto non è un vero monarca, infatti il titolo spetta al giocatore
Sabaku veramente ha paragonato sta spazzatura alla boss fight di Artorias?
Artorias è ineguagliabile, forse la boss fight più bella del primo
@@martyrlucarius906 ma va girandola vince a mani basse 😂😂😂
@@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando sicuramente ahahahahha
artorias è un pippone
@@onda2981 ok champ
Come al solito, boss con 2 attacchi in croce, giocatore che se non livella adattabilità si incula e boss che bishotta
cry about it black metal
@@ungratefulingrate1268 ok champ
@@ungratefulingrate1268 sono passati 8 mesi, mi sembra inutile rispondere a questo commento
@@misterprop9089 ormai ho commentato, mi sembra inutile commentare che il mio commento è inutile
Comunque ho ricevuto una risposta dai, ne è valsa la pena
@@ungratefulingrate1268 ds aveva una miriade di variabilità in fatto di moveset infatti…