Intro a Blueprints: ¿Qué es el nodo Line To Sight To?

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • En Unreal Engine, el nodo "Line to Sight To", o traducido a español "Linea de visión hacia" nos retorna un verdadero o falso en caso de que el un objeto entre en contacto visual con otro, si un obstaculo se interpone, retorna falso.
    En este video podrás ver un ejemplo de como usarlo.
    Es bueno estar de vuelta por aca luego de muchos meses fuera. Mas adelante los pondré al tanto de nuevos proyectos en los que estoy trabajando luego de mi paso por Epic Games. Espero les guste el video y nos vemos en el proximo en unos días.
    ¡Un abrazo!
    Assets usados en el proyecto:
    www.unrealengi...

ความคิดเห็น • 21

  • @buffalosoldier-br1mi
    @buffalosoldier-br1mi 8 หลายเดือนก่อน +5

    que bien que vuelva profe

  • @franrogui1998
    @franrogui1998 8 หลายเดือนก่อน +3

    Que bueno, estás de regreso..🎉

  • @enriquemartindelpomarleon
    @enriquemartindelpomarleon 8 หลายเดือนก่อน +3

    Se te extrañaba Bro!! Bienvenido!!!

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 8 หลายเดือนก่อน +3

    Vaya!!!!
    Se echaba de menos!
    Muchas Gracias, Maestro!
    Saludos!

  • @vicentenove8019
    @vicentenove8019 8 หลายเดือนก่อน +1

    Que bueno!!!!! Estoy aprendiendo mogollón con tus vídeos y pensaba que ya no habría más. Cuanto me alegro. 😊

  • @srodenas30
    @srodenas30 8 หลายเดือนก่อน +2

    Que alegría volver a escucharte y que compartas con nosotros tus conocimientos en Unreal Engine !!! muchas gracias. +1

  • @lacompaniavalkyworld
    @lacompaniavalkyworld 8 หลายเดือนก่อน

    Que ha alegría a vuelto el GRAN MAESTRO!!!! Desconocía este nodo y es muuuy interesante . Gracias!!! Y me alegra de su regreso 😊

  • @alexciaccio4303
    @alexciaccio4303 8 หลายเดือนก่อน +2

    buen video profe esperemos que vengan muchas mas

  • @devdev2088
    @devdev2088 8 หลายเดือนก่อน

    Que bueno que volviste ❤.
    No te vayas sin avisarnos 😊

  • @Fxiques
    @Fxiques 8 หลายเดือนก่อน

    Genial gracias por volver, siempre es bueno aprender nuevos nodos

  • @stateoftheart0525
    @stateoftheart0525 8 หลายเดือนก่อน +2

    que milagro, no crei volver a ver un nuevo video en este canal

    • @UnrealEngineLATAM
      @UnrealEngineLATAM  8 หลายเดือนก่อน +2

      n algun punto hasta yo pensé lo mismo, pero ganas nunca faltaron! 🤣🤣🤣

    • @enriquemartindelpomarleon
      @enriquemartindelpomarleon 8 หลายเดือนก่อน

      Profe se anima a un remake de blueprints con la versión actual? Sería genial!!! Gracias por compartir siempre🎉

    • @vicentenove8019
      @vicentenove8019 8 หลายเดือนก่อน

      Pues yo con el UE 5.3 me han venido genial.

  • @arielgimenez_95
    @arielgimenez_95 8 หลายเดือนก่อน +1

    ohhh, volviste.. Muy bueno.. Estas son las herramientas de unreal que hacen que todo sea más fácil, los dolores de cabeza que te ahorras son muchos... saludos!

  • @angelvalenzuela9401
    @angelvalenzuela9401 8 หลายเดือนก่อน

    Es bueno verte de nuevo!

  • @tucaja1240
    @tucaja1240 7 หลายเดือนก่อน

    te estabamos esperando
    gracias

  • @sebastianbarra4505
    @sebastianbarra4505 8 หลายเดือนก่อน +1

    Christiaaaaaannnnn!!!

  • @david-yd2vh
    @david-yd2vh 7 หลายเดือนก่อน

    que bien porfin

  • @JorgeNoratto
    @JorgeNoratto 8 หลายเดือนก่อน

    soy nuevo en unreal, nose si mi pregunta es mala, pero quisiera saber en que nos puede ayudar este nodo.

    • @UnrealEngineLATAM
      @UnrealEngineLATAM  8 หลายเดือนก่อน +1

      Hola, en un sistema de IA, los NPCs o Enemigos pueden usar el nodo para detectar al jugador si esta en un rango de vision de linea directa. También puedes activar trampas o desencadenar eventos basados en la visibilidad del player u otros ejemplos que dependerán de como se piense abordar un problema.