Análise de Curse of the Sea Rats (2023)

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @robertoleite7844
    @robertoleite7844 ปีที่แล้ว

    Parabéns pelo vídeo!
    Esse jogo me lembrou o antigo Captain Claw. Que era um baita jogo, mas bem difícil, por sinal
    Sou fã dos seus vídeos. Continue com esse ótimo trabalho!

  • @leonardobarbosa362
    @leonardobarbosa362 6 หลายเดือนก่อน

    Ótima análise, obrigado!

  • @gecko_chillcafebar
    @gecko_chillcafebar ปีที่แล้ว

    otima analise Ruivão, otimo conteudo como sempre

  • @caiozancanelli7808
    @caiozancanelli7808 ปีที่แล้ว +2

    Suas análises sao incríveis, realmente muito otimo trabalho. Por mais que seja mediano eu amei, e oq me desanimou foi a falta de legenda, pq quero e gosto de conhecer a história bem do jogo.. Mas amei o game, nem sabia dele, fiquei sabendo por voce.. Obrigado pela dica indireta 🥰

    • @fernandossousa
      @fernandossousa ปีที่แล้ว +2

      @@opalacrank9657 tem suporte sim, é só plugar um controle que é aceito na steam.

    • @fernandossousa
      @fernandossousa ปีที่แล้ว +1

      @@opalacrank9657 eu jogo com controle do Xbox numa boa. Só pluguei.

  • @RAFAEL_VORTEX
    @RAFAEL_VORTEX ปีที่แล้ว +1

    Vai ter análise do controle machenike g6 ?

    • @ruivoplay
      @ruivoplay  ปีที่แล้ว +2

      Infelizmente, não, Rafael.

    • @RAFAEL_VORTEX
      @RAFAEL_VORTEX ปีที่แล้ว

      @@ruivoplay tranquilo mano

  • @alexandreimazaki4806
    @alexandreimazaki4806 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pela análise. Posso estar enganado mas me pareceu que o jogo é pouco desafiador. Não vi muito inimigos na tela e quando tinham, morriam com poucos golpes. Provavelmente o público alvo são os jogadores casuais ou crianças.

    • @ruivoplay
      @ruivoplay  ปีที่แล้ว +2

      De fato, o jogo fica fácil se a pessoa souber "farmar" desde o início. E se for bom no estilo, talvez nem precise farmar.

  • @italomagalhaes-zg2gq
    @italomagalhaes-zg2gq ปีที่แล้ว +1

    Resumo esse jogo em: preguiça.
    Os vilões tem literalmente 3 movimento e se repete na mesma sincronia, não é aleatório como de costume, ou seja, faz parecer um jogo datado mesmo pros dias de hoje.
    - O cenário me incomoda, parece que perceberam que iria gastar um pouco mais pra concluir e por fim deixaram um imagem estática mesmo, poxa a gente ver canais pequenos de animação que faz cenários belíssimo em menos de um semana sem fins lucrativos apenas pra demonstração, e um jogo que se presta a se vender me vem com cenário estático? Apesar de de ser um indie, ele cobra valor de AA, então que mereça tal financiamento.
    - O Jogo não preza nem pra uma trilha sonora, parece genérica até demais.
    - Arvore de habilidade é o básico do básico, nada que vá lhe fazer pensar "o que será que gasto primeiro? Não, é bem linear". portanto nem acho necessário ter arvore de habilidade, se for pra ser assim, que fosse UpLvL.
    E de acordo como eu ia chegando ao fim do jogo, percebi que os últimos inimigos e chefes são menos trabalhado dos que o de início, provavelmente foram chegando a conclusão do jogo e pensaram "vamos finalizar logo"..
    Tudo nesse indie me remete a preguiça e pressa pra concluir o game.. Vão encontrar indie's bem melhores e mais trabalho pelo o valor cobrado em comparação.

  • @tiagohayashi5475
    @tiagohayashi5475 ปีที่แล้ว

    Os inimigos derruba equipamentos ?

  • @LeonardoPereira-yx3me
    @LeonardoPereira-yx3me ปีที่แล้ว

    Boa análise, vou esperar uma promoção boa