На видео набежали дауны, потому придёться написать. Все детали\мелочи найдены личной МНОЙ. Все футажи записаны тоже лично МНОЙ. Игра у всех одинаковая и ей 2 года. Не знаю как в вашем мире аутистов, но в моём уже все детали давно нашли и выложили их на Ютьюб. Я не волшебник, чтобы из ниоткуда взять новые детали, которые ещё никто из миллионов людей не нашёл. Любые комментарии на тему "спиздил\украл\плагиат" будут удаляться.
У меня были 2 игры после которых во время титров просто сидел и грустил, что приключение закончилось-это the last of us и uncharted 4. То, чувство, когда понимаешь, что игры нечто большее чем просто развлекуха.
Idol3 idol 3 Idol3 килзон и орден да, графика в приоритете, ибо прошел эти чудные, но наискучнейшие 2 экслюзива. а вот с хорайзен поспорил бы, насчет прелести, ЛИШЬ графики, и отсутствии всего остального .
Алексей Козлов хорайзане пустой мир от слова вообще там не чего не происходит,сюжет просто банальный,чем то фаллаутский сюжет напоминает,мотивация персонажей некоторых просто отсутствует ,кроме рыжей и то она такая.да я игру прошёл на платину собирал всякий хлам за это давали,какую то хрень.но признаюсь игра с натяжкой понравилась.но потом давали ведьмака 3 со скидкой,честно,на релизе посмотрев трейлеры игра не зацепила да и вообще сейтинг но друг сказал типа похожа на харазен и я купил и ахуел просто от мира и от сюжета и после этого заразен показался говном.
Idol3 idol 3 Idol3 хорайзен это новый ip , в отличии от ведьмака. Вся фишка с битвами роботов , что весьма не дурно продумали и частенько это не самое простое занятие ( особенно когда их уже по несколько ) хорошая игра , отличная графика ( у меня oled lg )
Да все слышали про Редов. И про Роков. Только вот в соничке очень задротские ребята сидят, за то и любимы. Нет, правда, как Нотибоги мало кто умеет сейчас. Так в том и фишка. Чуваки начинали с креша, а закончили четвёртым анчем. А от геймплея лоа2 я вообще поплыл. Посмотрим скоро что инсомниаки нам приготовили. Ну, а потом и Роки. Отличный год.
Сейчас её прохожу, шикарная игра, до этого проходил все части на среднем, а 4ую часть решил пройти на самом сложном, очень сложно) ещё заметил, когда едешь на машине и выходишь, то слышно как движок остывает и трещит, я прям был приятно удивлен)
Naghty dog делает от людей для людей делая по настоящему интересные игры. За это я и люблю эту студию. Читал про ее создание в книге "Кровь, пот и пиксели". Там вырезали целую почти готовую сцену с беготней по крану в миссии на базаре. Кстати интересная книга, всем советую.
Помню в какой-то главе, где они заходят в одно место, там в дальнейшем они ещё будут разгадывать головоломку с ведром, сверху ещё вроде знаки зодиака были или что-то другое...так вот, там ещё нужно было потянуть за рычаг, просунув руку в щель, когда он просунул руку, то достал оттуда скелет руки. Он рассмотрел его, бросил и потом вытер руку о бок...это точно является мелочью, вызывает реалистичность
А также, когда Нейт садится в машину с большим оружием, например автомат, персонаж кладёт его рядом с водительским сиденьем. Текстура автомата не пропадает в спине персонажа, как это бывает во многих других играх.
Ещё одна деталь если сделать какой то крутой трюк к примеру:ударить врага двумя ногами в то время когда перелазишь что то то он говорит :'' Я обучился новому трюку''
А ещё во время диалогов или монологов персонажи моргают. Кааарл....течение реки реально сносит как настоящее.Во время сцены погони на джипах,разрушаются тачки не только у врагов. В джунглях если залезть под водопад или в горную речку ,Дрейк говорит что ему холодно. Когда дрейк прыгает с большой высоты на гору то крюк не сразу зацепляется с поверхностью. Чем больше высота тем больше потом царапина от крюка. Возможно эти мелочи для меня удивительны ,т.к. я играю в эту серию первый раз
Сейчас сижу играю в игру и заметил тоже такую небольшую деталь (или я даже не знаю как ее назвать). На уровнях с водой допустил в 18 главе есть стычка и можно заметить, если прыгать в воду, то Натан будет входить солдатиком, дабы не было шума, а если стычки нет, то он прыгает как обычно и создает шум.
DarkmasEvgen у меня вопрос, а на чем проходили анчартед 4? На pro версии пс4, или слим? Просто собираюсь покупать пс4 и не могу выбрать между слим и pro, заранее спасибо за ответ:)
Няша Милаша телик у меня олед 4k LG 55 C7V, но для игр в 4k у меня уже есть xbox one x, вот поэтому и колеблюсь что брать прошку или слим, все пишут и говорят в ютубе что прошки очень шумные и греются, а слимки работают тихо и меньше греются, еще мне слимка по дизайну больше нравится, а про берет только тем что у него 4k, вот и думаю что мультиплатформенные игры буду проходить на боксе, а для эксклюзивов сони сойдет и слим, или все таки pro?
Последним доводом в мастерстве разработчика должен быть второй “ластовоз”. И если он вправду будет таким, каким его показали на е3. Тогда naughty dog короли индустрии.
Алексей Козлов Так-то оно так. Но я больше tlou2 имел ввиду. Просто к показанному геймплею большинство отнеслось со скепсисом, а некотороые вообще заявили что это наглая постанова и быть такого не может. Так что ждем, ждем и ждем.
Случайно попал на это видео и приятно удивился. Это без преувелечения самый приятный и информативный канал, который я когда либо видел. Спасибо, что занимаешься этим делом.
Спасибо большое за столь лестный отзыв) А то я начал читать твой коммент и уже начал думать, что опять кто-то чем-то недоволен. В последнее время таких много стало. Но ты не такой, спасибо :)
Просто поражает как люди относятся к своиму делу!без сомнений Naughty Dog боги в игровой индустрии !!!Многим да практически всем студиям учиться и учиться так делать игры!
3:30 такая фича имелась и в Half-Life 2, когда Гордон имел при себе фонарь и мог посветить своей напарнице Аликс, она в свою очередь щурилась, а потом и прикрывала ладонью.
Насчет светилова в глаза, то это было и Анчартед 3, в сцене где они четверо стояли на кнопках чтобы открыть тонель. Когда Нейт светит фонарем в глаза Хлоя, Чарли и Салли прикрывают свет рукой)
Про фонарик, это еще было в Half-Life 2, Аликс отворачивалась от его лучей) Но в целом таких скрупулезно проделанных игр единицы, в двойне влюбляешся в игру, когда лично сам это замечаешь)
Naughty Dog просто боги анимации в играх, мне кажется только в ней можно найти кучу мелочей. А самый прикол в том, что все перечисленное тобой сделано для 1% игроков и об этом мало кто узнает, а в той же зельде катающиеся камешки и соскальзывание со стен воспринималось мегареволюцией 12/10, обидно
5:37 Блин, это самый сложный момент во всей игре. В главе "Спрятано у всех на виду" когда Натан должен был спасти Сэма, на максимальном уровне сложности это было ну капец как сложно!!!
Жалко что игра не стала игрой года в своей последней части Дали бы ему с почётом уйти на отдых! Хорошо что Овервотч стала игрой года а не АС и это меня радует!
Круто!!!! Представьте то,что нам покажет The Last Of Us 2 , когда выйдет , если другие компании жаловались на постановку и пререндер в геймплее ,это будет просто взрыв .НАШЕЛ видос , в котором показаны мелкие детали из гецмплея The Last Of Us 2 .Вот видос:th-cam.com/video/HibE2sa2RMU/w-d-xo.html.Там еще в описании он дописал , что забыл указать на видео.Гродно!
поэтому когда играешь в их игры ты понимаешь что это лучшие разработчики . ласты 2е будут прорывные это понятно было по геймплею столько мелочей анимации . никто не делает так игры .
Ты прав это не реально круто и главное эти игры сделаны не просто на Абаум они как фильм который ты хочешь смотреть постаянно ))Духа И очень много часов Работы )
Такие мелочи проработали. Действительно радуют глаз и воображение) но я все равно разочарован. Я с самой первой части ждал что свет от фонаря наконец то привяжут к самому фанарю, но этого существенного нюанса так и не случилось... зато над часами они постарались:DDD
Ну да тут в любом случае когда Дрейк вешает фонарь на тело, то если двигать камеру, свет от фонаря двигается вместе с ней, а вот Дрейк стоит на месте) так получается, что фонарь, вися на поясе, светит ему в живот) В остальном видны лишь задержки между движением света и движением фонаря... а вот в the last of us с этим все оказалось хорошо))
В Half-life 2 (2004) и последующих частях серии, если светить персонажам в лицо фонариком, то они щурятся и отходят, прикрывают рукой лицо и комментируют это.
Там где надо было сфотать часть головоломки на телефон и отправить фотки брату, можно навести камеру на Салли и сфотать, там забавный диалог, попробуйте.
DarkmasEvgen Кстати "светящиеся" уши у Дрейка это подповерхностное рассеивание, я эту технологию впервые видел в crysis 2007, и потом во многих играх, в Uncharted 4 ее реализовали очень круто, меня поражает замороченность разрабов на деталях
Скрип кроватей , присутствует ещё The last of us, когда наступаешь на матрац. А так , автор молодчик, но пропустил один момент в самом начале игры, наверно не заметил такую мелочь)
Но здесь есть один минус. Это качество теней. Тени персонажей, объектов и т.д. НЕ СГЛАЖЕНЫ. Не в высоком разрешении. Это особенно заметно когда светло, солнечно. Когда Нейтан висит на фасаде здания, на стену отбрасывается ступенчатая тень. Почему то разработчики это не учли и не исправили. А так сама игра выглядит идеально! Идеально сглажена, без лесенок. Это радует. Я имею в виду окружение. И еще есть в этой игре НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ. Например когда Нейтан запрыгивает, перепрыгивает со скалы на скалу, лазает, качается, свисает, держится, на большом расстоянии умудряется зацепиться, ухватиться за что либо и т.д. Когда видишь такое, говоришь - 'Как такое возможно? Это не реально'. Без страха. Но это же всего лишь ИГРА.
Да, им пришлось тени урезать, тоже замечал и порой сильно в глаза бросалось. Нереалистичные прыжки это условность в угоду геймплея. Ведь, согласись, если они сделали бы реалистичное скалолазание, то было бы гораздо скучнее играть)
Дольше всего в своей жизни я играл в три игры. Это 1. СТАЛКЕР. и бесконечное множество модов/аддонов. 2 - Скайрим, с кучей модов. И 3 - Borderlands 2. В этих играх куча мелочей и плюшек. И никакие ГТА, Ведьмаки и прочие игрули не цепляли так надолго.
На видео набежали дауны, потому придёться написать.
Все детали\мелочи найдены личной МНОЙ. Все футажи записаны тоже лично МНОЙ.
Игра у всех одинаковая и ей 2 года. Не знаю как в вашем мире аутистов, но в моём уже все детали давно нашли и выложили их на Ютьюб. Я не волшебник, чтобы из ниоткуда взять новые детали, которые ещё никто из миллионов людей не нашёл.
Любые комментарии на тему "спиздил\украл\плагиат" будут удаляться.
DarkmasEvgen ну наверное ты прошил Ps4 и насоздавал модов 😂🤣😁😅😆 😙
сделай про god of war
MegaPush Ты назвал его личность калом, ты с ним общался что-ли? Или я что-то не понимаю?
Rare Other Снова привет,он правильно написал что люди дауны,которые говорят что это не работает.
Ещё у Нейта на пальце есть обручальное кольцо
одна из не многих игр после прохождения которых становится грустно что это закончилось
Да...
У меня были 2 игры после которых во время титров просто сидел и грустил, что приключение закончилось-это the last of us и uncharted 4. То, чувство, когда понимаешь, что игры нечто большее чем просто развлекуха.
Я после концовки Bioshock Infinite и второго DLC для нее две недели отходил
Как и Ведьмак!
Я после infamous
Про мешки ещё - по мере уменьшения их объёма (проседания), Нейт пригибается все ниже и ниже, чтобы не попасть под пулю
Пока ты не сказал, я об этом и не задумывался)
Все эксклюзивы от души сделаны😋
И не поспоришь)
David cocs орден,харайзен,килзон,кроме графики не чего нет.
Idol3 idol 3 Idol3 килзон и орден да, графика в приоритете, ибо прошел эти чудные, но наискучнейшие 2 экслюзива. а вот с хорайзен поспорил бы, насчет прелести, ЛИШЬ графики, и отсутствии всего остального .
Алексей Козлов хорайзане пустой мир от слова вообще там не чего не происходит,сюжет просто банальный,чем то фаллаутский сюжет напоминает,мотивация персонажей некоторых просто отсутствует ,кроме рыжей и то она такая.да я игру прошёл на платину собирал всякий хлам за это давали,какую то хрень.но признаюсь игра с натяжкой понравилась.но потом давали ведьмака 3 со скидкой,честно,на релизе посмотрев трейлеры игра не зацепила да и вообще сейтинг но друг сказал типа похожа на харазен и я купил и ахуел просто от мира и от сюжета и после этого заразен показался говном.
Idol3 idol 3 Idol3 хорайзен это новый ip , в отличии от ведьмака. Вся фишка с битвами роботов , что весьма не дурно продумали и частенько это не самое простое занятие ( особенно когда их уже по несколько ) хорошая игра , отличная графика ( у меня oled lg )
И после этого Шевцов все равно будет восхвалять Лару лишь за ее старые заслуги..
Да, за этот аспект в нём сильно бесит
я уважаю его мнение, но в том видео он просто хайпажер, намеренно унизивший все заслуги uncharted ради пышных форм ларки, которая вообще не конфета=))
Алексей Козлов Шевцов мусор . Уважает он его азхаахахахах
в чем мусор? в альтернативном взгляде на вещи, отличающиеся от вашего?
О да квадратные сиськи Лары были просто бомбезные
Обалдеть, я никогда не замечала этих мелочей! Даже захотелось сыграть ещё раз) спасибо за видео))
Я такие игры обычно раз в год скачиваю, чтобы ещё раз пройти. Многое забывается и играть снова интересно)
После этого видео захотелось пройти снова uncharted 4, и увидеть самому эти мелочи.
Если хочешь - сделай это)
Иван Филиппович а может и ещё что найдёшь. Я тоже хочу) проходил раз 5 и ещё пройду
Да точно, я прошел ее уже 5 раз
В своё время купил PS4 только ради этой игры, и не пожалел.
Блин это же эксклюзивы от ng. Я вообще не видел ничего лучше. Эта студия выдает одни шедевры
Согласен)
CD project red? не, не слышал
CD project red? не, не слышал
@@volkem7985 не слышал.
@@astpn777 соболезную неизлечимо больным.
В Half-life 2: Episode One Аликс щурилась, если в нее посветить фонариком. А это 2006 год был, на минуточку!
Спасибо, я этого не знал
Алексей Абрамов в блэк мезе ( переиздание оригинальной халфы) все персонажи щуряться если в темноте им в лицо светить.
Разумеется, эта анимация была встроена в движок после первого эпизода и разработчики Black Mesa этим воспользовались.
Алексей Абрамов тем не менее блэк меза вышла за 4 года до анчартеда.
Булак Балахович вообще-то мой коммент был про то, что в первом эпизоде еще раньше появилась эта фишка, чем в Анче или в Black Mesa.
Вот почему Naughty Dog лучшая студия
наути дог и квантик дрим самые лучшие, только квантик хорошо прорабатывает в плане сюжета.
CD project red? не, не слышал
Да все слышали про Редов. И про Роков. Только вот в соничке очень задротские ребята сидят, за то и любимы. Нет, правда, как Нотибоги мало кто умеет сейчас. Так в том и фишка. Чуваки начинали с креша, а закончили четвёртым анчем. А от геймплея лоа2 я вообще поплыл. Посмотрим скоро что инсомниаки нам приготовили. Ну, а потом и Роки. Отличный год.
Посмотрел ролик,взял контроллер и решил снова пройти анчартед 4,пусть даже в 2 ночи. спасибо)
И этой игре дали второе место на Game Awards 2016 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️ А на первом оказался Овервотч...
Erik 797 и что такого ? овервотч довольна не плохая...
@@saturationhandle ключевое слово "неплохая" 😂
Сейчас её прохожу, шикарная игра, до этого проходил все части на среднем, а 4ую часть решил пройти на самом сложном, очень сложно) ещё заметил, когда едешь на машине и выходишь, то слышно как движок остывает и трещит, я прям был приятно удивлен)
Naghty dog делает от людей для людей делая по настоящему интересные игры. За это я и люблю эту студию. Читал про ее создание в книге "Кровь, пот и пиксели". Там вырезали целую почти готовую сцену с беготней по крану в миссии на базаре. Кстати интересная книга, всем советую.
Я всегда покупаю игры подобного качества. Надо поддерживать разрабов.
Помню в какой-то главе, где они заходят в одно место, там в дальнейшем они ещё будут разгадывать головоломку с ведром, сверху ещё вроде знаки зодиака были или что-то другое...так вот, там ещё нужно было потянуть за рычаг, просунув руку в щель, когда он просунул руку, то достал оттуда скелет руки. Он рассмотрел его, бросил и потом вытер руку о бок...это точно является мелочью, вызывает реалистичность
Валида Ажмулаева я при прохождении тоже это заметил!))
Херасе, никогда не замечал такие темы)
Сделай подобное про God of war и Horizon, думаю, что там тоже найдётся много годных мелочей.
У меня как раз про это и были мысли)
DarkmasEvgen очень близкие по качеству игры, не удивительно) Вот только в Horizon пока ещё не играл
Советую это сделать, очень красивая и душевная игра)
DarkmasEvgen окей)
присоединяюсь к мнению DarkmasEvgen и советую поиграть. я два раза проходил игру и так и тянет в третий раз пройти)
А еще из пистолета когда стреляешь гильзы вылетают)
Andrey Nesterov ето уже в любой игре есть
victor rutskii в новой колде - нет. ( анимация вылета есть, а вот падения нет. Гильзы тупо исчазают)
Булак Балахович я думал мы только про адекватные игры говорим ))
victor rutskii ну ты же сказал, что в любой.
Nickerboker была когда-то
А также, когда Нейт садится в машину с большим оружием, например автомат, персонаж кладёт его рядом с водительским сиденьем. Текстура автомата не пропадает в спине персонажа, как это бывает во многих других играх.
Привет GTA 5
Ещё одна деталь если сделать какой то крутой трюк к примеру:ударить врага двумя ногами в то время когда перелазишь что то то он говорит :'' Я обучился новому трюку''
Нового узнал только про надувание щек, сам топ неплох
Не удивительно, что моей первой и любимой игрой оказалась Крэш Бандикут, которая была разработана НотиДог.
А ещё во время диалогов или монологов персонажи моргают. Кааарл....течение реки реально сносит как настоящее.Во время сцены погони на джипах,разрушаются тачки не только у врагов. В джунглях если залезть под водопад или в горную речку ,Дрейк говорит что ему холодно. Когда дрейк прыгает с большой высоты на гору то крюк не сразу зацепляется с поверхностью. Чем больше высота тем больше потом царапина от крюка. Возможно эти мелочи для меня удивительны ,т.к. я играю в эту серию первый раз
Думал, опять будут банальные мелочи, но это не так)
Эх... пойду теперь и я проверять все это)
Сейчас сижу играю в игру и заметил тоже такую небольшую деталь (или я даже не знаю как ее назвать). На уровнях с водой допустил в 18 главе есть стычка и можно заметить, если прыгать в воду, то Натан будет входить солдатиком, дабы не было шума, а если стычки нет, то он прыгает как обычно и создает шум.
@@Game___Planet прикольно
Блииин! Огромный вау эффект от уха! Огромное спасибо тебе. Лайк однозначно 👍
И тебе спасибо за просмотр)
В той главе ещё комната очень ламповая, пасхалки со всех частей прям до мурашек)
DarkmasEvgen у меня вопрос, а на чем проходили анчартед 4? На pro версии пс4, или слим? Просто собираюсь покупать пс4 и не могу выбрать между слим и pro, заранее спасибо за ответ:)
Badma Ochirov у меня pro. Шуманая зараза! А slim говорят, очень тихо работает. Но, если телевизор у тебя крутой, то pro.))
Няша Милаша телик у меня олед 4k LG 55 C7V, но для игр в 4k у меня уже есть xbox one x, вот поэтому и колеблюсь что брать прошку или слим, все пишут и говорят в ютубе что прошки очень шумные и греются, а слимки работают тихо и меньше греются, еще мне слимка по дизайну больше нравится, а про берет только тем что у него 4k, вот и думаю что мультиплатформенные игры буду проходить на боксе, а для эксклюзивов сони сойдет и слим, или все таки pro?
Badma Ochirov если шум не напрягает, то pro. Эксклюзивы в 4K.
P.S. ps4 pro шумная!
Последним доводом в мастерстве разработчика должен быть второй “ластовоз”. И если он вправду будет таким, каким его показали на е3. Тогда naughty dog короли индустрии.
Согласен)
они уже для большинства доказали свою богоподобность, куда уж выше))
Damir Girfanov Рокстар, Юбисофт Короли, и Мейл ру с Варфухой блеа
Nursultan Nurkamilov Короли школоты и высоких продаж (в подавляющем случае этой же самой школоте).
Алексей Козлов Так-то оно так. Но я больше tlou2 имел ввиду. Просто к показанному геймплею большинство отнеслось со скепсисом, а некотороые вообще заявили что это наглая постанова и быть такого не может. Так что ждем, ждем и ждем.
Случайно попал на это видео и приятно удивился. Это без преувелечения самый приятный и информативный канал, который я когда либо видел. Спасибо, что занимаешься этим делом.
Спасибо большое за столь лестный отзыв)
А то я начал читать твой коммент и уже начал думать, что опять кто-то чем-то недоволен. В последнее время таких много стало. Но ты не такой, спасибо :)
Я не помню, было ли такое в предыдущих частях, но здесь Нейт зайдя по колена в воду намокнут штаны по колено, по пояс - намокнет по пояс.
Лайк, если любишь эту компанию
Мне приятно всё это слышать, ведь я поклонник Uncharted!
Все обсуждали бурно уши на солнце в RDR2, а Naughty Dog еще много лет назад это сделали)
Так началась легендарная рубрика))))
Игра проходится на одном дыхании. Потрясающая игра!!!
В эпилоге если пробежаться по воде, а потом выйти на песок, то он будет прилипать к ногам.
А я не замечал эти мелочи,как раз сейчас решил ее перепройти)))
Просто поражает как люди относятся к своиму делу!без сомнений Naughty Dog боги в игровой индустрии !!!Многим да практически всем студиям учиться и учиться так делать игры!
3:30 такая фича имелась и в Half-Life 2, когда Гордон имел при себе фонарь и мог посветить своей напарнице Аликс, она в свою очередь щурилась, а потом и прикрывала ладонью.
Как говорят "Дьявол кроется в деталях") Ну что же, впереди нас ждет продолжение The Last of Us.
Как раз прямо сейчас играю в первую часть и снимаю мелочи)
Насчет светилова в глаза, то это было и Анчартед 3, в сцене где они четверо стояли на кнопках чтобы открыть тонель. Когда Нейт светит фонарем в глаза Хлоя, Чарли и Салли прикрывают свет рукой)
Одни из нас там поищи мелочи плиз)
Окей)
Про фонарик, это еще было в Half-Life 2, Аликс отворачивалась от его лучей) Но в целом таких скрупулезно проделанных игр единицы, в двойне влюбляешся в игру, когда лично сам это замечаешь)
Fury Andrew Аликс !!! ХАХАХАХХА
NaShiKiMe и что веселого тут?
Ну, ты назвал персонажа Аликсом, когда нужно Алексом. Вот
Аликс Венс( Alyx Vance) загуглите, или викепедия в помощь) я вкурсе, что есть имя АлЕкс, но также есть и АлИкс
Часы мне напомнили о "Mafia", там в главном меню лежат карманные часы, которые показывают реальное время суток игрока.
великая серия,купил плойку только ради UNCHARTED
Naughty Dog просто боги анимации в играх, мне кажется только в ней можно найти кучу мелочей. А самый прикол в том, что все перечисленное тобой сделано для 1% игроков и об этом мало кто узнает, а в той же зельде катающиеся камешки и соскальзывание со стен воспринималось мегареволюцией 12/10, обидно
Спасибо что сказал насчёт мелочей, пойду проверять. )
конечно хотим!)) классная видяха) подписался!0
Спасибо)
Kонечно ты умеешь удивить . ОООООООЧЕНЬ КРУУУТО ! ПРОДОЛЖАЙ !
Хорошо, спасибо)
ох, спасибо)))
желаю тебе удачи, удовольствия и эстетического оргазама в поиске мелочей в Red Dead Redemption 2
😊
Спасибо за видео :) Как всегда годно. Продолжай в том же духе)
И тебе спасибки, обязательно)
В этих мелочах кроется более глубокий смысл, уважение к игрокам со стороны студии
друг, у тебя очень качественные видосы, однозначно подписка, и успехов тебе)
Спасибо)
Алекс из Half-Life морщится при свете фонаря.
Годное видео, молодец
Спасибо)
5:37 Блин, это самый сложный момент во всей игре. В главе "Спрятано у всех на виду" когда Натан должен был спасти Сэма, на максимальном уровне сложности это было ну капец как сложно!!!
Жалко что игра не стала игрой года в своей последней части Дали бы ему с почётом уйти на отдых!
Хорошо что Овервотч стала игрой года а не АС и это меня радует!
Для нормальных людей она игрой года стала)
Купил себе ps4 и прохожу сейчас коллекцию Дрейка, 1,2 и 3 часть uncharted, 1-2 прошёл на платину, 3 прохожу, жду когда доберусь до 4 части :)
Круто!!!! Представьте то,что нам покажет The Last Of Us 2 , когда выйдет , если другие компании жаловались на постановку и пререндер в геймплее ,это будет просто взрыв .НАШЕЛ видос , в котором показаны мелкие детали из гецмплея The Last Of Us 2 .Вот видос:th-cam.com/video/HibE2sa2RMU/w-d-xo.html.Там еще в описании он дописал , что забыл указать на видео.Гродно!
поэтому когда играешь в их игры ты понимаешь что это лучшие разработчики . ласты 2е будут прорывные это понятно было по геймплею столько мелочей анимации . никто не делает так игры .
Видос удален((
И ещё тут можно делать охереные скриншоты, сделай в своём паблике голосование на чей скриншот круче, думаю будет круто
Когда будет побольше народу, то сделаю)
Видео клас однозначно лайк👍
Это шедевр!!! 😍
Ты прав это не реально круто и главное эти игры сделаны не просто на Абаум они как фильм который ты хочешь смотреть постаянно ))Духа И очень много часов Работы )
Когда Дрейк скатывается по камням после того как он встанет он будет чистить свои штаны
Мелочь про фонарик была ещё в старых частях uncharted
Блин, пойду снова проходить. Не хочу расставаться с этой серии игр.
Rockstar и Nauhty dog вместе создали бы GTA или либую другую игру то было бы мощно))
В half life 2 ещё было. Когда светишь фонариком в лицо Алекс, она прищуривается
А ещё звук выстрела в пещере явно обладает эхом и очень оглушает
Да анчик целиком состоит из таких мелочей, можно и часовой разбор снять ибо игра Шедевр.
Андрей Лазаренко Шедевр, но местами очень скучный шедевр.
Вспомним 2016 год :)
О я в данный момент перепрохожу игру!
Помню в half life 2 Алекс тоже реагировала на свет от фонарика.
Такие мелочи проработали. Действительно радуют глаз и воображение) но я все равно разочарован. Я с самой первой части ждал что свет от фонаря наконец то привяжут к самому фанарю, но этого существенного нюанса так и не случилось... зато над часами они постарались:DDD
Да, тоже заметил, что он при перекате фонарик убирает, но свет продолжает светить вперёд)
Ну да тут в любом случае когда Дрейк вешает фонарь на тело, то если двигать камеру, свет от фонаря двигается вместе с ней, а вот Дрейк стоит на месте) так получается, что фонарь, вися на поясе, светит ему в живот) В остальном видны лишь задержки между движением света и движением фонаря... а вот в the last of us с этим все оказалось хорошо))
еще когда на каких нибудь палках подтягиваешься чтоб прыгнуть они прогибаются под весом Дрейка
Мелочь с фонариком была ещё в Half Life 2. Когда светишь на лицо Аликс, то она прикрывается рукой)
Я этого не знал)
Человек так постарался!
Как тут можно дизы ставить?!
Всем не угодишь)
От фонаря щурились и отварачивались и в игре 2006 года, Half-Life 2:Episode 1
и в предыдущем анчартеде (3ей части)
3:39 это было еще в анчартед 3 илюзий дрейка это так к сведенью
ПКшник: «мыльцо»
В Alan Wake ещё персонажи прикрывали лицо руками, когда на них наводишь фонариком.
Наконец-то кто-то привёл другую игру в пример кроме Half Life
В Half-life 2 (2004) и последующих частях серии, если светить персонажам в лицо фонариком, то они щурятся и отходят, прикрывают рукой лицо и комментируют это.
В эпизоде когда Нейт идёт за Сэмом по его следам..Сэма следы видны, а Нейта нет((
Огорчило..
за реалистичный пол ставлю лойс))
Я ностальгирую над крэш бандикот)
Half life 2 когда Алекс светишь в лицо.
На фонарик реагировала Аликс в Half-Life 2Очень бы хотелось увидеть ролик про мелочи в Bloodborne.
В Бладборне такого не найдешь, там дело в геймплее и лоре. Но я попытаюсь)
забайтил на перепрохождение анчика) луйк
Правильно. негоже игре просто так лежать)
Есть ещё одна "проработаная"деталь.Если зацепиться крюком за нужную вещь и отцепится то верёвка сама отцепится и соберется в рулон:)))
Так главная черта всех деталей в том, что это реалистично. А в жизни верёвка так не собирается)
DarkmasEvgen я просто постебался над этим.а так видео и игра хороша.
Там где надо было сфотать часть головоломки на телефон и отправить фотки брату, можно навести камеру на Салли и сфотать, там забавный диалог, попробуйте.
Я это делал, для платины надо было)
DarkmasEvgen
Кстати "светящиеся" уши у Дрейка это подповерхностное рассеивание, я эту технологию впервые видел в crysis 2007, и потом во многих играх, в Uncharted 4 ее реализовали очень круто, меня поражает замороченность разрабов на деталях
Сделай пожалуйста подобное про Call Of Duty:Black Ops 3!
(Мне просто интересно ты ХОТЬ ЧТО-ТО найдёшь?)
Разве что мыло, там искать нечего)
3:20 такое было в half-life 2 (2004 год)
Кодзима - гений!
Спасибо за видео
Рад, что понравилось)
DarkmasEvgen, +1 подписчик в твоей коллекции)
Спасибо, Welcome to the family :)
Скрип кроватей , присутствует ещё The last of us, когда наступаешь на матрац. А так , автор молодчик, но пропустил один момент в самом начале игры, наверно не заметил такую мелочь)
Но здесь есть один минус. Это качество теней. Тени персонажей, объектов и т.д. НЕ СГЛАЖЕНЫ. Не в высоком разрешении. Это особенно заметно когда светло, солнечно. Когда Нейтан висит на фасаде здания, на стену отбрасывается ступенчатая тень. Почему то разработчики это не учли и не исправили. А так сама игра выглядит идеально! Идеально сглажена, без лесенок. Это радует. Я имею в виду окружение. И еще есть в этой игре НЕРЕАЛИСТИЧНОСТЬ. Например когда Нейтан запрыгивает, перепрыгивает со скалы на скалу, лазает, качается, свисает, держится, на большом расстоянии умудряется зацепиться, ухватиться за что либо и т.д. Когда видишь такое, говоришь - 'Как такое возможно? Это не реально'. Без страха. Но это же всего лишь ИГРА.
Да, им пришлось тени урезать, тоже замечал и порой сильно в глаза бросалось.
Нереалистичные прыжки это условность в угоду геймплея. Ведь, согласись, если они сделали бы реалистичное скалолазание, то было бы гораздо скучнее играть)
В второй халве Аликс тоже прикрывает лицо ладоней когда на нее светишь фонариком, а это на минутку 2004 год
Персонажи в uncharted 3 тоже щурились когда светишь в лица фонариком.
Толъко сейчас заметил, что у Нэйта одежда при езде от воздуха колышется
Дольше всего в своей жизни я играл в три игры. Это 1. СТАЛКЕР. и бесконечное множество модов/аддонов.
2 - Скайрим, с кучей модов. И 3 - Borderlands 2.
В этих играх куча мелочей и плюшек. И никакие ГТА, Ведьмаки и прочие игрули не цепляли так надолго.