信長の野望 革新 上田城の戦い 徳川軍800万VS真田軍5万(高画質版)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 130

  • @mylife4690
    @mylife4690 9 ปีที่แล้ว +67

    こんな要塞みたいな城に正面から突っ込んで来てやられる敵wwww

  • @MusouPeace
    @MusouPeace 12 ปีที่แล้ว +32

    「壊滅しました」の大合唱ww

  • @alpha-tq6xm
    @alpha-tq6xm 8 ปีที่แล้ว +35

    無用に焦りと高揚感をさそうBGM……トラウマ。笑

  • @Teuton-12
    @Teuton-12 7 ปีที่แล้ว +44

    PCだと改造で10分の1兵力にしたり攻撃力激減させたりバランス調整できるのがいいね。
    自分は全ての城耐久上げ部隊攻撃力がっつり下げてなかなか占領できないようにして遊んでました。

  • @だもんで-u7y
    @だもんで-u7y 2 ปีที่แล้ว +7

    懐かしいなー
    またやりたい

  • @エヌエヌ-f6h
    @エヌエヌ-f6h 6 ปีที่แล้ว +6

    音楽といい画面といい実に壮観だ

  • @WadEpsilon
    @WadEpsilon 11 ปีที่แล้ว +53

    城下にとんでもない数の死体が転がってるんだろうなw

  • @ゆっくりまいくさん
    @ゆっくりまいくさん 8 ปีที่แล้ว +47

    革新のリマスターが出てほしい

  • @MRX-gy5pj
    @MRX-gy5pj ปีที่แล้ว +11

    体育祭とかに、この曲使って欲しい。絶対盛り上がる。

  • @mylife4690
    @mylife4690 7 ปีที่แล้ว +27

    これが真の大名行列だ

    • @nn-xx6qr
      @nn-xx6qr 4 ปีที่แล้ว +2

      mylife4690 定期的に観に来てるの草

  • @itaria1030
    @itaria1030 7 ปีที่แล้ว +23

    城の周りが半端ないくらいの要塞化してて笑うww

  • @chaosman03
    @chaosman03 3 ปีที่แล้ว +5

    ザリガニ隊の可愛さは異常

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 6 ปีที่แล้ว +30

    なにこの203高地?

    • @kyo_mura1247
      @kyo_mura1247 3 ปีที่แล้ว

      もはやスターリングラード

  • @Guntank
    @Guntank 3 ปีที่แล้ว +2

    What is this, Sanada Tower Defence?

  • @musicLOKI
    @musicLOKI 12 ปีที่แล้ว +25

    伝令強すぎワロタwwwwww

  • @liuxianwen3527
    @liuxianwen3527 11 ปีที่แล้ว +10

    I think the fundamental difference between Koei and Blizzard is the former one focus on how to satisfy players sense of achievement

  • @katamoto8611
    @katamoto8611 7 ปีที่แล้ว +39

    伝令が率いる部隊w

  • @bgf0051
    @bgf0051 6 ปีที่แล้ว +3

    革新なつかしーなー、めちゃやってたわ!

  • @神無月龍詠-l5u
    @神無月龍詠-l5u ปีที่แล้ว +2

    これ、徳川側の補給どうなってるんだろうか。
    死んだ味方の肉食ってるのかな?

  • @ネコシッポピンピン
    @ネコシッポピンピン ปีที่แล้ว

    PSだと5万の兵士に対して800万集まる前に何度も攻撃フラグ立つと思うから
    自作自演ですかね?
    勝てるように調整してるのかな?

  • @ゴンベー-q3g
    @ゴンベー-q3g 3 ปีที่แล้ว +14

    信長「何で俺捕虜になってんの?」

  • @古明地エビチリ
    @古明地エビチリ 4 ปีที่แล้ว +2

    鉄砲櫓で道を狭くして後ろに櫓、城の攻撃が届く範囲の所に騎馬部隊おいて後ろから鉄砲と攻撃櫓そして無数の火牛で遊んでました笑

  • @mitsubishi777
    @mitsubishi777 10 ปีที่แล้ว +42

    凄いですねえ。兵力800万といえば、当時の人口の約三分の一です。

    • @book1995
      @book1995 8 ปีที่แล้ว +1

      m

    • @hadasame7164
      @hadasame7164 6 ปีที่แล้ว +9

      ちなみに言うと兵の単位は「人(にん)」じゃなくて「兵パワー」どこにも単位が「人(にん)」であると明言されていない。
      一人の兵が「10兵パワー」なのかもしれないし「100兵パワー」なのかもしれないが、それは誰にもわからない。

    • @milano6440
      @milano6440 5 ปีที่แล้ว +7

      そう考えると、関ヶ原の戦いはかなりの割合の人員が投入されたといえますねぇ
      決戦前後は、美濃を中心とした近隣の国々の村は、男児が殆どいなくなり、女子供だけのゴーストタウン的な雰囲気になってたのかもしれませんね。

    • @長野県最高信州最高
      @長野県最高信州最高 3 ปีที่แล้ว +7

      こんな昔のコメントに言うのもなんですが、当時の人口はざっと1000万前後と記憶しております

  • @5bananaman
    @5bananaman 3 ปีที่แล้ว +3

    投炮烙と火牛やばすぎる

  • @ニックネームを考える人
    @ニックネームを考える人 4 ปีที่แล้ว +2

    5:24
    気合で無双出来るレベルじゃねぇ

  • @あいうえおかきくけこん-v6z
    @あいうえおかきくけこん-v6z 4 ปีที่แล้ว +8

    とんでもない数で同士討ちしあってて草

  • @user-motsuti-zu
    @user-motsuti-zu 7 ปีที่แล้ว +21

    このゲームは兵力=兵数ではない

  • @pp-wq2oj
    @pp-wq2oj 4 ปีที่แล้ว +4

    800万もいたら750万位は城の
    遠くで、見てるだけだね

  • @あひる-w6u
    @あひる-w6u 6 ปีที่แล้ว +6

    死体の山で足の踏み場も無くなりそう

  • @66wasabi38
    @66wasabi38 8 ปีที่แล้ว +24

    兵800万て現代の神奈川県の老若男女総動員ぐらいだよな(笑)
    数字に笑ってしまう
    真田軍の方も上田市民の半分近く動員してるし(笑)

    • @hadasame7164
      @hadasame7164 6 ปีที่แล้ว

      ちなみに言うと兵の単位は「人(にん)」じゃなくて「兵パワー」どこにも単位が「人(にん)」であると明言されていない。
      一人の兵が「10兵パワー」なのかもしれないし「100兵パワー」なのかもしれないが、それは誰にもわからない。

  • @LibLibra
    @LibLibra 6 ปีที่แล้ว +3

    大量に積み重なる死体の山山山ですさまじい伝染病が起こりそう

  • @べーあー-l3i
    @べーあー-l3i 3 ปีที่แล้ว +2

    因みに、この時代の日本の総人口…約1200万人(笑)

  • @bakuretu
    @bakuretu 4 ปีที่แล้ว

    これだけ再生されるとは・・・

  • @lala334lt
    @lala334lt 11 ปีที่แล้ว +1

    夢幻RMTでございます
    信長の野望について

  • @モルガン-r2o
    @モルガン-r2o 3 ปีที่แล้ว +1

    野砲が無い日本版203高地(規模がデカイけど)

  • @坂本智之-q8h
    @坂本智之-q8h 2 ปีที่แล้ว +2

    人類史上最悪の死者を出した真田丸になってるじゃん笑。流石に兵糧はしっかり集めてたんですね。しかし、これを見たら大阪冬の陣がままごとに感じる。

  • @tete-gs1rj
    @tete-gs1rj 7 ปีที่แล้ว +3

    これ、タワーディフェンスゲームだ

  • @kentultra1jp
    @kentultra1jp 11 ปีที่แล้ว +3

    敵部隊、敵部隊、敵部隊・・・wwwwww

  • @よしだめぐ
    @よしだめぐ 8 ปีที่แล้ว +6

    800万もあれば安土も落とせそう

  • @maejimasauto-bikeelectoric3289
    @maejimasauto-bikeelectoric3289 5 ปีที่แล้ว +2

    800万人というと、とうじの日本人の人口の8割方か。

  • @eeeda997
    @eeeda997 ปีที่แล้ว

    800:5はもう人外なんよ

  • @TheHaimani
    @TheHaimani 3 ปีที่แล้ว +2

    この時代の日本人口が2000万人くらい、、、
    日本から男がいなくなるぞ、、、

  • @ReganLuRLU
    @ReganLuRLU 2 ปีที่แล้ว +2

    20221004 朝聖

  • @ztmokeke1856
    @ztmokeke1856 3 ปีที่แล้ว +4

    800万討死とか戦国だと日本の男子全滅じゃないの?ww

    • @べーあー-l3i
      @べーあー-l3i 3 ปีที่แล้ว

      戦国時代の日本の総人口…約1200万人だから、あながち間違いでもない(笑)

  • @なまこなまこ-s2q
    @なまこなまこ-s2q 3 ปีที่แล้ว +2

    ノルマンディーかよ

  • @Itisnanful
    @Itisnanful 9 ปีที่แล้ว +1

    厉害!不过有个传令是怎么回事

  • @EAGLE2267
    @EAGLE2267 11 ปีที่แล้ว +1

    どうしてこうなった・・・。

  • @stnhgrs110
    @stnhgrs110 11 ปีที่แล้ว +2

    伝令についていったら戦線離脱してしまうよwww

  • @ahobakabokenasu
    @ahobakabokenasu 12 ปีที่แล้ว +1

    どうしてこうなった...

  • @SSprojects-zm2yc
    @SSprojects-zm2yc 2 หลายเดือนก่อน

    徳川って独自技術に三河魂あるはずなのになんで火牛計で混乱してんだ??

  • @mr.8043
    @mr.8043 6 ปีที่แล้ว +2

    伝令ってどうやって戦場にだすの?

    • @rabbit_240
      @rabbit_240 6 ปีที่แล้ว +2

      Bi2 Bcc2 チートだからね?これ

  • @kenhsu6811
    @kenhsu6811 8 ปีที่แล้ว +4

    兵糧太多了....應該修改過....

  • @m194519465625
    @m194519465625 4 ปีที่แล้ว +2

    鐵砲櫓 無敵!!

  • @雨好き-l9b
    @雨好き-l9b 4 ปีที่แล้ว

    鉄筋コンクリートの要塞か何かか?

  • @remy777slot
    @remy777slot 4 ปีที่แล้ว +2

    古い盾ー!

  • @y.o3398
    @y.o3398 11 ปีที่แล้ว +2

    敵部隊壊滅しましたw

  • @as-rz7oq
    @as-rz7oq 9 ปีที่แล้ว +46

    > だいたい当時の人口で800万も兵士動員できるクソゲーつくって販売してるのが可笑しい。
    この動画はチートだからな。
    普通にプレイしたら日本全体で兵士が300万を超えると動員数が極端に減る。
    他にも街並を50も作れたり、上田が巨城だったりありえないことばかり。

    • @b00merise
      @b00merise 8 ปีที่แล้ว +4

      +as 気づかなかったw すっきりしたよ。ありがとう!

    • @hadasame7164
      @hadasame7164 6 ปีที่แล้ว +3

      ちなみに言うと兵の単位は「人(にん)」じゃなくて「兵パワー」どこにも単位が「人(にん)」であると明言されていない。
      一人の兵が「10兵パワー」なのかもしれないし「100兵パワー」なのかもしれないが、それは誰にもわからない。

  • @lgm3333
    @lgm3333 8 ปีที่แล้ว +3

    下克上
    真的是厲害呀

  • @斎臨
    @斎臨 ปีที่แล้ว

    ところどころに姜維がいるな

  • @厨二病と陰キャを融合せし者
    @厨二病と陰キャを融合せし者 5 ปีที่แล้ว

    4ヶ月間の戦か。

  • @user-kd6ie7s
    @user-kd6ie7s ปีที่แล้ว

    ここがイゼルローンかな?

  • @wils19here
    @wils19here 8 ปีที่แล้ว +4

    計略のチートさを物語ってますね(笑)

  • @tarouunko6220
    @tarouunko6220 10 ปีที่แล้ว

    この時代になっても建物は記号なのね

    • @toyotahiroshi1
      @toyotahiroshi1 10 ปีที่แล้ว

        これ、、、、むずかしい。

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 ปีที่แล้ว +2

    ちょっとは食い込んだぞ
    続編辺りかぼちゃワイン号出発

  • @ys-dl4wp
    @ys-dl4wp 4 ปีที่แล้ว +1

    徳川軍500万死んでて草

  • @個人投資家-x5l
    @個人投資家-x5l 4 ปีที่แล้ว +2

    戦国時代に生まれたかった。
    忠誠心95政治85戦闘92だ‼️

  • @山田栄治-l9n
    @山田栄治-l9n 10 ปีที่แล้ว +6

    城下櫓だけというwwww

  • @akichan091029
    @akichan091029 12 ปีที่แล้ว +2

    敵部隊!壊滅しました×?

  • @hanadeka5963
    @hanadeka5963 11 ปีที่แล้ว +26

    敵部隊、壊滅しましたww
    冷やし中華、始めましたww

    • @gahegahegahe
      @gahegahegahe 7 ปีที่แล้ว +1

      クリちゃん 笑かさんといてw

  • @WxOOOxSkull
    @WxOOOxSkull 12 ปีที่แล้ว +4

    伝令隊wwww

  • @ibara131
    @ibara131 10 ปีที่แล้ว +2

    大筒ゲー

  • @kickpeter
    @kickpeter 11 ปีที่แล้ว +3

    誰都知道革新鐵炮櫓+火牛是無敵招 如果你天道有辦法打800萬我再來看

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 ปีที่แล้ว

    と号数と用地取ったり!

  • @yuri7kanade
    @yuri7kanade 10 ปีที่แล้ว +7

    信長の野望はDSのやつが一番好きだな。革新とかはこういうことが起きるから嫌い。スキルでどうにでもなるってのがね

    • @平櫛緑
      @平櫛緑 8 ปีที่แล้ว +2

      DSはスキル無いからな。DS版はとても面白い。

  • @えむえむ-f5z
    @えむえむ-f5z 2 ปีที่แล้ว

    800万? 80万の誤りでは? と言いたくなる程の数字。それでも途轍もない数ですが。

  • @chusam1397
    @chusam1397 9 ปีที่แล้ว

    SM

  • @雷家成
    @雷家成 8 ปีที่แล้ว +1

    問某麥嘎襪離婚

  • @kenhsu6811
    @kenhsu6811 3 ปีที่แล้ว

    技能條都還沒集滿就放火牛及同討.....作弊吧

  • @heronofheaven
    @heronofheaven 5 ปีที่แล้ว

    Scream in Japanese the game

  • @たけやん-h5m
    @たけやん-h5m ปีที่แล้ว

    もうダメだ おしまいだ

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 ปีที่แล้ว

    みかんはっさく

  • @kumano-jeisan
    @kumano-jeisan 3 ปีที่แล้ว +2

    なんで勝てるの?笑

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 ปีที่แล้ว

    牛てつ

  • @hideki545tanaka6
    @hideki545tanaka6 5 ปีที่แล้ว +2

    落ちぬわ!
    ご先祖さんが功でも

  • @bunnkaiinn
    @bunnkaiinn 11 ปีที่แล้ว +2

    火牛の計があんな簡単に発動できるわけないし、いくら真田のチート武将でもあんなに耐久力ない

    • @as-rz7oq
      @as-rz7oq 6 ปีที่แล้ว +5

      チートで計略の成功率をアップさせてるだけ。

  • @morningmusume6636
    @morningmusume6636 6 ปีที่แล้ว

  • @munehirotada3444
    @munehirotada3444 12 ปีที่แล้ว +2

    いや、このクラスはエディットしないとならないから
    意図的に狙おうとすると、1571年時点でこの兵数にならんし
    だいいち、鉄砲櫓を建築し終える前に攻められて終わり。
    歴史のたらればを試せるのもゲームの醍醐味では?

  • @犬好きな人-w4c
    @犬好きな人-w4c 3 ปีที่แล้ว

    test

  • @otuori
    @otuori 11 ปีที่แล้ว

    むちゃくちゃやな

  • @freddyli5356
    @freddyli5356 2 ปีที่แล้ว

    ウクライナ 对 ロシア 2022

  • @小綠的朋友
    @小綠的朋友 10 ปีที่แล้ว +1

    這我也有玩過,還是離真實世界太遠。什麼800萬對5萬。吹吧。
    德川本陣連8萬都沒有。哪來的800萬。

    • @Suzuchikuma
      @Suzuchikuma 10 ปีที่แล้ว

      用修改器

    • @chdarkknight
      @chdarkknight 9 ปีที่แล้ว

      12应该是玩法最多的一代,如果要接近实际的话可以玩14啊,你有20W兵的时候基本可以用总无事令统一了……

    • @Suzuchikuma
      @Suzuchikuma 9 ปีที่แล้ว

      是的14可以提前统一

  • @養生所小石川
    @養生所小石川 12 ปีที่แล้ว +6

    信長の野望シリーズって革新あたりからクソゲーになった。
    KOEIの質もスマホのバグだらけゲーム放置とかみてると会社自体劣化したなと思う。
    だいたい当時の人口で800万も兵士動員できるクソゲーつくって販売してるのが可笑しい。
    もっとリアリズム追及して欲しいもんだ。

    • @as-rz7oq
      @as-rz7oq 6 ปีที่แล้ว +8

      > だいたい当時の人口で800万も兵士動員できるクソゲーつくって販売してるのが可笑しい。
      この動画はチートだからな。計略の成功率を異常に上げてたり、
      普通にプレイしたら日本全体で兵士が300万を超えると
      動員数が極端に減る設定になってるから800万動員することは不可能だし、
      他にも街並を50も作ってたり(チートでなければ10まで)、
      山城である上田が巨城(山城は3層天守まで)だったりと
      ありえないことばかり。
      この動画を作った奴はこのゲームを貶めてるだけ。
      これを見てクソゲーって思われるのは腹立たしい。

    • @俺の名を言ってみろ-p4l
      @俺の名を言ってみろ-p4l 4 ปีที่แล้ว

      as 革新がクソゲーなのに変わりはない

    • @桑原涼介
      @桑原涼介 4 ปีที่แล้ว +5

      俺の名を言ってみろ
      革新がクソゲーとかwwwエアプ半端ねえな!

    • @もちまる-z1z
      @もちまる-z1z 4 ปีที่แล้ว +5

      @@俺の名を言ってみろ-p4l 革新面白かったけどなぁ

    • @水戸御老公-x4d
      @水戸御老公-x4d 4 ปีที่แล้ว +5

      当時のゲーム機の性能を考えたら良くできたゲームソフトだと思うけどなあ
      革新やってたけど普通に面白かったよ

  • @石川島療養所
    @石川島療養所 7 ปีที่แล้ว +7

    現実の話をするとだな、安土桃山時代当時の総人口は2000万人弱な訳で、確か1600万人程度だったと。
    つまりゲームとは言え、総人口の半数に当たる800万人動員できてしまうのは画像がリアルに成ってもゲームにリアルさが足りないって事でしらけます。
    ちゃんと石高換算で対外遠征1万石300人、国内防衛1万石500人程度の動員に規制をかけた上で、もっと現実性を増して欲しい。
    そしてクリアするのに次作が発表される程度時間がかかる支城の多さにして欲しい。
    軍隊編成もステータスがオール50位の無名武将で出来る様にして欲しい。
    総大将の能力値で部下の能力値も影響を受けて上下する様にして欲しい。
    例えば、統率120の武将が総大将を務めると、各部将の率いる舞台の値が120%発揮され、統率50の武将が総大将だと統率90の武将の部隊でも部隊長の能力値の75%の実力しか発揮できないとか。そうすると上杉憲政の無能ぶりがゲームで再現出来たりして良いと思う。
    その上で適正とか意味の解らないステータスは一切不要で良いと思う。その代わりに熟練度を導入し槍・弓・騎射・鉄砲・大筒なんかの兵科運用で例えば槍部隊熟練度100なら武将の統率を100%繁栄した強さを部隊が発揮できる様にした方が現実的だと思う。
    安土桃山時代の人口が1600万人、この設定を基準にして実際兵力は守備含めて総人口の5%で計算するのが一般的なので日本全体でも80万人MAXに成る様にすると現実的で楽しいと思う。
    ゲームに登場する様な侍大将級の武将でも単体で引き入れる兵数はせいぜい400~500ってのも考慮して欲しい。
    それらを纏めるのが軍団長と言うレベルの厳しいチューニングのゲームじゃないと、兵士数のインフレでゲンナリしてヤル気が無くなるユーザーもいると思います。
    努力では埋められないシビアな能力差と言うのを作り出して置く事も大切だと思います。
    逆に有能な武将なら逆境を覆せるピーキーな設定だと、史実にも近づいて楽しいかと。
    そして上司の管理能力次第で、大軍団も烏合の衆に成ると更に現実的で楽しいかと。

    • @Arosota-s2q
      @Arosota-s2q 7 ปีที่แล้ว +21

      小石川養生所 そんなこと言ったら田舎の家は何にもできなくなります。そう、現実のように。
      これはゲームです。弱小大名でもプレイング次第で天下統一出来るからゲームとして成り立ち売れるんです。
      現実に限りなく近づけたとしたらどうなるでしょう?今の状態よりもさらに酷く織田家などの大大名が天下を統一し格差は広がります。一部のマニアのためのゲームです。ただし兵力については賛同します。

    • @yamaneko0209
      @yamaneko0209 7 ปีที่แล้ว

      今のコーエーに期待するだけ無理かと。万人受けするものを作ろうとしてライトユーザーからも歴史好きからも見放されてるし。

    • @ムンチャクッパス-p2x
      @ムンチャクッパス-p2x 6 ปีที่แล้ว +7

      藤代太輔
      若年層には革新が1番人気なんだよなぁ

    • @alpha-tq6xm
      @alpha-tq6xm 6 ปีที่แล้ว +13

      小石川養生所
      お前絶対友達から内心嫌われてるわ。

    • @まよしぃ-w3w
      @まよしぃ-w3w 6 ปีที่แล้ว +12

      勘違いしちゃいかんよ。兵力=兵数ではないんだよ、このゲーム。
      公式でその辺は説明がある。
      あとあなたの理想とするゲームだけど、 べつに文句つけたいわけじゃないけどクリアするまでに次回作出ちゃうくらい時間かかると多分誰もクリアしないまま終わってしまうと思うなぁ。 少なくともそんな時間ないww

  • @KiLaLa6927
    @KiLaLa6927 11 ปีที่แล้ว +8

    さっすが真田家、強いですね!
    昌幸と猿飛の火牛、才蔵の同討、幸村の混乱、威圧、罵声。
    私も真田家をプレイしたことがありますが、滅ぼされたことは
    一度もありません。

  • @haokongkira
    @haokongkira 4 หลายเดือนก่อน

    一夫当关,万夫莫开