第30回【ダーツラジオ】2025 PDC World Darts Championship 畦元隆成 1回戦 ダーツを麻雀のMリーグみたいにすれば流行るのかってのを話し合う【菊地山口】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @土曜日パパうどん
    @土曜日パパうどん 11 วันที่ผ่านมา

    長文すみません。
    プロの試合用のゲームを考えてみました。
    プロフェッショナル01(仮称。略してP01)
    1:1ラウンド毎にランダムな数字(クリケットNo.以外の1〜14)が選択される。
      以後の説明のためRNと称す。例えば「RN=11」みたな感じ
    2:1、2投目は通常得点(1、2投目の合計=持ち点)。
    3:3投目は特別な設定。RNのどこに当たるかで持ち点が変化する。
      RNトリプル:持ち点の100%が点数
      RNダブル:持ち点の75%(端数切り上げ)が点数
      RNシングル:持ち点の50%(端数切り上げ)が点数
      外した場合:持ち点が0点となる。
      例:持ち点100点の場合
       RNトリプル:得点は100
       RNダブル:得点は75
       RNシングル:得点は50
       外した場合:0
    以上です。
    何ラウンドか進んで、点数が残り50点のときは、以下の上がりパターンがあります。
     ・持ち得点を100点にして、RNシングル上がり(100×0.5=50)
     ・持ち得点を66点にして、RNダブル上がり(66×0.75=49.5 端数切り上げで50点となるため)
     ・持ち得点を50点にして、RNトリプル上がり(50×1.0=50)
    以下の自分の希望があるため考案してみました。
    ・プロが、「ブルとクリケットNo」以外のトリプルを真剣で狙うのを見たい。
    ・現状の「2投した時点の点数が確定」であることがつまらない。
    ・RNトリプルを狙って、外れて0点になった際は、試合の流れが大きく変わる緊張感がある。
    ・クリケットNo.以外の数字に日の目を当てたい。
    問題点
    ・プレーヤーも観客も、すぐに上がり目が分からない。
     →筐体に組み込まれているコンピュータに任せたい。
    ・プレー時間がかかる。
     →P01->P01->P01やP01->P01->CH(P01/CR)みたいな組み合わせ

  • @itsuhirof
    @itsuhirof 12 วันที่ผ่านมา

    コロナ期にFIDOでプレミアムリーグが開催されていましたね。そこで隆成が活躍し一気に注目されたと感じています。リアルでメーカー対抗のリーグをやるのは面白いと思います。

  • @andy-gk6mz
    @andy-gk6mz 9 วันที่ผ่านมา

    バレルメーカー対抗ではなく、やはりMリーグのようにスポンサーがチームを作って選手を獲得するパターンが良いと思います。
    そのためにもライトユーザーを増やさないといけないと思いました。