J'avais bien compris que faire ressentir la douleur fantôme était l'un des objectif de ce jeu. Elle ne m'a jamais réellement quitté d'ailleurs. J'attendais tellement ce jeu que j'ai investi dans une ps4 spécialement pour ce dernier (j'avais également acheté la ps3 à l'époque pour mgs4). Instinctivement je n'ai plus jamais attendu la sortie d'un jeu vidéo comme j'ai attendu la sortie des Mgs. C'est totalement fini. C'est comme si Kojima était entré dans ma tête et m'avait fait comprendre à quel point ma démarche était vaine. Je pense en ce sens que la conclusion de votre analyse couplée à votre développement ultra référencé est parfaite. Merci, il ne me reste plus qu'à duper mon cerveau pour soigner cette douleur fantôme. " You feel it too, don't you ? "
Eh bien... Enorme. Je suis abonné depuis peu (grâce à ma passion pour la saga MGS) et je trouve cette vidéo terrible. Etant militaire depuis plus de 14 ans je valide tout ce qui a été dit. Si vous avez besoin de témoignages ou autre ça sera avec plaisir.
Analyse de grande qualité qui traite enfin le jeu vidéo comme une oeuvre et non comme un simple divertissement. Merci Joakim pour ton analyse qui nous prouve au contraire qu'il y a des messages bénéfiques à notre évolution dans certains jeux. Comme tu l'as dit toi même dans ton introduction de l'analyse MGS2 "Je ne serai pas le même Homme sans ce jeu".
La rhétorique sur la “guerre et conséquences post-traumatiques” je vois enfin les thématiques mener par le directeur artistique qui est Kojima qui se bat sans cesse à nous faire passer un message pacifiste et moral sur l’obtention des armes faut-il tuer pour être libérer ou laisser pour mort celui qui nous a causé du tord la vidéo est excellente merci l’orateur.
J'ai trouvé personnellement que l'analyse est vraiment bonne et pertinente, j'étais passé à côté de beaucoup de choses n'ayant pas les références. Forcément après cela le jeu, semble différent sur pas mal d'aspect. Je reste tout de même assez déçu de la fin du jeu, qui est pour moi, un cercueil que l'on clous, de ce personnage qui n'a pas réellement d'identité... En tout cas merci.
Oh mon dieu mon veux que j'ai adressé à Joakim en live s'est réalisé !! (Je sais pas si tu te rappelle DG c'était sur le dernier live sur les crypromonaies)
Pendant tout le jeu on interprete bel et bien le vrai big boss Qu il soit un clone ou non importe peu. 1 le scenario de base de phantom pain Cest la trame principale du jeu a savoir qu on est dans le role de BB qui se retrouve dans le coma apres la catastrophe et on devient venom cest a dire un BigBoss vengeur qui a du venin en lui. Pour ishmael, on peut y voir une forme double imaginaire entre le BigBoss avant laccident et celui apres laccident qui se reflete comme dans un miroir. Venom se libere a la mission 45 apres avoir recu un antidote. On se retrouve avec un Bigboss un peu plus humain.(redemption) 2 l'histoire de la saga A la mission 46, et dans les K7, on nous dit que venom etait son fantome autrement dit une copie et que ishmael c etait simplement le vrai car nous avons ete manipule C est la trame de la saga qui fait le lien avec les episodes precedents. Sauf que la encore, chacun peut interprete les faits a sa facon car apres tout , on ne sait pas qui est le vrai bigboss puisqu ils sont clones 3 La conclusion de MGS : 1984 > l'identité La verite on l apprend au moment ou venom insere la K7 et que big boss parle au joueur directement Le vrai Big boss nous a raconte ce qui deviendra alors notre histoire et ishmael est donc le vrai Bigboss qui s inclue directement dans notre aventure. Nous sommes achab, si bien que venom c est le joueur Le joueur qui CROIT avoir subi une hypnose et qui CROIT qu on lui a greffe un visage pour devenir BIG BOSS et donc son clone. On va prendre un exemple: la religion et l ideologie. Pendant leur naissance nous sommes le produit de notre education et donc ceux qui se disent croyant chretien pensent avoir choisi LIBREMENT leur religion alors qu'ils ont ete CONDITIONNES des la naissance (au réveil) Et bien pour phantom pain c est la meme chose, par la DOUBLE PENSEE, on nous a formate le cerveau et nous avons oublie le processus de lavage de cerveau.
Kojima à su quitter son oeuvre quand elle était au sommet de son art... Comme un athlète de haut niveau doit savoir prendre sa retraite quand il est au top de sa forme, juste avant la redescente.
Les humains sont violent par rejet où acceptation d'idéologie qui les conditionne,ne pas oublier les contextes historiques,et l'histoire du pays,et son rapport entre le bien et le mal,et l'homme n'est pas un meurtrier par nature,les serial killer ont une absence d'empathie,et cela est dû à un choc traumatique,de la torture psychologique ou physique,des années de mauvais traitement,le â démontré que ses rien n'arrive sans rien,rien + rien =rien,la nature de l'homme n'est pas mauvais,l'homme n'est pas un animal,sa c'est une connerie,vous pensez que l'animal à besoin de savoir si il accédera aux paradis où à l'enfer par rapport à ses actes où ses croyances ,qu'il à besoin d'être vus sûr des réseaux sociaux pour prouver qu'il existe,qu'il manipule ses congénères pour faire avancer ses propres désirs où plans de carrière,ou d'agenda politique,l'animal n'a pas à subir le libéralisme,les rapports de classes,la jalousie de vouloir posséder plus que l'autre,de trier les outils idéologique que l'on à ammener,le mensonge,la cupidité,et j'en passe,réduire l'homme à l'animal,faut vraiment jamais avoir observer le comportement animal pour sortir une connerie pareil.La psychanalyse,faut faire attention,et essayer de faire preuve de discernement,de connaissance,de pas prendre pour argent comptant ce que l'on vous dis,l'humain devient manipulable quand il n'as pas les éléments dialectique de son interlocuteur,et par causalité peut facilement être impressionné par ses diatribes ou analyses ,c'est pas pour autant que ce qu'on raconte est applicable aux réel,le manque de discernement fais souvent défauts aux hommes ,le manque d'analyse sûr certains détails,etc.
Un chef doeuvre non finie - ou est solid ? On voit liquide cest tout --big boss disparait -cest le debut de gray fox - tout le jeu cest fank jaeger - bref dommage il manque un paquet de chose - il a du abandonner vers la fin quand il a decouvert les futur prob avec konamie- cest peut etre pour sa que mgs v nest pas finie -dommage vraiment il est passionant - surtout la fin - la veriter - le faux big boss est gray fox -
L'orateur est fascinant merci on apprend énormément de chose
Ca mérite des millions de vues ! Merci c'est super intéressant !
J'avais bien compris que faire ressentir la douleur fantôme était l'un des objectif de ce jeu. Elle ne m'a jamais réellement quitté d'ailleurs. J'attendais tellement ce jeu que j'ai investi dans une ps4 spécialement pour ce dernier (j'avais également acheté la ps3 à l'époque pour mgs4). Instinctivement je n'ai plus jamais attendu la sortie d'un jeu vidéo comme j'ai attendu la sortie des Mgs. C'est totalement fini. C'est comme si Kojima était entré dans ma tête et m'avait fait comprendre à quel point ma démarche était vaine. Je pense en ce sens que la conclusion de votre analyse couplée à votre développement ultra référencé est parfaite. Merci, il ne me reste plus qu'à duper mon cerveau pour soigner cette douleur fantôme.
" You feel it too, don't you ? "
Eh bien... Enorme. Je suis abonné depuis peu (grâce à ma passion pour la saga MGS) et je trouve cette vidéo terrible. Etant militaire depuis plus de 14 ans je valide tout ce qui a été dit. Si vous avez besoin de témoignages ou autre ça sera avec plaisir.
C'est de l'or cette analyse
Analyse de grande qualité qui traite enfin le jeu vidéo comme une oeuvre et non comme un simple divertissement. Merci Joakim pour ton analyse qui nous prouve au contraire qu'il y a des messages bénéfiques à notre évolution dans certains jeux. Comme tu l'as dit toi même dans ton introduction de l'analyse MGS2 "Je ne serai pas le même Homme sans ce jeu".
Une analyse très intéressante et très inspirante. J'ai pas vue le temps passé
This really needs an english translation. It would reach more people!
Merci Joakim, certains facturent très cher pour 1/10 de la qualité de tes interventions. Passion et bon sens font des miracles
Merci beaucoup pour cette superbe analyse.
Bravo l’analyse est intéressante.
La rhétorique sur la “guerre et conséquences post-traumatiques” je vois enfin les thématiques mener par le directeur artistique qui est Kojima qui se bat sans cesse à nous faire passer un message pacifiste et moral sur l’obtention des armes faut-il tuer pour être libérer ou laisser pour mort celui qui nous a causé du tord la vidéo est excellente merci l’orateur.
Extrêmement intéressant.
Merci Joakim est a DG de padawam pour l'analyse
Merci énormément joakim pour cette analyse fort intéressante.
Superbe analyse, c'est dommage que Joakim ne fasse plus d'intervention de ce genre.
very interesting ... if I spoke french. any translation available ?
Not now, may be coming, but will take a while sadly.
Excellente vidéo, merci !
J'ai trouvé personnellement que l'analyse est vraiment bonne et pertinente, j'étais passé à côté de beaucoup de choses n'ayant pas les références. Forcément après cela le jeu, semble différent sur pas mal d'aspect. Je reste tout de même assez déçu de la fin du jeu, qui est pour moi, un cercueil que l'on clous, de ce personnage qui n'a pas réellement d'identité... En tout cas merci.
Can somebody please translate to english???
We could try this, but it would take a long time.
PADAWAMHD Thanks for the answer! Greetings from Argentina!
Oh mon dieu mon veux que j'ai adressé à Joakim en live s'est réalisé !! (Je sais pas si tu te rappelle DG c'était sur le dernier live sur les crypromonaies)
Pendant tout le jeu on interprete bel et bien le vrai big boss
Qu il soit un clone ou non importe peu.
1 le scenario de base de phantom pain
Cest la trame principale du jeu a savoir qu on est dans le role de BB qui se retrouve dans le coma apres la catastrophe et on devient venom cest a dire un BigBoss vengeur qui a du venin en lui.
Pour ishmael, on peut y voir une forme double imaginaire entre le BigBoss avant laccident et celui apres laccident qui se reflete comme dans un miroir. Venom se libere a la mission 45 apres avoir recu un antidote. On se retrouve avec un Bigboss un peu plus humain.(redemption)
2 l'histoire de la saga
A la mission 46, et dans les K7, on nous dit que venom etait son fantome autrement dit une copie et que ishmael c etait simplement le vrai car nous avons ete manipule
C est la trame de la saga qui fait le lien avec les episodes precedents.
Sauf que la encore, chacun peut interprete les faits a sa facon car apres tout , on ne sait pas qui est le vrai bigboss puisqu ils sont clones
3 La conclusion de MGS : 1984 > l'identité
La verite on l apprend au moment ou venom insere la K7 et que big boss parle au joueur directement
Le vrai Big boss nous a raconte ce qui deviendra alors notre histoire et ishmael est donc le vrai Bigboss qui s inclue directement dans notre aventure.
Nous sommes achab, si bien que venom c est le joueur
Le joueur qui CROIT avoir subi une hypnose et qui CROIT qu on lui a greffe un visage pour devenir BIG BOSS et donc son clone.
On va prendre un exemple: la religion et l ideologie.
Pendant leur naissance nous sommes le produit de notre education et donc ceux qui se disent croyant chretien pensent avoir choisi LIBREMENT leur religion alors qu'ils ont ete CONDITIONNES des la naissance (au réveil)
Et bien pour phantom pain c est la meme chose, par la DOUBLE PENSEE, on nous a formate le cerveau et nous avons oublie le processus de lavage de cerveau.
Je voudrais bien une source pour le pilote de l'enola gay qui s'est suicidé
Bof jpréfère la vidéo de Ced sur DarkShadow, le plus grand de tous les modos
ou pas
Kojima à su quitter son oeuvre quand elle était au sommet de son art... Comme un athlète de haut niveau doit savoir prendre sa retraite quand il est au top de sa forme, juste avant la redescente.
aller louya
discord.gg/3RX2n92
Les humains sont violent par rejet où acceptation d'idéologie qui les conditionne,ne pas oublier les contextes historiques,et l'histoire du pays,et son rapport entre le bien et le mal,et l'homme n'est pas un meurtrier par nature,les serial killer ont une absence d'empathie,et cela est dû à un choc traumatique,de la torture psychologique ou physique,des années de mauvais traitement,le â démontré que ses rien n'arrive sans rien,rien + rien =rien,la nature de l'homme n'est pas mauvais,l'homme n'est pas un animal,sa c'est une connerie,vous pensez que l'animal à besoin de savoir si il accédera aux paradis où à l'enfer par rapport à ses actes où ses croyances ,qu'il à besoin d'être vus sûr des réseaux sociaux pour prouver qu'il existe,qu'il manipule ses congénères pour faire avancer ses propres désirs où plans de carrière,ou d'agenda politique,l'animal n'a pas à subir le libéralisme,les rapports de classes,la jalousie de vouloir posséder plus que l'autre,de trier les outils idéologique que l'on à ammener,le mensonge,la cupidité,et j'en passe,réduire l'homme à l'animal,faut vraiment jamais avoir observer le comportement animal pour sortir une connerie pareil.La psychanalyse,faut faire attention,et essayer de faire preuve de discernement,de connaissance,de pas prendre pour argent comptant ce que l'on vous dis,l'humain devient manipulable quand il n'as pas les éléments dialectique de son interlocuteur,et par causalité peut facilement être impressionné par ses diatribes ou analyses ,c'est pas pour autant que ce qu'on raconte est applicable aux réel,le manque de discernement fais souvent défauts aux hommes ,le manque d'analyse sûr certains détails,etc.
Je n'ai jamais lu Moby Dick, mais j'en ai déjà fumé : ça compte ?
Ouf, j'ai eu peur que c'était la traduction littérale de la bIte de moby
55:20
Super exposé, mais cela m'a coupé toute envie de jouer au jeu XD
Un chef doeuvre non finie - ou est solid ? On voit liquide cest tout --big boss disparait -cest le debut de gray fox - tout le jeu cest fank jaeger - bref dommage il manque un paquet de chose - il a du abandonner vers la fin quand il a decouvert les futur prob avec konamie- cest peut etre pour sa que mgs v nest pas finie -dommage vraiment il est passionant - surtout la fin - la veriter - le faux big boss est gray fox -