Hallo Hans, wie immer tolle Arbeit. Danke dafür und freu mich auf Deinen Schönbau im 2. Teil. Und wenn der Meister ein paar Tutorials bringt, umso besser!
Ich freue mcih auch schon und ich finde es so super, dass man jetzt die Städte einfach so bauen kann und vorallem mit den Gewässer so belibig vergrössern und verkleinern können und funktional sind
auch eine schöne neuerung: das gelände hinterlässt nach abriss keine "abdrücke" mehr, sondern geht in den anfangszustand zurück. ach ja, bahnhofsuhren zeigen jetzt die systemuhrzeit.
Wow, ich bin so neidisch. Ich will endlich spielen. Danke für diesen ersten richtigen Einblick. Ich finde es super wie gut und schnell der Bau geht. Freue mich sehr auf noch mehr Videos! Danke dir!
Es ist echt für mich unfassbar was du in solch kurzer Zeit wunderschön auf die Karte zauberst. Ich wäre gern so kreativ 😏. Mal wieder super Video vom Schönbau Papst 👍
Da ich bis her nur den wirtschaftlichen Modus bei anderen gesehen habe finde ich es sehr angenehm bei dir den Modus ohne kosten zu sehen. Auch einfach weil man mehr sieht und es einfach zu dir passt aufgrund deiner wunderschönen Schönau Projekten freu mich auf neues :D
Schade das nach so viel Jahre die Bahnübergang Logik noch immer nicht stimmt in TpF2, sehe 25:07. Und die Bahnübergangen kein Sound haben. Hans Dampf Darf ich ein Screenshot von ein Bahnübergang aus dein Video nutzen auf das forum von transportfever.net ?
HansVGinkel mach doch einfach einen screenshot ist doch nicht so als ob du das ganze video hochladest. Die meisten normalen leute juckt das absolut garnicht
Ja gut, alles toll und prima, doch sind das jetzt 39 Flocken wirklich Wert? Viel Unterschied ist nun wirklich nicht zum Vorgänger, denn die Frage aller Fragen: Werden die MODS passen? Ansonsten bleibe ich beim jetzigen und der 2er wird dann in Schnaeppchenmanier ergattert werden... 👀🤷♂️✌
Ich denke die meisten Modder werden ihre Mods updaten, aber das braucht halt seine Zeit. Vielleicht schafft es ja jemand einen Mod Converter zu erstellen, wär super :)
Als Besitzer des Vorgängers gibts aktuell noch nen Rabatt. Mir persönlich ist es auch den vollen Preis wert, ansonsten einfach warten - irgendwann taucht es sicher mal in nem Sale auf.
Mods benötigen entweder einer Konvertierung oder Konverter Mod wie zwischen TF und TpF1. Jedoch können die fahrzeuge schneller von TpF1 zum 2 portiert werden als beim Vorgänger
Ich bin auch gewaltig auf die Performance im späten Spiel gespannt. Ich habe die Hoffnung, dass es die gesamte CPU und die Graka ausnutzt. Ansonsten ist es echt ein Flopp, da alte Bugs immer noch vorhanden sind und die Signalsteuerung immer noch sehr primitiv. Wieso bekommen die es nicht auf die Reihe, sich an Open Transport Tycoon zu orientieren?
Finde ne sehr intressante rangehensweise ;D Die meisten Lets Player machen ein paar Videos und dann switchen die zum nächsten Game, die haben kein Langzeitmotivation, das finde bei einigen Games doch sehr schade. Auch das man zu schon gespielten Games mal zurück geht und schaut was sich geändert hat, da gibt es sehr wenige TH-camr. Ich mag deine Videos echt gerne, hab früher Stundenlang IndustrieGiganz gespielt. Daumen hoch da gelassen, werde öfters bei dir rein schaun ;D
Derjenige, der eine Mod entwickelt welche die Mods von TF und TPF1 kompatibel machen kann, wird von der Community wahrscheinlich die Königswürde angetragen werden. Die Oberleitungsmasten ragen bei Weichenstraßen aber wieder in die Gleise hinein. Schade 😒
alphatango9 Also so weit ich weiss sind Mods von TPF1 werden kompatibel mit dem TPF2 sein. Bei den TF Mods weiss ich noch nichts ob es geht. Liebe Grüsse😊
Das klingt doch schon einmal toll. Hoffentlich funktioniert dann auch bei TPF2 der TF-Mod. Oder beispielsweise das Bahnhofspaket Neustadt welches als Mod zu Train-Fever erschien und dann mithilfe eines Mod-zuMods für Transport-Fever kompatibel gemacht wurde.
Irgendwie sieht das fast so aus wie der Vorgänger. Mal sehen wo da nur wirklich so der Unterschied liegt. So dolle scheint das nun ja nicht zu sein vom Unterschied her. Bahnhofmodule sind ja ok und das Landschaftstool.. Auch ein paar kleinere Ändereungen... aber das wäre doch auch als Verbesserung zu TF 1 gegangen? Wird die Kuh da mal wieder 2x gemolken?
wie findest die UI Umsetzung? z.B die neuen Icons, ein festes Fenster für den Linien- und Fahrzeugmanager etc? Ist dir auch aufgefallen, dass das Spiel etwas verzögert reagiert? Egal, ob man die Spielgeschwindigkeit einstellt, Gleise abreisst oder beim Bauen... mir ist aufgefallen, dass das Spiel so etwa 1 Sekunde Verzug hat....
Nen Delay hab ich jetzt noch nicht bemerkt, das einzige was ich Richtung Performance bislang gemerkt hab ist wenn man 5, 6 Städte auf einen Haufen packt und die KI massenhaft Gebäude neu baut - da ruckelt's dann mal kurz. UI find ich bis hierhin ganz solide, bisschen gewöhnungsbedürftig - aber alles so das man sich nicht komplett neu orientieren muss.
Hans Dampf Vielleicht kannst du das mal probieren, wenn du das nächste Mal spielst, ob du einen solchen 1 Sekunde Delay bemerkst oder es es nur bei mir war😁 Ich persönlich finde die UI sehr gewöhnungsbedürftig... wo ich bislang immer noch durcheinander komme: das Straßen- und Schienenmenü sind vertauscht im Gegensatz zum ersten Teil😅
@@GamingPotatoes1 Ich hab schon geschaut, wenn das Spiel läuft dann sind das bei mir vielleicht ein paar Millisekunden wenn ich ganz genau drauf achte. Wär mir niemals aufgefallen wenn du das nicht erwähnt hättest.
Hallo, wo holst du dir deine mods? Aus dem workshop bei steam oder von der TF2 Seite? Und egal wieviele TF2 zeigen, die schönsten Projekte baust immernoch du!
I see some of the oberleitung masts are in the middle of the track over points still! And the cars driving through closed barriers. lol Nice video showing the new game. Thanks.
@@HansDampfYT Wieso auch immer. Für mich ist das Schlamperei. Da werden wohl die Schatten, die vor dem Fahrzeug verschwinden bei der Mitfahrt, statt dahinter, immer noch da sein? Oder das Licht, welches im Tunnel links oder rechts zu sehen ist, auch noch? Bin ja mal auf die Performance gespannt.
@@Montabaurhood Ich spreche nicht von Perfektion, Kleiner, sondern von Grafikbugs, die mitgeschleppt werden, obwohl sie schon seit Jahren bekannt sind.
Sieht doch echt schon ganz gut aus, auch wenn es nicht viel Zeit war die du investiert hast, es sieht vom Grundspiel schon deutlich schöner aus als in TPF1. Wie funktioniert das eigentlich bei Bahnhöfen mit mehren Eingängen? Langt es einfach die Straße in die nähe das Bahnhofs zu bauen oder muss man gezielt Eingänge platzieren und verbinden? Sah jetzt irgendwie so aus als hätten sie bei dir keine direkte Straßenanbindung.
@@HansDampfYT super, danke dir für die Antwort. Wird denke ich etwas ungwohnt sein und fast auch etwas schade weil die Leute nicht mehr direkt rein laufen können. Von der Anbindung her wird es aber natürlich besser.
Wenn man keinen Wendezug hat ist das glaube ich schier unmöglich umzusetzen. Mit Lok abkuppeln, neue Lok ankuppeln und dem ganzen Vorgang mit Umsetzen.. Stell ich mir unglaublich schwierig vor. Leider.
Sieht gut aus. Ist die Anforderung an die Graphikkartenanforderung gegenüber Transport Fever 1 gleichgeblieben, oder muß noch "eine Schippe draufgelegt" werden?
Den musst du bei den Mods aktivieren, ist direkt im Spiel enthalten. Die genauen Unterschiede kenn ich gar nicht, du kannst auf jeden Fall Städte selber platzieren, Industrien abreissen und setzen, das Datum ändern..
Es mag beim ersten Mal noch merkwürdig vorgekommen sein, aber jetzt habe ich Gewissheit! Mit jedem "Nachfolger" von Train Fever sind Modding Elemente eingeflossen und man sieht es am Beispiel der Farm. Eindeutig Elemente vom BLS und vom Pferdehof-Mod. Also mehr Adaption von Community Content geht doch kaum. Wenn Der Entwickler feststellt, das es eine Erweiterung des Spiel s an sich darstellt und nicht nur der Optik.... Also bei aller Kritik an UG in den Jahren seit dem TF Release finde ich sie haben sich enorm gemacht und hören nahezu immer auf die Community. Sowas muss honoriert werden. Ich bin geil auf Content aber solange ich nicht selbst spielen kann muss ich auf das zurück greifen, was ich bekomme. Aber es gibt nur einen Schönbauer und der bist und bleibst DU!!!
Das stimmt, bei einigen Sachen hat man durchaus den Eindruck das sich Mods angeschautwurden und Community Wünsche eingeflossen sind. Sind einige Neuerungen dabei, die zumindest so ähnlich irgendwann als Mod erschienen sind.
Hans watched a few of your videos and you have a knack of making it look easy, but we both know it's not! Your videos are very impressive when you use all the mods.
Die Oberleitungsmasten stehen auf der Weiche, aber es sind verschiedene Typen pro Gleis :) Hast du eigentlich Zugriff auf den Workshop Hans Dampf? Viele Grüße aus der ModWerkstatt
@@HansDampfYT na wunderbar, dann freuen wir uns auf ein paar schöne Impressionen bald :) Du hast gesehen, Weizenfelder etc kann man unter Assets jetzt auch gleich malen. Spart dir viel Arbeit.
@@FlorianThiel Sehr cool, schau ich mir alles in Ruhe an. Die Lichtsignale sind schon mal sehr fein, sogar schon Vorsignale dabei und dann auch noch als Assets verfügbar. Klasse! :-)
Ich hoffe das die suchen eingeben noch ausrüstet, so das einfach bei der suche was eingebt z. b. Br.185 oder Stellwerk München eingebt. Man gewinnt so viel Zeit damit. Das macht ja schon City Skyline.
Auch die Masten stehen wieder mitten oder sehr nah auf den Gleisen wenn man mit einem Gleis über mehrere Gleise geht. Schade das die das noch nicht gefixed haben.!?
@@HansDampfYT Na wenn man nicht will. Und die alte Engine weiter nutzt, ist das kein Wunder. Ich weiß echt nicht, was so schwer sein kann, eine Abstandsabfrage einzubauen.
Das sieht ja schon mal richtig nice aus! Einige Sachen sind zwar noch verbesserungswürdig ( Suchleiste für Assets,Straßen,Gleise usw.) , aber ich denke da wird sich ( hoffentlich) noch einiges tun. Danke für den tollen, ersten Einblick😆 Wie funktionieren die Ingame-Video- Aufnahmen ? Besser gesagt die Konvertierung zum Videos erstellen. Musss man das immer noch umständlich über die "Konsole" machen, oder haben sie da eine Lösung implentiert?
Hey Hans hast du das schon gesehen und mitbekommen, wenn du ein Bahnhof zum beispiel Zürich HB nennst dann auf den Bahnhofsschilder der Name übernommen wird? Das finde ich so cool dann ersparrt das auch schon diese Arbeit die Bahnhöfe mit Schildern zu dekorieren hihi
Ich bin schon gespannt, wie die Signale ausfallen werden (Mods, etc) Es wäre klasse, wenn man auch Vorsignale, die auch abhängig vom Hauptsignal schalten, setzen kann. Hauptsignale in Grundstellung "Grün" wäre auch cool. Die Ampeln würden mich auch mal interessieren. Als Mod dann eine Busampel (Fahrsignale an Ampeln) Wie sich der Bau von Straßenbahn verändert, bin sehr gespannt. Kannst du davon noch ein Video machen?
...das mit den Selbstblöcken hat Urban Games leider nie verstanden und wird diese Art der Signallogik vermutlich auch nicht mehr umsetzen. Es ist so unglaublich unrealistisch, dass ein Zug mit 200 Sachen auf ein Hp0 zu rast und das dann kurz vor Erreichen auf HP1/2 umspringt :-/
Ja, bitte zeig uns unbedingt möglichst bald die Strassenbau-Optionen. Ich möchte unbedingt wissen, ob man hier endlich auch vernünftige Autobahnen bauen kann. Wenn man wieder alles nur unrealistisch mit einzelnen Einbahnstrassen zusammen schustern muss, wird dieses Game wohl leider nichts für mich sein... 😔 Und bitte zeig uns auch bald welche Transportmittel denn alle zur Verfügung stehen; sprich Tram, U-Bahn, Schiffahrt und Co. Vielen Dank! 😁
erstmal großes lob an deine transport fever videos. sehr inspirierend. kann man bei tf2 jetzt die zeit noch länger laufen lassen als 4x slow? realtime wäre ja super :D
Das glaub ich nicht. Man kann aber auf jeden Fall das Datum anhalten und trotzdem das Spiel laufen lassen. So kann man immer in einer bestimmten Epoche oder nem bestimmten Jahr bleiben, super Feature!
Ja, aber nur im Schonbau/SANDBOX. Wirtschaftlich gespielt geht so ein bauen natürlich NICHT. Die DB könnte ja auch so bauen, aber würdest du 25 bis 50 € für 3 km entfernte Station zahlen? Und die Emissionen müssen auch beachtet werden, sonst funktioniert das Stadtwachstum NICHT.
Vanilla kann man schon sehr viel machen - gerade die neuen Pinsel (Texturen, Bäumen) und Terra Tools sind eine gute Neuerung. Das mit der Lets Play Schwemme ist natürlich klar - du bist aber der einzige der das ganze Mal aus Schönbau Sicht betrachtet und auch zeigt.
Man merkt du hast Ahnung und es macht Spaß dir zuzuschauen. Aber mit den Ampeln nochmal...probier doch mal die Ampeln am äußersten dieser Kreuzung zu errichten, so das im inneren der Verkehr flüssig bzw ohne Ampeln läuft. Bsp in meiner Stadt. Ich habe wenige Ampeln in der Stadt aber dafür am äußersten, da diese den Verkehr nur teilweise in die Stadt lassen. So entsteht kein Stau.
Schönes Video, schade nur dass das mit den Schranken nicht behoben wurde, dass die später Hochgehen bzw. Die Autos erst später fahren😕 Aber sonst ein super Spiel und ein super Video, danke!
@@HansDampfYT Das finde ich auch sieht mega doof aus. Für mich ist das GAme ja erst ab 11. Dez. downloadbar ich finde aber sowas muss bis zum eigentlichen RElease noch alles gefixt werden!!!
Ist das nur mein Eindruck oder ist das Spiel an sich einfach flüssiger? Also die Bewegung der Fahrzeuge sieht im ersten Moment für mich noch mal n Stück flüssiger aus.
Looking forward to seeing the workshop flodded with mods. So far the experimental map size is not in the same .lua file as in TF1. Even the biggest maps are too small for a long game, IMO.
@@HansDampfYT Gut, ich dachte schon :) Für die Modelle hätten sie gleich mit der Modwerkstatt und Co. zusammenarbeiten können. Da sind wieder die alten gruseligen Züge drin. Aber um die Assets kümmern sich ja dann Andere :) Ich freu mich dennoch riesig auf das Spiel!
Spiele eigentlich hauptsächlich nur noch Nintendo Switch. Aber musste mir TPF 2 einfach vorbestellen und werde dafür wieder für viele Abende an den PC zurückkehren. Mochte TPF 1 einfach sehr und kann nicht widerstehen, auch Teil 2 ausgiebig zu spielen.
@@HansDampfYT, Glück gehabt. Mir schwebt ja auch schon was vor, wo die Karte schön groß sein muss, damit in einem Bereich 3xxx Meter hohes Gebirge ist, in einem Bereich flacher, aber auch Züge von Schnellfahrstrecken sollen ausgefahren werden.
Echt? Strommasten im Gleis lässt Dir die Kinnlade herunterfallen? Man muss ja schon dankbar sein, dass die Bahnübergänge keine Sprungschanzen mehr sind. Vielleicht wird ja noch einiges gefixt mit späteren Patches. Aber die Engine des Spieles ist vollkommen veraltet und wurde noch einmal ausgeschlachtet, statt mit neuer zu beginnen.
@@Erik_der_Pyrolumpi Manche lassen sich halt von Oberflächlichkeiten blenden und übersehen die Grafikbugs, die seit Jahren nicht gefixt werden. Kennst Du Open Transport Tycoon Deluxe? Das hat im Vergleich gar keine Grafik, aber ungeheuren Tiefgang. So ein Spiel als TF wäre was... Die Signalsteuerung ist vom Feínsten und nicht so primitiv wie in TF 1oder 2. Aber gut, man muss ja auch noch etwas übrig lassen für TF 5 ... ;)
Naja, gibt schon einiges, was eingebracht wurde. Aber es gibt halt auch einiges, was nicht gefixt wurde. Allerdings kaufe ich mir das Spiel auch, da ich sehr stark hoffe, dass die Performance im späten Spiel endlich keine Ruckelorgien mehr hat, da die CPU und die GraKa, sowie das Ram endlich voll ausgenutzt wird.
@@rolandkeina239 vorbestellt hatte ich es mir auch schon, ist ja auch ein super Spiel Aber das mit den Oberleitungsmasten gibt es immer noch, und hoffentlich gibt's keine ruckelparty
Interesting to see. I really need to study German to fully understand your videos. A question. th-cam.com/video/ZRW71RxwOtU/w-d-xo.html Does all wagons act like the Shinkansen wagons does when passing thru a switch? The behavior looks quite weird.
Bei 14:27 und etwas später: Dieses unrealistische Verschieben der Wagen gegeneinander auf Weichen geht nun GAR NICHT !!!! Diese Weichen sind wohl viel zu kurz geraten, oder ?
Ne, als Student ist mir das, das Geld nicht wert. An der Engine scheint nichts gemacht worden zu sein und nen paar Grafikupdates usw sind keine 40€ wert. Ich programmiere in meiner Freizeit ganz gerne und es ist ehrlich gesagt dreist dafür 40€ zu verlangen.
Die Engine ist noch die alte. Ist wohl nur ausgereizt, bis zum Erbrechen. Sie scheint jetzt aber alle CPU Kerne zu nutzen und die GraKa auszureizen. Leider sieht man bisher nur die neuen Karten. Genaueres weiß man erst, wenn eine große Karte richtig voll ist... Also dann, wenn die TGVs und ICEs durch die Gegend rauschen. Mal schauen, ob die FPS Rate dann bei mindestens 30 bleibt.
Ich finde deine ganze Arbeit echt klasse. am liebsten gucke ich deine "Zeitraffer". Mach weiter so
Hallo Hans, wie immer tolle Arbeit. Danke dafür und freu mich auf Deinen Schönbau im 2. Teil. Und wenn der Meister ein paar Tutorials bringt, umso besser!
Ich freue mcih auch schon und ich finde es so super, dass man jetzt die Städte einfach so bauen kann und vorallem mit den Gewässer so belibig vergrössern und verkleinern können und funktional sind
Hallo, kann man jetzt auf einer mehrspurigen Straße Linien einer bestimmten Spur zuordnen? Damit z.B. LKWs nicht hinter einem Bus/Tram warten muss?
auch eine schöne neuerung: das gelände hinterlässt nach abriss keine "abdrücke" mehr, sondern geht in den anfangszustand zurück. ach ja, bahnhofsuhren zeigen jetzt die systemuhrzeit.
Wow, ich bin so neidisch. Ich will endlich spielen. Danke für diesen ersten richtigen Einblick. Ich finde es super wie gut und schnell der Bau geht. Freue mich sehr auf noch mehr Videos! Danke dir!
Lieber Hans, super was du da wieder gebaut hast. Spiel sieht super aus. Freue mich auf weitere Videos von Dir. Game wird vorbestellt!
Hey Hans...sehr geile Vorstellung von dir ...und das was du so aus dem Ärmel gezaubert hast ist einfach klasse ...👍👍👍👍
Es ist echt für mich unfassbar was du in solch kurzer Zeit wunderschön auf die Karte zauberst. Ich wäre gern so kreativ 😏. Mal wieder super Video vom Schönbau Papst 👍
schade das es es kein tag und nacht gibt =( oder wenigstens einstellbar machen ... das gäbe schon geile szenerien
Da ich bis her nur den wirtschaftlichen Modus bei anderen gesehen habe finde ich es sehr angenehm bei dir den Modus ohne kosten zu sehen. Auch einfach weil man mehr sieht und es einfach zu dir passt aufgrund deiner wunderschönen Schönau Projekten freu mich auf neues :D
Endlich bewegt sich das liebe Vieh und steht nicht nur wie eine Pappfigur herum, die neue Version sieht erwachsener aus. 👍
Schade das nach so viel Jahre die Bahnübergang Logik noch immer nicht stimmt in TpF2, sehe 25:07. Und die Bahnübergangen kein Sound haben.
Hans Dampf Darf ich ein Screenshot von ein Bahnübergang aus dein Video nutzen auf das forum von transportfever.net ?
Na klar!
HansVGinkel mach doch einfach einen screenshot ist doch nicht so als ob du das ganze video hochladest. Die meisten normalen leute juckt das absolut garnicht
Ja gut, alles toll und prima, doch sind das jetzt 39 Flocken wirklich Wert? Viel Unterschied ist nun wirklich nicht zum Vorgänger, denn die Frage aller Fragen: Werden die MODS passen? Ansonsten bleibe ich beim jetzigen und der 2er wird dann in Schnaeppchenmanier ergattert werden... 👀🤷♂️✌
Ich denke die meisten Modder werden ihre Mods updaten, aber das braucht halt seine Zeit. Vielleicht schafft es ja jemand einen Mod Converter zu erstellen, wär super :)
Wenn du transport fever 1 hast kriegst du das jetzt für 29 €
Als Besitzer des Vorgängers gibts aktuell noch nen Rabatt. Mir persönlich ist es auch den vollen Preis wert, ansonsten einfach warten - irgendwann taucht es sicher mal in nem Sale auf.
Mods benötigen entweder einer Konvertierung oder Konverter Mod wie zwischen TF und TpF1.
Jedoch können die fahrzeuge schneller von TpF1 zum 2 portiert werden als beim Vorgänger
Ich bin auch gewaltig auf die Performance im späten Spiel gespannt.
Ich habe die Hoffnung, dass es die gesamte CPU und die Graka ausnutzt.
Ansonsten ist es echt ein Flopp, da alte Bugs immer noch vorhanden sind und die Signalsteuerung immer noch sehr primitiv. Wieso bekommen die es nicht auf die Reihe, sich an Open Transport Tycoon zu orientieren?
Finde ne sehr intressante rangehensweise ;D Die meisten Lets Player machen ein paar Videos und dann switchen die zum nächsten Game, die haben kein Langzeitmotivation, das finde bei einigen Games doch sehr schade. Auch das man zu schon gespielten Games mal zurück geht und schaut was sich geändert hat, da gibt es sehr wenige TH-camr.
Ich mag deine Videos echt gerne, hab früher Stundenlang IndustrieGiganz gespielt.
Daumen hoch da gelassen, werde öfters bei dir rein schaun ;D
Ist auch nicht mein Ding, da immer die neuesten Spiele zu bringen. Ich habs ganz gern etwas gemütlicher. :-)
hnm also ist es wie tropico, aber man kann nur strassen, bahn und bus bauen? dieses aber dafür umfangreicher? richtig?
Würd ich nicht sagen, einfach Transport Fever, nur erwachsener und gereifter.
Ein sehr schönes Video von dir und mach weiter so
Vielen Dank "Hans" für die ersten Eindrücke, freue mich schon sehr auf Deinen Schönbau. LG ICKE
Terraforming Tools! Ich liebe es, in Teil 1 ist das ja so gut wie nix.
Sieht verdammt gut aus freu mich schon 👌🏼
Was mir noch fehlt sind Module von einemn Bahnbetriebswerk, die auch einen Sinn haben.
The terrain tool definitely improved
Wow, wirklich krass :) Ich glaube mit so einem Potenzial, könnte ich mich sogar mal an Schönbau selbst versuchen
Derjenige, der eine Mod entwickelt welche die Mods von TF und TPF1 kompatibel machen kann, wird von der Community wahrscheinlich die Königswürde angetragen werden.
Die Oberleitungsmasten ragen bei Weichenstraßen aber wieder in die Gleise hinein. Schade 😒
Der würde echt nen Orden bekommen. :-)
Das scheint schon zu gehen. Einige mods gibt es schon konvertiert.
alphatango9 Also so weit ich weiss sind Mods von TPF1 werden kompatibel mit dem TPF2 sein. Bei den TF Mods weiss ich noch nichts ob es geht. Liebe Grüsse😊
@@baselamrhy9875 Die Modder in die TPF2 Beta mit reinzunehmen ist auch der smarteste Move gewesen.
Das klingt doch schon einmal toll. Hoffentlich funktioniert dann auch bei TPF2 der TF-Mod. Oder beispielsweise das Bahnhofspaket Neustadt welches als Mod zu Train-Fever erschien und dann mithilfe eines Mod-zuMods für Transport-Fever kompatibel gemacht wurde.
Irgendwie sieht das fast so aus wie der Vorgänger. Mal sehen wo da nur
wirklich so der Unterschied liegt. So dolle scheint das nun ja nicht zu
sein vom Unterschied her. Bahnhofmodule sind ja ok und das Landschaftstool.. Auch ein paar kleinere Ändereungen... aber das wäre doch auch als Verbesserung zu TF 1 gegangen?
Wird die Kuh da mal wieder 2x gemolken?
Wie seiht das den mit gebogenen Bahnhöfen aus? Gibt es die??
Das würde mich auch interessieren.
Hab ich ich bislang nicht entdeckt. Wäre sehr seltsam, das Feature wurde ja in TPF extra noch nachgeliefert.
@@HansDampfYT Das habe ich mir auch gedacht.
wirklich tolles Video- werde ich mir kaufen !
wie findest die UI Umsetzung? z.B die neuen Icons, ein festes Fenster für den Linien- und Fahrzeugmanager etc?
Ist dir auch aufgefallen, dass das Spiel etwas verzögert reagiert? Egal, ob man die Spielgeschwindigkeit einstellt, Gleise abreisst oder beim Bauen... mir ist aufgefallen, dass das Spiel so etwa 1 Sekunde Verzug hat....
Nen Delay hab ich jetzt noch nicht bemerkt, das einzige was ich Richtung Performance bislang gemerkt hab ist wenn man 5, 6 Städte auf einen Haufen packt und die KI massenhaft Gebäude neu baut - da ruckelt's dann mal kurz. UI find ich bis hierhin ganz solide, bisschen gewöhnungsbedürftig - aber alles so das man sich nicht komplett neu orientieren muss.
Hans Dampf
Vielleicht kannst du das mal probieren, wenn du das nächste Mal spielst, ob du einen solchen 1 Sekunde Delay bemerkst oder es es nur bei mir war😁
Ich persönlich finde die UI sehr gewöhnungsbedürftig... wo ich bislang immer noch durcheinander komme: das Straßen- und Schienenmenü sind vertauscht im Gegensatz zum ersten Teil😅
@@GamingPotatoes1 Ich hab schon geschaut, wenn das Spiel läuft dann sind das bei mir vielleicht ein paar Millisekunden wenn ich ganz genau drauf achte. Wär mir niemals aufgefallen wenn du das nicht erwähnt hättest.
Cool dass es jetzt offizielle Bahnsteig Erweiterungen gibt
Hallo, wo holst du dir deine mods? Aus dem workshop bei steam oder von der TF2 Seite? Und egal wieviele TF2 zeigen, die schönsten Projekte baust immernoch du!
Wird es möglich sein die mods von Transport Fever 1 in Transport Fever 2 zu übernehmen?
Maestro hoy eh visto ocho video del juego pero lo de usted no tiene comparación 👍👍👍👍
Sieht eigendlich gut aus
OMG ein TF2 video, wo nicht das Jahr 1850 läuft
I see some of the oberleitung masts are in the middle of the track over points still! And the cars driving through closed barriers. lol
Nice video showing the new game. Thanks.
Yeah, it seems they couldn't fix that issue.
@@HansDampfYT
Wieso auch immer.
Für mich ist das Schlamperei.
Da werden wohl die Schatten, die vor dem Fahrzeug verschwinden bei der Mitfahrt, statt dahinter, immer noch da sein?
Oder das Licht, welches im Tunnel links oder rechts zu sehen ist, auch noch?
Bin ja mal auf die Performance gespannt.
Roland Keina Kann nicht alles perfekt sein junge
@@Montabaurhood
Ich spreche nicht von Perfektion, Kleiner, sondern von Grafikbugs, die mitgeschleppt werden, obwohl sie schon seit Jahren bekannt sind.
Sieht doch echt schon ganz gut aus, auch wenn es nicht viel Zeit war die du investiert hast, es sieht vom Grundspiel schon deutlich schöner aus als in TPF1.
Wie funktioniert das eigentlich bei Bahnhöfen mit mehren Eingängen? Langt es einfach die Straße in die nähe das Bahnhofs zu bauen oder muss man gezielt Eingänge platzieren und verbinden? Sah jetzt irgendwie so aus als hätten sie bei dir keine direkte Straßenanbindung.
Genau, ne direkte Straßenanbindung in dem Sinne braucht man nicht. Muss nur nah an ner Straße dran sein, dann wird eine Verbindung hergestellt.
@@HansDampfYT super, danke dir für die Antwort. Wird denke ich etwas ungwohnt sein und fast auch etwas schade weil die Leute nicht mehr direkt rein laufen können. Von der Anbindung her wird es aber natürlich besser.
Wie sieht es mit Rangiergleise aus ? Können die Züge rangieren ?
Nop die drehen wie von Geisterhand um 😅
Versteh ich nicht - totaler Immersionskiller - warum sie das mal nicht geändert haben.
Wenn man keinen Wendezug hat ist das glaube ich schier unmöglich umzusetzen. Mit Lok abkuppeln, neue Lok ankuppeln und dem ganzen Vorgang mit Umsetzen.. Stell ich mir unglaublich schwierig vor. Leider.
Funktionieren denn wenigsten wieder die Wende Züge ?
Ich liebe das Bahnhofsnamen-Feature. Klein aber gut :)
Noch ein paar unterschiedliche Schilder-Typen, dann ist das super.
tolle Ausblicke!
Sieht gut aus. Ist die Anforderung an die Graphikkartenanforderung gegenüber Transport Fever 1 gleichgeblieben, oder muß noch "eine Schippe draufgelegt" werden?
Schippe drauf
Was findest du vom ice (1)?
Ich finde schade dass er kürzer ist als im Real Life
@@wolf_fan3153 und das die schriftzüge fehlen, das bordrestaurant falsch is, etc.
@@koljawinkler3328 Das fehlen die Lizenzrechte von der Bahn.
darf ich als anfänger mal fragen, was ist „sandboxmodus“. ich möchte nur schönau betreiben. wo ist der unterschied zu „normal-modus“?
Den musst du bei den Mods aktivieren, ist direkt im Spiel enthalten. Die genauen Unterschiede kenn ich gar nicht, du kannst auf jeden Fall Städte selber platzieren, Industrien abreissen und setzen, das Datum ändern..
Es mag beim ersten Mal noch merkwürdig vorgekommen sein, aber jetzt habe ich Gewissheit! Mit jedem "Nachfolger" von Train Fever sind Modding Elemente eingeflossen und man sieht es am Beispiel der Farm. Eindeutig Elemente vom BLS und vom Pferdehof-Mod. Also mehr Adaption von Community Content geht doch kaum. Wenn Der Entwickler feststellt, das es eine Erweiterung des Spiel s an sich darstellt und nicht nur der Optik....
Also bei aller Kritik an UG in den Jahren seit dem TF Release finde ich sie haben sich enorm gemacht und hören nahezu immer auf die Community. Sowas muss honoriert werden.
Ich bin geil auf Content aber solange ich nicht selbst spielen kann muss ich auf das zurück greifen, was ich bekomme. Aber es gibt nur einen Schönbauer und der bist und bleibst DU!!!
Das stimmt, bei einigen Sachen hat man durchaus den Eindruck das sich Mods angeschautwurden und Community Wünsche eingeflossen sind. Sind einige Neuerungen dabei, die zumindest so ähnlich irgendwann als Mod erschienen sind.
ich hab deinen Kanal gerade Zufällig getroffen und ich Find das gut das du Zeitraferst das es nicht ewig dauert und was passiert
Hans watched a few of your videos and you have a knack of making it look easy, but we both know it's not! Your videos are very impressive when you use all the mods.
Yeah, the mods make all the difference.
Die Oberleitungsmasten stehen auf der Weiche, aber es sind verschiedene Typen pro Gleis :)
Hast du eigentlich Zugriff auf den Workshop Hans Dampf?
Viele Grüße aus der ModWerkstatt
Ich schau heute Abend mal nach, ob der Workshop schon da ist. Hab ich noch nicht drauf geachtet.
Update: Ja, WS funktioniert, hab auch direkt deine (glaub ich) Lichtsignale eingepackt. :-)
@@HansDampfYT na wunderbar, dann freuen wir uns auf ein paar schöne Impressionen bald :) Du hast gesehen, Weizenfelder etc kann man unter Assets jetzt auch gleich malen. Spart dir viel Arbeit.
@@FlorianThiel Sehr cool, schau ich mir alles in Ruhe an. Die Lichtsignale sind schon mal sehr fein, sogar schon Vorsignale dabei und dann auch noch als Assets verfügbar. Klasse! :-)
@@HansDampfYT
Aber haben die Vorsignale auch eine Funktion oder sind sie ohne? Ich denke mal, sie sind ohne. :(
Ich hoffe das die suchen eingeben noch ausrüstet, so das einfach bei der suche was eingebt z. b. Br.185 oder Stellwerk München eingebt. Man gewinnt so viel Zeit damit. Das macht ja schon City Skyline.
@LinkLinkers machst (Du)
Asset Suche ist eigentlich pflicht, hoffe das es dabei ist oder noch nachgepatcht wird
Bei Cities läuft die Suche aber auch nur über eine Mod namens "Find It!".
@@gun1558 Und?
@@Cola_77 Wie "und?"? Es wurde geschrieben, dass sogar Cities eine Suche bietet. Tut es aber nicht ohne Mod.
Auch die Masten stehen wieder mitten oder sehr nah auf den Gleisen wenn man mit einem Gleis über mehrere Gleise geht. Schade das die das noch nicht gefixed haben.!?
Ja leider, das war offenbar nicht in den Griff zu bekommen.
@@HansDampfYT
Na wenn man nicht will. Und die alte Engine weiter nutzt, ist das kein Wunder.
Ich weiß echt nicht, was so schwer sein kann, eine Abstandsabfrage einzubauen.
@@HansDampfYT Sag denen das mal vielleicht kriegen sie es ja gefixt
Die Bäume und Höfe schauen z.T. total unscharf aus. Ist das die Video-Aufnahme oder im Spiel selbst auch so?
Das sind die LODs, wenn man näher dran geht wird es scharf.
Hey was muss ich auswählen damit ich immer eine neue Stadt platzieren kann ?
Unten in der Leiste ist auf der rechten Seite ein Button um Städte zu setzen.
Mich stört noch ein wenig das Gras im Gleisbereich, hoffe das lässt sich auch gleich vom Bau ausschalten
Hab noch nicht genau geschaut, aber ich glaub das lässt sich easy entfernen.
@@HansDampfYT Einfach mit den Bodentexturen drübergehen dann ist es weg
@@TrainGamerYT Super, Danke! In TPF mussten wir mühsam Gras pflanzen, jetzt muss extra gemäht werden! :-D
Der Start einer Ära
Das sieht ja schon mal richtig nice aus! Einige Sachen sind zwar noch verbesserungswürdig ( Suchleiste für Assets,Straßen,Gleise usw.) , aber ich denke da wird sich ( hoffentlich) noch einiges tun. Danke für den tollen, ersten Einblick😆
Wie funktionieren die Ingame-Video- Aufnahmen ? Besser gesagt die Konvertierung zum Videos erstellen. Musss man das immer noch umständlich über die "Konsole" machen, oder haben sie da eine Lösung implentiert?
Ich weiß gar nicht ob direkt wieder ein Kameratool dabei ist, ich werd mal schaun.
Hey Hans hast du das schon gesehen und mitbekommen, wenn du ein Bahnhof zum beispiel Zürich HB nennst dann auf den Bahnhofsschilder der Name übernommen wird? Das finde ich so cool dann ersparrt das auch schon diese Arbeit die Bahnhöfe mit Schildern zu dekorieren hihi
Jep, schönes Feature. Gilt auch für Tram-Stationen etc.. Auch sehr geil: Im Display der modernen Trams wird sogar der Name der Linie angezeigt! :-)
Mal schauen wie die Late Game Performance sich so spielt? Gerade bei großen und vollen Karten so wie bei dir. Weiter so sehr gute Let's play's! 👍🏼👌🏼
Wir werden's bald raus finden. :-)
ich habe eine Frage kann ich es auf mein Lenovo T420 (32 bit) spielen ohne dass es hängt?
Kommt auf die Hardware an, die da drin steckt. Könnte aber eng werden schätz ich.
@@HansDampfYT leider weiß ich nicht welche Hardware das ist kann ich es irgendwie herausfinden?
@@miikitsu448 Unter Windows in der Systemsteuerung.
@@HansDampfYT danke für die Info ich habe jetzt bei Steam geguckt und der CPU und GPU sind leider nicht für das Spiel angepasst
I do think that a lot of the modification possibilities are placed in this version specially for you..
Funktionieren die TPF 1 Mods? :D zumindest diue fahrzeuge?
Nein, nicht einfach so.
Ich bin schon gespannt, wie die Signale ausfallen werden (Mods, etc)
Es wäre klasse, wenn man auch Vorsignale, die auch abhängig vom Hauptsignal schalten, setzen kann.
Hauptsignale in Grundstellung "Grün" wäre auch cool.
Die Ampeln würden mich auch mal interessieren. Als Mod dann eine Busampel (Fahrsignale an Ampeln)
Wie sich der Bau von Straßenbahn verändert, bin sehr gespannt.
Kannst du davon noch ein Video machen?
...das mit den Selbstblöcken hat Urban Games leider nie verstanden und wird diese Art der Signallogik vermutlich auch nicht mehr umsetzen. Es ist so unglaublich unrealistisch, dass ein Zug mit 200 Sachen auf ein Hp0 zu rast und das dann kurz vor Erreichen auf HP1/2 umspringt :-/
Also die Mods von Transport Fever sind alle nicht kompatibel mit Teil 2?
Nein, sieht nicht so aus.
Ja, bitte zeig uns unbedingt möglichst bald die Strassenbau-Optionen. Ich möchte unbedingt wissen, ob man hier endlich auch vernünftige Autobahnen bauen kann. Wenn man wieder alles nur unrealistisch mit einzelnen Einbahnstrassen zusammen schustern muss, wird dieses Game wohl leider nichts für mich sein... 😔
Und bitte zeig uns auch bald welche Transportmittel denn alle zur Verfügung stehen; sprich Tram, U-Bahn, Schiffahrt und Co. Vielen Dank! 😁
erstmal großes lob an deine transport fever videos. sehr inspirierend.
kann man bei tf2 jetzt die zeit noch länger laufen lassen als 4x slow? realtime wäre ja super :D
Das glaub ich nicht. Man kann aber auf jeden Fall das Datum anhalten und trotzdem das Spiel laufen lassen. So kann man immer in einer bestimmten Epoche oder nem bestimmten Jahr bleiben, super Feature!
Ich bin gespannt wie die Performance performen.🤔
Wenn ich das so sehe mit den ganzen Gleisen, kann die DB noch einiges von Dir lernen!^^
Ja, aber nur im Schonbau/SANDBOX. Wirtschaftlich gespielt geht so ein bauen natürlich NICHT. Die DB könnte ja auch so bauen, aber würdest du 25 bis 50 € für 3 km entfernte Station zahlen? Und die Emissionen müssen auch beachtet werden, sonst funktioniert das Stadtwachstum NICHT.
Zeit 13:30 was für eine tasten combi ?
, & .
Vanilla kann man schon sehr viel machen - gerade die neuen Pinsel (Texturen, Bäumen) und Terra Tools sind eine gute Neuerung. Das mit der Lets Play Schwemme ist natürlich klar - du bist aber der einzige der das ganze Mal aus Schönbau Sicht betrachtet und auch zeigt.
Das ist auch das einzige was mich wirklich interessiert. BASTELN!! :-D
Wirst du weiterhin an der Berchdesgaden Karte aus TPF 1 weiterbauen
Das läuft ganz normal weiter.
10:45 die Wagen sind aus dem Asiatischen setup
Man merkt du hast Ahnung und es macht Spaß dir zuzuschauen. Aber mit den Ampeln nochmal...probier doch mal die Ampeln am äußersten dieser Kreuzung zu errichten, so das im inneren der Verkehr flüssig bzw ohne Ampeln läuft.
Bsp in meiner Stadt. Ich habe wenige Ampeln in der Stadt aber dafür am äußersten, da diese den Verkehr nur teilweise in die Stadt lassen. So entsteht kein Stau.
wie heißt denn der Mod im ersten Teil damit die Straßen nicht automatisch generieren, das macht mich kürre, haha
Ist mir nichts bekannt, ich reiß immer alles ab. Wär aber durchaus praktisch!
Schönes Video, schade nur dass das mit den Schranken nicht behoben wurde, dass die später Hochgehen bzw. Die Autos erst später fahren😕
Aber sonst ein super Spiel und ein super Video, danke!
Ja, das läuft immer noch nicht so richtig.
@@HansDampfYT Das finde ich auch sieht mega doof aus. Für mich ist das GAme ja erst ab 11. Dez. downloadbar ich finde aber sowas muss bis zum eigentlichen RElease noch alles gefixt werden!!!
Ist das nur mein Eindruck oder ist das Spiel an sich einfach flüssiger? Also die Bewegung der Fahrzeuge sieht im ersten Moment für mich noch mal n Stück flüssiger aus.
Das ist auch mein erster Eindruck, aber schwer zu sagen. Auf die FPS hab ich auch noch nicht geachtet.
Ist bei TF1 auch so, wenn die Karte noch leer ist...
Hallo Hans,ja ich hab mir gestern das Spiel geholt und ich sag nur eines mega mega geil.
ICH
WILL
DIESES
GEILE
SPIEL
JETZT
SCHON
HABEN
!!!
Looking forward to seeing the workshop flodded with mods. So far the experimental map size is not in the same .lua file as in TF1. Even the biggest maps are too small for a long game, IMO.
Bin verliebt und direkt süchtig
Es gibt schon die ersten mods, aktuell leider fast nur Fahrzeug und scripts mods. Es gibt aber auch schon Österreichische Signale und Oberleitungen
Sag mal, es gibt aber nicht nur die alte Musik, oder?
Nein, die hab ich nur für die Zeitraffer genommen weil ich grad nix anderes zur Hand hatte. Die Musik ist komplett neu.
@@HansDampfYT Gut, ich dachte schon :) Für die Modelle hätten sie gleich mit der Modwerkstatt und Co. zusammenarbeiten können. Da sind wieder die alten gruseligen Züge drin. Aber um die Assets kümmern sich ja dann Andere :) Ich freu mich dennoch riesig auf das Spiel!
Geiles Spiel.
Ich muss mir unbedingt einen Pc holen und die Konsole in die Ecke stellen
Entschuldige dich doch nicht am laufendem Band. Uns ist allen klar, dass auch du zuerst das Spiel richtig kennen lernen musst. ;)
Ich glaube viele der "mod-tools" kann man sich beim neuem teil sparen, oder?
Mal schaun! Sind zwar schöne Neuerungen dabei, aber durch die Mods kommen sicher noch richtig gute Sachen.
Ich hoffe es gibt bald Untergrund Stationen
Ich hätte mir wie bei Railroad Tycoon 2 eine Auswahlmöglichkeit gewünscht, direkt 2 gleisig zu bauen
Wieso sprichst Du im Konjunktiv?
Du hast es Dir doch gewünscht.
Ich bin übrigens auch enttäuscht, dass es das nicht gibt. Wieso auch immer.
Spiele eigentlich hauptsächlich nur noch Nintendo Switch. Aber musste mir TPF 2 einfach vorbestellen und werde dafür wieder für viele Abende an den PC zurückkehren. Mochte TPF 1 einfach sehr und kann nicht widerstehen, auch Teil 2 ausgiebig zu spielen.
The biggg question: will the Tf1 mods work????😂😂😀😀
It depends the engine they used to make the game. I don´t think they work, but it would be great!
They use the same game engine, but the mods are not compatible right now. It's like train fever and transport fever.
Herr Dampf hat den Level Editor in 8 Minuten mehr genutzt als alle lets Player in DE zusammen 😅😂
:-D
Mein Gott, sind die Industreien sexy.
TIL daß es tatsächlich einen Ort namens "Prümzurlay" gibt. In Deutschland und nicht etwa Ungarn oder so. :D
Ach du scheiße, stimmt! :-D
Och man und die Oberleitungsmasten stehen immernoch im Gleis :/
Hahahahaha .. Jup.. exakt genau mein erster Gedanke als ich das gesehen habe.. aber auch wieder nur beu Kreuzungsweichen
Bei der Kartengröße ist es hoffentlich nicht schon das Ende erreicht. Die Map im Video ist ja schon arg klein.
Nein, das hier ist nur die kleinste Größe.
@@HansDampfYT, Glück gehabt. Mir schwebt ja auch schon was vor, wo die Karte schön groß sein muss, damit in einem Bereich 3xxx Meter hohes Gebirge ist, in einem Bereich flacher, aber auch Züge von Schnellfahrstrecken sollen ausgefahren werden.
Nice
1.
Donnerwetter! Da bleibt einem die kinnlade unten! :D
Echt?
Strommasten im Gleis lässt Dir die Kinnlade herunterfallen?
Man muss ja schon dankbar sein, dass die Bahnübergänge keine Sprungschanzen mehr sind.
Vielleicht wird ja noch einiges gefixt mit späteren Patches.
Aber die Engine des Spieles ist vollkommen veraltet und wurde noch einmal ausgeschlachtet, statt mit neuer zu beginnen.
@@rolandkeina239 das war eher aufs gesamte bezogen.. mir gefällts
@@Erik_der_Pyrolumpi
Manche lassen sich halt von Oberflächlichkeiten blenden und übersehen die Grafikbugs, die seit Jahren nicht gefixt werden.
Kennst Du Open Transport Tycoon Deluxe? Das hat im Vergleich gar keine Grafik, aber ungeheuren Tiefgang.
So ein Spiel als TF wäre was... Die Signalsteuerung ist vom Feínsten und nicht so primitiv wie in TF 1oder 2.
Aber gut, man muss ja auch noch etwas übrig lassen für TF 5 ... ;)
Naja hoffentlich kann man Kurvenüberhöhung wenigstens modden :D
Das wär der absolute Hammer. Kann ich mir aber irgendwie nicht vorstellen.
wie kan man das game vorab schon antesten
Ich bin auch mal gespannt ob das Spiel 39 Euro wert ist, was ich bisher auf mehreren Kanälen gesehen hab
Überzeugt mich aber nicht
Naja, gibt schon einiges, was eingebracht wurde.
Aber es gibt halt auch einiges, was nicht gefixt wurde.
Allerdings kaufe ich mir das Spiel auch, da ich sehr stark hoffe, dass die Performance im späten Spiel endlich keine Ruckelorgien mehr hat, da die CPU und die GraKa, sowie das Ram endlich voll ausgenutzt wird.
@@rolandkeina239 vorbestellt hatte ich es mir auch schon, ist ja auch ein super Spiel
Aber das mit den Oberleitungsmasten gibt es immer noch, und hoffentlich gibt's keine ruckelparty
@@hanswurst9239
Wie recht Du doch hast :)
Interesting to see. I really need to study German to fully understand your videos. A question. th-cam.com/video/ZRW71RxwOtU/w-d-xo.html Does all wagons act like the Shinkansen wagons does when passing thru a switch? The behavior looks quite weird.
Bei 14:27 und etwas später: Dieses unrealistische Verschieben der Wagen gegeneinander auf Weichen geht nun GAR NICHT !!!!
Diese Weichen sind wohl viel zu kurz geraten, oder ?
Hey hast Du eventuell nen PSN Account? :D
Nein.
so wirklich überzeugt bin ich nicht. Sehe kaum nennenswerte Änderungen im Vergleich zu den Vorgängern
Ne, als Student ist mir das, das Geld nicht wert. An der Engine scheint nichts gemacht worden zu sein und nen paar Grafikupdates usw sind keine 40€ wert. Ich programmiere in meiner Freizeit ganz gerne und es ist ehrlich gesagt dreist dafür 40€ zu verlangen.
Die Engine ist noch die alte. Ist wohl nur ausgereizt, bis zum Erbrechen.
Sie scheint jetzt aber alle CPU Kerne zu nutzen und die GraKa auszureizen. Leider sieht man bisher nur die neuen Karten. Genaueres weiß man erst, wenn eine große Karte richtig voll ist... Also dann, wenn die TGVs und ICEs durch die Gegend rauschen. Mal schauen, ob die FPS Rate dann bei mindestens 30 bleibt.