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ティアキンのシステムがとしょ子の創造(想像)力と非常に相性がいいことがわかる
創造力を破壊に使うという皮肉
その分強大な敵だけどね
「やらなくても予想つくでしょ」みたいなところに突っ込んでいって新たな振る舞いを見つけるの、天性のデバッグ能力だよ。
試すって大事
不穏なオペラみたいな謎BGMほんと好き
オペラ座の怪人
@@SIRO_R適当言うなや
5:23 ちゃんと下の方に小さく死んだの映ってるw
コログ落とされたり引きずり回されたりは想像できたけどまさかプレスされるとは...。
始まりの空島だけでこんだけ遊べるのはもう遊びの天才
今作の任天堂バカ強いのにその中でも戦果挙げるとしょ子さん流石すぎるって
5:23 ここ画面真ん中下ギリギリ辺りをよーく見ると落下して死んでいく敵さんの姿が映ってるんだよね
5:25でちらっとゴーレム倒された時のエフェクト見えるw
3:40リンク「もう橋じゃん...」ワイ「もう橋じゃん...」挽肉ゴーレム「おれ死んでんじゃん...」コログ「おれ埋められてんじゃん...」
コログ「石の中に、いる!あっこの石、深いッ!ウッ!助けて!友達!リンクゥッ!助けウッ!と し ょ 子」斬新なコロ虐だァwww
まだ空島出てないのかよwwwww
それがとしょこクオリティ
下手すりゃ一生出ずに遊べるぞ(としょこなら)
しれっと「一回クリアしたんですけど」って言いながら、いろんなアイテムを引っ提げた状態で序盤ステージに戻って動画を上げ続けるのがとしょこ
みんな違うところで遊ぶのに、毎回どこか一箇所極めちゃうとっさんすこ
あーい?っていうBGMいっつも気になってたらついに口ずさんでしまってくやしい
愛♡のBGMが好きすぎてたまらない
そのコログは願い続けた…「友達のところに行きたいなぁ…」しかしもう動けない。一生石の中で想い続けるのである。友達に会いたいなぁ…
コログは生物と鉱物の中間の存在となり石の中を彷徨い続けるのだ。 動こうと思っても動けないので、そのうちコログは考えるのをやめた……
@@KirbyHaKawaii 考えるのはやめんな
@@KirbyHaKawaii カーズなのかアンジェロ岩なのか
予想していたコロ虐より遥か上を行っていた
5:23 崖の下にちらりと落下死する敵だか残骸だかのようなものがちらっと見える
回を重ねる度に任天堂がとしょ子を認知してる説が深まる
遺品が見つかるところで、めちゃくちゃ笑った。
浮かぶ足場も長時間乗り物として使ってると消えちゃうんだよな
みんなはなんかどんどん進んで虐めたりしてるのにとしょこはまだ序盤で遊んでる,,(褒め言葉
自分がペース遅いし武器の効率化とかせずに遊びたいから他の人の動画は見れないけどこの人の動画だけは見れるわ
どっちにしろ虐めてんだよなぁ
任天堂を虐める男としょこ
どちらかというと新しい虐め方を探しているとも言える
ネタバレに配慮する実況者の鏡
としょこさん達がブレワイでバグをいっぱい見つけてくれたお陰でティアキンはすごい作品になったんやな!
やっぱりこの人にバグらせられないものはないんだな、流石だわ
コログ酷い方法で運んでるやつはいくつも見たことがあるけど、橋に埋められたやつは初めて見た笑
まだ出来る事が少ない序盤でこれだけ出来るのに関心するんだが、これからストーリーを進めて数多のおもちゃ達を手にしてしまったら一体どうなってしまうのか恐怖を覚える。
つまり、どんなに強い敵と橋も挟めば瞬殺できるということか...
敵のゴーレムは落下死やから、落下死できないほどの体力持ってる敵はむりやけどね
としょこさんチョイスのそのBGM不安な気持ちになるけど癖になります
橋の中に埋めるというこれまでにないコロ虐
周りが有用なバグ探してる中1人デバックしてるの泣ける
毎回思うけど、よく編集で入れられる「あ゛〜〜〜あ゛〜い?あ゛〜い」みたいな声入ってる曲なんの曲なんだ
としょ子さんもしっかりコロ虐してて嬉しいww
遺品見つける所謎に感動するwww
「こういうの想像してた」のとこの挟まってピクピクするのリアルw
多分どの実況者よりも楽しんでると思う(方向性は違います)
一般的なコロ虐の次元にいなくて笑った
いつかコログで遊ぶとは思ってたけど想像を越えていた
としょこと任天堂のチキンレースほんと好き
どんなにイライラしていても、としょ子さんの動画を見れば笑顔は約束される。
デバッグから便利だ面白そうだと逆輸入された機能もあるという話だしほんと手強そう
まじかよ…
任天堂デバッガーVSとしょ子
トーレルーフ元々デバッグ用システムだったみたいですね次回作はとしょこ見習って壁抜け実装ですね
この一見意味のないバグ探しのプレイが近い将来、暴走したAIを止めるのに役立つとはまさか本人も思うまい
裏世界探しとか俺も成功してるから俺も役立つな
実際、AIの反乱が起こったらデバッカーは結構厄介な相手になると思う
その後AIがとしょ子を学習してもはや誰も手を付けれなくなるのはまた別のお話
友達になったり、挙動バグらせるんですね、わかります
コログ虐めで起動しなかった橋を使うとは予想できなさすぎるというかあの足場飛ぶんだ…
浮かぶ足場はそれの配置範囲外(出現した場所から)離れすぎると点滅し始め消える。同じように翼なども一定距離以上出した場所から離れられない又は一定時間以上空中にいると消える消える瞬間に着地すれば消えないがまた飛ぼうとすれば消えるコログの合流は詰み防止の為一定距離離れると再配置される仕様補足というかこれを踏まえて色々検証してみてください
「住め!お前そこに!」で草
自由度が高いからこそこういうプレイも面白い
なんでこんなに面白いことが思いつくのかwww
同じゲームしてるとは思えねぇwww
任天堂強いなそれにしても自由マンの曲とか愛の曲とか絶妙に変な曲見つけるのうまい
仕事キツい。ティアキンしたいけど少しずつしか進めない。そんな僕でもネタバレを気にせず安心して見れるとしょ子さんマジ好き。
マジで俺も同じ。慣れとかいうけど慣れるまできついしこの生活がずっと続くとなると鬱になる
@@チーフネット お、新卒がんばれ
@@suzu23bb 怠けてて新卒逃した中途採用野郎です僕は
挟まってるコログがいなくなってからの、あ〜い?の歌の流れうけるwwww
任天堂のとしょ子対策強しwww次回挟まったコログ救出作戦※犯人はリトシ
としょこの気持ち悪いリンクの絵好き
前作と比べて徹底的にバグが潰されてるのが見て取れますね。ネット掲示板でもバグりそうな事を一通りやったけどバグる気配が無いって言われてましたし。
まだ空島から出てないとしょこさんwもうある意味伝説すぎるw
リンクの能力じゃなくて、単なる橋の演出でこんな遊び方を考える。やっぱりしょ子さんって凄いんだなあ。私は普通に橋を通って終わったわwとしょ子さんが任天堂でゲーム開発に携わってたいたなら、どんなゲームが出たんだろうってたまに思ったりする。あ、その前にデバッグ担当になっちゃうのかな?w
世間が敵ボスと戦うなか、ひたすら任天堂に挑む男
木材でマシーン(橋だけど)作ったとこ声だして笑った
コロ虐が流行ってるからやると思ってたww流石、数々のゲームキャラを弄り倒してきたデバッカーのプロ!
任天堂に勝てると信じてる
0:25任◯堂「させるかぁ~」もはや「橋作ってる」し^^:自分でやらかして(コログ生き埋め)、自分で助けにいくと消えてる^^:
思い出すわ一生キョトヴィと船で遊んでた日々を
任天堂の成長が、としょこさんを新たな高みへ誘って行く感じが好き
150ダメージはまあまあだな!と思ったら任天堂の総合HP9億もあって擦り傷ですらなかった
一般人→コログの救出としょ子→コログの救出言葉の面では同じだ!!
流行りのコロ虐を自分で編み出してる
まじとしょこが生きがいになってる…ありがとう…
始まりの空島をどこまでも極める男
いつも思うんだ発想豊かだなぁって
ずっと空島いて草
久しぶりにとしょこさんの動画見に来たけど、やっぱり笑い方好きだなwそして安定の進行の遅さw
最近のとしょこさんがはまってるBGM不穏すぎて好き
9:30 コログ「友達の所に逝きたいなァ」よりはマシかもですねwww12:20 まさかのwww
1箇所ずつ丁寧に作りこみを実感していく男としょ子
コログ「いしのなかにいる」
時の神殿の裏に、ハートを増やす前に行ってみてください!!
ここまでやって全然バグらないのもすごいな任天堂と思ってたけどついにやったな!でも離れると消えてリセットされるのはやっぱさすがだな進行不能になるまで是非頑張ってほしい
他の実況者がクリアした頃に島降りそう
9:51から9:56 の所の向こうの壁にウルトラハンドで掴んでる物体の高さがシルエットで視えてるの伝わるかなそれで微調整出来るかと思われます
コログの「友達のところに行きたいなァ」が別の意味に聞こえる…
としょこさんのゼルダやっぱり面白い☺️
敵も味方もすりつぶす発想が面白いwけど敵はバラバラなんだなww
いつになったら地上に降りれるのか………
それは違います。いつになったら地中に潜れるのかを心配するべきです。
ゴーレムの攻撃がペシペシコログに物理演算されてんの草
検証場所がまだ始まりの島なの草無限に遊べるやんけ
5:25 の所で、画面中央下のリンクが立ってる足場の下の蛍のような灯りの所に落下して氏ぬ敵が映っている。
この愛のBGMサクラダ検証の時に大活躍しそう!今から楽しみだな🤣
やっぱり発想が天才だわ
笑い方めっちゃすき
5:46から流れてるBGMの詳細教えてくれさすがに気になってきた
橋を起動せずに渡るの数年後に誰かがやるって予想してたのに、数日後に自分で達成してて草
あれはプルアパッド取る前に橋を渡ろうとしてるんだけど、それはできてないです(;^ω^)
12:24 この曲と、としょリンクにハマってる
みんないずれは飽きというものがやってくるだろうがこの人はその時になってもまだ空島に居そうだな
前作がバグでやり尽くされただけに今作は難攻不落になって草やられたらやり返す任天堂伝説再来ですね。
ブレワイの時の動画とティアキンの時の動画を見比べてみた。“変わらない”
ムキムキのリンクが白人坊主に戻るのクソ笑った😂
もはや検証というより任天堂との戦いになってんの笑う
遺品ww😇今作としょ子対策強いですなぁ
任天堂vs1の構図が面白すぎるwてか自由度が高いゲームほどバグまみれなのにティアキンすごいわ
コログの虐待がここでも…w
コログはトーレルーフが使えるってことか。まあ岩の下に居るしな
ティアキンのシステムがとしょ子の創造(想像)力と非常に相性がいいことがわかる
創造力を破壊に使うという皮肉
その分強大な敵だけどね
「やらなくても予想つくでしょ」みたいなところに突っ込んでいって新たな振る舞いを見つけるの、天性のデバッグ能力だよ。
試すって大事
不穏なオペラみたいな謎BGMほんと好き
オペラ座の怪人
@@SIRO_R適当言うなや
5:23 ちゃんと下の方に小さく死んだの映ってるw
コログ落とされたり引きずり回されたりは想像できたけどまさかプレスされるとは...。
始まりの空島だけでこんだけ遊べるのはもう遊びの天才
今作の任天堂バカ強いのにその中でも戦果挙げるとしょ子さん流石すぎるって
5:23 ここ画面真ん中下ギリギリ辺りをよーく見ると落下して死んでいく敵さんの姿が映ってるんだよね
5:25でちらっとゴーレム倒された時のエフェクト見えるw
3:40
リンク「もう橋じゃん...」
ワイ「もう橋じゃん...」
挽肉ゴーレム「おれ死んでんじゃん...」
コログ「おれ埋められてんじゃん...」
コログ「石の中に、いる!あっこの石、深いッ!ウッ!助けて!友達!リンクゥッ!助けウッ!と し ょ 子」
斬新なコロ虐だァwww
まだ空島出てないのかよwwwww
それがとしょこクオリティ
下手すりゃ一生出ずに遊べるぞ(としょこなら)
しれっと「一回クリアしたんですけど」って言いながら、いろんなアイテムを引っ提げた状態で序盤ステージに戻って動画を上げ続けるのがとしょこ
みんな違うところで遊ぶのに、毎回どこか一箇所極めちゃうとっさんすこ
あーい?っていうBGMいっつも気になってたらついに口ずさんでしまってくやしい
愛♡のBGMが好きすぎてたまらない
そのコログは願い続けた…「友達のところに行きたいなぁ…」しかしもう動けない。一生石の中で想い続けるのである。友達に会いたいなぁ…
コログは生物と鉱物の中間の存在となり石の中を彷徨い続けるのだ。 動こうと思っても動けないので、そのうちコログは考えるのをやめた……
@@KirbyHaKawaii 考えるのはやめんな
@@KirbyHaKawaii カーズなのかアンジェロ岩なのか
予想していたコロ虐より遥か上を行っていた
5:23 崖の下にちらりと落下死する敵だか残骸だかのようなものがちらっと見える
回を重ねる度に任天堂がとしょ子を認知してる説が深まる
遺品が見つかるところで、めちゃくちゃ笑った。
浮かぶ足場も長時間乗り物として使ってると消えちゃうんだよな
みんなはなんかどんどん進んで虐めたりしてるのにとしょこはまだ序盤で遊んでる,,(褒め言葉
自分がペース遅いし武器の効率化とかせずに遊びたいから他の人の動画は見れないけどこの人の動画だけは見れるわ
どっちにしろ虐めてんだよなぁ
任天堂を虐める男としょこ
どちらかというと新しい虐め方を探しているとも言える
ネタバレに配慮する実況者の鏡
としょこさん達がブレワイでバグをいっぱい見つけてくれたお陰でティアキンはすごい作品になったんやな!
やっぱりこの人にバグらせられないものはないんだな、流石だわ
コログ酷い方法で運んでるやつはいくつも見たことがあるけど、橋に埋められたやつは初めて見た笑
まだ出来る事が少ない序盤でこれだけ出来るのに関心するんだが、これからストーリーを進めて数多のおもちゃ達を手にしてしまったら一体どうなってしまうのか恐怖を覚える。
つまり、どんなに強い敵と橋も挟めば瞬殺できるということか...
敵のゴーレムは落下死やから、落下死できないほどの体力持ってる敵はむりやけどね
としょこさんチョイスのそのBGM
不安な気持ちになるけど癖になります
橋の中に埋めるというこれまでにないコロ虐
周りが有用なバグ探してる中1人デバックしてるの泣ける
毎回思うけど、よく編集で入れられる「あ゛〜〜〜あ゛〜い?あ゛〜い」みたいな声入ってる曲なんの曲なんだ
としょ子さんもしっかりコロ虐してて嬉しいww
遺品見つける所謎に感動するwww
「こういうの想像してた」のとこの挟まってピクピクするのリアルw
多分どの実況者よりも楽しんでると思う(方向性は違います)
一般的なコロ虐の次元にいなくて笑った
いつかコログで遊ぶとは思ってたけど想像を越えていた
としょこと任天堂のチキンレースほんと好き
どんなにイライラしていても、としょ子さんの動画を見れば笑顔は約束される。
デバッグから便利だ面白そうだと逆輸入された機能もあるという話だしほんと手強そう
まじかよ…
任天堂デバッガーVSとしょ子
トーレルーフ元々デバッグ用システムだったみたいですね
次回作はとしょこ見習って壁抜け実装ですね
この一見意味のないバグ探しのプレイが近い将来、暴走したAIを止めるのに役立つとはまさか本人も思うまい
裏世界探しとか俺も成功してるから俺も役立つな
実際、AIの反乱が起こったらデバッカーは結構厄介な相手になると思う
その後AIがとしょ子を学習してもはや誰も手を付けれなくなるのはまた別のお話
友達になったり、挙動バグらせるんですね、わかります
コログ虐めで起動しなかった橋を使うとは予想できなさすぎる
というかあの足場飛ぶんだ…
浮かぶ足場はそれの配置範囲外(出現した場所から)離れすぎると点滅し始め消える。
同じように翼なども一定距離以上出した場所から離れられない又は一定時間以上空中にいると消える
消える瞬間に着地すれば消えないがまた飛ぼうとすれば消える
コログの合流は詰み防止の為一定距離離れると再配置される仕様
補足というかこれを踏まえて色々検証してみてください
「住め!お前そこに!」で草
自由度が高いからこそこういうプレイも面白い
なんでこんなに面白いことが思いつくのかwww
同じゲームしてるとは思えねぇwww
任天堂強いな
それにしても自由マンの曲とか愛の曲とか絶妙に変な曲見つけるのうまい
仕事キツい。ティアキンしたいけど少しずつしか進めない。
そんな僕でもネタバレを気にせず安心して見れるとしょ子さんマジ好き。
マジで俺も同じ。慣れとかいうけど慣れるまできついしこの生活がずっと続くとなると鬱になる
@@チーフネット お、新卒がんばれ
@@suzu23bb 怠けてて新卒逃した中途採用野郎です僕は
挟まってるコログがいなくなってからの、あ〜い?の歌の流れうけるwwww
任天堂のとしょ子対策強しwww
次回
挟まったコログ救出作戦※犯人はリトシ
としょこの気持ち悪いリンクの絵好き
前作と比べて徹底的にバグが潰されてるのが見て取れますね。
ネット掲示板でもバグりそうな事を一通りやったけどバグる気配が無いって言われてましたし。
まだ空島から出てないとしょこさんwもうある意味伝説すぎるw
リンクの能力じゃなくて、単なる橋の演出でこんな遊び方を考える。やっぱりしょ子さんって凄いんだなあ。私は普通に橋を通って終わったわw
としょ子さんが任天堂でゲーム開発に携わってたいたなら、どんなゲームが出たんだろうってたまに思ったりする。あ、その前にデバッグ担当になっちゃうのかな?w
世間が敵ボスと戦うなか、ひたすら任天堂に挑む男
木材でマシーン(橋だけど)作ったとこ声だして笑った
コロ虐が流行ってるからやると思ってたww
流石、数々のゲームキャラを弄り倒してきたデバッカーのプロ!
任天堂に勝てると信じてる
0:25任◯堂「させるかぁ~」
もはや「橋作ってる」し^^:
自分でやらかして(コログ生き埋め)、自分で助けにいくと消えてる^^:
思い出すわ
一生キョトヴィと船で遊んでた日々を
任天堂の成長が、としょこさんを新たな高みへ誘って行く感じが好き
150ダメージはまあまあだな!と思ったら任天堂の総合HP9億もあって擦り傷ですらなかった
一般人→コログの救出
としょ子→コログの救出
言葉の面では同じだ!!
流行りのコロ虐を自分で編み出してる
まじとしょこが生きがいになってる…ありがとう…
始まりの空島をどこまでも極める男
いつも思うんだ発想豊かだなぁって
ずっと空島いて草
久しぶりにとしょこさんの動画見に来たけど、やっぱり笑い方好きだなw
そして安定の進行の遅さw
最近のとしょこさんがはまってるBGM不穏すぎて好き
9:30 コログ「友達の所に逝きたいなァ」よりはマシかもですねwww
12:20 まさかのwww
1箇所ずつ丁寧に作りこみを実感していく男としょ子
コログ「いしのなかにいる」
時の神殿の裏に、ハートを増やす前に行ってみてください!!
ここまでやって全然バグらないのもすごいな任天堂と思ってたけどついにやったな!
でも離れると消えてリセットされるのはやっぱさすがだな
進行不能になるまで是非頑張ってほしい
他の実況者がクリアした頃に島降りそう
9:51から9:56 の所の向こうの壁にウルトラハンドで掴んでる物体の高さがシルエットで視えてるの伝わるかな
それで微調整出来るかと思われます
コログの「友達のところに行きたいなァ」が
別の意味に聞こえる…
としょこさんのゼルダやっぱり面白い☺️
敵も味方もすりつぶす発想が面白いw
けど敵はバラバラなんだなww
いつになったら地上に降りれるのか………
それは違います。いつになったら地中に潜れるのかを心配するべきです。
ゴーレムの攻撃がペシペシコログに物理演算されてんの草
検証場所がまだ始まりの島なの草
無限に遊べるやんけ
5:25 の所で、画面中央下のリンクが立ってる足場の下の蛍のような灯りの所に落下して氏ぬ敵が映っている。
この愛のBGMサクラダ検証の時に大活躍しそう!
今から楽しみだな🤣
やっぱり発想が天才だわ
笑い方めっちゃすき
5:46から流れてるBGMの詳細教えてくれ
さすがに気になってきた
橋を起動せずに渡るの数年後に誰かがやるって予想してたのに、数日後に自分で達成してて草
あれはプルアパッド取る前に橋を渡ろうとしてるんだけど、それはできてないです(;^ω^)
12:24 この曲と、としょリンクにハマってる
みんないずれは飽きというものがやってくるだろうがこの人はその時になってもまだ空島に居そうだな
前作がバグでやり尽くされただけに今作は難攻不落になって草
やられたらやり返す任天堂伝説再来ですね。
ブレワイの時の動画とティアキンの時の動画を見比べてみた。
“変わらない”
ムキムキのリンクが白人坊主に戻るのクソ笑った😂
もはや検証というより任天堂との戦いになってんの笑う
遺品ww😇
今作としょ子対策強いですなぁ
任天堂vs1の構図が面白すぎるwてか自由度が高いゲームほどバグまみれなのにティアキンすごいわ
コログの虐待がここでも…w
コログはトーレルーフが使えるってことか。
まあ岩の下に居るしな