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不穏なオペラみたいな謎BGMほんと好き
オペラ座の怪人
@@SIRO_R適当言うなや
ティアキンのシステムがとしょ子の創造(想像)力と非常に相性がいいことがわかる
創造力を破壊に使うという皮肉
その分強大な敵だけどね
「やらなくても予想つくでしょ」みたいなところに突っ込んでいって新たな振る舞いを見つけるの、天性のデバッグ能力だよ。
試すって大事
5:23 ちゃんと下の方に小さく死んだの映ってるw
始まりの空島だけでこんだけ遊べるのはもう遊びの天才
コログ「石の中に、いる!あっこの石、深いッ!ウッ!助けて!友達!リンクゥッ!助けウッ!と し ょ 子」斬新なコロ虐だァwww
5:25でちらっとゴーレム倒された時のエフェクト見えるw
今作の任天堂バカ強いのにその中でも戦果挙げるとしょ子さん流石すぎるって
コログ落とされたり引きずり回されたりは想像できたけどまさかプレスされるとは...。
みんな違うところで遊ぶのに、毎回どこか一箇所極めちゃうとっさんすこ
5:23 ここ画面真ん中下ギリギリ辺りをよーく見ると落下して死んでいく敵さんの姿が映ってるんだよね
遺品が見つかるところで、めちゃくちゃ笑った。
愛♡のBGMが好きすぎてたまらない
みんなはなんかどんどん進んで虐めたりしてるのにとしょこはまだ序盤で遊んでる,,(褒め言葉
自分がペース遅いし武器の効率化とかせずに遊びたいから他の人の動画は見れないけどこの人の動画だけは見れるわ
どっちにしろ虐めてんだよなぁ
任天堂を虐める男としょこ
どちらかというと新しい虐め方を探しているとも言える
ネタバレに配慮する実況者の鏡
3:40リンク「もう橋じゃん...」ワイ「もう橋じゃん...」挽肉ゴーレム「おれ死んでんじゃん...」コログ「おれ埋められてんじゃん...」
やっぱりこの人にバグらせられないものはないんだな、流石だわ
まだ空島出てないのかよwwwww
それがとしょこクオリティ
下手すりゃ一生出ずに遊べるぞ(としょこなら)
しれっと「一回クリアしたんですけど」って言いながら、いろんなアイテムを引っ提げた状態で序盤ステージに戻って動画を上げ続けるのがとしょこ
としょこさんチョイスのそのBGM不安な気持ちになるけど癖になります
としょ子さんもしっかりコロ虐してて嬉しいww
としょこさん達がブレワイでバグをいっぱい見つけてくれたお陰でティアキンはすごい作品になったんやな!
あーい?っていうBGMいっつも気になってたらついに口ずさんでしまってくやしい
予想していたコロ虐より遥か上を行っていた
「こういうの想像してた」のとこの挟まってピクピクするのリアルw
回を重ねる度に任天堂がとしょ子を認知してる説が深まる
コログ酷い方法で運んでるやつはいくつも見たことがあるけど、橋に埋められたやつは初めて見た笑
5:23 崖の下にちらりと落下死する敵だか残骸だかのようなものがちらっと見える
そのコログは願い続けた…「友達のところに行きたいなぁ…」しかしもう動けない。一生石の中で想い続けるのである。友達に会いたいなぁ…
コログは生物と鉱物の中間の存在となり石の中を彷徨い続けるのだ。 動こうと思っても動けないので、そのうちコログは考えるのをやめた……
@@KirbyHaKawaii 考えるのはやめんな
@@KirbyHaKawaii カーズなのかアンジェロ岩なのか
周りが有用なバグ探してる中1人デバックしてるの泣ける
遺品見つける所謎に感動するwww
橋の中に埋めるというこれまでにないコロ虐
つまり、どんなに強い敵と橋も挟めば瞬殺できるということか...
敵のゴーレムは落下死やから、落下死できないほどの体力持ってる敵はむりやけどね
どんなにイライラしていても、としょ子さんの動画を見れば笑顔は約束される。
毎回思うけど、よく編集で入れられる「あ゛〜〜〜あ゛〜い?あ゛〜い」みたいな声入ってる曲なんの曲なんだ
浮かぶ足場も長時間乗り物として使ってると消えちゃうんだよな
まだ出来る事が少ない序盤でこれだけ出来るのに関心するんだが、これからストーリーを進めて数多のおもちゃ達を手にしてしまったら一体どうなってしまうのか恐怖を覚える。
なんでこんなに面白いことが思いつくのかwww
この一見意味のないバグ探しのプレイが近い将来、暴走したAIを止めるのに役立つとはまさか本人も思うまい
裏世界探しとか俺も成功してるから俺も役立つな
実際、AIの反乱が起こったらデバッカーは結構厄介な相手になると思う
その後AIがとしょ子を学習してもはや誰も手を付けれなくなるのはまた別のお話
友達になったり、挙動バグらせるんですね、わかります
いつかコログで遊ぶとは思ってたけど想像を越えていた
「住め!お前そこに!」で草
一般的なコロ虐の次元にいなくて笑った
としょこと任天堂のチキンレースほんと好き
多分どの実況者よりも楽しんでると思う(方向性は違います)
コログ虐めで起動しなかった橋を使うとは予想できなさすぎるというかあの足場飛ぶんだ…
デバッグから便利だ面白そうだと逆輸入された機能もあるという話だしほんと手強そう
まじかよ…
任天堂デバッガーVSとしょ子
トーレルーフ元々デバッグ用システムだったみたいですね次回作はとしょこ見習って壁抜け実装ですね
自由度が高いからこそこういうプレイも面白い
仕事キツい。ティアキンしたいけど少しずつしか進めない。そんな僕でもネタバレを気にせず安心して見れるとしょ子さんマジ好き。
マジで俺も同じ。慣れとかいうけど慣れるまできついしこの生活がずっと続くとなると鬱になる
@@チーフネット お、新卒がんばれ
@@suzu23bb 怠けてて新卒逃した中途採用野郎です僕は
挟まってるコログがいなくなってからの、あ〜い?の歌の流れうけるwwww
まだ空島から出てないとしょこさんwもうある意味伝説すぎるw
としょこの気持ち悪いリンクの絵好き
同じゲームしてるとは思えねぇwww
図書さん大好きだよぉおおお〜❤️
ありがどおおおお
任天堂強いなそれにしても自由マンの曲とか愛の曲とか絶妙に変な曲見つけるのうまい
世間が敵ボスと戦うなか、ひたすら任天堂に挑む男
まじとしょこが生きがいになってる…ありがとう…
0:25任◯堂「させるかぁ~」もはや「橋作ってる」し^^:自分でやらかして(コログ生き埋め)、自分で助けにいくと消えてる^^:
リンクの能力じゃなくて、単なる橋の演出でこんな遊び方を考える。やっぱりしょ子さんって凄いんだなあ。私は普通に橋を通って終わったわwとしょ子さんが任天堂でゲーム開発に携わってたいたなら、どんなゲームが出たんだろうってたまに思ったりする。あ、その前にデバッグ担当になっちゃうのかな?w
任天堂のとしょ子対策強しwww次回挟まったコログ救出作戦※犯人はリトシ
1箇所ずつ丁寧に作りこみを実感していく男としょ子
としょこさんのゼルダやっぱり面白い☺️
5:46から流れてるBGMの詳細教えてくれさすがに気になってきた
久しぶりにとしょこさんの動画見に来たけど、やっぱり笑い方好きだなwそして安定の進行の遅さw
任天堂の成長が、としょこさんを新たな高みへ誘って行く感じが好き
木材でマシーン(橋だけど)作ったとこ声だして笑った
浮かぶ足場はそれの配置範囲外(出現した場所から)離れすぎると点滅し始め消える。同じように翼なども一定距離以上出した場所から離れられない又は一定時間以上空中にいると消える消える瞬間に着地すれば消えないがまた飛ぼうとすれば消えるコログの合流は詰み防止の為一定距離離れると再配置される仕様補足というかこれを踏まえて色々検証してみてください
コロ虐が流行ってるからやると思ってたww流石、数々のゲームキャラを弄り倒してきたデバッカーのプロ!
いつも思うんだ発想豊かだなぁって
150ダメージはまあまあだな!と思ったら任天堂の総合HP9億もあって擦り傷ですらなかった
一般人→コログの救出としょ子→コログの救出言葉の面では同じだ!!
流行りのコロ虐を自分で編み出してる
任天堂に勝てると信じてる
前作と比べて徹底的にバグが潰されてるのが見て取れますね。ネット掲示板でもバグりそうな事を一通りやったけどバグる気配が無いって言われてましたし。
思い出すわ一生キョトヴィと船で遊んでた日々を
最近のとしょこさんがはまってるBGM不穏すぎて好き
始まりの空島をどこまでも極める男
ずっと空島いて草
5:25 の所で、画面中央下のリンクが立ってる足場の下の蛍のような灯りの所に落下して氏ぬ敵が映っている。
コログ「いしのなかにいる」
9:51から9:56 の所の向こうの壁にウルトラハンドで掴んでる物体の高さがシルエットで視えてるの伝わるかなそれで微調整出来るかと思われます
この愛のBGMサクラダ検証の時に大活躍しそう!今から楽しみだな🤣
やっぱり発想が天才だわ
時の神殿の裏に、ハートを増やす前に行ってみてください!!
橋を起動せずに渡るの数年後に誰かがやるって予想してたのに、数日後に自分で達成してて草
あれはプルアパッド取る前に橋を渡ろうとしてるんだけど、それはできてないです(;^ω^)
笑い方めっちゃすき
12:24 この曲と、としょリンクにハマってる
9:30 コログ「友達の所に逝きたいなァ」よりはマシかもですねwww12:20 まさかのwww
敵も味方もすりつぶす発想が面白いwけど敵はバラバラなんだなww
ゴーレムの攻撃がペシペシコログに物理演算されてんの草
ここまでやって全然バグらないのもすごいな任天堂と思ってたけどついにやったな!でも離れると消えてリセットされるのはやっぱさすがだな進行不能になるまで是非頑張ってほしい
検証場所がまだ始まりの島なの草無限に遊べるやんけ
コログの「友達のところに行きたいなァ」が別の意味に聞こえる…
遺品ww😇今作としょ子対策強いですなぁ
いつになったら地上に降りれるのか………
それは違います。いつになったら地中に潜れるのかを心配するべきです。
5:24 よくよく見たらゾナウエネルギーが落下してるのが見える!
久しぶりにとしょこさん拝見したけど2年前と編集とか全然変わってなくて安心した。これからもとしょワールド楽しみにしよっと😊
みんないずれは飽きというものがやってくるだろうがこの人はその時になってもまだ空島に居そうだな
他の実況者がクリアした頃に島降りそう
コログの虐待がここでも…w
前作がバグでやり尽くされただけに今作は難攻不落になって草やられたらやり返す任天堂伝説再来ですね。
ムキムキのリンクが白人坊主に戻るのクソ笑った😂
としょ子さんブレワイの時見てて、最近戻ってきたんですけど下ネタやめたんですね、笑い方は健在でよかった
不穏なオペラみたいな謎BGMほんと好き
オペラ座の怪人
@@SIRO_R適当言うなや
ティアキンのシステムがとしょ子の創造(想像)力と非常に相性がいいことがわかる
創造力を破壊に使うという皮肉
その分強大な敵だけどね
「やらなくても予想つくでしょ」みたいなところに突っ込んでいって新たな振る舞いを見つけるの、天性のデバッグ能力だよ。
試すって大事
5:23 ちゃんと下の方に小さく死んだの映ってるw
始まりの空島だけでこんだけ遊べるのはもう遊びの天才
コログ「石の中に、いる!あっこの石、深いッ!ウッ!助けて!友達!リンクゥッ!助けウッ!と し ょ 子」
斬新なコロ虐だァwww
5:25でちらっとゴーレム倒された時のエフェクト見えるw
今作の任天堂バカ強いのにその中でも戦果挙げるとしょ子さん流石すぎるって
コログ落とされたり引きずり回されたりは想像できたけどまさかプレスされるとは...。
みんな違うところで遊ぶのに、毎回どこか一箇所極めちゃうとっさんすこ
5:23 ここ画面真ん中下ギリギリ辺りをよーく見ると落下して死んでいく敵さんの姿が映ってるんだよね
遺品が見つかるところで、めちゃくちゃ笑った。
愛♡のBGMが好きすぎてたまらない
みんなはなんかどんどん進んで虐めたりしてるのにとしょこはまだ序盤で遊んでる,,(褒め言葉
自分がペース遅いし武器の効率化とかせずに遊びたいから他の人の動画は見れないけどこの人の動画だけは見れるわ
どっちにしろ虐めてんだよなぁ
任天堂を虐める男としょこ
どちらかというと新しい虐め方を探しているとも言える
ネタバレに配慮する実況者の鏡
3:40
リンク「もう橋じゃん...」
ワイ「もう橋じゃん...」
挽肉ゴーレム「おれ死んでんじゃん...」
コログ「おれ埋められてんじゃん...」
やっぱりこの人にバグらせられないものはないんだな、流石だわ
まだ空島出てないのかよwwwww
それがとしょこクオリティ
下手すりゃ一生出ずに遊べるぞ(としょこなら)
しれっと「一回クリアしたんですけど」って言いながら、いろんなアイテムを引っ提げた状態で序盤ステージに戻って動画を上げ続けるのがとしょこ
としょこさんチョイスのそのBGM
不安な気持ちになるけど癖になります
としょ子さんもしっかりコロ虐してて嬉しいww
としょこさん達がブレワイでバグをいっぱい見つけてくれたお陰でティアキンはすごい作品になったんやな!
あーい?っていうBGMいっつも気になってたらついに口ずさんでしまってくやしい
予想していたコロ虐より遥か上を行っていた
「こういうの想像してた」のとこの挟まってピクピクするのリアルw
回を重ねる度に任天堂がとしょ子を認知してる説が深まる
コログ酷い方法で運んでるやつはいくつも見たことがあるけど、橋に埋められたやつは初めて見た笑
5:23 崖の下にちらりと落下死する敵だか残骸だかのようなものがちらっと見える
そのコログは願い続けた…「友達のところに行きたいなぁ…」しかしもう動けない。一生石の中で想い続けるのである。友達に会いたいなぁ…
コログは生物と鉱物の中間の存在となり石の中を彷徨い続けるのだ。 動こうと思っても動けないので、そのうちコログは考えるのをやめた……
@@KirbyHaKawaii 考えるのはやめんな
@@KirbyHaKawaii カーズなのかアンジェロ岩なのか
周りが有用なバグ探してる中1人デバックしてるの泣ける
遺品見つける所謎に感動するwww
橋の中に埋めるというこれまでにないコロ虐
つまり、どんなに強い敵と橋も挟めば瞬殺できるということか...
敵のゴーレムは落下死やから、落下死できないほどの体力持ってる敵はむりやけどね
どんなにイライラしていても、としょ子さんの動画を見れば笑顔は約束される。
毎回思うけど、よく編集で入れられる「あ゛〜〜〜あ゛〜い?あ゛〜い」みたいな声入ってる曲なんの曲なんだ
浮かぶ足場も長時間乗り物として使ってると消えちゃうんだよな
まだ出来る事が少ない序盤でこれだけ出来るのに関心するんだが、これからストーリーを進めて数多のおもちゃ達を手にしてしまったら一体どうなってしまうのか恐怖を覚える。
なんでこんなに面白いことが思いつくのかwww
この一見意味のないバグ探しのプレイが近い将来、暴走したAIを止めるのに役立つとはまさか本人も思うまい
裏世界探しとか俺も成功してるから俺も役立つな
実際、AIの反乱が起こったらデバッカーは結構厄介な相手になると思う
その後AIがとしょ子を学習してもはや誰も手を付けれなくなるのはまた別のお話
友達になったり、挙動バグらせるんですね、わかります
いつかコログで遊ぶとは思ってたけど想像を越えていた
「住め!お前そこに!」で草
一般的なコロ虐の次元にいなくて笑った
としょこと任天堂のチキンレースほんと好き
多分どの実況者よりも楽しんでると思う(方向性は違います)
コログ虐めで起動しなかった橋を使うとは予想できなさすぎる
というかあの足場飛ぶんだ…
デバッグから便利だ面白そうだと逆輸入された機能もあるという話だしほんと手強そう
まじかよ…
任天堂デバッガーVSとしょ子
トーレルーフ元々デバッグ用システムだったみたいですね
次回作はとしょこ見習って壁抜け実装ですね
自由度が高いからこそこういうプレイも面白い
仕事キツい。ティアキンしたいけど少しずつしか進めない。
そんな僕でもネタバレを気にせず安心して見れるとしょ子さんマジ好き。
マジで俺も同じ。慣れとかいうけど慣れるまできついしこの生活がずっと続くとなると鬱になる
@@チーフネット お、新卒がんばれ
@@suzu23bb 怠けてて新卒逃した中途採用野郎です僕は
挟まってるコログがいなくなってからの、あ〜い?の歌の流れうけるwwww
まだ空島から出てないとしょこさんwもうある意味伝説すぎるw
としょこの気持ち悪いリンクの絵好き
同じゲームしてるとは思えねぇwww
図書さん大好きだよぉおおお〜❤️
ありがどおおおお
任天堂強いな
それにしても自由マンの曲とか愛の曲とか絶妙に変な曲見つけるのうまい
世間が敵ボスと戦うなか、ひたすら任天堂に挑む男
まじとしょこが生きがいになってる…ありがとう…
0:25任◯堂「させるかぁ~」
もはや「橋作ってる」し^^:
自分でやらかして(コログ生き埋め)、自分で助けにいくと消えてる^^:
リンクの能力じゃなくて、単なる橋の演出でこんな遊び方を考える。やっぱりしょ子さんって凄いんだなあ。私は普通に橋を通って終わったわw
としょ子さんが任天堂でゲーム開発に携わってたいたなら、どんなゲームが出たんだろうってたまに思ったりする。あ、その前にデバッグ担当になっちゃうのかな?w
任天堂のとしょ子対策強しwww
次回
挟まったコログ救出作戦※犯人はリトシ
1箇所ずつ丁寧に作りこみを実感していく男としょ子
としょこさんのゼルダやっぱり面白い☺️
5:46から流れてるBGMの詳細教えてくれ
さすがに気になってきた
久しぶりにとしょこさんの動画見に来たけど、やっぱり笑い方好きだなw
そして安定の進行の遅さw
任天堂の成長が、としょこさんを新たな高みへ誘って行く感じが好き
木材でマシーン(橋だけど)作ったとこ声だして笑った
浮かぶ足場はそれの配置範囲外(出現した場所から)離れすぎると点滅し始め消える。
同じように翼なども一定距離以上出した場所から離れられない又は一定時間以上空中にいると消える
消える瞬間に着地すれば消えないがまた飛ぼうとすれば消える
コログの合流は詰み防止の為一定距離離れると再配置される仕様
補足というかこれを踏まえて色々検証してみてください
コロ虐が流行ってるからやると思ってたww
流石、数々のゲームキャラを弄り倒してきたデバッカーのプロ!
いつも思うんだ発想豊かだなぁって
150ダメージはまあまあだな!と思ったら任天堂の総合HP9億もあって擦り傷ですらなかった
一般人→コログの救出
としょ子→コログの救出
言葉の面では同じだ!!
流行りのコロ虐を自分で編み出してる
任天堂に勝てると信じてる
前作と比べて徹底的にバグが潰されてるのが見て取れますね。
ネット掲示板でもバグりそうな事を一通りやったけどバグる気配が無いって言われてましたし。
思い出すわ
一生キョトヴィと船で遊んでた日々を
最近のとしょこさんがはまってるBGM不穏すぎて好き
始まりの空島をどこまでも極める男
ずっと空島いて草
5:25 の所で、画面中央下のリンクが立ってる足場の下の蛍のような灯りの所に落下して氏ぬ敵が映っている。
コログ「いしのなかにいる」
9:51から9:56 の所の向こうの壁にウルトラハンドで掴んでる物体の高さがシルエットで視えてるの伝わるかな
それで微調整出来るかと思われます
この愛のBGMサクラダ検証の時に大活躍しそう!
今から楽しみだな🤣
やっぱり発想が天才だわ
時の神殿の裏に、ハートを増やす前に行ってみてください!!
橋を起動せずに渡るの数年後に誰かがやるって予想してたのに、数日後に自分で達成してて草
あれはプルアパッド取る前に橋を渡ろうとしてるんだけど、それはできてないです(;^ω^)
笑い方めっちゃすき
12:24 この曲と、としょリンクにハマってる
9:30 コログ「友達の所に逝きたいなァ」よりはマシかもですねwww
12:20 まさかのwww
敵も味方もすりつぶす発想が面白いw
けど敵はバラバラなんだなww
ゴーレムの攻撃がペシペシコログに物理演算されてんの草
ここまでやって全然バグらないのもすごいな任天堂と思ってたけどついにやったな!
でも離れると消えてリセットされるのはやっぱさすがだな
進行不能になるまで是非頑張ってほしい
検証場所がまだ始まりの島なの草
無限に遊べるやんけ
コログの「友達のところに行きたいなァ」が
別の意味に聞こえる…
遺品ww😇
今作としょ子対策強いですなぁ
いつになったら地上に降りれるのか………
それは違います。いつになったら地中に潜れるのかを心配するべきです。
5:24 よくよく見たらゾナウエネルギーが落下してるのが見える!
久しぶりにとしょこさん拝見したけど
2年前と編集とか全然変わってなくて安心した。
これからもとしょワールド楽しみにしよっと😊
みんないずれは飽きというものがやってくるだろうがこの人はその時になってもまだ空島に居そうだな
他の実況者がクリアした頃に島降りそう
コログの虐待がここでも…w
前作がバグでやり尽くされただけに今作は難攻不落になって草
やられたらやり返す任天堂伝説再来ですね。
ムキムキのリンクが白人坊主に戻るのクソ笑った😂
としょ子さんブレワイの時見てて、最近戻ってきたんですけど下ネタやめたんですね、笑い方は健在でよかった