【EXVSOB】特格がまさかの弾数制に!?でも新たにできるようになったことも入手‼【RX-93ff νガンダム】【SHO∞視点】【オバブ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
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    / shoinfinity00

ความคิดเห็น • 68

  • @user-sh1ux4xh2c
    @user-sh1ux4xh2c ปีที่แล้ว +2

    7:24 ここの足掻きがうますぎる…

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g ปีที่แล้ว +11

    福νですらクロブ終盤はだいぶマイルドでそんなに文句言われてないのに特格弾数制になってるのに25ギス1とかいう弾無限でデメリット無しで火力派生付きとかハッピーセットのドーバーガン投げまくる基地はいつになったらお仕置きされるんですかね

  • @user-ns9di4lz2y
    @user-ns9di4lz2y ปีที่แล้ว +47

    ルージュやカラミティみたいに2発消費で強いゲロビが出るならわかるけどフルセイバーと福岡のゲロビ2発消費は違和感しかない

  • @MiyaharaSatsuki
    @MiyaharaSatsuki ปีที่แล้ว +5

    アメキャンの布石とかにも使うから、特格常時リロとかの方がいいのかな…見てるだけだから分からんけど

  • @ooarasi02
    @ooarasi02 ปีที่แล้ว +7

    特格弾数制は以前は近接機全般が福ν相手にほぼ詰んでたから妥当としか言えない

  • @user-bt8sw6ew8c
    @user-bt8sw6ew8c 6 หลายเดือนก่อน

    大人の事情でばかくそ強くされて用済みになった成れの果て

  • @エクストリームおなべ
    @エクストリームおなべ ปีที่แล้ว +5

    ヴィダール運命みたいな攻めてくれるキャラにはめっちゃ強いけどゼロみたいにまちげーされるとまじきつい

  • @kura2156
    @kura2156 ปีที่แล้ว +3

    ギス系の下格も弾数制にしてくれ

  • @user-mb9co6we4w
    @user-mb9co6we4w ปีที่แล้ว +1

    赤ロが短くて足も早くないのが辛すぎ
    前作のヤークト使った時と同じ気持ちになった

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip ปีที่แล้ว

    くるくるダウン好き

  • @amatsu080802
    @amatsu080802 ปีที่แล้ว +1

    前作強かったキャラは視点後回しにされがちなんで福岡視点助かります

  • @ライトニングカウントNo.2634
    @ライトニングカウントNo.2634 ปีที่แล้ว

    前作のあの無意味な下方「赤ロックを短くしました」が次回作になって影響してくるとは…

  • @user-yl1mm1rf7w
    @user-yl1mm1rf7w ปีที่แล้ว +22

    優勝したのにこの程度で済んでるのはいつもの運営にしては優しい

    • @user-pn9zk7md2v
      @user-pn9zk7md2v ปีที่แล้ว +1

      尚、全体勝率は38%な模様

    • @tttl319
      @tttl319 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wg9nr6ni1oそれ他の弱機体も一緒なんだけどね

    • @user-pn9zk7md2v
      @user-pn9zk7md2v ปีที่แล้ว +3

      @@user-wg9nr6ni1o上の人も書いてるけどその理論は他の使用率が低い機体にも言えることだと思います。クロブ最上位になったことがあるエクプロ、Pセルフ、リボ、髭よりもダントツで低いわけですから

  • @user-dn2zx8hn5u
    @user-dn2zx8hn5u ปีที่แล้ว +2

    結局格闘CSのダミーは完全に死に武装になっちゃったなぁ
    ワンコマンドでメインキャンセルから咄嗟に出せればまだ使い道あったりしそうだけど

  • @cookyt4841
    @cookyt4841 ปีที่แล้ว +17

    特格弾数制は前作で一番初めにやっとくべき調整
    無限に振れたら読み合いもクソもない
    ゲロビは2発消費の割には性能うんちなのでそっちは強化した方がいい

  • @user-fm3yx8ms8j
    @user-fm3yx8ms8j ปีที่แล้ว +1

    立像のカッコよさはSランクですがクロブは辛い思い出ばかり…

  • @user-qz6nb5vw7h
    @user-qz6nb5vw7h ปีที่แล้ว +8

    今のシャッフルでヴィダールと天ミナ運命量産してるからこいつ乗った方が勝てそうな気がする

    • @user-tl7wj4xk5r
      @user-tl7wj4xk5r ปีที่แล้ว

      ダメージレース勝てないし相方狙われて終わりそう

    • @user-hc1ht1gh2c
      @user-hc1ht1gh2c ปีที่แล้ว +2

      シャフだったら突っ込む機体でわざわざ福νに行く意味無いからな

  • @user-we8mx2fk3l
    @user-we8mx2fk3l ปีที่แล้ว

    前作から望んでた特格弾数制

  • @Nocturne_S-Aco
    @Nocturne_S-Aco ปีที่แล้ว +6

    忘れられてる感あるけど曲がりなりにも福νはPDF優勝機体な訳で
    恒例行事と化してるPDF優勝機体の下方修正にしては割と優しめだし
    覚醒中は弾数増える仕様だしネガキャンする程弱くないと思うが…

  • @Federaration_comet
    @Federaration_comet ปีที่แล้ว

    ゲロビ鬼よええ!

  • @user-nn8yf5jh2k
    @user-nn8yf5jh2k ปีที่แล้ว +6

    福岡は流石にクロブの最終バージョンよりは強くなってない?
    機動力アップ、特格の性能アップ、狙撃2発で特格弾数制のお釣りは来てると思う

    • @tttl319
      @tttl319 ปีที่แล้ว +1

      横特2発が痛すぎる

    • @tanaexvs081
      @tanaexvs081 ปีที่แล้ว +1

      特格弾数制のお釣りが来てるとはとても思えませんでした
      横特弾数制は仕方ないとしてN特と前後特格が無限に出ないのは攻め手に欠ける

    • @user-hc1ht1gh2c
      @user-hc1ht1gh2c ปีที่แล้ว

      雑に使っても勝てなくなったってだけで、丁寧に性能を引き出せば全然強いよね。前作最終環境よりはいいと思うよ。

    • @user-pn9zk7md2v
      @user-pn9zk7md2v ปีที่แล้ว

      @@user-hc1ht1gh2c強い(全体勝率38%)って本気で言ってますか?ダントツで最下位ですが...

  • @user-ku2hs6ul6j
    @user-ku2hs6ul6j ปีที่แล้ว +1

    PDF本戦常連レベルの有名コテが使ってるととても全国勝率3割台には見えない問題

  • @vipstar6972
    @vipstar6972 ปีที่แล้ว +1

    クロブの最初の下方がこれだったら神だった
    格闘CSメイン帰って来てもいいのでは?

  • @Merasa_
    @Merasa_ ปีที่แล้ว +3

    強機体あるある。下げられても下げられてもまだ強さを感じる時、全盛期どんだけやばかったん?って下げられた後でより強さを感じる

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d ปีที่แล้ว +12

    エクバプロが使えば安定して強いけど
    今みたいな一般プレイヤーしか使ってない環境だと
    全国勝率3割って全機体最弱レベルの戦績しか出ないから
    いい感じの調整にするの難しそう

    • @agentshadowbear1655
      @agentshadowbear1655 ปีที่แล้ว +3

      このゲーム自体が難しいからより顕著に出てるけど、どのゲームも初中級者帯と上級者帯で全然キャラランク変わるのが調整の難しいところよな

  • @神威ヒロ
    @神威ヒロ ปีที่แล้ว

    バルーンメインは振り向き降りテクになるから帰ってこなかったんかな

    • @pickaxesmsz010
      @pickaxesmsz010 ปีที่แล้ว

      でも素νの格チャとかもあるし…

  • @Brother_Frame_S
    @Brother_Frame_S ปีที่แล้ว

    特格弾数制か横特ビタ止まりどっちがきついんかなぁ
    古黒の前例があるからビタ止まりで無制限にうつでもよかった説もありそう
    運営、ここ悩んだんかなぁ

  • @jr.1880
    @jr.1880 ปีที่แล้ว

    福岡射csのチャージ時間が0.5秒増えてます

  • @ch-pl1sv
    @ch-pl1sv ปีที่แล้ว

    覚醒したら特格が4発に増えてますね!

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 ปีที่แล้ว

    福岡版νガンダムもいいぞ!!

  • @user-xw7zn1hb8m
    @user-xw7zn1hb8m ปีที่แล้ว +8

    横特虹アメキャンを否定するならダミーバルーンから降りさせてくれよ

  • @user-eg8be8fo1h
    @user-eg8be8fo1h ปีที่แล้ว +2

    気のせいじゃなければ機動力上がってません?
    こんなにキビキビ動けなかった気がします

  • @jinketsuShou
    @jinketsuShou ปีที่แล้ว

    ゲロビ強化しないと使えるものになりませんね…

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 ปีที่แล้ว

    この性能だったら射チャの溜まる速度速くして欲しいなぁ…もうちょい圧を出せるようにしないと使っててあんま楽しくない…

  • @user-op6ih7nq3f
    @user-op6ih7nq3f ปีที่แล้ว

    後ろ覚醒技こんなに発生遅かったっけ…

  • @00QuanTSetsuna
    @00QuanTSetsuna ปีที่แล้ว

    NGTの動画とコラボできたでSHO∞🍋

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE ปีที่แล้ว +2

    福ニューの特格弾数性にしろは結構言われてたから、今後もこの手の武装は同様の調整で行ってほしいね。滑る振り向き武装で一生降りテクしてんのダメだって。

  • @ayumu2788
    @ayumu2788 ปีที่แล้ว +1

    昨日、初乗りして、下手な自分でも雑に勝てたので、キャラパは全盛期とまでは言えないけど強くなった感はありましたね!(体感ですが)逆にこれぐらいが私は丁度良いのでありがたい感はあります。

  • @いぬぬワン
    @いぬぬワン ปีที่แล้ว

    使ってて強い弱い以前にストレスだからもう使うことはなさそう

  • @kou19901
    @kou19901 ปีที่แล้ว

    格闘CSをなんか別の武装に変えてほしかったなと思うOB、もしくは格闘CS→メインを勝率45%割ったらでいいから返してくれ...割るのかは疑問だが

    • @piggymo
      @piggymo ปีที่แล้ว +1

      今週勝率38.8%やけどね

    • @kou19901
      @kou19901 ปีที่แล้ว

      @@piggymo なら全盛期に戻してもいいな!ヨシ!

  • @みぎゃー-g1o
    @みぎゃー-g1o ปีที่แล้ว +7

    初めからこれで出せてれば

    • @tttl319
      @tttl319 ปีที่แล้ว +5

      誰も使わんやろw

  • @user-sw7hu6oq9t
    @user-sw7hu6oq9t ปีที่แล้ว

    格闘cs要らない子なの可哀想なので、格闘csメイン降りか新規武装ほしいですね。。

  • @user-ok1yr5bc4u
    @user-ok1yr5bc4u ปีที่แล้ว

    普通に強くない?ちゃんと弾を管理できる人しか使えなくなったけど

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 ปีที่แล้ว +1

      弱くは無いけど環境では戦えないね…

  • @user-ix3kd3xb9g
    @user-ix3kd3xb9g ปีที่แล้ว +1

    誰もが予想し得なかったはさすがに誇張表現だと思うの
    実装段階で特格弾数制にし忘れるとか調整ミスでしかない

  • @gazer-notelate
    @gazer-notelate ปีที่แล้ว

    前作の最後よりは強い。っていうか普通につえーと思う。
    結局ムチは大事なときに2発あれば十分だからマジで振れるだけでアド。
    けど似たような機体にトールギス3がいるからこの子使う理由が薄いのがね。

    • @user-pn9zk7md2v
      @user-pn9zk7md2v ปีที่แล้ว

      足止めるうえに発生の遅いギスの鞭よりかなり強いからギス3と比較するのは少し違う気がしますが...福岡は全体的な火力不足、赤ロが短すぎるというのが使われない理由です。

    • @gazer-notelate
      @gazer-notelate ปีที่แล้ว +1

      @@user-pn9zk7md2v
      いや、単純にアシストの差。だからギス3と比較してる。

  • @AID_YOSHIKAGE
    @AID_YOSHIKAGE ปีที่แล้ว

    3000といえど前作は無制限で特格はやり過ぎでしたね
    今作は正しく3000に調整されたって感じがする

  • @user-ci5if1ri8c
    @user-ci5if1ri8c ปีที่แล้ว

    メアメ付けても…

  • @mkii6637
    @mkii6637 ปีที่แล้ว

    2発消費でゲロビ出ますよ〜みたいなやつはただただ使いづらくなるだけだからやめた方がいいと思うんだよなぁ

  • @ぱじぇ
    @ぱじぇ ปีที่แล้ว

    フルセみたいな調整

  • @alastor1121
    @alastor1121 ปีที่แล้ว

    福νの特格は許されなくて回復する天の特格は許されてるの納得いかんのですよ。

  • @user-tg4tn7fh1x
    @user-tg4tn7fh1x ปีที่แล้ว

    予想外かもしれんけど冷静に見れば当たり前