BIGBIG WON BLITZ2 TMRの正直ここが気になる!APEX Legendsゲームプレイレビュー

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @pokepokeresetmarathon
    @pokepokeresetmarathon 15 วันที่ผ่านมา +1

    tmrを買って後悔していましたがこの動画のお陰でこのコントローラー買って良かったと思いましたありがとうございます!

  • @北極-u2w
    @北極-u2w 27 วันที่ผ่านมา +1

    初めまして、動画拝見しました。わかりやすい説明としっかり微妙な点も説明していて助かります。
    質問なのですが、左右スティックは押し込み入力可能ですか?

    • @モノる
      @モノる  27 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!
      左右スティックは押し込み可能です。標準的な重さだと思うので、多用される方も問題無いと思いますよ。

  • @itachisan3567
    @itachisan3567 29 วันที่ผ่านมา +1

    pad初めてでこの製品を購入してみました。左スティックは何か設定されているのでしょうか?オススメがあれば是非お聞きしたいです!

    • @モノる
      @モノる  28 วันที่ผ่านมา +1

      あら、初Padおめでとうございます!
      用途はApexとかFPSでしょうか?
      右スティックと同じ様な感度カーブの修正を入れるのがオススメです。
      矩形アルゴリズムは左スティックだけON、右スティックはOFFがオススメですよー!

  • @mochituki_chichamo
    @mochituki_chichamo หลายเดือนก่อน +2

    ものるさんにお聞きしたいのですが、校正する際の3つ目のトリガーストップ?はっきり覚えてないですが、どういうことなんでしょうか?

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +1

      あーそれですね、本機にはトリガーストップ機能が搭載されておらず、トリガーもアナログでなくボタンなので無視してOKです。
      とりあえずRT、LTボタンをそれぞれ押して校正しておきましたが問題無く使えてます。

    • @mochituki_chichamo
      @mochituki_chichamo หลายเดือนก่อน +1

      @ あ、なるほど!通りで押すところとか何もないなーって思ってたんです!
      ありがとうございます!

  • @knights62th
    @knights62th 17 วันที่ผ่านมา +1

    感度カーブの修正によるリニア化の設定はコントローラーに保存されるのでしょうか?それとも繋いでいるPC側に保存されるのでしょうか?

    • @モノる
      @モノる  17 วันที่ผ่านมา +1

      BLITZ 2 TMRに関してはコントローラーに保存されます。
      なので、ハードやソフトに関係なくリニア化した効果は得られます!

    • @knights62th
      @knights62th 16 วันที่ผ่านมา

      ご返信ありがとうございます!おかげで買う決心がつきました。

    • @knights62th
      @knights62th 16 วันที่ผ่านมา +1

      連投すみません。恐らくノーマルblitzやbigbigwon rainbow 2seもコントローラー保存ですかね?手持ちでわかる範囲で構わないのでコメント頂けますと幸いです!

    • @knights62th
      @knights62th 16 วันที่ผ่านมา +1

      ↑のはノーマルblitz2です。失礼しました。

    • @モノる
      @モノる  16 วันที่ผ่านมา +1

      はい、BLITZ 2無印も、Rainbow 2 SEもコントローラー保存です!

  • @msnrtkd
    @msnrtkd 14 วันที่ผ่านมา +1

    背面ボタンの誤爆はしやすいですか?

    • @モノる
      @モノる  14 วันที่ผ่านมา

      人差し指でのL2R2射撃という持ち方では全く誤爆しやすさは感じなかったです。

  • @テトラポッド-d7g
    @テトラポッド-d7g หลายเดือนก่อน +3

    ためになる動画ありがとうございます。
    少し疑問がありまして、ステップ制度設定についてです。
    動画だと、256が純コン(8bit)とおっしゃっていますが、
    コントローラーテスターにかけると、256は8bitよりも粗いと思います。
    純コンが、0.00392ごとに数値が変動するのに対し、256だとそれよりも粗くなります。
    blitz2は、0.00002の中心点をとってくれるため、数値多少ずれますが、128だと8bitの数値と近くなります。
    公式では、4096段階とうたっているため、max 12bitだと思いますが、
    だとすれば256,128,64,32→6bit,8bit,10bit,12bitと考えるのが自然かな、と思いました。

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうございます、嬉しく思います!
      私の方でも再度確認しましたが、以下の様になっていました。
      【BLITZ2 TMR】
      ・アダプティブ:不明、刻む数値が可変
      ・32:2048段階(97 or 98 / 100,000刻み)
      ・64:1024段階(195 or 196 /100,000刻み)
      ・128:512段階(390 or 391/100,000刻み)
      ・256:256段階(781 or 782/100,000 刻み、片側で128段階、両側合計256段階)
      こちらは、4096段階が出てきません。おそらくアダプティブを使うとその恩恵に預かれるのかも・・・という予想です。
      【DualSense Edge(DUALSHOCK4と同じ)】
      ・256段階(784 or 785/100,000刻み)
      DualSense Edgeは中心が無くて飛ばして-392〜392となっているのでその区間は784刻みになっています。
      そのため、全体としては256段階で8bit(2の8乗)ということになります。
      こちらにあるStick Analyzerを使うと256段階ぐらいなら(細かいと飛んでしまって正確に出ません)計測できるのでオススメです。
      gamepadla.com/soft.pdl

    • @テトラポッド-d7g
      @テトラポッド-d7g หลายเดือนก่อน +2

      @ 返信ありがとうございます!!
      なるほど、、、そういうことなんすね、
      ずっとモヤモヤしてたのがスッキリしました!!
      まじでありがたいっす、これからもよろしくお願いします!!!

  • @FJusa-macaron
    @FJusa-macaron หลายเดือนก่อน +1

    遅れる印象、同じだったので参考になりました! スティックのエッジなんですが、入れれば入れるほど円が小さくなるので、少ない動きで大きく倒した時と同じ入力になる認識で合っておりますでしょうか?、、、

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +3

      参考になったとのコメント、本当に嬉しいですありがとうございます!
      スティックのエッジについては仰るとおりです。
      感度が高いと感じられる場合は、曲線をいじるよりもエッジのデッドゾーンを少なくすると良いです。

  • @ryu-ryu-7りゅー
    @ryu-ryu-7りゅー 29 วันที่ผ่านมา

    質問失礼します
    このコントローラーにはSwitchまたはプレステ4、5のFPSフリークはつきますか?

    • @モノる
      @モノる  29 วันที่ผ่านมา +1

      はい、Switchプロコン用フリークやPS4/5用フリークは取り付け可能です!

  • @dai_chan-x1c
    @dai_chan-x1c หลายเดือนก่อน +1

    はじめまして!スティックの感度をリニアに近づけるカーブの設定参考にさせていただいてます。個体差とかで数値変わってくるんでしょうか?今はモノるさんと同じで使ってます。

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +1

      はじめまして、コメントありがとうございます!
      個体差がある可能性はありますが、微差なのではと想像しています。
      個人的な好みや慣れの方が大きいと思います。
      調節する場合は、以下の手順がオススメです。
      1.スティックのエッジのデッドゾーンを減らす(低感度方向)か増やす(高感度方向)
      2.カーブの微調整
      カーブの微調整は1変わるだけで大きく変わってしまうのでかなり難しいです。
      私も1変えて失敗、また1変えて失敗・・・というのを繰り返しています。
      ご参考まで!

    • @dai_chan-x1c
      @dai_chan-x1c หลายเดือนก่อน +1

      返信ありがとうございます。参考にしてエッジのデットゾーンの調整も頑張ってみます。

  • @_sushi_ha_umai
    @_sushi_ha_umai 14 วันที่ผ่านมา

    スティックを動かすたびにセンターゲインポイントがずれてしまうのですが不良品でしょうか…?

    • @モノる
      @モノる  14 วันที่ผ่านมา

      実際の動きを私もみていないので、なんとも言えないのですが、スティックを動かすたびに中立位置がズレるのは仕様だと思います。
      TMRのスティックには遊びがあって、スティックを動かして中立位置に戻すと毎回位置がズレる様になっています。
      ある程度遊びも考慮してセンターゲインポイントを設定する必要があります。

    • @_sushi_ha_umai
      @_sushi_ha_umai 13 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@モノるわざわざありがとうございます!TMRの仕様なんですね…
      ちょっとずれるとかじゃなくて一気に100以上ずれたりするのでズレるのを考えて設定するのは難しそうです…
      これらはデッドゾーンを0にしたときに発生するので諦めて2くらいに設定します…(1でもほんのちょっとだけズレる)

    • @モノる
      @モノる  12 วันที่ผ่านมา

      いや、100以上ズレるのは仕様じゃないかもです・・・!
      私の個体はズレてせいぜい10程度です。
      できれば交換等申し出られてみてください。

    • @_sushi_ha_umai
      @_sushi_ha_umai 12 วันที่ผ่านมา

      @@モノる 普通は10くらいなんですね…
      わかりました交換してみます。amazonで買ったのですがAmazonでの交換(返品)か公式サイトでの返品かどちらでしょうか?

    • @_sushi_ha_umai
      @_sushi_ha_umai 12 วันที่ผ่านมา +1

      @@モノるなるほど不良品かもしれないんですね…
      色々不満もあるので普通に返品してcyclone2でも買います…

  • @hhJ-hj5nk
    @hhJ-hj5nk หลายเดือนก่อน +1

    2日目でBボタンと M3 M4ボタンが全く反応しなくなってリセットしたりPC再起しても全く治んなくてこれは不良品ですよね?

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +3

      それは交換、返品のどちらかを申し出られたほうが良いと思います!
      その後どうだったか教えていただければ嬉しいです。

  • @kei595
    @kei595 หลายเดือนก่อน +1

    壊れやすいですかね、手が大きいほうなので買おうと思ってるんですが

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +1

      同じメーカーのRainbow2 SEはなかなか耐久性のあるコントローラーだったので、それを信じるならば大丈夫だと思います!
      私もまだ一ヶ月程度しか使用していませんし、こればっかりは使い方・個体差等ありますから絶対とは言えないですが、触っている限り壊れやすそうという印象は無いですよ!

    • @kei595
      @kei595 หลายเดือนก่อน +2

      @@モノる 情報ありがとうございます!会社が中国なので買うか悩んでましたが、結構は個体差ですよね。買ってみようと思います

  • @アオコマァァァ
    @アオコマァァァ หลายเดือนก่อน +1

    私は手が小さいんですけど、おすすめしずらいですかね...?

    • @モノる
      @モノる  หลายเดือนก่อน +1

      私は成人女性の平均サイズ(手長170mm、手幅75mm)と同じくらいの手ですが、M3、M4ボタンが押しづらいだけで問題なく使っています。
      押したい時にちょっと指を伸ばして押す感じで、常にボタンが押せる感じではないです。
      この点が気になる場合は他の選択肢があればそちらをおすすめします!
      Rainbow2 SEでは押しやすかったのに押しにくいデザインになっちゃったのが少し残念という趣旨もあるので、M3M4ボタンの押しやすさが大して重要じゃない場合は問題無いと思います。
      背面ボタンはM3M4ボタンに指をかけなければ楽に押せますよ。