С 12:15 тиша совсем уже подзаебался и начал говорить с увеличенной скоростью, тем самым усиливая мозговой штурм. Получается, что: если на тело действуют только консервативные силы, то изменение кинетической энергии тела равно работе, которую совершают все силы, действующие на тело. Из этого можно вывести формулу: E = m * v^2 / 2
Привет, ты куда пропал? Господи, сто лет в ютуб не заходил, помню, как ты Fuel проходил, и как ты говорил мне про рекорд на своем стриме по Майнкрафту (30d2s)
Большое тебе спасибо за этот гайд, ты всё так понятно объяснил что я сам попробовал. И ЧЁРТ ВОЗЬМИ, у меня получается и мне нравится маппинг! У меня уже наполеоновский планы на неё, если дашь совет, где с тобой связаться, то я тебе про неё расскажу и мои планы. Ещё раз спасибо, ты меня вдохновил!
узнал себя из видео, год назад смотрел того челика который делал карту, было скучно смотреть и я забил на это, сейчас решил посмотреть уже новый годный гайд)
Товарищи! Недавно заинтересовался темой маппинга, поскольку это нужно для создания локаций для моего проекта в SFM. Но перед тем, как начать делать карту конкретно для него, я решил сделать "идеальную" карту в игре Garrys Mod для себя и своих друзей. Собрал пожелания друзей, просмотрел не один гайд на ютубе (кстати, этот наверное лучший гайд в ру-сегменте, который так чётко отвечает на большинство вопросов начинающих мапперов), почитал статьи на ValveSoftware и приступил к делу. Но столкнулся с проблемой, в связи с которой я и пишу этот комментарий. Одним из пожеланий стало создание полноценного подземного бункера на карте (с лестницей, комнатами и т.п). Бункер должен нахожится ниже основного Дисплейсмента карты, так ещё и в холме. Возможно ли создание такового? Если да, то каким образом? Я обратился к подобному бункеру на карте rhine и с удивлением обнаружил, что то место на карте не подчиняется правилу, что все квадраты должны быть равными для создания дисплейсмента. Соответсвенно, в том месте, где стоит бункер нет дисплейсмента, ибо он перекрыл бы лестницу. Но как? Надеюсь кто-нибудь сможет помочь мне с этим.
чтобы понять может ли быть модель физической или только статической то нужно зайти model browser, выбрать модель, нажать info и там будет physics, static, dynamic.
( автор пожалуйста вместо того чтобы просто ставить сердечко ответь на коммент) я так и не понял как красить текстуру только с одной стороны ( для оптимизации)
Тычешь инструмент с иконкой куба разноцветного (стороны разного цвета одна зелёная другая синея третья оранжевая) далее выбираешь текстуру или левым кликом кликаешь на уже присутствующую чтобы скопировать, а далее правым кликом наносишь текстуру на одну сторону.
15:23 как выделять обьекты скай камерой, ответь бро, пытался выделить все находясь в скай камере, но заходя на карту скайбокс был сломан, типо он не доходил до основной карты и были щели
Внимание! Все у кого выделяется весь блок то просто выделяйте когда окно Face Edit Sheet уже открылось, а не до этого, так выделится только одна сторона а не весь блок (автор надеюсь на закреп так как я эту проблему увидел у нескольких человек из коментариев и сам столкнулся с ней)
1:44 - открываем hammer.... уже дизлайк, давно hammer++ существует 2:58 - зажать колесо мыши бред, 15 лет сижу в hammer, даже проверил никогда оно ничего не делало, всегда было на Z режим полета 3:20 - нажать правой кнопкой создать... enter блять!! 4:25 - 256.... от силы 16 или даже 8, нахрена такие огромные стены 4:47 - сохранить можно хоть в с/шиндовс, это никакой роли не играет 4:54 - файл...ранмап...f9 или кнопка 3 шестерёнки на верхней панели 6:55 - вода как вода, есть func_water_analog, юзается где надо поднимающуюся воду делать (проще говоря браш с функцией воды) и обычная вода, как сказано везде ноудрав, сверху вода, лепим ещё кубемап сверху, указываем воде что надо юзать его для отражений + лепим water_lod_control как раз таки чтобы вода становилась "дешёвой" когда от неё отдаляются. 7:28 - какая модель физик или статик в браузере моделей указано 8:49 - солнце пофиг где находится, свет идёт от текстуры skybox 13:30 - лестницу в func_detail и нет проблем 15:34 - 😂😂😂
Приветствую. Подскажите пожалуйста, чем пользоваться для вшивания контента в карту? Я пробовал vide, он добавляет вроде контент, но все равно все фиолетовое и в эррорах
Так видео не просто перегнало оригинальное, а набрало 50 к просмотров. Очень неожиданно, думаю тут и 100 к может быть. Цифра красивая, поздравляю себя и вас с ней, новых видео не планируются, посмотрите новое если хотите там на данный момент жалких 1,3 к просмотров. th-cam.com/video/xIK7VZLQpeE/w-d-xo.htmlsi=XnEeRumXAuXgi-lL Но учтите правда что в нём половина видео это просто таймлапс создания карты, что-то новое во второй части. В нём же я и говорю о том что бессмысленно выпускать продолжения так как этими двумя видео я всё рассказал. Кина не будет.
Подскажи пожалуйста, а если я смоделировал свой 3д объект. Я могу его загрузить в хаммер и использовать в дальнейшем при создании карты? Как это можно сделать. Иетересует не замена имеющегося объекта а добавление нового
У меня есть идея для сюжета гарис мод как его связать с лором портала и халф лайф. Сюжет уже записан у меня в блокноте, вот изучаю как реализовать. Хочу сделать сюжетную серию карт и сфм анимации.
Я использовал hammer++, При попытке Запустить карту (Run map F9) у меня открывалась консоль с вот этой ошибкой. LoadPortals: couldn't read c:\users\user\desktop\*название_карты*.prt Как это исправить ?
Это артем
🧢
🙂
🧥
👖
🥾
С 12:15 тиша совсем уже подзаебался и начал говорить с увеличенной скоростью, тем самым усиливая мозговой штурм. Получается, что: если на тело действуют только консервативные силы, то изменение кинетической энергии тела равно работе, которую совершают все силы, действующие на тело. Из этого можно вывести формулу: E = m * v^2 / 2
Автор, выражаю огромную благодарность за твой труд, это очень полезный урок!
А можно ли загрузить свою картинку из всех предложенных?
Все четко, быстро, без уйни. Вот как нужно делать гайды, красавчик!
красиво ушёл вхахв
😂
Он оставил нам это перед уходом 😂
Наконец то нашёл нормального чела который быстро всё обьяснил и понятно.
Видос хороший.
1.000 просмотров за 3 дня - рекорд для этого канала.
В пятницу стрим запущю где долго буду +2 часов душнить о том как создавать карты.
th-cam.com/video/7LfJHUCTl9g/w-d-xo.html Вот он
Там кстати рассказал всё что не хотел рассказывать в этом видео
Привет, ты куда пропал? Господи, сто лет в ютуб не заходил, помню, как ты Fuel проходил, и как ты говорил мне про рекорд на своем стриме по Майнкрафту (30d2s)
@@xxxtentacion_fan616_bad сверху было написано что это последнее видео
Большое тебе спасибо за этот гайд, ты всё так понятно объяснил что я сам попробовал. И ЧЁРТ ВОЗЬМИ, у меня получается и мне нравится маппинг! У меня уже наполеоновский планы на неё, если дашь совет, где с тобой связаться, то я тебе про неё расскажу и мои планы. Ещё раз спасибо, ты меня вдохновил!
Потом можно использовать эту карту на создании сервера в дарк рп?
Спасибо теперь я знаю базовые вещи hammer и буду дальше учиться делать карту в hammer
Очень быстро, понятно и по делу, не то что другие)
Отлично пояснил. Всё самое нужное и базовое рассказал, и повествование быстрое.
тихон, спасибо тебе огромное! мне твое видео очень помогло начать заниматься мапингом на хаммере, и ты явно помог не только мне. еще раз, спасибо!
Ефрейтор Табуретка выражаем благодарность великому Маркелу
Самое полезное видео спасибо! А то те видео из начала ничего не понял и мало информации а тут много информаци
братишка, делай побольше таких видео, очень хорошо объяснил!!
😍😍
Очень полезно, спасибо
Уфф братан когда приеду из деревни обязательно попробую создать карту, спасибо за тутор
10:29 спасибо за дороги, все мучался как поворот сделать👍
Спасибо! от такого гайда от бога ничего не понял, и сломал телефон спасибо!
Спасибо за туториал.
Музыка на фоне имба)
узнал себя из видео, год назад смотрел того челика который делал карту, было скучно смотреть и я забил на это, сейчас решил посмотреть уже новый годный гайд)
1:03, самоирония - лучшее что есть в человеке
Видос имба, лучший тутор на хамер
Товарищи! Недавно заинтересовался темой маппинга, поскольку это нужно для создания локаций для моего проекта в SFM. Но перед тем, как начать делать карту конкретно для него, я решил сделать "идеальную" карту в игре Garrys Mod для себя и своих друзей. Собрал пожелания друзей, просмотрел не один гайд на ютубе (кстати, этот наверное лучший гайд в ру-сегменте, который так чётко отвечает на большинство вопросов начинающих мапперов), почитал статьи на ValveSoftware и приступил к делу. Но столкнулся с проблемой, в связи с которой я и пишу этот комментарий. Одним из пожеланий стало создание полноценного подземного бункера на карте (с лестницей, комнатами и т.п). Бункер должен нахожится ниже основного Дисплейсмента карты, так ещё и в холме. Возможно ли создание такового? Если да, то каким образом? Я обратился к подобному бункеру на карте rhine и с удивлением обнаружил, что то место на карте не подчиняется правилу, что все квадраты должны быть равными для создания дисплейсмента. Соответсвенно, в том месте, где стоит бункер нет дисплейсмента, ибо он перекрыл бы лестницу. Но как? Надеюсь кто-нибудь сможет помочь мне с этим.
Нихуя ж себе
Опять
чё опять то?@@-The_chozen_One-
Видео топчик,а концовка ещё лучше :)
Спасибо тебе огромное за то что научил меня строить карты ❤❤❤
Благодаря этому человеку я познал практически весь секрет Hammer.
Ну я бы так не сказал, тут и %5 не будет
@@tihon1 согл.
удивительно но этот видос помог мне лучше понять некоторые тонкости из-за которых я и полез гайды чекать
чтобы понять может ли быть модель физической или только статической то нужно зайти model browser, выбрать модель, нажать info и там будет physics, static, dynamic.
Нифига это не работает, модели созданые по этим галкам всё равно могут не появляться.
@@tihon1 Возможно и так, но лично у меня некоторые модели static никогда не могут быть не dynamic не vphysics, а в обратную сторону всегда можно
Ждем новое видео, состояние автора что он за#@!лся, не волнует, нам нужен именно такой контент.
Потом можно использовать эту карту на создании сервера в дарк рп?
@@Nikitosbarbosblatnoi можно!
Спасибо за видео, чел!
Ха-ха-ха! Только начал смотреть, уже нравится. Это охуенно!
ОГО 5000 просмотров за такой короткий срок! Благодарю, чтобы отметить такую цифру пообещаю и дальше ничего не выпускать на этом канале.
Спасибо за быстрое и точное объяснение
Я 990ый подписчик, я выпал с превращения фримена в диван, красава)
Спасибо, сделал карту для hl2
Конец убил
был под марками из за громкости голоса чуть не сошёл с ума
у меня не получается создать игровую область, я выделяю мышкой так же как показано на видео, но там нету create object
спустя год так и не нашел ответ?
Ну отвечай чо делать
чел ты хорош спасибо так сказать за этот урок
А у вас отличный музыкальный вкус, месье
( автор пожалуйста вместо того чтобы просто ставить сердечко ответь на коммент) я так и не понял как красить текстуру только с одной стороны ( для оптимизации)
Тычешь инструмент с иконкой куба разноцветного (стороны разного цвета одна зелёная другая синея третья оранжевая) далее выбираешь текстуру или левым кликом кликаешь на уже присутствующую чтобы скопировать, а далее правым кликом наносишь текстуру на одну сторону.
А что делать если у тебя в хаммере три камеры вместо трех сеток
Гений!!! Гений!!!!! Гений!!!!👏👏👏
Я хоть и довольно хорошо делаю маппинг, но туториал хороший
Я вас люблю
поздравляю всех с 10.000 просмотров, скоро перегоним 2ой туториал, мб рискну сделать новый видос...
А можно открыть Хаммер на пиратке?
Урааааа
@@Pyps_228_play Да
Опа а теперь поздравляю с 20.000 просмотрами. На данный момент видео смотрят чуть ли не 100 людей за день. Так скоро и оригинал перегоним.
Ждëм видео по моделям теперь, раз видео карты затронуло 🫠
Для нормального голоса в видео лучше смотреть в 0, 75
Ближе к концу видео врубаем 0.5
Согл. Автор прям как мой учитель при написании диктанта.
Спасибо большое,это полезно
наконец то нормальный гайд
15:23 как выделять обьекты скай камерой, ответь бро, пытался выделить все находясь в скай камере, но заходя на карту скайбокс был сломан, типо он не доходил до основной карты и были щели
Это как то связанно с теб что у меня карта прямоугольная а не квадратная? Там же нет ограничений? Или обязательно квадратная
Гайд имба, а твоим нервным клеткам сочуствую после этого
у меня не получается обрезать разделить куб, помогите пожалуйста
Внимание! Все у кого выделяется весь блок то просто выделяйте когда окно Face Edit Sheet уже открылось, а не до этого, так выделится только одна сторона а не весь блок (автор надеюсь на закреп так как я эту проблему увидел у нескольких человек из коментариев и сам столкнулся с ней)
Аааааа в конце ролика чуть от звука не здох
0:29 Кто знает название этой карты?
Великий и могучий gm_fork
13:33 всегда есть брашевые энтити, которые не делят листья.
Почему бы из них всю карту не сделать?
Видос крутой и даже с юмором. 😅
спасибо! зделал первую карту
Я передумал делать карту
Ладно тёзка
спасибо, наконец-то я что-то понял
как сделать чтобы игрок спавнился с определённым набором предметов?
ну типа что-то убрать
Конец имба
4:19 я когда нажимаю правую кнопку мыши то там нету Create object что делать?
(я уже разобрался)
И что там?
ТАК НАПИШИ ЧО ДЕЛАТЬ ТО
@@NEGRILO666 Shift+B нажимаешь, выделяешь себе зону, и ПКМ по выбранной зоне и Create object
Кода я нажимаю на кнопку new, то у меня не создаётся куб с текстурой nodraw, то есть у меня вообще ничего не создается
ты крут
у меня карта не компилируется
пишет не удаётся найти указанный файл
Имба видос
А где искать эмбиенты?
А что делать если я чуть изменил рельеф и у меня пропала земля в г моде?
1:44 - открываем hammer.... уже дизлайк, давно hammer++ существует
2:58 - зажать колесо мыши бред, 15 лет сижу в hammer, даже проверил никогда оно ничего не делало, всегда было на Z режим полета
3:20 - нажать правой кнопкой создать... enter блять!!
4:25 - 256.... от силы 16 или даже 8, нахрена такие огромные стены
4:47 - сохранить можно хоть в с/шиндовс, это никакой роли не играет
4:54 - файл...ранмап...f9 или кнопка 3 шестерёнки на верхней панели
6:55 - вода как вода, есть func_water_analog, юзается где надо поднимающуюся воду делать (проще говоря браш с функцией воды) и обычная вода, как сказано везде ноудрав, сверху вода, лепим ещё кубемап сверху, указываем воде что надо юзать его для отражений + лепим water_lod_control как раз таки чтобы вода становилась "дешёвой" когда от неё отдаляются.
7:28 - какая модель физик или статик в браузере моделей указано
8:49 - солнце пофиг где находится, свет идёт от текстуры skybox
13:30 - лестницу в func_detail и нет проблем
15:34 - 😂😂😂
Похоже дисклеймер ты не читал
Вообще тут по делу только половина, остальное уже дело вкуса
@@tihon1 где хамер там у меня его нет
@@tihon1 я понял где
@@tihon1 как блять выделить и сделать игровую область?
А вот как хамер открывается я думал его качать где то🤯🤯
он теперь всегда в bin лежит
МНЕ СТРАШНО У МЕНЯ ПАНИЧЕСКАЯ АТАКА ВСЕ СЛИШКОМ БЫСТРО И НЕ ПОНЯТНО
МЕНЯ БЛИЖЕ К КОНЦУ ВООБЩЕ УБИЛО ИЗ ЗА ГОЛОСА АВТОРА
если не хотите слушать сто для чего а что делать для создания карты вот тайм код 4:00
Ладно буду продолжать качать карты..
А как добавить свою карту? Из мастерской гарис мода например
Приветствую. Подскажите пожалуйста, чем пользоваться для вшивания контента в карту? Я пробовал vide, он добавляет вроде контент, но все равно все фиолетовое и в эррорах
Не) расхотелось мне карты делать)
Нихуя не понял но очень интересно
Так видео не просто перегнало оригинальное, а набрало 50 к просмотров. Очень неожиданно, думаю тут и 100 к может быть. Цифра красивая, поздравляю себя и вас с ней, новых видео не планируются, посмотрите новое если хотите там на данный момент жалких 1,3 к просмотров.
th-cam.com/video/xIK7VZLQpeE/w-d-xo.htmlsi=XnEeRumXAuXgi-lL
Но учтите правда что в нём половина видео это просто таймлапс создания карты, что-то новое во второй части. В нём же я и говорю о том что бессмысленно выпускать продолжения так как этими двумя видео я всё рассказал. Кина не будет.
привет, у меня такая проблема, я сделал пару статик пропов а они пропадают. из за чего это может быть?
Слушай, а что, если он пишет, нет уд удовлетворяющих файлов для этого? 😢
в инструментах когда я хочу сделать небо и на правой кнопкой мыши создать обьект нету
Вот нашёл, как сформулировать он мне пишет: "нет элементов удовлетворяющих условиям поиска, что делать-то с этим".
Подскажи пожалуйста, а если я смоделировал свой 3д объект. Я могу его загрузить в хаммер и использовать в дальнейшем при создании карты? Как это можно сделать. Иетересует не замена имеющегося объекта а добавление нового
мне больше нравится всё медлено обьяснять ты хотел быстро я просто видио замедлил )
Тормоз
@@PISKA-un8cg я не тормоз я задний привад
Мне и та трилогия нравилась
Ну на*** это информация что я с этой видеороликом буду делать отправить другу
У меня есть идея для сюжета гарис мод как его связать с лором портала и халф лайф. Сюжет уже записан у меня в блокноте, вот изучаю как реализовать. Хочу сделать сюжетную серию карт и сфм анимации.
Я использовал hammer++, При попытке Запустить карту (Run map F9) у меня открывалась консоль с вот этой ошибкой.
LoadPortals: couldn't read c:\users\user\desktop\*название_карты*.prt
Как это исправить ?
Почему когда захожу на карту крашит я же сохранил как надр
что делать если блок не создается, когда на enter нажимаю, у меня выделенная область пропадает, а на пкм только настройки проекта
я за 7 м. сделал карту спасибо
что за будльдозер на 13:56? Если не трудно можно название мода или ссылку плез
Легенда
Диктор из портал 2?
У меня почему-то при запуске вместо 4 окон открывается одно. Как это исправить?
Хороший гайд 👍
Как пофиксить obsolete? теперь вместе энтити у меня obsolete
Круто, может я чего то не понял, но как ты изменил скайбокс
Есть ли способ портировать модели из блендера в прогу для создания карт???
хз