【SNK】リョウ・サカザキ 覇王翔吼拳 -Ryo Sakazaki's Haoshokoken-【Evolution】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 59

  • @向嶋茂森
    @向嶋茂森 2 ปีที่แล้ว +5

    ゲーメストコミックス「龍虎の拳」(天獅子悦也)では戦闘車両を吹き飛ばしていた。
    これなら使わざるを得ない。

  • @HatcimakiJarako
    @HatcimakiJarako 2 ปีที่แล้ว +5

    画質の進化に、驚かざるを得ない

  • @breakboost7152
    @breakboost7152 4 ปีที่แล้ว +24

    「武器を持った奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるをえない」
    この台詞のおかげで真空波動拳より超必殺技感がある

    • @lms1957
      @lms1957 3 ปีที่แล้ว +4

      リュウがあんまり波動拳を最大の武器みたいに言うセリフがないし、さらに言えば波動拳より昇竜拳(真昇竜拳)の方が本命感があるのも、そう感じる要素だと思う。

    • @向嶋茂森
      @向嶋茂森 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lms1957 「昇竜拳をやぶらぬかぎりおまえに勝ち目はない」(だったと思う)は言っている。

  • @爺-u4v
    @爺-u4v 4 ปีที่แล้ว +8

    何故かマルコバージョンが一番好きだなw
    あとガロスペのは食らってもダウンしないのが凄く違和感あった

  • @gueugueu79
    @gueugueu79 4 ปีที่แล้ว +3

    5:35 OMG what is this face!!!
    BTW Haoh Shokoken was always a beautiful move. Nice video

  • @6eqb
    @6eqb 2 ปีที่แล้ว +4

    cvsって今見ても古さ感じない、すごいゲームだよな。

  • @zanretsukenXII
    @zanretsukenXII 4 ปีที่แล้ว +7

    In Fatal Fury: Wild Ambition, Ryo (Mr Karate) can also do Haoh-Ken in the air (jump>Haoh Shou KouKen!)

    • @turuppa
      @turuppa  4 ปีที่แล้ว +1

      Yeah!!!!!!

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ 3 ปีที่แล้ว +2

    96から龍虎外伝寄りになったねぇ!
    昔は良く飛んだ虎煌拳も飛ばなくなったし!

  • @清酒盃
    @清酒盃 4 ปีที่แล้ว +10

    「武器を持った奴が相手なら、『覇王翔吼拳』を使わざるを得ない」
    リョウ・サカザキの名言。
    何を隠そう格闘ゲーム史上初の『超必殺技』である覇王翔吼拳。
    初登場時のインパクトには度肝を抜かれた方も多いだろう。
    というわけで、お気に入りの技なので、今回も長ったらしいお話。
    初代『龍虎の拳』では大技らしい動作のため非常に発生が遅いうえに、弾自体は打撃技(というか小パンチとか)で打ち消されるが…これまた大技らしく弾速が非常に速く、攻撃判定も巨大で威力も高い。しかも体力状況によっては『ガードされても強引にふっ飛ばしてダウンさせ、相手を気絶させることがある』など、非常に強力。
    『2』からは通常の飛び道具をかき消せるようになった。というか2からだったのか…
    『2』の直前に稼働したガロスぺでは、龍虎乱舞との兼ね合いから通常の必殺技に降格。
    威力は実は超必殺忍蜂と同じ。
    また、この時期からしばらくは、龍虎乱舞が必殺技、覇王翔吼拳は通常の必殺技になっていた。
    『龍虎の拳外伝』、『KOF94』、『KOF95』が該当。
    KOFシリーズではリョウの覇王翔吼拳は『97』以降、弱が小技から繋がるほど発生が早い(一部例外あり)。
    超必殺技の発動条件が体力一定以下の作品だと、連発するだけでも脅威となった。
    ただしこれまた一部の作品だとルガールのカイザーウェイブに一方的に潰されることもある。
    ちなみに二代目カラテとしても出演しているMIシリーズとNBCだと、何故か前者が『覇王至高拳』で、後者が『覇王翔吼拳』。
    CVSでは多段ヒットの飛び道具になったが…真空波動拳よりいずれも1ヒット分少ない。
    このため、後発のはずの真空波動拳と同じレベルでかち合うとかき消されてしまう。
    SNKのカイザーウェイブみたいに強弱判定付けられなかったのか当時のカプコン…
    マルコの覇王翔吼拳は発生が早く、相手の飛び道具に合わせたり確定反撃として使い勝手がいい。
    収録されていないものでは『武力-ONE-』の覇王翔吼拳がある。
    ただ、これ自体はコンビネーションの龍虎乱舞の最終段。
    しかも、気を飛ばすタイプではなく打撃技になっている。
    あと、実はサムライスピリッツの黒子さんも『黒子八極弾』の一つとして覇王翔吼拳を使用できる。
    つるっぱげさん、サムスピ六番勝負で収録し忘れました?

    • @天の鎖-e5l
      @天の鎖-e5l 4 ปีที่แล้ว +6

      因みにその名言を生まれる切欠を作ったジョン・クローリーは、拳一つで戦う軍人だったので、ある種の空回りな発言と言わざるを得ない!
      …少し前のお猿のお爺さんは鉤爪使ってたけど

    • @breakboost7152
      @breakboost7152 4 ปีที่แล้ว +5

      初期KOFではゲージ無しで使い放題だったから良く使ってました笑
      修業して会得するっていうのが一線を画してますよね
      本気になった親父は高速でゲージ消費無しで3連発するから恐ろしい…

  • @TheJedaiHero9000
    @TheJedaiHero9000 4 ปีที่แล้ว +3

    Really liked and enjoyed watching this!
    One of my MOST favorite supers, right here!

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 4 ปีที่แล้ว +5

    Haoshokoken looks good in any version.
    Long live to the Invincible Dragon 🐉

  • @ヘリントン-j8c
    @ヘリントン-j8c 4 ปีที่แล้ว +7

    KOFのMAX版爽快ですよね!

  • @zanretsukenXII
    @zanretsukenXII 4 ปีที่แล้ว +2

    Best super ever and also the first super ever! great video!

  • @クジラブリ大根
    @クジラブリ大根 4 ปีที่แล้ว +5

    格闘ゲーム史上初の超必殺技でしたっけ?
    それなら使わざるを得ない。

  • @puryaa
    @puryaa 2 ปีที่แล้ว +2

    外伝のも弾速自体は速く見えるんだよな 出が遅いのか

  • @むねさん-k8w
    @むねさん-k8w 4 ปีที่แล้ว +4

    覇王翔吼拳を会得しない限り 俺を倒すことはできない! なんてな

    • @ragewind9950
      @ragewind9950 3 ปีที่แล้ว

      いつか言いそう。

  • @tto1201
    @tto1201 4 ปีที่แล้ว +2

    やっぱネオジオはSFCの軽い音とは違うね
    ズシーンて重い感じがいいね

  • @yousaihosihara4541
    @yousaihosihara4541 4 ปีที่แล้ว +4

    龍虎3のが一番好き

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว +2

      龍虎3はまだ出てないっす、ART OF FIGHTING はロバート視点の本編の外伝扱いっす。

    • @turuppa
      @turuppa  4 ปีที่แล้ว +4

      海外だと龍虎3が外伝にいるので、コメントした人は龍虎3=龍虎外伝 になっているんだと思います!

  • @弓咲ビヨンド
    @弓咲ビヨンド 4 ปีที่แล้ว +1

    極限流に死角なし❕鍛練あるのみ❗リョウ・サカザキにあてはまる言葉だ❗渇~⤴️

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 ปีที่แล้ว +1

    極限流の強さは 
    未完成で危険な技を使わざるを得ないため手加減が難しい という殺人も辞さない覚悟のあらわれであり
    バズーカを持って身軽に動きさらに知能を持つ獣以上
    とも考える

  • @davidtorres5500
    @davidtorres5500 4 ปีที่แล้ว +3

    4:28 Double Haoh sho koh Ken causes less damage than normal 😕

  • @codyjailbird4101
    @codyjailbird4101 4 ปีที่แล้ว +3

    Kyokugen 👊🏼

  • @ex1524
    @ex1524 4 ปีที่แล้ว +3

    KOFて96からモーションかわってないとおもったけど98で横からうつものにかわってたんだねぇ 気づかなかった

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว +2

    KOF 版のは EX ゲージで強で連発されると弾速が早いのでジャストタイミングで連発されると脱出困難なハメ技に近い凶悪な性能でした(後の作品では赤点滅が一時的になくなるので超必殺技を連発できないように調整されましたが)
    KOF 96 97 98 のロバートのニュートラル構えスタイリッシュで好きなんやけどわかる人おる?

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 4 ปีที่แล้ว +2

    この技も途中から構えや突き出しが作品によって違うんだよね
    波動拳みたいなやり方で出したりしてて何かあったのか?って思ったな

  • @おしりがランブータン
    @おしりがランブータン 4 ปีที่แล้ว +1

    個人的感想。
    SFC版の龍虎1は移植の完成度や対戦時・敵キャラ使用時の超技とか追加エンディングの補足とか、非常に出来は良かったのですが覇王翔吼拳の形が四角かったのが残念だったような記憶。

  • @jondeiconic2552
    @jondeiconic2552 4 ปีที่แล้ว +3

    The student of takuma..

  • @baharezo
    @baharezo 3 ปีที่แล้ว +1

    お覇王

  • @silent.revolution2168
    @silent.revolution2168 4 ปีที่แล้ว +3

    Air Haoh Shokoken in Wild Ambition
    ワイドアンビションの空襲覇王翔吼拳

  • @shinyaoosaki9094
    @shinyaoosaki9094 4 ปีที่แล้ว +6

    4:174:20 通常版とMAX版のダメージ量に注目。

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ 3 ปีที่แล้ว +1

      マーベラスエンターテイメントの悪夢…w
      他にもライジングタックルの下降に攻撃判定があったり、ジャンプ攻撃→着地から直接コマンド投げが入るなど色々とひどい出来でした。

  • @therm0alfred448
    @therm0alfred448 2 ปีที่แล้ว +1

    Fighting a guy with a weapon. I must use "Haow-Ken""

  • @クチカラ
    @クチカラ 4 ปีที่แล้ว +8

    使わざるを得ない

  • @MrSuzuki0315
    @MrSuzuki0315 4 ปีที่แล้ว +4

    おまけでダンのも追加して欲しかった(笑)ウル4やってましたけど結構強いっすよアレ。

  • @KEI-ft1qk
    @KEI-ft1qk 3 ปีที่แล้ว +1

    気のせいだろうか?
    なんだか、どんどんハンサムになっているような…

  • @shinyaoosaki9094
    @shinyaoosaki9094 4 ปีที่แล้ว +6

    サムネにマルコが混じってるのに誰にも気づかれてない(?)のが残念(´・ω・`)

  • @ブライ29
    @ブライ29 4 ปีที่แล้ว +2

    龍虎1のはおうしょうこうけんがいいかなーしくじったさんのは

  • @かっつぁんシネマーズ
    @かっつぁんシネマーズ 4 ปีที่แล้ว +3

    0:19 あ"あ"あ"あ"あ"っ

  • @sawayaka_sawaday
    @sawayaka_sawaday 4 ปีที่แล้ว +2

    ノックバックするロバートのが一番好き

  • @sonnycouchy6418
    @sonnycouchy6418 4 ปีที่แล้ว +2

    🔥

  • @hiryozenchikiza3737
    @hiryozenchikiza3737 4 ปีที่แล้ว +2

    Wooooow

  • @hiro32386
    @hiro32386 4 ปีที่แล้ว +5

    武器を持った奴が相手なら、「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない

  • @まことくん-p6e
    @まことくん-p6e 4 ปีที่แล้ว +4

    つかわざるを得ない

  • @チンさん-y8b
    @チンさん-y8b 4 ปีที่แล้ว +3

    龍虎の拳の覇王は弱かった…
    発生が遅すぎる

    • @Rising_Setsugekka
      @Rising_Setsugekka 4 ปีที่แล้ว +5

      実はガードしても気絶値溜まるので…