Cómo jugar con ALTOS ELFOS en THE OLD WORLD
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- En este video encontrarás un montón de consejos para preparar tus huestes de Ulthuan (o de cualquier colonia élfica) gracias a la colaboración de dos buenos generales: Juan (Heitzogh) y David (Sir Raider Logan). Comentamos también qué opciones podemos esperar en su Arcane Journal así como algunas listas de ejército a 2.000 puntos para empezar a jugar.
Ya que se compara tanto con un lancero imperial, este no cuesta 5 puntos, la lanza cuesta un punto y el escudo otro, ya son 7. Por dos puntos más un lancero élfico tiene más movimiento, más habilidad de armas, mas iniciativa, más liderazgo, reflejos élficos, ataques de apoyo por el flanco y retaguardia, posibilidad de poner estandarte mágico y posibilidad de poner muro de escudos por menos de un punto por mini. El imperial no tiene nada más y además comparten la regla destacamento, que antes era solo imperial. Todos hemos visto bajar nuestras unidades con respecto a otras ediciones, pero conviene salir del propio apartado de tu ejército para poder compararlo en condiciones con otros.
hombre si parten de la premisa de que un elfo normal es como un guerrero del caos, que es un superhombre, pues ya mal vamos xD
@@gonartsculpture como un guerrero del caos no, pero mejor que un paleto de talabheim que mendiga borracho por las calles quizas si
Como general Enano he disfrutado durante hora y media viendo a los Altos Elfos llorar un poco😂😂
😂😂😂😂
Jajajajaja
Boh, yo estoy volviendo a engancharme( tengo ya 39 años) y empecé con una caja grande de lagartos y bretonia. Pues con 15/16 años eramos como 10 chavales cada uno con su ejercito y los elfos eran ultra op. Yo llevaba bretonia y me solian llegar a cargar 3 o 4 griales de la cantidad de putas magias, virotazos y andanadas de flechas que me caían. La verdad es que he disfrutado bastante de los lloros por un poco de nerf después de mas de 20 años la verdad
No obstante los 2 chavales son unos jodidos fieras. Son unos eruditos que flipas y así uno se vuelve a enganchar más de 20 años después
Como jugador de enanos y druchi me enfada este análisis. Pocos ejércitos a 1500 puntos pueden llevar dos dragones más un fénix de hielo. Caballería sólida como básica y maestros de la espada que recibiendo cargas con esa iniciativa, reventar. Llevar un archimago en dragón a la carga contra una unidad yunque, hacerlo etéreo, anular las armas mágicas del rival y capaz de llevar varias salvaciones especiales... Creo que no habéis sido del todo parciales, me ocurriría lo mismo ojo, pero pocos ejércitos pueden parar un ejército así.
Lloro de alegría cada vez que juego a TOW y recuerdo como fue AOS cuando salió. Es cierto que no es perfecto, pero vamos por buen camino :)
un saludo y gracias de nuevo por tu cruzada en defensa de la traducción oficial y la extra oficial también
He estado viendo más reviews y revisando más este ejército y otros, y la verdad es que uno se da cuenta de lo mucho que importa el cómo se dicen las cosas... Creo que en este video hay demasiadas quejas de unos jugadores que esencialmente lo comparan con lo conocido anteriormente, y aunque ellos mismos admiten que haya muchas cosas buenas, creo que el tono final del vídeo confunde a quien lo ve acercándose de nuevas. Su punto de vista es comprensible, y ambos son unos grandes que se ve que aman este ejército, pero creo que nos hemos quedado demasiado en "lo perdido" y muy poco en cómo sacar partido a las ventajas de este ejército.
Amén
Un millón de aplausos para La Posada y para los invitados. Tremendo nivel, se nota que hay muchos historiadores también. Gracias compañeros
Que maravilla de programa como todos la verdad, da gusto ver generales veteranos de verdad casi se me saltan las lágrimas cuando veo q alguien más tiene el reglamento de TAB.
Que viejos nos hacemos.
Muy interesante esta serie de podcast/videos. Los Altos Elfos fueron mi primer ejercito allá por el 2002 y cuando los jugaba de chavalín me parecían muy complicados, caros y no tan buenos como deberían por trasfondo. Veo que todavía hay algo de eso es esta nueva edición... Estuve recolectando estos años para completar el ejercito y me tocará repintarlo todo lo antiguo. Y en cuanto saquen la escolta veloz por fin podré comprarla, es de lo poco que me falta quitando los personajes especiales.
Gran video!!!! Estoy esperando el de Enanos, pielverdes y Lagartos jajajaja. ❤❤❤
Madre mia, cuantas lagrimas, bebed mucha agua no os vayais a deshidratar.
12 minutos de vídeo y ya soy fan de David 👏👏👏
Eres perverso 😂😂😂 buah, tiene toda la razón, exceptuando mis silvanos vs tu manticora
@@Tomeu1000 este chico es la voz de la cordura 🔝. Mi Manticora ya está en la vitrina lamiéndose las heridas. Quién necesita un héroe bailarín con la espada matamonstruos teniendo 40 arqueros? 😂😂😂
Aún recuerdo dos tremendas palizas que nos pegó el bueno de Logan (David) a mis oscuros y posteriormente a un amigo con sus orcos... Primero corroborar el imponente nivel de pintura, y segundo su experiencia como general alto elfo, quizás un poquitín afilado de más, pero igualmente un gran tipo. Cualquier alto elfo haría bien en tomar notas de su sabiduría.
Espero ansioso el vídeo de los elfos oscuros y la opinión sobre la maravillosa regla murderous, lo mal parados que salen prácticamente todas las infanterías en comparación a su contraparte alto elfo o el uso que se les puede dar a hermanas de la matanza, medusas y corsarios.
Muy buen programa, como de costumbre. Muy ameno, da gusto escucharos comentar frikadas con criterio 😂😂😂 🙌🙌 Saludos cracks!!! 🙌🙌🙌
Que pasada de vídeo y de análisis! Gracias Roger por hacerlo posible
1 un video super agradable y muy buena guía,y que los magos del imperio sean mejores y tengan más saberes que hacemos
Pues que no tiene sentido cuando por trasfondo nosotros les enseñamos las artes de la magia...peeero que le vas a hacer😢
Estoy de acuerdo en que la tabla de impactar debería de ser como la de Herejía de Horus. Una pena no poder adjuntar la imagen aquí, pero la filosofía es la siguiente: descrita en el propio reglamento de 30k, 2.0:
"if the target’s WS is
half or less than that of the attacker’s, they are hit
on a 2+; lower than the attacker’s but more than
half, they are hit on 3+; if the target’s WS is equal to
the attacker’s, they are hit on 4+; if it is higher but
not twice the attacker’s, they are hit on 5+; and if it
is twice or more than the attacker’s, then they are
hit only on a 6+."
Esto hace que las unidades de élite, sean más valiosas en el campo de batalla porque son más duraderas. Son más difíciles de impactar y ellas impactan más fácil. En un juego como Fantasy, dónde los contadores de filas, volumen de unidad son tan influyentes en el juego, se perjudica ya suficientemente a los ejércitos de élite. Pero más allá de eso, tal tabla de impactar provee de una profundida y aristas al juego y las implicaciones en los emparejamientos, que me parece una oportunidad perdida en TOW no haberlo incorporado.
Adicionalmente, para todos los Altos Elfos, recomendarles que sigan la cuenta de instagram @raptorimperialis
Altos Elfos más Eavy Metal que los del propio estudio de GW.
Excelente video. Me entraron ganas de hacerme Altos Elfos
Añado: ir al 2+ como mucho solo debería suceder como en Warhammer 40k séptima, cuando la fuerza sea el doble a la resistencia, pero solo con un salto de dos números entre ellos me parecía romper el juego
Qué ganas del vídeo de elfos oscuros ¡!,❤
Pues sí, los personajes lo petan, pero han dejado cojas y nerfeado a muchas unidades sin rebajar precio en puntos. Muy buenas colaboraciones hoy, muy interesante análisis
Genial analisis , muy muy productivo la verdad, se nota que los invitados traen los deberes hechos. Lo raro es qie aguantes 2h con tus archienemigos usurpadores jajajajajjajajja
Yo estoy empezando a jugar con elfos oscuros. Y lo de los combates largos creo que nos beneficia. Tenemos más iniciativa y cada vez que el rival cede terreno tienes más iniciativa si o si y cuenta como que cargas y tienes los reflejos elficos y pegas primero todo el tiempo. No creo que sean lo más perjudicados, hay tropas rivales que apenas te van a contestar porque vas a matar tu antes.
Lista de Caledor! Es una de las listas que tiene que salir. Nueva mini de Imrik en dragón emperador. Nueva unidad de príncipes dragón en dragón solar. Y Nueva mini de dragón estelar con posibilidad de montar mago en dragón lunar.
Y esto hay que hacer presión a GW para que nos saquen un dragón que imponga de una vez.
Komo jugar elfoz en Old World.
Ponerze tutu, una diadema de arko iriz y empezar a recoger florez 🤣🤣🤣🤣
Este vídeo es ORO!!! 👏👏👏
Que acostumbrados a tener el ejercito mimado y que ahora balanceen. Debe doler. 😂
Me encanta el olor a lloros por la mañana. Las quejas de los lanceros elfos me encanta. Por trasfondo un guerrero básico elfo y un guerrero del caos tienen NADA en común, a parte de lo que un fan quiera romantizar su ejército.... Un guerrero elfo ya tiene unos atributos muy superiores a los de un humano, pero hasta ahí.
estamos hablando de que hay cosas por trasfondo que no nos gustan, pero queremos poner como destacamento de una unidad BASICA, a la éite del ejército?
otro gran podcast, mi enhorabuena maese posadero
56:00 El que te desplieguen en la retaguardia es muy fácil de evitar, para mi nunca a sido problema 😂😂simplemente despliegas en el borde y el enemigo no puede desplegar detrás😜
El tema es que los acechantes salen a partir del turno 2, cuando tus tropas (excepto disparo) ya no están en tu zona de despliegue
Qué bonito el discurso final, pero como general alto elfo que aún no ha jugado a TOW, la review me ha gustado mucho pero me ha dejado un poco preocupado. Supongo que es cuestión de probar uno mismo a ver qué tal.
Siempre me pregunté que pasaba con los AE en este canal, ahora lo entiendo Ruger xD. Me quedo con lo más importante desde mi punto de vista, necesitamos monstruos o unidades que causen Terror para poder romper como antes. La movilidad la teníamos y la tenemos, pero el kit de cirujano para romper se nos ha puesto difícil con una lista clásica y sin contaminar con los horrendos Moltres y Articuno. Dragones Estelares siempre al frente!!! . Un saludo y gran trabajo!
Buen video. Deseando ver el resto de la serie
Si huele como fantasy y sabe a fantasy...
Estuve a punto de decirlo!
Que alegato final ostia! brutal
Yo juego hombres bestia: y le digo: LO MISMO PERO LO CONTRARIO! XD
Ha estado chulo xd aunque a gran parte de lo que ha dicho me ha venido a la mente Lord Kroak diciendo sujétame el cubata xdd No en vano se llegó al fin de los tiempos porque no se metió a los hombres lagarto para que pudieran evitarlo.
Muy buen video!! Enhorabuena a todos!!!
La verdad es que el programa me estaba gustando mucho pese a tratar sobre Elfos Traidores, muy ameno, profundo y sin miedo a criticar donde se ven lagunas de diseño. Ahora, he de decir que cuando hemos llegado hacia el final a ver listas y veo un montón de personajes clónicos con los mismos objetos mágicos y honores...me ha dado tristeza total, sobre todo desde el punto de vista de "introducción a nuevos jugadores". Otro motivo más para devolver Ulthuan a sus legítimos habitantes... 😢
Cordo
Te vas a quejar de los elfos? No has tirado animosidad en tu vida Hulio.
Tengo la sensación de que ambos jugadores elfos quieren un ejercito imposible de derrotar. Se quejan constantemente por toda debilidad que ven en sus filas, mientras que los beneficios que tienen como facción les parecen insuficientes. En fin, me resulta decepcionante el vídeo. Tienen una visión egoísta y poco realista de su facción (muy élfico por otra parte).
Realmente es así? Pregunto desde la ignorancia, que conste. Cuales son los beneficios que le verías tú que lo hacen destacar?
@@golemdeplata2815 en el propio video los han dejado claras también las bondades,.
La cuestión es, que siendo un ejercito bastante bueno, con muchas opciones de tropas y muchas de ellas muy baratas en relación calidad precio (solo ver lancero elfo y humanos). Los contertulios se pasan el vídeo llorando cual plañideras. Que será lo siguiente, skaven pidiendo caballería? Enanos con dados de artillería sin problemas? Orcos sin descontrol que formen cual elfos lameflores... En fin que en lugar de analizar las flaquezas y como compensarlas , se han pasado el vídeo quejándose.
Yo creo que los elfos están bastante bien ahora. El problema es que parece que un ejército competitivo tiene que ser príncipe en dragón, archimago y comparsita. Nos gustaría poder un ejército que pudiera basarse en las unidades de tropa y tal y como están no es así.
Acabo de ver el vídeo y venía a escribir algo parecido a tu comentario. No podría haberlo dicho mejor. Suscribo cada palabra.
cada video q veo de expertos de estos de warhammer dicen una cosa, a veces siendo la misma gente, a veces en el mismo video ajajaja
Buenisimo el video! Gracias cracks!
Un mago, pese a poder tener un honor que le permite armas y armadura, no puede equiparse con tales, no es una opcion en su lista de equipo. Que te permita usarla, no significa que pueda equiparla por opciones, ese Honor esta disenado para emular a personajes guerrero/mago.
Si ya se lia cada vez que sale el tema en el grupo de WhatsApp no quiero ni meterme ahora, seguro que hay 500 mensajes nuevos...😂😂😂
@@carlosvargas3505 he tocado el hueso entonces no? Jajaja creo que ese debate ya se terminó aquí en UK. Creo.
Es ciertamente curioso que lo caótico de los libros de ejercicio de Warhammer solo sea igualado por los libros de inglés de la secundaria 😂
Una regla que hubiera venido muy bien a los elfos sería la siguiente. Que reflejos elficos a parte de darte el +1 añadiese que si duplicas o tienes más del doble de iniciativa repites para impactar. Así si cargas repites para impactar, si te cargan es más difícil. Y luego en combates largos pues ya dependería de los tipos de tropa si repetirías para impactar o con hechizos que suban/bajen iniciativa pues se aplicaría a lo de pegar primero. Igual no debería ser una regla para los elfos, sino una regla general de combate
A ver de donde sacamos los kleenex para tanta llorera XD.
Un video interesante.
Gracias y un saludo.
No estoy del todo de acuerdo con lo que comentais de los lanceros y los destacamentos. Estais minusvalorando el hecho de que los arqueros al contracargar como destacamento aportan numero al combate. En el escenario que planteáis de una caballeria cargando a los lanceros, el número es relevante ya que si la caballeria le hace bajas, podria superar en numero a la unidad de lanceros y un resultado de FBIGO se convertiría en huida. En cambio, si no los superan en número, gracias a muro de escudos es muy factible que FBIGO se acabe convirtiendo en ceder terreno. Y si consigues solo ceder terreno, el objetivo de esos lanceros ya está cumplido, que es frenar y empantanar a la caballería
Entiendo lo que dices. Pero la contracarga de arqueros es darle opciones a dar heridas al contrario y normalmente te cargara al destacamento y los lanceros se quedaran mirando. Pero si a ti funcionan genial. Cuentame como consigues que te renten esos arqueros?
@@Highelves.legiovii Darle heridas al rival no me preocupa porque estamos dando por hecho que los lanceros iban a perder el combate. Ya depende de la pegada de la caballeria rival si es mejor aguantar o disparar (porque hay opciones de ganar el combate) o contracargar. El tema de cargar a los arqueros si es más peliagudo... Necesitarías un aguila o colocarlos muy bien para evitarlo
Gran video! Si señor 🙌
estos videos son una pasada
Genial programa ,el nivel nunca baja. Lo único que no me ha gustado ha sido la puñalada a Kings of War. Es un fantástico juego que no desmerece a ninguna edición de fantasy
No iba por ahí Indobable! No te preocupes!
A mí me pareció claramente una referencia a Age of Sigmar
No queria hacer referencia a Aos. Solo he jugado una vez a KOW y no puedo decir nada y menos criticarlo
Saludos cordiales 😃😊
La tabla de golpeo que comentais en el min 30 aprox, es la que habia en 3ª edicion de warhammer fantasy, donde escalaba casi en la misma direccin que la de herir, llegando a veces a tener que sacar 12+ (6+6) para impactar un goblin de WS 2 contra un devorador de almas de WS 10.
Pero esto siempre ha sido asi, Warhammer siempre ha maltratado los atributos en los que eran buenos los elfos, Movimiento, Habilidad de armas e Iniciativa ... y eso es algo que en cierta medida han corregido en ToW
PD: Corregidme si me equivoco pero creo que por desgracia el lanzavirotes de los skycutters no tienen la regla de atravesar filas, es un unico impacto de multiple wounds...
Voy a explicar por que no se puede hacer una tabla de impactar igual que la de herir y cual es la solución.
Para explicarlo vamos a coger 2 tropas, Elfos HA4 y Humano HA3 y vamos a tener en cuenta que la tabla fuera como la de herir.
Bien, en un atributo del 0 al 10, el elfo está 1 un punto por encima.
El elfo impacta al humano al 3+. Tiene un 66% de posibilidades de impactar. Un humano impactando al 5+ tendría un 33% de posibilidades de impactar estando solamente 1 punto por debajo. Lo que se traduce en que , teniendo un punto más el elfo, éste tiene el DOBLE de probabilidad de impactar. Y eso es Inviable. Debería tener un 10% más de probabilidad, no el doble.
Para solucionar esto, se deberían usar dados de 10 caras. Teniendo el elfo que sacar un 4+ y el humano un 6+. Es decir 60% vs 40%. Que es lo justo.
Y por último, los que juegan siempre elfos yendo al 3 y no saben lo que es ir siempre al 5 no saben que esto puede ser muy frustrante a nivel de juego si no se balancea. Al final si el juego no es divertido juegas tu solo. No voy a jugar algo para que el elfo me mate siempre y yo sea una piñata.
De ser de esta forma (3+, 5+) las unidades mas malas deberían ser mucho más baratas para compensar y los números más grandes para equilibrar puntos.
Un saludo y gracias por el video, como siempre. He estado pintando y decorando peanas.
Buen análisis. Coincido en que la solución serían dados de 10 caras. Siempre lo he dicho. Por desgracia si no lo han hecho ahora, no creo que lo hagan nunca
Lo veo bien, igual que vería bien reducir el porcentaje de heroes que se pueden llevar en lista y darle a los héroes elfos resistencia 4, por ejemplo.
Me gustaban mucho los videos de trasfondo
Gran video! 🙌
Increíble video. Por dios una de lagartos 🙏🙏🙏
Creo que David no ha jugado suficientemente ToW, a mi me ha parecido la mejor edición de todas y no es un herohammer, tal y como funciona ahora el chequeo de ruptura los monstruos no son anquiladores.
Te refieres a los chequeos de desmoralización, supongo. En ese caso tienes razón en que la unidad no huye tan fácilmente (como antes, que el monstruo perseguía y aniquilaba a la unidad). Sin embargo el número de bajas que causa es muy alto, teniendo el golpetazo atronador como en 8a, pero sin que el enemigo pueda: ni devolver ataques, ni atacar en dos filas. Y encima si ataca al monstruo, ahora dispone de salvaciones del jinete. Yo creo que esto los hace demasiado poderosos.
@@laposadadelmartillo7041 Si perdona, otros reglamentos tienen lo mismo. En mi opinión eso y otras cosas hace que todo este en un equilbrio más o menos fino. Por cierto, gracias por tu gran trabajo, como siempre.
El escolta celeste tiene vision 360 por ser volador? lo tienen todos los voladores? en 8ª los voladores también ven en 360?
Negativo. Su tipo de tropa es "carro pesado" (aunque paradójicamente, vuela). No, por ser volador no té da el ver 360º. En 8a tampoco.
Tiene visión 360 para disparar y lanzar hechizos por ser carro. Para cargar visión normal de frontal. Volar no da ninguna regla especial de visión.
Magnifico como siempre. Solo decir que la ultima reflexion es MUY elfica. Como cuando se erigieron como "custodios de los asuntos de los hombres". No sois el ultimo baluarte y defensores de la civilizacion, al menos no el unico. El imperio se come todo siempre y vivis gracias a que nosotros SI somos defensores del mundo jajajajajaja
Es normal que sea elfica, hablabamos de Ae. Si es cierto que el Imperio se suele comer las invasiones del Caos en el Viejo Mundo. Pero el poder Ae es global y se lucha contra el Caos en todo el planeta. Vosotros defendeis una pequeña region de un planeta muucho mas grande.😄
hola haréis lo mismo con elfos oscuros???gracias.
Por supuesto!
@@laposadadelmartillo7041 muchas gracias pues con ansias lo espero ejjeje
Que alguien me explique qué va antes, mover una carga o realizar aguantar y disparar.
1: declaras carga. 2: aguantas y disparas y resuelves las bajas. 3: mueves el movimiento de carga.
@@laposadadelmartillo7041 muchas gracias. Creo que es poco intuitivo con armas de muy poco alcance (6um), cuando te cargan desde 13 y 14 u.
@@borjasm7202 en tal caso puedes disparar? En caso afirmativo, imagino que a largas xD
@@acatalan88 hola, indicarte que según reglamento, no se aplica largo alcance a los disparos de aguantar y disparar. Es por eso que es contraintuitivo en algunos casos.
En general, se aplica el - 1 por aguantar y disparar. Pero si la unidad que carga comienza la carga en cobertura, también se aplica - 1 y - 2 según sea parcial o densa.
Esto, y la Escotilla Está liana es Mel de romer
"Hay fotos" jajajajajajajaja 🤣
Resumen del video: lloros y mas lloros, estamos muy mal, antes no se que, ahora no se que... y la comparación con los lanceros del imperio muy muy mala. Recuerden que ocultar cosas es mentir.
Excelente contenido como siempre Roger. Estoy empezando a pensar que Ulthuan se hundió con lagrimas de altos elfos xD
Los altos elfos siempre han sido los niños mimados de games-workshop, no creo que hayan sido nerfeados de manera caprichosa sino mas bien para equilibrar entre facciones. Claro que acostumbrado a unas estadísticas y costos que te las cambien pues se nota. Si algo que han demostrado los ejércitos al salir en Old World es que ya no importan tanto los perfiles en si, sino las sinergias y estas se ven mas en los Arcane Journal Hay muchos recursos que se pueden implementar tácticamente para conseguir la victoria a mi me encantan las cargas encadenadas, que ademas siendo elfo se tiene la movilidad para poderla emplear con facilidad, si ademas tienes tropas con miedo, potencia de unidad o incluso terror... pues mejor.
Ya digo, considero que simplemente el juego ha cambiado y toca adaptarse. Un saludo desde Karond Kar y muchas gracias por seguir subiendo videos
Alguien sabe de alguna marca 3d que sea buena para poder jugar a este magnifico ejercito?
3D no, pero las miniaturas de Elfos de OATHMARK son un buen proxy.
LastSword..mira sus minis
Cuando los lagartos
Es sencillo el tema de que sea un ejercito caro en puntos en todas sus ediciones, me refiero a sus unidades basicas o infanteria ha sido debido a que era muy fuerte en magia, pero ahora que la magia ya no es tan determinante deberian a ver regulado algo el costo de punto de las unidades...
La magia cuando digo "determinante" era que tenia hechizos y habia partidas que al 50% hacias cositas con magia... solo el 50% sin embargo otros ejercitos tan solo con infanteria te arrasan.
Los atributos estan bien. Yo lo creo es que si pones los atributos del 1-10 deberias hacer un sistema de juego de d10, no d6
Y con ese rango de atributos y dados implementar R, F, I, etc.
De que sirve el 8 , 9 y 10 en resistencia si NADIE tiene esa resistencia.
Yo también pienso igual, uno de los fallos del sistema de Warhammer es usar el dado de seis caras con atributos rango de hasta 10
Para lanceros inútiles, la guardia eterna de los silvanos. A ver inútiles no, pero son de papel y cuestan muchísimos puntos.
A mi como silvano, me funcionan infinitamente mejor 7 u 8 driades, pero de aquí a lima.
increible que un ejercito que tiene de los mejores winrate y mejor variedad, mejor magia, mejores infanterias, se pase 1h de un video de 1h43 min llorando por que no pegan..... enserio? jugasteis con algo mas que elfos? por que yo tengo 3 ejercitos y elfos me parecen de los mejores.
o quizas sea que la lista es un 50% del juego y el otro 50 es jugar con cabeza
pero no es mejor que los maestros de la espada y lanceros te cuesten 2 puntos tengan ha10 I10 y 10A a que si, asi estariais contentos
Para el carro amigoooo! no hay para tanto, no? Tú tendrás tu opinión y ellos tienen la suya, pero no nos pongamos nerviosos. Si me pusiera así por cada palabra en inglés o anglicismo que leo, acabaríamos con una taquicardia!
David no quiere hacer referencia al juego que todos los demás juegos han copiado. Menos este, pero nos quejamos que la tabla es mala. La tabla es nefasta
En el minuto 16:32 lo explican eso. Saludos
@@AekoldoHelbrassio y del HP no hablamos XD
Pues sinceramente una pena de vídeo y de tiempo perdido....no hace más que llorar y quejarse, no tiene sentido alguno😢
Una duda, en el 01:05:00 habláis del lanzavirotes (Eagle-eye) en escolta celestial y de que hace impactos de F5 a filas/columnas, pero no sé especifica en ningún sitio que sea lanzavirotes de repetición (Eagle-claw) y que tenga la regla Through & Through. Es correcto que atraviese filas sin perder fuerza o hay un error en esa afirmación? Muchas gracias y muy buen podcast.