То же помню как то записывал катки, пересматривал моменты че то там анализировал, смотрел как меня перестреляли. А потом познал дзен! Каждая твоя смерть или смерть твоего напарника это в коем то роде твоя ошибка, и тут хоть заанализируйся всё равно будешь и нелепо подыхать, и брать неравные бои. Главное играть в свое удовольствие. Вот я постоянно влетаю рашить даже если имею худшее снаряжение чем у оппонента и в большенстве случаев конечно же отлетаю. Это ошибка и я это понимаю, но мне так нравится. И когда играю с корешами тоже бежим как ебонаты ни чего не чекая, бывает все отлетаем а бывает сметаем целые группы. В общем у нас всё проще)) сдох, забыл про это, и пошел в следующий рейд наслаждаться новым моментом игры. Ведь на то она игра и нужна.
да согласен! Когда я играю соло или с напарником.. то так и отношусь! Все на много проще в таких рейдах. Но когда играешь в троем и больше.. то тут уже другое.. И когда из за своей тупости один разваливает весь ваш сброд.. то становится не по себе.. А что уж говорить о тех, кто воспринимает все близко к сердцу!? Так что думаю что совет актуален для игры соло и в двойке.. При работе командой все таки лучше действовать грамотнее.. а то можно схватить дизмораль :)
@@MOLOTGAMES Лайкос за ролик. Лично я проходил службу в СВ(снайперских войсках) и ждать мне приходилось всё время, поэтому при игре соло или хоть в 5 рыл не спешу, идя за групой я всегда с зади, крою тылы и стараюсь это делать так, что порой меня не видит не мой отряд, не враги. Терпячки у меня уйма, благо все экзамены на психо-стрэсо устойчивость и писаньем в штаны прошёл на своей шкуре и был одним из лучших. Я понимаю что это игра и париться не стоит, мне не жалко хабара, но повсему видимо так меня приучила служба и в 90% случаев остаюсь из команды жив именно я, а там уже как попрёт. Так же лесть на ражён я не люблю из за слабого интернета, порой пинг под 300, когда у некоторых 10-20 и странности игры, когда во врага попал раз 10 и даже больше, кровищи ванна, и он тебя убил, то в послебоевой статистике 10-15 выстрелов и 0 попаданий....
Везет вам), я тяжело воспринимаю поражение в любом случае, не из за лута, а из за того что позволил себя переиграть. В группе получается выиграть когда все двигаютя вместе, каждый смотрит за своим напралением, при любом опасном маневре тебя прикрывает команда, и не спешить. Стоит нарушить хоть один пункт группа погибает.
@@Yaroslav_the_Wisse Можно по подробнее куда пихать звездочку и вазелин нужно? Я прост недавно играю. В руках держал, а при каких ситуациях их юзать - хз
играя в четвером делимся на две пары. само собой получилось что есть пара любителей атаки. один снайпер и любитель среднего боя. вот так двое атакуют, я поддерживаю огнем и прикрываю снайпера, снайпер делает свое черное дело... чтобы не обидно весь лут озвучиваем, и каждый берет что ему нужно. молчать смысла нет. понадобятся деньги одному, скидываются все. парой проще, не ходи в линию. не жмись друг к другу, есть возможность, "маневр и обход" по заветам генерала Горбатова. но самое главное. ИНФОРМАЦИЯ!!!!! БОЛЬШЕ НУЖНОЙ ИНФОРМАЦИИ!!!
а вообще,как диванный тактик, могу сказать,что позиция выхода к санаторию была изначально крайне не благоприятна, т.к. приходилось перекрывать большое количество секторов) И поэтому уже за ранее группа была обречена :(
Сколько стримов смотрю, мало кто знает что вещи можно выкидывать-скидывать на Del, надевать на себя через Alt+ЛКМ и перебрасывать в разгруз/рюкзак через Сtrl+ЛКМ, так существенно экономится время.
Совет тебе, выставляй медицину на быстрые клавиши, много времени тратишь на лечение, ( наводишь мышку на аптечку и жмёшь кнопку на которую хочешь её применять и кнопка автоматом привязывается к аптечке и в момент лечение не нужно открывать инвентарь и нажимать на аптечку, просто в бою нажимаешь на кнопку которую установил и персонаж быстро лечится )
Я вот ответственно могу завить, что абсолютно не могу в команду играть, соло-то ракую, в тиме только хуже будет (что мне, что остальным). Но блин как же хочется с реальным корешем (на самом деле с лучшим другом) покатать...
@@MOLOTGAMES Ну там несколько причин, железо в первую очередь, но на само деле даже это не главное, ему комп под синьку расслабится, лицо-война, там кинчик, а в Тапков не особо порасслабляешься .) ну и объективно игра сложная, особенно поле лицо-войны, пол часа тратить на то что бы собраться в рейд, 5 минут прогружатся и потом на 2 минуте слится, такое себе .) но я не теряю надежды затянуть братишку однажды, калаши на перевес, сумки под мышку...
На самом деле, игра в команде очень быстро прокачивает навык. Особенно, если следовать совету автора и проводить работу над ошибками не в духе "ёбтвоюматькудатыделся", а уже после того, как схлынул адреналин, и можно анализировать не злостью, а мозгом. ИМХО
Это я со своими знакомыми на берегу был 1) самый первый раз был не ваншот в голову по тебе. 2)Ласт Тимейт вас не найдя залутал ваших друзей и пошёл на выход.И бо думал что вы испугались и ушли.))
Привет отличное видео, хороший бой, в целом у вас все было хорошо, в начале был косяк, как слоны подошли, я бы группу заставил подходить более тихо, и на подъеме из куста можно было 2 мин послушать посидеть, есть ли движения внутри, и только после этого начинать заход, после первого столкновения была маленькая неразбериха, но это нормально когда группу начинают обстреливать со всех сторон, оч сложно координировать когда вы попали фактически в засаду, первое здравое решение на мой взгляд было бы оттянуть группу и с мин потерями, и начать вытягивать противника на себя потихоньку, однако вы приняли бой на их условиях, за что и поплатились несколькими ребятами, однако вы собрались и хорошо отработали жадных не организованных оппонентов, лукас за видео!
Мне в команде идти на дело не нравится, переговоры, эмоции всё это отвлекает, а прощёлкал момент и отъехали все вместе, одному как то проще, проще оценить ситуацию, проще устроить засаду, рассчитываешь только на себя и на имеющеюся амуницию, стоит ли рашнуть или подождать. В команде играю просто для разнообразия.
это просто проблема найти нормальных игроков, которые готовы учиться тактике, все в основном заходят на ололо пострелушки, постоянно друг друга убивают, когда стараешься сам, а тебя свой же убивает, потому что испугался, желание играть в команде пропадает
Ну крыша явно не самая удачная позиция для отстрела вас) я бы двух поставил для наблюдения за крышей - тупо за забором бегать и изредка показываться. А двое остальных, держа связь с двумя наблюдателями начинали бы перемещение только когда ни один из наблюдателей не сообщает об опасности
Как вообще игра? Как баланс? Играть новичку тяжело будет? Есть смысл покупать самую дорогую версию или можно стандарт купить и прокачаться со временем по максимуму?
Игра нормас! Баланса по сути нет.. Потому что в рейде нет одной общей цели. У всех свои задачи. Если искать пвп.. То достаточно сложная. Ну а по версии игры. Я советую только самый минимальный пак. Потом сможешь прокачать до максимала, при желании
Весь рассказ про тактику можно закончить в тот момент когда тебя два раза не добили, займи хоть 50 позиций и сто раз грамотно подойди но если ты с первой очереди врага не забираешь всё бесполезно. Враги то все сделали правильно и встретили и в обход пошли. Но остался один недобиток который всё обгадил, просто из-за того что-то что у одного сокомандника руки кривые и гранат нет. Сам по себе бой прекрасный, но все рассуждения можно закончить когда тебе вместо головы прострелили ноги, дали шанс и ты им воспользовался.
В общем-то, автор в самом начале сказал, что несмотря на то, что победителей не судят, это может быть не твоя заслуга, а их недоработка. ИМХО, этот бой как раз это и показывает. Ребята сделали всё правильно, но "ошиблись" в недостаточной меткости, это была их недоработка, благодаря которой стадо оленей смогло победить львов. И в миллионе других таких боестолкновений, всё закончится с правильным исходом, когда сыты львы.
Guamokolatokint тарков - абсолютно всегда везение. Вот зашел я в луте,взял свой любимы ак-103 с бп,в итоге что? Чувак сверху,из дырки, ваншот с одной пули в голову. Сыграл я как рак? Не думаю. Он просто оказался в нужном месте в нужное время,а я в ненужном месте в ненужное время.
1 тактика должна нарабатываться с тиммэйтами с которыми играешь постоянно, вряд ли получится зайти сбором и четко сработать, но этого я не исключаю. 2. Давно есть звездочка, теперь это обязательный набор в гамме, плюс вазелин к звездочке, получаем 10 применений которые поднимают гидрацию до 100, 10 применений вазика, это 10 вылеченных переломов. Итог: не сыгранная команда (экипаж) Недостаточная подготовка к рейду, в результате которой, оператор не анализировал возможные исходы столкновения с противником, и как следствие допустил гибель от дегидрации.
Сугубо мое мнение, гидрацию и еду надо убирать. У нас как никак «рэализм» а человек никак,даже чисто теоретически не может умереть от воды за несколько часов,да даже за день-два. Особенно если не есть всякую дрянь,выводящую воду из организма. А уж тем более невозможно умереть от нехватки воды(даже если срок уже припер) за пару десятков минут(игрового времени,рейд для нас идет 1 час,а в игре проходит ~ часов 5 мб). Ну или менять механику вот этого всего. Ибо совершенно необидно умереть от игрока,но пизда как обидно,когда тебя убивает игра.
@@MOLOTGAMES Я вчера купил тарков,еще нуб нубом толком выходы не знаю,налутался двинул к выходу а он сука не тот а к концу рейда 2 минуты.Такой боли я еще нигде не испытовал
Радует,что на 3:23 ты не воспользовался аркадной механикой поедания таблеток без причин,и поэтому вполне заслуженно противник смог тебя замедлить выбив ноги. Надеюсь разработчики пофиксят эту наркоманию,когда игроки едят таблетки по кд просто так,потому что никакого вреда они не несут.
@@MOLOTGAMES можно реализовать не как зависимость,а через отравление или как сейчас со стимуляторами дебаф к гидрации. Тогда бездумно и без причины уже не будут таблетки жевать,ведь это сильно увеличит расход воды.
Да да.. Над этим нужно работать.. Да и звездочка востанавливающая воду до максимума 10 раз такое себе.. А вообще не понимаю почему в игре ещё нельзя курить.. Да так что бы пол сиги за одну тягу.. :) и пить водку по пол бутылки за раз.. С эффектом обезболивания конечно.. И ухудшение общего состояния
@@poorpriest4549 нормально бегается, только немного ХП теряет. Я вообще говорил о другом: попробуй попринимать просто так сильнодействующие обезболивающие,а потом расскажешь результат. В игре никаких последствий от такого "питания" нет. В итоге у многих рейд начинается так: проверили инвентарь,проверили магазин,проверили режим огня,съели таблеточку. Зачем? А потому что могут. Спрашивается для кого разработчики делали механику выбивания конечностей со штрафами,если все бесконечно на колёсах.
А цель рейда какая была? Если пострелять по ЧВК-зачем забегать в санаторий? Если лутаться-то зачем заходить на насосную станцию? Захотели всё и сразу-за это и поплатились. И еще, такой плотной группой заходить в санаторий именно с этого входа смерти подобно. Завязавшийся бой просто оставляет всю группу на почти открытой местности с кучей зон обстрела. Нужно было выбирать другой вход.
Я вот один раз зашол полазил аж до конца встретил одного топа и завалил он в меня даже не попал и Вот такой на позитиве иду смотрю сгуха думаю съем и тут включается тот самый тупой реализм если тебя подстрелили как ты можешь сожрать таблетки и бежать как будто ни чего нет а уперание в бордюры а бег которой кончается махом это же спец подразделение а стамина 30 сикундная а трава как будто в листы железа залез вообщем после той сгуха здох без единого повреждения от изниможения что блять!!!! Где реализм почему нельзя попить из речки и пробежать она что асвальтированная давно я забросил эту игру из за всякий мелочей мелких а так ролик топ всем удачи сука из за воды это же бред
@@MOLOTGAMES я в одну такую надежду играю уже давно DayZ и это тоже не потому что богемия а потому что русские делают вспомним NEXT DAY, Indie Game Russian Association в стиме полно это говна я если честно когда брал повёлся на ролик от 3 лица а потом как оказалось мне ответили на предьяву мол разработчики решили уйти от 3 что бы игра не испортилась Что блять!!! а зачем трейлер показывали бежит от первого как рыцарь в старые времена это я круто сказал как в кострюле с разрезом вот как я вижу этот вид много игр которые от первого играю с удовольствием а тут поролитик с отдышкой осматика
@@butcgame8080 по поводу DayZ ты прав, тоже 5 лет ждал пока сделают хоть что-нибудь годное в ней, в итоге транспорт так и не доделали, болезней толком нет, еда/жажда не доделаны, зомбари до сих пор кусок говна, крафт не допилен. За-то каждый патч видел по 50 новых штанов, футболок, кепок, платешков, новые щвуки животных, новый графон травы или кустов, вже в 100й раз перепиленая анимация броска или бега, раз 20 меняли дищайн инвентаря и тд, список дебилизма модно проболжать. А игра так и осталась неиграбельной. Все что игрокам было нужно изначально это а)не багованые зомби б)адекватные схроны в)оптимизация г)допиленные элементы выживания и крафта.... И команда разработчиков, из нескольких человек, способна реализовать это за месяц/два максимум. А потом уже можно вылизывать игру мелочами разными. Но у них другой подход, наоборот.5 лет бвдкт добавлять в игру нерабочий и не доделанный контент, а потом еще 5 лет бвдет все фиксить. А кому эта игра через 10лет будет нужна я хз....
Мужики , вообще с начало понятно что верх по любому занят, там обзор лучше а вы целой кучкой как в тире вылазили и ломится там без вариантов нужно как минимум два наблюдателя кто прикроет ну или 1 снайпер который из дали смотрит окна и верх на наличие движения так как все ваши уже рядом находятся. А не один побежал как камикадзе потом без слов умирает из-за то го что хотел кинуть гранату, вы не знали о примерном кол-ве врагов рядом ,о их расположении и т.д. и ломится равносильно тупо слиться. Вы команда ! А не кучка мяса, должны тащить все .а не один и то которому в основном тупо везло) один вообще смотрел в одну точку и встречал с одной стороны , другой за лутом к нему подлез, на выходе вообще тупо по открытой местности идти глупость,особенно после открытого огня сразу в полею Мужики на перед оценили обстановку, двое кроют максимально наблюдает 1 второй ждет команды от наблюдателя и смотрит сам, остальные перебежками занимают нужную позицию и кроют друг друга таким образом что бы не смотреть друг на друга ,а реально контролировать зону обстрела заранее оговоренную между всеми членами группы.да бы не смотреть всем в одну точку, а держать свой сектора и в случае контакта четко пояснять где ,как далеко и по возможности огонь в открытую вести только если его не избежать вас видели , иначе вы сольете как в начале свою позицию и по одному вас перебили. Пред последний сделал более все что смог взял на себя что бы автор вниз ушел,но сам слился, успешно когда выйдете все целиком. И без прикрытия никогда не раште это глупость, не тот шутер, что бы бегать по открытой местности заманивая на себя). Хотя рассуждать можно бесконечно, нюансов много да и факторы разные, но тактика в основном одна прикрытие и по очередное занятие позиций. Раш только для зачистки помещения или местности и то с умом, что бы прикрытие после огня позицию сменить успевало.
@@MOLOTGAMES я не раз говорил что идёт задротство на оружие а конкретно конфронтации нет. Нужно разделить продавцов и запретить покупать юсекам у прапора а бирам НАТОвских стволов иначе дерьмо а не игра смысл пропадает
Надо было стадом бежать в санаторий 😂😂😂😂 шутка ! Не мне учить но все же скажу свое слово ! Во-первых играя в команде 1 должен бить лидер который ведет команду !(без командира это не игра а стадо баранов бегающих по локации ) 2 У группы должна быть цель в рейде (лутать , искать других игроков , делать квесты и. т. д ) 3 общение ! Не должно быть лишних разговоров ! Если завязался бой то говорим коротко и ясно где враг , его позицию , свои действия также коротко и ясно ! (Не должно бить лишних разговоров в процессе боя ! Ибо это мешает сосредоточится тебе и твоей команде .. ) 4 следить за временем когда ты заспавнился , где ты заспавнился! в следующем рейде тебя заспавнит в другом месте но ты будешь знать что на твоем прошлом спавней заспавнило противника и куда ты с этого места смог дойти за определенное время . ( это для того чтоб примерно ориентироваться кто где может быть из игроков ) (в вашем штурме санатория) вы опоздали зайти в санаторий первыми значит лидер должен был знать что в санатории есть враг ! Тем самым он должен был придумать быстро план штурма здания !
Все замечания и советы в тему.. Кроме крайнего. В Таркове нет определённой цели. И тайминга на картах тоже нет. Поэтому с одного и того же респа каждый игрок может идти по своему определённому маршруту.. Так почти на всех картах.. И на санаторий мы пошли делать квест.. А до этого делали другой.. Так что мы туда не торопилась :) коммент годный!
@@MOLOTGAMES Исходить нужно из наихудшего развития событий. Тогда ты всегда радуешься, и почти никогда не огорчаешься. Если у рейда нет цели, то тогда зачем вообще запускать игру? Заходите в санаторий, чтобы лутаться? Значит цель рейда - лут. Если по фану ПвПшиться, то цель - поиск и уничтожение. Логика та же и на командное выполнение заданий. Сообразно цели выбирается снаряга и, главное, метод действия и оценки ситуации и противника. Вы бежали в саник чтобы лутаться. Значит, нужно было анализировать тайминги на время прибытия в санаторий.
@@MOLOTGAMES а. Тогда налицо стратегическая ошибка. Задания в ключевых зонах карты делаются всегда в первую очередь. Идти в саник уже к концу первой трети рейда - самоубийство. Ну, либо ОЧЕНЬ слаженная тактика и топ снаряга.
Да ошибки, да боль... Ну а зачем тогда в Тарков играть?! Ответ - ради экшена! Обычно из 5 рейдов 3 норм остальные в жо.... у! А если редко играешь и разрабы успевают чего нибудь ввести новое или подкрутить, то в ж... пу все 4 из 5!
Тарков уже давно не тот в который я начинал играть. Изначально это был пвп шутер с потерей всего после смерти. Сейчас это в большей степени пве игра. Ради экшена тут точно играть уже не приходиться
@@MOLOTGAMES пздц, в текущей версии игры, тьма проблем, багов, лагов, дисбаланса и прочего, но это не значит, что всё ок. Смотри, есть к примеру боты, решалы там и обычные, когда ты один\вдвоём, они могут создать тебе проблему. Т.е. как и задумано, они(боты) часть геймплея и сложность, которую нужно победить. А теперь смотри - ты заходишь в 4-5 и просто вырезаешь всю карту и проблемы у тебя будет, только если ты встретишь таких же "спецназовцев" :) Это по твоему ок? Теперь еще момент, вы встречаете чвк, одного или двоих, это проблема для вас? нет, т.е. еще часть геймплея в ад летит, вас либо обходят либо самоубиваются. Играя большими командами(4\5 человек) вы по сути в оффлайн режиме 7\8 рейдов играете - зашёл, вырезал всех с минимумом проблем для себя, залутался, вышел. Потом у вас горы лута и ощущение, что вы хороши :) Тут либо пати уменьшать нужно, либо карты увеличивать. Смотри, я не против больших команд, хоть по 20 и поддержку БТР еще, но если нет адекватных сложностей для таких команд, какой в этом смысл?
Это просто твое мнение и хотение.. Во-первых решала появился относительно недавно.. А возможность играть в пятером - с самого начала.. Так что неизвестно что тут ещё балансить нужно. И добавляли его как раз в основном для таких как ты.. Во-вторых даже один грамотный игрок способен развалить как минимум половину большого отряда противника.. Какой нахрен офлайн режим.. Играть толпой гораздо сложнее чем вдвоём..
@@MOLOTGAMES для таких как я? это каких? :) я в пати играл и много и знаю о чём говорю - пати это скучно, ты видно не наигрался еще. Настоящая игра это пати из 2 игроков или соло, вот там вызовы, сложности, настоящая радость победам и проверка своих способностей. Про граммотного игрока в том и суть, один хороший игрок может развалить большую пати или её часть, но грамотный игрок это не делает(чаще всего) потому что это дело случаяи чаще развалят тебя. Я вобще не пойму с чем ты не согласен в моих предидущих сообщениях? Ты хочешь сказать в пати играть не легче? большие пати это easy мод в eft и это факт, а не мои "хотелки" :) в текущей реализации eft большая пати спасает тебя от еще 3-4 чвк(которые были бы против тебя, но так они в твоей команде) следовательно ты реже встречаешь сложности, а так же бывают случай когда кроме твоей пати вобще никого на карте нет, это во первых. Во вторых когда ты в большой пати боты и боссы(решалы) перестают быть вобще хоть какой-то проблемой, эт опросто "носители твоего лута", неужеле не согласен? И в третьих - большие пати гробят твой индивидуальный скилл, большие пати расслабляют, ты начинаешь думать что что-то можешь, смотря на забитый до потолка схрон и кеш. И еще раз повторяю, дело в не больших пати, дело в том, что большие пати это дисбаланс - боты не могут пати что-т опротивопоставить, одиночки тоже, следовательно большие пати сейчас это как читы. И то как вы здохли на подходе к санаторию и то как действовала вражеская пати наглядный пример расслаблености и отключенного мозга
@@MOLOTGAMES давай так добавлю - игра в больших пати, это другая игра, вот совсем и для ней сейчас нет игры. вы просто фармите лут и единственное, что есть для пати это возможность оттачивать рабоут в команде, что круто. но сейчас это детский сад, реальных проблем на картах для пати нет. я об этом
И почему нет распределения топ игроки или наченающий я вот сколько играл очень часто мочат это бомбит и игра становится трудной зачем в неё играть тогда надо зделать по рангам что бы 90 не встречались с 15 у них опыт а я дальше носа не вижу какая тут игра тогда все равно всем добра желаю это лишь моё мнение если что без обид
Butcher Channel во во. Есть даже другое,вот выходишь ты,на нервах уже, в ооп луте стреляться,а против тебя одни топористы, а ты как дурак токо время тратишь
2:34 "подходим на общагу" - ну, с таким обозначением не удивительно, что сливаетесь. Вообще, судя по видосам, опыта просто очень мало. А "махать руками" после катки каждый может. Работа надо ошибками такого рода не канает: в бою нет времени порой думать, играешь просто интуитивно, на опыте. Поэтому единственный способ работы над ошибками - не бомбить, признать, что ты нуб, и идти в следующий рейд
да точно! и сливаться каждую последующую катку так же как и прошлую. Дельный совет P.S. А супер логика того, что короткое слово "общага" было сказано вместо "санатория" и это повлияло на слив вообще ТОП!
Лол, а первым действием после попадания под огонь пытаться лечиться это нормально? В это время враг выцеливает твою голову, кидает гранату, обходит по флангу. Лечиться надо в конце, кроме ситуации когда удалось выйти из боя и заныкаться.
@@MOLOTGAMES надеюсь эту механику поменяют, выглядит как идиотизм. Вояка попал под обстрел - лёг, бинтуется. Восстановление ХП должно быть невозможно хотя бы в течение минуты от получения урона по этой части тела.
Все анализы шляпа полная даже если делаешь все правильно, есть система ебаного рандома не убережет тебя от хедшота дикаря, или бомжа с ПМ + не зачет попаданий и самая главная проблема читеры!
не представляю себе, как можно играть в ЕФТ без разведдронов из r6s 0_0 вот же привык уже к благам цивилизации. дрон запустить за угол, стенку чем нибудь открыть, в окошко залезть наверное долго не проживу в ефт после r6s)))
Зачем так серьезно к видео игре относится? Обычная стрелялка с открытой локацией, наверное кто долго играет уже изучил каждую щель))) А разговоров то про нее как про супер мега симулятор!
Только очень много грамматических ошибок в видео. Например не Ихних, а Их. Ихних нет слова в русском языке. Если ты делаешь видео ты должен быть грамотным.
Например когда делаешь конкретные замечания стоит указать время.. Чтобы не быть голословным. А по факту.. во-первых - Я никому ничего не должен. Во-вторых - Я никого не заставляю смотреть свои видео
МОЛОТ [PODPIVKOVI4] как это не должен? Ну раз ты не должен освещай во дворе! Там люди и не поймут ничего. А тут смотрит абсолютно разный контингент и если ты ведёшь блог ты повторюсь ОБЯЗАН это делать грамотно, чтобы не быть смешным и если ты хочешь чтобы тебя и твой контент воспринимали серьезно. Как говорят встречают по одежке, а провожают по уму.
Переговоры военных:
-Блять.
-Принял.
Самых элитных военных :)
То же помню как то записывал катки, пересматривал моменты че то там анализировал, смотрел как меня перестреляли. А потом познал дзен! Каждая твоя смерть или смерть твоего напарника это в коем то роде твоя ошибка, и тут хоть заанализируйся всё равно будешь и нелепо подыхать, и брать неравные бои. Главное играть в свое удовольствие. Вот я постоянно влетаю рашить даже если имею худшее снаряжение чем у оппонента и в большенстве случаев конечно же отлетаю. Это ошибка и я это понимаю, но мне так нравится. И когда играю с корешами тоже бежим как ебонаты ни чего не чекая, бывает все отлетаем а бывает сметаем целые группы. В общем у нас всё проще)) сдох, забыл про это, и пошел в следующий рейд наслаждаться новым моментом игры. Ведь на то она игра и нужна.
да согласен! Когда я играю соло или с напарником.. то так и отношусь! Все на много проще в таких рейдах. Но когда играешь в троем и больше.. то тут уже другое.. И когда из за своей тупости один разваливает весь ваш сброд.. то становится не по себе.. А что уж говорить о тех, кто воспринимает все близко к сердцу!? Так что думаю что совет актуален для игры соло и в двойке.. При работе командой все таки лучше действовать грамотнее.. а то можно схватить дизмораль :)
Marcusyan это все конечно весело,но как получать удовольствие от игры,когда в итоге у тебя в схроне останется ксюха и кепка?
@@MOLOTGAMES Лайкос за ролик. Лично я проходил службу в СВ(снайперских войсках) и ждать мне приходилось всё время, поэтому при игре соло или хоть в 5 рыл не спешу, идя за групой я всегда с зади, крою тылы и стараюсь это делать так, что порой меня не видит не мой отряд, не враги. Терпячки у меня уйма, благо все экзамены на психо-стрэсо устойчивость и писаньем в штаны прошёл на своей шкуре и был одним из лучших. Я понимаю что это игра и париться не стоит, мне не жалко хабара, но повсему видимо так меня приучила служба и в 90% случаев остаюсь из команды жив именно я, а там уже как попрёт. Так же лесть на ражён я не люблю из за слабого интернета, порой пинг под 300, когда у некоторых 10-20 и странности игры, когда во врага попал раз 10 и даже больше, кровищи ванна, и он тебя убил, то в послебоевой статистике 10-15 выстрелов и 0 попаданий....
Везет вам), я тяжело воспринимаю поражение в любом случае, не из за лута, а из за того что позволил себя переиграть. В группе получается выиграть когда все двигаютя вместе, каждый смотрит за своим напралением, при любом опасном маневре тебя прикрывает команда, и не спешить. Стоит нарушить хоть один пункт группа погибает.
Концовка до боли знакома. Еще обидней было сдохнуть от обезвоживания когда счетчик выхода из рейда был на 1,5 секундах :-(
Поэтому всегда в подсумке ношу "звездочку" и вазелин от переломов
@@Yaroslav_the_Wisse звёздочка и вазелин Что блять!!! это поможет от огнестрела АААААА топ игра
@@butcgame8080 Ну как есть, такая механика. Ну от огнестрела они не спасут, а вот от обезвоживания и от перелома - да.
Сдох от боли, когда не бежишь боль не стакается. Из-за расторопности умер.
@@Yaroslav_the_Wisse Можно по подробнее куда пихать звездочку и вазелин нужно? Я прост недавно играю. В руках держал, а при каких ситуациях их юзать - хз
Самое забавное он термос выкинул который не изученный, а в нём вода и много))
:) мне кажется это был RAID.. Сразу бы помер. :)
@@MOLOTGAMES Это был Аквамарин. Редкая вещица, даёт гидрацию.
Начал ржать на том моменте когда он сказал «с вами подпивкович»
"Хочу нагибать в Таркове", ходят по 4 человека, каппа
обычно после рейда мы обсуждаем из за кого мы слили катку))
Причём матом наверное :)))
играя в четвером делимся на две пары. само собой получилось что есть пара любителей атаки. один снайпер и любитель среднего боя. вот так двое атакуют, я поддерживаю огнем и прикрываю снайпера, снайпер делает свое черное дело... чтобы не обидно весь лут озвучиваем, и каждый берет что ему нужно. молчать смысла нет. понадобятся деньги одному, скидываются все. парой проще, не ходи в линию. не жмись друг к другу, есть возможность, "маневр и обход" по заветам генерала Горбатова. но самое главное. ИНФОРМАЦИЯ!!!!! БОЛЬШЕ НУЖНОЙ ИНФОРМАЦИИ!!!
У нас в четвером как то не очень выходит.. Если только по парам и по разным направлениям.. Самое оптимальное в троем
@@MOLOTGAMES когда четверо в сети, не пойдешь втроем)
@@trifon015 это точно.. Но можно пойти двойками. Тоже не плохо.:)
trifon163 у нас иначе,кто убил-тот и забирает. Ну мы конечно делимся и если кому-то что-то реал надо,то отдаем конечно,но так самый честный вариант.
Все мы и так прекрасно знаем что нужно сидеть в углу на выходе из карты
:D
Это настоящий гейплей в Тапкове! Только истинные уберменши работают таким образом: )
С топором желательно
Особенно на заводе с дробовиком
У противника была доминирующая позиция на крыше, но их разнес наш герой ) Инсурга закаляет к таким ситуациям 😅👍🏼
Это точно!!! Инсурга тренирует быстро думать и действовать
MOLOT GAMES и лечь на гранату спасая товарищей для взятия точки 👌🏻
@@nickson6655 очень годная идея.. Нужно подкинуть разработчикам :)
а вообще,как диванный тактик, могу сказать,что позиция выхода к санаторию была изначально крайне не благоприятна, т.к. приходилось перекрывать большое количество секторов) И поэтому уже за ранее группа была обречена :(
точняк... на расслабоне можно играть только в паре.. когда 3+ - нужно потеть..
Сколько стримов смотрю, мало кто знает что вещи можно выкидывать-скидывать на Del, надевать на себя через Alt+ЛКМ и перебрасывать в разгруз/рюкзак через Сtrl+ЛКМ, так существенно экономится время.
Да скорее просто не все пользуются.. Я вот об этом знаю. Но играю не так часто что бы это вошло в привычку
Совет тебе, выставляй медицину на быстрые клавиши, много времени тратишь на лечение, ( наводишь мышку на аптечку и жмёшь кнопку на которую хочешь её применять и кнопка автоматом привязывается к аптечке и в момент лечение не нужно открывать инвентарь и нажимать на аптечку, просто в бою нажимаешь на кнопку которую установил и персонаж быстро лечится )
Я вот ответственно могу завить, что абсолютно не могу в команду играть, соло-то ракую, в тиме только хуже будет (что мне, что остальным). Но блин как же хочется с реальным корешем (на самом деле с лучшим другом) покатать...
Так нужно такого кореша заманить в игру :)
@@MOLOTGAMES Ну там несколько причин, железо в первую очередь, но на само деле даже это не главное, ему комп под синьку расслабится, лицо-война, там кинчик, а в Тапков не особо порасслабляешься .) ну и объективно игра сложная, особенно поле лицо-войны, пол часа тратить на то что бы собраться в рейд, 5 минут прогружатся и потом на 2 минуте слится, такое себе .) но я не теряю надежды затянуть братишку однажды, калаши на перевес, сумки под мышку...
На самом деле, игра в команде очень быстро прокачивает навык. Особенно, если следовать совету автора и проводить работу над ошибками не в духе "ёбтвоюматькудатыделся", а уже после того, как схлынул адреналин, и можно анализировать не злостью, а мозгом.
ИМХО
шикарно внатуре лайк нажал и подписался :)
Спасибо за поддержку! Правда мы пока в Тарков завязали
Это я со своими знакомыми на берегу был 1) самый первый раз был не ваншот в голову по тебе. 2)Ласт Тимейт вас не найдя залутал ваших друзей и пошёл на выход.И бо думал что вы испугались и ушли.))
Понял.. Ну почти так и есть... Испугался что не добегу.. И не зря :)
Привет отличное видео, хороший бой, в целом у вас все было хорошо, в начале был косяк, как слоны подошли, я бы группу заставил подходить более тихо, и на подъеме из куста можно было 2 мин послушать посидеть, есть ли движения внутри, и только после этого начинать заход, после первого столкновения была маленькая неразбериха, но это нормально когда группу начинают обстреливать со всех сторон, оч сложно координировать когда вы попали фактически в засаду, первое здравое решение на мой взгляд было бы оттянуть группу и с мин потерями, и начать вытягивать противника на себя потихоньку, однако вы приняли бой на их условиях, за что и поплатились несколькими ребятами, однако вы собрались и хорошо отработали жадных не организованных оппонентов, лукас за видео!
Просто они сильно поверили в себя после двух минусов.. А может думали что и трех.. Но мне все равно очень повезло, что уцелел.. Спасибо за коммент:)
Мне в команде идти на дело не нравится, переговоры, эмоции всё это отвлекает, а прощёлкал момент и отъехали все вместе, одному как то проще, проще оценить ситуацию, проще устроить засаду, рассчитываешь только на себя и на имеющеюся амуницию, стоит ли рашнуть или подождать. В команде играю просто для разнообразия.
Своя правда.. Но лично мне играть одному очень скучно.. А в Тарков. Так это вообще совершенно другая игра если в соло
это просто проблема найти нормальных игроков, которые готовы учиться тактике, все в основном заходят на ололо пострелушки, постоянно друг друга убивают, когда стараешься сам, а тебя свой же убивает, потому что испугался, желание играть в команде пропадает
@@TheFruitcake1983 Так оно в целом и есть.
Отличный разбор. Приятно посмотреть!
Ну крыша явно не самая удачная позиция для отстрела вас) я бы двух поставил для наблюдения за крышей - тупо за забором бегать и изредка показываться. А двое остальных, держа связь с двумя наблюдателями начинали бы перемещение только когда ни один из наблюдателей не сообщает об опасности
Как вообще игра? Как баланс? Играть новичку тяжело будет? Есть смысл покупать самую дорогую версию или можно стандарт купить и прокачаться со временем по максимуму?
Игра нормас! Баланса по сути нет.. Потому что в рейде нет одной общей цели. У всех свои задачи. Если искать пвп.. То достаточно сложная. Ну а по версии игры. Я советую только самый минимальный пак. Потом сможешь прокачать до максимала, при желании
@@MOLOTGAMES спасибо больше за ответ! С меня подписка и лайк)))
@@JIyHTuK а с меня респект!! Спасибо что с нами!
Весь рассказ про тактику можно закончить в тот момент когда тебя два раза не добили, займи хоть 50 позиций и сто раз грамотно подойди но если ты с первой очереди врага не забираешь всё бесполезно. Враги то все сделали правильно и встретили и в обход пошли. Но остался один недобиток который всё обгадил, просто из-за того что-то что у одного сокомандника руки кривые и гранат нет.
Сам по себе бой прекрасный, но все рассуждения можно закончить когда тебе вместо головы прострелили ноги, дали шанс и ты им воспользовался.
Не забираешь ты.. Забирают тебя :) неписаные правила!
В общем-то, автор в самом начале сказал, что несмотря на то, что победителей не судят, это может быть не твоя заслуга, а их недоработка. ИМХО, этот бой как раз это и показывает. Ребята сделали всё правильно, но "ошиблись" в недостаточной меткости, это была их недоработка, благодаря которой стадо оленей смогло победить львов. И в миллионе других таких боестолкновений, всё закончится с правильным исходом, когда сыты львы.
@@TremblingKiwi именно так.. Мы адекватно заиграли только оставшись вдвоём.. И то.. Я был уже калека. Так что нам очень в итоге повезло
Guamokolatokint тарков - абсолютно всегда везение. Вот зашел я в луте,взял свой любимы ак-103 с бп,в итоге что? Чувак сверху,из дырки, ваншот с одной пули в голову. Сыграл я как рак? Не думаю. Он просто оказался в нужном месте в нужное время,а я в ненужном месте в ненужное время.
Весь расказ про тактику можно закончить на моменте когда автор открыл инвентарь, а там лежат АИ-2 и Автоаптечки.........
Привет! Полезное видео. Лайк и подписка.
Привет! Спасибо за поддержку :)
Прикольно сыграли!!! Я тоже так хочу играть в команде на отлично ☺️☺️☺️
Хочешь..? Делай!!
@@MOLOTGAMES мда уж спс за совет как я сам блин не додумался даже писать не хочется
@@АнтонС-х5р На самом деле все просто.. нужно найти своего напарника и играть сообща.. Но такого напарника сложно найти..
@@MOLOTGAMES вот тут я с тобой полностью согласен
снимите подробное видео по страховке в EFT, пожалуйста.... и вопрос если страховать автомат в сборе, то нужно страховать коллиматор отдельно?
Страхуется вся сборка! На счёт видео по страховке не совсем понял.. Что там снимать?
Из этого рейда много чего можно вынести))
За концовку лайк
1 тактика должна нарабатываться с тиммэйтами с которыми играешь постоянно, вряд ли получится зайти сбором и четко сработать, но этого я не исключаю.
2. Давно есть звездочка, теперь это обязательный набор в гамме, плюс вазелин к звездочке, получаем 10 применений которые поднимают гидрацию до 100, 10 применений вазика, это 10 вылеченных переломов.
Итог: не сыгранная команда (экипаж)
Недостаточная подготовка к рейду, в результате которой, оператор не анализировал возможные исходы столкновения с противником, и как следствие допустил гибель от дегидрации.
Насчет вазика и звездочки не знал.. Теперь буду иметь ввиду! Давненько не играл :) Дельные советы! Спасибо
Я правильно понял, переломы тут лечаться вазилином, а обезвоживание - звёздочкой?)
@@ОлегКорнійчук-е1х да.. Но раньше такого не было.. Поэтому я их с собой и не взял. А вот с недавних времен эти предметы стали “чудесными“
"звёздочка" уже не действует,что печально)))
@@alchi7448 вчера поправили?
Мы играем троем и в сомнительных ситуациях идем по одному в разведку
Самого не нужного вперёд? :)
@@MOLOTGAMES ))))) неее по очереди, а другие кроют, сколько раз было успивали убивать до того как его пристрелят
Интересная катка!
лутайся через ctrl+лкм
выбрасывай через курсор+del
Удачи!)
Спасибо!! Мы не ищем лёгких путей 😂
четенько!)
Привет!! Ты куда пропал то?
Помню также у выхода сдох когда ас вал нашел
Был на войне...смотрю как ты бегаешь...слышу выстрелы...все холодеет внутри....
Во второй чеченской ?
носи в подсумке звездочку, она воду ресает
Теперь она всегда со мной:) даже в жизни :)
звездочку пофиксили, теперь она не восполняет гидрацию
@@SpartaHeC2000 восполняет. Просто в описании к звездочке это не написано больше.
Сугубо мое мнение, гидрацию и еду надо убирать. У нас как никак «рэализм» а человек никак,даже чисто теоретически не может умереть от воды за несколько часов,да даже за день-два. Особенно если не есть всякую дрянь,выводящую воду из организма. А уж тем более невозможно умереть от нехватки воды(даже если срок уже припер) за пару десятков минут(игрового времени,рейд для нас идет 1 час,а в игре проходит ~ часов 5 мб). Ну или менять механику вот этого всего. Ибо совершенно необидно умереть от игрока,но пизда как обидно,когда тебя убивает игра.
Звездочка в помощь, дигидрация фактически это как кровотечение, только более оттянутое
Пиздец 5 метров не дошел.Какая знакомая ситуация.
Не говори... причем СКС мой так и не вернулся.. :(
@@MOLOTGAMES Я вчера купил тарков,еще нуб нубом толком выходы не знаю,налутался двинул к выходу а он сука не тот а к концу рейда 2 минуты.Такой боли я еще нигде не испытовал
@@lazerthompson710 да... есть такое дело. Но самое больное - это умереть у выхода когда уже идет таймер :)
@@MOLOTGAMES жизненно😢
Радует,что на 3:23 ты не воспользовался аркадной механикой поедания таблеток без причин,и поэтому вполне заслуженно противник смог тебя замедлить выбив ноги. Надеюсь разработчики пофиксят эту наркоманию,когда игроки едят таблетки по кд просто так,потому что никакого вреда они не несут.
Обещали обещали.. Вот только сомневаюсь что от анальгина будет серьёзная зависимость..
@@MOLOTGAMES можно реализовать не как зависимость,а через отравление или как сейчас со стимуляторами дебаф к гидрации. Тогда бездумно и без причины уже не будут таблетки жевать,ведь это сильно увеличит расход воды.
Да да.. Над этим нужно работать.. Да и звездочка востанавливающая воду до максимума 10 раз такое себе.. А вообще не понимаю почему в игре ещё нельзя курить.. Да так что бы пол сиги за одну тягу.. :) и пить водку по пол бутылки за раз.. С эффектом обезболивания конечно.. И ухудшение общего состояния
@@alexanderashbringer5150 Если че - с переломом или прострелянной ногой ты даже под морфием не побегаешь.
@@poorpriest4549 нормально бегается, только немного ХП теряет. Я вообще говорил о другом: попробуй попринимать просто так сильнодействующие обезболивающие,а потом расскажешь результат. В игре никаких последствий от такого "питания" нет. В итоге у многих рейд начинается так: проверили инвентарь,проверили магазин,проверили режим огня,съели таблеточку. Зачем? А потому что могут. Спрашивается для кого разработчики делали механику выбивания конечностей со штрафами,если все бесконечно на колёсах.
Зачем надевать маску Skull если она не дает никакой защиты, есть же специальная армированная маска
Наводить страх на врага:)
МОЛОТ [PODPIVKOVI4] ну тут наши полномочия все это да
А цель рейда какая была? Если пострелять по ЧВК-зачем забегать в санаторий? Если лутаться-то зачем заходить на насосную станцию? Захотели всё и сразу-за это и поплатились. И еще, такой плотной группой заходить в санаторий именно с этого входа смерти подобно. Завязавшийся бой просто оставляет всю группу на почти открытой местности с кучей зон обстрела. Нужно было выбирать другой вход.
По квестам шли... Ну а в остальном все верно..
нужно было сразу вызывать авиаподдержку
Не та игра :)
Ты бы ещё танки сказал позвать, что у обочине стоят
Вот уж действительно, не стоит так играть...
Я вот один раз зашол полазил аж до конца встретил одного топа и завалил он в меня даже не попал и Вот такой на позитиве иду смотрю сгуха думаю съем и тут включается тот самый тупой реализм если тебя подстрелили как ты можешь сожрать таблетки и бежать как будто ни чего нет а уперание в бордюры а бег которой кончается махом это же спец подразделение а стамина 30 сикундная а трава как будто в листы железа залез вообщем после той сгуха здох без единого повреждения от изниможения что блять!!!! Где реализм почему нельзя попить из речки и пробежать она что асвальтированная давно я забросил эту игру из за всякий мелочей мелких а так ролик топ всем удачи сука из за воды это же бред
Ну есть такие моменты.. Поэтому игра ещё в разработке.. И скорее всего на долго!
@@MOLOTGAMES я в одну такую надежду играю уже давно DayZ и это тоже не потому что богемия а потому что русские делают вспомним NEXT DAY, Indie Game Russian Association в стиме полно это говна я если честно когда брал повёлся на ролик от 3 лица а потом как оказалось мне ответили на предьяву мол разработчики решили уйти от 3 что бы игра не испортилась Что блять!!! а зачем трейлер показывали бежит от первого как рыцарь в старые времена это я круто сказал как в кострюле с разрезом вот как я вижу этот вид много игр которые от первого играю с удовольствием а тут поролитик с отдышкой осматика
@@butcgame8080 по поводу DayZ ты прав, тоже 5 лет ждал пока сделают хоть что-нибудь годное в ней, в итоге транспорт так и не доделали, болезней толком нет, еда/жажда не доделаны, зомбари до сих пор кусок говна, крафт не допилен. За-то каждый патч видел по 50 новых штанов, футболок, кепок, платешков, новые щвуки животных, новый графон травы или кустов, вже в 100й раз перепиленая анимация броска или бега, раз 20 меняли дищайн инвентаря и тд, список дебилизма модно проболжать. А игра так и осталась неиграбельной. Все что игрокам было нужно изначально это а)не багованые зомби б)адекватные схроны в)оптимизация г)допиленные элементы выживания и крафта.... И команда разработчиков, из нескольких человек, способна реализовать это за месяц/два максимум. А потом уже можно вылизывать игру мелочами разными. Но у них другой подход, наоборот.5 лет бвдкт добавлять в игру нерабочий и не доделанный контент, а потом еще 5 лет бвдет все фиксить. А кому эта игра через 10лет будет нужна я хз....
@@dariocorelli2838 Согласен только деньги гребут
за своего принял))))
Мужики , вообще с начало понятно что верх по любому занят, там обзор лучше а вы целой кучкой как в тире вылазили и ломится там без вариантов нужно как минимум два наблюдателя кто прикроет ну или 1 снайпер который из дали смотрит окна и верх на наличие движения так как все ваши уже рядом находятся. А не один побежал как камикадзе потом без слов умирает из-за то го что хотел кинуть гранату, вы не знали о примерном кол-ве врагов рядом ,о их расположении и т.д. и ломится равносильно тупо слиться. Вы команда ! А не кучка мяса, должны тащить все .а не один и то которому в основном тупо везло) один вообще смотрел в одну точку и встречал с одной стороны , другой за лутом к нему подлез, на выходе вообще тупо по открытой местности идти глупость,особенно после открытого огня сразу в полею Мужики на перед оценили обстановку, двое кроют максимально наблюдает 1 второй ждет команды от наблюдателя и смотрит сам, остальные перебежками занимают нужную позицию и кроют друг друга таким образом что бы не смотреть друг на друга ,а реально контролировать зону обстрела заранее оговоренную между всеми членами группы.да бы не смотреть всем в одну точку, а держать свой сектора и в случае контакта четко пояснять где ,как далеко и по возможности огонь в открытую вести только если его не избежать вас видели , иначе вы сольете как в начале свою позицию и по одному вас перебили. Пред последний сделал более все что смог взял на себя что бы автор вниз ушел,но сам слился, успешно когда выйдете все целиком. И без прикрытия никогда не раште это глупость, не тот шутер, что бы бегать по открытой местности заманивая на себя). Хотя рассуждать можно бесконечно, нюансов много да и факторы разные, но тактика в основном одна прикрытие и по очередное занятие позиций. Раш только для зачистки помещения или местности и то с умом, что бы прикрытие после огня позицию сменить успевало.
Очень люблю лежать и ждать людей у выхода из карты, как раз мой второй отец успеет приготовить мне яичницу.
:) молодцом
Привет, с подписчиками не играешь?)
Здарова.. Сейчас впринцепи редко играю в Тарков..
@@MOLOTGAMES А во что?(
В инсургу сэндсторм.. Жду патча в Hunt Showdown. Со дня на день должны завезти
Печалька взял себе таркова а ноут не тянет практически печалька
Сначала печалька что взял.. А потом что не пошла :)
а зачем с такой маской в рейд идти, да еще страховать ее, она же голову не защищает
Она мне нравится :)
норм ты разобрался в итоге
👍
ты воду выкинул которую не изучил и поэтому умер
Звучит очень хардкорно :)
@@MOLOTGAMES 8:12 ты наверно просто не понял что это спортивная бутылка воды
Играете как мешки ) но на фул луте ) люблю таких
Я бы автора поправил! НЕ НУЖНО играть в тарков
Не нужно впринципе? :)
@@MOLOTGAMES я купил поиграл отключил и забыл XD
@@MOLOTGAMES я не раз говорил что идёт задротство на оружие а конкретно конфронтации нет. Нужно разделить продавцов и запретить покупать юсекам у прапора а бирам НАТОвских стволов иначе дерьмо а не игра смысл пропадает
Надо было стадом бежать в санаторий 😂😂😂😂 шутка ! Не мне учить но все же скажу свое слово ! Во-первых играя в команде 1 должен бить лидер который ведет команду !(без командира это не игра а стадо баранов бегающих по локации ) 2 У группы должна быть цель в рейде (лутать , искать других игроков , делать квесты и. т. д ) 3 общение ! Не должно быть лишних разговоров ! Если завязался бой то говорим коротко и ясно где враг , его позицию , свои действия также коротко и ясно ! (Не должно бить лишних разговоров в процессе боя ! Ибо это мешает сосредоточится тебе и твоей команде .. ) 4 следить за временем когда ты заспавнился , где ты заспавнился! в следующем рейде тебя заспавнит в другом месте но ты будешь знать что на твоем прошлом спавней заспавнило противника и куда ты с этого места смог дойти за определенное время . ( это для того чтоб примерно ориентироваться кто где может быть из игроков ) (в вашем штурме санатория) вы опоздали зайти в санаторий первыми значит лидер должен был знать что в санатории есть враг ! Тем самым он должен был придумать быстро план штурма здания !
Все замечания и советы в тему.. Кроме крайнего. В Таркове нет определённой цели. И тайминга на картах тоже нет. Поэтому с одного и того же респа каждый игрок может идти по своему определённому маршруту.. Так почти на всех картах.. И на санаторий мы пошли делать квест.. А до этого делали другой.. Так что мы туда не торопилась :) коммент годный!
@@MOLOTGAMES Исходить нужно из наихудшего развития событий. Тогда ты всегда радуешься, и почти никогда не огорчаешься. Если у рейда нет цели, то тогда зачем вообще запускать игру?
Заходите в санаторий, чтобы лутаться? Значит цель рейда - лут. Если по фану ПвПшиться, то цель - поиск и уничтожение. Логика та же и на командное выполнение заданий.
Сообразно цели выбирается снаряга и, главное, метод действия и оценки ситуации и противника. Вы бежали в саник чтобы лутаться. Значит, нужно было анализировать тайминги на время прибытия в санаторий.
@@TremblingKiwi коммент выше. Мы в санаторий шли делать квест.. После выполнения другого квеста.
@@MOLOTGAMES а. Тогда налицо стратегическая ошибка. Задания в ключевых зонах карты делаются всегда в первую очередь. Идти в саник уже к концу первой трети рейда - самоубийство.
Ну, либо ОЧЕНЬ слаженная тактика и топ снаряга.
@@TremblingKiwi не думаю... а если нужна комната от которой нет ключа..? нужно идти как раз тогда, когда там уже все побывают..
Да что тут думать, просто играйте на нормальном компе и смотрите в оба.
И не бомбите сильно :)
а воду то зачем выкинул когда 20 воды было?
жаааадность )
Я её выпил.. На сколько я помню. Или в попыхах выкинул.
МОЛОТ [PODPIVKOVI4] что б такого не было, надо звездочку таскать в подсумке
Да да.. Звездочка и вазик всегда должны быть при себе :)
Да ошибки, да боль... Ну а зачем тогда в Тарков играть?! Ответ - ради экшена! Обычно из 5 рейдов 3 норм остальные в жо.... у! А если редко играешь и разрабы успевают чего нибудь ввести новое или подкрутить, то в ж... пу все 4 из 5!
Тарков уже давно не тот в который я начинал играть. Изначально это был пвп шутер с потерей всего после смерти. Сейчас это в большей степени пве игра. Ради экшена тут точно играть уже не приходиться
все кто играет в пати больше 2 человек ломают геймплей и при этом думают, что умеют играть - в видео это и показано, причем с обеих сторон
ЛОЛ!!! В игре есть возможность играть командой до пяти человек.. А оказывается пати больше 2ух... Ломает геймплей :)
@@MOLOTGAMES пздц, в текущей версии игры, тьма проблем, багов, лагов, дисбаланса и прочего, но это не значит, что всё ок. Смотри, есть к примеру боты, решалы там и обычные, когда ты один\вдвоём, они могут создать тебе проблему. Т.е. как и задумано, они(боты) часть геймплея и сложность, которую нужно победить. А теперь смотри - ты заходишь в 4-5 и просто вырезаешь всю карту и проблемы у тебя будет, только если ты встретишь таких же "спецназовцев" :) Это по твоему ок? Теперь еще момент, вы встречаете чвк, одного или двоих, это проблема для вас? нет, т.е. еще часть геймплея в ад летит, вас либо обходят либо самоубиваются. Играя большими командами(4\5 человек) вы по сути в оффлайн режиме 7\8 рейдов играете - зашёл, вырезал всех с минимумом проблем для себя, залутался, вышел. Потом у вас горы лута и ощущение, что вы хороши :) Тут либо пати уменьшать нужно, либо карты увеличивать. Смотри, я не против больших команд, хоть по 20 и поддержку БТР еще, но если нет адекватных сложностей для таких команд, какой в этом смысл?
Это просто твое мнение и хотение.. Во-первых решала появился относительно недавно.. А возможность играть в пятером - с самого начала.. Так что неизвестно что тут ещё балансить нужно. И добавляли его как раз в основном для таких как ты.. Во-вторых даже один грамотный игрок способен развалить как минимум половину большого отряда противника.. Какой нахрен офлайн режим.. Играть толпой гораздо сложнее чем вдвоём..
@@MOLOTGAMES для таких как я? это каких? :) я в пати играл и много и знаю о чём говорю - пати это скучно, ты видно не наигрался еще. Настоящая игра это пати из 2 игроков или соло, вот там вызовы, сложности, настоящая радость победам и проверка своих способностей. Про граммотного игрока в том и суть, один хороший игрок может развалить большую пати или её часть, но грамотный игрок это не делает(чаще всего) потому что это дело случаяи чаще развалят тебя. Я вобще не пойму с чем ты не согласен в моих предидущих сообщениях? Ты хочешь сказать в пати играть не легче? большие пати это easy мод в eft и это факт, а не мои "хотелки" :) в текущей реализации eft большая пати спасает тебя от еще 3-4 чвк(которые были бы против тебя, но так они в твоей команде) следовательно ты реже встречаешь сложности, а так же бывают случай когда кроме твоей пати вобще никого на карте нет, это во первых. Во вторых когда ты в большой пати боты и боссы(решалы) перестают быть вобще хоть какой-то проблемой, эт опросто "носители твоего лута", неужеле не согласен? И в третьих - большие пати гробят твой индивидуальный скилл, большие пати расслабляют, ты начинаешь думать что что-то можешь, смотря на забитый до потолка схрон и кеш. И еще раз повторяю, дело в не больших пати, дело в том, что большие пати это дисбаланс - боты не могут пати что-т опротивопоставить, одиночки тоже, следовательно большие пати сейчас это как читы. И то как вы здохли на подходе к санаторию и то как действовала вражеская пати наглядный пример расслаблености и отключенного мозга
@@MOLOTGAMES давай так добавлю - игра в больших пати, это другая игра, вот совсем и для ней сейчас нет игры. вы просто фармите лут и единственное, что есть для пати это возможность оттачивать рабоут в команде, что круто. но сейчас это детский сад, реальных проблем на картах для пати нет. я об этом
Жаль, что ты выкинул вод на крыше =(
Ну я точно не уверен.. скорее всего выпил все таки
СГЛАЖИВАНИЕ! ААА МОИ ГЛААААЗА, ГДЕ СГЛАЖИВАНИЕ. ((
ЗБС! Я первый, кто увидел сей шедевр!
Респект!!!
Да не, всем пох
И почему нет распределения топ игроки или наченающий я вот сколько играл очень часто мочат это бомбит и игра становится трудной зачем в неё играть тогда надо зделать по рангам что бы 90 не встречались с 15 у них опыт а я дальше носа не вижу какая тут игра тогда все равно всем добра желаю это лишь моё мнение если что без обид
Ну в этом плане на сколько я знаю тут есть распределение.. Но как оно работает.. Нам не известно
Butcher Channel во во. Есть даже другое,вот выходишь ты,на нервах уже, в ооп луте стреляться,а против тебя одни топористы, а ты как дурак токо время тратишь
@@5классвиленкин-ъ4п палка о двух концах
Ля какой видос
блина чувак ты лечишься как то странно ) можно же всю медицину на цифры назначать так быстрее
Я как пенсионер.. Все уже карточки юзают. А я все с наликом хожу :)
@@MOLOTGAMES Нет бы сказал что только хардкор, только вручную и тут нет места арканоидам... эх...
2:34 "подходим на общагу" - ну, с таким обозначением не удивительно, что сливаетесь. Вообще, судя по видосам, опыта просто очень мало. А "махать руками" после катки каждый может. Работа надо ошибками такого рода не канает: в бою нет времени порой думать, играешь просто интуитивно, на опыте. Поэтому единственный способ работы над ошибками - не бомбить, признать, что ты нуб, и идти в следующий рейд
да точно! и сливаться каждую последующую катку так же как и прошлую. Дельный совет P.S. А супер логика того, что короткое слово "общага" было сказано вместо "санатория" и это повлияло на слив вообще ТОП!
зачем воду выкинул на 15ти гидрации, не понятно
Я её выпил вроде.. Уже не помню точно
Че за игра?
Побег из Таркова
кто желает поиграть совместно ?!
Если что заскакивай в дискорд. У нас играют ребята
Лол, а первым действием после попадания под огонь пытаться лечиться это нормально?
В это время враг выцеливает твою голову, кидает гранату, обходит по флангу.
Лечиться надо в конце, кроме ситуации когда удалось выйти из боя и заныкаться.
Это точно. Лечиться нужно в конце когда уже сдох.. :)
@@MOLOTGAMES надеюсь эту механику поменяют, выглядит как идиотизм. Вояка попал под обстрел - лёг, бинтуется. Восстановление ХП должно быть невозможно хотя бы в течение минуты от получения урона по этой части тела.
Нормас выглядит.. Боец бинтуется.. Его прикрывают
@@MOLOTGAMES остановка кровотечения это норм, восстановление ХП в этой ситуации - не норм. Тебя только что продырявили, а ты уже целенький.
Ну так устроена игра.. Разрабы так задумали.. Согласен, что такое себе
как нужно играть в тарков: 1)удалить его 2)продать ключ
Она в Стиме есть ?
Нет. Она сама по себе
@@MOLOTGAMES уже полностью игра ? Или только бета версия ?
@@jangsung386 релиза ещё не видно на горизонте..
@@MOLOTGAMES тогда это только бета версия?
@@jangsung386 да.. Только бэтка
продам или обменяю на танки.
Все анализы шляпа полная даже если делаешь все правильно, есть система ебаного рандома не убережет тебя от хедшота дикаря, или бомжа с ПМ + не зачет попаданий и самая главная проблема читеры!
Я анализирую только командные столкновения.. Там где это уместно.
Возьмите в рейд)
Забегай в дискорд.. Там словимся
@@MOLOTGAMES название или ссылку? Не нашел в описании
@@asiss092 нет возможности сейчас скинуть.. В нашей группе в вк есть
@@MOLOTGAMES Ни в темах, ни в описании роликов нет ссылок на дискорд(Вк). По крайней мере я их не увидел.
Надо было просто сразу свалить с рейда
Или не заходить :)
не представляю себе, как можно играть в ЕФТ без разведдронов из r6s 0_0
вот же привык уже к благам цивилизации. дрон запустить за угол, стенку чем нибудь открыть, в окошко залезть
наверное долго не проживу в ефт после r6s)))
в нее не нужно играть без читов
В любую игру нужно играть без читов
добавили бы дедматч в игру - играл бы а так жалею что потратил 5 к на этот сырой продукт.
Ну 5к конечно многовато.. Но 1.6 не так уж и много. Хотя конечно релизом ещё и не пахнет
Такая убогая озвучка шагов... Уши режет
Это че реин бов сикс сиедж?
Бред пишешь
лол
идите в кс гонять. там стрелялка......
Без советов разберёмся куда нам идти.
@@MOLOTGAMES из за таких мудил я перестал играть в тарков.
DayZ На максималках
Сравнил свой дэйзи с топ-игрой
Зачем так серьезно к видео игре относится?
Обычная стрелялка с открытой локацией, наверное кто долго играет уже изучил каждую щель)))
А разговоров то про нее как про супер мега симулятор!
Смени ник.
Зачем это?
@@MOLOTGAMES конченный же
@@myjibtukplay456 такс.. А о каком Нике идёт речь? Игровом или на канале?
Только очень много грамматических ошибок в видео. Например не Ихних, а Их. Ихних нет слова в русском языке. Если ты делаешь видео ты должен быть грамотным.
Например когда делаешь конкретные замечания стоит указать время.. Чтобы не быть голословным. А по факту.. во-первых - Я никому ничего не должен. Во-вторых - Я никого не заставляю смотреть свои видео
МОЛОТ [PODPIVKOVI4] как это не должен? Ну раз ты не должен освещай во дворе! Там люди и не поймут ничего. А тут смотрит абсолютно разный контингент и если ты ведёшь блог ты повторюсь ОБЯЗАН это делать грамотно, чтобы не быть смешным и если ты хочешь чтобы тебя и твой контент воспринимали серьезно. Как говорят встречают по одежке, а провожают по уму.
@@HOOLACOSTE ты с какой планеты к нам упал? Судя по его комменту, он просто хочет, чтобы ты прошел мимо, т.к. твое ЧСВ явно выше, чем IQ...
Противник бот или игрок?
Все противники - игроки