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最初から誰も真似できないジェフティの使い方してたのに見る度に進化してんのホントに凄い。観てて一番面白い。
無限コンボになっちゃうアレだけど、長いコンボって見てて楽しい。やられた時は悔しいけど同時に「見せてくれてありがとう」って気持ちにもなる。
まさかウメさんの口から塊魂の名が出るとは思ってなくてビビった
メナトがかわいいしか頭に入ってこない。
さこさんコンボやってる最中に気持ち良くなってそう
勝つよりコンボ出来たからええかってなってそうw
さこ氏のあやつるメナト強すぎる 可愛いし最強
ウメさん、タダで、たくさん占って貰って、うらやましいです。
ビット発動時のsakoさんは信じられない位恐ろしい😂
05:12
サコさんつええな〜
sakoさんが使うメナト見てて楽しいね!
メナト難しいの知ってるんだけど相手からしたら守りも攻めもムズすぎる笑
このゲームで数少ない見てて面白いキャラ、サコメナト。
トッププレイヤーが相手してると試合になるけど、ちょっと強いくらいのレベルだったら翻弄されっぱなしで訳分からんうちに死ぬの確実。レプレイ見ても、どう対処して良いかさっぱり分からん。
見るのは面白いけど相手してるとクソほどつまらん
ST5やったことないけど、sakoメナトが数あるキャラプレイの中で一番好き。よくコンボこんなのできるなあ。実機で対戦してたら、何千円失うかw結局一度も勝てないで逃げそう(笑)
メナト強すぎ😭主軸のソニックブーム攻略されるし、やたら変則的な攻撃捌くの難しすぎ…
おぉ、ウメガイルが割と本気で負けてるの初めて観た
こんなの神芸としか言いようがない
見た目とか性格も含めて実にアークっぽいキャラ
2:45
うめちゃんがボコボコにやられてるw
これやったら最高だけどやられたら萎える 笑笑
サムネの場所どこかわかんねぇからすぐ閉じちゃうこのチャンネルは毎回これ
再生時間稼ぎたいんじゃない?
時間短いと収入少ないしな人の領域侵して稼ぐ商売だからしゃーない
めんどいchはこのチャンネルを表示しないにしとくと良いですよ。私もしてます、たまにまた出てきますけど(2敗
なんのために最初にみどころが配置されてるかわかります?
あんたがADHDすぎるだけでは?
メナトかわいい
テクいキャラ上手い人はカッケーな〜
エアプだからよくわからんけど日輪の光!が出し得すぎない?w
そうだよ。だからローズのサテライトも出し得
10:37
間違いなく、メナトと相思相愛
ヴァルハラのBGMや
メナトまじ強い
いいえsakoさんが異常なんです
こんだけ技が強かったら人もあるだろうけど関係なくキャラの強さも大きいでしょ
ヴィオラ思い出した
ソウルキャリバー5のヴィオラの水晶玉みたいwあまりに不人気で対戦拒否が多発して即ナーフされたけど
あのキャラもヘイト貯めてましたね💦エイミと王さまは強かったです。
なんでヴァルハラのbgmなんすか?
いま、しにそうだったね☆、K.O.梅😮
当時の佐古君も結構上手かったからなただ補正かかり過ぎ
ウメハラボコられすぎ
音ゲーや
顔を左右反転とか失礼過ぎるわ
玉って ストつじゃあない😢
ウメガイルが負けると心底スッキリする
アンチ乙です!
胸のつっかえが取れるよな
ウメちゃんもサコさんもこれらのプレイを見せられるのは残り僅かなんだから面白い勝負してくれればどっちでもいいわ。
格ゲーは初心に帰ってスト2位のコンボに戻した方がいいこんな長いコンボ大半はもうついていけてないから
初心者取り込むんなら必殺技と通常技と投げだけでいいよねえ
ゲームバランスいいし、スト6よりいいゲームにしか見えない。
ゾッッッッ!!?!?!
キャラのバランスに関しては同意だけど、いいゲームは確実に6
こんな玄人向けのゲーム誰がやるんだよ
@@しろ-u7e4jそれはない
@@しろ-u7e4j7か月前ってやっぱエアプが多かったんだな^^
コンボ長いとカッコイイけどやられる方はつまんねーんだよなスパ2Xの時はただ通常技と必殺技と超必があって使えない技もたくさんあってなんとかコンボにしてたから長くても称賛できたけど最近はコンボの為の繋げる技とかあってそれでコンボ長くなると冷めるわ結局SNK化鉄拳化してストリートファイターである意味がわからなくなるコンボは人気に繋がるけど反面相手の長いコンボ待ちゲー化にもなる
ほとんど納得だけど、「鉄拳化」だけは納得いかぬw鉄拳はコンボの基本ヒット数がある程度決まってて、それを超えるにはある程度火力を犠牲にしなきゃいけないし、超えて1ヒット極々稀に2ヒット。ヒット数減らした方が強い事も結構ある。
GUILTY GEARの登場が良くなかったそれまでは通常攻撃5,6hit必殺〆だったのがアレのせいで必殺後も詰めて拾って初撃当たれば終わりみたいなのが当たり前のようになったね
鉄拳の大会見てるとコンボしまくっとる
だるっ!!最近の嫌な傾向としてコンボがやたらと長すぎる事、見た目で中段なのか下段なのかよくわからないものがある事。特殊ゲージの技が強すぎる事。など。やはりスト2はバグなど不満は残るにせよシステム的にはよくできたゲームだった。
時代に追いつこうと努力しないおじさん、ダサいよ😅
ガイルの無限ソニックも中々やけどな
最初から誰も真似できないジェフティの使い方してたのに見る度に進化してんのホントに凄い。
観てて一番面白い。
無限コンボになっちゃうアレだけど、長いコンボって見てて楽しい。やられた時は悔しいけど同時に「見せてくれてありがとう」って気持ちにもなる。
まさかウメさんの口から塊魂の名が出るとは思ってなくてビビった
メナトがかわいいしか頭に入ってこない。
さこさんコンボやってる最中に気持ち良くなってそう
勝つよりコンボ出来たからええかってなってそうw
さこ氏のあやつるメナト強すぎる 可愛いし最強
ウメさん、タダで、たくさん占って貰って、うらやましいです。
ビット発動時のsakoさんは信じられない位恐ろしい😂
05:12
サコさんつええな〜
sakoさんが使うメナト見てて楽しいね!
メナト難しいの知ってるんだけど相手からしたら守りも攻めもムズすぎる笑
このゲームで数少ない見てて面白いキャラ、サコメナト。
トッププレイヤーが相手してると試合になるけど、ちょっと強いくらいのレベルだったら翻弄されっぱなしで訳分からんうちに死ぬの確実。
レプレイ見ても、どう対処して良いかさっぱり分からん。
見るのは面白いけど相手してるとクソほどつまらん
ST5やったことないけど、sakoメナトが数あるキャラプレイの中で一番好き。
よくコンボこんなのできるなあ。
実機で対戦してたら、何千円失うかw結局一度も勝てないで逃げそう(笑)
メナト強すぎ😭
主軸のソニックブーム攻略されるし、やたら変則的な攻撃捌くの難しすぎ…
おぉ、ウメガイルが割と本気で負けてるの初めて観た
こんなの神芸としか言いようがない
見た目とか性格も含めて実にアークっぽいキャラ
2:45
うめちゃんがボコボコにやられてるw
これやったら最高だけど
やられたら萎える 笑笑
サムネの場所どこかわかんねぇからすぐ閉じちゃう
このチャンネルは毎回これ
再生時間稼ぎたいんじゃない?
時間短いと収入少ないしな
人の領域侵して稼ぐ商売だからしゃーない
めんどいchはこのチャンネルを表示しないにしとくと良いですよ。私もしてます、たまにまた出てきますけど(2敗
なんのために最初にみどころが配置されてるかわかります?
あんたがADHDすぎるだけでは?
メナトかわいい
テクいキャラ上手い人はカッケーな〜
エアプだからよくわからんけど日輪の光!が出し得すぎない?w
そうだよ。だからローズのサテライトも出し得
10:37
間違いなく、メナトと相思相愛
ヴァルハラのBGMや
メナトまじ強い
いいえsakoさんが異常なんです
こんだけ技が強かったら人もあるだろうけど関係なくキャラの強さも大きいでしょ
ヴィオラ思い出した
ソウルキャリバー5のヴィオラの水晶玉みたいw
あまりに不人気で対戦拒否が多発して即ナーフされたけど
あのキャラもヘイト貯めてましたね💦
エイミと王さまは強かったです。
なんでヴァルハラのbgmなんすか?
いま、しにそうだったね☆、K.O.
梅😮
当時の佐古君も結構上手かったからなただ補正かかり過ぎ
ウメハラボコられすぎ
音ゲーや
顔を左右反転とか失礼過ぎるわ
玉って ストつじゃあない😢
ウメガイルが負けると心底スッキリする
アンチ乙です!
胸のつっかえが取れるよな
ウメちゃんもサコさんもこれらのプレイを見せられるのは残り僅かなんだから面白い勝負してくれればどっちでもいいわ。
格ゲーは初心に帰ってスト2位のコンボに戻した方がいい
こんな長いコンボ大半はもうついていけてないから
初心者取り込むんなら必殺技と通常技と投げだけでいいよねえ
ゲームバランスいいし、スト6よりいいゲームにしか見えない。
ゾッッッッ!!?!?!
キャラのバランスに関しては同意だけど、いいゲームは確実に6
こんな玄人向けのゲーム誰がやるんだよ
@@しろ-u7e4j
それはない
@@しろ-u7e4j7か月前ってやっぱエアプが多かったんだな^^
コンボ長いとカッコイイけど
やられる方はつまんねーんだよな
スパ2Xの時はただ通常技と必殺技と超必があって
使えない技もたくさんあって
なんとかコンボにしてたから長くても称賛できたけど
最近はコンボの為の繋げる技とかあってそれでコンボ長くなると冷めるわ
結局SNK化鉄拳化してストリートファイターである意味がわからなくなる
コンボは人気に繋がるけど反面相手の長いコンボ待ちゲー化にもなる
ほとんど納得だけど、「鉄拳化」だけは納得いかぬw
鉄拳はコンボの基本ヒット数がある程度決まってて、それを超えるにはある程度火力を犠牲にしなきゃいけないし、超えて1ヒット極々稀に2ヒット。
ヒット数減らした方が強い事も結構ある。
GUILTY GEARの登場が良くなかった
それまでは通常攻撃5,6hit必殺〆だったのがアレのせいで必殺後も詰めて拾って初撃当たれば終わりみたいなのが当たり前のようになったね
鉄拳の大会見てるとコンボしまくっとる
だるっ!!
最近の嫌な傾向としてコンボがやたらと長すぎる事、見た目で中段なのか下段なのかよくわからないものがある事。特殊ゲージの技が強すぎる事。など。
やはりスト2はバグなど不満は残るにせよシステム的にはよくできたゲームだった。
時代に追いつこうと努力しないおじさん、ダサいよ😅
ガイルの無限ソニックも中々やけどな