PRÉVISUALISER LES MODULES DE VAISSEAUX - STARTIPS : les astuces de papi

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 127

  • @auvieuxgamer
    @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +1

    Pour la partie II du vaisseau showroom consacré aux modules spécifiques à chaque constructeur, c'est ici que ça se passe : th-cam.com/video/tZegaRRFOD8/w-d-xo.html

  • @tosaurehorus8864
    @tosaurehorus8864 ปีที่แล้ว +1

    J'étais en train de me demander comment faire du showroom pour créer mon vaisseau quand j'ai découvert ta chaîne. Félicitation tu es le seul à l'avoir fait. MERCI !
    Tu gagnes un abonnés papi, lui aussi.
    Au fait, il existe des prisons, des postes, etc. Avec des éléments en 2x2 et même certains 3x2. Pour cela, je pense qu'il faut développer la compétence " Construction de vaisseau ".

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      enjoy ! th-cam.com/video/tZegaRRFOD8/w-d-xo.html

  • @frankblack83000
    @frankblack83000 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour l'boulot partagé ! C'est enorme!
    T'as fait le taff de bethesda là, incroyable qu'ils aient pas pensé à nous montrer les interieurs avant de les poser

  • @kenshinhimura6886
    @kenshinhimura6886 ปีที่แล้ว +1

    Joli travail. Merci, je garde cette vidéo sous le coude.
    Le point négatif de la modification c'est les stockages dans le vaisseaux qui sont inutilisables car à chaque modification du dit vaisseau, tout part dans la soute.J'espère voir une maj ou un mod pour qu'un module non modifié reste intact après une modif.

  • @Copernnic1473
    @Copernnic1473 ปีที่แล้ว +4

    Très gros boulot derrière cette vidéo ! Papi tu gère à fond. Comme Nemesis, je vais devoir repasser la vidéo quelques fois ^^ . Merci pour le travail

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Tu n'imagines pas à quel point j'en ai bavé à l'enregistrer et à la monter celle là XD

    • @Copernnic1473
      @Copernnic1473 ปีที่แล้ว

      Ha ben si j'me doute bien ! d'où le "très gros boulot"@@auvieuxgamer C'est encore la faute d'amiral toute façon.

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      J’assume totalement 😂

  • @Azylys-
    @Azylys- ปีที่แล้ว +1

    Le showroom Ikea version Starfield. Papi est un très bon vendeur !

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      Très bon vendeur, t’as acheté un vaisseau pour tes korogumachin ? XD

  • @Mrbanditr
    @Mrbanditr ปีที่แล้ว +2

    J'ai adoré ton tour des fabricants et les différents modules, du coup plus de surprise à l'avenir, je sais à quoi m'attendre

  • @remysimonin7568
    @remysimonin7568 ปีที่แล้ว +1

    Tu peux faire A grandir t’habitation pour faire une passerelle

  • @arnaudpelerin5547
    @arnaudpelerin5547 ปีที่แล้ว +2

    Il n’y a qu’un vieux gamer pour faire ce genre de video ( j’ai moi même 48 ans )
    Bonne video bravo

  • @MissCamping35
    @MissCamping35 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour ce très bon boulot, ça nous donne de la visibilité pour la construction de nos vaisseaux. Bonne continuation et bon jeu

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Merci et bon jeu également :)

  • @guidemap3409
    @guidemap3409 ปีที่แล้ว +2

    Possible d'avoir une vidéo pour les cockpit ? Merci

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Elle est prévue, mais c'est long à faire et je n'ai plus autant de temps avec la reprise du boulot. Mais elle arrivera dès que possible avec celle sur les modules "spéciaux" de chaque constructeur

  • @CestraTVM
    @CestraTVM ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo, enfin une présentation mais n'oublie que il existe les 2x2 2x3 3x2 et 3x3, chez toute les grandes marques
    Chantier spacial deimos, systeme sol
    Hopetown chez hopetech directement, systeme Valo (narion) sur polvo
    Chez Nova sur le systeme alpha du centaure, gargarin je crois
    Chez tayo, systeme volii dans neon a la societe ruyjin
    Chez stroud dans le systeme narion, chantier spatial stroud.
    Pour tout les interessées ce sont les sièges principaux de chaque marque donc plus de module que les autres vendeurs.

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      C'est prévu dans un second temps. Et les cockpit dans un troisième. Mais c'est plus long et plus chiant à faire, ça va me demander un peu plus de temps

    • @CestraTVM
      @CestraTVM ปีที่แล้ว

      @@auvieuxgamer Surtout les cockpits à moins de les mettre sur different vaisseaux, courage, et merci pour ta vidéo, ca m'as bien aider dans mes choix :)

  • @oliveteo8160
    @oliveteo8160 ปีที่แล้ว +22

    La légende raconte qu'en 2030, les joueurs regarderons encore cette vidéo, pour choisir leurs intérieurs... 😅

    • @Raiifox
      @Raiifox ปีที่แล้ว +3

      Mdrrr je les mis en favoris tellement ça va m'étre utile ! manque plus que les soutes/mess/poste de combat :d

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +2

      La semaine prochaine les modules type mess/poste de combat et tailles plus grosses, faut que je fasse le tour des constructeurs et ça va être plus long (maintenant que j'ai repris le boulot j'ai nettement moins de temps XD)

    • @Saidsmsaidms
      @Saidsmsaidms ปีที่แล้ว

      Merci

    • @batarmand
      @batarmand ปีที่แล้ว

      C'est pas une légende mais une prophétie

    • @MISTERPOUFF-8
      @MISTERPOUFF-8 ปีที่แล้ว

      ​​@@auvieuxgamerbonjour je vous conseille d'aller en orbite de Jupiter, il y a un chantier spécial qui vendent des vaisseaux avec des modules gigantesque et un cockpit gigantesque a presque 43000 crédits le cockpit. De quoi faire un vaisseau avec des salles gigantesques et stylisées.

  • @tuturama1478
    @tuturama1478 10 หลายเดือนก่อน

    Merci énormément c'est une vidéo super utile et ça permet de choisir rapidement son module du coup.

  • @louisleveque1751
    @louisleveque1751 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne idée cette vidéo, merci beaucoup

  • @davidrod8279
    @davidrod8279 ปีที่แล้ว

    C’est exactement la vidéo que j’attendais ❤. Merci

  • @alexikoerner8527
    @alexikoerner8527 ปีที่แล้ว +2

    Et suivant comment et à quoi tu connectes les modules, ceux ci n'auront pas tout à fait le même agencement intérieur, d’où l'avantage des modules Taiyo sans fenêtres où tu choisis par exemple de les connecter aux extrémités par les pièces de jonction habitation de chez hopetech, ce qui évite des "passages dans le milieu des lieux de repos"(pour exemple) pour accéder à d'autres modules. Pour info le module armurerie de chez Hopetech avec le compartiment sécurisé où se trouve le lit est une mini prison 😁 si tu enfermes un de tes comparses dedans il y restera 🤣...j'aime bien ce module 😁

  • @ronanolivier5402
    @ronanolivier5402 ปีที่แล้ว

    Super vidéo. Merci encore. Toujours une bonne découverte tes vidéos.

  • @polochon7478
    @polochon7478 ปีที่แล้ว

    juste MERCI !! j'en rêvais de cette vidéo vraiment 🙏

  • @yann_mood
    @yann_mood ปีที่แล้ว

    OMG ! la vidéo de mes rêves!! bon, il manque les modules de soute, poste de combat et mess mais c'est cool ! un grand merci !

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Ils viendront dans un second temps, sans doute la semaine prochaine (+ les cockpits après)

  • @Etalon-du-cul
    @Etalon-du-cul ปีที่แล้ว

    Shop-List.
    Couchette 3x1 : Stroud.
    Armurerie : Nova.
    Infirmerie : Nova
    -----Atelier : Nova
    Capt HQ : HopeT.
    Ordi Core : Stroud ou Deimos ou HopeT
    *
    Labo : Nova
    Poste de contrôle : HopeT

  • @jean-paulmoalic4742
    @jean-paulmoalic4742 ปีที่แล้ว +1

    Je viens de découvrir ta chaîne et j'aime beaucoup 👍 continue de nous régaler 👏

  • @nemesisdead7663
    @nemesisdead7663 ปีที่แล้ว +1

    ah très très grand merci , très très bonne idée cet vidéo vais devoir la visualisé plusieurs fois car j'en est marre de faire les allée retour

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      La vidéo est "timecodée" pour accéder directement au module qui t'intéresse à l'instant T

  • @_samy-gk-1363
    @_samy-gk-1363 ปีที่แล้ว

    Superbe vidéo merci
    Je ne te connaissais pas.... Direct abonné :)

  • @clementineserville2221
    @clementineserville2221 ปีที่แล้ว +1

    Bonjour sa va super m aider à choisir bonne idée d odin et top présentation merci en tout cas gros poutous à tous

  • @syrol77
    @syrol77 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup pour cette vidéo, très utile pour ma part.

  • @jezkyl
    @jezkyl ปีที่แล้ว

    Au top! Merci pour toutes ces infos!

  • @Etalon-du-cul
    @Etalon-du-cul ปีที่แล้ว

    Merci, c'est super bien présenté, on dirais un commercial dans une maison témoin, ou la voix d'un jeu TV qui me présente le lieux de mes prochaines vacances.
    Le petit bémol c'est qu'il manque des modules les Mess et Prisons. Et je crois que tu présente 2x le même module technique (aucune différence entre le module tech 3x1 Deimos et HopeTech).

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      La suite est ici, enjoy ! th-cam.com/video/tZegaRRFOD8/w-d-xo.htmlsi=QUXuTOPWDxaVBEqq

  • @bleezo9216
    @bleezo9216 ปีที่แล้ว +2

    Pour les douches, c'est bien un mélange toilette/douche. Chez Deimos et Stroud, l'intérieur est bien pareil, c'est juste le style de luminosité et pour leurs douches tu as leau qui sort au dessus de la porte a l'intérieur ;)
    Perso, les modules Nova spnt les seuls au style unique, mais parfois trop lumineux...
    Pour les gros module, tu dois trouver les stations de la marque ou le siège sur une planète ;)

    • @bleezo9216
      @bleezo9216 ปีที่แล้ว

      Dans l'ensemble, Nova ce démarque bien sauf pour la douche et les couchettes... J'aime bien l'atmosphère de Hope Tech, sombre et lumière tamisée, mais les intérieurs assez moches. Deimos, deimos, trop blanc que pète aux yeux. Dans l'ensemble, Stroud resterait le plus cool en général.
      Hâte de voir les gros modules ;)

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Ahah, bien vu pour la douche au dessus de la porte XD

  • @marcbalfhoudt76
    @marcbalfhoudt76 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo très bien faite et très utile 😉

  • @skunkylejuste6343
    @skunkylejuste6343 ปีที่แล้ว

    sympa et originale cette vidéo! présentation aux ptits oignons. merci papi

  • @TRISHMusic
    @TRISHMusic ปีที่แล้ว

    Vidéo hyper pratique pour le coup 🙏

  • @pegase8556
    @pegase8556 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette vidéo de qualité, le lavabo semble pouvoir pivoter sur le côté afin d'utiliser les WC...

  • @N0artist
    @N0artist 10 หลายเดือนก่อน

    Très bon contenu, d'une définition exceptionnelle, tu as assemblé un vaisseau avec tout ça pour le faire ? Petite note, les trappes d'accès "effacent" les aménagements de cloison là où elles prennent place, ce qui ajoute ou retire qq détails selon l'emplacement de l'accès et/ou la marque du module (si très enrichi, ça saute, si spartiate, un filet de stockage disparaît tout au +. J'ai pas encore vu si tu as sorti un 2 ème épisode, mais carrément preneur !

  • @nominconnu4312
    @nominconnu4312 ปีที่แล้ว

    super travail merci

  • @onejooz
    @onejooz ปีที่แล้ว +1

    Merci pour ça monsieur ! Prochaine vidéo sur les cockpit ? :p

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Possible. Mais ça va prendre du temps, parce que contrairement aux modules où je peux en mettre plusieurs sur le même vaisseau, les cockpits ça sera un par un, ce qui est plus long et compliqué à faire

  • @Sined78711
    @Sined78711 ปีที่แล้ว

    Merci ! 👍

  • @ClapSTORY
    @ClapSTORY ปีที่แล้ว

    Comment as tu fait pour avoir la petite Sona à bord du vaisseau ? Je discute avec elle et rien à faire ..

  • @kirkanos771
    @kirkanos771 ปีที่แล้ว

    @11:30 ca n'a pas d'importance. Quand tu fais d'un vaisseau ta maison, l'entièreté du contenu est remis dans le cargo de ton nouveau vaisseau. Les objets retiennent les emplacements définis si disponibles, sinon c'est la soute en vrac. C'est d'ailleurs pour ca qu'il est inutile de looter un vaisseau qu'on est en train d'aborder. On doit looter les cadavres, mais les caisses, la soute et le coffre du capitaine ne sont pas nécessaires à looter. Dès que tu fais du vaisseau le tiens et que tu en fais ton vaisseau principal, tout le contenu est transféré dans ta soute.
    Autre point, ce n'est pas important de se soucier de la taille d'une soute. Si ton vaisseau précédent est plein, le contenu va s'additionner et tu auras un contenu du genre 1214/1200. Ca veut juste dire qu'il ne sera pas possible d'ajouter plus, mais le vaisseau reste fonctionnel. En cas de soucis d'encombrement, à bord d'un vaisseau que l'on possède, on peut toujours décharger la soute sur son personnage, où lâcher des choses par terre, ce qui permet d'ailleurs de stacker du contenu dans un module d'outpost. Ca marche sur le plancher d'un vaisseau. Le tout est de s'en souvenir, de posséder le vaisseau, et de l'enregistrer (depuis son perso, pas chez un marchand).
    Sur ces conseils, vous pourrez voler des vaisseaux en orbite sans avoir le besoin de retourner à la base à chaque vaisseau volé. Docker, massacrer, enregistrer, faire sien, undocker, redocker immédiatement son précédent vaisseau avant qu'il se barre sans vous, refaire de lui le principal. Rincer, répéter.

  • @picrocholee
    @picrocholee 11 หลายเดือนก่อน

    Super video

  • @jefff1973
    @jefff1973 ปีที่แล้ว

    👍🏻👍🏻👍🏻

  • @MrVimg
    @MrVimg ปีที่แล้ว +1

    Un grand merci, j'ai modifier le Frontier avec un nouveau module, mais j'en suis un peu dégoûté. Maintenant, il n'y aura plus de problème :)
    Mais bon, franchement, il aurait pu faire une "vue plan" pour ces modules....

  • @wolfchavez2253
    @wolfchavez2253 ปีที่แล้ว

    Merci.

  • @feudbois775
    @feudbois775 ปีที่แล้ว

    Tu peux mettre des times marqueurs éventuellement pour passer d'un module a l'autre

  • @Sieur-A
    @Sieur-A ปีที่แล้ว +2

    Je n'arrive pas à comprendre comment les devs n'ont pas pu penser à mettre un mode vue de coupe . Personne ne s'est jamais posé la question dans les studios à quoi ça ressemble à l'intérieur... genre JAMAIS ?

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Je pense surtout qu'ils ne se sont pas posé la question parce qu'ils les ont conçus. Et du coup, ils savaient déjà très bien à quoi ils ressemblaient

  • @HitmanForty-Seven_Zero
    @HitmanForty-Seven_Zero ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup

  • @corentinpasquier4828
    @corentinpasquier4828 11 หลายเดือนก่อน

    Dommage que les entrées dans les modules ne soient pas toutes au même endroit, ça peut faire perdre du décors en fonction de l'entrée (par exemple si tu rentre dans le module armurerie de hopetech par une échelle ça supprime le petit bureau) Mais sinon merci pour les petites visites.

  • @cityzen1504
    @cityzen1504 ปีที่แล้ว

    Salut je suis un nouvelle abonné, est j'aimerais avoir quelque conseils au niveau des modules d'habitation, du coup je t'explique je débute le jeu, j'ai récupéré le vaisseau Mantis et j'aimerais savoir si il est possible de faire un grand couloir central en partant du cokpite jusqu'au bout a l'arrière du vaisseau, et mettre que les modules intéressant de chaque côté comme l'atelier, laboratoire, l'armurerie ect.. ?
    Cordialement.

  • @stevengonzales3467
    @stevengonzales3467 ปีที่แล้ว

    Salut super vidéo mais il manque les pièces unique tu pourrais faire la vidéo également ? Une partie 2

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +1

      Déjà fait. Ici, enjoy ! th-cam.com/video/tZegaRRFOD8/w-d-xo.html

    • @stevengonzales3467
      @stevengonzales3467 ปีที่แล้ว

      @@auvieuxgamer super merci beaucoup c'est top tes vidéos j'avais pas fait attention désolé

    • @stevengonzales3467
      @stevengonzales3467 ปีที่แล้ว

      Est-ce que la vidéo sur les cockpit tu l'as faite déjà ou pas

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +1

      Nop, celle là n'est pas encore faite. Elle est longue à faire (faut enregistrer cockpit par cockpit et retourner modifier le vaisseau entre deux, puisqu'on ne peut pas en avoir plusieurs en même temps) ce qui complique son enregistrement. Mais ça va venir. Sans doute semaine prochaine

    • @stevengonzales3467
      @stevengonzales3467 ปีที่แล้ว

      D'accord j'attends avec impatience ta vidéo alors bonne découverte ta chaîne je me suis abonné 👌😀😁

  • @cixis684
    @cixis684 ปีที่แล้ว +1

    Merci Papy pour cette video. Les dev auraient pu mettre sur le coté du descriptif de chaque module, une video de l'intérieur. Comme il ce fait sur certains jeux pour les compétences ou il y a une petite vidéo de l'effet... Un mod serait la bienvenu !!
    @Papy ^^ en passant, peut tu me dire dans le mode création de base comment créer la décoration dans un habitat alors que la commande est a l'extérieur et qu'il faut sortir du mode de création pour ouvrir la porte de la base. Du coup une fois dedans impossible de ce remettre en mode création !! Merci beaucoup : )

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +2

      Je suis d'accord, c'est un manque. Et l'autre problème souvent souligné c'est qu'on ne choisit pas soi même l'emplacement des échelles ou des portes pour passer d'un module à l'autre, ce qui peut être frustrant

    • @pierrefresneau8782
      @pierrefresneau8782 ปีที่แล้ว +1

      Pour l'habitat, tu rentres dans la pièce puis "F" si tu es sur pc puis "R" et "Tab", tu pourras alors installer ce qui te plait à l'intérieur pour les avant postes, dans les maisons tu as un petit panneau au mur. N'oublies pas de faire les recherches pour les décos. Il y a différents modèles pour chaque élément (les lits peuvent être différents avec les "flèches droite et gauche").

    • @cixis684
      @cixis684 ปีที่แล้ว

      @@pierrefresneau8782 Nikel merci beaucoup ^^ je vais tester ca de suite !!

  • @Funktastic_Ed
    @Funktastic_Ed ปีที่แล้ว +1

    Y'a un glitch pour fusionner les pièces et creer de nouveau design normalement impossibles, il faut pour ça jouer avec l'annulation et le retournement de pièces, par contre il me semble que ça marche que sur XBox.
    Quand tu essayes de placer une pièce de vaisseau et qu'il y a une collision avec une autre, la pièce devient rouge, tu ne peux pas la mettre, mais il y a une astuce.
    Quand tu annules le placement de la pièce avec "B", elle revient a sa position précédente, en général en dehors du vaisseau, là ou tu l'a fait apparaitre en l'achetant
    La technique, c'est qu'au moment ou ta pièce est rouge si tu la retourne et que tu annules, la pièce reprend sa position précédente, a savoir dans l'autre sens (avant retournement), alors le jeu bug et accepte le placement précédant la pièce devient verte et snap, et ce même si elle collisionne avec une autre pièce.
    Très utile pour masquer des parties, ameliorer la finission visuelle, et faire des formes complètement nouvelles.

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      😮🤫 "chuchote" papi aime pas les glitch, en parler sur F76 est déjà un miracle alors starfield 😅

    • @Funktastic_Ed
      @Funktastic_Ed ปีที่แล้ว

      @@AmiralOdin14 Oui mais c'est pas un glitch de triche, c'est un glitch qui "corrige" les limitations complètements nazes du système de construction de vaisseau, genre des pièces qui iraient parfaitement ensemble, mais que le jeu interdit.
      Selon moi c'est juste des "oublis" de Bethesda, ils se sont pas assez mis a la place des joueurs, y'a trop de bridage en terme de créativité dans ce mode.

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      @@Funktastic_Ed je sais bien, mais même ça l’vieux y l’aime pas xD

    • @franckdjamai7628
      @franckdjamai7628 ปีที่แล้ว

      ​@@Funktastic_Edun Glitch c'est un Glitch, c'est faire une manip pour obtenir qqchose de pas prévu dans un jeu. Glitch = irrespect des dev

    • @Funktastic_Ed
      @Funktastic_Ed ปีที่แล้ว +1

      @@franckdjamai7628 Je t'assure car j'en connais qu'ils en ont rien a cirer.
      Et Starfield, c'est le festival du bug, établi buggé, mode avant poste qui coince, vaisseau invisible, quètes qui démarrent pas, marqueurs de quètes pas dispo donc pouvoir impossible a trouver... (celui là je m'en suis pas remis), tu rentre dans ton vaisseau et t'aterris en pleine nature puis le jeu crash, ennemis sans IA, tout le monde en slibbar... je peux faire une liste de 200 lignes de long.
      Pire le jeu freeze, crash, a l'ouverture de l'inventaire, a l'atterissage sur certains mondes.
      On est au 3eme patch... alors excuse moi mais le respect est mort a ce stade.
      Tu payes un jeu, et il est défectueux quoi.
      Si t'apelles un plombier et que quand il a terminé son job, t'a encore des fuites, tu le respecte le gus toi ?

  • @teddybear272
    @teddybear272 6 หลายเดือนก่อน

    Dans l’armurerie ce serait pas une cellule plutôt ?

  • @Guy-71
    @Guy-71 ปีที่แล้ว +1

    Super merci très bonne vidéo qui vient de me faire gagner beaucoup de temps! 🙇
    Sinon petite question: est-ce que tu sais comment le jeux définit s’il va y avoir une échelle ou une porte entre deux modules dans un vaisseaux lorsqu’il y a plusieurs étages ?
    Ce serait fantastique de savoir la réponse car perso, je crée des labyrinthes sans le vouloir dans lesquels je dois parfois monter de trois étages pour ensuite devoir redescendre d’une autre échelles qui se trouve deux modules plus loin afin d’enfin pouvoir accéder à mon petit module atelier… 🥲
    Que tu puisses m’aider ou non, je te souhaite bon courage pour la suite 💪

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +1

      Hélas non, pas moyen de choisir soi même où placer les portes et les échelles. Quant au choix du jeu pour la pose de ces éléments de passage d'un module à l'autre, aucune idée. De mes essais, je ne vois pas de schéma récurrent, on dirait presque du hasard XD

    • @Guy-71
      @Guy-71 ปีที่แล้ว

      @@auvieuxgamer Ah mince dommage, je vais essayer de démonter et remonter ça va peut être finir par marcher, en tout cas merci pour ta réponse je me sens moins seul 😅

  • @danyt8488
    @danyt8488 ปีที่แล้ว

    super video car effectivment c'est un peu chiant de faire des allers et retours pour construire son vaisseau. je vais bien réutiliser cette vidéo pour optimiser mon vaisseau merci à toi
    derniere chose est ce que tu penses faire une 2eme video avec les modules plus spacieux (2x2, 3x3...)

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Quand je les aurai débloqué, oui c'est prévu :)

  • @maxbb9915
    @maxbb9915 ปีที่แล้ว

    Salut 👋 est ce que les différents modules influent sur les stats du vaisseau?
    Est ce qu’un centre technique boost la puissance des moteurs ?
    Est ce qu’un centre de contrôle boost l’énergie des armes?
    Merci d’avance si un expert peut me répondre !
    Bon jeu à tous ✌️

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      Pour le centre technique, non. Par contre, le centre de contrôle (ou combat) t’aidera à up la certification commandant de vaisseaux

    • @maxbb9915
      @maxbb9915 ปีที่แล้ว

      @@AmiralOdin14 ah ok bien vu merci pour l’info.👌

  • @pierrefresneau8782
    @pierrefresneau8782 ปีที่แล้ว

    Merci beaucoup pour cette vidéo, il est vrai que je ne savais pas comment étaient fait les intérieur des modules, et bien maintenant je le sais. Par contre c'est l'histoire des escaliers et des échelles que j'aimerai bien voir car monter à l'échelle pour passer d'un module à l'autre, très peu pour moi, je suis trop vieux (je suis aussi un papi, plus vieux que toi peut-être...)! lol Comment peut-on savoir si il y a une échelle où un escalier ?
    En tout merci pour la visite.

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว +1

      Y a un cockpit qui offre des escaliers, des joueurs arrivent à supprimer la totalité des échelles, je sais pas encore comment ils ont fait

    • @pierrefresneau8782
      @pierrefresneau8782 ปีที่แล้ว

      @@AmiralOdin14 Il va falloir que je continue mes recherches! Merci.

  • @thevirtualdenis3502
    @thevirtualdenis3502 11 หลายเดือนก่อน

    Merci, donc aucun habitat avec deux grosses caisses de stoquage

  • @-Douyou-
    @-Douyou- ปีที่แล้ว

    Salut, merci pour cette vidéo. J’ai 2 questions (je n’ai pas encore le jeu), quel est l’intérêt de mettre une infirmerie ou un laboratoire car les deux ont les mêmes outils à l’intérieur ? Peut-on enlever ou ajouter des outils/décoration dans les modules, svp? Merci d’avance

    • @bleezo9216
      @bleezo9216 ปีที่แล้ว

      Dans le laboratoire, tu peux avoir une cuisine pour faire des recettes ;)

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +1

      Il n'y a pas d'intérêt utile quand lles établis font doublon, c'est donc avant tout un choix du joueur dans la conception de son vaisseau (éventuellement un choix "cosmétique" pour avoir une zone en plus s'il a besoin de placer un module en plus).
      Par contre, impossible de modifier l'aspect intérieur des modules, on les pose tel quel et c'est tout. On peut utiliser les éventuels espaces de rangement, mais ça s'arrête là. Stockage, établis et lits sont les éléments "utilisables" et utiles, le reste est avant tout cosmétique

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 ปีที่แล้ว

    Mais donc y'a pas moyen reel de previsualiser dans le jeu les modules finalement ?

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Hélas non, pas à ce jour

  • @franckdjamai7628
    @franckdjamai7628 ปีที่แล้ว +1

    Erratum : apollo n'est pas une sonde mais le nom d'une mission.

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว +1

      Effectivement ! Voilà ce que c'est que d'aller trop vite

    • @franckdjamai7628
      @franckdjamai7628 ปีที่แล้ว

      @@auvieuxgamer éventuellement le nom de la capsule et du module de service. Les modules lunaires eux par contre avaient des noms bien précis, dont l'un d'eux a été choisi par les astronautes eux même. "Snoopy". Suite à ça, la NASA à trouvé que ça ne faisait pas assez sérieux, et on repris l'autorité sur le choix du nom du module lunaire.
      Bon sinon je précise quand même, excellente vidéo et excellent travail que les dev auraient peut être pu faire d'origine.

  • @Ivan.Galbiche
    @Ivan.Galbiche ปีที่แล้ว

    Le plus gros problème je trouve que c'est l'emplacement des portes et échelles de connexion entre parties qui parfois sont d'une logique propre à Bethesda ...

  • @kanam4524
    @kanam4524 ปีที่แล้ว

    Superbe initiative:par contre c'est quoi 2x1,3x1 ??

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      La taille du module : longueur x largeur
      Il en existe de différentes tailles et ça permet d'avance de savoir la place que le module va prendre

  • @Keel_Versaro
    @Keel_Versaro ปีที่แล้ว

    Perso je fait ça a chaque planète quand je trouve une autre marque, je save, modifie mon vaisseau et lui cole pleins de modules différents, ensuite je visite puis je reload ^^ (édit: propositions dans mon com suivant)

    • @Keel_Versaro
      @Keel_Versaro ปีที่แล้ว

      Et merci pour cette vidéo ça vas grandement aider !! D'ailleurs j'ai cru comprendre dans d'autres vidéos qu'il y avait également des modules style cellule d'emprisonnement et aussi des modules plus large pour y installer genre une cantine dans le vaisseau, etc... Chez Tayo par exemple j'ai vue des module 3x2 me semble, prison, mess, etc...
      Et manque aussi le module d'espace de vie ^^ encore merci !!

  • @pierrokas
    @pierrokas ปีที่แล้ว

    Étonnant que tu es pas d etabli pour les mods d armes dans ton armurie

  • @enfantsauvage1395
    @enfantsauvage1395 ปีที่แล้ว

    Vidéo d'utilité publique. Demande des financements auprès de la GalBank de ta région.

  • @VanRijsel
    @VanRijsel ปีที่แล้ว

    Tous les héros ne portent pas de cape... Merci beaucoup !

  • @davidleloup7108
    @davidleloup7108 ปีที่แล้ว

    je m'attendais a une astuce "in game".... lol

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Y en a d'autres à venir^^

  • @AmiralOdin14
    @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

    490 vus en 2h (Edit : plus de 600 le temps de voir la vidéo xD), s’qui qui qui avait raison ? XD

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      C’est dommage tu n’as pas fait voir les 2x2

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  ปีที่แล้ว

      Je n'ai pas les 2x2

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      :0 deimos t’es pas passer loin d’où on les chope en live

    • @AmiralOdin14
      @AmiralOdin14 ปีที่แล้ว

      Sinon le poste de contrôle comme la version 2x2 poste de combat, sont pas que intermédiaire, ils servent a up la certification Commandant de vaisseau