CONSTRUCTION DE VAISSEAU (éléments, interface, règles, erreurs etc) - STARTIPS : les astuces de papi

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @necko65
    @necko65 4 หลายเดือนก่อน

    Merci beaucoup Papy .. d excellentes vidéos agréables bien expliquées ...un grand Merci ...

  • @davidbroyer8427
    @davidbroyer8427 9 หลายเดือนก่อน +1

    Excellent tuto, très clair, bonnes explications, tu nous régales

  • @ZelothMix
    @ZelothMix 8 หลายเดือนก่อน +3

    Excellente vidéo, très complète et qui me donne envie de build !
    Faudra que je test le combo tout sélectionner + changement de couleurs 😅

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  8 หลายเดือนก่อน +2

      J'ai perdu tellement de temps à modifier l'apparence des modules un par un au début avant de découvrir cette astuce XD

    • @ZelothMix
      @ZelothMix 8 หลายเดือนก่อน

      Exactement pareil ! Par contre pour les constructions complexes, ça fait bien ramer la Série X 😅

  • @oliv773
    @oliv773 8 หลายเดือนก่อน

    Très utile et très bien expliqué. Merci 🙏

  • @michelgorgo9350
    @michelgorgo9350 10 หลายเดือนก่อน +1

    Excellente vidéo , merci .

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  10 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir

  • @georgesp.216
    @georgesp.216 10 หลายเดือนก่อน

    Vidéo super instructive et de qualité. Merci.😀

  • @frantzkulik2385
    @frantzkulik2385 11 หลายเดือนก่อน

    Merci, franchement, merci !! Super ta vidéo. Je comprends mieux, enfin je vais pouvoir m'exercer à la construction de vaisseaux. Ça tue. Merci 😉

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir :)

  • @yedprior2174
    @yedprior2174 9 หลายเดือนก่อน

    Je découvre ta chaine.
    Merci pour tes explications très ludiques qui rendent la conception d'un vaisseau plus claire. Un regret : pas d'explication sur les cargaisons, mais ça reste un détail (la notion de blindage par exemple). Du coup pouce en l'air et abo... Merci encore.

    • @Draker4127
      @Draker4127 3 หลายเดือนก่อน

      Les cargo blindé te donne un capacité en poids de contrebande qui peut être caché dans ta soute. Elle donne un pourcentage de chance de ne pas être détecté.

  • @nicolasvienne1258
    @nicolasvienne1258 10 หลายเดือนก่อน

    Salut papi merci pour cette vidéo en effet je ne comprenais rien mais grâce à toi c'est parfait tes explications sont claires bettes et précise tu as gagné un abonné 👌💪

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  10 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir

  • @nemesisdead7663
    @nemesisdead7663 11 หลายเดือนก่อน

    Merci papi j'en avait bien besoin

  • @Mrbanditr
    @Mrbanditr 11 หลายเดือนก่อน

    Merci pour ce tuto hyper détaillé, au top !

  • @bricehuard
    @bricehuard 11 หลายเดือนก่อน +1

    Clair et précis, super explication pour la construction de vaisseaux !
    S'il y avait une chose à rajouter, je crois que tu n'as pas précisé qu'il y a deux points d'attaches différents sur les modules. Il y a les ronds pour les éléments structurels et décoratifs, et les carrés pour les armes.
    Si besoin, il y a un module de structure de forme triangulaire (déjà disponible au début du jeu je crois) qui permet de transformer une attache ronde sur le côté en deux attaches pour armes.
    Il y a aussi, uniquement chez Taiyo, une petite plaque qui transforme les attaches rondes du dessus et dessous en attache carrée pour armes.

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน +1

      Merci pour ces précisions !

  • @kenshinhimura6886
    @kenshinhimura6886 11 หลายเดือนก่อน

    Très claire les explications.
    Merci.

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir

  • @serge8081
    @serge8081 11 หลายเดือนก่อน

    bonjour et merci pour ses bonne explication belle vidéo

  • @w3irdm0nk3y
    @w3irdm0nk3y 11 หลายเดือนก่อน +1

    toujours au top

  • @Liam_mgnr
    @Liam_mgnr 4 หลายเดือนก่อน

    Merci super tuto j'ai pris le frontier j'ai tout supprimé et j'ai tout refait et c'est parfait

    • @Liam_mgnr
      @Liam_mgnr 4 หลายเดือนก่อน

      mais bon par flemme j'ai tout fait au poste de la flotte écarlate

  • @shiroehorizon5005
    @shiroehorizon5005 11 หลายเดือนก่อน +1

    Merci pour ta vidéo, tes explications sont très clair. Plus qu'à construire ...

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน +1

      On veut voir le résultat :)

  • @r2r1977r
    @r2r1977r 11 หลายเดือนก่อน

    Merci pour le tuto du coup jvais testé sur un petit vaisseau avant de testé le dragon fire 😁😁😁

  • @Kwadneuf_Dokter
    @Kwadneuf_Dokter 7 หลายเดือนก่อน

    Je savais pas qu'on pouvait modifier un vaisseau volé. Merci 👍

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  6 หลายเดือนก่อน

      Avec plaisir 👍

  • @maximechaigne9554
    @maximechaigne9554 5 หลายเดือนก่อน

    on peux aussi clipsé des éléments en fixant un point d'ancrage , et pour peindre il suffit de ctrl plus clic pour selectionné plusieur élement et ensuite les peindres tous en mêmes temps

  • @valkyrja6433
    @valkyrja6433 11 หลายเดือนก่อน

    Salut, super vidéo.
    Pourrais-tu faire une vidéo sur comment utiliser les escaliers s’il te plait ?

  • @Pyke-Lermon
    @Pyke-Lermon 11 หลายเดือนก่อน +1

    Salut. Pour ton nombre d'équipiers, la réponse est simple : le nombre dépend de 3 facteurs.
    La capacité d'équipage déterminée par la somme des reacteur, moteurs, boucliers et armes. Cette somme est au maximum de 12. Je n'ai jamais pu faire mieux.
    Le nombre de postes d'équipage determiné par le cockpit et les modules installés. Ce nombre peut être très variable. Par exemple certains cockpits donnent 8 postes ( Ares ) et une station de bataille Deimos ajoute 6.
    Le nombre d'équipier est limité par le plus bas de ces 2 nombres.
    Enfin le commandement limite le tout à 9 si aucun mod n'est installé.

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน

      Merci ! C'est plus clair énoncé ainsi par rapport à ce que j'avais trouvé de mon côté. J'ai revérifié avec deux vaisseaux, ça cadre du coup vraiment merci pour la méthode de calcul

  • @franck6468
    @franck6468 11 หลายเดือนก่อน +1

    Très très instructif. Une petite question technique sur la vitesse de déplacement du curseur au niveau. Comment faire pour le faire déplacer plus rapidement car de mon côté c'est lent.

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน +1

      De mon côté il est lent aussi. Je ne sais pas pourquoi, mais ça ne change que cran par cran avec un lag entre chaque. Je ne pense pas qu'il y ai de solution hélas :/

    • @franck6468
      @franck6468 11 หลายเดือนก่อน

      @@auvieuxgamer Merci pour ta réponse

  • @clementineserville2221
    @clementineserville2221 11 หลายเดือนก่อน

    Bonjour merci pour cette vidéo pas facile a faire gros poutous

  • @BlackWolf-ce4hc
    @BlackWolf-ce4hc 3 หลายเดือนก่อน

    Salut, Erreur du module sous la baie d’atterrissage
    Apparaît et je ne trouve aucune aide de ce que c'est et cela 2 heure que je cherche et rien

  • @Haazheelt
    @Haazheelt 9 หลายเดือนก่อน

    Juste une précision pour ceux qui chercheraient cette information : le Guardian astrien ne peut pas être amélioré par les processus décrits dans ta vidéo. Ce vaisseau évolue en fonction du nombre de Partie+ que vous faites, sachant qu'il n'a qu 6 niveaux d'amélioration possibles, contrairement à l'armure astrienne qui en comporte 10.
    Par contre, je ne sais toujours pas quel type d'armes il possède mais ce ne sont visiblement ni des armes à particules, ni des armes énergétiques. Le défi de ces deux compétences n'évoluant pas avec ce vaisseaeu.

  • @capitainealain4379
    @capitainealain4379 10 หลายเดือนก่อน

    Bonjour, je n’ai pas trouvé le time code

  • @markvideoairsoft6947
    @markvideoairsoft6947 7 หลายเดือนก่อน

    hello, il n'y avait pas une plateforme sur les avants postes pour construire les vaisseaux? avec la quelle on a acces a tous les modules de tout les fabricants ? je crois avoir vu ça dans un tuto mais je ne le trouve plus

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  7 หลายเดือนก่อน

      Il y a effectivement une aire d'atterrissage à placer dans sa base (la grande) et qui donne accès à un terminal pour modifier les vaisseaux. MAIS on n'accède qu'aux modules "de base" des fabricants, qu'on trouve également dans les spatioports. Les modules "exclusifs" desdits constructeurs ne restent disponibles qu'auprès de leurs vendeurs à eux

    • @markvideoairsoft6947
      @markvideoairsoft6947 7 หลายเดือนก่อน

      @@auvieuxgamer haaa dacc, merci d'avoir pris le temps de répondre ;)

  • @elmaligno5339
    @elmaligno5339 11 หลายเดือนก่อน

    Salut, dit tu sais combien on peut poser de liaison intersysteme sur une seule planète 🤔 car j'ai pris la compétence pour les augmenter et j'en ai mis 5 sur une planète afin de récupérer du matos directement et je n'en voit qu'une alors que j'en ai trois qui tourne très bien 😏 et pourtant lorsque je retourne sur ma base sur les 2 c'est indiqué N\A.
    Merci d'avance et à ceux qui voudrait prendre le temps de me répondre 👍🏽

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน

      Hello. 3 liaisons max par avant poste au début du jeu et ce nombre peut passer à 6 avec le premier rang de la certification "avant poste". Il faut savoir que pour compter ces liaisons, le jeu ne fait pas de différence entre les simples et les inter-systèmes. Tu peux donc avoir entre 3 et 6 liaisons, selon ton rang de compétence, qu'elles soient locales ou inter-systèmes. Si tu as des liaisons simples en plus dans l'avant poste, le problème vient peut-être de là

  • @dragonix2111
    @dragonix2111 11 หลายเดือนก่อน

    Salut pour l'équipage sa doit prendre en compte aussi les passagers a bord pour les missions, moi j'ai 6 membre d'équipage mes je peux prendre 8 passagers en plus pour les missions de livraison de mineur des tableaux des missions. Sinon bonne vidéo

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน

      Nop, équipage et passagers sont bien deux choses différentes. Certains modules augmentent l'équipage et d'autres permettent d'avoir des passagers de manière distinctes (couchettes notamment)

  • @franck6468
    @franck6468 11 หลายเดือนก่อน

    Autre point sur le commandement ? J'ai pris le premier niveau et pour passer au deuxième niveau il me demande de détruire ou d'aborder 5 vaisseaux. Malgré le fait d'avoir détruit un certains nombres de vaisseaux je suis toujours à zéro. As-tu une explication, en sachant que tous les vaisseaux que j'ai détruit ou abordé ont été fait suite à des missions prise sur le tableau des missions. Sinon pour parler de tes autres vidéos j'adore ta façon de les commenter. Je suis à chaque fois xpdr. Hâte de voir les prochaines.

    • @Guy-71
      @Guy-71 11 หลายเดือนก่อน

      Tu as pensé à affecter des membres d’équipage à ton vaisseau ? Perso j’avais oublié au départ 😅

    • @franck6468
      @franck6468 11 หลายเดือนก่อน

      @@Guy-71 j'en ai 5

    • @franck6468
      @franck6468 11 หลายเดือนก่อน

      J'ai trouvé la solution. En changeant de vaisseau ça marche

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  11 หลายเดือนก่อน +1

      Certains défis ne sont pas clairs dans la formulation (ou plutôt sans doute dans la traduction) et il est arrivé quelques fois où de manière mystérieuse, ils restent bloqués et ne progressent pas pendant un moment ( bug ?). Mais on finit toujours par y arriver !

  • @El_Sueno_1306
    @El_Sueno_1306 10 หลายเดือนก่อน

    Salut je commence ta vidéo est déjà tu affirmé une chose qui n'est pas totalement vraie, tu dis que c'est impossible de partir d'une page blanche alors que en appuyant sur 1 seule touche tu peux supprimer tous les éléments et donc partir de zéro... donc ta première affirmation des pré-requis est fausse malheureusement

    • @auvieuxgamer
      @auvieuxgamer  10 หลายเดือนก่อน +6

      Ce n'est pas ce que je dis...
      Même en effaçant tout d'une touche - ce qui est effectivement possible - tu pars bien d'un vaisseau existant que tu as soit acheté, soit volé comme je le dis. Tu pars de ce vaisseau existant dont tu effaces tous les modules. Mais à la base, il y a bien un vaisseau déjà existant dans ton inventaire.
      Partir de zéro c'est débuter un vaisseau de rien, sans base existante, ni achat ni vol préalable. Ma première affirmation est donc vraie, pour peu qu'on prenne le temps de bien écouter ce que je dis