Ты забыл 1 важную вещь, чем больше пушек которые нужно охлаждать, тем медленнее охлаждение =) Так что если у тебя много слотов, то лучше брать тот же лазер\импульсник, если мало, то дробовик. Кстати сравни скорость остывания стволов и какой ДПС они наносят, насколько уменьшаеться постоянный ДПС с 1 пушки при увеличении их кол-ва. Пример, главная пушка на Ассгарде, если перегреть все орудия, то она будет остывать в р-не 220с. если выстрелить только из неё, то будет уже 75с =) Если еще взять в расчёт ресурсы на истребитель + его оборудование, к ДПС и живучести, там можно наковырять интерестные результаты =) Вот к примеру, мне лучше сделать 2 аспида с дробовиками чем 1 химеру с дробовиками. =) В целом всё просто по пушкам. Против истребителей импульсники ( особенно если слотов много ) Пулемёты чуть хуже попадают ( работают по истрбителям, но уже лучше работают по М-кам) Дробовики при малых кол-вах слотов самое универсальное оружие, неплохой ДПС по мелочи, и хороший по М-кам. сплитский дробовики топчик для меня ( кстати ты их забыл ) Так то большинство оружия бесполезно
- Пучковый излучатель забыл, тактическое орудие против элементов кораблей. - Отключение части стволов увеличивает скорость охлаждения остальных. (Я так понимаю чем больше стволов, тем больше генераторов охлаждения. Один ствол отключил, значит его генератор работает на активные пушки🤔) - Почти на всех орудия лучше не зажимать гашетку, это значительно снижает перегрев. Главное привыкнуть\поймать интервал. Лазер наоборот, лучше не отпускать.
Я комбинирую Автоматические пушки+земные импульсы на истребителяъ и ионнико+зем импульс в случае если есть задумка работать только по мелочи. на Мореях. звено из 6 Морей, хорошо прекрасно выводят вражеские коммуникации, приличное количество мелочи приэтом сохраняет возможность всегда убежать на круизе. Было время когда я сидел ТД + пулеметы, но кривой ИИ, начинает стрелять пулеметом, начинает маневр и когда ТД входит в зоны поражения увы весь урон уходит вселенной. На М-классе, предпочитаю Кобру, там ставятся ТД и пулеметы турелями. Палучается очень весело.
@@GRIFplay51 не, ну не знаю как тут можно реагировать отрицательно... Разве что хейтеры так... Тут всё полезно, да есть ньюанс с тем что охлаждение не рассмотрел в дополнение, но в целом оно примерно так и есть по полезности. И да, ты забыл клёвые дробовички сплитов, они довольно точны против мелочи, не особо перегреваются. А за мортиры, огромное спасибо, обычно по 1 штуке ставил на истребители(химеры) на случай если не будет торпед у торпедников и чтобы хоть как-то разбираться с K и I в таком случае)
Спасибо за видос, остается только надеется чтобы в 7.0 это все не перебалансили... Ну и да: большое кол-во орудий эффективно до первого перегрева, из этого следует, что игрокам лучше комбинировать вооружение (непись, вроде, этого не умеет... по крайней мере до 7-ой версии, дальше не знаю). Еще идея для видоса: в ру сегменте ютюба нет актуального сравнения турелей.
Пучковый излучатель и зьяртовский резак даже упомянуть забыл. И сплитский дробаш только упомянул, но не продемонстрировал. Плюс сама концепция сравнения в вакууме не очень логична для некоторых особенных пушек ну типо как раз пучкового излучателя(который имеет узкую спецу по модулям и было бы странно сравнивать его по убойной силе по кораблям) или для того же ионного бластера(который по сути чисто против щитов и хорош либо в связке с каким-нибудь еще оружием или отлично заходит для хараса и пиратстсва, дорогой только собака). И вообще не хватило анализа, все сравнение сводится только к убойной мощности по сути, но есть и другие важные параметры(притом для оружия содружества параметры еще и отличаются в зависимости от производителя) как та же дистанция, да ты упоминаешь про некоторое оружие что дистанции мало итд, но хотелось бы более развернутый разбор. Плюс не плохо было бы вообще по каждому сделать выводы о вариантах применения как в фул стаке так и в комплекте с другими пушками, но эта опция уже не обязательная, просто было бы хорошо.
Спасибо за замечания. Орудия С класса для всех фракций одинаковые(по типу импульсов и и пулеметов) за исключением отдельных видов типа сплитского дробовика, разница начинается на турелях М класса и выше по дальности, скорострельности и урону..
@@GRIFplay51 хм да реально разницы на оружии содружества нет(проверил), я видимо чет перепутал. Но не суть в любом случае было бы лучше если бы был более подробный разбор харрактеристик и как уже говорил были пропущены пухи как минимум две, а по сути если считать сплитский дробаш то и три. Но в любом случае за ролики по иксам я всегда лайк авансом даю без раздумий.
Этот ролик сделан для реальных новичков, меня просили люди дать хотя бы инфу по тому что есть в игре и чем отличается, потом подобные ролики для других классов будут, пару забыл пушек, да и ладно, у людей понимание хотя бы появится что и для чего, а урон считать будет: вы, я и ещё пару людей, а остальным больше важно увидеть наглядно. А так ролик минут на 20 был бы)) p.s. а ещё мне "Кобру" постоянно припоминают 🤣, которую я тоже пропустил на ролике про фрегаты))
Лучевой эмиттер очень хорош при модификации ковбоем, ловишь перезарядку 90 процентов и он начинает все испарять, на немезиде или драконе в связке с плазменными турелями тоже под ковбоем разбирает все, даже ксенонский ай
@@ИгорьБарка ну да) для массовости они тоже хорошо вкатывают) у меня такие летают, плюс паранидские дальнобойные, но с ними ньюанс, надо чтоб тебя не было в том секторе где они воюют, тогда и станции на Легке разбирают
Товарищи пилоты, подскажите неразумному. У меня в системе Марс есть станция, ее обслуживают шахтеры и торговцы, также в этом и ближайших секторах работают другие корабли. Репутация у протектората была +24, когда это произошло впервый раз. Периодически силы земных патрулей нападают на мои корабли под управлением нпс, потом начинают нападать на станцию, дружно убиваясь об нее. И репутация стремительно падает. После того как они дружно убились, они успокоились на какое-то время и часа 4 мои корабли никто не беспокоил, я опять отправил существенную группу М кораблей (шахтеры и торговцы) для поднятия репутации. Довел до 21 и ситуация повторилась вновь. Станция установлена законно, у нпс приказ подчиняться полиции, кораблям выставлена максимальная лояльность к землянам с открытием огня только в случае обороны. Думал может проблема в стимуляторах, которые тоже изготавливаются на этой станции, поставил запрет торговли стимуляторами со своей фракцией. Есть идеи в чем может быть причина?
С землянами есть такая проблема, никак не можем выяснить от чего, я предполагаю, что станция или корабли отбиваясь от хааков задевает их корабли и происходит конфликт, но почему именно с землянами? С другими же фракциями такое не происходит... Вообще напиши это у меня в телеге, там народу куча и народ охотно помогает, ссылки на канале и под последними видео есть...
В телегу вступил... Странно то, что это происходит именно в системе Марс, там пираты и прочие красные очень редкие гости, вот в поясе астероидов у меня летают 2 патрульные группы. Но там все тихо и спокойно, мои группы вместе с землянами спокойно бок о бок защищают сектор и все без происшествий. Такое ощущение, что это делает один и тот же корабль класса Токио, собирает орду истребителей и возвращается на жатву. При этом другие корабли включая и полицию и военных летают рядом синие, и в бой не вступают. Что ж, попробую привлечь Асгард и успокоить забияку, очень не хочется с Землянами войны, план отыгрыша был как раз в том, что бы протекторат стал основной доминирующей фракцией владеющей хотя бы половиной вселенной.
Нас мало)) проект нишевый, мало кому интересен и недооценен, хотя очень интересен и со своими фишками, но есть и много проблем, которые многих отпугивают.
В предыдущих играх серии более сложное взаимодействие и баланс, ракеты там почти у всех и они вызывают приступы ярости и горение стула, играть надо сидя в тазике со льдом.. и там ты не великий боец, а незначительный рядовой солдат в боях, стройка сложнее, экономика беспощадна и всё в таком духе..
@grifplay51 если играешь с модами и знаком с модом VRO, пожалуйста сделай на него видос, пусть не самый подробный, но хотя бы чтоб было примерно понятно что это для кого это и стоит ли катать в это
Не скажи, у меня истребители основная ударная сила, против всего кроме станций. Станции эсминцами сношу, а всё тотальное вырезается истребителями. Термический Дезинтегратор сплитов сносит всё, флот в сто химер даже без потерь бывает с I справляется..
@@GRIFplay51 а я как только не пробовал их использовать - все тупо сливаются. В итоге просто набрал флот эсминцев - и всё без потерь сносится. Вот даже с экономической стороны: осака стоит примерно 40м что примерно равно 20-25 гладиусом. Но вот 25 нпц истребителей осаку не убивают - турели успевают выкосить.
По началу тоже имел не малые трудности. Тоже так думал. Тут надо понимать силы истребителей по сравнению с флотом врага, плюс вовремя отзывать повреждённых, давать приоритеты верно. У меня в одном из прохождений был гуппи(всего 16 истребителей с торпедами) с тремя змеями и они конечно не самый мощный флот, но это самый минимум чтобы держать не особо атакующих ксенонов, правда против I с 3 К не выдержал, но было не плохо. И 16 истребителей довольно быстро вырезают К. Как главный флот щас тестирую Хищника с универсальными химерами(мортира,2тау,2 термодезинтегратора) и достаточно что-то около 30-50 чтобы достаточно быстро вынести I, а остальные 50-70 занимаются К и мелочью, плюс в этом флоту охраняют авик 6 гремучих змей (порой их теряю из-за недостаточного микроконтроля). Так что тут долгими пробами и ошибками подбираешь себе лучший вариант при использовании авика, главное если используешь торпеды, то вовремя пополняй ресурсы на авике для истребителей. А так щас скачал мод на дополнительное хранилище, увеличенный радар(ну камон авианосцам не кинули +100км к дальности, он прям слепой и ребаланс мод для авиков чтобы некоторые стали более игральные по сравнению с хищником( например акула теперь таскает аж 100 мелочи и правда лишь 8М) и т.п.. Так что тут только тестировать, очень советую как первый авик брать себе хищника(чутт хуже альтернатива это акула) и брать химеры с универсальным набором(2дез, 2тау,1мортира), так хорошо и против истребителей и против большой дичи, главное ставить на истреби многоцелевые маневровые и минимум 2 армейские двигла сплитов и максимально мощные щиты либо сплитов(не сильно меньше емкость, но очень быстрая перезарядка, либо земные). Истребители будешь терять в любом случае, но чем опытные пилот, тем куда меньше шансы на то что его грохнут, когда используешь сразу помногу истребителей, то потерь куда меньше.
За видео спасибо. Вопрос опытным командирам: только начал играть, буквально пару часов, прошёл всё обучение и немного полетал. Полёты пока что занимают 80% геймплея,просто куда то летишь и пьёшь чай,это изменится в дальнейшем,с покупкой каких то убер кораблей и движков или всегда большую часть игры ты куда то летишь на автопилоте?)
@@utushallasork9979 по началу летать придется много, найди корабль побыстрее, сэкономит кучу времени, на более поздней стадии игры можно вообще при желании никуда не двигаться, а отдавать приказы из штаб квартиры или со своего флагмана..
@@GRIFplay51 не пользуюсь,к сожалению или счастью:) если можно,спрошу тут. Многие говорят что играть надо только с модами,причем списки там очень большие.... но не лучше ли первое прохождение без модов сделать,как считаете?
Таймкоды:
Вступление 00:00
Тесты. Общие - универсальные (ставятся на все корабли)
1:30 - импульсные лазеры
2:38 - импульсные лазеры ЗЕМ
3:14 - лучевой эмиттер
4:31 - мюонный разрядник
5:06 - пулемет
5:46 - нейтронный гатлинг
7:09 - термический дезинтергатор СПЛ
8:00 - плазменная пушка
8:50 - разрывная мортира ПАР
10:23 - автоматическая пушка
Фракционные (ставятся только на корабли отдельных фракций)
11:10 - мезонная пушка ЗЕМ
12:07 - протонная батарея ЗЕМ
12:51 - ионный гатлинг БОР
13:47 - дуговая пушка БОР
14:47 - фазовый пистолет БОР
Заключение - 15:24
Ты забыл 1 важную вещь, чем больше пушек которые нужно охлаждать, тем медленнее охлаждение =)
Так что если у тебя много слотов, то лучше брать тот же лазер\импульсник, если мало, то дробовик.
Кстати сравни скорость остывания стволов и какой ДПС они наносят, насколько уменьшаеться постоянный ДПС с 1 пушки при увеличении их кол-ва.
Пример, главная пушка на Ассгарде, если перегреть все орудия, то она будет остывать в р-не 220с. если выстрелить только из неё, то будет уже 75с =)
Если еще взять в расчёт ресурсы на истребитель + его оборудование, к ДПС и живучести, там можно наковырять интерестные результаты =)
Вот к примеру, мне лучше сделать 2 аспида с дробовиками чем 1 химеру с дробовиками. =)
В целом всё просто по пушкам.
Против истребителей импульсники ( особенно если слотов много )
Пулемёты чуть хуже попадают ( работают по истрбителям, но уже лучше работают по М-кам)
Дробовики при малых кол-вах слотов самое универсальное оружие, неплохой ДПС по мелочи, и хороший по М-кам. сплитский дробовики топчик для меня ( кстати ты их забыл )
Так то большинство оружия бесполезно
Хорош! Не хватает таблички с данными в конце видео, например наименование пухи и время на разбор такой то цели.
Спасибо за идею и приятный коммент!
- Пучковый излучатель забыл, тактическое орудие против элементов кораблей.
- Отключение части стволов увеличивает скорость охлаждения остальных. (Я так понимаю чем больше стволов, тем больше генераторов охлаждения. Один ствол отключил, значит его генератор работает на активные пушки🤔)
- Почти на всех орудия лучше не зажимать гашетку, это значительно снижает перегрев. Главное привыкнуть\поймать интервал. Лазер наоборот, лучше не отпускать.
Да про пучок уже писали, спасибо. 👍
Спасибо за старания!
Огонь! Спасибо большое за труды! И наглядность!
ееее, тесты! Спасибо! Коммент для продвижения
Я комбинирую Автоматические пушки+земные импульсы на истребителяъ и ионнико+зем импульс в случае если есть задумка работать только по мелочи. на Мореях. звено из 6 Морей, хорошо прекрасно выводят вражеские коммуникации, приличное количество мелочи приэтом сохраняет возможность всегда убежать на круизе.
Было время когда я сидел ТД + пулеметы, но кривой ИИ, начинает стрелять пулеметом, начинает маневр и когда ТД входит в зоны поражения увы весь урон уходит вселенной.
На М-классе, предпочитаю Кобру, там ставятся ТД и пулеметы турелями. Палучается очень весело.
Не гриф прям Орёл 😁
Супер нужный видос который должен был бы быть первым)
Ну тут мнения разные, кому-то: "ужас и зачем ты это делаешь" 🤣. Спасибо за добрые слова!
@@GRIFplay51 не, ну не знаю как тут можно реагировать отрицательно... Разве что хейтеры так...
Тут всё полезно, да есть ньюанс с тем что охлаждение не рассмотрел в дополнение, но в целом оно примерно так и есть по полезности. И да, ты забыл клёвые дробовички сплитов, они довольно точны против мелочи, не особо перегреваются. А за мортиры, огромное спасибо, обычно по 1 штуке ставил на истребители(химеры) на случай если не будет торпед у торпедников и чтобы хоть как-то разбираться с K и I в таком случае)
Забыл паранидский фиолетовый лазер. Он, как и дезинтегратор сплитов, проходит сквозь щит, и царапает корпус. А модули отваливаются просто за секунды
Пучковый лазер, про него уже сказали, спасибо :)
Красава благодарю 🤝👍
Очень круто
Спасибо 🫡
Земные мезонки очень понравились. Десятка Гладиусов довольно бодро распиливает ксенонский I.
Спасибо за видос, остается только надеется чтобы в 7.0 это все не перебалансили...
Ну и да: большое кол-во орудий эффективно до первого перегрева, из этого следует, что игрокам лучше комбинировать вооружение (непись, вроде, этого не умеет... по крайней мере до 7-ой версии, дальше не знаю).
Еще идея для видоса: в ру сегменте ютюба нет актуального сравнения турелей.
Это тесты в 7.0 :)
Всем привет ,это все оружие можно еще и модифицыровать вот там роскрыть потенциал каждого🔥
Спасибо брат
Когда играл у меня с мезонками летали нимчи. Звено истребителей с мезонками не оставляет шанса ни одному кораблю м и с класса.
Пучковый излучатель и зьяртовский резак даже упомянуть забыл. И сплитский дробаш только упомянул, но не продемонстрировал.
Плюс сама концепция сравнения в вакууме не очень логична для некоторых особенных пушек ну типо как раз пучкового излучателя(который имеет узкую спецу по модулям и было бы странно сравнивать его по убойной силе по кораблям) или для того же ионного бластера(который по сути чисто против щитов и хорош либо в связке с каким-нибудь еще оружием или отлично заходит для хараса и пиратстсва, дорогой только собака). И вообще не хватило анализа, все сравнение сводится только к убойной мощности по сути, но есть и другие важные параметры(притом для оружия содружества параметры еще и отличаются в зависимости от производителя) как та же дистанция, да ты упоминаешь про некоторое оружие что дистанции мало итд, но хотелось бы более развернутый разбор. Плюс не плохо было бы вообще по каждому сделать выводы о вариантах применения как в фул стаке так и в комплекте с другими пушками, но эта опция уже не обязательная, просто было бы хорошо.
Спасибо за замечания. Орудия С класса для всех фракций одинаковые(по типу импульсов и и пулеметов) за исключением отдельных видов типа сплитского дробовика, разница начинается на турелях М класса и выше по дальности, скорострельности и урону..
@@GRIFplay51 хм да реально разницы на оружии содружества нет(проверил), я видимо чет перепутал. Но не суть в любом случае было бы лучше если бы был более подробный разбор харрактеристик и как уже говорил были пропущены пухи как минимум две, а по сути если считать сплитский дробаш то и три. Но в любом случае за ролики по иксам я всегда лайк авансом даю без раздумий.
Этот ролик сделан для реальных новичков, меня просили люди дать хотя бы инфу по тому что есть в игре и чем отличается, потом подобные ролики для других классов будут, пару забыл пушек, да и ладно, у людей понимание хотя бы появится что и для чего, а урон считать будет: вы, я и ещё пару людей, а остальным больше важно увидеть наглядно. А так ролик минут на 20 был бы)) p.s. а ещё мне "Кобру" постоянно припоминают 🤣, которую я тоже пропустил на ролике про фрегаты))
Главное чего в ролике нет - вывода. Это делает его бессмысленным.
Вывод каждый сам способен сделать, я показываю наглядно, а каждый сам решает что ему хочется.
Лучевой эмиттер очень хорош при модификации ковбоем, ловишь перезарядку 90 процентов и он начинает все испарять, на немезиде или драконе в связке с плазменными турелями тоже под ковбоем разбирает все, даже ксенонский ай
Это если сам летаешь на нем. А если у тебя 100 штук на авианосце? Каждый же не будешь модифицировать вручную
@@ИгорьБарка ну да) для массовости они тоже хорошо вкатывают) у меня такие летают, плюс паранидские дальнобойные, но с ними ньюанс, надо чтоб тебя не было в том секторе где они воюют, тогда и станции на Легке разбирают
молодец
Товарищи пилоты, подскажите неразумному. У меня в системе Марс есть станция, ее обслуживают шахтеры и торговцы, также в этом и ближайших секторах работают другие корабли. Репутация у протектората была +24, когда это произошло впервый раз. Периодически силы земных патрулей нападают на мои корабли под управлением нпс, потом начинают нападать на станцию, дружно убиваясь об нее. И репутация стремительно падает. После того как они дружно убились, они успокоились на какое-то время и часа 4 мои корабли никто не беспокоил, я опять отправил существенную группу М кораблей (шахтеры и торговцы) для поднятия репутации. Довел до 21 и ситуация повторилась вновь.
Станция установлена законно, у нпс приказ подчиняться полиции, кораблям выставлена максимальная лояльность к землянам с открытием огня только в случае обороны. Думал может проблема в стимуляторах, которые тоже изготавливаются на этой станции, поставил запрет торговли стимуляторами со своей фракцией.
Есть идеи в чем может быть причина?
С землянами есть такая проблема, никак не можем выяснить от чего, я предполагаю, что станция или корабли отбиваясь от хааков задевает их корабли и происходит конфликт, но почему именно с землянами? С другими же фракциями такое не происходит... Вообще напиши это у меня в телеге, там народу куча и народ охотно помогает, ссылки на канале и под последними видео есть...
В телегу вступил...
Странно то, что это происходит именно в системе Марс, там пираты и прочие красные очень редкие гости, вот в поясе астероидов у меня летают 2 патрульные группы. Но там все тихо и спокойно, мои группы вместе с землянами спокойно бок о бок защищают сектор и все без происшествий. Такое ощущение, что это делает один и тот же корабль класса Токио, собирает орду истребителей и возвращается на жатву. При этом другие корабли включая и полицию и военных летают рядом синие, и в бой не вступают. Что ж, попробую привлечь Асгард и успокоить забияку, очень не хочется с Землянами войны, план отыгрыша был как раз в том, что бы протекторат стал основной доминирующей фракцией владеющей хотя бы половиной вселенной.
А еще 1 вопрос, можно ли продать (в идеале) или самоуничтожить станцию. Может если ее убрать они успокоятся.
Это не только в Марсе, это в принципе в системах землян.. и это странно, а Токио потом прилетает, уже станцию глушить))
М вооружение надо теперь!
Делай побольше видео про разбор s кораблей .
Я уж не знал, что есть ютюберы по x4!
Нас мало)) проект нишевый, мало кому интересен и недооценен, хотя очень интересен и со своими фишками, но есть и много проблем, которые многих отпугивают.
@@GRIFplay51 Согласен с вами, хотя даже Ева, которая копирует X4 популярнее. Надеюсь, когда будет x5 - ее не оказуалят ради популярности.
Я тоже, вселенная Х априори хардкорная. Х4 стала уже проще, на что многие старички ругаются..
@@GRIFplay51 Я не старичок, не пойму что там изменили. Но такая тенденция есть во всех старых сериях. Та же Гильдия.
В предыдущих играх серии более сложное взаимодействие и баланс, ракеты там почти у всех и они вызывают приступы ярости и горение стула, играть надо сидя в тазике со льдом.. и там ты не великий боец, а незначительный рядовой солдат в боях, стройка сложнее, экономика беспощадна и всё в таком духе..
@grifplay51 если играешь с модами и знаком с модом VRO, пожалуйста сделай на него видос, пусть не самый подробный, но хотя бы чтоб было примерно понятно что это для кого это и стоит ли катать в это
Заходи в телегу, ссылки есть, у меня есть "эксперты" по ВРО, они подскажут🫡
Мортирки в ваниле ❤❤❤❤
Да мортира ультимативный нагибатор больших кораблей))
@@GRIFplay51 Против мелких тоже великолепно. Да надо момент выждать но ваншот того стоит
@@m_cos1634 только если дождаться попаданий оо них)
Не играл года 4, купил по новой фулл пак, и чет ничего не пойму, они так и не добавили возможность самому собирать газ и майнить на L классе ручками!?
Сними видео по кораблям L и XL
сыграл 300+ часов, но так и не понял, зачем истребители ? просто тарата ресурсов. Проще эсминцев набрать.
Не скажи, у меня истребители основная ударная сила, против всего кроме станций. Станции эсминцами сношу, а всё тотальное вырезается истребителями. Термический Дезинтегратор сплитов сносит всё, флот в сто химер даже без потерь бывает с I справляется..
@@GRIFplay51 а я как только не пробовал их использовать - все тупо сливаются. В итоге просто набрал флот эсминцев - и всё без потерь сносится. Вот даже с экономической стороны: осака стоит примерно 40м что примерно равно 20-25 гладиусом. Но вот 25 нпц истребителей осаку не убивают - турели успевают выкосить.
По началу тоже имел не малые трудности. Тоже так думал. Тут надо понимать силы истребителей по сравнению с флотом врага, плюс вовремя отзывать повреждённых, давать приоритеты верно. У меня в одном из прохождений был гуппи(всего 16 истребителей с торпедами) с тремя змеями и они конечно не самый мощный флот, но это самый минимум чтобы держать не особо атакующих ксенонов, правда против I с 3 К не выдержал, но было не плохо. И 16 истребителей довольно быстро вырезают К.
Как главный флот щас тестирую Хищника с универсальными химерами(мортира,2тау,2 термодезинтегратора) и достаточно что-то около 30-50 чтобы достаточно быстро вынести I, а остальные 50-70 занимаются К и мелочью, плюс в этом флоту охраняют авик 6 гремучих змей (порой их теряю из-за недостаточного микроконтроля). Так что тут долгими пробами и ошибками подбираешь себе лучший вариант при использовании авика, главное если используешь торпеды, то вовремя пополняй ресурсы на авике для истребителей. А так щас скачал мод на дополнительное хранилище, увеличенный радар(ну камон авианосцам не кинули +100км к дальности, он прям слепой и ребаланс мод для авиков чтобы некоторые стали более игральные по сравнению с хищником( например акула теперь таскает аж 100 мелочи и правда лишь 8М) и т.п.. Так что тут только тестировать, очень советую как первый авик брать себе хищника(чутт хуже альтернатива это акула) и брать химеры с универсальным набором(2дез, 2тау,1мортира), так хорошо и против истребителей и против большой дичи, главное ставить на истреби многоцелевые маневровые и минимум 2 армейские двигла сплитов и максимально мощные щиты либо сплитов(не сильно меньше емкость, но очень быстрая перезарядка, либо земные). Истребители будешь терять в любом случае, но чем опытные пилот, тем куда меньше шансы на то что его грохнут, когда используешь сразу помногу истребителей, то потерь куда меньше.
@@vladanikeev6018 50 истребителей на 1 Ай ? дешевле Асгард.
А можно тест с апгрейдом мясник/тесак и с апгрейдом на снижение перегрева...
ПУШКИ АОГ И ТЕ ЧТО ПРОНИКАЮТ ПОД ЩИТ- ЧИТЕРНЫЕ. ИХ НАД УБРАТЬ ИЗ ИГРЫ ИЛИ ОНА ТЕРЯЕТ СМЫСЛ
БАЛАНСА ВИГРЕ НОЛЬ КАК И В Х3 С ПЛАЗМЕННЫМИ ГЕНЕРАТОРАМИ
Нахер с тебя помощь ))))
Просил помочь с камерой на F2, оказывается 2 раза надо нажать чтоб осмотр корабля было. Гайд посмотрел англоНерусусских ))
К строительным хранилищам тоже можно самому стыковаться.
@@evgeniuxp2evgeniuxp234 Как?
Где 4k? Душно
Спасибо
Полезно
аргонский ионник это идеальное оружие для захвата S M кораблей
За видео спасибо. Вопрос опытным командирам: только начал играть, буквально пару часов, прошёл всё обучение и немного полетал. Полёты пока что занимают 80% геймплея,просто куда то летишь и пьёшь чай,это изменится в дальнейшем,с покупкой каких то убер кораблей и движков или всегда большую часть игры ты куда то летишь на автопилоте?)
@@utushallasork9979 по началу летать придется много, найди корабль побыстрее, сэкономит кучу времени, на более поздней стадии игры можно вообще при желании никуда не двигаться, а отдавать приказы из штаб квартиры или со своего флагмана..
@@GRIFplay51 это я и хотел услышать, спасибо. Странно что не слышал об этой игре раньше, очень комплексная и интересная штука.
Проект нишевый, и не многие сейчас интересуются космосом, плюс много косяков в игре, а публика сейчас очень требовательная
Присоединяйтесь в телеграмм, ссылки есть на канале, там у народа можно поспрашивать инфу, люди помогают разобраться со многими аспектами ..
@@GRIFplay51 не пользуюсь,к сожалению или счастью:) если можно,спрошу тут. Многие говорят что играть надо только с модами,причем списки там очень большие.... но не лучше ли первое прохождение без модов сделать,как считаете?