Вай в конце еще и музыка из Ex Machina (Моя любимая игра детства). В целом серия достойная, учитывая сколько времени ты на это потратил и сам замысел, респект! (сам сейчас подобным занимаюсь но без записи и просто ради удовольствия)
Классно было, если бы в игру завезли полноценную дипломатию. Чтобы можно было официально объявлять войну и заключать мир, военные союзы, всякие там соглашения заключать.
когда я заходил к ксенонам, флоты были по 200 единиц где-то кораблей, причем асгардов было штук по 10-15 и авианосцев так же. снаряжать их замучался только, но чтоб самому еще атаковать на корабле я хз) ну и странно, что там чего то не хватает для производства кораблей) тем более, что вся центральная часть карты зеленая
Совет перед тотальной войной: Построй дофига фабрик и впр нципе построй сильную экономику а потом я советую заранее строить защитные станции непосредственно в самих секторах, я один раз так построил мощную защитную станцию и он там всех перебил после того как я объявил войну.... ._.
Блин, вот смотря все ролики понимаю одну вещь - если бы не имба луч на твоём корабле, который выносит любые крупные цели за 2-3 секунды то было бы поинтереснее. А так, крутая партия у тебя получилась.
@@АлександрСибирский-г6э Без Асгарда можно победить закидав противника роями истребителей с оружием типо плазмы или то что сквозь щиты бьет, но да проще Асгард привести.
Слушай, а чем можно эффективно убивать мелочевку (кроме турелей хищника/Асгарда?) Конечно, закидать можно чем угодно, но вопрос в соотношении цена/убойность
Ну Асгард против мелочи точно не подойдёт. Мне кроме Хищника и расстановки копеечных турелей в голову ничего не приходит. Другие корабли с хорошими зенитками (Гремучая змея, Одиссей, Токио) тоже справятся, но хуже Хищника. Свои истребители будут нести потери.
@@Atheist094 Вот и у меня такие же мысли. Просто недавно осознал, что, по-сути, в эндгейме нужны только асгарды да хищники. Ну и оборонительные станции. Стал искать применение остальным кораблям - нашёл только вариант с дешевыми кидами с торпедами против больших кораблей (условный I разваливается прям очень быстро). А вот с остальными ситуациями всё как-то очень грустно получается, ибо кататься убер-кулаком не интересно как-то. Не говоря уже о том, что это очень однообразно выходит (
Хорошее видео! Уже 7 серию смотрю как любимый сериал. Комментарии грамотные и откат с загрузкой был справедливый. Механики игры местами разочаровывают и даже моды это не правят. Ну а ещё ИИ раздражает своими слабыми боевыми тактиками. Впрочем, игра зато красивая.
Вопрос по игре. А как можно обеспечить автономное строительство станций в дали от коренных секторов своей империи, а то достало ручками доставлять ресурсы.
Вообще при условии, что источник ресурсов (фабрика/торговая станция) и сама стройка находятся в зоне досягаемости по прыжкам (в зависимости от уровня капитана/менеджера), и на самой строке хватает бюджета - все торговые корабли с приказом "торговли" или приписанные к фабрикам ДОЛЖНЫ доставлять ресурсы. Но у меня они это делают очень неохотно... Там ещё есть приказ "торговать для строительного хранилища", но он у меня вообще не работает. При строительстве станция я вообще не надеюсь на автоматизацию, торговцы, конечно, иногда что-то привозят, но мне быстрее самому в ручную это сделать. Я для этого просто специально держу пару свободных Окинав рядом с фабриками.
@@Atheist094 Спасибо за ответ, с грехом пополам сумел построить несколько станций в автономном режиме. Только в каждый новый сектор приходится клепать торговые станций и к ним по 20 торгашей приписывать. Ещё вопрос можно ли как-то копировать настройки торговли для вновь построенных станций с существующих?
Если под настройками торговли подразумевается: вид выбранного для торговли товара, выделенное место под товар на складе, цена продажи/покупки - то нет. Все отдельно настраивать. Единственное, что можно, это выставить "по умолчанию" черные списки секторов, правила продажи (поставщики/клиенты). Тогда они будут устанавливаться на всех новых станциях, но это мелочи...
Не знаю... в свое время смотрел на него, в нем много перебалансили, но по отзывам: кому-то нравится и считают, что без него нельзя, а кто-то говорит, что там баланс ещё больше сломан. В общем вкусовщина, которую я просто не хотел пробовать, ибо необходимо начинать новую игру и наиграть немало времени, чтобы распробовать.
Здравствуйте. Мне оч интересно, а как понять у каких рас какие модулм лучше? Например, всем известно, что у аргона самые мощные щиты. Буду рад если кто нибудь подскажет
Открыв модуль (хотя бы раз посмотрев его в проекте), банально, можно сравнить их в энциклопедии. И уже отталкиваясь о нужных характеристик, выбирать лучший для себя. Например, зенитные М орудия лучше у Аргона и Сплитов, L плазма - у паранидов, Щиты у землян. А вот ,например, у двигателей, уже зависит от нужного параметра. Сплитские - самые быстрые, у землян - самый быстрый вход в круиз, а аргонские самые (наверное) сбалансированные. P.S. По памяти писал, возможно, что-то напутал.
Я так понимаю, нужно мощное железо что-б потянуть эту игру. . . У меня вопрос, там есть возможность жить жизнью обычнаго полицейскаго? Ну обычнаго в рамках этой игры?
Можно и на среднем железе играть. Но за счёт мира, где происходит много событий фоном, без участия игрока, игра требовательна к процессору. Отыграть полицейского можно, но основные механики игры делают упор на экономику и войну. Можно купить полицейскую лицензию у фракций и сканировать корабли в их секторах, чтобы искать запрещённые товары (вроде даже квесты на это есть). Даже можно что-то заработать на этом. А так в целом, это скучное и рутинное занятие, которое игрок перепоручает npc для поддержания порядка в секторах. Самому заниматься этим есть смысл только для поднятия репутации (ну это мое мнение, может кто-то для чего-то другого этим промышляет).
Раскрой секрет, как при таких масштабах игра не фризит и не превращается в тыкву. У меня под контролем 4 сектора. ФПС падает до 20 и ниже. Все тормозит. У тебя же на видео все плавно и без фризов. Игра на М2 стоит оперы 64, видяха и проц просто не замечают нагрузки. Че не так то?
Я думаю дело в том, что с течением времени фракции строят много кораблей и станций, что нагружает игру. У меня же половина карты зачищена и эти сектора почти пустые. Но в масштабных боях у меня ФПС даже ниже 10 падает...
А смысл все это мутить? Строишь один Асгард и выносишь всех ксенонов. Зачем ваще такую пушку сделали, которая любой корабль с выстрела сносит. Весь интерес к игре потерял. Читерство какое-то
Что бесит в игре, это ИИ твоих пилотов на Асгардах. У К основные батареи находятся снизу, и они во время битвы сразу поднимаются вверх и так атакуют, а вот дебилам моим капитанам Асгардов никак не доходит что нельзя бегать от К находясь снизу от него и вообще не подпускать К и АЙ к себе. И так когда я не на корабле эти идиоты, из за одного К я все время орут что получили урон. Приходится все время бегать и спасать, а Асгарды у меня проапгрейдены по самые уши, и с такими апгрейдами они эти К и должны щелкать как орехи...Или вот как они ведут себя против истребителей, это же курам на смех. Вместо того чтоб стоять на месте и спокойно уничтожать их турелями, они пытаются играть в догонялки, Асгарды бегают туда сюда и пытаются маневрировать, против ИСТРЕБИТЕЛЕЙ Карл!🤣🤣🤣
Необычный формат канала..таких мало..👍✌Смитрица как фильм..
Классно все получилось, мы очень рады что у вас нет личной жизни и вы можете радовать нас такими историями😅
Вай в конце еще и музыка из Ex Machina (Моя любимая игра детства). В целом серия достойная, учитывая сколько времени ты на это потратил и сам замысел, респект! (сам сейчас подобным занимаюсь но без записи и просто ради удовольствия)
Классно было, если бы в игру завезли полноценную дипломатию. Чтобы можно было официально объявлять войну и заключать мир, военные союзы, всякие там соглашения заключать.
Да, мне бы тоже хотелось, чтобы была динамическая дипломатия между всеми фракциями, а не привязанная к сюжеткам.
Как всегда видео супер, пишу не под каждым, но смотрю и лайкаю всё
Круто. Еще не много, и по настоящему пройдешь игру) Жду продолжения
Прямо целая история, свой сюжет. емкая игра, согласен.
ура, новая серия! давненько ждал. несколько раз первые 6 пересматривал.
Война лазерными башнями, по которым ксенонские турели ой как мажут, крутая победа. Бери больше, кидай дальше, отдыхай пока летит 😃
когда я заходил к ксенонам, флоты были по 200 единиц где-то кораблей, причем асгардов было штук по 10-15 и авианосцев так же.
снаряжать их замучался только, но чтоб самому еще атаковать на корабле я хз)
ну и странно, что там чего то не хватает для производства кораблей) тем более, что вся центральная часть карты зеленая
Совет перед тотальной войной: Построй дофига фабрик и впр нципе построй сильную экономику а потом я советую заранее строить защитные станции непосредственно в самих секторах, я один раз так построил мощную защитную станцию и он там всех перебил после того как я объявил войну.... ._.
Блин, вот смотря все ролики понимаю одну вещь - если бы не имба луч на твоём корабле, который выносит любые крупные цели за 2-3 секунды то было бы поинтереснее.
А так, крутая партия у тебя получилась.
Без Асгарда можно победить только лично управляя кораблем, сами понимаете какой это гемор
@@АлександрСибирский-г6э Без Асгарда можно победить закидав противника роями истребителей с оружием типо плазмы или то что сквозь щиты бьет, но да проще Асгард привести.
@@Sealan ну вот охранять 10 врат таким образом нет гарантии что не прорвут оборону. Кстати стоит попробовать например с оружейной платформой 🙂
Респект, продолжай)
Ура!!! 30 минут Кайфа
круто, автор, а можно как то узнать, сколько игровых лет в итоге займёт у тебя захват всей галактики? внутри игры как то считается время?
Внутриигровые время идёт 1:1, только в суве ускоряется, так что у меня около 10 дней прошло пока. Ну на остальное ещё несколько дней уйдет.
Ну во сегодня есть интересные видосик)))))
Очень интересно как вы будете захватывать синдикат
Синдикат это костыль они будут отстраивать крепость даже если их больше нет на карте. Не знаю, может в версии 7 что то изменилось
Они есть на картах даже если убить все их корабли, просто рандомные астероиды будут считаться синдикатскими@@АлександрСибирский-г6э
Слушай, а чем можно эффективно убивать мелочевку (кроме турелей хищника/Асгарда?)
Конечно, закидать можно чем угодно, но вопрос в соотношении цена/убойность
Ну Асгард против мелочи точно не подойдёт. Мне кроме Хищника и расстановки копеечных турелей в голову ничего не приходит. Другие корабли с хорошими зенитками (Гремучая змея, Одиссей, Токио) тоже справятся, но хуже Хищника. Свои истребители будут нести потери.
@@Atheist094 Вот и у меня такие же мысли. Просто недавно осознал, что, по-сути, в эндгейме нужны только асгарды да хищники. Ну и оборонительные станции. Стал искать применение остальным кораблям - нашёл только вариант с дешевыми кидами с торпедами против больших кораблей (условный I разваливается прям очень быстро). А вот с остальными ситуациями всё как-то очень грустно получается, ибо кататься убер-кулаком не интересно как-то. Не говоря уже о том, что это очень однообразно выходит (
Хорошее видео! Уже 7 серию смотрю как любимый сериал. Комментарии грамотные и откат с загрузкой был справедливый. Механики игры местами разочаровывают и даже моды это не правят. Ну а ещё ИИ раздражает своими слабыми боевыми тактиками. Впрочем, игра зато красивая.
Вопрос по игре. А как можно обеспечить автономное строительство станций в дали от коренных секторов своей империи, а то достало ручками доставлять ресурсы.
Вообще при условии, что источник ресурсов (фабрика/торговая станция) и сама стройка находятся в зоне досягаемости по прыжкам (в зависимости от уровня капитана/менеджера), и на самой строке хватает бюджета - все торговые корабли с приказом "торговли" или приписанные к фабрикам ДОЛЖНЫ доставлять ресурсы.
Но у меня они это делают очень неохотно...
Там ещё есть приказ "торговать для строительного хранилища", но он у меня вообще не работает.
При строительстве станция я вообще не надеюсь на автоматизацию, торговцы, конечно, иногда что-то привозят, но мне быстрее самому в ручную это сделать. Я для этого просто специально держу пару свободных Окинав рядом с фабриками.
@@Atheist094 Спасибо за ответ, с грехом пополам сумел построить несколько станций в автономном режиме. Только в каждый новый сектор приходится клепать торговые станций и к ним по 20 торгашей приписывать. Ещё вопрос можно ли как-то копировать настройки торговли для вновь построенных станций с существующих?
Если под настройками торговли подразумевается: вид выбранного для торговли товара, выделенное место под товар на складе, цена продажи/покупки - то нет.
Все отдельно настраивать.
Единственное, что можно, это выставить "по умолчанию" черные списки секторов, правила продажи (поставщики/клиенты). Тогда они будут устанавливаться на всех новых станциях, но это мелочи...
Кстати, почему партия играется без баланс мода VRO?
Не знаю... в свое время смотрел на него, в нем много перебалансили, но по отзывам: кому-то нравится и считают, что без него нельзя, а кто-то говорит, что там баланс ещё больше сломан.
В общем вкусовщина, которую я просто не хотел пробовать, ибо необходимо начинать новую игру и наиграть немало времени, чтобы распробовать.
Здравствуйте. Мне оч интересно, а как понять у каких рас какие модулм лучше? Например, всем известно, что у аргона самые мощные щиты. Буду рад если кто нибудь подскажет
Открыв модуль (хотя бы раз посмотрев его в проекте), банально, можно сравнить их в энциклопедии. И уже отталкиваясь о нужных характеристик, выбирать лучший для себя. Например, зенитные М орудия лучше у Аргона и Сплитов, L плазма - у паранидов, Щиты у землян.
А вот ,например, у двигателей, уже зависит от нужного параметра. Сплитские - самые быстрые, у землян - самый быстрый вход в круиз, а аргонские самые (наверное) сбалансированные.
P.S. По памяти писал, возможно, что-то напутал.
@@Atheist094 огромное спасибо
Я так понимаю, нужно мощное железо что-б потянуть эту игру. . .
У меня вопрос, там есть возможность жить жизнью обычнаго полицейскаго?
Ну обычнаго в рамках этой игры?
Можно и на среднем железе играть. Но за счёт мира, где происходит много событий фоном, без участия игрока, игра требовательна к процессору.
Отыграть полицейского можно, но основные механики игры делают упор на экономику и войну.
Можно купить полицейскую лицензию у фракций и сканировать корабли в их секторах, чтобы искать запрещённые товары (вроде даже квесты на это есть).
Даже можно что-то заработать на этом.
А так в целом, это скучное и рутинное занятие, которое игрок перепоручает npc для поддержания порядка в секторах.
Самому заниматься этим есть смысл только для поднятия репутации (ну это мое мнение, может кто-то для чего-то другого этим промышляет).
@@Atheist094 Понял, спасибо за ответ.^^
Раскрой секрет, как при таких масштабах игра не фризит и не превращается в тыкву. У меня под контролем 4 сектора. ФПС падает до 20 и ниже. Все тормозит. У тебя же на видео все плавно и без фризов. Игра на М2 стоит оперы 64, видяха и проц просто не замечают нагрузки. Че не так то?
Я думаю дело в том, что с течением времени фракции строят много кораблей и станций, что нагружает игру. У меня же половина карты зачищена и эти сектора почти пустые.
Но в масштабных боях у меня ФПС даже ниже 10 падает...
@@Atheist094 понял. Значит пора чисткой секторов заниматься.
А смысл все это мутить? Строишь один Асгард и выносишь всех ксенонов. Зачем ваще такую пушку сделали, которая любой корабль с выстрела сносит. Весь интерес к игре потерял. Читерство какое-то
Что бесит в игре, это ИИ твоих пилотов на Асгардах. У К основные батареи находятся снизу, и они во время битвы сразу поднимаются вверх и так атакуют, а вот дебилам моим капитанам Асгардов никак не доходит что нельзя бегать от К находясь снизу от него и вообще не подпускать К и АЙ к себе. И так когда я не на корабле эти идиоты, из за одного К я все время орут что получили урон. Приходится все время бегать и спасать, а Асгарды у меня проапгрейдены по самые уши, и с такими апгрейдами они эти К и должны щелкать как орехи...Или вот как они ведут себя против истребителей, это же курам на смех. Вместо того чтоб стоять на месте и спокойно уничтожать их турелями, они пытаются играть в догонялки, Асгарды бегают туда сюда и пытаются маневрировать, против ИСТРЕБИТЕЛЕЙ Карл!🤣🤣🤣
Игнорирую Асгарды и землян, она вносят жуткий дисбаланс.